- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 19:20:28 ID:iWNiMkqV]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 前スレ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 00:34:01 ID:ZbVIrK7B]
- 仮絵でゲーム作ってここで公開してみれば遊んだ絵師が協力してくれるかもしれんね
とりえあず頑張れ
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/31(火) 20:36:21 ID:loEX8lon]
- 【ゲームの内容】
2DRPG シンボルエンカウント、見下ろしFPSバトル 【現在の進展】 専用ミドルウェア、マップエディター完成、対応プログラムコード8割がた完成。 (残り2割放置なのは、ゲーム内容が決まってない為作りこめない部分がある為) グラ、サウンド、シナリオまったく無し 【募集担当・人数】 3人 【依頼内容】 企画、グラ、サウンド(各1) 特に企画(シナリオ)で苦しんでおりますので、 こちら方面で切れる方、出来る方歓迎です 【報酬】 基本的に、無報酬でのご協力をお願いすることになります。 ご担当頂いた部分の著作権明記します (無いと思いますが)商業化の際は報酬均等分配を考えております 【現在担当・人数】 1名 【依頼主の担当】 とりまとめ、プログラム、人材調達が無理ならばグラ 【製作期間】 第一作は本年度中をメドに。 【連絡先】 hogehogent@hotmail.co.jp よろしくお願いします
- 255 名前:254 [2007/07/31(火) 21:37:50 ID:loEX8lon]
- 254の続きです
【募集担当・人数】 3人 【依頼内容】 企画、グラ、サウンド(各1) 【依頼内容詳細:企画の方】 まず、シナリオの作成をお願い致します。 当方のマップエディターにはイベントを直接入力する機能がありますので、 それに応じて出てくる台詞や分岐を作成します 現在作成しているシステムはシンボルエンカウント、見下ろしFPSバトル 方式ですが、ソースは全て自前ですので微調整、イベントに応じたシステム 変更等可能です。 出来れば、そこら辺のご指示も頂ける、企画力のあるシナリオライターの方を望みます 【依頼内容詳細:グラの方】 基本的には2Dか、3Dでしたらレンダリングして2D化したものを お作り頂きますようお願いします。 ただバトル部分は、簡単な3D化は容易(座標を1つ増やし 判定類の関数を継ぎ足すだけ)ですので、それに応じて グラフィックの方の拡張という形にはある程度応じられます シナリオの方が作成されたストーリー次第で作業が変わってくると 思います。インターフェイスのデザインもして頂けますと助かります 【依頼内容詳細:サウンドの方】 当方詳しくないので、全てお任せします よろしくお願いします
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 21:57:25 ID:pkmaNZPj]
- PGがリーダーなら素材募集方式も良いと思うけど、
シナリオを素材募集は無理だよなぁw
- 257 名前:254 [2007/07/31(火) 22:03:21 ID:loEX8lon]
- >>256
ふむふむ・・ シナリオはいっその事自分で作ってしまって、 それからの方が吉ですかねぇ。。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:11:34 ID:loEX8lon]
- シナリオを当方で作成の上で改めてご協力を仰ごうと思いますので
>>254/255の募集は終了します
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:13:00 ID:wR4wdMCy]
- こうやって陰湿に潰されていくんだね。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/31(火) 22:14:45 ID:nM3BZF8k]
- 企画書とかうpってくれると参加しやすいんだがねー。このすれ。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:15:09 ID:Jq04lw5b]
- ちょw諦めるの早杉w
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:15:34 ID:pkmaNZPj]
- はや!w
もうちょっと待ってみても良いと思うぞ、 「見下ろしFPSバトル」について解説しながらw (ここは過疎板だしなorz 一般的にFPSと言えば一人称視点で、 見下ろしはTPSつまり三人称視点だと思うのだが、 FPS⇒シューティングの意味合いで使ってるん?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:19:05 ID:2MwUx1Aw]
- 諦めると文句をいい、諦めないと文句をいう
- 264 名前:254 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:22:32 ID:loEX8lon]
- お励ましのお言葉ありがとうございます
しばらく募集を続けます。失礼致しました
- 265 名前:見下ろしFPS mailto:sage [2007/07/31(火) 22:29:04 ID:loEX8lon]
- >>262
見下ろしFPS・・・つまり、上から下へ視点固定とお考え頂ければ と思います。 実質2Dアクションバトルと大差ない・・でしょうか ともかく現在の当方のプログラムは、キャラクター座標と相対的 照準変位(距離差分)を変数にとって クリックするなりキーを押すなりすればドドドドと弾が飛んでいく 中世風にするならこれを弓矢なり魔法のグラフィックにおきかえる そんな感じです ピュア3Dにしたいのですが、格段に入力量と高速化のための処理が増え、 DirectXに対応すればいいといえばいいのですが 現状不毛感が大きいので今のところ見合わせている状況です >FPS⇒シューティングの意味合いで使ってるん? まぁ・・そう、なります。 >>260 検討します
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 23:05:34 ID:pkmaNZPj]
- つまり1モンスターにつき、最低一枚正面からの2D絵が必要なわけだな。
できればヤラレ1枚とシボンヌ1枚もか。
- 267 名前:254 mailto:sage [2007/07/31(火) 23:29:30 ID:loEX8lon]
- >>266
そうなります
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 00:00:18 ID:i2kkTKLo]
- スクショもホームページも無しで募集?
