- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 18:23:18 ID:rDzehFIV]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ だったのも今は昔。 現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心。 自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ43kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:09:41 ID:DpCdHIJn]
- ちんシュはバランス考えろ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 20:06:15 ID:LA4pWT2v]
- 最近VIPの製作スレ減った?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 20:13:37 ID:xbkEN9bz]
- もう流行らないんだよ。
ゲーム製作なんて。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 20:23:19 ID:LA4pWT2v]
- 流行った事はないと思う。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 20:24:30 ID:WbMrjmqX]
- 少なくとも目新しさはないな。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:57:53 ID:2eax2CQ9]
- 正月くらいにハルヒのゲ製体験ゲームがPS2から出るんじゃなかったっけ
年明けはゲームに感化されたハルヒ厨が沸きそうな悪寒
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:19:31 ID:i8Xk+T/i]
- なんかもうどうでもいいよ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:25:57 ID:JCl91Rpi]
- よしまたVIPにでも宣伝してくるか
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:26:14 ID:tAGG3mz2]
- いってらっさーいノシ
- 236 名前: ◆N4MdieRRBg mailto:sage [2007/11/18(日) 10:35:05 ID:s2ekN8Cs]
- てすと
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:09:04 ID:oDMsBFYh]
- この過疎は…
古き良き陰湿な初期の流れに戻るフラグか?
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:12:22 ID:c8k7GhMY]
- 冬休み前の静けさフラグです
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:20:32 ID:bMHLPtj6]
- 不吉なこと言うなよなぁ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:18:06 ID:j95pykzY]
- スレ主がほぼ一人で話作って進めてくスレって成功するのか?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:23:13 ID:r0x3isvp]
- >>240
何を成功と呼ぶかによるだろ。 雑談したいなら失敗だろうし、 とにかく完成させるってんなら成功するだろう、飽きなければ。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:43:05 ID:BZPFsplm]
- スレ立てるまでもないじゃん
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:50:32 ID:nOTynr12]
- >>246
絵師がほしいからじゃね? 運が良ければスクリプトとか音、ムービーまで手伝ってもらえる。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:23:33 ID:jy8HFkqu]
- それって奴隷募集だよなw
絵くらいなら知り合いに頼めばいいんじゃねーの。知り合いに絵師が居なかったら他所で募集するとか 完成させるのが目的なら2chは避けた方がいい
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:29:35 ID:6KRJzL00]
- しかしごく稀にさーかみたいなのが釣れるのでチャレンジする人間が後を絶たない
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:33:02 ID:TArQv+NC]
- 異世界系のHP覗いたけど凄いね。アレだけのHP作るの結構手間掛かるだろうに。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:42:03 ID:jy8HFkqu]
- サイトは綺麗なんだけどストーリー紹介のフォントが微妙w
www.youtube.com/watch?v=_ViZrCn_vtE&e このエフェクトは素直に凄いと思う。意外と大変なんだよね フリー素材で提供してくれないかしらん
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:46:56 ID:TArQv+NC]
- >>247
うーん、凄い技術。 これでストーリーが良ければカミゲーかも。 しぇいむしおんもVectorじゃDL数上位だしね。 結構VIPPERE凄いな。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:30:25 ID:MjMaKfx3]
- >>240
で、それはどこのスレ?もう落ちたか?
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/11/19(月) 21:41:54 ID:w4WzZJGJ]
- 一日近く書き込みがないなんて珍しいからageとく
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:43:55 ID:3rxGrrWL]
- 過疎だが呼べばすぐ沸いて来る
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:44:36 ID:vnDxgdR1]
- 虫かよ
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:02:28 ID:7QJEmFga]
- 冬には冬厨という虫がだなぁ
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:08:45 ID:iHGwbQVL]
- 一段と冷え込んだので手がかじかんでシナリオが書けません><
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:16:15 ID:15QwF8Sm]
- ペットのイグアナが冬眠したので絵が描けません><
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:27:08 ID:xuzkAoaX]
- 風邪を引いて歌えません
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:30:12 ID:RdMAbycU]
- 眠いのでレスできません
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:08:14 ID:r1YYnh1h]
- いやペネはニューからだから。途中にクスもある。
ハロの作り方はたぶんアルパ×ボール? それより今回ドベーンが作れないんだが。よってサイコも作れてない。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:11:31 ID:iHGwbQVL]
- そういうのはいいから
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:34:16 ID:0v4VKBcb]
- VIPに2日でゲーム作ったスレがあった
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:36:28 ID:xuzkAoaX]
- ああ
よくある
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:38:23 ID:/XqWvUQ6]
- どっかから絵を拾ってきて組み立てるやつな。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:52:34 ID:KncFsd3x]
- いや、オリジナル絵で
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:53:33 ID:nHzJj/kh]
- RPG製作スレで生きてるのはロボットRPGだけか。
ゲ製以外で知ってるスレがあったら教えてくれ。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:56:59 ID:7LhDWNjB]
- >>263
よくある。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:04:10 ID:MnbemQlo]
- どっかから絵をパクってきて作るやつな。
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:05:59 ID:DTbSS5Or]
- パクった絵で作ったことにしないと不都合なのか?
