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C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 10:33:44 ID:KvJMjNmK]
>>32
int FieldMap::setMapData()の
ファイルの読み込み部分で改行コードを飛ばしてない
↓これで一応できたけど改行コードはこれでいいか分からない。

//開いたファイルを元にmapData配列にアドレスを入れていく
for(int i=0;i<64;i++){ //初期化
for(int j=0;j<64;j++){
mapData[j][i] = &(tileData[3]);
}
}
for(int i=0;i<64;i++){
for(int j=0;j<65;j++){
char c = fgetc(fp);
if(c == 0x0a){ //改行コード?
break;
}else if(c == EOF || j == 64){
goto EXIT;
}
mapData[j][i] = &(tileData[atoi(&c)]);
}
}
EXIT:

あと、int FieldMap::setTileData()の
tileDataAmount = fgetc(fp);
↑文字コードそのまま入れててtileDataAmountに56の値が入ってる。







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