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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



783 名前:1 [2008/04/03(木) 23:32:42 ID:jLeoN1c3]
とりあえず>>747>>755 を修正しました。

tp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date76901.lzh

ティアリングとかフレームスキップとかの問題ですが
リフレッシュレートが統一されていない限りフレームスキップは仕方が無いのかもしれないとか思いました。
回避する方法はちゃんと用意されてるのかも知れませんが。
とりあえず60Hzを想定して作っていこうかと思います
ただしそれ以外のレートでもティアリングはおこるけどゲーム進行のスピードは変わらないように作りたいと思います。

ちなみに、みなさんのリフレッシュレートはいくつですか?







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