[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/28 14:30 / Filesize : 293 KB / Number-of Response : 980
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 11:05:23 ID:1h86Cx8E]
eclipse+gcc(cygwin)でビルドしようとしたらだめだった。

とりあえず、itoaは処理系依存のようなので、
char * itoa(int number,char *s,int figure){
if(figure != 10){
msgBox(std::String("itoaの引数違反"));
return NULL;
}
sprintf(s,"%d",number);
}
の関数で代用。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<293KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef