- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 00:34:45 ID:6mHnt1Z+]
- >>512
>それに2DSTGならマシンパワーが足りないなんてのは古いのを除いてまずないし・・・ 確かにCPUパワーはすごいけど、fx5200程度だと ピクセルシェーダ使って派手な爆発させただけで描画に16ms消費するよ。 あと遅延に関してだけど、60フレで作った場合、ダブルバッファによって発生した遅延は そんなに神経質になる必要はないと思う。(極々一部のプレイヤーを除く) ちゃんと作ってあっても遅延が体感できる場合、ゲームパッドのドライバやハードウェア、ディスプレイ、 Windowsのパッド情報の更新タイミングの方が問題な気がする。<この辺は詳しくないです。 360の無線コントローラーの遅延は体感できる。
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