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ゲーム製作メンバー募集スレ 6人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 19:20:28 ID:iWNiMkqV]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ 
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/


414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 09:45:04 ID:Cg81bzlW]
2ちゃんでの叩きは、ある意味恒例行事みたいなもので
スルーしても問題ないと思うが、ヤフーでも批判が出ている
というのであれば、制作側にもそれなりに反省するべき点があ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 21:51:49 ID:IgKLOwk+]
>>414
ここでの彼に対するレスは、叩きというよりまともなアドバイスに近い
と感じたけどなぁ・・・。

でも別のところで叩かれたからって、ここに舞い戻ってきちゃダメだろw
とりあえずサイト閉鎖して足跡全部消して、全く違うジャンルで
1から立ち上げたほうがうまく行く希ガス。
今の貴方の評判は、ゼロではなくマイナスなので。

あーでもそうすっと宣言してたサポートできなくなっちゃうか。
八方塞がりやねw


416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:08:53 ID:6F46KzFO]
>>415
叩きは叩きだと思いますが・・・証拠になるよう一応ログは取ってます
時効までまだまだ時間はあるので、その間に本プロジェクトを出来るだけ
大きな商売にして、願わくば名誉棄損ではなく業務妨害罪を使えるようにして、
請求額を大きくしようと考えています
苦労して完勝しても取れるのが20万や30万じゃあほらしいですし


で、
>サイト閉鎖して足跡全部消して、全く違うジャンルで1から立ち上げたほうがうまく行く希ガス

とのことですが、私もそれは考えましたが、このシステムを
ローグ風RPGと簡易FPSの2つが兼用してまして
今から1からコーディングする手間もどうかなぁと思いますし、新ジャンルといっても・・・
あと何がありますかねぇ。RTS? ちょっともう思いつかないです

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:42:22 ID:LgxzIbQm]
409にはツッコミ所が多すぎて困るな・・・

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:45:29 ID:IDsIgdK0]
幸之助魂のメアドにしておけば、もうちょっとばれなかったと思うが。。。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:52:38 ID:sKlIlTJn]
2ch初心者だな

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 23:22:03 ID:SL0w9NXL]
なんで商業化なんて考えるのかわからん
法人登録とか、協会維持費とか、サポート維持費とか、最低人件費とか考えてんのかね。
最低毎月の協会維持費20万払える資金あるのかと・・・

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 23:41:04 ID:pN4aivgX]
対価無償の募集を邪魔されたって、威力業務妨害かwどんだけ〜

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 23:59:10 ID:IDsIgdK0]
インターネッツ初心者だろw



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 05:31:17 ID:m0uHoCmY]
>>409
サンプルやってみたが…
プログラマなんか募集しないで自分ひとりで突き進んだほうがよいんじゃね?

424 名前:409 mailto:sage [2007/09/18(火) 06:30:43 ID:Hdtk6A9L]
>>423

ふむふむ・・・
そんな気が私もしてきました

また今気づきましたが、コード量も独自仕様も、ゴリ押ししてスマートでない部分も多く、
例え参加してもらっても、作業前の解読、内容把握の負担が大きい点も、、、、、

>>409の募集は終了します
ありがとうございました





425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 08:54:54 ID:sFXbPY1N]
二 度 と 来 る な

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 15:46:51 ID:Hdtk6A9L]
>>425
それはできませんね

別件でFPSのプロジェクトがあるので、概要が決まり次第また募集します

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 16:03:00 ID:5qXvlHvj]
2chは正しいことは書き込まれないけど間違ってない
間違っている正しいことが書き込まれてそれが正しくないと間違って思い込むと成長しない
自分がどこかしら間違ってると正しいことを見つけようとするのが2chの使い方の一つだと思う

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 20:51:37 ID:lcKqNaHw]
>>427
自動翻訳でおk

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:03:08 ID:bsfYrxqb]
クリンゴン語でもおk

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:21:28 ID:YO7EZBA6]
2chクリンクリゴンゴンクリゴクリリクリクリンゴゴン
クリゴンクリックゴンゴンクリゴンクリゴゴンクリンゴン
クリンクリンゴンゴンゴンクリンゴン2chクリンゴンだと思う


