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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4



1 名前:11月からニート mailto:sage [2007/10/16(火) 17:37:57 ID:8SIQqS8P]
もしかして需要なかった?4スレ目です。

無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/l50

ゲムデヴWiki
gamdev.org/w/

あぷろだ
gamdev.org/up/upload.php

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 23:50:15 ID:d/gciMs4]
NEETにMSDN会員がいると思うか?


606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 23:53:11 ID:dnhMl1AR]
>>605
今日から2008EE日本語版提供開始だからだろ
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/



607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 06:32:50 ID:qT+dMI/r]
直ぐにでもインストールしたいのだけど。。。。
なんか力がわいてこない

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 07:09:30 ID:davBVbxf]
普通に使うなら変わらん概観も、つか俺IDEはデバッガ以外使ってねぇ・・・

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 12:36:09 ID:MKvJWAiF]
2005と何が違うのさって感じだな
でもとりあえず入れてみるかな

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 13:25:39 ID:SoehaNy9]
俺もとりあえず自分のモノを入れてみたい

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 16:39:19 ID:Kt9GHD1C]
みんな作ってる?

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 21:33:32 ID:wjoRBsAD]
VC#でDirectXいじってみてる。
2008EEはiso落としたけどまだ入れてない。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 21:35:41 ID:iBwPFG+c]
やっとバグから開放されたよ (´ω`)。。。



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 21:47:34 ID:aKxbuuBd]
VC2008でDirectX使ったひな形を作って、ビルド出来る事を確認
そして放置\(^o^)/

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 10:09:40 ID:zszjHRGd]
>>612
俺もC#のSlimDXってのいじってるけど英語わかんねw

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 01:53:29 ID:cnI12Lwx]
久しぶりに来た
無職NEETのサイトもまだあるのな
ここは見てるのかな

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 16:25:02 ID:TjJuxGOp]
クリスマスはみんな何してる?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 17:21:07 ID:JR9CiJLa]
何もやる気が起きなくてぼーっとしてる
と言うか2,3日前からやたら倦怠感があってそんな感じなんだけど

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 13:58:22 ID:UuWWdzVi]
俺は2・3年前からそんな感じだぜ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 14:03:40 ID:jf1YDscw]
NEETな上にハゲてきたから人生終わったぜ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 14:25:12 ID:/2c7/OgV]
やっぱ体調悪いと気力も減退するな
みんなNEETだからって引きこもってたらダメだぞ

天気良いし俺も久しぶりに外出るか・・・

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 19:21:19 ID:v7vuCPK0]
外は寒そうだな、出ないけど

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 02:28:48 ID:0CAE4SwF]
今、MACで作成中^^めんど〜



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 13:07:00 ID:6xnixy+K]
剣道やってるのか

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 13:50:12 ID:afnir1Xv]
名前 fetd仮名
exe ttp://gamdev.org/up/img/10827.zip
SS ttp://gamdev.org/up/img/10828.png
SDLを使ってるので ttp://www.libsdl.org/ から
Download->SDL1.2->Runtime->Win32のSDL.dllをディレクトリにいれてね。

操作はマウスだけ、たいだい、左クリ(決定)、右クリ(キャンセル)
今年中に動くとこまできた \(^o^)/

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 13:53:29 ID:puZeyfom]
ゲーム作ってもNEETから脱出出来るわけじゃないしなぁ…
とか考えて作る気がなかなか起きない。

ボスケテ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 14:45:05 ID:1jVIjoww]
あー、よくわからんけど面白いかもしんまい。
芋虫みたいなのが動くルートがよくできてる感じ。
窓小さいから2倍表示してほしい。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 15:42:44 ID:MR9kn0BF]
同じニートなのにゲーム完成させるやつがいるなんて、くやしいっ!

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 23:18:20 ID:afnir1Xv]
>>627
感想ありがとう、2倍化はSDLにないので難しいかも。
はじめはDSとか、ipodとかで遊びたいと思って作り始めたので
小さくしたんだけど、DSもipodもまだ買うに至らず・・・

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 02:09:52 ID:aHwNF4AA]
おまいらあけましておめでとう
今日は寒いぜ…

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 04:47:14 ID:zQxvSC2e]
あけおめ!
明日からNEET!今日退職届出してくるぜ!

