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2chでのゲーム製作を語るスレ44kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 18:23:18 ID:rDzehFIV]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ

2chでのゲーム製作を語るスレ43kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:04:31 ID:DJwGggiW]
と、例の監修が(ry

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:07:51 ID:V11i6ZGl]
しゃぶれよ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:20:45 ID:DcSIJigr]
誰だよこんな流れにしたやつwwww

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:21:40 ID:wXPeoe9r]
草い

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:34:02 ID:ug+w5Xmz]
特攻野郎D(ドリーム)チーム

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:35:42 ID:J1iGvKHJ]
パンツのゴムが伸びるゆとり教育

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:38:42 ID:sVWqcuS+]
全てライターの仕事というが、だからこそ破綻するんじゃないのか
余程ゲームを作りなれてる人ならともかく、そうでないライターは
極端な話、「ゲーム化? 好きにやってくれ、俺は話書くだけ」でいい
ゲームCGは絵描きが話を読んで、必要だと思った部分を書く
BGMは音楽が、必要だと思った個所につける
SEや他細々とした演出なんかはスクリプトの仕事だ
ライターはそれぞれの仕事に対して、軽いチェックをする程度
それが分担作業であり、「みんなでつくる」ということだ

>>497
2chでやろうとするライターって、功名心”だけ”が強い印象があるから難しいね
第二のタイプムーン、ひぐらしになりたい、これを機に業界に、という考えが透けて見えることがある
動機が功名じゃ、新しいものも面白いものも出てこない
ましてや、人をひきつけたり、ひっぱれるものなんて……


>>510
ダメになってるところもある
それなりの妥協はあっても、2ch最速で完成させたネタナドスタッフは、
今では、予定に大幅に遅れをとり、リテイクの連続、いまだに完成作を出せずにいる
何故そうなったのか、は誰でも分かるよな
今見たら、一応遅々として進んでいるようだし、楽しみにはしてるけどね
だからこそ、遅いと感じるわけだし

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:41:19 ID:6MnVWF4S]
空気読むスキルって大事だよな、
と思った

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:42:04 ID:3hvJxgTe]
もう一個の方のスレに書いてやれよ



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:48:09 ID:J1iGvKHJ]
知ってるか?初代ポケモンって田尻智がほとんど1人で作ったんだぜ、天才だな
まぁ、凡人が何百人集まろうが凡人

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:52:55 ID:M3anrZFz]
よし、じゃあ俺も一人で作ってくるぜ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:53:08 ID:Q8eMdo0s]
>>535
嘘だッ!!!

ポケモンって二つの会社が結構な予算をかけて6年もかけてやっとこさ作ったゲームじゃねえか
そりゃあもうたくさんの人が関わってやっと完成したものだし
ついでにプロモーションやアニメ化や欧米進出の際はそりゃあもう(ry

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:53:59 ID:Q8eMdo0s]
ちなみに二つの会社というのは任天堂いれてないからな
ゲームフリークとクリーチャーズ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 23:59:24 ID:4sb7YW2S]
>>532
と言うかまずシナリオを書き上げられる奴がいないのが一番多い破綻の原因だわな。


540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:00:32 ID:qnAVstKd]
ポケモンがヒットしてなかったら、携帯機はワンダースワンの一人勝ちだった

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:01:52 ID:U+OUWrlV]
一番能力の高い奴が指揮取るのが正しい、
ゲームを1から全部作った経験があるのなら、
どこでどういう指示をすればいいのかも理解してるから。

クソ話の分からないクソグラマが「3ヶ月で100枚描いてください〜」なんて
クソ注文も当然しないわけクソだよ。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:04:16 ID:dpqMZ40a]
他人の苦労がわからない奴が人の上に立ってはいけない
リアルで死人が出る

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:04:41 ID:AprkmvEt]
つまり監修は万能って事だな。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:08:22 ID:s8wNqbOF]
しかし、万能なヤツがまとめに回ると戦力が足りなくなる。



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:10:43 ID:Cw8kBHPk]
>>541
三ヶ月で一〇〇枚はプロの仕事だわな。

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:33:12 ID:7SMEcb28]
プロ並みに書いてとか、本気で描いてとかも話がわからん証拠だな
1ヶ月1枚しっかり書き込めばそりゃ出来もよくなるが、12枚そろえるのに1年かかる