431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:32:53 ID:lcKqNaHw]
こいつはアニメやマンガぐらいでしか世の中知らないから、
実在のPGと、空想上のハッカーを混同してるんだろうな。
「PG=人格欠落者で誰かが面倒みないと何もできない」くらいの認識。
だから自分が保護者としてPGに目標を与えてやれると、
本当に思ってるんだろう…

PGほど狡猾で思慮深く、
慎重で目の前の箱を駆使するのに余念の無い、
しかも自分より愚かな人間に従うことを嫌がる人種はいないのだが。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:51:40 ID:Hdtk6A9L]
>>431
「こいつ」とは、具体的に誰のことでしょう



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:02:59 ID:Jt/nhSae]
>>431
PGを人格欠落者として描いたアニメ・マンガを探す方が難しいと思うがw

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:14:49 ID:5ADzftDn]
>>426
2chをさんざん敵視し、卑下しながら、その協力は求める
それがどれほど傲慢なことなのか理解しているか?

お前は今「あなた達の事は大嫌いだけど協力してください」って言ってるんだぞ
それで本当に協力者が来ると思ってるのか?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:16:48 ID:bsfYrxqb]
>>434
2ちゃんねるしか人材募集する場所がない、という時点で、
社会的な能力や、空気を読む能力はお察しください…。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:24:23 ID:lcKqNaHw]
> 「こいつ」とは、具体的に誰のことでしょう
スルーできないア・ナ・タ!

> PGを人格欠落者として描いたアニメ・マンガを探す方が難しいと思うがw
「空想上のハッカー」の方ね。

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 02:19:41 ID:TiQGTqh/]
254サイト畳んでリスタートですか

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 05:57:43 ID:kYNbLBEe]
またかいw
3回目ぐらいじゃなかったっけ?

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 08:31:47 ID:H21l7LhM]
大嫌いだけどPGさん協力お願いします。
無償での協力となりますo(^-^)o

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 14:01:25 ID:0eEEjvQu]
>>439
ご期待に応えて

おじゃまします、ミリタリー全般及びFPSゲーム開発に一定の理解のあるグラフィッカの方を募集させて下さい

【  ジ ャ ン ル  】
 FPS
【 ゲームの内容 】
 全般的に古いタイプのFPS
【 プロジェクトサイト 】
 www20.tok2.com/home/ukmig/fpsproj.htm  
【募集担当・人数】
 グラフィッカ
【 仕 事. 内 容 】
 プレイ画面や敵が持っていて表示される、武器のグラフィックを描いて下さい
【現在担当・人数】
 1(当方のみ)
【 依頼主の担当.】
 プログラムのみ
【動作・取り扱い 】 
   エンジン:VB2008   配布形態:相談。商業化、報酬分配可
【   待遇   ..】
 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します
【 製 作. 期 間 】
 3ヶ月毎に1クールとしております。今回は2007年12月まで
【. 連. 絡. 先. 】
 hogehogent@hotmail.co.jp
以上、よろしくお願いします。

なお、>>409のローグ系RPGの協力者募集は終了しております


441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 03:16:41 ID:x3Mlgcx6]
>>440
武器のグラフィックって3Dに貼るテクスチャのこと?それとも2Dの絵?
VB2008ってまだβだと思ったけど、大丈夫?
ベースにする過去の作品のSSでもあれば集まりやすいと思うけど?

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 05:25:35 ID:QfMVkCL0]
>>441
2Dの絵です
Beta2を使っていますが、特にバグらしいバグは見当たらなかったので、利便性も考えすでに2008に移行しました
ベースは>>409にうpったものです。www20.tok2.com/home/ukmig/sample.exe
ランダムマップ生成エンジンはそのまま流用
座標を浮動小数にしてコリジョン処理と、Zバッファの追加(3Dの7極ではなく、
当方独自の6極座標)への変更を今行っています



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 05:32:12 ID:QfMVkCL0]
要するにDirectXを使わないFPSとして最適なものを探っていくという方針です

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 10:41:28 ID:9tH7iVrl]
h抜きしてないexe…怖くて踏めねーよ。
信頼云々でもの語れる域でもないし。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:12:24 ID:evELJOyr]
ましてや2ちゃんねる嫌いが作った直リン実行ファイル…

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:21:02 ID:xrNYyXDR]
プログラムしてる人なら当然わかっていることだけど
exe直リンの怖さがわかってないからじゃね?


