[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/25 00:19 / Filesize : 142 KB / Number-of Response : 627
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 13:33:10 ID:VCOlD7r2]
ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)
某ロボットアクションゲームをリスペクトしたGUNVALKEN(旧VU)を製作するスレです。
■参考リンク
GUNVALKEN公式ページ
www.geocities.jp/asvii/
GUNVALKEN UP LOADER
www.erc-j.com/dhr/gun_valken/
ID:A(半角スペース)S
ASの正式名称を半角大文字で入力
例:ARMED SUITS
PASS:このゲームのタイトルを半角大文字で入力

■発端
X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く!
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/

重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ  6号機
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181832550/

■過去ログ
ロボアクションゲーム VII
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096362922/
ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147794008/


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:59:34 ID:IR3MphC5]
あとちょっとなんだけどやる人が居ないから止まったままなんだよな

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 18:12:46 ID:QkrN+gJY]
ステージ後半の音楽が入ってなかったような

525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/02(月) 00:43:17 ID:In78UudE]
>>523
グラフィックはともかくプログラミング担当の方が暫く別件対応してて
こっちを後回しにしてるんじゃなかったっけ?
取り敢えずスプリガン完成版が楽しみと言っておく

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:43:56 ID:sgBDerO3]
> 7面の背景や大統領の自殺シーン等、
あれ?これ入れたはずだが。。。。

> ラスト付近以降と
これは、ビルドボーグのグラが欲しいところ。
それ以外のところは、天井破りとか、地下基地内のレーザー演出なんかも
一通り入れてみた。今(過去)制作中の最新版ではプログラムの仕組みを
がらっと変えてリニューアルしてたんだけど、リニューアルしすぎて
移植作業が大変で、移植できてないキャラのいる場所から先に進めないのよね。
んで、アップできてません、と。

>あと、マーズギアの落下を止められなかった場合の時間切れパターンと
あれ?これもいれたはずだが。。。もしかして機能していませんか?

>その落下シーン。
これは最新版で入れましたが、上記の問題でまだ更新してないです。

あと、マップの形状を14400x9600固定だったのを、
面積がこれを越えなければ、縦長などに対応できるようにしてみました。
これで3面なんかを割とリアルに再現できるようになると思うんだけど
誰か改造する人いますか?

次アップするときはオマケ付きで出せそうなんだけど、時期の見通しが
立ってません。あと今出張中で、落ちてるサーバーの復旧も出来ないので
週末まで待ってね。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 03:39:28 ID:In78UudE]
と、担当者さんもちゃんとスレチェックしてくれてるから気長に待ちましょうや

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:56:31 ID:u5LxWZzQ]
自殺シーンは白い棒人間じゃなかったっけ?
そういえばラスボス前のボスって攻撃してこなかったね。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:47:37 ID:N54z3S77]
最終ステージの背景化けてない?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:44:53 ID:OUV55DQE]
あぁ、名作に化けたな

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:43:26 ID:EqxRZnVT]
新しい機体ネタ見つけたんで今月末までにうpる



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:38:54 ID:CN8J8Tj6]
機体に期待

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:13:43 ID:v1Bx29R7]
新機体期待待機中

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 12:09:54 ID:0TlK/L3r]
ゲームと全く関係ないけど保守がわりに
SRビデオゲームロボティクス
komachiya.blogspot.com/2009/03/sr.html
や、やっとヴァルケソの立体が…

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 12:24:20 ID:6nFXdL0R]
レイノスとウルフファングまでw

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:16:42 ID:SNlf2kMU]
月末は遠くなりにけり

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:45:01 ID:O8qm8d1K]
まだ3月だと信じている

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 18:13:29 ID:4TDDvaIo]
一度離れてしまってからずいぶん時間が経ってしまいました。
青いSFCマークのASを作った者です。

ver1.5として作ったものをオマケ付でupします。
対応武器4つとアックス、少々手直し程度ですがどうぞ。

ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0037.zip.html

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 18:29:18 ID:SVZztJoO]
うはw
ラスボスすげーw

乙です。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 20:06:34 ID:piglh5we]
すげーな。

