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2chでのゲーム製作を語るスレ44kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 18:23:18 ID:rDzehFIV]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ

2chでのゲーム製作を語るスレ43kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:19:08 ID:b/YTNGUe]
VIPのヲチとか無駄なこと止めてここでやろうぜ!

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:38:50 ID:9tiqFwza]
じゃあお前が今日中にシナリオ10k書いて来い

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:42:18 ID:61FEuVIS]
10kなら余裕。ただし、どういう物を書くか決まってる場合な。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:48:20 ID:7v2J1Pqe]
じゃぁ、学園物・伝記物、ギャルゲ・乙女ゲ、からどれか選ぶか。
ここ18禁板じゃないから、健全物で。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 01:14:50 ID:Zh7rrqm7]
ギャルゲはしぇいむと噛んでるから、ガラ空きの乙女ゲかボブゲ作ろうぜ。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 01:20:43 ID:GkmuWkJa]
乙女なボブゲ作ればいいというわけだな

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 02:00:46 ID:K3xTjNsK]
乙女ゲとギャルゲの違いを俺に産業でkwsk

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 02:10:06 ID:zAw5nSJU]
ギャルゲ=これといって取り得のない男主人公が美少女にモテモテ
乙女ゲ=これといって取り得のない女主人公がイケメンにモテモテ
乙女なボブゲ=これといって取り得のない男主人公がホモメンにアッー!!

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 05:26:17 ID:P13rpdV4]
乙女なボブゲースリラー作ろうぜ

華奢な主人公が屈強な変体に追い回されながら
崩落都市からの脱出を目指す感じで



286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 05:34:01 ID:9tiqFwza]
ボブゲって何かと思ってググったらBLゲーのことかよ
てかお前らなんでそんな名称知ってんだよ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 06:16:48 ID:Qr6zaSDy]
密かに腐女子が大量潜入してるから

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 07:25:39 ID:cKwNOGGO]
腐男子も忘れずに

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 11:19:41 ID:DfTDMQXC]
>>288
腐女子乙
腐女子ってほとんどの板で叩かれてるよな。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 11:47:27 ID:Vw6bVVEW]
まぁそう言うなよ
ここまで荒れるから

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:08:59 ID:fr0aPNpL]
最近はスイーツ叩きのが流行りだからそうでもなさそうだけどな

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:36:23 ID:2K8jSq8l]
腐女子必死だな

293 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 13:02:22 ID:KGU47yuO]
BLも立派な市場になったもんだな。外食産業には出てきてくれるなってか

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 13:50:52 ID:lDzimtvj]
すいません、妹が俺のPCで勝手に書き込んだみたいです><

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 15:54:02 ID:Tmpg8lOQ]
game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195437352/



296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:02:45 ID:a8wa1LgN]
立ち絵描ける人はネットのどこ行けば見つかるんだろう

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:09:28 ID:oAFmfv9j]
背景やイベントCGならともかく立ち絵ぐらいならどこにでもいるだろ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:31:32 ID:u6V0IVUR]
立ち絵使ってない俺に対するあてつけか

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:39:13 ID:hneuPltU]
こういう嫌味ったらしいこと言われると、死んでも使いたくないよね。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:50:55 ID:192blBZX]
立ち絵がなくてテキスト欄やコンフィグ機能がショボイと一気にオナニー度が増すぞ
立ち絵があってもオナニーには変わりないが

301 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 21:53:48 ID:5tKnUBTL]
絵なんて素人でも描ける。

有能なシナリオライターなら、
漫画家目指してた奴も多いから
ひぐらし程度の絵なら描けるはず。

あと、音楽も機材と理論さえ覚えれば、
ピアノ曲やオルゴールくらいなら誰でも作れる。


302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:54:09 ID:J/hK4sTg]
>>301

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:55:16 ID:192blBZX]
あれ、前もこんな流れで同じようなレスをしたような
何スレ前だろ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:57:54 ID:us5iNK/l]
この世の理はすなわち速さだと思いませんか、物事を速くなしとげればそのぶん時間が
有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、
文化の基本法則!そして俺の持論でさ−−−−−−−ァ!

