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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その12



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 19:12:57 ID:CjKwgtC1]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは、ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。

前スレ(その11)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175480292/l50

吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 04:25:28 ID:ZArvn91c]
だが断る

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:27:42 ID:gWDABZ83]
「実行する」と「評価する」って何が違うんだ?

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:55:58 ID:vWb3iCVS]
着眼点

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 21:17:06 ID:gWDABZ83]
>>602
評価するは真偽を調べるのがメインって事でおk?

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 21:25:54 ID:vWb3iCVS]
>>603
真偽というか、返り値一般

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 21:27:57 ID:gWDABZ83]
把握した。dクス

606 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/21(日) 13:23:01 ID:QL06Jx1c]
ogg再生のプラグインはどう使えばいいのか
リファレンス見てもわからんぞよ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:27:32 ID:IImu2fDf]
流石にその質問はどうかと思うんだ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:43:14 ID:iTaqV5LL]
>606
テンプレの講座サイト見てこい



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:47:46 ID:I8VJk5z+]
何がどう分からないのか他人に具体的に説明できる程度までは自力で頑張ってみたら? 
何が分からないのかそれじゃこっちにも分からんよ

610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/21(日) 13:49:25 ID:QL06Jx1c]
@loadplugin module=wuvorbis.dllと書けとは書いてあるんだが、
どこに書けばいいのかがわからんぞよ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:54:22 ID:diAgxZp0]
>>610
最初のほうにでも書いとけばいいよ。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 15:30:23 ID:Ta3JtR2a]
ド素人の俺がKAGEXを試しにいじってみてるんだが
自動改ページだかをオフにするにはどうすれば('A`)

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 18:20:10 ID:5AQDr4F9]
画像を少しずつ変えていってさ、時間がたって気が付けば全然違う画像になってたりとかって表現できないかな?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 18:55:58 ID:e/x1Sre/]
単にフェード待ちせずに時間長くするのじゃいかんの?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:05:28 ID:lTwqyo+u]
>>613
アハムービーみたくいなか


616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:05:29 ID:FoaOsJyL]
フェードつかってじわじわだと
その間文字表示できないし縛りきついんじゃね?
moveで透明度変えていったほうがよさそうだ。

つか、613に必要なのはスクリプトの知識じゃなくて
どれだけ変化が絶妙な絵が書けるかとか
絵が変化してる間に、どれだけ他の所(テキスト等)にうまく目を引きつけられるかとか
そういうことだろ。ここで聞いてもしょうがない。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:33:12 ID:Lti8Y0w3]
kagでmoveをloopさせることってできないの?
sタグで止めたときは繰り返し処理でなんとかなるけど文章表示中はできない
moveにもloop属性あればないいのにな

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:37:42 ID:Lti8Y0w3]
ああ間違い
sタグじゃないな
入力待ちのとき



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:41:48 ID:FoaOsJyL]
KAG単体だとanime使ってmoveのような動きさせるしかないんじゃね
TJS使えるならTimerなりContinuousHandlerでループさせりゃいいけど

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 00:35:50 ID:FI6YpJ+Z]
まだ触り始めて間もないんですが
TJSで、指定した色を勝手に抜いてくれるように出来ないでしょうか…?


621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 01:06:04 ID:4rfyI8tS]
>>616
トランジション(フェード)の最中、文字表示できるぞ?

622 名前:620 mailto:sage [2007/10/22(月) 01:51:22 ID:FI6YpJ+Z]
すいません、解決しました。
リファレンスちゃんと全部読むべきでした。
申し訳ない

623 名前:620 mailto:sage [2007/10/22(月) 03:56:10 ID:FI6YpJ+Z]
解決したと思いきや、全然巧くいかない('A`)
KAGEXでやってて

layer.loadImages(%[ "storage" => imageFile]);
これにカラーキー入れれば消えるもんだと思ってたんだが
消えないところを見ると、全く違う所を触ってたんだろうか

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 14:45:50 ID:ENILtHfB]
>>623
できると思うけど、どう書いたんだ?

