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ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 13:33:10 ID:VCOlD7r2]
ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)
某ロボットアクションゲームをリスペクトしたGUNVALKEN(旧VU)を製作するスレです。
■参考リンク
GUNVALKEN公式ページ
www.geocities.jp/asvii/
GUNVALKEN UP LOADER
www.erc-j.com/dhr/gun_valken/
ID:A(半角スペース)S
ASの正式名称を半角大文字で入力
例:ARMED SUITS
PASS:このゲームのタイトルを半角大文字で入力

■発端
X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く!
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/

重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ  6号機
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181832550/

■過去ログ
ロボアクションゲーム VII
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096362922/
ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147794008/


243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 05:26:56 ID:CVOpPF4y]
そうそれww

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 12:28:06 ID:MbIDNYwk]
>>241
レーザーの太さは8px(8ドット)で固定のようですね。
今のところ、CSVで弾グラフィックのサイズ指定項目が無いので、諦めるしかない。

基本的には、CSVファイルのサイズ指定リストにある項目が変更可能、無い項目は変更不可と考えていい。

しかし、例え大きさを変えた所で、弾の当り判定の大きさは変わらないはずなので、あまり意味は無いです。
そのあたりも、今後の要望次第なのだろうか?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 12:57:27 ID:7/Jq+ofe]
>>244
当たり判定はどうしようもないと思います
当たり判定まで加減出来たら有り得ない当たり方も出来ちゃうし
ゲームバランス崩壊ですよね
ちょっと納得行かないと思うけど
見た目だけ加減出来たら良いですね。
ただ当たり判定との関係上そんなに太く出来そうにないです。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 17:04:18 ID:5RCztgjl]
ゲームバランスなんざ今でも十分壊せるが、
どちらかというとイメージのためにもっと武器が欲しい。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 23:17:26 ID:sEi5YUPU]
俺は武器増加より耐久力を変えられるようにしたい。
機動性が高い機体は紙装甲、みたいなバランスの取り方もできるし。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 00:38:34 ID:H5vvkSJk]
その辺の設定の仕方はドクメントファイルかに
付いてなかったっけ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 00:44:32 ID:DcyTKhaf]
あれって実装されてるの?

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 03:21:52 ID:h7fYue+X]
次の機体を今月中にうpります
次は陸自空挺レイバー・・・と言いたい所ですが
スラグガンナーを作りますです
スラグガンナーにスプリガンとか同梱
もしかしたらスプリガン以外にイングラムやメタスラの調整した奴入れるかもです
今はちょこちょこスプリガンを弄ってます。

251 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/02(水) 03:41:00 ID:uoq10RVP]
>>250







スイストニヲ?人名か?



252 名前:ragi mailto:sage [2008/07/03(木) 02:29:29 ID:kFNdmEn9]
レーザーは次期バージョンで大きく変更されます。
レベ差によるグラフィックパターンの変化がなくなりますが極太が実現可能です。
弾丸のパターンは設定ファイルに記述できるようにすることは可能。検討してみます。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 10:34:53 ID:DAZLcH7s]
>>252
コンロッド「この極太・・・まさかバニシングバスターを再現できるのか?」

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/07/03(木) 19:03:16 ID:SdEZ3mx1]
メンズビームが可能になるらしいのにこの過疎は一体…

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 20:00:13 ID:WOSMDS8M]
>>252
今日はお祝いですな。

・・更新楽しみにしてるぜ!!

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 20:05:19 ID:ache0NI/]
さっき二人同時プレイをする夢を見た。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 22:11:42 ID:tcI9wuZJ]
現スレ・前スレで富士通や工人舎のノートPCでプレイ報告が上がってるけど
HP2133やEeePCは動くかな?持ってる人はレポおながいします


258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 22:15:57 ID:SdEZ3mx1]
タッチおじさんですか

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 00:09:42 ID:JMHz8GUL]
四年前の悲劇からこんな幸せを生むとは誰が想像出来たであろうか


