- 1 名前:11月からニート mailto:sage [2007/10/16(火) 17:37:57 ID:8SIQqS8P]
- もしかして需要なかった?4スレ目です。
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。 開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。 どっちかは真面目に頑張ろうぜ! 前スレ NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/l50 ゲムデヴWiki gamdev.org/w/ あぷろだ gamdev.org/up/upload.php
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:42:39 ID:W91gjyuy]
- ペンタブほしぃなぁ〜。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:18:12 ID:+JFsb6yI]
- そんなに高くないぞ?
ニートの俺には高いけどw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 00:15:13 ID:rJ0S0Vog]
- 昔買ったけどまったく使ってない
いつか使おうと思うので暖めておく
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 02:12:26 ID:Yxpwa5M+]
- 最近使ってないなあ、と言うか絵自体描いてないわ
描いてる頃はそこそこだったけど、今じゃもうダメだろな
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/05(月) 14:33:30 ID:9XOQ4Kuq]
- まともなのは初代だけか(笑)
さすがNEET
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:35:43 ID:Hrg56gKK]
- >>158
(笑)に年代を感じる
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:45:58 ID:Kc080+DY]
- 時の流れは早いもので
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:52:09 ID:U35lYjt3]
- (笑)ってかっこ→笑い→バックスペースって、わざわざ打ち込んでるのか?
それとも(→笑い→バックスペース→)か? それとも辞書登録? まあ辞書登録するほど合理的なやつがwを使わないとは思えないけど。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/05(月) 17:53:29 ID:9XOQ4Kuq]
- 俺がゲーム作るwwwっうぇwwww
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/05(月) 17:56:06 ID:9XOQ4Kuq]
- ごめwww携帯wwwwwwwww
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:32:07 ID:OgYbVjCB]
- 今となっては「w」使うのも古い気もするしね
- 165 名前:>>152 mailto:sage [2007/11/05(月) 19:40:51 ID:Lk04fw/+]
- >>158>>162-163
あまり私を怒らせない方がいい
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/05(月) 20:04:07 ID:9XOQ4Kuq]
- でも そんなの関係ねぇ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 22:58:37 ID:7HdbYRQU]
- よし!ペンタブは懸賞で当てることにしよう
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 23:10:46 ID:Hrg56gKK]
- ペンタブ俺も欲しいな
でも高くて二の足を踏む ワコムはIntuos3とかじゃないと 実用性がないみたいだし、安くても1万8千 俺には辛い
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 23:36:57 ID:5Btfsx8o]
- favoでも問題ないよ
プロでも使ってる人はみたことある
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 12:57:55 ID:P65ZbyaZ]
- intuos2使ってるけど3とそんなに違うのか。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/06(火) 20:08:52 ID:/Idvdz+L]
- (´・ω・`)ペンタブたけーよ。ペンマウスってどう?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 20:11:26 ID:8KocScO9]
- スキャナじゃダメなのか?
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/06(火) 20:25:53 ID:/Idvdz+L]
- >>172
スキャナとろいし、場所とらない?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 20:28:01 ID:LNOzJcUv]
- ペンマウスって初めて聞いてググってみたけどおもすれぇ〜
絵をかけるかは別として普通のマウスとして使いたいなw
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 20:36:04 ID:8KocScO9]
- >>173
そんな気になるほどでもないと思うけれど… あと縦置きできる薄型のやつもあるよ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 20:38:21 ID:K7R2x8tt]
- ペンマウスだと筆圧感知しないと思う
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 20:49:07 ID:ac0Q3Eku]
- スキャナはたまに使う程度なら気にならないが
よく絵を描いて取り込むとなるとうんざりしてくる 出来るだけ少ないスキャンで済む様に一枚の紙に出来るだけ書くけど 今度はそれを切り取りしたり、場合によっては回転もしなくちゃならない ちょっと絵を付け足すのもマウスじゃ無理だし 手書きの線とPCで書いた線も雰囲気が変わるから混同も無理かな PCで最初から最後まで完結出来るのは助かるんじゃないだろうか
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 21:00:34 ID:8KocScO9]
- >>177
なる たしかに色塗りとか修正もペンタブあったほうがいいよね それにしても絵心のある奴結構いるのかなここ
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 21:18:29 ID:fcXAPGn9]
- NEETは時間だけはあるから器用貧乏になりやすい、とか
しかしペンタブもスキャナも持ってるけど半年くらい使ってねえw
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 22:55:53 ID:tgBAvOdT]
- よし
ニートの俺が明後日中に、何か上げるぜ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 22:57:01 ID:8KocScO9]
- >>180
wktkしながら待ってるぜ!!
