- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 18:23:18 ID:rDzehFIV]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ だったのも今は昔。 現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心。 自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ43kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:48:59 ID:Cw8kBHPk]
- >>551
しかしそのアホが作る作品の方が面白い罠。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:50:54 ID:+qeofxBK]
- 最初からアタリを求めてばっかのチンカスにゃ、その程度のものしか作れんさw
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:51:23 ID:ajNU4t5U]
- 続きは一生でないんだから、ちょっとウケて終わりだろ?
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:54:43 ID:7dM4MTO4]
- 続きを出すなら小規模か中規模で抑えないと無理だな
1つに1年かかるなら続きは1年後? 出る前にみんな忘れちまうよ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:57:24 ID:Cw8kBHPk]
- 愚直にクオリティアップをしていくのがヒットへの近道だわな。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:58:11 ID:6xzeYrE/]
- 分かってるならやりなさいよ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:59:05 ID:ZhN48opC]
- >>553
別にアタリは求めてないが、一発屋で終わるような無駄なことはしたくないし キャラに愛着を持たず、使い捨てで物作るようなクズ野郎にはなりたくない
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:04:02 ID:AprkmvEt]
- 一発すら当たらないけどね。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:07:09 ID:Cw8kBHPk]
- しぇむベクターの人気度でかなり上位なんだな。
名作なんだろうけど、あれも当たったうちに入るのかな?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:07:30 ID:CE0yGicj]
- 別に1発も当たらなくていいが、継続はさせる。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:14:30 ID:OLHY5cPp]
- 俺も絵を描く場合はアクター形式で、昔作ったキャラを順繰りに描いてるだけだな
愛着あるからな、こういうのは。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:21:54 ID:upHX3ZDs]
- >>560
あれはもう大アタリだろ、やったことないけど。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:25:50 ID:rKG1kGCR]
- >>560
落とされた数が多いし話題にもなったんだろうから当たりで良いんじゃないか? ゲームの内容が良いかは別問題だが。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:25:56 ID:jtvc1t1F]
- しぇいむは萌えゲーらしいからあと10年はシリーズ物として続くよ
あまり関係ないがプリキュアもキャラ続投で2期目決まったしな、めでたい
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:36:59 ID:QeaHZeoK]
- 最近はウケなくなったからって、すぐにキャラ替えるエセ萌えジャンルが増えたからな。
ファンに対する裏切りだね、あぁいうのは。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:52:29 ID:IEHFJwF5]
- 萌えと銘打ってりゃ、オタが飛びつくと思ってる腐れ外道のことだな
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:57:12 ID:AD4vfx02]
- 実際飛びついてんのはお前らだろ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:02:44 ID:IEHFJwF5]
- まぁコメントみりゃ大概わかるよな。
某アニメみたいに作画の話ばっかしてキャラの話はしなかったりな。 絵がいいだけでーす、キャラに魅力がありませーん。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:03:46 ID:gtwtvq7Q]
- >>568が怖いです><
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:04:09 ID:MjGgnHjM]
- まぁ、タダなら何とかなるってレベルだろ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:15:35 ID:vb6ID/gT]
- >>569
作画厨よりもキャラクターや設定、展開みたいな表面的なことでしか 作品を評価できないヤツとそういった評価を持ち上げるマスゴミのほうが害虫 スイーツ(笑)恋空(笑)泣きゲー(笑)月作品は文学(笑)ひぐらし(笑) (笑)とか書いてるけど泣いてるからねコレ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:19:49 ID:6xzeYrE/]
- 彼はエロゲに何を求めているのでしょうか
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:27:55 ID:a8qubmbL]
- 僕、出来たゲームをプレイする係だから…。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:29:31 ID:AD4vfx02]
- 表面的っつーか部分的だな
森はだめでも、木さえ良ければそれでいい、っつーか 「××たんちゅきちゅき〜(´3`)」なキャラ萌え厨の方が厄介
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:31:13 ID:a8qubmbL]
- キャラの掛け合いが面白いんだろ、そこ否定してどうするよ、
脇のどうでもいいようなキャラが死んでも、「どうでもいいが」 お気に入りのキャラが死んだら「スト様が死んじゃったー」になるだろうがよ。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:08 ID:wfzzIDGi]