まー当時の惨劇に立ち会った事はないんだけどな
ゲームラボ見てそれから一年ぐらいしてから初めてまとめサイト見て
当時の悲劇を知った
死屍累々だったみたいだな…
今なおPS2版持ってないのは幸せに違いない。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 00:14:27 ID:lXmsn9L3]
本当、フリーとは思えない傑作になってると思う。
あの日は辛かったが、結果的には良ゲーが産まれて良かった、と思いたい・・

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 11:35:44 ID:wHIUwm6D]
>>252
となると
新Verできるまでスプリガンmk2の改修Verは待った方がよさそうですね
極太の仕様分からないとね

楽しみにしてますけど気楽にお願いします。



262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 15:51:30 ID:iVyFf+0h]
次期バージョンはいつごろ出せる見通し?

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 22:55:32 ID:Hv/7rxHn]
10年経っての移植に裏切られたんだ
何年でも待つぜ

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 00:38:47 ID:MJ6DNT6D]
>>250
wktkして待ってるわ

しかしSFCヴァルケンやってるけど、上り坂だと方向キーでブーストできないのなw
いや、平常時から方向キーブーストはやりにくめだけどw

>>252
wktkwktkwktkwktkwktkしながら待ってます!!


265 名前:ragi mailto:sage [2008/07/05(土) 00:39:57 ID:6KRakbSv]
>>262
まだ40%っていうところです。拡張性と、保守、研究用にプログラムを
書き直しているので、挙動はまったく変わりません。期待はしないでね。

>>263
ありがとね。がんヴぁるけん


266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 01:06:17 ID:cRY0jsdn]
関係ないけど>>248に出てる防御力の設定項目ってあるのか?
探してもないんだが・・

>>265
すぐそこが乙じゃよ。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 03:29:27 ID:PsSk75jm]
40%っすか・・・
じゃあ、今月のスプリガンmk2修正Verは元々の予定通り
スラグガンナーに同梱します
バニシングバスターは次Verが出来次第再修正ってことにします
応援してます

>>264
ありがとう!

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 10:33:55 ID:7S3OWFSQ]
久々更新があるとのことなので、記念にガンハザードでアルベルトが最後に乗ることになる
「X-D:ドラグーン」を製作中。まだ武器とか描いてないが、更新が上がるまでには作り終わりたいな。

ttp://vipup.org/d/20080706102755.png
ttp://vipup.org/d/20080706102757.png
ttp://vipup.org/d/20080706102759.png
ttp://vipup.org/d/20080706102801.png

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 15:31:09 ID:yPuLSUEV]
ヒャア!我慢できねぇ!VCだ!

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 21:54:35 ID:xrIN1Nbs]
スノークスってもっと硬くなかったっけ

たしかレベル1ナパーム6発くらいでやっと倒せる硬さだったような
あとお知りから出るぽよんぽよん爆雷とあの艦のやつだ!ってセリフもないよね

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 19:35:54 ID:XGzDg4f5]
スコープドックはまだですか



272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:17:51 ID:07UhatEF]
>>268
懐かしくて涙チョチョ切れそうになった

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:09:06 ID:Uq7gvOIO]
>>268
これは機体もとい期待

>>271
濁点をつけろよデコスケ野郎

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:16:44 ID:S4gPTKHI]
>>273
    ズコープドッグ
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:22:11 ID:6RSx3OMc]
>>274
やめろアニタ!!

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 02:29:45 ID:Uq7gvOIO]
それ以上は・・・いけない・・・!

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 07:39:16 ID:93f1ZwET]
てかこれを偶然見つけるまでガンハザードしか知らなかった俺が
ここにいていいんだろうか?
SFCの感動もPS2の絶望も経験してないというのに

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 08:19:57 ID:vgn95xuO]
イインダヨー

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 16:26:45 ID:6FEPOvL/]
グリーンスパン議長ダヨー

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:25:14 ID:QngfkUTH]
俺はSFC感動してPS2知らないという幸せ者

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:51:33 ID:HxvCinST]
これって1面ボスのみ撃破でナパーム貰えるの?
いや、試せばいい話なんですけど、なんかSFCよりムズくて倒せない(涙



282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:19:30 ID:XVGuFZM5]
SFCと同じ要領で手に入るぞ。

>>277
ああ まあな。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 21:52:49 ID:8BkkPxVF]
実際はレベルあげのPアイテム数って5とか8とかなんだよね。レーザーだけL2が3だったっけ?