文章も量を揃えるのに時間がかかるし、組み込むのにだって時間がかかる
パソコンの前で絵を描いて30分も集中できないハナクソが、「本気で描け」とかいうなよ、ハナクソ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:33:30 ID:9nFaI4ww]
>>540
それはない。バーチャルボーイを定価で買う位ありえない

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:39:19 ID:4pFyJWIv]
はっきりいって1銭も入らないタダ仕事で1年も拘束されるなんて、現実的にありえない話
完成しようがしまいが馬鹿げている

せいぜい遅くても3ヶ月で仕上げる、出来がしょぼいのは時間かけてないからじゃない
作った奴の腕がゴミ屑以下の犬のクソだからだ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:42:05 ID:JOOKchbP]
仕事と考えればありえない話だが、仕事でやってるつもりはないだろう

550 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/28(水) 00:43:21 ID:5w1msPYO]
aaaaa

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:47:43 ID:ajNU4t5U]
実際に考えてみれば、話数形式やリメイクでのクオリティアップを目指すのが最適だろう、
ちょっと作ってみてウケが悪かったら切れる。

人気がでたら第2部始めたり、リメイクすりゃいいだけの話、
いきなり完成したものを持ち出すのはただのアホでしかない。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:48:59 ID:Cw8kBHPk]
>>551
しかしそのアホが作る作品の方が面白い罠。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:50:54 ID:+qeofxBK]
最初からアタリを求めてばっかのチンカスにゃ、その程度のものしか作れんさw

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:51:23 ID:ajNU4t5U]
続きは一生でないんだから、ちょっとウケて終わりだろ?



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:54:43 ID:7dM4MTO4]
続きを出すなら小規模か中規模で抑えないと無理だな
1つに1年かかるなら続きは1年後?

出る前にみんな忘れちまうよ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:57:24 ID:Cw8kBHPk]
愚直にクオリティアップをしていくのがヒットへの近道だわな。


557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:58:11 ID:6xzeYrE/]
分かってるならやりなさいよ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 00:59:05 ID:ZhN48opC]
>>553
別にアタリは求めてないが、一発屋で終わるような無駄なことはしたくないし
キャラに愛着を持たず、使い捨てで物作るようなクズ野郎にはなりたくない

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:04:02 ID:AprkmvEt]
一発すら当たらないけどね。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:07:09 ID:Cw8kBHPk]
しぇむベクターの人気度でかなり上位なんだな。
名作なんだろうけど、あれも当たったうちに入るのかな?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:07:30 ID:CE0yGicj]
別に1発も当たらなくていいが、継続はさせる。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:14:30 ID:OLHY5cPp]
俺も絵を描く場合はアクター形式で、昔作ったキャラを順繰りに描いてるだけだな
愛着あるからな、こういうのは。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:21:54 ID:upHX3ZDs]
>>560
あれはもう大アタリだろ、やったことないけど。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:25:50 ID:rKG1kGCR]
>>560
落とされた数が多いし話題にもなったんだろうから当たりで良いんじゃないか?
ゲームの内容が良いかは別問題だが。



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:25:56 ID:jtvc1t1F]
しぇいむは萌えゲーらしいからあと10年はシリーズ物として続くよ

あまり関係ないがプリキュアもキャラ続投で2期目決まったしな、めでたい

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:36:59 ID:QeaHZeoK]
最近はウケなくなったからって、すぐにキャラ替えるエセ萌えジャンルが増えたからな。
ファンに対する裏切りだね、あぁいうのは。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:52:29 ID:IEHFJwF5]
萌えと銘打ってりゃ、オタが飛びつくと思ってる腐れ外道のことだな

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:57:12 ID:AD4vfx02]
実際飛びついてんのはお前らだろ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:02:44 ID:IEHFJwF5]
まぁコメントみりゃ大概わかるよな。
某アニメみたいに作画の話ばっかしてキャラの話はしなかったりな。
絵がいいだけでーす、キャラに魅力がありませーん。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:03:46 ID:gtwtvq7Q]
>>568が怖いです><

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:04:09 ID:MjGgnHjM]
まぁ、タダなら何とかなるってレベルだろ