- ほんとしぇいむおんがトラウマだな、おまえら。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:42 ID:vYTOEUTG]
- >>575そういう香具師をターゲットにしてるんだから当然でそ
何せ木のニ三本さえ作っておけば、あとはベニヤに描いたセットの森でいいんだからな。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:53 ID:ewJfryj+]
- ダイアーさん 「かかったなアホがッ!稲妻十字空烈刃!!」
↑ 死んでも特に悲しまれなかった人の一例
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:57:42 ID:xyyUMjWq]
- ベクターはしぇいむの上にあるホモゲーの方が面白かったよ。
- 581 名前:泉 こなた mailto:御供 [2007/11/28(水) 02:59:48 ID:Nc/v8ILy]
- ffはシャドウハーツみたいなのつくれ。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 03:32:08 ID:GCghMK+Z]
- ベクターの恋愛アドベンチャーランキングは、ほぼホモゲーと乙女ゲーで埋まってるしな
ツンデレ執事喫茶がっちゅん☆とかだったらウケたかもしれない というか、登録するところ間違ってるぞ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:56:45 ID:6AF6iQhv]
- まとな話し合いのできないスレになったな。
利用者が、物を考えられないVIPPERだけになったのか? 確かに、利口な人間がいつまでもここを見てるとは思えないが、 しかし、残念だ。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 18:03:10 ID:6xzeYrE/]
- コピペかと思ったぜ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 18:10:19 ID:Wk6TH5dM]
- コピペだろ常識的にk
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:09:47 ID:rR4YbV+T]
- そんなお前らが薦めるシナリオが面白かったゲームを教えれ
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:11:19 ID:JPuSdI4f]
- >>586
月姫、ひぐらし、クラナド、AIR
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:20:50 ID:L2bASGCp]
- キモッ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:29:07 ID:/d/xGCSk]
- >>586
逆転裁判第一話
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:29:38 ID:6wKMx0oA]
- サモンナイトシリーズ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:40:58 ID:y5+ntAgM]
- サガフロ2
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:43:41 ID:L1JU/5up]
- 天外魔境2
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:45:25 ID:N0sYa8RE]
- シスプリDC版
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:58:48 ID:xVvk3A0+]
- いつのまにか>>1のテンプレが建前から事実に変わってるな
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 23:07:44 ID:Npp6yfxD]
- べつにえーんでないの?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 23:10:19 ID:SbrVVQ6P]
- 8kbのテンプレもそんな感じだったじゃん
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 02:50:22 ID:+7vMFnyE]
- >>586
MOON.
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 03:35:26 ID:Np3pKQ3N]
- 馴れ合いどころか型月信者にまで侵されたのか
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 08:06:35 ID:jRQcmznV]
- >>586
ダンクル
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/29(木) 18:35:10 ID:8oLj0/Vz]
- 何個もスレ見てきた俺たちでゲーム作ったら完璧なのができるんじゃね?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 18:38:25 ID:y7jD8Y+t]
- また天災か
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 18:48:29 ID:vMTwgwgq]
- またないと☆めあか
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 19:06:53 ID:elCFf08h]
- 見てきただけの香具師に出来ることなんざ中途半端なアドバイスだけ。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 19:22:47 ID:iGleasDY]
- 何個もスレ見てきたならばゲ製なんてやるもんじゃねーって結論に行き着くよ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 22:17:17 ID:xXZjqOCf]
- しゃぶれ
話はそれからだ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:03:59 ID:uclbKfZ0]
- 月を読んでないのに笑つけたり
乙一をVIPで見た流れで駄作と決めつけたり 恋空並のスカスカの文しかろくに読まなかったり 地の文が七割ないと小説と認めなかったり そんな奴等が集まってるとこでまともな書き手なんかいない
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:35:42 ID:G1KtbwLR]
- 皆でコツコツ頑張って作り続け、ようやく使用素材が全部完成したとたん、途中「急病で〜」「PCが故障して〜」
などと言って消えてた奴らが湧いてきやがった もう、ね……
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:38:54 ID:pW/NO7HX]
- 宝くじに当たった途端に親戚や友達が増えるようなもんだな
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:39:43 ID:cnsij3oO]
- >>607
湧いてきた奴らはその後何か仕事したのか?