625 名前:620 mailto:sage [2007/10/22(月) 18:14:37 ID:w3XaP+pA]
>>624
layer.loadImages(%[ "storage" => imageFile], 0x00FF00);
こういう感じで書いた。

626 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/22(月) 18:50:36 ID:25vxTevR]
""そんなところにつけていいのか

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:48:54 ID:18RJX/YG]
>>626
付けないと変数と間違えられてコケないかな?

628 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/22(月) 19:57:31 ID:xm+OuoMl]
質問です。
[link exp="tf.btn=1" target=*center]ページ1[endlink]
[link exp="tf.btn=2" target=*center]ページ2[endlink]
[link exp="tf.btn=3" target=*center]ページ3[endlink]
*center
〜何らかの処理〜
@jump target=*page()

()の部分にtf.btnに代入された数字が続いて、それぞれ
*page1、*page2、*page3へ飛ぶようにしたいのですが、
どういう風にすれば良いでしょうか?



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:10:17 ID:ffWKb/eQ]
>>628
@eval exp = "tf.label = '*page' + &tf.btn"
@jump target=&tf.label

こんな感じで

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:31:06 ID:kJY9kT0i]
Escでウィンドウが閉じれなかったり、
F4でフルスクリーンにならなかったりで妙な所で不便っスね。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:53:45 ID:4rfyI8tS]
>>624
ためしてないけど、こうじゃないか?
layer.loadImages(%[ "storage" => imageFile, "key"=>0x00FF00]);

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:02:37 ID:K52Qi1Gp]
>>630
F4でフルスクリーンって何のゲームがある?

633 名前:620 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:07:53 ID:w3XaP+pA]
>>631
やってみたけど、ちゃんと抜いてくれなかった。
[]の外に出しても同じだった。
大人しく透過pngにするフリーソフト落とすしかないか('A`)

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:56:16 ID:e2qjF+uR]
F4でフルスクリーンなんてツクール以外じゃ見たことないな。
普通Alt+Enterじゃないか?
どっちにしろそんなの自分で設定すればいいだけの話。
標準でなってたら逆にうぜえわ。

>>633
マクロ組むなり、タグ書き換えるなり、基底レイヤクラスのloadImagesオーバーライドするなり、
いくらでもやりようあるじゃん。
まさか背景レイヤで色抜こうとかしてないよな?

635 名前:620 mailto:sage [2007/10/22(月) 22:01:45 ID:w3XaP+pA]
>>634
さすがに背景レイヤの色抜こうとはしてない。
マクロ組んでやってみます

636 名前:628 mailto:sage [2007/10/22(月) 22:45:40 ID:xm+OuoMl]
>>629
ありがとうございます。

637 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/22(月) 23:34:19 ID:CIiXU7G3]
これで作られた作品って氷雨いがいはロクなのがないな、
ほぼギャルゲっぽいキャラのやつじゃん

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 23:36:53 ID:a/GOlbp9]
> これで作られた作品
( ^ω^)?

> 氷雨いがいはロクなのがない
( ^ω^)??



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 23:58:14 ID:ENILtHfB]
>>623
遅くなってごめ
layer.loadImages(%["storage" => "imageFile", "key" => "0x00FF00"]);
と、文字列で与えてみてくれ

640 名前:639 mailto:sage [2007/10/23(火) 01:34:45 ID:7/y4qPHe]
ごめん。imageFileってKAGEXでの変数だったんだな
そっちは引用符削ってくれ
layer.loadImages(%["storage" => imageFile, "key" => "0x00FF00"]);

つーか何気にちゃんと書かれてないことが多いけど、タグハンドラ
とかに渡す辞書配列の値は文字列で渡してやった方がいい
文字列前提で処理されているから


>>629
evalの方の & の位置が変。てか必要ないよ
@jump target="&'*page' + tf.btn"
これで十分だろう

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 03:22:54 ID:cYrAngAo]
吉里吉里SPで公開されている「「棒グラフに関連づけた変数」のプラグインサンプル」なのですが、
一度棒グラフを表示させても、その後backlay→transなどすると
再度foreとbackを入れ替えないと、グラフの伸縮が出来なくなります。
どうも、foreかbackかどちらかにしか棒グラフのレイヤが作成されず、その為transなどの操作に対応できていないようなのですが
これはrijasgraph.tjsをどう書き加えれば、解決できるのでしょうか?

