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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その12



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 19:12:57 ID:CjKwgtC1]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは、ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。

前スレ(その11)
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175480292/l50

吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 00:12:29 ID:XDEo8NLL]
jsはそもそも関数型言語をC構文にしただけだし。
そのせいで関数型のパラダイムを理解出来ない奴が叩いてるだけ。
TJS2の仕様は昔のNSのjs2.0草案の劣化版。

そりゃ変に見える奴にはとことん変に見えるだろ。両方とも。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 01:16:16 ID:XwlU/szQ]
いやJavaScriptが叩かれる要因はほかにもいろいろあるとおもうがw
弱い型付け、暗黙の型変換、扱いづらいオブジェクト指向モデルなどなど

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 13:31:38 ID:eNp4qSO1]
>扱いづらいオブジェクト指向モデル
これ言いだすと宗教問題になると思うよ。
クラスベースかプロトタイプかは。

作った本人としては動的に書けるからプロトタイプベースにしただけなんだろうからそれ以上争う話でもないだろうし。

けど、TJS2の実装見てるとdeeタンがイマイチ元にしてるJSのプロトタイプの
仕組み理解してない部分があるように見える。
現状、TJS2はオブジェクトを動的に変更可能なクラスベースな状態だけど、
ES2共々メインパラダイムをどっちかはっきりしないと実装が困難になるだけでコード書く方はgdgdコードになりかねん。

Java厨 vs C#厨やPython厨 vs Ruby厨みたいな争いに加わりたくはないw

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 16:04:55 ID:mJ+xYya0]
tjsで一番変態なのは incontextof

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 17:42:25 ID:AkvD/ZjP]
やり方が違うだけでコンテキストの書き換えが出来る言語は他にもあるぞ。
invokeしてるのと同じ事だからリフレクションでも出来ないことはないし。

186 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/07(金) 03:49:40 ID:Gxn0uWUD]
質問です。
右クリックした時に、前景レイヤー0も消すように
@layopt layer=0 autohide=true
としています。
ゲームの途中の一部分だけ、前景レイヤー1も一緒に右クリック時に消したかったので
@layopt layer=1 autohide=true
として、消しておきたい部分が終わったら再度前景レイヤー0のみ消える
ようにしようと思い、
@layopt layer=1 autohide=false
を挿入したのですが、右クリックすると前景レイヤー1も消えてしまいます。
どうしたらよいでしょうか?

187 名前:186 mailto:sage [2007/09/07(金) 03:56:53 ID:Gxn0uWUD]
すみません、勘違いでした。
挿入部分が間違っていたため、訂正したらちゃんと消えました、失礼しました…

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 12:47:09 ID:/HtJ/PzP]
いつの間にかKKDE使いやすくなってた
と思ったら起動5分でおかしなエラー吐いて気のせいだった

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:12:37 ID:y3SMZJhh]
す、スレチかもしれませんが質問です。

最近、ちょあでぃふぇんすという同人ゲームがサイト上でアップされましたが、
あーいう風にMAPにコマを配置するにはどうすれば出来ますか。

どこを見ればわかりやすいとか示唆がでも構いません情報がほしいです。



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 14:42:13 ID:/HtJ/PzP]
KKDEってまだ背景色を変えられないのか
まだまだかぐや姫Studioが現役のままだなこりゃ

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 16:27:32 ID:gx3lT2vJ]
「ちょあでぃふぇんすという同人ゲーム」、「あーいう風に」なんて聞かれて
答えられるやつがいるとでも思うのか。その同人ゲームを知らないやつが
ほとんどだろうし、知らないやつはわざわざゲーム名でぐぐってまでお前の
質問に答えようとはしない。

「あーいう風にMAPにコマを配置」ってところを、具体的に分かりやすく
お前が説明しろ。


192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 16:28:22 ID:X/wOMBuQ]
つーかサンプル画像持ってこい

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:00:28 ID:y3SMZJhh]
す、すいませんでした。
画像を用意しました。

マスにそってコマを置いていくというものなのですが、
RPGツクールなどのように画像を等間隔に配置
していく感じです。

vista.undo.jp/img/vi8915545097.jpg

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:05:19 ID:D3ZislDS]
レイヤーを等間隔に配置するだけじゃないか

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:08:38 ID:jQIVwKv+]
キャプをヒントにやっとぐぐれたよ。いちおう吉里吉里なんだな。
KAGリファレンスやテンプレのサイトを参考に>>194をやってみるといい。
話はそれからだ。