- 269 名前:254 mailto:sage [2007/08/01(水) 00:12:45 ID:r4QMvHdt]
- >>268
申し訳ないです。こういうことのマナーとかよく知らないもので・・・ ご指摘ありがとうございます
- 270 名前:254 mailto:sage [2007/08/01(水) 00:26:56 ID:r4QMvHdt]
- とりあえずブログに情報を集約しました
plaza.rakuten.co.jp/gameproj254/ 今日は寝ます みなさんありがとうございました
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:04:27 ID:6cqVQ4Cu]
- なぜ楽天
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:10:40 ID:i2kkTKLo]
- 捨てメルアドに楽天・・・本当にやる気あるのか・・・・・
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:25:40 ID:XXawk3YX]
- 何をやっても叩かれるスレ4
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:29:36 ID:G/qrIr65]
- 254にはがんがってほしい
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:31:48 ID:CbPU7D63]
- 必要な情報さえあるなら捨てメールでもなんでも構わない
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:43:42 ID:l1pA3E1q]
- blog見た
全体的にそつのない、面白そうな企画だとは思うんだけど グラフィックとマップ&シナリオ入力の作業期間が 実質一ヶ月(9月末〜10月末)で間に合うのか? RPGだとキツくないか? (グラフィック担当がこない場合は254が両方やるみたいだし) あとやっぱりスクリーンショットはあった方がいいと思う
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:03:38 ID:oyXBiETz]
- なんでタスクトレイにMXとDAEMONが
- 278 名前:254 [2007/08/01(水) 20:41:53 ID:r4QMvHdt]
- >>277
Σ(−−; 理由は聞かないで・・
- 279 名前:254 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:43:38 ID:r4QMvHdt]
- 上げてしまった;
すいません;
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:19:02 ID:6cqVQ4Cu]
- 割れ厨かよ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:49:39 ID:j/MV0Bb/]
- え?P2Pってデフォじゃぁ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 23:51:13 ID:anVPuIQp]
- ぶっちゃけ、ソフトウェアで稼いで食ってる人間が
他人の知財を盗んでいることがバレたら、懲戒確定です。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 01:36:31 ID:GEeoCU81]
- 行っていた学校で割れ使ってた奴が即退学になってたな
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 03:10:49 ID:FOX5AYAf]
- 254オワタw
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 03:14:38 ID:1XrxAFUl]
- 久しぶりに痛いの見させて貰って満足^^
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 03:40:23 ID:S97o99bj]
- もう終了ですか
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 07:19:44 ID:kWgTZEFd]
- ちゃんとオチまで用意してたとは
感動した
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 09:04:11 ID:SLFl1f8d]
- あーあ、>>282が余計なこと書き込むから・・・。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 10:49:52 ID:1POpy07Y]
- 逆切れか…
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 11:04:40 ID:fmxyYPUr]
- またやけにあっさり取り下げたな
割れ厨と叩かれても頑張ればよかったのに まぁ最初のうちから諦めムードもあったし 今回は取り下げた方が賢明だろう(本業の方が大事なら特に) もう少しゲームの全体像が固まってから、改めて募集かけ直せばいいし
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 12:49:34 ID:CeyS33kf]
- タスクバーにMXを出したままにしておくなんて探偵には向いてないなw
地雷を隠すのなら地雷原の中に隠さないとねww
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 13:12:15 ID:5adCCrbU]
- これで割れを止めるならまぁ見所はあるが、
隠す知恵がついただけだったりするとどうしようもないな。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 16:56:27 ID:GEeoCU81]
- 明らかに釣りかと
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 16:59:00 ID:CeyS33kf]
- ホームページまで用意して釣りとは最近の釣りは手が込んでるなー
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 18:22:51 ID:GEeoCU81]
- ホームページないよw
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 19:32:11 ID:7+p8bwzE]
- アホか、いまどき汚いことしないで這いあがれるような奇麗な世の中じゃないよ。
成功者と呼ばれる連中のほとんどは人に言えないような過去を持ってる。 金がなくて買えないんなら、割れだろうがnyだろうが使うべき。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:35:54 ID:mFKzTL2w]
- 金がなくて 犯罪者。 良いところ無いじゃん。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:38:39 ID:CeyS33kf]
- MXでエロゲーダウンロードするのに這い上がるとかあるの?