結局7面の完成度ってのは背景や自殺の完全版もあるけど
それはまだうpされてないってことでいいのかな。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 14:39:51 ID:mpz+/i4P]
     ___,--,- 、
 /二/  ヽ!_0´_____
 ヽ、 i ∴ /! 二二i_三三三i
.   !___/-i ̄ il()´
    _ - ̄`- ´!i
   ! ̄ヽ   / ヽ
   i ) ) _/ i ) )
     ( )/ )  ( )/ )
   / ̄ヽ  / ̄ヽ
   i___/  i___/
    !_!i__!__ヽ!_!i__!__ヽ



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 18:07:26 ID:fAhYsTQB]
以外にAA機体も良いかもw


543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:28:04 ID:DS3f4VB4]
はじめてきましたがこれはすごいゲームですね
SFCとかその辺でやってたような懐かしさアリ それでいて新しくもあり
特に難易度がすばらしい 簡単ではない でも難しすぎない

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 21:05:48 ID:qdKKXDON]
お前は何を言っているんだ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:03:36 ID:mkM1yljh]
GJです

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 03:54:46 ID:e8YVr3P/]
お世話になっています、ろだ管理人です
気付いているかどうかは分かりませんがロダを置いているDHRという自サイトを閉鎖、新規に別サイトを立ち上げました
だからといってガンヴァルケンロダを閉鎖するわけでも移転するわけでもなくこれまで通り今のアドレスで利用可能です
自サイトの主要コンテンツを移動させただけですのでアップローダの閉鎖や移転はないという事です
一応DHR閉鎖の文字を見て混乱された場合の事を考えてのお知らせです
削除依頼など何かありましたら
www.esc-j.net/a-type/にて受付けます
ご迷惑をお掛けしまして申し訳ありません
今後ともガンヴァルケンロダをよろしくお願いします

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 08:05:54 ID:gqPQ/mz7]
乙です。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 13:16:46 ID:ePttUd+7]
乙っす!

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 22:12:23 ID:Yo884E0o]
BGM実装されてなかった頃にダウソして遊んでて
自分でBGM作ってニヤニヤしてたんだけど
「どうせなら感謝の気持ちを込めて自分のBGMを製作者に提供しよう」と思ったら
既にBGM職人がいたのね…

しかし最新版どっからダウソすればいいのorz

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 22:39:05 ID:NosyfbO3]
せっかくだからその自作BGMききたいぜ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 23:42:40 ID:BHcEYOUG]
じゃあブリーフィングとステージ1だけ。
ttp://u11.getuploader.com/acid999/download/5/gunvalkenBGM%40DJ+DAI.zip

ほかも作ってあるけど、ステージとイマイチ合ってなかったり、別の機会に作ったヤツだったりするんで。
アイマスネタで作ったやつが合致して爆笑したけど。



552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 23:44:44 ID:BHcEYOUG]
そうそう、
ステージ2で何故かブリーフィングの曲が鳴ってたり止まったりするんだけど
なんでだろ。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:13:49 ID:V3+Aq4kK]
・・・ゲーム曲としては合わない気がする

554 名前:549 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:24:26 ID:02W6NQu8]
なにしろ原作を知らないからなんとも…
原作どこ探しても見つからなくて涙目

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:30:54 ID:V3+Aq4kK]
よくわからんけど作者さんのサイトから本体ダウンロードできないのは確かなようだ
でも了解無しに上げる訳にもいかんので作者さんが顔出すまで我慢してください

556 名前:549 mailto:sage [2009/05/11(月) 00:39:05 ID:02W6NQu8]
把握しまんた

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 02:13:57 ID:MkdOym7I]
原曲、レベル高いからキツいと思うよ〜。
いや音楽については素人だから専門的な事はわからんが
1面の曲なんてどういう頭してたらこんなメロディ思いつくのかと思うくらいだ。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 06:20:57 ID:lcyyK1IA]
>>554
youtubeで見れるがな