196 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/07(金) 20:14:12 ID:7jYc5R4s]
unxp3とかxp3decでソース抽出して読め
読みにくいけどそこまでひどくはない

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:16:53 ID:y3SMZJhh]
>>194-196
わかりました。示唆ありがとうございます。
頑張ります。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 02:37:44 ID:RITYgY6W]
つーかC++とかjavaとかああいう言語で作った方が楽そうだな。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:16:27 ID:fInbOD0W]
>>198
C++やJava使うなら、TJS使って吉里吉里を直接叩いたほうがラクだと思う。



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:20:35 ID:psxOKq1m]
>>193
未だに見つけられないけどタイトル間違ってね?

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:29:06 ID:92vPEHUG]
>>200
間違ってるな。
キャプのを見れば?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:36:40 ID:psxOKq1m]
>>201
キャプにタイトル載ってた悪い

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:36:42 ID:92vPEHUG]
PSP2で動かしたいなぁ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 04:58:52 ID:Knrt4QsC]
>>199
TJSで書くとメインループが変態になるし標準ライブラリが無さ過ぎだからそれはない。
LLで書きたいならRubyなり、Pythonなり何でもあるし吉里吉里はKAGありき。

ミドルウェア作る手間が無い上に、ソースいじれるのは相当なアドバンテージ。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 05:53:10 ID:psxOKq1m]
二次元配列(Array)に対して、findを使って添え字を返す事は出来ませんか?
例えばArray[0][5]〜Array[20][5]の中から、aaaという文字が現れる添え字を返す、というような

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 05:57:26 ID:fInbOD0W]
>>205
多値を返す関数を作りたいって事?

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 06:17:49 ID:psxOKq1m]
作りたいというか、例えば
hoge = [0,2,0,4,5,3]
とかだと、hoge.find(2)とかで2の入ってる値を返せると思うんですけど

hoge = [[1,3], [4,9], [5,10], [7,3]]
とかだと、hoge[i][1]の中の10の入ってる添え字を返してほしいと思っても、単純に
hoge.find(10) = 2
というようにはいかないので・・・

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:35:25 ID:MdoufHni]
位置が(3, 2)だからhoge.find(10) => 2は絶対にあり得な様な・・・。
多値を返したいんじゃなくてn次元の深さを考慮したいならループ回せばいいだけじゃない?

ただ、外側のインデックスも欲しいなら配列で返さないといけないような気がするけど。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:39:12 ID:92vPEHUG]
多次元配列で、一致する値のキーを取り出したって事?

専用関数がないなら、ループが早いかな。



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:56:04 ID:GR0gOYSF]
ループが基本として、
サイズが固定なら設計をかえて1次元配列に格納してしまうというのもありかと。
hoge[y*サイズ+x] の形でつかう。find したあとは y = i / サイズ, x = i % サイズで逆算

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 14:28:35 ID:jV8L49pw]
配列で返すのが無難

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 15:54:43 ID:52YGSB/b]
検索する回数が多いんであれば、辞書配列と組み合わせてみるとか。
配列に格納するタイミングで辞書配列にも格納するとか。

array[3][2] = "aaa";
なら
hash["aaa"] = "3,2";
みたいな(格納方法は色々あるけど)

tjsのループは遅いから、メモリを消費したほうが効率がいいかもしれない。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:31:06 ID:NNwR9/3A]
配列hogeの中身自体は配列objectだからそりゃfindじゃ探せない
内容である[5,10]の中のポインタなり文字列表現なりをfindに放り込まないと駄目だな
暇だしちょっと多元配列の中身探す関数でも書いてみるか少しかかる

>>208
indexは0から始まるから[5,10]のindexは2であってる
hogeが外側でhoge[n]はむしろ内側な気がするんだが

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 23:00:27 ID:NNwR9/3A]
//こんな感じか
//ポイント
//配列はArrayクラス(型)のオブジェクトである
//tjsの多元配列はArrayオブジェクトを要素として持つ配列に過ぎない

function recursiveFind(array, value) {
    for(var i = 0; i < array.count; i++) {
        //お馴染み配列要素ループ
        if(array[i] == value) {
            //配列内要素が検索値と一致する場合
            //インデックスを配列に格納して返す
            return [i];
        }
        if(array[i] instanceof "Array") {
            //配列内要素が子配列であった場合
            //子配列を対象に再帰
            var result = recursiveFind(array[i], value);
            if(result instanceof "Array") return result.insert(0, i);
        }
    }
    return -1; //検索値valueが見つからない場合は-1を返す
}


