- 259 名前:東方 ◆aiQ5jjt7Vg mailto:sage [2008/01/13(日) 22:11:59 ID:fNFCKKyX]
- >1、配置と行動順
>プレイヤーキャラと敵キャラをグループにわけて >グループ→グループ内で更に味方→敵という行動順とのことですが >あげられた利点から考えると行動順がわかりやすい >味方敵のターン制とは違う、メリットはなんでしょうか? この行動順にメリットがあるから、これに変更したいわけではなく、 現行の独立行動順にデメリットを感じるから、このグループでの行動順を提起しました。 そのデメリットについては、論議する必要性を感じませんので 現行の独立行動順のままで、差し支えありません。 >また配置位置のグループをどう分けるかの規則も不明瞭なので、そこも疑問に思いました グループの分け方は、距離が近いが条件(5マス以内) あまり気にすることのない規則です。現行の初期配置位置と同じ考えでよいです。
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