559 名前:549 mailto:sage [2009/05/11(月) 07:10:55 ID:02W6NQu8]
>>558
すっかり忘れてた…orz

確かにこれは太刀打ち出来ないかっこよさ

560 名前:ragi. [2009/05/11(月) 23:07:07 ID:uWsUEeRv]
サーバー壊れたので、買い替えた折リンク先の設定をミスっておりました。すみませんえ。
修復しましたので、試してみてくださいな。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 23:53:54 ID:V3+Aq4kK]
>>560
Proxy Errorっす



562 名前:ragi. [2009/05/12(火) 01:23:41 ID:yjfY9Ky2]
DNSが更新されていなかったようです。しばらくするとアクセスできるようになるかと思われます。
よろしくお願いします。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/13(水) 15:00:15 ID:i1KI6K2y]
>>562
ダウソ可能なことを確認しました

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 17:32:49 ID:GjoMWW68]
>>534
「ヴァルケン2」の時、レイノスなんかも含めてガレキで出てたんだぜ。
宮武リファイン版だけど。
デザイン自体は非情に格好よくリファインされてたんだけど、ガレキっ
て事に加えて肝心のソフトの発売が遅れに遅れたんで知る人ぞ知る
アイテムになっちゃったけどw

今回レイノスも一緒にラインナップされてんだけど、現状ネットで見ら
れる試作品画像見るとヴァルケンのアオリを喰らったかの如くのっぺ
りした感じで悲しい。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 02:41:42 ID:B86MRjdD]
これ、やってみたいんだがどこで落とすんだい?
公式見ても全然わからんのだが

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 07:06:11 ID:0zVECjUM]
ハァ? 何言ってんの。わからないわけ…………あれ? タイムアウトになるな。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/05/18(月) 17:34:29 ID:b0MTgQHq]
>>566
やっぱりDHRの専ロダに上げれるよう作者さんに頼もうか?

568 名前:ragi. mailto:sage [2009/05/18(月) 23:52:30 ID:Y1j6nDDk]
おかしいなぁ。。。。DNSの設定もうまくいってるんだけど、なぜかうまくいかない
ケースがあるのですね。>566さんの言うとおり専用アプロダの方に転載しますた。
専ロダ管理人さんいつもありがとう。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 19:36:09 ID:xkuwPtdN]
今更ですが、7面の戦車を描いてみました。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0040.zip.html
戦車に関しては門外漢なので、それっぽい形にするので精一杯でした。
何かアドバイスがあれば、よろしくお願いします。

要望があれば、原作風味のホバータンクにも挑戦してみようと思います。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 21:13:15 ID:GiDWYYna]
戦車に関して門外漢と仰るわりに地球救済センターとは如何にw

転輪を1回り大きくすると足回り強そうとか?

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 18:26:05 ID:jb24tfPl]
>>569

素晴らしい出来だわ
ところで社長・・・じゃなかった大統領も>>569さんが打ったの?
こいつも素晴らしいドット芸だと思うぜ



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 21:28:11 ID:zk85HLp+]
杞憂かもしれないけど気になった記事があったので
「スクエニが4年掛かりの海外ファンプロジェクトを差し止め → 一部から批判の声」
ttp://gs.inside-games.jp/news/188/18856.html
このゲームはROMハックはしてないから大丈夫だと思うけど…

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 21:45:35 ID:wrXMquYR]
クロノトリガーは、3Dに起こした同人作品も潰されてたからなぁ。
www.opcoder.com/projects/chrono/

金かけた作品だったし、デリケートになってるんじゃないかね。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:24:05 ID:XrlMG/86]
ども、初めまして。

ガンヴァルケンは前から知ってたんですが、PC環境の問題で今までプレイできませんでした。
で、PC変えたのを機に動かしてみたら、なんという高クオリティ!
SFCの感動がよみがえる! その上、新たな要素も満載で感涙ものです!
パッドを引っ張り出して、サルのようにプレイ。機体変えて3週くらいしちゃいました。

その感動が覚めやらぬ内にと、ネタ自機を投下。
本体のバージョンアップ、楽しみに待ってますよー♪

「ちゃらららっちゃらー……チャージ。ちゃらららっちゃらー……チャージ」
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0039.zip.html