215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 23:17:10 ID:NNwR9/3A]
//階層化された辞書配列にも対応するとなると面倒だな
function recursiveSearch(object, value) {
    if(object instanceof "Array") {
        for(var i = 0; i < object.count; i++) {
            if(object[i] == value) return [i];
            var result = recursiveSearch(object[i], value);
            if(result instanceof "Array") return result.insert(0, i);
        }
    }

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 23:17:42 ID:NNwR9/3A]
    //続き
    if(object instanceof "Dictionary") {
        //辞書配列を配列に展開する時に
        //添え字の降順で展開されるのを保障しないと駄目だけどメンドイ
        var dicarray = [].assign(object);
        while(dicarray.count > 0) {
            if(dicarray[1] == value) return [dicarray[0]];
            var result = recursiveSearch(dicarray[1], value);
            if(result instanceof "Array") return result.insert(0, dicarray[0]);
            dicarray.erase(0);
            dicarray.erase(1);
        }
    }
    return -1;
}

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 23:22:22 ID:NNwR9/3A]
動作チェックしてねー
うまく動かないときの修正は自分で何とかしてください
返り値の配列には
hoge = [[1,3], [4,9], [5,10], [7,3]] に対して
recursiveFind(hoge, 10)の場合は[2,1]
recursiveFind(hoge, 3)の場合は[0,1]

hoge = [%["a"=>1,"b"=>3], %["c"=>4,"d"=>9], %["e"=>5,"f"=>10]] に対して
recursiveSearch(hoge, 10)の場合は[2,"f"]が返るハズ

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 04:03:47 ID:qk5Qqg96]
>ID:NNwR9/3Aさん

ありがとうございます、早速試してみたのですが
recursiveFindの方は、if(array[i] instanceof "Array") {〜の所が上手く動いていないようで
エラーにはならないものの値が帰ってきませんでした。(-1も帰ってこない)
recursiveSearchの方は、while(dicarray.count > 0) {の所でエラーが出てしまいました。

自分ではちょっと分からないので、とりあえずこのままにしておきます。
わざわざ済みませんでした。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 10:55:56 ID:gBJvuiSC]
//はーい、array.insertは値を返さないのが原因でしたね
//これでおk
//recursiveSearchも手直しするか

function recursiveFind(array, value) { 
    for(var i = 0; i < array.count; i++) { 
        //お馴染み配列要素ループ 
        if(array[i] == value) { 
            //配列内要素が検索値と一致する場合 
            //インデックスを配列に格納して返す 
            return [i]; 
        } 
        if(array[i] instanceof "Array") { 
            //配列内要素が子配列であった場合 
            //子配列を対象に再帰 
            var result = recursiveFind(array[i], value); 
            if(result instanceof "Array") {
                result.insert(0, i); 
                return result;
            }
        } 
    } 
    return -1; //検索値valueが見つからない場合は-1を返す 




220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 11:10:27 ID:gBJvuiSC]
function recursiveSearch(object, value) { 
    if(object instanceof "Array") { 
        for(var i = 0; i < object.count; i++) { 
            if(object[i] == value) return [i]; 
            var result = recursiveSearch(object[i], value); 
            if(result instanceof "Array") {
                result.insert(0, i); //
                return result;      //ココが原因でvoidが返ってた
            }
        } 
    } 


221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 11:12:37 ID:gBJvuiSC]
    if(object instanceof "Dictionary") { 
        //辞書配列を配列に展開する時に 
        //添え字の降順で展開されるのを保障しないと駄目だけどメンドイ 
        var dicarray = [];         //
    dicarray.assign(object); // Array.assignも値を返さなかった
        while(dicarray.count > 0) { 
            if(dicarray[1] == value) return [dicarray[0]]; 
            var result = recursiveSearch(dicarray[1], value); 
            if(result instanceof "Array") {
                result.insert(0, dicarray[0]); // ココが原因でvoidが返ってた
                return result;
            }
            dicarray.erase(0);
            dicarray.erase(0); //配列の短縮処理が間違ってた
        } 
    } 
    return -1; 
}


222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 22:51:06 ID:BYjQlIfL]
そろそろうざいから消えろよ^^