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 01:19:21 ID:XFjai1zQ]
- >>179
俺なんてスキャナ買っても1回も使ってナス
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 01:24:08 ID:aXeObHzr]
- 道具買っても使わないところまでオレといっしょか・・・・とことん仲間だなw
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 15:22:55 ID:jiNguySM]
- あるあるw
なのに買う前は無駄に色々調べたり・・・
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 20:26:30 ID:DXflgpvM]
- 最近のペンタブは
Intuos3、FAVO、FAVOの後継のBamboo amazonではどの商品も評価が高くて どれが一番いいかいまいち分からない 趣味程度ならどれでもいいのかも知れないけれど >>170 読み取り分解能が2倍になったみたい
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 21:09:47 ID:qSzuY84m]
- ワコム1社だからいつになっても値段が落ちないね。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:04:18 ID:3/oCjpw4]
- Bamboo軽くて良さそうだよね。
intuos3使ってて特に不満もないんだけど。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 22:34:01 ID:N5LE6zUr]
- >182
同人誌炊け
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 06:05:44 ID:OP3T1RIh]
- どんなにいいペンタブを購入しても
フリーソフトの方の対応如何が問題になる 自分はずっとGIMPを使ってきたけど 筆圧感知に関して微妙らしいね SAIを使えばいいかも知れんが、ずっとGIMP使ってきたから寂しい でも最近GIMP2.4がリリースされて筆圧感知も 前バージョンよりは精密になったらしい
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 08:10:38 ID:K3PtKgGR]
- 俺もゲームでも作ろうかな
つかここって2次創作無しの完全オリオンリー?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 10:02:26 ID:HEsqOhdx]
- 別にネズミーとかに手を出さないならどっちでもいいと思うよ
NEETスレだし、NEETは最強にして最弱
- 192 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/08(木) 19:35:53 ID:EVvHXedL]
- >>181
待たせたな! ttp://gamdev.org/up/img/10479.jpg
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:25:09 ID:d6mSdDp2]
- >>192
乙! ……すごい良さげな絵だがちょっと小さすぎやせんか?w
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:31:51 ID:Dhp2qONV]
- 頭切れてるよ?
- 195 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:37:32 ID:EVvHXedL]
- 絵の縮小という形で俺の下手さを誤魔化そうとしたことに
気づかれたようだな( ;^ー^) 1週間後にはゲームアプリを絶対に上げる 出来なかったら切腹するわ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:31:20 ID:d6mSdDp2]
- >>195
その発言は不吉だがw 期待して待ってるぜ!
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:59:40 ID:OP3T1RIh]
- どんなもんじゃ〜いっ!!
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:21:23 ID:cS8iAKbM]
- png←なんて呼んでるん?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:01:29 ID:S64uWKMW]
- おれ語で「ピング」って呼んでる
pingも「ピング」って呼んでる
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:35:25 ID:O5hLLm9X]
- png: ピング
ping: ピン
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:57:59 ID:nGDMVcRy]
- ペグ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 20:15:54 ID:BLOHFMRX]
- 俺はpngをピーエヌジーと読むし、gifはギフと読む
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 20:19:08 ID:vtPHYP6C]
- pngはピング
gifはジフ と読んでる
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 20:53:21 ID:W81C+meV]
- ギフってww
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 20:59:14 ID:BLOHFMRX]
- これは俺のポリシー
ちなみに俺は、封神演義の主人公「太公望」も「だいこうぼう」と読む
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 21:22:53 ID:PswCoMSx]
- 日本人の英語発音なんていいかげんだしギフでいいじゃん
むかし職場にいたアメリカ人もギフって言ってたお でも中国人はジブって言ってたお
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 08:43:00 ID:TdvR1b5v]
- giftを「ギフト」って読むんだからgifは「ギフ」でいいと言ったら
馬鹿にされたんですけど
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 09:25:57 ID:FVYLCec7]
- gif=じふ(ジフ)
jpg=じぇぃぺぐ(ジェーピージー) png=ぴーねぬじー(ピング) bmp=びっとまっぷ(ビーエムピー) ひらがなが外向け、カタカナが仲間向け。 好きに呼べばいいと思うよ。日本語はたくさん書き方、読み方あるんだし。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 09:30:11 ID:TdvR1b5v]
- dさからそういう話でお茶を濁されても困るんですよ
ニートのアイデンティティをかけた争いが今まさに始まろうと しているんですからね!
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 09:44:49 ID:zyoM4QRb]
- >>209
逆にやる気無くすわ……
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 12:39:38 ID:FVYLCec7]
- 今なにか作ったりしてる人いないの?