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 08:23:16 ID:G9DYXaSx]
ツールバーでずらずら項目が並んでるのがうざいので全部消したいのですが、
ファンクションキーの割り当てはどこで行うんでしょうか?

Alt+F4でウィンドウを閉じるというのは分かったんですけど、

systemフォルダのMenus.tjsのファンクションキー設定を弄っても
フルスクリーン表示には変化がありません。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 09:09:55 ID:/8cE+n/4]
www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/lecture/lecture_hobby04.html#5

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 09:48:39 ID:sOndC0Kz]
いや、ツールバーを消しちゃうとウィンドウの切り替えが出来なくなるので、
ファンクションキーの設定を書き換えたいな、と。

Mainwindow.tjsを書き換えればいいので?

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 09:55:32 ID:Y3tNmHrV]
>>641
@setgraphのlayerで指定したレイヤに対して描画してる時点でトランジションの影響を受ける。
改造方法は以下のどちらか(他にもあるかもしれない)
案1:kag.fore.messagesとkag.back.messagesの両方に描画するように改造。
案2:RijasGraphプラグイン内でforeとbackのレイヤを作成して、onExchangeForeBackを実装

どちらにせよ2〜3行程度の修正ではないので、tjsの知識が必要。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 10:45:42 ID:rA0Hcdl3]
試してないがConfig.tjsに

;menu.visible = false;
(略)
//[start-menu-additionals]
;fullScreenMenuItem.shortcut="F12";
;windowedMenuItem.shortcut="F11";
//[end-menu-additionals]

とでもしておけばどうか?
トグル式にするなら関数一個書かないとだめだろうけど

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 11:51:45 ID:vu1E0jlZ]
//[start-menu-additionals]の所から追加しましたが無反応のようです、
とりあえず、わかる所から弄ってみます。

どうもすいません。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 12:54:40 ID:RUdgKZfD]
>>647
Alt+F4 は Windows の標準ショートカットで WM_CLOSEがとんでくる
(右上のばってんおすのと同じ意味)。吉里吉里は関係ない

KAG はファンクションキーを使ってないので、それに関するコードは特にない。
必要なら自前でキー処理関数を書く必要がある。とりあえずリファレンスの
「TJSをもっと使うために」を読もう。ヒントは keyDownHook。

フルスクリーン切り替え処理は、kag.fullScreened を見て
kag.onFullScreenMenuItemClick() と kag.onWindoewdMenuItemClick() を
よびわければおけ



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 14:55:15 ID:cYrAngAo]
>>645
棒グラフの表示自体は、transしても表示されてるのでfore/back共に描画してるようなのですが
実際のグラフのリアルタイム書き換えの方が、一度transすると裏面に回ってしまうようで
onExchangeForeBack自体は初めから存在しているのですが、そこに記述されている

.layer = .layer.comp; // グラフを書き込むレイヤを変更する
.redraw();

が、コメントアウトしてみても動作に何の影響もないので
多分この辺りかなあと思うのですが(トランジション後でも常にfore側の表示を書き換えるよう指定できれば)
どうにも書き換えの取っ掛かりが分からなくて・・・

650 名前:641 mailto:sage [2007/10/23(火) 17:01:51 ID:cYrAngAo]
どうも、棒グラフを描画するメッセージレイヤに、グラフの他にテキストを表示していると
挙動がおかしくなるようです。
棒グラフ専用のレイヤーを用意する事で解決しました、長々と失礼しました……

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 07:09:18 ID:c3SZ8PjY]
自分の組んだKAGやTJSの、任意の位置から任意の位置までの処理に何msかかったか
測定して数字を出す方法は、何かありませんか?