447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:32:28 ID:VIiPcfLF]
コテハン使ってくれると嬉しいな。
毎回NGIDに入れるの面倒。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:42:26 ID:QfMVkCL0]
>>447
2ちゃんねる嫌いに何を甘えてるのやらw
また定期的にきますね^^

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:30:38 ID:xrNYyXDR]
2chでも常にマジレスそんな俺
いやがらせとかじゃなくて、顔や名前知ってて逃げにくいリアルならまだしも
不特定多数の素性もわからない人が多いネットでexe直リンクってのはいかがなものかと思う
一度サイトに誘導とかせめてzipでupするのが普通かと(zipでもいやだけど)

450 名前:マターリ ◆AbENcvTP5o mailto:sage [2007/09/20(木) 14:31:52 ID:xbofiYhc]
いきなりですみませんがこのスレに協力してくれる人を探しています。
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1190215633/l50

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:34:09 ID:QfMVkCL0]
www20.tok2.com/home/ukmig/sample.zip
はいはいどうぞ

新たに募集
いちいち入力面倒なのでリンクします
やる気があるなら2ちゃんねらーであることには目をつぶります
www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_291

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:37:27 ID:QfMVkCL0]
>>450
お 凄そうな企画ですね^^


うっ煤i−−;
Visual C++もJavaも使えない;;

VB厨じゃだめですか?



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:38:05 ID:0Ob8Gp2W]
ワロス

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:05:03 ID:FTNT0PgS]
>>450
モデルの出来が気になる

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 21:29:21 ID:db2bqTwS]
VB(6/.net)とVC++とJavaとメタセコイアなら扱えるけど
個人的には岩陰からこっそり応援するのが好き。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:14:45 ID:ZbkQ/v3Z]
>>442
>>226でも指摘されてるけど、見下ろし視点はFPSじゃなくてTPS。
それから、Zバッファは3Dで使う機能で、2Dでは使わないと思う。必要ないし。
そのベースプログラムからどうやってシューティングを作るのかイメージが全く浮かばないんだけど
一体どんなんをイメージしてるんだろう・・・

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:19:31 ID:ZbkQ/v3Z]
すまん指摘は>>262だった

458 名前:262 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:21:50 ID:qEMIYrZd]
うわ〜。俺戦犯じゃんw
こんな展開になると判っていれば、さっさと陰湿に潰しておけば良かったな。
反省反省。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:35:22 ID:Fy6r80Yl]
プレイヤーは上空にいて下にいる敵を見下ろす形になるんだよ
多分

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:46:46 ID:AHnDix5y]
>>458
あなたの発言行動は刑234条、威力業務妨害罪に抵触する考えます。
弁明があれば聞きます(早くしてください)
hogehogent@hotmail.co.jp まで

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:49:46 ID:dQpP4+ix]



-----------------------以下スルー----------------------------




462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:51:48 ID:AHnDix5y]
>>436 にも連絡しておきます
ハンドルネームやID等を対象としている場合は難しいとも聞きますが、
一応当方、個人を特定していますので刑230条、名誉棄損罪に相当すると考え、
また230の2の除外規定にも当たらないと考えます
いずれにせよ行動をとります
弁明があれば聞きます
hogehogent@hotmail.co.jp



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:57:40 ID:AHnDix5y]
>>280,282,285,292,312,315あたりの発言についても同様の取扱いを検討しております
心当たりのある方で、当方と妥協する気のある方は連絡下さい
hogehogent@hotmail.co.jp

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:58:24 ID:/vWS0Q5a]
今日セブンイレブンで買ったソフトうまかったなぁ
ちとさむいけど、もう秋か