632 名前: 【大吉】 【160円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 12:51:28 ID:0nnBVcWK]
イ`
新年あけおめことよろ願い
みんなも名前欄に!omikuji!damaでおみくじをしてもらえるよ!

633 名前: 【凶】 【1548円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 13:02:29 ID:iX6imUs4]
新年あけおめことよろ
新年早々PCが起動しなくなるびっくりイベントがあったぜ
幸先が悪いったらありゃしない



634 名前:9 ◆E9Q9HOILjg mailto:sage [2008/01/02(水) 04:08:10 ID:GAkHwLLq]
あけおめことよろ
久しぶりにうpしました
画像を作成と背景、敵が追尾(ここがポイント)します
操作は十字キーのみ。現状は迷路!?を逃げるだけです。

追尾とか作るの時間かかり過ぎてオワトルワ。計画性なしの漏れ・・・><

今後、1対2のおにごっこのようにシンプルにして完成という話で(ry
かんべしてい
gamdev.org/up/img/10857.lzh

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 04:44:17 ID:iU1LSz8x]
>>634
おー 乙!
明日やってみる!

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 07:09:01 ID:3ke3To3e]
>>634
追尾アルゴリズムはオリジナルかな?
試行錯誤したんだろうけど壁に足踏みしたりする事があるけど
ダイクストラ法を基準にアルゴリズムを考えた方がいいんじゃないかな。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 22:32:44 ID:rRNMrG2D]
>>635>>636
コードはオリジナルで作りはシンプルです。壁についたまま追尾しようとするのは
ドルアーガを参考。なので仕様の通りに動いてはいる。
ダイクストラ法というのは初めて聞いた!ウィキペディアで調べたら目的までの最短経路を
求めるという。なんかすげ〜。コードとかあるのかしら。これは学べるかも

しかしながら、これを組み込もうとすると時間がかかりそうなので
とりあえず現状考えているのを形にする予定です。おにごっこげーに

意見をどうもでした。ありがとー!
|-ω-)これからもマターリ気まぐれ未定で

638 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:age [2008/01/10(木) 10:07:55 ID:difdp6iy]

明けました。そして浮上。
皆さんお久しぶりです。

今年は一念発起して3Dゲームにチャレンジです。
ナマのDirectX触って見ます。

また2chでスレ立てて和気藹々とやりたいなーとか考え中です。
まあ、ゲ製は使われてないスレが沢山あるので再利用かな。
誰か一緒に勉強しませんか?


639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 16:11:56 ID:Ac3VnTxc]
>>638
おかえり!
このスレでいいじゃん!
俺もゲームグラフィックスプログラミング読んで生で遊んでるよ。

640 名前:9 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:20:13 ID:OJG2xID5]
>>638
このスレでいいと思う
最近、人いないし。>>634の意見を願います〜

641 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/01/11(金) 11:27:42 ID:qKFjKskj]
>>639>>640
そーかなー?確かにこのスレが盛り上がるんなら本望だけど。

とりあえず、自分のブログでやってます。
inugoyasann.blog.shinobi.jp/
でも、やっぱり2chの方がいいなぁ


642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:41:14 ID:thkoe3N7]
宣伝乙

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:42:50 ID:lLC1nALP]
ニートなら宣伝も歓迎
どんどん頼む



644 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/01/12(土) 12:06:14 ID:NocyPqXx]
>>643
ごめん。コテの通り、「元」なんだわ。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:09:43 ID:FzyFse8e]
アバウトなスレだし今は誰もいないし、気にすることないと思うけど
こんなスレでも活気がないと寂しいもんだ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/12(土) 16:27:32 ID:POYBpmBl]
昔は初代ニートに教わる側だったけど、現状ならニートより3Dできるはず(たぶんw)
わからんことがあればなんでも聞いてくれ

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 00:23:24 ID:9anJWn7V]
>>641
4月にソフ開は受けるの?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 06:58:39 ID:hptGkoBJ]
ソフ開持っててもNEETな俺。
今受けたら絶対落ちるだろうなぁ、ほとんど忘れちまった。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:11:49 ID:9anJWn7V]
俺も同じw
テクデでも受けてみるか、と思うももう3ヶ月しかない。
半年って舐めてると早いよな…

