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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ10



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 22:10:06 ID:m7o+UG4n]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
ほぞんサイト. donichi.wizry.com/     (管理者不在)
ゲムデヴWiki gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:07:52 ID:52L2T4/k]
お題「おちんちん」「回転」

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:53:25 ID:FZqx1+EB]
ぶるんぶるん

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:22:42 ID:goHaTqZv]
お題「狼」で作ってたが間に合わなかった。そしてソフ開落ちた

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:20:59 ID:VP8XdtHf]
心配しなくても遅刻スレがあるぞ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:14:48 ID:qelORn+i]
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  頑張れば土日で一気に作れる・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


同人とはいえ販売に耐えれる物を作ろうろしてはや2ヶ月
もう少しかかりそうだが、自分でもヤヴァイデキになってきた(゚∀゚)

403 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/23(水) 08:02:40 ID:4Rlp6/QV]
フリーゲームコンテスト 星屑きらら杯
kirara111.sakura.ne.jp/ 

一週間でつくってこれに応募しろよw

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:56:19 ID:dwfz8AFI]
応募作品を見てまわったら、目から涙が出てきた。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:19:56 ID:kRZx/jtm]
ゴミ箱へ


・・・何このコメント

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:59:52 ID:p1rCiZsf]
>鼻腔が痛いよー!鼻腔で妊娠しちゃう!!

もはや何がなんだか分からない



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:31:50 ID:M6KAWa4m]
提出作品に、報復の念を込めた物とかが含まれているから、
管理人の口の悪さ、コメントの適当さ、主観でしかコメントしていない、等から

管理人の悪口 -> 出展者による報復 という流れになってると予想

なんか、不毛やね。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:47:56 ID:Sx/8ANX5]
管理人、出展者の両方が糞という素晴らしいコンテストですね

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 14:34:23 ID:w/PX8hAz]
荒れていた頃の土日スレときらら杯って対して変わらんだろ。
乞食=きららってだけの違い。

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:37:18 ID:M6KAWa4m]
主催者≠聴衆という違いはあるけどね、
でもやっぱ酷いわ。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:57:36 ID:ERAKppL1]
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1208580019/
ここのコテの為のコンテストだよ



412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:40:55 ID:uzzyzos7]
【お題】 ごみ箱へ
【タイトル】 毒男 最後のミッション
【URL】gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0267.lzh
【開発環境】BCC DXライブラリ
【操作方法】
流れてくるファイルをZキーでごみ箱へ
ESCで終了
ini レジストリを捨てるとミス
3回ミスでゲームオーバー
【コメント(感想)】
これはひどい。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:51:06 ID:tNV6V+gG]
>>412
とりあえずやってみてスコアが140600だった
毒男がゴミ箱に捨てているファイルはやはりエロ関係なのだろうか・・・

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 13:08:27 ID:XK8sHCSf]
>>412
217300だった
当り判定?が分かりづらいなぁ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:43:43 ID:jrfskK+T]
プレイしてくれてありがとう
やっぱり当たり判定厳しかったか…orz

そもそも自分でノーミスクリアできんものを上げるなど(ry

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:31:14 ID:mo/EIeGe]
スプリングタワー・・・だよね?
www.nicovideo.jp/watch/sm3100678



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:55:01 ID:/pNQAyvh]
かなりゲームらしく拡張されてるからパクリとは言えないけど
肝になってる部分はスプリングタワーと同じシステムだね。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:25:46 ID:GxH6GMr3]
>>416
いつも得するのは企業だなぁ。
まぁ、パクった確証はないが・・・

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:44:09 ID:tgYVJS5L]
パクったとか主張するのは作者だけでいいよ
乞食が『土日ブランド』みたいなものを意識し出すと
また「クオリティの低い作品は提出するな」と言い出す馬鹿者が出てくる

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 13:31:12 ID:L0+OYl6i]
>>416
ttp://sodaplay.com/
こっちを思い出した。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 11:13:18 ID:SaKlWrol]
今週のお題は?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 13:56:22 ID:NR/6iABO]
>421
(1)ゲームを作る
(2)ゲームが大まかに出来たら、その作品から幾つかのキーワードを抽出する
(3)お題と称して、そのキーワードをスレに貼り付ける
(4)別人を装ってゲームを公開する

423 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/02(金) 17:16:38 ID:Oi1EMA/e]
過疎過ぎて>>422ですら推奨な件