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:04:24 ID:AHnDix5y]
当方の活動が業務にあたるとする根拠としては
1.当初から商業活動(あるいはその準備)であるとブログあるいはこちらで明示している
2.本プロジェクトから派生したソフトウェアについてこちら(maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ033810.html
)で実際に販売を行っている
3.>>409などの作品も一連の活動と当方では考えており、特に>>458はそれを自ら認めている点で、意図的、不法性が高いと考えます

以上です
特に>>458については、厳しく行動してまいります
2週間ほど待ちたいと思いますので、よろしくお願いします



466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:13:56 ID:qEMIYrZd]
じゃ、面倒だから俺に関する行動ナントヤラは、一括してヨロw


特定してんだろ?wwwwwww

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:17:21 ID:AHnDix5y]
>>466
特定はできません。特定できていれば、さっさと警告書を出しています
話し合いには応じないようですので、>>465を訂正、一切待ちません

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:32:32 ID:qEMIYrZd]
そろそろ寝ようと思うのだが……行動マダー?

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:38:06 ID:AHnDix5y]
強要はできません
どうぞ


470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:43:37 ID:/vWS0Q5a]
イミフwww

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:00:08 ID:b9U6L9vk]
んー、あまり関わりたくないから静観してたんだが
こんな空気にして一体ここで何がしたいんだか・・・。

とりあえず、>>465は技術屋としてはどうか知らないけど
売り手としてはちょっと問題があるなぁと前に思った。

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:13:06 ID:AHnDix5y]
>>471
私もその点については自省している所です
もう公募系統の話は一切やめて(本当に今回の件などうんざりしています)
こつこつとサポートしていこうと思っています

技術屋としてもちょっと問題でした
最初にがっちりとした企画書、ロードマップを書かなかったことが、ずいぶんと尾を引いてます




473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:40:24 ID:b9U6L9vk]
>>472
いや、そう普通に返されると言いにくいんだが
まあもう消えてるからいいんだけど、ブログで「騙されて買う奴がいればそれで良し」とか
一応お金出して買ってる人がいるんだから、打ち消し線してても
それはあまりにも失礼な話なんじゃないかと思った。
普通の企業だったら炎上どころですまない話だろうし。

ゲームとかって、信用で売るみたいなところがあるから、
もし今後何かの機会でもしそう思ったとしても、口に出したり書かないほうがいいと思うよ。

474 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/21(金) 04:14:00 ID:AHnDix5y]
ブログのログを見ましたがそんなことはないですよ
「こんな怪しいのは私なら買わない」ということです
いきなりだから信用を得る手段が全く存在しない、ということを説明したつもりです

騙すっていったら、詐欺罪は10年以下ですよ。そんなことするわけがない
これはまた酷い言い掛かり
>>458をかばおうと?

そもそも私は最初ここのルール通りに、指定の個所で募集を始めただけです
頼みの新規事業をめちゃめちゃにしておいて、厳しく応じたら群れて凌ごうとする
「こんな空気」とは一体何ですか、
戦争をしたがっているのは間違いなくあなたたちだ


475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:25:03 ID:QxrSy25a]
次スレテンプレには一日5レス以上してはいけないというルールも追加しておこうか

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 07:29:15 ID:L0Bz5joa]
とりあえず、AHnDix5yは自分の対応が状況を悪くしこそすれ改善することはない
というのを認識した方が良いと思う。刑法を幾ら振り回した所で相手が匿名である
以上大した効果はない。滑稽と思われておもしろがられるだけ。
んで結局何が言いたいかというとだな。

 ス ル ー と い う こ と を 覚 え ろ 。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:04:53 ID:+ZOUanPx]
正確には匿名ではないね。2chではIPアドレスはちゃっかり取られてるし。
論点としては、
(1)会社法で規定されている事業者として法人登録されているかどうか(未登録ならば業務妨害は適用されない)
(2)明確な被害額を把握しているか。
(3)名誉毀損についても心理的な影響が出ているか。(医師の診断書が必要)
(4)実際に判断するのは、弁護士、検察、裁判官であり、私的制裁などが行われていないか。(脅迫行為などを調査される)

日本の裁判は敷居が高すぎる…orz

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 16:35:20 ID:jnPgpz/Q]
ぁ〜・・・まえもいたなこんなの・・・・・・関わりたくねぇ・・・・・・が

