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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 22:10:06 ID:m7o+UG4n]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
ほぞんサイト. donichi.wizry.com/     (管理者不在)
ゲムデヴWiki gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/

894 名前:876 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:22:24 ID:ba9S22r4]
【お題】列車
【タイトル】車掌さん打
【ジャンル】タイピング
【URL】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0382lzh.html
【スクリーンショット】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0383gif.html
【製作時間】1日0〜2時間くらいを7日間
【開発環境】VB6
【備考/DL容量】856KB
【概要】電車が駅に着くまでに駅名をタイプ
【操作方法】readme.txt参照
【コメント(感想)】2〜3時間で作るつもりが間に合わなかったので、
普通に時間かけて作っちゃった。カナ入力は非対応。ごめん。
北海道の全路線、東北の全路線が選択できます。他の地域は需要があれば。


895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 15:17:31 ID:NAHI0ETV]
>>894

グラフィックのバランスがきれいですね。何か期待させますね。
当方では音がでませんでしたが・・・気にせずやってみました。
メニューの”発車します!”で脳内でななめ45°がしゃべりだしました。
入力終わったら電車加速してスバズバ駅に突っ込むと気持ちいいかも、と思いました。
あと最後の駅で買い物できるといいなと思いました(別ゲームになりますが・・・)。

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:11:22 ID:o7WVVfaQ]
【お題】列車、モノポリー
【タイトル】山手線
【ジャンル】ボードゲーム
【URL】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0384zip.html
【製作時間】半日くらい
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】91KB
【概要】サイコロ振って客を乗せて駅を買って金を稼ぐゲーム
【操作方法】
サイコロ…Zで決定
降りる人の数…上下で1ずつ増減、左右で0or最大、Zで決定
乗る人の数…自動
駅の購入・拡張…Zで決定、Xでキャンセル
【説明】
乗るときは無条件に金が入ります
降りるときは駅の所有者に人数分*移動距離の金が渡ります
25ターン目終了時に金が多い人の勝ちです
【感想】
値段とか細かい設定とかテキトーです
もう1ひねりすれば面白くなりそうだけど時間とアイデアが足らんかった

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:51:00 ID:3TGhslCV]
フライングで来週のお題プリーズ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:11:35 ID:1PBuufFV]
◇◆ 来週のお題 ◆◇
【 屋内 】
*お題は開発中のものです

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:04:40 ID:3aSl3JhJ]
>>894
電車の絵がかわいかった

>>896
ゲームバランスがうまく調節できれば、もっと面白くなりそうな気がします

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:44:31 ID:cmTPfLmx]
>>896
はじめはさっぱりだったけど、
わかってくると面白くなってきた。
序盤でなんとなく決まるね。
マスの色が一定してくれないのがまたおもしろい。

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:01:07 ID:61D7SzkL]
モノポリー良いな。
お金持ってる人が勝ちなのにCOMが終盤でも無駄遣いしまくるのが玉に瑕だなw

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:23:20 ID:GBYiY++Y]
>>896
面白かった。短時間で勝負が付くのもいい。



903 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/09(月) 18:46:29 ID:iScOxsas]
安芸

904 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/11(水) 03:54:42 ID:WPMbbRHn]
意外と伸びてないな

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 08:55:07 ID:FaDxqRbQ]
game.p-wiki.jp/mobilejava/index.php
外出中でも携帯でゲーム作りなんてどうよ?

スレ見ると今までの流れがわかるかも
anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1207575845/

906 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 11:19:48 ID:v2LSjJB5]
Sython for S60(PyS60)も携帯だけでコーディングから実行まで可能な環境としては中々良いよ。

907 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 11:21:34 ID:v2LSjJB5]
×Sython for S60
○Python for S60

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 14:50:31 ID:77oUstDb]
>>905
こんなんあるのか。おもろそう。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:33:55 ID:TW4s2ktN]
面白そうだがUMPC使ってる時ですらイライラする俺には無理だなw

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:58:16 ID:GDoYqXYc]
>>905
おもしろいな。

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:09:37 ID:iyR59YTe]
ここで一番の出世頭は勇者30か。

912 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/13(金) 12:27:04 ID:dse6w+Gy]
今週のお題は>>898でいいんだよね



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:12:28 ID:vpaNuuKC]
いいんだよ

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 20:50:19 ID:+rJpenVr]
グリーンだよ!