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 10:03:09 ID:VUbnkekf]
MainWindow.tjsのタグハンドラ群にある
imageとか見ればわかるんじゃなかろうか

653 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/24(水) 16:04:29 ID:fXRSHvfE]
トランジションしても前景だけ変化ないぞよ
デフォルトだと前景も一緒にトランジションされるんじゃなかったのか
あえてアノ部分をtrueにしても無理だぞよ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 19:02:06 ID:yX1XxKJF]
>>653
殿、コード書いてくれなきゃ解りません

655 名前:653 [2007/10/24(水) 20:55:35 ID:jWG7dwnK]
もう自己解決したぞよ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 22:13:50 ID:5gUbJzA5]
次の選択肢まで進むボタンを置いて、ボタンが押されたら
kag.skipToNextStopMenuItem()を呼び出すと同時にボタン画像を変えてます

自分でボタンを押して解除するぶんにはよいのですが、未読部分に差し掛かったとき
自動的にボタンを元の画像に戻すにはどうしたらよいでしょう?

MainWindow.tjsのcancelSkip()あたりに仕掛けるしかないですか?

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 22:46:14 ID:VUbnkekf]
スキップ中に未読部分に入る
スキップ中の場合にボタンを戻すという処理(まだスキップ中)
未読部分なのでcancelSkip()でスキップ終わり

という感じでcancelSkip()の前に処理させればいいかと
既読判定部分がどうなってるのかしらんけど。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 23:03:17 ID:5gUbJzA5]
>>657
いや、ソース見ていると最終的にはcancelSkip()が呼ばれてるようだったので、
フラグをセットしておいてこんな感じでloadImages()呼んでみたのですがダメでした
TJSもKAGも使用歴短いのですけど、何か根本的に勘違いしてるのでしょうか?

function cancelSkip(){
// スキップ動作をキャンセル
skipMode = 0;
skipKeyRepressed = false;
actualChSpeed = chSpeed;
if ((tf.skipping !== void) && (tf.skipping == 1)){
fore.messages[0].links[0].object.loadImages('button_normal.png');
fore.messages[0.links[0].object.update();
tf.skipping = 0;
}
}




659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 23:04:51 ID:5gUbJzA5]
すいません、上のmessages[0.linksの部分、messages[0].linksです
処理自体は通っているみたいなのですが・・・・

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 23:35:25 ID:5gUbJzA5]
連投すいません
うまいやり方見つかるまで保留にしておくことにしました
いざとなったらこまめにチェックして書き換える処理を入れることにします(´・ω・`)

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 00:37:57 ID:OGOM/en/]
cancelSkip()だと同じ条件判定を2度使うことになるから
1回目の既読判定の時点で処理させた方がスマートなんじゃなかろうか
まぁ俺も使用歴浅いから自信は無いんだけど

onConductorLabel内の
if(!getCurrentRead() && skipMode != 4)
canselSkip();

if(!getCurrentRead() && skipMode != 4){
if(skipMode>=1){
fore.messages[0].links[0].object.loadImages('button_normal.png');
fore.messages[0].links[0].object.update();
}
canselSkip();
}
こんな感じに、どこでもセーブプラグイン使ってるなら
setCurrentLabelに同じようなのがあるからそっちに手をいれた方がいいかも。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 11:35:57 ID:D3R/PfgN]
もしくは、onStableStateChangedで安定中の時に画像替えてもいいかもしれないな。
ためしてはいないが。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 12:05:23 ID:58mGBS32]
>>638
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se406310.html

664 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/25(木) 14:08:32 ID:BBploTKp]
保守

665 名前:(^O^)/ [2007/10/25(木) 14:14:18 ID:6d0459Ii]
全然違う話なんですが…困ってるんで教えてください…
オンラインゲームで30秒待たなきゃいけないのを、待たなくていいように出来ませんか?

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 14:42:50 ID:0hf+iESP]
>>665
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2007/07/05/30secyuusya.html

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 15:42:43 ID:D3R/PfgN]
Nice boat.