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:03:35 ID:5HSvPtm2]
スクライドってクーガー居なかったら凡作以下だよな



306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:04:37 ID:1TyKAnHo]
プッチ神父がメイド・イン・へヴンで時を加速したときに
ついて来られた漫画家が岸部露伴だけってのはあったな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:21:40 ID:ChCur5Zl]
>>304を読んで、誰でも出来ることでしか速さを競えないということに気付いた

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:22:35 ID:PDniIEIw]
>>300
吉里吉里使うんなら右クリックメニューくらい使えばいいのにな。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:26:03 ID:iQOBs1NH]
>>307
技術は古くなると使えなくなるから急げってみんな言うんだよ、
十数年前は256色とかで絵を描いてたんだから。

256色で絵を描く技術をフルカラーが当たり前な時代に持ってきても役にたたんだろ。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:31:56 ID:bxrXlw1M]
ゲームでも昔の丸・三角・四角で出来た、海外の3D技術を2Dの技術屋は馬鹿にしてたな
ブリキの玩具かよw、みたいな?
まぁ、今では逆に馬鹿にされてるけど

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:32:24 ID:e18K5k+h]
限られた色数で描ける技術は今でも必要でしょ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:36:38 ID:bxrXlw1M]
ドット絵すら、最近はアルファブレンドで色抜きしてある
古い技術は少しずつ必要なくなる

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:40:43 ID:2K8jSq8l]
携帯機にも必要性が低くなってきた技術ではあるよな

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:43:16 ID:zwP558EA]
携帯機ですらポリゴン動いてるしな、
DSで1GBのROMがでたら、ほとんど3Dになりそう。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:46:41 ID:5HSvPtm2]
技術向上したらエロゲー総3D化する日も来るかもな
のいぢ絵とか3D化したら吹くけど



316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:49:54 ID:Hek7bCtU]
そこで2.5Dですよ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:53:11 ID:Rl1+PZ7R]
質の高いお絵かきツールが無料化、
フォトショが1万円台で買えるようになって、絵描きがワラワラ増えたみたいに
アニメ風3DCGがモデリング出来るツールが無料化すれば、らぶデス並みのがワラワラ出るだろ。

「ツールが高くて買えない」以外の壁はないんだから。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:01:35 ID:5tKnUBTL]
ポリゴンなんてもう古いけどな。
大容量光ディスクが当たり前になりつつある現在、
あらゆる角度から撮影した実写で事足りるわけだし。

フォトリアルって言って、欧米じゃ最新のゲームに
使われ始めてる。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:12:09 ID:PnIeDdQH]
俺は時代が3Dでも2Dマンセー
リアルもいいんだけど、やはり二次元の良さというものが。


320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:12:10 ID:9ZmYQoir]
数百万もするようなツールは流石に使わんだろ、
Blenderも今はタダでも数年前では結構な値がつくんじゃないの?

安くなるかタダになるまで待たんと。

321 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 23:15:28 ID:5tKnUBTL]
MAYAみたいなツールがそのうちフリーで出るってことだろ。
フォトショの類似ソフトがフリーで出て、フォトショも値下げせざるを得なかったように。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:21:22 ID:2K8jSq8l]
メタセコで頑張れよ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:21:49 ID:jV7zBWts]
>>319
2D自体もエフェクト技術が向上して
どれがアナログで描いた絵がなんてわからんよ。
宮崎アニメがAfter Effects使ってたなんて最近知った。

プリキュアの作画は手書き120%だが。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:24:41 ID:0ZH247BN]
あれはアナログの取り込みじゃなかったか

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:25:39 ID:qaidRc2Y]
今の日本でデジタルで処理してないアニメはサザエさんだけらしい



326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:30:32 ID:5tKnUBTL]
>>325
商用アニメという狭い枠での話だな、それは。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:43:25 ID:ChCur5Zl]
>>309
256色で描く技術は意味無いけど、絵を描く技術は今でも使えるよ。

だいたい、2chの製作スレで新しい技術云々言えるのオレーだけだろ。
今更急いでどうするんだ。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:44:36 ID:JZMYlMP6]
明日には寿命で死ぬかもだ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:49:09 ID:GX2GoVox]
というか、手抜きでノロノロ作るのと
普通にさっさと作るんじゃ、後者の方がいいだろ。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:57:43 ID:llg4Dcvx]
何だこの流れ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:59:05 ID:DHkVu/wS]
同じ作業内容でAさんとBさんに作業をさせました、
Aさんは1時間で終わり、Bさんは丸一日かかりました、結果内容も大して変わりません。

怠けてたのはどっち?