製作にあたって、八百八町さんのAS講座を参考にさせていただきました。
また、AS設定エディタを使わせていただきました。
非常に便利で助かりました。ありがとうございました。


P.S.
本来、5月23日に書き込むつもりだったんですが、なぜかアク禁になってまして……(汗)
自分、ここ数年2chに書き込んでないので巻き込まれたっぽいです。(泣)

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [2009/05/27(水) 00:01:55 ID:MzvbG/Qr]
うわ、先にやられた
ガンヘッド作ろうと思ってたのにな

主武装を使うかどうかで悩んで放置してたら…はぁ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:05:52 ID:kMK2oVfc]
武器エディットを実装しようとするとどれ位面倒?

577 名前:574 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:08:09 ID:g94L6Gfv]
まず最初に、連投スマン。

ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0041.zip.html

ども、初めまして。銃鉄(ガンメタル)というもんです。
昔、SRCでドット絵とか描いてたので、ちょっとは協力できるんじゃないかなーと、イベント絵でお手伝いを。

一応OP、GOODEND、BADENDのイベント絵をそろえてみようと思ってます。

さて、今回添付しているのはGOODENDのイベント絵の2つ目にあたる、ジェイクとクレアが見つめ合うシーンです。
ご存知の方も多いと思いますが、GOODENDでクレアがなぜ宇宙服を着て登場するのかというと、元となったVALKENは本来シナリオ分岐があって、ENDが宇宙と地上の二つあったそうです。で、おそらくこのイベント絵は宇宙END用だったんではないかと。

GUNVALKENが分岐まで製作するかはわかりませんが、せっかくなんで地上END用に描き直してみました。
ジェイクはヘルメットを脱ぎ、クレアは着替えることなくオペレーター服のままです。(笑)
ついでに、ちょっとポーズも変更。これは、続くシーンでクレアがジェイクの首に腕を回す伏線です。(笑)

ところで、今回のは暫定版でラフ絵に色乗せたものになっています。短時間製作のやっつけなので荒いのはご勘弁を。
とりあえず、こんな感じのを作りますよー、という意思表示ということで。
正式版はきちんと線を清書して作ります。

また、GUNVALKENでのアニメーションの表示方法がわからないので、今回は2種類の素材を入れてます。
1つ目はいわゆる一枚絵の連続でGIFアニメとかの手法のもの、2つ目はスプライト表示によるパーツごとに分割したものです。
どちらの方法で表示しているか、また、画像サイズや素材の要望などがありましたら、連絡をお願いします。
参考にGIFを添付してあるので、どんな感じに表示されるか確認してください。

ragiさんか、アニメ表示に詳しい人からアドバイスがいただけると助かります。

P.S.
以前上げたGUNHEDの画像を修正したので、それもUPしました。
性能データは前と同じですが、スプライトの配置を変えたのでCSVファイルも上書きしてください。

578 名前:574 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:17:56 ID:g94L6Gfv]
>>575
おっと、そいつは申し訳ない。
でも、GUNHEDはバリエーションが多いから、CANNON-HEDとかASSAULT-HEDとかを作ってみるという手も。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:26:46 ID:kMK2oVfc]
すげー、重たい機体なんだな。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:52:19 ID:g94L6Gfv]
>>579
GUNHEDのことか?
原作ではGUNVALKENのような軽快な動きはしてないから、鈍重な機体にしたんだよ。
でも、ちゃんとEDまでいけるのは実験済み。
ただし、議事堂内の戦闘だけは、空飛んじゃダメ。
重さが30超える機体はまともに飛べないから。
修正入るらしいから、それまでは地上で撃ちましょう。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 01:10:03 ID:rvfIiIXy]
ガンメタルというと>>369しか連想できん。



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [2009/05/27(水) 02:13:52 ID:MzvbG/Qr]
>>578
ファミコンの奴持ってないんだ
詳しい資料が載った雑誌あるらしいけど探索中
まぁいいさ
こちらはPCエンジンのガンヘッドにするわ
勿論資料さえ手に入ればガンヘッドシリーズ作るよ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 06:26:49 ID:TCk/o7a5]
スペル、ずっとGUNHEADだとおもてたw