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 18:30:38 ID:6CFmMOPc]
そうえいば氷雨ってやった事無いな



669 名前:656 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:17:46 ID:4eZP00dq]
原因わかったので報告しておきます

kag.foreだけじゃなくてkag.backも変えないと駄目でした

ちなみにそれぞれtry catchで例外は無視してます
(ロード時などforeしかないときエラーになるため)

kagのトランジションってforeとbackを入れ替えるのではなく
どちらを前面に持ってくるか入れ替えるてことだったんですね

670 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/25(木) 22:55:37 ID:p7eRWNbr]
悲鳴の効果音ってどうやって作るんだろ


671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:04:17 ID:sYzGPEdu]
>>670
叫ぶ→録音→( ゚Д゚)ウマー

じゃだめ?

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:34:56 ID:p7eRWNbr]
かまいたちの夜とかの悲鳴って人間の声で作ったわけじゃなさそうですよ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 00:23:59 ID:2kbk12MH]
自分の声とって、フリーソフトのSoundEngineで加工とか。

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 00:58:50 ID:theygF1J]
>>672
かまいたちの夜って吉里吉里で作ったわけじゃなさそうですよ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 04:40:36 ID:uMjf6xIE]
いくつかの数字の中から、複数の数字を重複なしで
ランダムで選びたい場合はどうしたらよいでしょうか?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 04:49:08 ID:+zfDB5S7]
>>675
配列を作成し、数字のリストを作る。
配列の添え字を乱数で決め、値を取得後、その添え字を削除。←を必要数繰り返す

または

配列を作成し、数字のリストを作る。
配列適当にシャッフルする
shiftまたはpopで配列から取得。←を必要数繰り返す

・・・こんぐらいだったら、どっかにプラグインが転がってそうな気もするが。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 04:58:22 ID:XhW6lZeN]
>>675
つttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq_tjs000.html

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 05:14:09 ID:APvrnVcZ]
>>675
自分用に作ったやつ

// 重複の無い複数の値をランダムで取る
function random_nums(min = 0, max, number) {
  var rndnum = []; var resultnum = []; var tmp = 0;

  for (var i=0; min+i<=max; i++) {
    rndnum[i] = min + i;
  }

  for (var j=0; j<number; j++) {
    tmp = intrandom(0,rndnum.count-1);
    resultnum[j] = rndnum[tmp];
    rndnum.erase(tmp);
  }
  return resultnum;
}

minからmaxまでの値を、number回だけ配列で返す
f.hoge = [];
f.hoge = random_nums(50, 100, 3);
ってやると、50〜100の中から3回、重複無しの値を返す(f.hoge[0],f.hoge[1],f.hoge[2])
複数の数字が連続性の無いものだったら、>>676-677を参考にして適当に改変



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 09:28:25 ID:BTxBm7Z6]
>>674
つttp://homepage3.nifty.com/varitra/kama2another/

ってなんか言ってること違う気が…

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 12:33:27 ID:2TGh5pBv]
>>679
これはかまいたちの夜ではない

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 13:24:46 ID:M/aTMukZ]
あれはクロゲですが、
本家かまいたちの夜や夜想曲、サウンドノベルツクール等の悲鳴は間違いなく電子音

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 13:31:48 ID:APvrnVcZ]
本家かまいたちの夜の悲鳴は豊嶋真千子っつー声優っすよ

683 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/26(金) 13:57:12 ID:M/aTMukZ]
>>682
ソース無し

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 14:10:23 ID:pGLEPb5K]
吉里吉里とKAGを使った同人ゲームで、オート機能はついてても、
ボイスが終わり次第、次に移るっていうシステムのゲームが全然見あたらない。
ボイス関連については、そういう機能をつけるのは、やっぱ難しいのかな?

