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C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



617 名前:1 [2008/03/07(金) 00:57:17 ID:rq1yy0In]
整理はちょっとずつ… じゃダメですよね Orz
実装を進めていくうちにコメントつけたり、無駄なコードを減らしたりはしてるんですがまだまだです。
せっかく見てくれる人がいるんだからもっと見やすくしなくちゃいけないのは分かってるつもりなんですが
モチベーションと時間が… Orz

static なメンバ変数を初期化で分からないことがありまして。
関数の戻り値を初期値でセットしたいんですが

//DQI..hより
class VisualEffect{
  static int hBlendGraph;
(略)

//Effect.cppより
int VisualEffects::hBlendGraph = LoadBlendGraph("GameData/EffectData/BlendGraph.bmp");
(略)

これでコンパイルは通るけど、起動すると動きません。
なんか無限ループに入っちゃってるような雰囲気。
メイン関数で初期化してあげるべきでしょうか?
それとも他に方法があるのでしょうか?

*********************************************
レベルアップで呪文を覚えるようになりました。

tp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73357.lzh

警告レベルを最大にしたら警告いぱーい Orz
がんばって退治しなくちゃな。。。








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