424 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/02(金) 18:02:16 ID:KZzVkZnZ]
デジモンを作ったらすごいな。
まあ無理だろうけど。
まずデジタマを選び、幼年期のデジモンを作る。
あとは進化などあり、状態や時間などで進化をする。
操作は、「デジモンを←→↑↓斜め移動もあり」で動かして、マップを移動できるようにして
いろいろ好きな場所にいけマップはギアサバンナ、ムゲンマウンテンなどあり
戦闘は、敵モンスターがそこらへんを歩いてて、割り当てたキーで攻撃。
攻撃はベビーフレームなどあり、遠距離型や近距離の切り裂くなどもある。
空腹などゲージがあって空腹時だと進化ができない。

作れたら神

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:13:30 ID:Ph6twdEF]
このような小学生によるお題もウェルカム

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:35:24 ID:8Ybz3iPz]
なにこのゆとり世代的お題('A`)



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:59:19 ID:XmVnWA+s]
早くGWが終わらないかなー。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:40:45 ID:xT/pVvM7]
おまえら違うぞ
>>424は、>>422の(3)を実行しているんだよ!

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 02:52:35 ID:/c9d/mG3]
>>428
そうだったのか。
俄然>>424には期待が高まるな

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 09:23:07 ID:k71rcRnE]
ドジモン?とか知らんから何も期待してない。

よし、漏れがお題出したげるお

お題【モンハン】

PSP買えない&MHF動かないので、ペンティアムでできる簡易モンハンおながいしますm(__)m
3Dじゃなくてもいいので、大きなモンスター狩って素材集めて武器防具つくって・・・なやつ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:45:47 ID:C2A5UDgG]
もちろん>>430も、>>422の(3)を実行しているんだよね?

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:57:19 ID:OWke1o72]
wktk


433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:13:01 ID:9viiFok3]
>>412
面白かった。
つーか、なんだか笑いが止まらんかったw

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 11:09:57 ID:p1E65Njq]
別スレの作ろうスレで3時間で使った奴がいたぞ。
まあ、エロRPGの体験版みたいな感じだったが。

エロはよかったw

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 03:24:32 ID:5OZraPfe]
>>416
www.nicovideo.jp/watch/sm3094110
こっちはABAゲーのパクリ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 03:52:01 ID:5OZraPfe]
>>412
zipの中にコンパイラが出した
実行に必要ない中間ファイルまで入ってるお




437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/06/01(日) 20:42:06 ID:JNyvA91j]
age

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:15:00 ID:GHwhQlZW]
お題 【逆】

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 13:49:19 ID:/udcP0qj]
新しい ゲムデヴWiki できたのでカキカキ

前のゲムデヴWikiから、発掘&リンク切れ確認&気が付いた範囲内での修正をしておきました。

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/
土日までに
wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB

GameDevWikiを何とかするスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 13:57:49 ID:UJJmBnvj]
アメリカのフリーゲームのランキングサイト。
game tunnel
www.gametunnel.com/


これを見ろ。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 15:45:14 ID:bNa6PbEO]
なにこの
同人板のデジャブ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/06/12(木) 00:20:17 ID:BdnsabEZ]
ageage

443 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 02:13:15 ID:Uc2wXT7l]
盛り上げれ。

お題は「森」

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 14:16:01 ID:aX9+lKZp]
盛り上げるんならお題より制作者側にならんと厳しくね?

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:10:26 ID:htNpOe0d]
お題出した人、土日過ぎてからでもいいから解答例を書いてくれないかなあ
俺の発想力が貧困で「森」といわれても何も浮かばん・・・

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:04:25 ID:Uc2wXT7l]
じゃあお題は
「森」と「ブロック」




447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:50:27 ID:O4sa/Rg7]
森ヨシローが提出するトンデモ法案をブロックするという方向?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:22:54 ID:hs3qMi2N]
・森育成シミュ
・おいでよゲリラの森
・森脱出ステルス
・森を焼くしかない

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:57:43 ID:xNnxVjQD]
>448
最後、赤い目をした巨大な虫が突撃してくる様子しか浮かばない

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:24:22 ID:JTcVtrby]
森コンツェルンによるブロック経済支配シミュレーション

451 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/14(土) 03:12:58 ID:Y0kqJtJe]
ゲームコンテストに出そう
www.tohofuhai.com/  豆腐ゲームコンテスト
kirara111.sakura.ne.jp/  星屑きらら杯
3punge.com/ 3分ゲーコンテスト(今休止中)


何でもかんでも詰め込もうとしないで、切り捨てるとこころは切り捨てて
完成させねば。。シンプルにやれ。
んでゲーム、ゲームしてなくてもいい。ゲームの限界を超えなければならない。
もっと自由な発想を持つのだ。
知的さ、スタイリリッシュさを目指そう。


452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:52:47 ID:CeiDWZTm]
久しぶりにのぞいたら
お題出してタイトル適当に考えるだけのスレになってたのかw