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 22:29:15 ID:6FEPOvL/]
初めて知った。
で試してみた。ホントだ、こっちでもナパーム取れたよ!


285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:52:47 ID:+JeTMQK/]
X-D:ドラグーン完成。ガンハザファンは是非使って欲しいんじゃよ。

ttp://vipup.org/d/20080711214935.png
ttp://vipup.org/d/20080711214932.png
ttp://vipup.org/d/20080711214933.png

ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0011.zip.html
パスはVALKENで。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:53:51 ID:V7dFkqgB]
乙。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 22:56:48 ID:LppdEMIP]
>>285
乙!

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:03:28 ID:hb2XJP2x]
>>285
乙肉にしてやるぜー

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:33:14 ID:AvnLlrHE]
乙です。機体が増えると同じ面構成でも楽しさがかわるねぇ。
もうひとつあがっているスプリガンmk2のパスってなに?ヒントくださいな。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:34:15 ID:2Wq0VuVV]
試行錯誤汁

そんなむずかしくないから

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:39:42 ID:+0BPIOBh]
スラグガンナーって線路にないの?



292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:19:39 ID:irwRoWHo]
>>289

というかアップされた日付見たりしても何か思いつかんのか?

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 14:29:50 ID:AvnLlrHE]
>>292
せっかくのヒントなんだろうけど、むずかしいなあ。
あぷされたときから、いろいろやってみてるんだけど。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 14:37:24 ID:WXCktqfH]
メール欄

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 14:51:45 ID:u2rW+2ay]
>>293

そうか、あぷされた時から知ってたのか。
あのね、あぷされた直後にそれを他のみんなは何の問題もなくDLしてるって事は
パスは周知の物か、あるいは明記されてるって事なのよ。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 16:22:48 ID:51ZTfXHn]
スレを一から読み直せ
の一言でいい気がするんだが

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 20:45:56 ID:EmlCE+xx]
なんでわかんないんだ?ってくらい難しくないわけだからなー

もしかしたら大きい小さいとかがヒントになるかもしれないか

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 22:13:44 ID:hijs6Jnd]
2ch内やら派生やらなら
sage
日付4桁
アップ主のID
スレタイ
ぐらいはとりあえず試してみるべきだけど、
このスレでパスをかけて上げたり、遠まわしにもったいぶるのもあまり意味がない気がする。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 22:46:59 ID:OIvfgPod]
>>298
じゃ、どうせ専ろだに上げるし
最近ろだ管理人もパス外したし
ファイルうpの方もパス抜きにしようぜ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:13:16 ID:JlldJA3P]
俺はパスつきでいいと思うけどな。
どうせバレバレなパスなんだし。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:17:24 ID:RZD+liQd]
うpする人が好きにすればいいとおもうよ



302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:26:33 ID:OIvfgPod]
>>298
うp主の好きなように
だとさ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:35:22 ID:hijs6Jnd]
なんだおまえw

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:38:57 ID:OIvfgPod]
>>303
おれの名はでぃーぷすろーと
あんたのファンとでも言っておこうか、すねーく

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:39:56 ID:JlldJA3P]
>>302

そんな寒いジョークを言うとスレが汚染されるぞ!

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:51:31 ID:iuiA0ClV]
>>305
傭兵にルールなんてねぇ!!

・・パス関連はうp主の自由でいいんじゃない?
凝ったパスにすれば、うP主の作品も遊んでもらえないわけだし、
普通に慣例のパスを使いたい人は使えばいい。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:55:25 ID:UIcT0kpG]
YO!HEY!!