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 23:06:00 ID:RII2Su3r]
半日もレス付いてないんだから黙ってれば良いだけだろ。
自分で蒸し返してどうする。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 03:18:17 ID:9r8dLBdh]
>>223
さらに煽りたいだけだから無視するんだ

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 07:12:58 ID:HRJrQ8HB]
>>ID:gBJvuiSCさん
新しい記述の方で、思っているような二次元配列からの指定の値の位置を取得できました。
お手間をお掛けしまして本当にありがとうございました。

226 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/10(月) 22:58:59 ID:0vTzkYhX]
すいません。
KAG上でTJSを使って背景レイヤに画像を読み込む方法が分かりません。

[iscript]
kag.fore.base.loadImages("画像ファイル.jpg");
[endscript]

というソースを記述したのですが、なぜか動きません。
「メンバ"mode"が見つかりません」というエラーが出るのです。

どなたか分かる方がいらっしゃればご指導ください。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 23:28:53 ID:HRJrQ8HB]
kag.fore.base.loadImages(%[storage:'画像ファイル.jpg']);


228 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/11(火) 09:41:44 ID:5Ce72Rks]
>>227
ありがとうございます。本当に助かりました。

「%[storage:」という記述は初めて見る記述です。
改めて自分の勉強不足を思い知らされました。

本当にありがとうございました。


229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 11:55:35 ID:u7yp+b2J]
xyzzyの吉里吉里モードとかって需要あるん?
自分用にキーワード色分けとかしてみたけど。
こういうのってどこに持ってけばいいのかな。



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 12:26:16 ID:fpRLOyRS]
ここなりWikiなり自分のサイトなり

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 14:19:34 ID:4dHR8dw4]
>>228
TJSリファレンスの「オーバライド」の部分と、AnimationLayer.tjs の function loadImages() と、
これまたTJSリファレンスの「式中辞書配列」の部分をよむべし

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 14:20:16 ID:4dHR8dw4]
>>229
JScript モードでわりとしのいでるけど property をちゃんと処理してくれるならうれしいのでどっかあげとくれ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 14:44:18 ID:2O9Ni67C]
NoEditer用のなら作ったぜ。適当だが。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 15:01:41 ID:fpRLOyRS]
>>219-221
の関数使ってみたけど、これvalueの値が文字列('テスト'みたいな)だと値が返ってこないな

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 17:05:40 ID:VpoQYryg]
状況をもう少しkwsk

16:59:20 コンソール : tf.hoge = [
    ["文字列1","文字列2","文字列3"],
    [3,5,6],
    ["文字列7",8,"文字列9"]] = (object)(object 0x05156FC4:0x05156FC4)

17:00:00 コンソール : recursiveFind(tf.hoge,"文字列9")[0] = (int)2

17:00:02 コンソール : recursiveFind(tf.hoge,"文字列9")[1] = (int)2

17:02:35 コンソール : tf.hoge = [
    %["辞書A"=>"文字列1","辞書B"=>"文字列2","辞書C"=>"文字列3"],
    [3,5,6],
    %["辞書G"=>"文字列7","辞書H"=>8,"辞書I"=>"文字列9"]] = (object)(object 0x0516AFC8:0x0516AFC8)

17:04:07 コンソール : recursiveSearch(tf.hoge,"文字列9")[0] = (int)2

17:04:09 コンソール : recursiveSearch(tf.hoge,"文字列9")[1] = (string)"辞書I"


236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 17:17:57 ID:fpRLOyRS]
>>235
ごめん俺の勘違いというかミスだったマジごめん

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 11:28:24 ID:PQsSXN1S]
昔ウィンドウズ98でKAG writerでゲームを作っていて、HDDが飛んだ
それ以来ショックで作っていなかったが、近頃また作りたくなってきた

…と思って探してみると、なんとKAG writerの配布はとっくに終了していたと…orz
なんでもバックアップはちゃんととらなイカンね
……今、KAG writerを手に入れる方法はない
となると、使い心地の近いソフトが欲しくなる。そんなのってあるのかな?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 12:21:52 ID:Vz6XBwPC]
>>237
web.archive.org/web/20030623141331/http://funnytaste.cool.ne.jp/factory/html/kirikiri.html
あ、あんたのためなんだからねっ!!