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:06:38 ID:3+k5gQ9m]
- 認めたくないんだよ、きっと
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:07:41 ID:ef+752so]
- え、違うの。
まぁ、別にどうでもいいけど。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:08:34 ID:EOzpYArw]
- オリジナリティが無い絵だからパクリだとか言い出す確立:2%
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:09:23 ID:ef+752so]
- 人がどうでもいいって言ってるのに何でそんなに必死になるの?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:12:03 ID:8GqapiGo]
- VIPでやれ。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:14:04 ID:EOzpYArw]
- うるさいやい!
ぼ、僕だってそんなのどうでもいいんだからねプンプン!
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:15:15 ID:bMt7DHd4]
- VIPでやれ。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:16:24 ID:lAVK5Fej]
- ここでやれ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:18:25 ID:b/YTNGUe]
- 全くもって、その通りだな。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:19:08 ID:b/YTNGUe]
- VIPのヲチとか無駄なこと止めてここでやろうぜ!
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:38:50 ID:9tiqFwza]
- じゃあお前が今日中にシナリオ10k書いて来い
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:42:18 ID:61FEuVIS]
- 10kなら余裕。ただし、どういう物を書くか決まってる場合な。
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:48:20 ID:7v2J1Pqe]
- じゃぁ、学園物・伝記物、ギャルゲ・乙女ゲ、からどれか選ぶか。
ここ18禁板じゃないから、健全物で。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 01:14:50 ID:Zh7rrqm7]
- ギャルゲはしぇいむと噛んでるから、ガラ空きの乙女ゲかボブゲ作ろうぜ。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 01:20:43 ID:GkmuWkJa]
- 乙女なボブゲ作ればいいというわけだな
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 02:00:46 ID:K3xTjNsK]
- 乙女ゲとギャルゲの違いを俺に産業でkwsk
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 02:10:06 ID:zAw5nSJU]
- ギャルゲ=これといって取り得のない男主人公が美少女にモテモテ
乙女ゲ=これといって取り得のない女主人公がイケメンにモテモテ 乙女なボブゲ=これといって取り得のない男主人公がホモメンにアッー!!
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 05:26:17 ID:P13rpdV4]
- 乙女なボブゲースリラー作ろうぜ
華奢な主人公が屈強な変体に追い回されながら 崩落都市からの脱出を目指す感じで
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 05:34:01 ID:9tiqFwza]
- ボブゲって何かと思ってググったらBLゲーのことかよ
てかお前らなんでそんな名称知ってんだよ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 06:16:48 ID:Qr6zaSDy]
- 密かに腐女子が大量潜入してるから
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 07:25:39 ID:cKwNOGGO]
- 腐男子も忘れずに
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 11:19:41 ID:DfTDMQXC]
- >>288
腐女子乙 腐女子ってほとんどの板で叩かれてるよな。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 11:47:27 ID:Vw6bVVEW]
- まぁそう言うなよ
ここまで荒れるから
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:08:59 ID:fr0aPNpL]
- 最近はスイーツ叩きのが流行りだからそうでもなさそうだけどな
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:36:23 ID:2K8jSq8l]
- 腐女子必死だな
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 13:02:22 ID:KGU47yuO]
- BLも立派な市場になったもんだな。外食産業には出てきてくれるなってか
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 13:50:52 ID:lDzimtvj]
- すいません、妹が俺のPCで勝手に書き込んだみたいです><
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 15:54:02 ID:Tmpg8lOQ]
- game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195437352/
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:02:45 ID:a8wa1LgN]
- 立ち絵描ける人はネットのどこ行けば見つかるんだろう
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:09:28 ID:oAFmfv9j]
- 背景やイベントCGならともかく立ち絵ぐらいならどこにでもいるだろ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:31:32 ID:u6V0IVUR]
- 立ち絵使ってない俺に対するあてつけか
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:39:13 ID:hneuPltU]
- こういう嫌味ったらしいこと言われると、死んでも使いたくないよね。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:50:55 ID:192blBZX]
- 立ち絵がなくてテキスト欄やコンフィグ機能がショボイと一気にオナニー度が増すぞ
立ち絵があってもオナニーには変わりないが
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 21:53:48 ID:5tKnUBTL]
- 絵なんて素人でも描ける。
有能なシナリオライターなら、 漫画家目指してた奴も多いから ひぐらし程度の絵なら描けるはず。 あと、音楽も機材と理論さえ覚えれば、 ピアノ曲やオルゴールくらいなら誰でも作れる。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:54:09 ID:J/hK4sTg]
- >>301
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:55:16 ID:192blBZX]
- あれ、前もこんな流れで同じようなレスをしたような
何スレ前だろ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:57:54 ID:us5iNK/l]
- この世の理はすなわち速さだと思いませんか、物事を速くなしとげればそのぶん時間が
有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける! 有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、 文化の基本法則!そして俺の持論でさ−−−−−−−ァ!