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 00:16:23 ID:Z/Dy7QA8]
>>294
いや、マジでホント荒らすことになってすまんかった。
そのパスは当たりまえのように試したつもりだったんだが、
大文字、小文字の違いだったとは。不覚です。


309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 00:16:55 ID:Z/Dy7QA8]
そしてありがとう!

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:30:11 ID:nCqMwrVG]
よし!やr

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:40:38 ID:BQ6/ukfj]
やめろアニタ!!



312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 15:52:01 ID:oNkoloel]
もうがまんならん!!

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:00:32 ID:4y0Gb3q0]
今から作ってみるわ
ガンナー
明日に出来るとは言わないけど。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:01:18 ID:4y0Gb3q0]
しまった・・・ID変わってしまった
これじゃネタにならないじゃないか

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:13:21 ID:8RWnuIIW]
リアルタイムでみてて吹いたw

機体してるよ!

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 02:00:47 ID:sIK7J7gQ]
なんのネタなのかわからん。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 03:12:03 ID:4y0Gb3q0]
決めた
20〜21日の昼までに完成させるよ
つーことでもう寝る

今は上半身だけ作った。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:10:32 ID:arq8dIhP]
なぁちょいと聞いてくれよ>>1
なんかね秋葉原いったらこんなもん見つけたんですよ

メッセサンオーの店頭でなんかのSTGのデモ流れてるんですよね
ARMED SEVENってゲームでした。で、ふれこみとかが問題
『あのヴァルケンの悲劇から4年 生きていれば、いいこともあるよね!』
こんな謳い文句。しかもね、あのヴァルケン〜の下に某粉砕ちくしょうの画像も無断転載?してある

でもってまぁそこまではちょっとビキッっと来るくらいでいいとしても、とりあえずゲーム内容を

・・・空をかける鉄の棺桶とかどっかに書いてあった気がするけど・・・自機ちっともうごかねぇ・・・
ヴァルケン風味なロボが自機として操作されているも上下前後に動いても1枚の絵だけがずっと表示されてる感じ
常時無反動で高火力なミサイル連発やら極太ビームみたいなのだしたりしてボスを瞬殺している大味さ
ちょっとSTGかじってればまず積まないでクリアできると思われる。そして道中は単調。たぶん一回クリアして終わる系統
ボス敵が動いて変形したりしてカッコよさげに見えるも微妙に枚数足りないのかズコーって動いたりする(ズコーの時点でBTF刷り込まれ)
ともかくなんでヴァルケンを引き合いに出したのかわからない。空をふよふよ常時飛んでるロボをみてなぜヴァルケンを連想したのかと
つかじっくり見ててこちらが連想したのは横スクロールするレイノス宇宙戦+悪名高いブロークンサンダーフォース(BTF)だわ!!
ゲームや製作者に罪はないがメッセサンオーはもうちょっとだな・・・
ネタとして面白かったから使って見たかったとかあんなもの用意したのかもしれないが
もうちょっと本当にそのあんたらの言う『悲劇』に実際に会った人の事を考えろと

どうみてもガンヴァルケン位すごいものだったらそういう触れ込みでもいいさ
だがジャンルも違えば路線も違うじゃないか。例えていうならば新作ボトムズシリーズ!って触れ込みでATがヤマトの波動砲撃って大活躍みたいな

でもって熱くなってすまない・・・
とりあえず紹介って事で作品の公式は貼っとく・・・メッセサンオーは呪われよ・・・
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/armed7.html

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:17:55 ID:RPYTDBK/]
同人ゲーか。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:28:11 ID:UX7Q2D4B]
>>318
>>259をパクったに違いない

つーか自分のレスだけどな。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 22:26:59 ID:Kk1xeood]
体験版やってみた。
ただの横スクシューティングだった。
寝る。



322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 22:31:51 ID:2/3kDbKm]
俺も体験版やってみた。
ただの横シューだった。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 23:05:34 ID:r4Ed8i48]
メッセサンオーの謳い文句だけ見て期待して動画で見てみたら・・おいらすっかり騙されたよ!!