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:42:49 ID:qHAs/ZwI]
- >成功者と呼ばれる連中のほとんどは人に言えないような過去を持ってる。
仮にそうだとして、何でお前がそれを知ることが出来るんだよ マンガと現実の区別はつけような
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:44:48 ID:4GXrbhJL]
- >>282は俺の楽しみを奪ってくれた!
しょうがないからnyで落としたゲームでもするべ。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:00:01 ID:Go2RSrru]
- 少し見ない間にスレがカオスっててワロタw
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:12:57 ID:cJumu/FA]
- 汚いことしなくてもタダで開発に必要なものを集められる御時世に何言ってんの?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 20:33:09 ID:7+p8bwzE]
- >>302
開発ってのは時間との勝負。 フリーソフトの寄せ集めじゃ2時間かかる作業も 10万円の市販ソフトだと1時間で終わるもの。 いかに作業効率をアップさせるかというときに MXやnyで割れ物を拾ってくるのは、 クリエイターとして賢い判断。 ファイルの共有は、アップは違法でもダウンは グレーゾーンでしかない。グレーゾーンってのは 人生のショートカット。どれだけグレーゾーンを 見つけられるかが人生で勝ち上がるコツ。 成功者は真似されないように必死にグレーゾーンを 違法だと主張する。昔から社会ってのはこの繰り返し。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:35:11 ID:eo6QlUhj]
- なつだなぁ
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:36:57 ID:CeyS33kf]
- 成功者って言うのは、違法なことをしてもバレないようにしていて
自分以外の人が違法なことをしたのを見つけたら叩きまくって二度と起き上がれないようにする人だよ 例の人はバレちゃったから敗北者だと思うな 自分からwiny使ってるなんていう馬鹿は負け組み。 >>302も>>299もwinnyやってるにきまってんじゃん
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:52:43 ID:tiiEJfYk]
- なんか知らんがこの流れにワロてしもた
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:54:33 ID:pFuim+SX]
- 僕のお尻もw@reてしまいそうです。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 21:11:15 ID:cJumu/FA]
- > 開発ってのは時間との勝負。
そういう事は完成させてから言おうよ。 完成できない理由をなんとかツールのせいにしたいらしいけど、 そんな事はないから頑張れ。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 21:17:35 ID:7gSy0UbH]
- >>303
同感ですね 秀吉は織田家の援軍の軍需物資の調達に伴って その商権を信長や同僚に無断で切り売りしてたらしいですから んで、天下取ると色々と流通規制ww 全くその通りだと思います
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 21:25:27 ID:GW9WKbJl]
- 成功者を分析した本って多いけど
そういうのって売るためにおもしろおかしくかかれているんだよね だから華々しいところや過激な部分が注目される そして成功の要因になったホントに大事な地味な部分は無視されるんだなぁ 成功者は2chに書き込まないぐらいには元から頭がよかったり、そのうえで地道な時代があったり そんなことはあたりまえすぎておもしろくないのね
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 21:42:54 ID:h7uYaDfJ]
- 著作権にうるさいあのディズニー系列が無断着用してる時代ですから。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0708/01/news033.html
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 23:19:57 ID:cJumu/FA]
- ID変わる前にアドバイスしてやるが、
割れ厨の前科持ちはゲーム乞食にすら叩かれまくる身分だから、 この板での活動は諦めろ。 どっちにしろ、綺麗な身分でもこの板で活動して上手くいく可能性は低いから、 (割れ行為はやめるのは当然として)他所で活動したほうが建設的。 つか、急に単発IDで板の歴史無視して割れ厨擁護とか滑稽杉。 6年ROMれ。
- 313 名前:254 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:06:50 ID:eHVODAq2]
- >>312
割れ厨などという表現がありますが 証拠はおありでしょうか? >この板での活動は諦めろ。 当方は開発したゲームの商業ベースでの販売も視野に入れております そのような強要を受けるいわれはありません
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:18:15 ID:oPUZHT2+]
- ああ、証拠はないぜ!だが…マヌケは見つかったようだな
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:20:13 ID:fGLfpZ6B]
- あれ?まだ見てたんだ。
つか自作自演なんだから見てて当たり前だよな。これで確定。 ホント君はバカだね(チャンチャン
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:31:32 ID:rvwQ978o]
- >>313
落ち着け 主張すればするほど墓穴掘るだけだ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:36:36 ID:QHMIHIxw]