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:40:39 ID:cbSmEYLL]
- 素材完成したことに喜ぼうぜ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:44:31 ID:EADU5ckp]
- >>607
( ;∀;)イイハナシダナー
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 00:03:07 ID:DMcAYiV/]
- >>607
どこの企画だ? 素材が全部完成したっていうのはあそこくらいしか思い浮かばない
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:02:24 ID:KJVR0EDD]
- うちの犬が急に脱皮して…。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:55:12 ID:zOA4YaHv]
- 急に企画ができたので…
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:09:19 ID:iDjQ+f1I]
- 絵師様(笑)ホイホイに発展しそうな、あのスレ。
初の選択肢付きらしいんだが読んだやついるの? どうなの?面白いなら読もうかと思ってるんだが。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:34:44 ID:78ArZWOo]
- またあの駄文製造機の絵師乞食か。
VIPをタダで使い捨てできる絵師の募集場所とでも思ってんだろうな。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 10:48:00 ID:qwTPIaQZ]
- VIP企画は絵が神で文が糞つぅレッテルを貼られるんだろうな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 11:44:10 ID:XxMB4Llw]
- 絵?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 11:45:37 ID:am2O6E0b]
- >>615
選択肢付の作品なんてなかったんだけど、どこ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 12:56:43 ID:uQUpWG0b]
- そういや、冬のコミケの同人ゲームの数が今回はアホみたいに増えやがった
世間的にそういう流れだったのだろうか ちなみに俺のサークルも出品する予定なんで買ってくださいね^^^^^^^
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:02:52 ID:MP9PLxrh]
- 元々増加傾向にあったと思うが…
飛び月姫読本みたいのなら買う 普通のゲームはタダでもイラネ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:25:56 ID:Pze0UIyb]
- ゲームなら値段底上げしてボッタくれるからだろ、イベントCG6枚で1500円とかw
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:37:45 ID:iDjQ+f1I]
- あれー?選択肢入れたとかってどっかに書いてあった気がしたんだが……
すまないね。本当に読んでないんだ。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:40:55 ID:CT11e3o0]
- ぼったくるなら簡単かつそれなりに売れるCG集を作った方が良いですけどねー
CG数点だけで500〜1000とかで売れますし 1枚作るのもプレスとかしなければオフセやコピー本に比べて単価が安いですしねー ゲーム作るよりも全然労力も人手も少なくて済みますし
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:43:47 ID:odFv1d1m]
- まぁ、一応ゲーム製作スレだから。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:47:04 ID:uQUpWG0b]
- なんか罵倒されるかと思ったけど層でもなくて安心した
俺が把握してるだけでも企業や大手同人じゃない素人とか 初参加のヤツまでゲームなんだよ >>621 すまん どちらかと言うと月アンチなんだ でも、先輩が信者で最近慣れてきた あと、俺が販売するのはAVGじゃないんだよ 最新銃器のイラスト本とソフト 本は女の子が銃持ってるイラストと解説、現物写真が数枚 ソフトはCDで、ほんと同じ銃器のCGと本とは違うイラストが少し あと、QMA形式の銃器の用語クイズだな で、買ってくれた人に別の冊子作ろうかと思ってるけど未定 おそらく、銃が出てくる作品の同人ミニイラスト集になる 絶対うれねぇよ 誰か買ってくれよ頼むから
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:51:42 ID:am2O6E0b]
- >>623
別の人の作品じゃない?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:57:17 ID:XIXlrx6Z]
- 女の子付きなら売れるんじゃないの?それで売れなきゃ厳しいね。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:03:58 ID:MP9PLxrh]
- >>626
月姫の同人って意味じゃない ゲーム製作技術の本が読みたいと言ったんです
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:10:34 ID:dVutLvJT]
- 最近は吉里吉里の入門書みたいなのも出てるな、
本屋で普通に売ってたわ。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:10:35 ID:uQUpWG0b]
- >>628
なんか昔から同じような内容で同人出してたところがあるみたいだ 絵は萌えとは遠い感じで、メイドさんが銃持ってるイラストの人 >>629 知ったかでレスすまねぇwwww 俺のところは出さないけど、前回で似たようなの売ってたぞ でも、アマチュアレベルだからファミコンのマリオのプログラムの仕方とか多かったな これだけAVG多いと出るかも知れないな 多分、今回素人だと音楽よりゲームの方が多いよ しかも二次創作じゃない
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:18:45 ID:dLcbVrQl]