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:03:35 ID:5HSvPtm2]
- スクライドってクーガー居なかったら凡作以下だよな
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:04:37 ID:1TyKAnHo]
- プッチ神父がメイド・イン・へヴンで時を加速したときに
ついて来られた漫画家が岸部露伴だけってのはあったな
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:21:40 ID:ChCur5Zl]
- >>304を読んで、誰でも出来ることでしか速さを競えないということに気付いた
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:22:35 ID:PDniIEIw]
- >>300
吉里吉里使うんなら右クリックメニューくらい使えばいいのにな。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:26:03 ID:iQOBs1NH]
- >>307
技術は古くなると使えなくなるから急げってみんな言うんだよ、 十数年前は256色とかで絵を描いてたんだから。 256色で絵を描く技術をフルカラーが当たり前な時代に持ってきても役にたたんだろ。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:31:56 ID:bxrXlw1M]
- ゲームでも昔の丸・三角・四角で出来た、海外の3D技術を2Dの技術屋は馬鹿にしてたな
ブリキの玩具かよw、みたいな? まぁ、今では逆に馬鹿にされてるけど
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:32:24 ID:e18K5k+h]
- 限られた色数で描ける技術は今でも必要でしょ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:36:38 ID:bxrXlw1M]
- ドット絵すら、最近はアルファブレンドで色抜きしてある
古い技術は少しずつ必要なくなる
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:40:43 ID:2K8jSq8l]
- 携帯機にも必要性が低くなってきた技術ではあるよな
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:43:16 ID:zwP558EA]
- 携帯機ですらポリゴン動いてるしな、
DSで1GBのROMがでたら、ほとんど3Dになりそう。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:46:41 ID:5HSvPtm2]
- 技術向上したらエロゲー総3D化する日も来るかもな
のいぢ絵とか3D化したら吹くけど
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:49:54 ID:Hek7bCtU]
- そこで2.5Dですよ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:53:11 ID:Rl1+PZ7R]
- 質の高いお絵かきツールが無料化、
フォトショが1万円台で買えるようになって、絵描きがワラワラ増えたみたいに アニメ風3DCGがモデリング出来るツールが無料化すれば、らぶデス並みのがワラワラ出るだろ。 「ツールが高くて買えない」以外の壁はないんだから。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:01:35 ID:5tKnUBTL]
- ポリゴンなんてもう古いけどな。
大容量光ディスクが当たり前になりつつある現在、 あらゆる角度から撮影した実写で事足りるわけだし。 フォトリアルって言って、欧米じゃ最新のゲームに 使われ始めてる。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:12:09 ID:PnIeDdQH]
- 俺は時代が3Dでも2Dマンセー
リアルもいいんだけど、やはり二次元の良さというものが。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:12:10 ID:9ZmYQoir]
- 数百万もするようなツールは流石に使わんだろ、
Blenderも今はタダでも数年前では結構な値がつくんじゃないの? 安くなるかタダになるまで待たんと。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/20(火) 23:15:28 ID:5tKnUBTL]
- MAYAみたいなツールがそのうちフリーで出るってことだろ。
フォトショの類似ソフトがフリーで出て、フォトショも値下げせざるを得なかったように。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:21:22 ID:2K8jSq8l]
- メタセコで頑張れよ
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:21:49 ID:jV7zBWts]
- >>319
2D自体もエフェクト技術が向上して どれがアナログで描いた絵がなんてわからんよ。 宮崎アニメがAfter Effects使ってたなんて最近知った。 プリキュアの作画は手書き120%だが。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:24:41 ID:0ZH247BN]
- あれはアナログの取り込みじゃなかったか
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:25:39 ID:qaidRc2Y]
- 今の日本でデジタルで処理してないアニメはサザエさんだけらしい
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:30:32 ID:5tKnUBTL]
- >>325
商用アニメという狭い枠での話だな、それは。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:43:25 ID:ChCur5Zl]
- >>309
256色で描く技術は意味無いけど、絵を描く技術は今でも使えるよ。 だいたい、2chの製作スレで新しい技術云々言えるのオレーだけだろ。 今更急いでどうするんだ。
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