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 12:51:08 ID:uQ/N756o]
- ちょっと前に切腹をかけた人が・・・
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:53:17 ID:HaUqaNx1]
- 妄想だけしてる
完成したら確実に面白いと言えるゲームが(脳内で)出来つつある
- 214 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/10(土) 14:03:04 ID:4nK5lu7s]
- くしゃみが出ると思ったら案の定俺の噂話をしていたようだな!
今Win32APIを勉強してるところだから安心して待っていてくれよ! 特に>>196! ゲームデザインはある。 小学校の時10年温めてたからね。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 14:19:09 ID:HaUqaNx1]
- ちょw今からAPIって死亡フラグとちゃう?w
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 14:24:11 ID:FVYLCec7]
- >>213
内容を適当に言ってくれれば プログラム書いてあげようか? おれもゲーム考えてるんだけどまとまらないね・・・
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 15:21:50 ID:JocYSMud]
- 小学校に10年も通うとは…(ゴクリ
- 218 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/10(土) 16:54:43 ID:4nK5lu7s]
- 流石の俺もそれは冗談です
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:14:14 ID:kGbwmwHE]
- なんだネタだったのかw
単純に「から」が抜けてるだけかとオモタwwww
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:16:15 ID:++bLdNcy]
- 小学校の用務員じゃなかったのか!?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:19:45 ID:4nK5lu7s]
- >>220
あまり私を怒らせないほうがいい
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:38:43 ID:Ti8CnzCy]
- それはさぞかし幼女を見放題だろうな
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:57:29 ID:++bLdNcy]
- しまった!用務員はNEETではなかった…
お詫びに簡単なゲームを作ったので楽しんでほしい #include<stdio.h> #include<string.h> int main(int argc, char *argv[]){ int human, computer, i; const char *symbol[]={"グー", "チョキ", "パー"}, *ptr; const char *result_msg[]={"あいこです", "あなたの勝ち", "あなたの負け"}; if(argc!=2){ ptr=strrchr(argv[0], '\\'); if(ptr==NULL) strrchr(argv[0], '/'); if(ptr==NULL) ptr=argv[0]; else ptr++; printf("\nじゃんけんゲーム\n"); printf("遊び方 : %s [0|1|2]\n", ptr); for(i=0;i<3;i++) printf("%6s : %d %s\n", "", i, symbol[i]); printf("\n例 : %s 1\n", ptr); return 1; } if(sscanf(argv[1], "%d", &human)!=1 || human<0 || human>=3){ printf("0 か 1 か 2 を入力して下さい\n"); return 1; } computer=(human+2)%3; printf("あなた:%s\nコンピュータ:%s\n", symbol[human], symbol[computer]); printf("\n%s\n", result_msg[(3+computer-human)%3]); return 0; }
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 18:18:55 ID:t7Mr5xmA]
- >>223
元用務員って意味で言ってるのかと思ってた人多数
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 20:03:24 ID:kGbwmwHE]
- 小学校の用務員って楽そうな仕事ってイメージしかないやwww
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:39:51 ID:3RU/t4qF]
- #include<string.h>
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 07:37:24 ID:lLo3okFm]
- ニートを定義しようぜ
クラス : Neet class Neet { private: public: }; void main( void ) { return; };
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 09:52:45 ID:iBNAiuZi]
- Humanを継承しないとw
>>216 ありがたいけど大作志向なんだ・・・ この時点で既にダメダメなのは分かってるんだが
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 15:18:02 ID:WZrEQ1BR]
- #include <iostream>
class Human { protected: std::string name; int salary; public: Human( std::string name ) { this->name = name; } virtual ~Human(){} virtual bool Work() = 0; }; class Neet : public Human { public: Neet( std::string name ); virtual ~Neet(){} virtual bool Work() { assart( !"働いたら負け" ); return false; } }; Neet::Neet( std::string name ):Human( name ) { salary = 0; }
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 16:19:19 ID:lLo3okFm]
- C++のバーチャルがいまいち分からん。
あれはプロテクトとどう違うの?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 20:31:46 ID:+mqXHDol]
- つーか、ゲーム作りのためにググったり