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [2009/05/27(水) 07:07:16 ID:MzvbG/Qr]
>>583
監督だったかな
GUN HEADだと銃の頭と読まれるだけとか何とか米の友人に指摘されて
どうしても単一の言葉としてガンヘッドと読ませたい
それなら造語にしようと言う事にしたそうな

585 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/27(水) 08:49:39 ID:imk/iwHc]
> …チャージ
カールビンソンのガンちゃんが先に思い浮かんだが
さすがにそんなことはなかったぜ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 15:35:01 ID:M+Henab8]
麻宮騎亜の漫画版ガンヘッドも頼むでよ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 16:48:52 ID:kMK2oVfc]
サンプルの機体の中にtgaファイルで描かれた奴があったけど
bmpより重くなる代わりに透明度が使えるようになるってことかな。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 21:15:27 ID:TCk/o7a5]
>>584
そうだったのか。

映画はアレだったな。
途中で寝たのはガンヘッドと南極物語だけだ。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 21:47:03 ID:qARbvS+6]
エディタが役に立ったようで嬉しい。
使用してくれた人、第一号ですね。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 22:33:52 ID:kMK2oVfc]
>>589
それをもう一度貼ってくれないだろうか。
落とすの後回しにしてたらどこにあったか忘れてしまった。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 22:48:15 ID:bY+qrJ2N]
gunvalken0036.lzh AS製作サポート用エディタ ver1.10 って書いてあるけど
この文字読めないのか?



592 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/29(金) 19:45:11 ID:A3ckaAJs]
一言余計。人間性の問題か

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 22:01:19 ID:NcW5bdVl]
>>591
ごめんね、アプロダはロボデータしか無いとおもってました。
ありがとうございます。

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 00:07:11 ID:w7+4vf5C]
>>592
何この偽善者
しかもageてるし説得力ないよ

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 00:44:20 ID:4M9xVolw]
(キリッ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:54:10 ID:N8OhfqOX]
DLでけんのは重たい所為なのかのぉ・・・

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 02:32:46 ID:VYtPKt9v]
GVの動画見て興味をもち自分もASを作成してみたく思いました。
>>574さんレスに「八百八町さんのAS講座」とありましたが、入門用のサイトがあるのでしょうか?
また、GV用のUPローダーがあるようですが、code404が出て古いファイルが落とせないようでした。

とりあえずgunvalken0041から順番にURLを入力してgunvalken0038・GV本体Ver6.0と
gunvalken0036のAS各種位置設定エディタを取得しできました。

ドット絵は始めてですが過去ログでドット絵作成ツールのGraphicsGaleが推奨されていたので、
頑張ってASを作成してみようと思います。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 03:07:36 ID:H4KCYGPn]
www.esc-j.net/dhr/gun_valken/

アップローダーの現状のURLはこちら。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 04:08:06 ID:VYtPKt9v]
P.u.s.h S.t.a.r.tを見逃してた・・・俺アホス

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 04:19:17 ID:VYtPKt9v]
>>598
サンクス。頑張ってみます。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 07:01:11 ID:XhbPR6Xg]
GraphicsGale使いやすくて好きだ。
ただパレットの扱いに少々弱いのが難点。そこんとこだけは
D-Pixed使ってる。



602 名前:597 mailto:sage [2009/07/15(水) 15:10:12 ID:VYtPKt9v]
とりあえず、やっつけで試しに作ってみた。
色やパターンは少なく手抜きなので修正しないといかんけど。
ボーンがむずい・・・
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0042.zip.html


603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 15:11:26 ID:VYtPKt9v]
機体速度直すの忘れてた・・・

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 15:34:59 ID:VYtPKt9v]
速度修正
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0043.zip.html

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:02:50 ID:VYtPKt9v]
最高速度,450以下にしないと壁に埋まるのか・・・

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/18(土) 13:51:30 ID:sKCr0VPG]
確かに壁に埋まるwww

完成がんばー

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 12:41:36 ID:8TkSW+5z]
バーニア時間と上昇速度とか調整できれば・・・
エクスランザー作りたいな。

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:10:43 ID:25XB/ID/]
そりゃまたコアなものをw

でも作りたいな、なんて言ってるよりさっさと作った方がいいぜ?

