- 269 名前:東方 ◆aiQ5jjt7Vg mailto:sage [2008/01/13(日) 22:31:38 ID:fNFCKKyX]
- >3、キャラのパラメータ
>簡略化とのことですが、命中判定はどうなるのでしょう? 基本的に100%です。 >攻撃力もないみたいですし、上でも幕府氏があげていますが通常攻撃はないのですか? >スキルが全部使用できない場合致命的な気がします 通常攻撃はありません。 メモリのアクション効果がそのままダメージに直結します。 スキルの使用回数は、RPGの攻撃魔法使いをイメージして頂ければ分かりやすいかと思います。 快適にゲームプレイをしたいのならば、使用回数の数値を高く設定すれば良いかと思います。 >リーチに関してはZOCの亜種みたいなものだと解釈しました >これを適用すると、ハメやハメられが頻繁におこってしまいそうと感じたのですが >そこのところはどうなんでしょう? ハメやハメられの定義が分かりません。 移動や射程に制限がかかるものの、キャラクターの攻撃自体は可能です。 相手に対して制限をかけようとすればするほど、自身に攻撃が集中する可能性が高まります。 >戦闘関係決めたいね… >昨日案を投下したっきりプランナー希望の人の書き込みが無いけどどうしたのかな? 諸兄皆様方の様に、常に巡回するのが難しい状況です。 ですが、ゲーム製作に対して真摯な面持ちで参加していきたく思います。
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