ソフトを使ってみたりしてるのが、自分からしてみると凄いんだぜ。 プログラミングとかそれすらも勉強したくない自分がいる(´・ω・`) 何かをしようとするお前らはニートでもすごいよ・・・
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 21:23:21 ID:lLo3okFm]
- おれも最近まで何もしてなかったけど
ここ最近からは高校の勉強したり 免許とったり 資格取ったりしてみてる 最初はみんな無知なんだから恥ずかしがらずに進めばいいと思うよ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 21:57:10 ID:g1NYMKyi]
- >>229
あんまりいい設計じゃないな。 Humanから継承する意味はないし、Humanにsalaryがあるのもおかしい。 salaryって給料でしょ?人間に給料なんていう属性ないよ。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/11(日) 22:00:22 ID:y0t1zj0u]
- 現時点で何故俺がNEETなのかを考えた場合
まずNEETの定義には社会の定義が必要そうだな
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 00:14:01 ID:EpPF5oW+]
- 中身的にはカジテツや主婦もNeet一歩手前だから定義なんかキニスンナ
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 00:34:37 ID:GziQ/kdi]
- 12歳から始めるHSPを読み始めた
小6を対象にしているだけあって分かりやすそうだ
- 237 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/12(月) 07:17:54 ID:ISEsSMIH]
- やべー、昨日は一行もコード読み進めてないや(´ー`)
あと三日か〜(;´∀`)
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 13:19:21 ID:t+5ghUJm]
- _ ∩
( ゚∀゚)彡 せっぷく!せっぷく! ⊂彡
- 239 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/12(月) 14:28:36 ID:ISEsSMIH]
- やべぇマジでやる気出さないと死ぬ
とりあえずブロック崩しのプログラムを通してAPI学んでるんだが、 今日中にブロック崩しが動いと、中身をすっかり理解するところまで いかないときついな 頑張るか
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 14:52:50 ID:E6LMRMSE]
- 俺なんか、プログラミングの本を買っただけでプログラミングした気分になるんだぜ…
Gems、DirectX9、逆引き、その他、数十冊あるが、いまだに1本もゲーム完成させたことねぇ…
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 15:47:37 ID:aywOMzdi]
- >>240
あるあるw さすがにそこまでは持ってないけど、やらないうちにやった気になるのは良くあること
- 242 名前:>>180 mailto:sage [2007/11/12(月) 22:15:20 ID:ISEsSMIH]
- >>240
俺も前はそうだった。 基礎が大事だと思って、分厚い参考書とか最初から読み進めて 結果的に挫折してた。 だけど今度こそは、引かねぇ泣かねぇ省みねぇ、ねぇねぇ尽くしの男意地ってやつを 見せ付けてやりますよ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 22:40:09 ID:YQO0M+m2]
- >>240
Gems買ったのにもったいねえええ 実際に1個作ってみろよ。 絶対に読み返して調べなおす事が出てくるからそこで勉強になる。 >>242 がんばれ。 でも多分切腹フラグ立ってる。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 23:13:50 ID:7DP09ba0]
- >>240
昔俺も背伸びして 高度な本買ったけど 結局初心者の俺に理解できるはずもなく 埃を積もらせまくった。 買った本の名前と読んだ本の順番 書いてみたらどうよ? 本の内容を理解しやすい読む順番教えてもらえるかもよ?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 23:48:42 ID:iftNUcya]
- それぞれのSDKの基礎なんかより
DirectXやOpenGLを使いながら高校生くらいからいからの数学を 教えてくれる本が欲しい。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 23:50:17 ID:iftNUcya]
- 書き直したら日本が変になった><
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 00:12:00 ID:aQnNxeY4]
- 日本を変にする男降臨wwwww
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 00:37:06 ID:t/wUkWvH]
- ゲームに役立ちそうな数学を集中的に教えてくれる本が欲しいなあ
中学生レベルで止まってるんでそんな人間でもわかるヤツ さすがに無い物ねだりか・・・
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 00:40:29 ID:/SXpQph/]
- >>245
DirectXやOpenGLこそSDKだよ? >>248 プログラマの数学 ttp://www.amazon.co.jp/dp/4797329734 これなんかどう? 結構有名だし。 読んだ事ないけど。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 02:32:14 ID:Y3qnlYMl]
- プログラマの数学は、読み物として結構面白いけれど、
直截ゲームに役に立つかというとだいぶ疑問。 解説は丁寧なので、特に数学の予備知識は要らないと思う。 ただし数学にアレルギーがあると厳しいかも。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 11:12:30 ID:qZtLAci9]
- >>249
いやだからDirectXやOpenGLの説明じゃなく 教材にして数学を学ぶ本が欲しいなと 普通に学ぶより楽しそうだから
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 11:44:55 ID:XwoHqVyc]
- 大学の講義でOpenGLそのままではなかったけど
glut使ったのはあったなぁ。面白くなかったw
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:12:17 ID:bMmZ8vAE]
- >>240
役に立てるので本をください。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/13(火) 16:32:00 ID:IuYLlI3z]
- www.nicovideo.jp/search/1522073
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