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:02:13 ID:z3YdW3+/]
A

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:02:47 ID:qgX7NPuT]
Eだろ、常考。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:02:59 ID:8kMo2XU2]
>>329, 331
なんだよ、その都合のいい二択は

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:03:11 ID:L5sk/HHq]
日本人て本当に変わってるよな。



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:06:11 ID:L75nggHy]
>>335
このスレ見て日本人全体が変わっているとコメント出来るお前は相当な視野狭窄だな。


337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:07:45 ID:fxb8oN0P]
>>336
PCに小1時間張り付いて集中した状態で終わらせる奴と
鉛筆転がしながらハナクソほじって作業してる奴だと後者の方が評価高いんだよ。
日本だと。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:11:39 ID:MGbwQMRB]
>>331には作業態度への言及がないから提示されてる内容を加味するとAが怠けてたんだろ
1時間で出来るならもっとクオリティの高いもの作りなさいよ、とそういうこと

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:13:51 ID:yqigNrrF]
>>331
一時間かかったのか、丸一日かかったのかなんて本人にしかわからない。
客観的に判断できるのは提出が早いか遅いか、それだけ。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:14:27 ID:t4j4cL0k]
そりゃ人に作業させて自分は何もしない奴が怠けもんだろ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:17:15 ID:fxb8oN0P]
>>338
そうポンポンと新しい技術が身に着けば、誰も努力なんてしないんですが。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:20:51 ID:rm0gXr5/]
とりあえずお前らスレタイを見ろ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:21:04 ID:r7CYnfei]
>>337
それどこの日本だ?

俺の住んでる日本には後者のが高いとかありえないんですが。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:21:46 ID:L75nggHy]
>>337
どんな世界を見たのか知らないが。
それはお前の周りの世界の話であって日本全体の話じゃない。
「井の中の蛙」とか「蝉雪を知らず」と言う言葉を君に送るよ。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:22:59 ID:HWLp69io]
おもしれぇなおい。



346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:27:45 ID:HLjKemDx]
まぁ、人の周りをチョロチョロせずに、てめぇらで勝手にやってろって話だな。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:14:08 ID:qgX7NPuT]
VIP・パー速でまだ生存してる企画ってどのくらいあんの?

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:16:56 ID:Z/svq36q]
自分で調べろ

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:24:13 ID:9ZKP/r35]
相変わらずの即レスだな
暇だからなんか話題提供しやがれ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:29:00 ID:DLH4qa4Y]
子猫を拾った

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:29:44 ID:qgX7NPuT]
猫耳少年を拾った

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:30:35 ID:9ZKP/r35]
かえしてきなさい

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:30:55 ID:dQLmr3f9]
スレが過疎になるとつまんないけどくだらない流れも見ててつまらないと思うの俺だけかな

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 22:38:35 ID:Z/svq36q]
そうやって自分の作業が進まないのを人のせいにしてるんだろ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:07:38 ID:M48EVlCQ]
現実逃避(笑)



356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:10:38 ID:2/4/BZL2]
スイッチョ(笑)

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:11:26 ID:JOwjFaSn]
スイーツ(笑)

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:14:41 ID:hLVURj9P]
まだあるのか、このスレ
何年ぶりだろ

濃いゲームは出たか?
それとも、相変わらず、毒にも薬にもならない、記憶にも残らない、
劣化商業作品しか出てきてないか?
同人でも更に特殊な部類なんだから、外野に丸め込まれずに、思い切り尖ったやつ作れよ、いい加減
総合的なクオリティじゃ、どう足掻いてもまともなやつに勝てないんだから
絵でもシナリオでも音楽でも仕様でもなんでもいいから、商業や金取る同人じゃできねえことやれ

外野が怖くて、無難なものになってしまうのか、単に作り手がセンスゼロなのか、知らんが

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:18:34 ID:HsubEdZv]
随分上から目線ですね

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:29:29 ID:9ZKP/r35]
>>358
尖ったやつどんなの?
例を挙げてごらんなさいよ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:36:40 ID:1CnEO1me]
エロゲ・ギャルゲは主人公の思考をプレイヤーであるオタクに近づけて共感を得られるようにしている
携帯小説は似たようなもんで思考をDQNに近づけている
なら新世代のエロゲ・ギャルゲは非オタク層を取り込むために主人公の思考を
取り込みたい層に合わせて作ればいいんだ。俺頭いい

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 23:41:01 ID:b8NwNZQ3]
PCはオタクで携帯はDQN。新規開拓したければ媒体の変化が必須だろ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 00:11:20 ID:uUh4xBrM]
紙芝居でよくね?

