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俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?



374 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/01/16(水) 21:34:45 ID:aMPxCgWZ]
経験値案だけど、終了後に一律+ボーナスみたいな感じで
撃破数とかによる追加経験値っていう案もあるなぁと浮かんだ
でも、どういうランキングがいいか難しいね!
数が多くても微妙になっちゃいそうだし

あと、敵もアイテム持てるから敵のアイテム盗めたりしても面白いかなぁと思いました

クリティカルに関しては、基本的には出すぎてもよくないだろうから確率は低めでもいいんだろうけど
もうちょい上げてもよさそうなのかな?
装備やスキルで調整できるようにしてもいいしね






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