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C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る



167 名前:1 [2007/12/16(日) 16:09:32 ID:ErKldHRa]
>>165
おk
>>164 >>166
ソース書いてるときに理性が飛ぶ瞬間があって、冷静になって見直すと手がつけられない状態だったりします。
関数の行数が多すぎとか、引数が長すぎて見づらいとか。
エディターの所為にして逃げてもよい?(責任転嫁
>>163
もしかして、海で敵と戦うときにそのメッセージがでませんか?
海のモンスターは未設定だったので、グラフィックもモンスターのパラメータも用意してないので、エラーになります。
エラーならエラーで、ちゃんとError関数を使うべきでした。 Orz
海でしびれくらげが出るようにしました。(色が変なのは勘弁してください。

tp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date63003.lzh






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