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俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?



1 名前:新PG ◆ltLs5f87/I mailto:sage [2007/08/27(月) 01:09:22 ID:6nX6xgH2]
そんなこんなでタクティクスオウガみたいなSRPGをつくらないか?

PGと仕切り・最終判断は俺がやるよ
そのほかの一切のパートを募集するぜ!
みんなで面白いゲームにしような

これから作っていくのでまだ出来てるものはない(断言)
だがまぁ最低月1くらいで途中経過バージョンをうpしたいと思う
ちょっとずつ良くしていこうぜ

で、今考えてる構想はこんな感じだ
・プラットフォームはWindows、なるべく古いPCでも動くようにしたいぜ
・マウスではなくキーボード・コントローラによる操作
・舞台は中世ヨーロッパ風・・・いわゆる剣と魔法の世界、銃はなし
・プレイ時間は1マップ30分程度でクリアできるのを目安として10ステージくらい
・できればシナリオ分岐&マルチエンディング、ただし余裕があれば
・フリーウェアで配布するぜ
・完成予定は一応余裕をもって来年4月1日、ただしそれ以前に完成させるつもりだ
・絶対完成させよう!だが製作そのものを楽しむスタンスを忘れずに

じゃあそういうわけでスタート!!1

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/01(金) 19:56:18 ID:Kptzo6xp]
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02083.png

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/01(金) 20:37:27 ID:1Z5C6jpt]
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02084.gif.html

560 名前:マ王 mailto:sage [2008/02/01(金) 20:54:01 ID:VUzFio8q]
暫くネットにつなげなくなってしまったので活動休止します。多分一週間前後で復旧するかな…

>>551
乙&了解です。
詳しいレスは復帰してからします。
とりあえず、アップは出来ないけど開発は進めてますので


561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/01(金) 20:55:05 ID:9KZDahYf]
休止 って文字みるだけ、心臓がずぎゅんってくるようになってしまった


562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/01(金) 21:22:15 ID:0llztBNc]
心臓休止?

563 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/02/01(金) 22:41:38 ID:qHzfw1Fa]
マザボだけ買って新PC復活!!!orz

>>556
うp乙です!
これから聞いてきます

>>557-559
おまいらwwwwwこれは酷いwwwwwww
なんて才能の無駄遣い

>>560
了解しました
俺の方もPC環境が落ち着いたらぼちぼち更新しようと思います
旧環境に戻した時にマップエディタ更新版いじってみたのですが
>>547のマップデータを読み込むとFPSが内部30、描画15くらいまで落ち込みました
元の方だと落ちなかったんですが、これはどこが原因なんだろう……

>>561
それには同意せざるをえない

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:52:15 ID:z9Ple0PV]
ところでさ、今んとこ女性キャラ全員に”たん”が付いてるけどさ
もしかして完成までこのままで行くのか?

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 21:36:32 ID:jCNpeqH2]
781 名前: ◆ VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/02/02 (土) 21:16:33 ID:YGHiO5WY
あっち>>551>>556
更新&修正乙です!

あっち>>552
羽がデフォな気がします

あっち>>557
ちょっとかわいいかもw

あっち>>558>>559
ぎゃーwwwwww

あっち>>564
一応そのつもりだけど
変…かな?

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 21:46:44 ID:z9Ple0PV]
>>565
個人的な好みの問題だろうけど俺の感覚としては極めてクドイ。
一方でインターネット的で2ch的でアキバ的だからこの作品には合ってるのかもね。
まぁ一意見として適当に受け止めるなり受け流すなりしてくれ。



567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 22:10:19 ID:FrQxXxKP]
そんなに男キャラにもタンをつけたいのか?