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:17:27 ID:HJg+f/zw]
>>360
コンシューマでいいなら、FSR
あと、有名所だとLSDか、クーロンズゲート

エロゲーだとなんだろうな
フロレアール?
シナリオ、尖がってるよね、あれ、作り自体は同人でも充分いける安っぽさだし

漫画だと殺し屋1

同じ系統でいうと、なんだっけ
吉里吉里で変なのあったよな、collageとかいうの

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:47:27 ID:wOu8JYJW]
ようするにリアリティが無いのがいいのか?



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:25:20 ID:HJg+f/zw]
いや、リアリティがないなら、エロゲー、ギャルゲーだって充分無い
念の為、言うまでもないが、俺の主観、嗜好だから
例にケチ付けられても、どうしようもない

言いたいのはそういうことじゃなくて、あんた本当にそれ作りたいのか、と
創作意欲って無い物ねだりから来る場合がほとんどだから、
どっかで見たようなものが出てくるのって、ちょっと変なんだよね
同人の場合、特に

作りたいものが商業をそのまま劣化させたような、出来の悪いコピーというなら、言うことは何もない
その人は、クリエイターの真似事がしたいだけで、何か創りたいわけじゃないんだな、と納得する
真似事をする上で一番手軽なのが、ADVであり、エロゲー、ギャルゲーである、という

ただ、もしそうじゃないというなら、それを見せて欲しい
オナニーという言葉に負けないで、やりたいことやってくれ
挙げた例は、面白いかどうかは別として、俺は、唯一無二だと思ってる
別に、奇抜な物こそ素晴らしい、という気もないから、そこは誤解しないで欲しいけど

随分強引で勝手なことを言ってる自覚はあるが、
創ろうとしてる人へのエールとでも受け取ってくれたら嬉しい
叩きや評価にビクビクしてる人、多かったからね、自分も含めて

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:38:29 ID:RruBK5xw]
>>366
独創性大事だわな。
俺はキャッチーなのが大好きだから妙な角度の世界は遠慮するけど。

まぁおれはスクリプタだし、とりあえず商業やアニメでやってる事の模倣に
終始してるわけだが、それだけでも車輪の再発明なりの難度はあるから
今はおなかいっぱい。
商業とかと比較されるだけのレベルにたどり着いたら、でもって
もし次やる事があったらそういうのも気にしてみようかな。


368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:43:20 ID:w78F48be]
なんか考え方が素人臭いな、「こういうのがウケる」で物作るのと
「自分が作りたい」ように作るのは別だろ。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:50:18 ID:ZJIMiYMh]
>>366
「俺の好みと合わないゲームは、例外なく薄っぺらくて尖ってない」
まで読んだ。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:51:08 ID:/8orH/xf]
素人は所詮素人で「こういうのがウケる」とかプレイヤーに求められているものとか
そんな需要をリサーチしても結果に反映することは出来ん
自分が作りたいものを自分なりに作って結果的に受け入れられるかどうかという一種の賭けだ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:59:19 ID:pj0xkHVV]
まーたライター(笑)さんらがバカみたいな俺理論振りかざしちゃってるみたいだけどさ、
ギャルゲなんて突飛なシナリオはいらないの。やりたかったら小説でやってなさいと小一時間(ry

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 03:11:58 ID:q9ggbRzf]
俺理論で言うと結果が大衆に受け入れられた時点で失敗

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 04:05:01 ID:ElWl3YEe]
作りたい物があって作るのと、作るという行為をしたいから作るのとは違うんだがな。
本来なら子供を作る為にSEXするんだろうが、SEXをしたいからSEXをする香具師だって居る。多分そっちの方が多数派。
だがSEXするには相手が必要だから、相手がこれからもSEXしてくれるように、自己中心的なSEX(オナニーのようなSEX)にならないように評価を気にし改善の努力をするわけだ。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 05:38:39 ID:WJ9lClCF]
殺人以外は全部やったから、特に好奇心わかないけどな。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 05:41:56 ID:wM+8IWcM]
ようするに建前で作った方がウケるんだろ
タイタニック見て「感動した(笑)」とかいってる池沼が大衆の大半
だから物作る奴も本音は出さずに建前で物作ればいい



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 06:20:09 ID:ndW0+ZJl]
やたら他のものに例えるのはライタ様の典型例です。
自らの語彙では説明しきれないのです。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 06:25:14 ID:pzYrPVhv]
(  ゚,_ゝ゚) プッ






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