- まぁ、フォトショは1万、SAIならタダ、
音や背景はフリー素材が揃ってて、製作ツールも大量に出てるんだから。 ADVぐらい作れない方がおかしいわな。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:20:41 ID:UbIF506B]
- つまりVIPで作ろうとするから失敗するんだな
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:22:11 ID:HsE49xKG]
- 銃器のイラストのLvと最新銃器の内容次第だろ
ミリオタじゃないからそこまで詳しくないけど、MP7辺りのイラスト解説があれば欲しいな
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:26:32 ID:f5IOO8ZJ]
- >>633
ゲーム中に使う画像を募集すると、イメピタ画像が出てくるようなところだからな。 無理です。
- 636 名前:梓 [2007/11/30(金) 14:30:16 ID:QWiioS9t]
- シャドウハーツの様なゲームがいいです。
今度は戦後、復興の時間の狭間妖怪退治がいいです。
- 637 名前:梓 [2007/11/30(金) 14:33:21 ID:QWiioS9t]
- シャドウハーツがいいです。
高度経済成長編と、バブル期編がいいです。イラク戦争もいいです。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:39:25 ID:uQUpWG0b]
- >>634
MP7はあるよ あと、目玉は最近米軍が採用したFN社のスナイパーライフルかな 57があるから少し古いけどP90とか人気そうなのも入れたな
- 639 名前:梓 [2007/11/30(金) 14:42:09 ID:QWiioS9t]
- やっぱ、ピザの塔がいちばんかな?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:55:25 ID:U5QCZj1j]
- 最低でも640×480サイズ、スキャナかSAIで直書き
原画がどんなへタレちゃんでも、清書すればちゃんと見れる絵になる、俺の場合 文章は100KBありゃ充分、スクリプト組んで文章貼るだけ 音はフリー漁って完成、簡単でうね
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 14:59:15 ID:ipYfHbfE]
- ゲームなんて楽勝でつくれますwwwwwwwww
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 15:06:27 ID:R2OE+c2+]
- と、赤鬼先生が申しております。
- 643 名前:梓 [2007/11/30(金) 15:08:02 ID:QWiioS9t]
- どうやって設計図からストーリーに起こしてゆくのでしょう?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 15:22:11 ID:H/aQeV5Y]
- 大まかな話の流れは古今東西の読み物全部一緒じゃん
起(話に登場するキャラ紹介)>承(伏線貼る)>転(事件発生)>結(事件解決) エロゲーだとエロシーンが転で、格闘物だと闘う部分が転
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 15:26:55 ID:mYwuhKw4]
- エロゲだと
起(話に登場するキャラ紹介)>承(キャラとのイベント)>転(個別ルートに入ってヒロインの悩みを知る)>結(悩み解決) それか 起(事件発生)>承(誰かを殺したり殺されたりする)>転(個別ルートに入ってヒロインの悩みを知る)>結(悩み解決)
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 15:30:56 ID:PTX0GNVs]
- 後者のは起>承>転>結(>転>結)という2段オチのパターンでしょ、
最初に主人公サイドでストーリーを見せて、終わったらヒロイン視点の隠しシナリオとか。 完結したと見せかけて真犯人がーみたいな。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 16:36:18 ID:FXlzjNAY]
- もうエンディングから逆再生でいいじゃん
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 16:47:18 ID:yaMr1Cxa]
- 恋愛のエロゲだとエロシーンが転だが
陵辱ゲーだと必ずしもそうではないな
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 16:51:03 ID:eoWtgG5X]
- これをマスターすれば君(きみ)もダメストーリーが書(か)けるぞ!
起:キャラの数が多すぎて、説明が終わる前に読み手がだれる(妹が108人) メインキャラがわかりずらい(脇役に長々と解説がはいる、三丁目の吉田さんの親戚の(ry) キャラがカブってる(容姿が違うだけで性格が同じキャラが大量発生) 承:回収できない伏線を張りまくる(妹がいた気がするが、別にそんなことはなかったぜ!) プレイヤーがおいてきぼり(主人公が他のキャラと絡まず脇で見てるだけ、オイヨイヨ) 本編とは全く関係のない裏設定の説明が延々と続く(エターナルフォースブリザード:相手は死ぬ) 転:起で説明されなかった人物が突然現れる(犯人はここにいる誰でもない誰か!?) 何の前フリもなくいきなりイベントが起こる(別に好きでもないけど、セックスします) ありえない解決策で状況を解決する(胸元に入れておいたフライパンのおかげで命拾いしたぜ) 結:そもそも解決してない(事件があったけど、エロシーンは出したからどうでもいいぜ) 唐突に終わる(事後整理などのエピローグ部分には全く触れない、風呂敷は広げるためにある!) 終わる気配すら見えない(起承部分だけが永遠に続く、終わりがないのが終わり)
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 16:52:14 ID:HsE49xKG]
- >>646
あかべぇそふとが思い浮かんだ。新作でもまたやるんだろうなぁ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:29:29 ID:AOSPkTNK]
- 二段落ちなんてはるか昔からの基本パターン
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 18:14:55 ID:iDjQ+f1I]
- よし、>>649を参考にして脳内だけでゲームを作ってくるぜ!
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