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:28:17 ID:42PAiJkh]
作った気になれるんだろw

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 19:45:19 ID:EGu7LKSM]
笑いがテーマの漫画(ギャグ漫画とか)じゃないことは確かだけど、
トリックスター的な存在であるヒデヨシがいる以上、個々のギャグから
ギャグ漫画の印象を受けるかもな。
トリックスターというのは、そういう存在なわけで、北欧神話でもロキと他の
神々の掛け合いはおおらかな喜劇譚として読めるが、他にも、
世界的に有名な悲劇や、壮絶な最終戦争と世界の崩壊など暗い話も多い。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 19:46:08 ID:EGu7LKSM]
誤爆orz

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:34:59 ID:dHrowQ1g]
初だけど作ってみようかなぁ



457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:39:28 ID:6PUUlokv]
作りたいと思ったときが作り時だ。
テーマは気にしなくてもいいし、適当に拾ってきてもいい。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:20:33 ID:dHrowQ1g]
【お題】>>443
【タイトル】森の字を作るゲーム
【ジャンル】動体視力系漢字パズル
【URL】sites.google.com/site/ashiato45/Home/%90%BB%8D%EC%95%A8/mori.zip?attredirects=0
【スクリーンショット】
【製作時間】二時間半
【開発環境】Python + pygame
【備考/DL容量】8.87 MB(重くてごめん)
【概要】木の字がうようよ。森になったらクリック。
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】Pythonからexeファイル作ると重くなるんです><
そのうちもうちょっと改良するかもしれません。
二時間半の割には奮闘してね?
>>457
ありがとう

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:21:04 ID:dHrowQ1g]
連投ごめん。URLクリックしてもNotFoundになるけどきにせずmori.zipをクリックしてください。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 16:52:17 ID:uX6B7Jne]
2つあるんだけど…?

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 17:35:05 ID:IJ/Gjk+2]
>>458
たくさんの動く「木」から、「森」を探すゲームかと思ったら、
全然違う発想だったのが良かった。あと条件はわからないけど、
全部消さなくてもクリアになる時があるみたい

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:39:54 ID:Q4otb6Qp]
>>458
tk使ってなくね?
setup.pyちゃんと書いたらもっと容量削減できるはず。

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:38:42 ID:cSqheLUq]
今までの流れからこの板はもっと殺伐としてるのかと思ってた。暖かい感想ありがとうございます
ここって
1.バージョンアップするたびに書き込まれちゃスレが汚れる。
2.バージョンアップしたら書き込んでもいいよ。
3.一発ネタにバージョンアップなんて求めてない。
どれ?一応不具合は直そうと思うのですが。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:15:07 ID:Hhjw+dmP]
4.いっそ絵だけ入れ替えて別のゲームとして発表

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:17:43 ID:cSqheLUq]
www1.axfc.net/uploader/H/so/49320
458であげたのが死んでるので。
pass:bbs
>>464
ゲームの性質的に・・・いけるかなぁ・・?

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:51:40 ID:Bng/R3Fu]
過去の作品の中には何度かバージョンアップしたやつもあるし2.かな?
このスレは1週間でアイデアを形にすることが目的だから不具合を直すくらいは問題ないと思う



467 名前: [2008/06/23(月) 10:35:02 ID:ay8MnOcn]
若様Nicoのような良スレ削除対
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213500920/

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:10:09 ID:eR5+8he2]
お題 【線】

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 19:59:17 ID:UCacKDG+]
みんななにで開発してるん?
俺も0からだがやってみたい

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 22:44:37 ID:RL/ketBf]
ボクROM専なんで!


前に一度だけ作ったことがあるんだが、その時はC++&DXライブラリだった。
さくっと作るのには便利だよね。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:34:28 ID:5pssitBQ]
Python+pygameです。Pythonいいと思うんだけどなぁ。
マイノリティだよなぁ。
はじめてならHSPとかGamemakerとかツクールとかになるのかなぁ。

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 09:06:48 ID:FOZ8Sv6u]
pygameは強力だが、配布サイズが大きくなりすぎるのがネックか。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 23:30:10 ID:BogOMc7N]
プログラムをかじってみたいんだけど、
C++以外は違うのかな?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:08:01 ID:J1+rAzrI]
違うとは?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:10:39 ID:yRscqWU0]
>>474
えっと、ツクールのようなプログラミングしないでいいやつってことです><

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:46:43 ID:nX7Sr9Zb]
>>473
C++のほかにもPython, HSP, ActionScriptとかがあるよー。
C++は一週間でゲーム作るには適してないから
このスレ的にはPythonとかHSPが向いてるんじゃないかな。



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 01:43:47 ID:yRscqWU0]
>>476
ありがとう。
そのPythonてのを調べてみます。
ゲーム業界希望で、PGじゃないからプログラムできなくてもいいけど、
出来たほうがいいって聞いてさ。そういう場合はC++のがいいとかはないよな?