いま使い始めたばっかりで勉強不足なだけかもしれないけど、そういうプラグインとか探しても、なかなか見つからない

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 14:29:13 ID:APvrnVcZ]
>>683
自分で調べる事も出来ねえのか
失せろ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 14:56:41 ID:vcODJNnm]
熱くなるなよ
しょうもないことでw

>>683
ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%8A%E5%B6%8B%E7%9C%9F%E5%8D%83%E5%AD%90
かまいたちの夜(悲鳴)
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8B%E3%81%BE%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E5%A4%9C
篠崎みどり:豊嶋真千子

これで満足するだろ、多分

687 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/26(金) 15:22:24 ID:QkU/+QQ6]
ハィーーーイァーーー!!

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 15:25:44 ID:+zfDB5S7]
>>684
さがせばあるよ
大手の作品やってみ?



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 16:23:40 ID:pGLEPb5K]
>>688
商業と思ってチェックしてなかったピンポイントのゲームが吉里吉里使ってた。
で、確かにこれのオートモードは、ボイスを待ってから、次にいくオートモードになってる!

でも普通のサークルのゲームが、そういうオートモードに出来てないってことは、
プラグインをそれ専用に作るとか、そういう難しい処理が必要ってことかな?
C++なんてわからんので、それは無理だ……。

「吉里吉里 プラグイン オートモード」とかでぐぐってるんだけど、さっぱり見つからなくて駄目だー

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 16:36:57 ID:qL1Lj6zV]
>>689
俺も吉里吉里自体触り始めて間もない初心者で
参考程度に>>4にあるKAGEXを初めて触ってみたんだが
どうやらKAGEXは自動再生時の処理待ちとかもちゃんとしてるみたいだが
そこら辺参考になったりしないかな?

で、KAGEXのサンプルの中身を触ってみてるんだが
なんか回想モードの部分にサムネイルを載せられないんだけど
判る人は居ないだろうか。
replaylistに画像の名前を入れても、なんか付かないんですよね

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 16:57:20 ID:pGLEPb5K]
>>690
KAGEXかー。まだ未完成とか聞いてたので、チェックしてなかったよ。
そっちのオートモードはKAG3のよりも充実してるってこと?
なら使ってみる価値はあるかなー。

しかし、未完成というのは、やっぱり怖い。ちょっと調べたら、もう完成はしないかもとか言われてるし……。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:07:33 ID:aUqsGJSw]
>>684
こんな処理でいいんじゃないか?

;オートモードの時は、SEが鳴り終わるまで待機 通常の場合は、待たない
[ws canskip=true cond="kag.autoMode"]
;改ページまち
[p]
;次のページ以降で、同じバッファを使用するSEを鳴らし始めると、今までのがキャンセルされ
;新しいSEが鳴り始める



693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:16:53 ID:B+tHrpCo]
>>692
俺もそう思う。KAGEXがどうこうって言う話じゃないな。
改行待ちマクロ内でボイス用に割り当てたbufでwsしてるんだろう。


694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:25:19 ID:qL1Lj6zV]
ああ、単純に中身の参考になるかと思っただけであって
未完成な物を使うのは辞めた方が良いw
変な事言ってすまんかった。
初心者が何か言うもんじゃないな

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:50:07 ID:pGLEPb5K]
>>692
>>693
d!!
シンプルすぎてよくわからなかったけど、マクロ処理のほうで改行のたびに、
毎回それを実行させておけば、ボイス待ちできるってことか!
なるほどー。
半分くらいしかわかってないので、とにかく試してみるよー。

>>694
やはりKAGEXはヤバそうだったw
初心者同士がんばろー


696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 20:01:23 ID:B+tHrpCo]
>>695
KAGEXは、KAGやTJSをある程度覚えた後に中身読んで、
美味しいところだけ抜き出してパクって使うといい。
自分で色々編み出した気分になれてお勧めだw


697 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/26(金) 20:41:42 ID:ChmuSVQA]
>>696
ようするにムズかしいのね

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 21:08:05 ID:+zfDB5S7]
>>696
それは気のせいと言う。



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 02:37:13 ID:FLF+GLem]
>>698
そらそうだけど、いいんだよw
動くし自分が気持ちいいからさぁ

700 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/27(土) 10:43:36 ID:/zALF331]
>>699
uproda11.2ch-library.com/src/1140104.wma






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