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 13:00:33 ID:x12SJbVP]
KKDEの作者さんここ見てたら
テキスト表示部分の背景色や文字色を変えられるようにしてくれー
真っ白は目に痛い



240 名前:237 mailto:sage [2007/09/12(水) 13:55:01 ID:jrC4Igcl]
>>238
おおおおおおおおおおおぉ………( ;ω;)
ありがとう、マジにありがとう。涙が出かけたよ!本当にありがとう!!!

id変わってるが気にしないでくれ、じゃあ早速弄くってくるけぇのノシ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 14:40:04 ID:DqdGyjjF]
>>238
なんというデレデレ。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 21:50:46 ID:0XzX2c3C]
>>239
configフォルダ内にあるKAG3-Mode.xshdを開いて
colorもしくはbgcolorのところの設定値を変更すれば色が変わるよ。


243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 08:33:48 ID:Rz/1lt4j]
>>242
本当だ、変更できた
でも形式が0xじゃないからやりにくいな、設定で自由に変更できるようになれば
かぐや姫Studioからの乗り換えも考えられるんだけどなあ

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 09:09:34 ID:KPm+hwRS]
>>243
そんなの、tjsつかって簡単なフロントエンド書けばよくね?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 11:13:00 ID:JgBvJqpA]
セーブデータの削除もうちょっと簡単になってほしい
最早意味が分からないぜ

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 12:12:44 ID:BMsvnmJo]
>>238
横からいただいた! ありがとうっ

実は前スレでかぐや姫から吉里吉里を起動できないという相談をした者なんだが、
あれからやっぱり問題解決しなくて、ストレスためた結果吉里吉里からはなれてたんだよね。
これつかったら起動したわ。
本当にたすかった。
重ね重ねありがとう。

そしてかぐや姫よ、さらば!

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 18:14:30 ID:wvYbB4ep]
>>245
プラグイン無しの吉里吉里はそもそもファイル削除自体が不可能だから
KAG側が残してるしおりファイルへの参照だけを消して
ファイルはあるけど読めない、って状況を作ってるだけなのが現状
ファイル削除が不可能なのは悪意のあるスクリプトを簡単には書けないようにする為の方策なので
まぁ仕方ないと思って慣れるしか無いと思うぞ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 22:14:48 ID:8GXfwQZV]
File IOすら出来ないっていうのはスクリプト言語として使いづらいがな。
現状LLじゃなくてDSLだから仕方ないか。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 00:22:17 ID:8bPP6NVF]
上書きできるんだから削除不可の意味ねえ



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 04:16:45 ID:wz5roroX]
そういう話じゃないだろ

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 10:32:09 ID:LrRMixVS]
>>250

>>247
ファイル削除が不可能なのは悪意のあるスクリプトを簡単には書けないようにする為の方策

これはないって話じゃ?そもそも shellExecute できるし。
単にニーズが(その時点で)なかったから作られてないだけだと思う。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 18:55:46 ID:/mGNcP3a]
悪意のあるスクリプト云々は247の妄想だな。


253 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/14(金) 20:43:11 ID:W4a2wkW4]
ShellExecuteでformat c:\走らせればいい話

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 20:58:13 ID:VOdlxPCf]
>>253
それじゃフォーマットできない

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 01:50:46 ID:xZ3SJDHD]
ファイル削除よりシェルのコマンド走らせる方がよほど危険な気がする。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 07:07:21 ID:L18c5VTd]
実のところ吉里吉里からシェルコマンド実行って可能なのか?
System.shellExecute("command","/c ren c:\python25 python")
こーいう構文も実行成功は返るけど結果は反映されないし

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 07:19:22 ID:L18c5VTd]
すまんNT系だとcommandじゃなくてcmdだな
どのみちうまくいかないけど

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 07:33:43 ID:mikIfmHg]
>>256
それ用のプログラム組めば?
なぜ吉里吉里に拘るのかはわからないが

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 08:02:35 ID:YnGZFcp2]
単に \ をエスケープしてないだけだろ



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 08:31:25 ID:L18c5VTd]
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

我ながら酷い凡ミスだな

261 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/16(日) 12:05:24 ID:RmO/I0qi]
for文的なタグを作れないかと思ってまずifやendifがどうなっているのか見ようと思ったんですが
MainWindow.tjsのタグハンドラ群には記述されていませんでした
これらってなんか特殊なんでしょうか?

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 12:43:04 ID:tmcqWJJh]
>>261
その辺は組み込みタグだよ

リファレンスのKAGParser→getNextTagの項を参照

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 13:15:02 ID:RmO/I0qi]
>>262
ありがとうございました!