650 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/01/13(日) 21:41:48 ID:4/SDTiPX]
>>647
う〜ん、受けようかと思ってたんだけど、ちょっと仕事が忙しくなりそうなんで
秋季になるとおもう。
さすがにソフ開はちゃんと勉強しないと受かりそうにないし。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 07:42:10 ID:UvTILK/W]
秋季ってことはラストか。
初代なら勉強しなくても受かりそうだけどな。
SQLの構文をチェックするくらいで平気そうだ。
午前は基本の知識+αで楽勝だしな。

652 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/21(月) 23:52:15 ID:pdjbjGOG]
うわあああすごい過疎がやってきてるぞぉおおお

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 04:55:12 ID:iWuSMrnY]
寒いからね(^_^;)



654 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/29(火) 00:20:38 ID:3PUK70W8]
もう1月も終わりか・・・
新年度もまもなくだしいろいろ周囲が変わってゆく頃だな
この2〜3月が山場って人も多いのかな

655 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/30(水) 02:28:21 ID:poEPeiku]
みんな冬眠してるのか?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 04:59:03 ID:cJZRNFZ1]
ちゃんと作ってるよ。
もうぜってーRPGは作りたくないなぁと疲弊しながら。

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 05:23:29 ID:AALhKWiD]
ゲーム作るくらいなら、バイトでもしたほうが遥かに楽で金になる

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 07:19:06 ID:BuKs9Ity]
今のところ冬眠から目覚められそうにない

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 15:49:53 ID:rY0Fmyaj]
VIPに良いスレを発見。テンプレに言語とかゲームに
関してのサイトとかあるよ ^^ もう少し早く見つけていれば orz
プログラミングスレ
yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201672047/

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 01:19:31 ID:0K9Fbw4X]
>>659
お 紹介アリガd これはいい

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 10:38:09 ID:1TdK+3b0]
少なくとも一昨日の時点でスレ落ちてたはずだが…
自演か?

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 15:11:06 ID:0K9Fbw4X]
>>661
いや
スレ開いてはいたけどお礼の書き込みをしたのは今日だったってだけですw

スレ落ちしてても読めるソフトもあるし

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 22:32:43 ID:I2Zps6wr]
落ちては復活してるなそのスレw

しかしVIPのスレの入れ替わりは恐ろしい速度だ・・・
この板とあと一つくらいしか見ないから驚いた



664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 15:49:15 ID:edhePUv1]
VIP見てたらスレの入れ替わり以上に一日の入れ替わりが早すぎておしっこちびりそう

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:44:03 ID:edhePUv1]
にぃとぉーそとっ! って言われて豆ぶつけられた奴挙手

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:12:19 ID:FkRxm6TY]
一家の大黒柱でもあるので、そんな扱いはされんな。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 03:09:00 ID:nY0hXidw]
>>666
ニートじゃない人ハケーン!

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 18:49:16 ID:Nyf9r2nC]
ぶつけられる前に全部食ってやったぜ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:31:24 ID:y24WgfAs]
ぶつけられる前に全部ぶつけてやったぜ

670 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/02/08(金) 14:57:48 ID:FH1ZHsTX]
宣伝に来たYO!

無謀にも作成を始めたNavaLib(まだ全然出来てない)。
生暖かく見守ってネ☆
inugoyasann.blog.shinobi.jp/

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 15:22:08 ID:nNJgJvQ4]
まぶしすぎて見守ることさえできない・・・

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/02/08(金) 18:34:12 ID:gE7FhL1U]
NavaLib 期待age

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 21:06:14 ID:iGELxaA0]
>>670
おつ
あれ?引越しで更新できなくなるんじゃなかったっけ?



674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 22:02:13 ID:9gAauFSv]
NavaLibって単純にDirectXラッパーだろ

675 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/02/09(土) 00:49:35 ID:azL64V6X]
>>671-673
サンクス!
明日から引越しです…
家からネットは一時不通になりますが、会社からは見れるので
何とかなるかと。

>>674
そうですね。
素のDirectX扱える人には不要ですね。

とりあえず機能が無さ過ぎるのでどんどん追加していきます。
実装がおかしい所が多々あると思いますので、ご意見を頂ければと。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:07:58 ID:+NMEvjlJ]
おーがんばれー。

2DやるんならDXライブラリ以外によさげなもんってある?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:23:41 ID:H3YwmSvE]
>>676
HSP

