- 67 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/01/09(水) 01:31:38 ID:umvK9QHC]
- >>66
乙です! テクトたんのモーションは次の更新時に反映させておきますね 今は俺がなんとなく設定しちゃってますが、もしディレイなどの指定があればそれも反映しますよー 一応アニメーションGIFの設定確認して設定してたりはしますが…… レベルアップは確か、前に落ち着いた案は戦闘終了時に 参加ボーナス(最低経験値)+倒した敵の数による経験値 って感じになったんだったかな あの時は戦闘回数少ない方向の方針だったんだっけ? でも、攻撃時と倒した時に経験値与えて、レベルアップでもいいと思います そっちの方がプレイしていてアクティブな感じがしそうかなぁ
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