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 20:16:19 ID:JalQ3AgQ]
>>261-263
うわ、ksファイルのフォーマットをお遊びでxmlベースにしてインタプリタ書くときに設計をCPU模倣したら
スクリプト書いてるのにやたらと低レベルな単語・低レベルな処理だらけで
胃に穴が空くかと思ったときの事思い出した・・・orz

フォーマットが違うせいでKAGParserのソース読んだけど使い回せる部分が全然なかったんだよなぁ。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 21:05:16 ID:yKK+KnS+]
>>258
吉里吉里をけなされたと勘違いして、過剰反応しちゃった君発見!

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 21:07:59 ID:YnGZFcp2]
まだまだ暑いねえ

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 21:30:53 ID:XWUf9YCQ]
吉里吉里で出力すると文字コードはutf-16ですよね?
これを吉里吉里でutf-8に変換する事ってできませんか?

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:18:38 ID:kjXIzAy2]
utf-16→utf-8の変換テーブル書けばいいじゃん

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:31:57 ID:yKK+KnS+]
テーブルてアホか。



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:40:36 ID:u+SFAOkd]
>>267
ttp://www.exfiction.net/~nojimake/jswh/jswh11.html
この辺のjsファイルを参考に。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:47:10 ID:XWUf9YCQ]
答えてくれた方ありがとうございます
頑張って自分で書いてみたいと思います
ですが吉里吉里でLatin-1コード?に直す方法が分かりません・・・
参考になるサイトなど無いでしょうか?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 14:50:29 ID:Kap87Mh5]
質問させてください。

メッセージレイヤーに黒板の画像を当てはめ、それを半透明で表示させましたが、透ける事には透けましたが、かなり白っぽくなってしまいました。
kagの問題か、それともpng画像の問題かもわかりません。
なんらかの合成方法が問題だとは思うのですが……。

よろしくお願いします。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 14:54:09 ID:EyLNDmvj]
>>272
重ね合わせの方法を変えればいいんでないの?
それか下に白っぽい色がついてるとか?

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 15:09:00 ID:Kap87Mh5]
>>273
下に白はついていないと思います。

重ね合わせの方法というのは絵画ソフトの方でするのですよね?
Paint,NETというのを使い、レイヤーのプロパティで不透明度をいじったのですが、前述のようになりうまくいきませんでした。
予想としては、モードで乗算(これが重ね合わせの方法?)をすればいいのかもしれないのですが、このソフトには機能が無く、またそれをしてうまくいくのかもわかりません。
GIMPも見てみたのですが、こちらは操作方法が複雑で手間取っています。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 15:11:58 ID:EyLNDmvj]
>>274
>絵画ソフトの方でするのですよね?

いや、吉里吉里側で重ね合わせ方法の指定って出来たような…
今手元にマニュアル無いんではっきりとは言えないけど。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 15:18:27 ID:VeEL1ghH]
>>274
元の黒板の画像と不透明度をいじったpngの画像をあげてみ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 15:18:49 ID:Kap87Mh5]
>>275
config.tjs又はpositionタグで枠画像を指定した場合、opacityが使えないそうです。

>opacity no 不透明度 ( 0 〜 255 )  メッセージレイヤの不透明度を 0 〜 255 の数値で指定します(文字の不透明度や、レイヤ自体の不透明度ではありません)。0 で完全に透明です。frame に "" を指定したときに有効です。

とマニュアルにありました。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 15:20:37 ID:EyLNDmvj]
>>277
opacityじゃなく、乗算とかそういうの調べてみて

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 15:49:37 ID:Kap87Mh5]
>>276

www.uploda.org/uporg1022191.png.html
加工
www.uploda.org/uporg1022185.png.html

です。
再現に手間取って遅れてしまいすみません。


>>278
imageタグにしかmode指定がなく、そこでしか乗算の指定がありませんでした。
おそらく枠画像を使ったメッセージレイヤでは透過モードの指定ができないのだと思います。



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 16:05:04 ID:VeEL1ghH]
>>279
ちゃんと透過はできてるね
うちではちゃんと下の色が透けたよ

そのpngの下にしく画像が真っ白とかいうオチじゃないよね?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 16:08:47 ID:Kap87Mh5]
>>280
それはないです。

透けるには透けるのですが、白っぽくないですか?
合成の仕方によっては透過が進むにつれ下のレイヤーの画像になっていくはずなのですが、どんどん白っぽくなってしまいます。






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