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:15:35 ID:vb6ID/gT]
>>569
作画厨よりもキャラクターや設定、展開みたいな表面的なことでしか
作品を評価できないヤツとそういった評価を持ち上げるマスゴミのほうが害虫

スイーツ(笑)恋空(笑)泣きゲー(笑)月作品は文学(笑)ひぐらし(笑)
(笑)とか書いてるけど泣いてるからねコレ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:19:49 ID:6xzeYrE/]
彼はエロゲに何を求めているのでしょうか

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:27:55 ID:a8qubmbL]
僕、出来たゲームをプレイする係だから…。



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:29:31 ID:AD4vfx02]
表面的っつーか部分的だな
森はだめでも、木さえ良ければそれでいい、っつーか
「××たんちゅきちゅき〜(´3`)」なキャラ萌え厨の方が厄介

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:31:13 ID:a8qubmbL]
キャラの掛け合いが面白いんだろ、そこ否定してどうするよ、
脇のどうでもいいようなキャラが死んでも、「どうでもいいが」
お気に入りのキャラが死んだら「スト様が死んじゃったー」になるだろうがよ。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:08 ID:wfzzIDGi]
ほんとしぇいむおんがトラウマだな、おまえら。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:42 ID:vYTOEUTG]
>>575そういう香具師をターゲットにしてるんだから当然でそ
何せ木のニ三本さえ作っておけば、あとはベニヤに描いたセットの森でいいんだからな。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:53 ID:ewJfryj+]
ダイアーさん 「かかったなアホがッ!稲妻十字空烈刃!!」

死んでも特に悲しまれなかった人の一例


580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:57:42 ID:xyyUMjWq]
ベクターはしぇいむの上にあるホモゲーの方が面白かったよ。

581 名前:泉 こなた mailto:御供 [2007/11/28(水) 02:59:48 ID:Nc/v8ILy]
ffはシャドウハーツみたいなのつくれ。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 03:32:08 ID:GCghMK+Z]
ベクターの恋愛アドベンチャーランキングは、ほぼホモゲーと乙女ゲーで埋まってるしな
ツンデレ執事喫茶がっちゅん☆とかだったらウケたかもしれない
というか、登録するところ間違ってるぞ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:56:45 ID:6AF6iQhv]
まとな話し合いのできないスレになったな。
利用者が、物を考えられないVIPPERだけになったのか?

確かに、利口な人間がいつまでもここを見てるとは思えないが、
しかし、残念だ。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 18:03:10 ID:6xzeYrE/]
コピペかと思ったぜ



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 18:10:19 ID:Wk6TH5dM]
コピペだろ常識的にk

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:09:47 ID:rR4YbV+T]
そんなお前らが薦めるシナリオが面白かったゲームを教えれ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:11:19 ID:JPuSdI4f]
>>586
月姫、ひぐらし、クラナド、AIR

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:20:50 ID:L2bASGCp]
キモッ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:29:07 ID:/d/xGCSk]
>>586
逆転裁判第一話

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:29:38 ID:6wKMx0oA]
サモンナイトシリーズ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:40:58 ID:y5+ntAgM]
サガフロ2

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:43:41 ID:L1JU/5up]
天外魔境2

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:45:25 ID:N0sYa8RE]
シスプリDC版

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 22:58:48 ID:xVvk3A0+]
いつのまにか>>1のテンプレが建前から事実に変わってるな



595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 23:07:44 ID:Npp6yfxD]
べつにえーんでないの?

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/28(水) 23:10:19 ID:SbrVVQ6P]
8kbのテンプレもそんな感じだったじゃん

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 02:50:22 ID:+7vMFnyE]
>>586
MOON.

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 03:35:26 ID:Np3pKQ3N]
馴れ合いどころか型月信者にまで侵されたのか

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 08:06:35 ID:jRQcmznV]
>>586
ダンクル

600 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/29(木) 18:35:10 ID:8oLj0/Vz]
何個もスレ見てきた俺たちでゲーム作ったら完璧なのができるんじゃね?