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 08:56:26 ID:J1+rAzrI]
PythonとかHSPとか、スクリプトに近いと思うから
プログラムできますっつってもどこまで認めてもらえるかわからん。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 09:31:39 ID:yx3f6w5e]
Pythonならまだ大丈夫かも
HSPはアウトだな

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 11:00:07 ID:oDmgIIkq]
Pythonはweb系なんかではよく使われるかな。あと業務系とか。
でもゲーム業界志望なら無価値だからC++にしとけ。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 11:06:39 ID:D2OSVKYL]
ゲーム業界なら、据え置き機、携帯機なんぞではC、C++、C#やらが主流だと思うけど、
言語が違おうが基本は同じなので、Pythonで作るのも全然ありだと思うよ。

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 12:50:43 ID:ekbOjzAY]
ゲーム業界なら圧倒的にC++のほうが良いかと
携帯電話のゲーム作るならJavaでもおk
PGじゃなくてもちょっとしたツールとか作れると重宝されるらしい

てか、何の言語が出来るかというより何が作れるかのほうが重要

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 13:19:10 ID:od+eJ7nC]
文章を見るにプログラムでどんなことをしてるのかわかっとけという事だと思うから
入りやすい言語で良いんじゃないかな

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 14:03:06 ID:WmCTnX+g]
業界の外からのイメージで言うと、複数の言語が使えたほうがかっこいいと思う。
というわけでPython→Cとかどう?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 14:46:09 ID:Y2F63HUG]
まぁ、最初に覚える言語にPythonを選ぶのはいい選択だとおいらは思う。


486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 15:39:14 ID:Vzx6dAAK]
いきなりC++だと、何でもありの言語なんで汚いコードになりがちだしな。



487 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 16:22:17 ID:+SG5IFx9]
じゃあマジレスしてやる

エライ順

Python→C++の順で両方覚えた奴>C++だけ覚えた奴>>>Pythonだけ覚えた奴>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>どっちを覚えた方が効率いいか迷うのに時間を費やして結局どっちも覚えないやつ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 17:59:13 ID:oDmgIIkq]
C++→Pythonの順で両方覚えた奴はどこに入る?

つーかPythonってそんなに人気あるのか。
住人の9割が知らないくらいのマイナー言語だと思っていたが。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 18:46:20 ID:eGl0yPu6]
PGじゃないなら別にプログラムは出来なくてもいいと思うけど、
プログラミングの基礎とかそういうのを知っている人だと、同僚としては安心できる。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 19:12:11 ID:D2OSVKYL]
んだんだ、
ちなみにPGじゃないかもしれないけど本腰入れるならやっぱ主流のC++から入るのが一番の近道だと思う、
でもC++だとメモリ管理やらの設計部分に気を付けてないと、デバッグ作業がえらいことになる、

その辺Pythonだと後発言語である分、言語仕様も綺麗だし、GC内蔵してる分少々手荒なコードでも
取りあえず動かす事は出来る、あくまでも取りあえずね。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 20:50:03 ID:yRscqWU0]
みんなありがとう。
Pythonはわかりやすい・入りやすいみたいだから頑張るぜ
早くこのスレに参加できるようになりたいっぜ

企画希望なんですが、やっぱわかってるほうがいいだろうなと思って
Python→C++の順で覚えたいです。
といってもPGじゃないから、短いゲーム作れるレベルくらいで…

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 22:14:53 ID:iKbwl08w]
Python海外じゃ人気なんだがな

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 22:48:31 ID:3s1W1dsh]
スレ伸びてるね。新作きた?(・∀・)

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:05:21 ID:VXXxKlD2]
ぴど−!どこいった!

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:39:37 ID:EUj0oDtU]
ここはゲーム発表スレじゃないよ。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:49:10 ID:AFuFN1mL]
しかし、ゲーム以外を発表するスレでもない。



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:56:20 ID:TEVi+0SX]
C++以外なら、C# + XNA でいいんじゃね?
Pythonでゲームを作るって本なんてあんまり知らないんだけど、
XNAの本ならいろいろ出ているはずで見つけやすいぞ

コントローラがX-BOXのみってところは問題あるけど、
そこだけC#で使えるDirectInputのライブラリ使えばいいし

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 23:02:06 ID:5d6iUL8d]
Cで「14歳からはじめる」でも買って読め








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