609 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/01(土) 22:32:32 ID:keKwag3e]
無知なりに機体エディットに挑戦中なんだが
作った機体をVUデータにブチ込んでテストすると、なぜか
バルカンやミサイル、連射ビームの弾グラフィックが表示されない。
発砲と着弾のエフェクトだけが表示される。
レーザー(光線)やパンチ(光球)、ナパーム1,2(火炎)は表示される。
コレってどう矯正したらイイ?
ちなみに589氏のエディタ使用。


610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 23:03:55 ID:KIgia0NK]
バルカンやミサイル等の弾グラフィックは
画像上の位置や大きさが固定されてるので
デフォルトの画像と同じところに配置しないとダメのはずですが
そこはちゃんとやれてます?

場所を間違ってるという可能性が一番大きいですが、
それができてるのに表示されないというのなら
作りかけでもUPしてみてはどうでしょう。

611 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/02(日) 05:16:04 ID:0/Ocm+9u]
オオッ!ありがとう。試してみる。



612 名前:611 [2009/08/02(日) 13:38:52 ID:0/Ocm+9u]
ダメだ!
デフォルト機の武器絵と同じ位置
(横座標192-255 縦座標0-15、以後16ドットずつ下げ)に
各武器を持ってきても、連射系の弾が出ない。

今の私に出来る事はこれくらいしかない・・・。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0044.zip.html
練りが足りてないが、途中うpさせて頂きます。pam!



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 14:08:43 ID:i7kN7xBN]
いやちょっとまった。
武器が表示されないって言ってるの?
弾が表示されないって言ってるの?

武器のグラフィックは別に固定じゃないからエディタでちゃんと指定すればいいけど、
弾のグラフィックは固定だからデフォルト機と同じ位置じゃないとダメよ。

UPしたデータ今ちょっと見せてもらったけど
弾のグラフィック位置がデフォルト機と違うから
これだと「透明の弾」が撃ち出されるはず。


614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 14:16:29 ID:i7kN7xBN]
それと、画像ファイル名がSFAS.bmpなのにエディタでの使用テクスチャ名がSAFS.bmpになってるね。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 14:31:19 ID:i7kN7xBN]
デフォルト機の弾の位置がわからないのかもしれないので、勝手に修正してみた。

ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0045.lzh.html


616 名前:611 [2009/08/02(日) 15:27:38 ID:0/Ocm+9u]
>613 なるほど、動いていたのはbmp上の弾の位置、だったんですね。
>614 申し訳ないです。やはり版権モノをそのまま名乗るのはマズイかと思い
アップ直前に小細工を弄したのですが、間抜けな話です。
>615 昼飯食ってる間にアッサリと!?ありがとうございます。パンチ、シールド使用時の
肩のスキマを何とかしてから再度うPさせて頂きます。

617 名前:615 mailto:sage [2009/08/02(日) 16:53:07 ID:HzN9dSf9]
んじゃさっきのはアップローダーから消しておくね。

618 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/05(水) 00:06:02 ID:PhkDpQny]
SAFSモドキ、チマチマいじって何とか形になった。
610氏のアドバイスと
問題箇所に手を加えて下さった613氏のご助力に感謝いたします。
www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0046.zip.html

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ge [2009/08/05(水) 18:59:30 ID:29VQTMEC]


620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ge [2009/08/06(木) 00:39:53 ID:sCxMh8vJ]
(´;ω;`)

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:52:01 ID:A2yWE/Mg]
>>598
アクセスできまへん…



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 02:25:22 ID:1Xa2zL15]
できるやん。

623 名前:621 mailto:sage [2009/08/12(水) 02:46:37 ID:A2yWE/Mg]
>>622
解決しますた。
ime.nuめ…orz






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<142KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef