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C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:52:26 ID:zJzd1rCb]
3Dだとシーンノードとか色々エンジンに枠を決められる形になるかもしれないけど,
2D限定ならC向けだろうがC++向けだろうがそんなに変わらないんじゃないのかと言いたかっただけ
C++の勉強が目的なのに頂点触るような低レベルな処理を自分で書くことになるなら本末転倒だから
自分なら2Dの機能が充実してて余計な手間が少ない方を選ぶかな
言葉足らずですまん






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