明日の一歩のためにアドバイスすると
『自分が一番頭がいい』という考えは捨てろ、それが諸悪の根源だ

考え付いた8割ぐらいのもうけるアイディアはすでに他の人がやってて
占領されてるか失敗してると思え
自分がくそむしに劣る存在と自覚すれば自然誰に対しても下腰になる
むやみに刀振り回してかみつくこともないだろう

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 19:11:50 ID:jLZc0zi8]
早く名誉棄損で訴えてくれ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 19:29:16 ID:qEMIYrZd]
じゃ触るなよww

下手にレス書くと、自分の居場所と勘違いして居座るタイプらしいから、
コレくらいにしとこうぜw

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 19:30:12 ID:qEMIYrZd]
うぉ!リロード汁>自分。

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 11:24:18 ID:tiyHGUDs]
3DCG屋さん募集しようと思ってはるばる来たが、なんすかこの状態ω・`)



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 12:36:30 ID:kcD4EUrQ]
さーせんwwwいま夏厨処理期間なんでちょいおまちくださいwwwww

3DCG屋は1〜2名しかいないと思う
絵関係はすくなめで、ここにたむろってるのはプログラマが多い

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 18:30:32 ID:rDkxJpeI]
ここも企画厨隔離スレだと思うけど、イマイチ企画厨処理能力に欠ける。
ここは

 「企画厨が企画書を書けるまでPGが入れ替わり立ち代わり面倒見るスレ」

でも建ててみてはどうだろう?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:00:36 ID:0i0bJXCV]
企画書書いても仕様書描け、仕様書書いてもPG仕様書描けって言ってくるからなぁ、ここのドグサレどもは

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:08:57 ID:vMmp2087]
ちょw
それ当たり前w

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:13:14 ID:mxCdOFVu]
>>482
おまえは俺か

でもMayaでばりばりモデリングとアニメーション作れますなんて素人いるわけないよな

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:40:50 ID:rDkxJpeI]
逆にPGが企画やれば良くね?

でも、人に苦労させて何もしないってのはPGのしょうに合わないかw

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:50:50 ID:Xt3nNbnq]
プログラムの仕様書まで書かれたらプログラマやることないw

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:53:49 ID:rDkxJpeI]
つ 【単体テスト】

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:18:54 ID:LHo5lCoz]
というか、このスレで仕様書書けなんて言われてたか?
単に「もっと具体的な企画書を書け」としか言われてなかったと思うけど

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:39:16 ID:vMmp2087]
>でも、人に苦労させて何もしないってのはPGのしょうに合わないかw

性には合わないけど、絵を描いてくれる人は欲しくなるよ……。
立ち絵でもスチルでもドット絵でも。



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:41:16 ID:rDkxJpeI]
むしろ>>1には企画の企の字もないw
企画厨の妄想の墓場としてこのスレ活用するは大賛成だけど、
応募なくてキレるくらいならマトモな企画書、
可能なら仕様書を用意すべきじゃないかな。
最初からスルー上等ならどっちもいらないと思うけどね。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:45:10 ID:ZDMx9j67]
つーかこのスレって企画厨ホイホイじゃなかったっけ?
こういうスレがないと、○○なゲーム作ろうぜ! みたいなスレ
立っちゃうから、とりあえずここに集まってもらうと。

これからメンボする人は、このスレでメンバー募集のノウハウを学んで欲しいな。
少し前までは、反面教師という特別講師が来てくれてたしw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 12:26:42 ID:g7lAi20m]
うむ。254みたいな割れ厨が商業化とかほざいて新スレ立てなかっただけでも効果あったな。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 16:21:33 ID:hJTbGpkq]
とりあえず2ch始めての人は半年とは言わないから3ヶ月ROMする
みたいなルールを作るべき。
上であったザ掲示板からきましたみたいな奴に書き込まれても困る。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 21:39:27 ID:Yid25LRv]
3ヶ月ROMった所で、企画厨が更生するわけ無いだろ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 22:06:04 ID:NSqhqz4t]
その3ヶ月の間に飽きると思われ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 17:10:05 ID:vDrufvVa]
>>497
3ヶ月ROMれ

