- 114 名前:53 ◆H4f5OPUlVM mailto:sage [2007/11/26(月) 09:03:37 ID:SIhMi3jR]
- >>113
基本的に前者。ゲーム内容についての誘導は基本的になし。ただし ・仕様として調整が必要な場合 ・著作権を侵害する恐れがあると判断した場合 確認をする場合がある。 >勝手に作るのは… むしろどんどん作ってもらって結構。それが「要求」であり「仕様」の原案。ゲーム内容(ここでは戦闘等システムの総称)も最終的には>>1の要求を「仕様」としてまとめなければ設計に移れない。 開発環境が決定した所でこの辺の話に移るつもりだった。 ※提案 テスティングフレームワークの導入を是非。>>84でも触れたがリファクタリングには重要。
|

|