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 15:14:05 ID:/E4Ugpor]
たんは幼女に付ける接尾語ってイメージがあるな

569 名前:◆lh0zjcrdGQ mailto:sage [2008/02/04(月) 02:08:33 ID:rCksApt5]
ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02085.gif
なんとなくクワガードです

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:15:19 ID:SCYKIT9u]
挿入、抜き出し形式での編集ができたらいいんじゃないかな
xy平面だけじゃなくてxz、yz平面の編集のできたらなぁと思う,それには表示方法というかどこを半透明化させるか考えないとだけど
あとアンドゥ、家みたいなまとめて使うようななのをまとめておけるような機能も
一面に同じチップで塗りつぶし
たとえば丘っぽいのを作ってちょっとずらしたいってのができるように、切り取り貼り付け辺りだろうか

まぁなくてもやれるんだろうけどさ、今のままでも

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:27:03 ID:nOgI1lya]
問題は誰がマップを作るのか

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:29:35 ID:nOgI1lya]
782 名前: ◆ VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/02/04 (月) 20:35:54 ID:iqwUU7Eg
あっちの>>569
乙です
赤いパンチの線?みたいなのがかっこいい!


あとみんなは女性キャラにたんがあるのとないのどっちがいいのかな?
1,男も女も全員たんあり
2、男も女も全員たんなし
3,男だけ全員たんあり
4,女だけ全員たんあり
5,特定のキャラのみたんあり

俺は今まで通り4でいいかなって思うんだけど
ジェイにたんがついてるのが変って意見もあったし
みんなで決めた方がいい気がするので
上の5つの中からどれがいいか言ってくれると嬉しいです!



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:37:43 ID:SCYKIT9u]
それ以前にマップチップはそろうのか・・・・・・・・・・・

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:38:16 ID:SCYKIT9u]
 783  名無しさん@chs [sage]   2008/02/04 (月) 21:04:04 ID:wOSH+QI6

6,たんなんてなかったことにする

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:43:05 ID:Y4X6iTzU]
7,大鶴義たん

576 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/04(月) 22:44:53 ID:nOgI1lya]
俺はある意味がなければ無いほうがいいと思うけどね

じゃあ、マップチップ描いてやんよ



577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:52:26 ID:Fkwn6Phb]
前々から気になってたし俺は2だな

578 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/02/05(火) 11:40:35 ID:kULmCzsv]
5,そいつだけ電波度が増す

テスト終わったけど若干予定はまだあったり
今日明日になんとかします
残ってるのは驚と怒と……無と特1特2
無ってどんな表情なんだろう
特1特2詳細ください

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 12:59:06 ID:EHsuoS4C]
無は悟りを開いたような、かつレイプされた後のような表情です

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 14:06:02 ID:6O4OuUKz]
無理難題www

たんについては俺も5かな。
VIPたんは前からたんまで含めて名前だったし

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:00:40 ID:rqWOKcyx]
>>578
特1特2は別にそういう表情があるわけではないはず
スンスンスンスン氏から特に指定の無いキャラは5種類で終了です

たぶん

582 名前:スンスンスンスン ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/02/05(火) 20:06:46 ID:zpRNYlNr]
なんかたんつけるの不評だwwww
たしかにVIPたんだけはないと困るなぁ…
でもそれ以外はある必要はないですね
どうしよう?

>>578
あー特1と2ってはいらないです
かわりにティフたんは哀の頬を赤くしたものとハァの表情(これは既にある)
がいるんですが哀の表情を加工すればおkなので
実際描いてもらう表情は基本形だけで問題ないですよー

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:33:46 ID:EHsuoS4C]
VIPたんだけで!!!!!

584 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/02/05(火) 20:36:07 ID:kULmCzsv]
ハァはジャガー横田っぽくなったから個人的にはやり直したいwwwww
じゃあとりあえずレイプ目の虚無な表情と
怒と色々描いてきますね(`・ω・´)

585 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/02/05(火) 21:00:54 ID:zpRNYlNr]
>>583
それがよさそうな感じですね
他に意見がなさそうならそれでいいかな

>>584
ハァは描いてくれたから入れただけでわざわざ描いてくれなくてもいいですよw
レイプってなんでしょう?
とりあえず描きたくて描いてくれるのであれば表情が豊かになるので大歓迎です!

586 名前: ◆kZDDe2Oo0k mailto:sage [2008/02/05(火) 21:02:47 ID:EHsuoS4C]
てすと!!!!!