- とりあえずAlt+PrintScreenでアクティブウィンドウだけキャプチャできることは覚えた方がいいんじゃないか
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:40:16 ID:Vkis0f+x]
- マジレスすると
悪いことは向いてないから地道にやりなされ それでもそこそこは良くなるから
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 01:11:33 ID:Tqrwfbqe]
- >当方は開発したゲームの商業ベースでの販売も視野に入れております
視野に入れるのは勝手だがワロタwwww
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 01:44:55 ID:qteNW3u+]
- と言いつつも、ここにいる奴らのほとんどが共有ソフト
を使っている罠
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 01:51:13 ID:ofl3v4mD]
- 自分をモノサシにして考えないように。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 05:03:53 ID:LqMYA/u4]
- >>321
出た。成功者によって植えつけられた理論。 そうやって自発的な意見を否定して、陰湿にやる気を削いでいくんだよな。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 06:19:02 ID:tzbAU8FK]
- 見えない敵と戦う人の多いスレですね
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 06:23:29 ID:ajOMKeVJ]
- ビッグマウスの人が多いスレですね
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 06:52:06 ID:C9FoW+GL]
- こんだけgdgdになって、まだメンバーが
集まると思ってんの?wwwwww
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 08:57:33 ID:G9gXaH+q]
- 集まるでしょ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 13:13:35 ID:ohBL4wYh]
- 何この寒い単発ID。
こんなにこのスレに書き込む奴いないからwww だから6年ROMれとあれほど言ったのに…
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 17:17:39 ID:rvwQ978o]
- >何この寒い単発ID
夏だなぁ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 19:34:59 ID:iyZCyzTw]
- >>254
丁寧語っていうのは俺たちの方が立場が上ということを認めることだぞ 対等と思ってれば普通に書き込め
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 23:30:30 ID:DuAXWcMH]
- 敬語の中でも丁寧語には特に上下の立場での使い分けは無い。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 00:10:07 ID:DOJp2VqN]
- >丁寧語
>聞き手が話し手よりも上位である場合に使われる語をいう ソース ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%81%E5%AF%A7%E8%AA%9E 調べればすぐに分かる嘘を付くなよwwwww
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 00:35:46 ID:sGdGotKD]
- wikiが全てだと考えてるのか。
俺は330じゃないけど、330に同意見だ。 尊敬語は相手をもちあげる、謙譲語は自分がへりくだる。 丁寧語は、あくまで礼儀正しくする。 そうでないなら、対等のヤツにどうやって礼儀正しく話し掛ければいいんだ。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 02:35:37 ID:XLd2w2dl]
- 礼儀ただしくしたら集まると思ってるのか?
おめでたい奴だ。 大事なのは見かけなんかより中身だよ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 03:06:23 ID:UhdlYoiD]
- まあ、いきなり横柄な態度に出るやつよりは丁寧なやつのほうが中身に期待しない?
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 03:10:53 ID:JNRbMz6K]
- 俺の理論では、横柄な奴の方が期待できる。
金と物の交換だとなぜか金を渡す方が立場が上なわけだけど、 それは態度が悪いと他の店で買われたりして儲からないからだろ? でもその店でしか売ってない価値のあるものがあったりすると、 どんなに態度が悪くても客はくるよな。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 05:03:58 ID:ENpB/58+]
- ↑
何を言ってるんだこの人は
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 09:39:47 ID:1/7ueWZh]
- 横柄な奴ってなんなの?www
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 10:27:12 ID:rz0pSgzC]
- 実際の能力や人間性は抜きにして、
最初は丁寧なやり取りをしたほうが有利に働く(名無しも好意的に見てくれる) わけだが、それすらできない(しない)のは 根本的な交渉力(コミュニケーション能力)がもうアウトなわけですよ。 今後おつきあいしていくのにこれでは・・・。 横柄な態度とっていいのは、完成またはそれに準じた作品を提示したときだけ。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 10:59:41 ID:uPS6dXQv]
- にーとらしい意見だ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 13:43:32 ID:C+KTiVu4]
- ニートって普段どんなことしてるの?