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:49:55 ID:+NMEvjlJ]
>>677
あーごめん。
HSPは3Dゲー作ったんで卒業してCに行こうかなと思って、聞いてみた。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:25:31 ID:ur7j5+ZG]
2Dなら定番はSDLかな?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:20:10 ID:Ze9YCxYS]
>>676
OpenGL+GLUTでも案外単純に2D作れるぞ。
描画以外の処理は3Dにも使いまわせるし。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 02:57:12 ID:H+Hlv7CK]
OpenGLは経験あれば楽なんだがシェーダーとかドライバの挙動分けでダメな人多そう。
DirectXは仕様変更を簡単にするから困る。情報は多いんだけどねー。
DirectX9とDirectX10.1とか別物すぎだろ。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 11:57:24 ID:spsd2w5n]
あとはlunaの作者さんの新しい奴とか
2D特化みたいなのもあったよね。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:31:48 ID:Ze9YCxYS]
>>681
DirextXの仕様変更は本当に困るな。

2Dに必要なGL部分だけなら殆どの環境でOKだろうから、
そんなに気にしなくても初心者にはいいと思う



684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:21:52 ID:Bp/9vhjj]
仕事くれ・・・ついでに名誉も地位も

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 16:45:15 ID:lTb5Pfkx]
>>684
無報酬でいいならいくらでもあるぞ!
それなりの名誉もついてくるぞ!

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:58:40 ID:DV+kuh4j]
>>685
紹介してくれ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 20:06:09 ID:lTb5Pfkx]
>>686
ゲーム作ってうp
もしくは「ボランティア」でググれ

688 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/14(木) 05:16:24 ID:fS3dvOGA]
うるさい!黙ってくれ!おれは一人がいいんだ!
もう働きたくない・・・もう・・・

689 名前:メンヘラ元シナリオ学校生 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:42:24 ID:WHmvk83i]
スゴいなみんなレベル高いよ……。
わしにはさっぱり分からん。
閑話休題。
シナリオで困っている人いない?

明後日その手のクリエーター養成学校同窓会があるからその道のプロの意見が聞きだい人は代わりに訊いてくるよ……?。
というかneetなのに同窓会毎年出席とかヘンなところで図太いな。わし。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:01:10 ID:G4Uw3Mgj]
同窓会が毎年あるとはすごいな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:23:49 ID:TucXKFvH]
閑話休題って言いたかったの?

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:58:14 ID:l71I78v0]
閑話休題に「それはともかく」とルビふってみ

個人的にはシナリオよりも音楽とか効果音が問題
ここはメインジョブがプログラマーな人が多いっぽいけど、
サブクラスが音屋の人は少なそうな気がする

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:25:36 ID:G4Uw3Mgj]
ゲームとして形にしたら作曲してくれる人は出てきてもらえるんじゃないか?



694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:23:29 ID:l71I78v0]
全然形になってなくてサーセンwww

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:42:24 ID:7kCO1Q5G]
メインジョブ…なし
サブクラス…その他全部

こんな感じ。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:20:44 ID:LQKoepK2]
メインジョブ…ニート
サブクラス…なし

こんな感じ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 09:29:17 ID:iZot4x0j]
効果音はフリー素材でなんとかなるけど、
画像は適当なものがないのがつらい

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:33:29 ID:nmkJjoaY]
むしろ音楽しかできんww

699 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/16(土) 07:39:44 ID:8EhQ14Ed]
いいからちんぽだせ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:33:45 ID:EWZBjxXs]
MMOばっかやってんなよ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 16:08:48 ID:aAvYxIfP]
C#の勉強をしとるよ。
二日前にはじめて、インベーダーっぽいものを作り。。。
RPGの動く部分だけ作り。。。
今はマップエディターを作っている。
C#すげー。
けど、二日間は廃人のオレ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:01:25 ID:gdppu0Rg]
>>701
楽しみにしてます!

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:23:00 ID:Lzx/Azs2]
俺は3DCGを始めてみたよ
開始3時間で挫折しそうだ



704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:23:40 ID:ke+jYodx]
そろそろみんな冬眠から覚めてきたのか!

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:08:34 ID:kU2eFhAb]
よし、ぜってー完成しないことを宣言しながら、進行状況を報告してやる。
ttp://gamdev.org/up/img/11071.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/11070.zip

歩くことしかできないぜ






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