587 名前:マの人 ◆rLy93jMqws [2008/02/05(火) 21:35:15 ID:VOkCMpm6]
俺も5かなぁと思うので、とりあえずはVIPたんだけでよさそうかな

戦闘部分(本体)更新しました
www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_11431.zip.html
前にスンスン氏が言っていたバグの原因でもあるのですが
行動順表示で誰も表示するキャラがいない時にエラーが出るのを修正しました
これでマップ上のキャラが全部いなくなった場合でも落ちなくなりました
といっても、基本的に敵、味方全滅時のイベントがない状態というのはないと思うので
イベントの優先順位から自動的にゲームオーバーになります

>>579>>584>>585の流れを読んで吹いたのは俺だけじゃないはず
レイプ目って言うと聞こえが悪いから、種目にしちゃおうぜ!!!111

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:09:21 ID:ZPA6MmN4]
一人で作ってるスピンオフゲーム企画
プログラムの知識なんて無いから
フラッシュで作ることにして
システム部分完成

自作の素材に限界が見え始める


589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:15:33 ID:6O4OuUKz]
>>588
音なら協力するぜ!ただしXゲフンゲフン・・・レベルだけどな

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:53:32 ID:ZPA6MmN4]
>>589
タイトル、村、森、山、ボス、EDの中で
気が向いたらmp3で頼むわ
全部適当で作ってるから
くれぐれも適当に頼んだ


顔グラ作ることにしたはいいけどこんなレベルだから、ちなみに操作キャラの一人のツンデレ魔女っ娘、武器はラバーカップ
ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02086.png



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:58:08 ID:EHsuoS4C]
独特の味やら苦味やらがあっていいんじゃないか

592 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/02/06(水) 00:59:41 ID:yMoLmWRT]
wikiのスクリプト仕様を更新しときました
シナリオファイルの命令の追加されてある分です
暇見て他の、イベントやマップ移動の書き方とかも追加していこうと思います

593 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/02/06(水) 03:13:46 ID:YjCaUZV9]
無と驚と怒です
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02087.zip.html

怒がちょっとヤンキーっぽくなりました
ここちょっとおかしいよみたいな点あったら言ってくださいな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 03:24:07 ID:3hYOt6+h]
>>590さん。デザイン借りました。下書きですが・・
ttp://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02088.png.html

暇があれば参加したいなぁ・・・

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 04:35:59 ID:FpwQrdUw]
>>593
いまきづいた
納豆復活してたのか
おかえり
絵は知らんけどうまいと思うよ!

>>594
これはいい!使わせてもらうわwww

ぜひスタッフ参加するんだ!

ちなみに俺の企画は参加者募集して無いかんね
暇つぶしに作ってフラッシュさんへって言ってうpしたら使わせてもらうけど

SS撮れるまでになんとかこじつけたから期待されないようにうpしとくわ
ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02089.png

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 09:50:27 ID:7u5qWpal]
>>590
ボスとかはともかく他はもう少し具体的なイメージをもらえないかな?
一口に”森”って言っても『森のくまさん』の”森”と鬱蒼としたジャングルでは内容が違ってくるからさ。
いや、ボスとかもマヌケか本気かでだいぶ変わるけど。



597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 19:17:08 ID:gIjzJ/PV]
>>595
髪がなんか生ものっぽいなw

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 23:19:54 ID:FpwQrdUw]
>>596
間抜けなボスでもまじめな曲でいいよ
森は明るい森で山はハイキングというよりはFF5の飛竜の谷みたいなのんびりじゃない雰囲気のを探すつもりだったけど
山はまだマップ作ってないからなんともいえないけどそんな感じになると思うわ

でもまじめに気合入ったの作るんなら俺なんかよりも
是非本編の方の音スタッフになってくれ!

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 15:24:03 ID:M6YoP+4j]
スレを開くたびに>>1でいらつく件
頑張る気がないなら最初っからそう言ってほしいわ

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:34:39 ID:gbWciniu]
これを機に専用ブラウザを導入してみては?






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