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 18:38:25 ID:y7jD8Y+t]
また天災か

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 18:48:29 ID:vMTwgwgq]
またないと☆めあか

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 19:06:53 ID:elCFf08h]
見てきただけの香具師に出来ることなんざ中途半端なアドバイスだけ。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 19:22:47 ID:iGleasDY]
何個もスレ見てきたならばゲ製なんてやるもんじゃねーって結論に行き着くよ



605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 22:17:17 ID:xXZjqOCf]
しゃぶれ

話はそれからだ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:03:59 ID:uclbKfZ0]
月を読んでないのに笑つけたり
乙一をVIPで見た流れで駄作と決めつけたり
恋空並のスカスカの文しかろくに読まなかったり
地の文が七割ないと小説と認めなかったり

そんな奴等が集まってるとこでまともな書き手なんかいない

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:35:42 ID:G1KtbwLR]
皆でコツコツ頑張って作り続け、ようやく使用素材が全部完成したとたん、途中「急病で〜」「PCが故障して〜」
などと言って消えてた奴らが湧いてきやがった

もう、ね……

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:38:54 ID:pW/NO7HX]
宝くじに当たった途端に親戚や友達が増えるようなもんだな

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:39:43 ID:cnsij3oO]
>>607
湧いてきた奴らはその後何か仕事したのか?

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:40:39 ID:cbSmEYLL]
素材完成したことに喜ぼうぜ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:44:31 ID:EADU5ckp]
>>607
( ;∀;)イイハナシダナー

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 00:03:07 ID:DMcAYiV/]
>>607
どこの企画だ?
素材が全部完成したっていうのはあそこくらいしか思い浮かばない


613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:02:24 ID:KJVR0EDD]
うちの犬が急に脱皮して…。

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:55:12 ID:zOA4YaHv]
急に企画ができたので…



615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:09:19 ID:iDjQ+f1I]
絵師様(笑)ホイホイに発展しそうな、あのスレ。
初の選択肢付きらしいんだが読んだやついるの?
どうなの?面白いなら読もうかと思ってるんだが。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 09:34:44 ID:78ArZWOo]
またあの駄文製造機の絵師乞食か。
VIPをタダで使い捨てできる絵師の募集場所とでも思ってんだろうな。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 10:48:00 ID:qwTPIaQZ]
VIP企画は絵が神で文が糞つぅレッテルを貼られるんだろうな

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 11:44:10 ID:XxMB4Llw]
絵?

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 11:45:37 ID:am2O6E0b]
>>615
選択肢付の作品なんてなかったんだけど、どこ?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 12:56:43 ID:uQUpWG0b]
そういや、冬のコミケの同人ゲームの数が今回はアホみたいに増えやがった
世間的にそういう流れだったのだろうか

ちなみに俺のサークルも出品する予定なんで買ってくださいね^^^^^^^

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:02:52 ID:MP9PLxrh]
元々増加傾向にあったと思うが…

飛び月姫読本みたいのなら買う
普通のゲームはタダでもイラネ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:25:56 ID:Pze0UIyb]
ゲームなら値段底上げしてボッタくれるからだろ、イベントCG6枚で1500円とかw

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:37:45 ID:iDjQ+f1I]
あれー?選択肢入れたとかってどっかに書いてあった気がしたんだが……
すまないね。本当に読んでないんだ。

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:40:55 ID:CT11e3o0]
ぼったくるなら簡単かつそれなりに売れるCG集を作った方が良いですけどねー
CG数点だけで500〜1000とかで売れますし
1枚作るのもプレスとかしなければオフセやコピー本に比べて単価が安いですしねー
ゲーム作るよりも全然労力も人手も少なくて済みますし



625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:43:47 ID:odFv1d1m]
まぁ、一応ゲーム製作スレだから。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 13:47:04 ID:uQUpWG0b]
なんか罵倒されるかと思ったけど層でもなくて安心した
俺が把握してるだけでも企業や大手同人じゃない素人とか
初参加のヤツまでゲームなんだよ

>>621
すまん
どちらかと言うと月アンチなんだ
でも、先輩が信者で最近慣れてきた

あと、俺が販売するのはAVGじゃないんだよ
最新銃器のイラスト本とソフト
本は女の子が銃持ってるイラストと解説、現物写真が数枚
ソフトはCDで、ほんと同じ銃器のCGと本とは違うイラストが少し
あと、QMA形式の銃器の用語クイズだな
で、買ってくれた人に別の冊子作ろうかと思ってるけど未定
おそらく、銃が出てくる作品の同人ミニイラスト集になる

絶対うれねぇよ
誰か買ってくれよ頼むから






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