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C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



217 名前: [2007/12/23(日) 03:15:11 ID:YeyPpYCN]
>>212
多分、VC用のDXライブラリに入れ替えるだけで大丈夫だと思います。
もしダメだったら、ここをこうしないとダメだよ、等のアドバイスがあるとかなり嬉しいです。

>>213
全然おkです。

>>211 のバグはなんとか直ったみたいです。
モンスターが倒れないのは、勇者一行をロードする時に攻撃力、守備力がちゃんと設定できてなかったからでした。
ななしがでるのは、モンスターのグループの数を設定し、
モンスターの総数を決定した時にサイズオーバーでグループごと切り捨てた時に起こるバグでした。

ステータスの詳細が見れるウインドウを追加しました。
モンスターがダメージを受けたときに点滅します。
モンスターを倒した時のグラが消えるタイミングを修正しました。
ダメージを受けた時のメッセージを 味方だと うけた! 敵だと あたえた!になる様になりました。

あと戦闘後のResult画面とパーティアタックを実装すれば修正作業完了です。
途方にくれていた修正作業が年内におわりそうでよかった。

tp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date63747.lzh






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