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:39:14 ID:qFgGKNYm]
ごらんの有様だよ!

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:42:38 ID:CAWvoCRz]
先週のお題で作ってみた

【お題】屋内
【タイトル】紙くずシューター
【ジャンル】FPS?
【URL】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0392.zip
【スクリーンショット】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0391.png
【製作時間】5日
【開発環境】VC++ DirectX
【備考/DL容量】1.5MB
【概要】紙くずをゴミ箱に投げ入れるゲーム
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】
3Dゲームを公開するのは初めてなので、動作報告とかくれると嬉しいです。

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:19:48 ID:FknwG5cw]
>>916
動作問題なし。
なんで風が吹いとるんだw

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:48:17 ID:rtXvZnPg]
ポスターがいい味出してるw

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 09:05:49 ID:94sd/mpO]
お題からゲームの要素を一点に絞って、シンプルに作り上げる。
まさに土日スレのお手本。いいゲームだな。

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:04:10 ID:8HaGYpLU]
>>916
動作問題なし
面白かったよ、
でも残り5秒でやっと風の存在に気付いたんだぜ。。


921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:34:48 ID:hEpy8FjH]
>>916
このスレの全盛期を思わせる逸品

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:41:06 ID:CAWvoCRz]
>>917->>921
感想thx!
意外に評価良くてびっくりしたw



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:08:48 ID:ZYTFk+Jm]
>>916
ハマった

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:58:50 ID:MkfUW+aC]
今週のお題プリーズ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:23:36 ID:eW9y4HLG]
「正しいボタン」

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:27:21 ID:LXwNE6mf]
「上と下」

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:14:09 ID:9w9Gzykf]
「迷路」

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:51:27 ID:FXqsVAgc]
>>925-927
よし、これだな。

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:46:04 ID:523WSzpk]
エレベーター迷路ゲーですね

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:36:03 ID:9g+zyNM6]
エレベーターアクションなつかしい

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:20:17 ID:319ngwzz]
俺もエレベータアクション浮かんだ

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:51:44 ID:iloAqYLR]
今から作ります



933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:54:00 ID:te3D4tiV]
頑張れ

934 名前:932 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:10:06 ID:iloAqYLR]
お題を作ってみました

【お題】正しいボタン、上と下、迷路
【タイトル】しむら後ろ後ろ
【ジャンル】パズルゲーム?
【URL】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0395zip.html
【スクリーンショット】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0396png.html
【製作時間】8時間
【開発環境】C# XNA
【備考/DL容量】7.5MB(XNA再頒布パッケージ含む)
【概要】しむらを誘導
【操作方法】キーボードのみ
【コメント(感想)】
お題が難しいので拡大解釈して作りました。
 正しいボタン>はしごの飛距離
 上と下>上から下へ誘導
 迷路>迷路、、、迷路、、、パズルということで勘弁してください
何より面が2面までしかないのがすんません。
ビットマップファイルに点を置くだけで面を増やせるので、どなたか追加してください・・・
あとデバッグほとんどしてません、疲れました、すんません。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 06:01:28 ID:+jJn59Gj]
>>934
とりあえず2面をクリアした。パターンを作れば簡単

バグが2つあった
一つはキャラ同士のx座標が同じだと衝突判定が出てない。主人公、ねずみともに同じ現象が発生した
もう一つははしごで降りた地点が足場の端の時、進行方向によっては止まる(バグというより仕様?)
後者については戦略性がでるかもしれん

あとはリトライが欲しかった

936 名前:932 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:30:17 ID:RB8UFn8K]
>>935
ありがとうございます
衝突判定は直してみます
足場がないところに降りた時に詰まるのは現状は仕様です・・・
昇りなおすようにしてみます
リトライもつけてみます
stage_0.bmpが最初のステージ名なので、
自作した場合はこのファイル名に置き換えればすぐにプレイできます

937 名前:932 mailto:sage [2009/03/02(月) 12:54:55 ID:RbEarRbS]
とりあえずリトライ機能つけました
GAMEOVERでエンターキーでもう一回です
土日過ぎてしまいましたが、
いくつか遊べる要素を加えたらまた上げようと思います
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0397zip.html