500 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/29(土) 03:10:37 ID:MpWhTGNF]
あげます

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 11:07:51 ID:h1/PQ4bz]
ください

502 名前:500 mailto:sage [2007/09/29(土) 11:48:53 ID:MpWhTGNF]
>>501
ちょwww



503 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/30(日) 06:40:56 ID:/zuZJd9V]
【  ジ ャ ン ル  】  FPS
【 ゲームの内容 】  全般的に古いタイプのFPS
【 プロジェクトサイト 】 www20.tok2.com/home/ukmig/fpsproj.htm  
【募集担当・人数】
 グラフィッカ、(FPS開発に詳しい)VB2005プログラマ 各1名
【 仕 事 内 容 】
 グラの方:プレイ画面や敵が持っていて表示される、武器のグラフィックを描いて下さい(テクスチャではなく、直接2D表示します)
 PGの方:コリジョンやエフェクト、オブジェクト管理等々。ゲーム開発特有のテクニックに通じておられる方限定
【現在担当・人数】
 1(当方のみ)
【 依頼主の担当】 プログラムのみ
【動作・取り扱い 】 エンジン:VB2005/2008 配布形態:基本無料、課金ブーストアイテム販売
【  待遇  】
 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します
 アイテム課金方式で2008年6月の公開開始・事業化を考えており、売上は原則均等分配します
【 製 作 期 間 】  2008年6月まで
【 連 絡 先 】  hogehogent@hotmail.co.jp
以上、よろしくお願いします。


504 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/30(日) 08:29:47 ID:CyHmQGo1]
誰かメンバーに入れてくれ
c++つかえるよ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 09:15:56 ID:TcGTnpZ3]
最近は“新しい募集”ないから、気長に待つしかないかもね…

506 名前:503 mailto:sage [2007/09/30(日) 09:29:39 ID:/zuZJd9V]
>>504
Visual C++ですか?
でしたらぜひご参加頂けるとありがたいのですが

基本的にVC>VBですし

507 名前:504 [2007/09/30(日) 12:09:31 ID:CyHmQGo1]
>>506
いえ、bccですけどvc++もただのやつだったらいけます。
DirectXでつくるのですか?

508 名前:504 [2007/09/30(日) 12:25:38 ID:CyHmQGo1]
あの、FPSについて調べてみたんですが。
どうやら3Dのようです。
ぼくは2Dしかやったことないので力になれません、
どうもすいませんでした。


509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:12:15 ID:cwN9Xd7L]
にわかプログラマの俺だけど、3Dと2Dってそんな違う?
誤解してるのかもしれん。
よくわからないで書いてるけど、あ
んまり違いはないような気がする。これを
きっかけとして参加してみたらどうだろう。
他人ごとなんで勝手書いてスマン。




510 名前:503 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:42:22 ID:/zuZJd9V]
キャンセルとのことですが
一応回答します

Visual C++ のただのもの(Express Edition)→OKです
DirectXはどちらでも、です。
当方1人で作業するならDirectX不使用
(VB2005からはほとんど使えない)のつもりでした
3Dは自前計算でもグラフィックにこだわらなければ
さほど煩雑にはならないですし
>>509 さんの指摘する通り一応2DFPSも可能ではあります




511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:58:27 ID:/zuZJd9V]
え〜っと 503について修正しておきます

プログラマの方はVB2005に限らず
プロセス間通信か、DLL呼び出しに対応できる方であれば
他言語でも差し支えありません

512 名前:504 [2007/09/30(日) 14:02:15 ID:CyHmQGo1]
>>509
どうもありがとうございます。なんだか勇気がわいてきました。

>>510
あの、コロコロと悪いのですが。2Dしかやったことない僕でも
参加させてもらえますでしょうか?
お願いします。



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:07:23 ID:TcGTnpZ3]
「特定」でこのスレを検索>>512

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:15:42 ID:/zuZJd9V]
>>512
ご参加ありがとうございます
よろしくお願いします

とりあえず捨てアドからでいいので
hogehogent@hotmail.co.jp までメールをお願いします

>>513
それにはどういう意味があるのですか?






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