- 520 名前:マ王 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:55:10 ID:Jtnp5PYv]
- マップエディター更新
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02078.zip.html 変更点は・・・ チップのスタック操作で透明チップを意識することなく操作できるようにしました。 「排」アイコンをつけて、チップの入力モードに応じて排他表示できるようにしました。 (わかりやすくいうと、通常チップ入力モードで「排」ボタンをオンにすると、 オブジェクトチップが表示されません、逆にオブジェクトチップ入力モードだと 通常チップが表示されません。「排」ボタンをオフにすれば両方表示されます。) オブジェクトチップは、カーソルの高さまで自動的に透明チップを積み上げて置かれるようにしました。 オブジェクトチップ入力時は、チップパレットをオブジェクト用に切り替えた方がいいかもしれない、 気付かずにオブジェクトモードで地形を作ってしまうこととかあると思いますので。 オブジェクトチップは、通常のチップと重複することはないと思いますが、なにか問題あれば言って下さい。
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