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:40:11 ID:6Nz+ZYOX]
お題を作ってみました

【お題】上と下 で下剋上(戦国時代を連想)
【タイトル】1552天下騒乱
【ジャンル】戦国シミュレーション
【URL】gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0017zip.html
【スクリーンショット】gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0018jpg.html
【製作時間】18時間
【開発環境】C#
【備考/DL容量】350kMB
【概要】大名を選んで天下統一
【操作方法】フルマウスオペレーション
【コメント(感想)】
お題がないので前回のお題の一部を拡大解釈して製作しました。
史実性はあまりないです。
アブストラクトなトンデモげーかも知れないのでご注意ください。
システム自体は簡単ですが以前より構想のあった包囲網の実現と
包囲網が起こったときの切り崩しを再現したかったのですがまだ不十分です。
クリアも3種類あって関白、征夷大将軍、日本国皇帝があります。
テストプレイはそれほどやっていません。
その後追加した要素もありますのでこの辺のあたりも計算に入れたいです。
拙作ですが今後発展させていきたい気持ちもありますのでよろしくお願い
いたします。

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:01:46 ID:qzVMHCeI]
シンプルで面白そう
ボタンやテキストがWindowsのテーマに依存してるから環境によっては見づらいかもね
ttp://www3.uploda.org/uporg2108903.png

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:36:59 ID:6Nz+ZYOX]
>>939
ダウンロードありがとうございます。
C#自体以前より触っていたのですが合わせても数週間くらい
なので勝手がわからずWindows自体もまだまだ勉強不足でお恥ずかしいです。
なるべく早くに対応します。
それか時間はかかりますがグラフィック素材で対応した方が後々よいかもしれません。

941 名前:938 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:38:35 ID:xRSZb8ob]
臣従や和睦のバグを取ってみました。
新たなバグが混入しているかもしれませんがorz。
gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0019zip.html

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 14:03:58 ID:UEe2/dQ5]
今から何か作ろうかと思うんだけどお題ある?



943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 14:08:51 ID:w+BE4FmO]
締め鯖

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 15:29:49 ID:UEe2/dQ5]
すまん、1時間くらい考えたんだが、しめさばでは良いアイデアが思いつかない。
もう一声ない?

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 15:32:16 ID:ShtsdtUe]


946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 15:32:26 ID:u0tmEB3X]
南極

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 15:41:48 ID:UEe2/dQ5]
>>945
>>946
d
考えてみる

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 20:59:47 ID:UEe2/dQ5]
とりあえず鋏で作ってみてます

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 23:08:21 ID:Qb6QN+lZ]
待っておるぞ

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 15:04:44 ID:gTyosZfJ]
ごめん挫折した(´・ω・`)

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:27:10 ID:sUr8s6G5]
次スレ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:40:54 ID:SSMjlrO3]
北朝鮮がテポドン撃つまでにミサイル撃ち落とすゲーム作る

【スクリーンショット】sukima.vip2ch.com/up/sukima008957.png
【開発環境】Flash




953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 07:06:44 ID:3YwXq06J]
948じゃないけど何だか完成

【お題】
  ハサミ
【タイトル】
  キリトリ
【ジャンル】
  ミニゲーム
【URL】
  gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0020zip.html
【スクリーンショット】
  gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0021.png
【製作時間】
  実労働は合計半日分くらい
【開発環境】
  VC++ , DxLib
【備考/DL容量】
  1.1MB
【概要】
  ハサミで型を切り抜くゲーム
【操作方法】
  マウス移動 : ハサミ方向転換
  マウス左 : ハサミ切り進む
  Rキー : リセット
  ESCキー : 終了
  ハサミ移動量はボタン押下時間によって変化
【コメント(感想)】
  難易度とか煮詰めてないので低いかも

954 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 12:32:44 ID:rSL6H2VD]


955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:32:00 ID:fOSDSxF1]
星むずいw


956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 15:44:35 ID:ooPIjsoA]
>>953
人型で詰まり中だけど、面白いですね
アイデアや、ぱっと見の分かりやすさも良いと思う