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 23:54:32 ID:9NWfW9yn]
『あのヴァルケンの悲劇から4年 悲劇再び 騙された人は自殺自重』

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:16:13 ID:8fiAJ8TI]
すごく・・・横シューです

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:44:39 ID:Zc7Glih1]
ガンヴァルケンをプレイしたときこそ生きててよかったと思えるが・・・

>>321-325 これだからなwwwwwwww
メッセ は>当時の悲劇を知った 死屍累々だった
の部分をおもしろいネタとでもいうように使ってるようにしか思えない。
なんせ入り口の上にでっかいゆっくりしていってねの看板があるくらいだからな。そこの同人館は。

>ATがヤマトの波動砲装備
リアル路線ぶち壊し吹いた


327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:49:32 ID:KDnwnxG2]
動画は見てないけど体験版やったよ、スゲーシューティングだな。
なんつーか地形と変形の無いハイパーデュエル

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:52:14 ID:O2fFtOBP]
それにしても、多くの人の労力と時間が掛かってるとはいえ
ガンヴァルケンのような良質のものがフリーで遊べるとなると
同人で金とろうってのはきびしいよな……。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:54:59 ID:lX6QZcVc]
そういう問題じゃないとおもうよ、同人って。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 00:55:20 ID:KHTi9zVO]
まあ作るのは自由なんだがね。それを厳しいと言うのはどうかと・・
それだけガンヴァルケンが良作ってのは分かるが。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 01:00:18 ID:KDnwnxG2]
努力した分払っても良いという人たちのお金は貰ってもいいとは思うよ?
ガンヴァルケンはある意味稀有、素晴しいという意味で。



332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 03:16:28 ID:/mGV657S]
ま。とりあえずメッセサンオーのバイトだか社員はくたばれ、でFAか

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 11:24:51 ID:/zw+N6Xl]
ARMED SEVEN て、どっちかっつーとスプリガンMK2じゃね?

ちくしょう、また騙されるとこだったぜ…ちくしょう

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 15:49:08 ID:szFV8EWA]
>>333
mk2を馬鹿にするな
百歩譲ってもスプリガンパワードと言え!

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 15:55:47 ID:/zw+N6Xl]
いやそのなんというか、引き合いに出すならヴァルケンじゃなくてロボ横シューのMk2じゃねって言っただけでゆるして('A`)

336 名前:ハーマン mailto:sage [2008/07/17(木) 17:52:51 ID:y9nRUNAl]
生きていればガンヴァルケンに出会えるようないい事はあるさ。その点だけは同意できるぜ

だがARMED SEVENはないな


337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 20:24:55 ID:3yA3/sgN]
>>334
確かにスプリガンMkIIの域には到底及んでないのも確かだよな。

つか、何故あの世界観やデザインであのゲームデザイン(=システム設計)に
なるのかがよくワカンネw
まあ同人だし、作り手が作りたいモン作ってるという点では否定しても仕方ない
んだけど。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 21:00:04 ID:KDnwnxG2]
横スクのスプリガンってアーケードになる予定だったんだよね…

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 21:09:42 ID:szFV8EWA]
>>338
それがパワードな
SFCとは別物らしい。

>>337
こいつはすげぇ!火力も機動力もバーソロミューとは(ダメダメな意味で)比べものにならねー!

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 23:09:21 ID:BXsTTe8k]
メッセサンオーの宣伝のおかげでヴァルケンを久々に思い出せた。

4年前の衝撃的な事件から、途中で投げ出さず、
こんなに素晴らしい作品を今も作っているとは・・・
感服しました。

メッセサンオーは確かにアレだが、
そのおかげで皆思い出して、戻ってくるんじゃないかな。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 00:02:30 ID:9eySrwKm]
>>338
アレスタのAC版は知ってたが、スプリガンでもそういう話があったんだ!?



342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 19:02:31 ID:zcKBeFG2]
ヴァルケン知らない人が
メッセの見て
ヴァルケンってこんなのなんだー
とか思って欲しくない


343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:36:51 ID:vEMZdlYo]
>>342
禿同。






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