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 14:00:16 ID:74fe/qT1]
- パソコン
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 15:25:38 ID:2s84a3rJ]
- 俺の経験則だと、言動が横柄な人は大した実力じゃない。
逆に、過不足無く丁寧な物腰の人はそれなりの実力を有している。 丁寧な言葉を使ってればいいとは限らない、と思う人もいるだろうが、 普段から敬語を使っていないような人が、たまに使おうとすると、 過剰になったり間違ってたりして文章がおかしくなるので、それも大体は解る。 (読み手側が普段から敬語に慣れていないとその辺りの機微は解らないだろうが)
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 15:38:02 ID:74fe/qT1]
- ニ段落目の前半と後半の文が繋がってないよ。
論理的思考ができないことが大体解る。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 15:53:12 ID:rBq+12RX]
- >>343の読解力がないことがこれで分かってしまったな
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 16:10:20 ID:72fuXZIO]
- >>343は、「こうであってほしい」という願望の色眼鏡をかけて文章を読むタイプとみた。
自分にとって心地よい内容しか読み取ることができないタイプ。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 16:20:22 ID:2s84a3rJ]
- >>343
んじゃ、これならどうかな? 実力が無い人間でも、丁寧な言葉を使う事は出来るから、 丁寧な言葉を使ってる人がすなわち実力のある人である、 という判断はできないはずだ、と考える人もいるだろう。 だが、普段から敬語を使い慣れてない人が、たまに使おうとすると 必ずどこかに不自然な部分が出てくる。 普段から敬語に慣れている人なら、その辺りが判別できる。 つまり、文章はその書き手を判断するための重要な要素であり、 その判断ができない人間もまた、実力が無いという事になる。 まぁ「敬語ができる=実力がある」という極論を前提にした話だから 絶対ではないが、特に若い人には当てはまるはず。 (歳を食えば、実力なくても敬語はそれなりに使えるようになるから)
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 16:59:17 ID:74fe/qT1]
- 今回は別に文におかしいところはなかったよ
でも「敬語出来る=実力がある」が論点なんだから、 それについてなにも説明が無いのは論点がずれてるとしかいえないな
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 20:08:24 ID:DQKPhWU5]
- まぁ実力をつける過程でだいたい敬語になるわな
なんでかしらんけど、教科書とか新聞など実力つけるものは敬語もしくは丁寧語が多い ぎゃくなのはなんか痛い文章が多い
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 00:54:45 ID:ADCb0V8Q]
- なにこの良スレwww
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 11:14:56 ID:Pj5XGOnh]
- 実るほど頭の下がる稲穂かな
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 14:16:10 ID:QnCVegzi]
- >>350
それは単に重力に逆らえないほど足腰が弱すぎるだけだろ。 そんな貧弱な奴をいちいち相手にしてる場合ではない。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 16:15:36 ID:lxu4fWYK]
- 諺に反論してるバカ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 16:18:10 ID:4+BF4d1T]
- 諺=悪習
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 16:20:59 ID:5DzXmja2]
- ニートはネットばっかりやってないで実世界に出ろよ
理論と妄想ばっかりじゃ世の中生きていけないよ
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 16:55:29 ID:4+BF4d1T]
- 理論と妄想だけで生きて行けるよ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 19:44:04 ID:WxIA1C+4]
- というより屁理屈だよね。
言葉そのものに説得力がまったくない。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:58:12 ID:X9WDPdsW]
- 論点ずらしはどうしても上から目線で語りたいんだな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/11(土) 15:35:07 ID:iIwnL49d]
- 【ゲームの内容】 2DRPG
第一開発:ポータルマップ、コマンド型RPG 第二開発:シンボルエンカウント、見下ろしFPSバトル 【現在の進展】 専用ミドルウェア、マップエディター完成、 プログラムコード3割程度、グラ2割程度、シナリオ7割程度 【募集担当・人数】 3名様 【依頼内容】 どっと絵師、一枚絵師、VB2005PG (各1) 【現在担当・人数】 1人 【依頼主の担当】 いろいろ 【製作期間】 来年1月末まで 【ゲームの内容その2】 2Dローグ型RPG 【現在の進展】 専用マップエディターあり、これを中心とした開発 プログラムコード3割程度、グラ0割、シナリオレス予定 【募集担当・人数】 2名様 【依頼内容】 どっと絵師、マップデザイナ (各1) 【報酬(両プロジェクト共通)】 作業自体に関しましては無報酬でのご協力をお願いします。 ご担当頂いた部分の著作権明記します。本作は商業化を予定しておりまして、 売上の(製作担当された実質的な割合に応じた)均等分配を考えております 【現在担当・人数】 1人 【依頼主の担当】 いろいろ 【製作期間】 来年6月末まで 【開発ブログ】 plaza.rakuten.co.jp/gameproj254/ 【連絡先】 hogehogent@hotmail.co.jp 以上2件、作業対価自体が無料という大変失礼な条件ではありますが ご協力頂ける方を募集させていただきます。よろしくおねがいします