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 16:27:41 ID:FDoqoNch]
楽しいけど時間がシビアすぎるw

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:19:02 ID:sQrphMeT]
十分難易度高い!面白い!
単純だけどゲームでなさそうだよね。

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:02:20 ID:79XvDlfp]
簡単すぎず適度に遊んでもらえてるようで良かった
自分でも気を抜くとアウトな位なんで若干難しかっただろか
型は単なるモノクロビットマップなんで一応差し替え可能です

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:09:34 ID:nF2wM5wj]
こ・・これは・・・・
楽しいwwwww縁日のカタヌキ思い出すなww

961 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 20:56:53 ID:vFXO8hRL]
ここで発表した作品の著作権は、守られるのですか?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:04:08 ID:fuCyZ20E]
どこに発表したって同じ



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 14:51:03 ID:eo+aA8ka]
著作権は自動発生だから法的には守られるが
利用者が守るかどうか権利を主張できるかどうかは別の話
特に匿名で出された作品は許可を取って使うことができないから
過度に保護されすぎるのも問題だし

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 16:13:28 ID:cnhcDHqz]
【今日の御代】2359時までに何か作る

965 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/01(水) 17:35:34 ID:MJscIlup]
23時59分??

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 19:51:37 ID:HOrc8ugJ]
アイデアは金なり。って思うなら金に出来るまで公表せずにいるのが賢明だろね
一応、コンパイル型言語で作った物ならバイナリ一致までの再現は多分無理だから
匿名でもソースが手元にあれば本人を主張するくらいは出来ると俺は考えてるけど

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 01:06:45 ID:2mF1uNcN]
著作権はあるが、
著作権に基づいて作品を守るのは自分自身と考えたほうが良い。

968 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/02(木) 12:17:49 ID:TO9N54Ew]
 ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 ちぢれ毛 Quadra700 竹 鶏肉・蟹(調理済み)
: ホットイナズマ 人生ゲームEX BON JOVI PSP ひまわり チェーンログの称号

 

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 13:27:17 ID:ddOrRp2W]
窓の社 - 【REVIEW】世界を救うために30年間ぶっ続けで魔王と戦い続けるゲーム「三十年勇者」
www.forest.impress.co.jp/yashiro/2009/30yearyuusya.html

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 19:32:31 ID:2mF1uNcN]
ほい、没収。

   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品:

971 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/06(月) 15:38:31 ID:NeNrhe+w]
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
没収ヒドス!



972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 17:20:24 ID:NzoAj2zQ]
ちぢれ毛くらいは残しておいてもいいじゃないか、
可哀そうだから俺からも白髪をプレゼント。



973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 17:36:04 ID:X0mvxJfG]
可哀想だから今週のお題は【福袋】または【没収】ということで

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 21:12:10 ID:gD7B5Jpv]
アイディアは固まった。後は作るだけだ。










時間があればな。

975 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/06(月) 22:33:38 ID:gG8vjIs2]
ゲーム作ったよ。途中まで。

ショボンピア連続殺人事件
syobom.bake-neko.net/

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 09:39:09 ID:zGDuAm2I]
>950は次スレ立てずに逃げたのか?

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 17:02:49 ID:YEoYDCSm]
ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。

978 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 17:54:16 ID:KXHW3ZPP]
いいねぇ〜!!
評判が高かったやつを出すとか〜?

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:17:34 ID:fNWaOAUu]
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/

いつの間にかまとめサイト2つが消滅してるなw

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:23:37 ID:aCuiF4kT]
まとめサイトに無断収録をアフィリエイトで作者還元で…gdgdになったからかだっけ?w

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 01:32:00 ID:V2n5B737]
アフィさえなきゃいいの?

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 20:04:05 ID:eNbrSGJN]
アフィがなければまた何か違う理由を見つけて叩くだけ

ああいう奴は自分では何も生産しないくせに
ちょっと目立つことをする奴がいると途端につぶそうとするんだ



983 名前:975 [2009/04/08(水) 20:06:43 ID:A9ngfSTz]
やっぱ世に出すには早かったか…

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 20:31:26 ID:LD9iwWPU]
うん

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:51:54 ID:UB0DgWpG]
ここよりVIP向きじゃね?






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