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 16:48:58 ID:UyjhEj9d]
- >>358
plaza.rakuten.co.jp/gameproj254/diary/200708020000/ 心変わり早すぎるだろ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 17:30:04 ID:p+CD/fUq]
- >縮小すればどっと絵も簡単ですねぇ。。
ドット絵師に怒られるぞw
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 20:45:07 ID:NgD8tbOg]
- シェア前提で無償奉仕きぼんぬか。なかなかの俺様くんだな。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 21:18:12 ID:ew0brzSW]
- 例の>>254@warezクンか。またお笑いネタを提供しにきたのかw
マジでアドバイスすると 8/20 募集期限 8/25 シナリオ完成 この日程を逆にすると募集くるかもよ!
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 21:27:40 ID:pGjESCgE]
- 落ちケツ。
>>313あたり成りすましっぽいし、 真>>254扱いするには、もうちょっと>>358の頑張りが必要。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 00:13:51 ID:kPckOoos]
- >>363
313が成りすましであるかどうかは誰も気にしてないと思う
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 01:18:25 ID:nfEI5hA8]
- >>358のマップエディタはVectorで公開されてるね。
応募を考えてる人は参考にしてみてもいいかもしれない。 ちなみに個人的感想としては、募集主専用のツール。 他人に扱わせるにはちょっと無理があるんでないかなーと思った。 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA019686/
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 10:28:37 ID:fnCHQR1S]
- なんか沸いてるのか
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 00:36:48 ID:laPuAYaa]
- さぁ・・?
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/24(金) 02:06:51 ID:fo/4wWPT]
- シナリオあがったらここで募集するわ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/24(金) 02:31:54 ID:+IRksVh1]
- どうぞどうぞ
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 13:53:53 ID:XGOtMk5s]
- ライター逃げたわ
- 371 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/25(土) 17:21:07 ID:pgSct8N4]
- よっしゃ!げーむつくろうぜ!
すとーりー 大好きなあの娘をぼくのとりこにしようと、ネットで見つけたあやしいサイトから 世界極秘の惚れ薬を購入。手順に沿ってぼくの精液を混入した秘薬を、彼女の鼻の穴に塗りつけた。 急に意識を失う2人。意識を取り戻したぼくがいたところは、なんと彼女の鼻の中!? 秘薬に混入していた正体不明の悪玉菌が、彼女の体を次々に侵略しているではないか! 「こ、このままでは彼女は、悪玉菌に乗っ取られてしまう。ぼくが助けなきゃ!!」 がんばれぼくの精子。そして宇宙を守るんだ! 賛同者カモン
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 17:22:25 ID:JG2Iete0]
- 2点
- 373 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/25(土) 17:40:57 ID:pgSct8N4]
- >>372
おにゃのこのからだの中を駆け巡る、サイエンスアドベンチャーだったんだが、だめ? そうか。ならば、 男女を入れ替えて、女が自分の卵子を秘薬に入れて、尻の穴に塗るというのはどうだろう。 ナイスバディの卵子ちゃんが、男の体内で、びちゃびちゃになりながら奮闘するという感じで。 これなら・・、3点はいけるだろう?
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 09:08:11 ID:4f+IMDSD]
- >>371
シナリオ全部書いて上げてくれ。 とよく考えたらジャンルは? RPG、ノベル、シューテング、その他?
- 375 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/26(日) 10:54:52 ID:zxQJr/9b]
- >>374
ま、ぶっちゃけなにも決まってないから、ジャンルは集まったメンツ次第で。 シナリオはメンツでつくりながら決めていく。大きな流れは上記(やっぱ>>371かな)でいったん確定とする。 見通しとしては、シナリオ進度ごとにミニゲームを攻略する方向かなと思ってる。 で、進むごとに過去にやってきたことから考えて推理して謎解き、の要素もでてくる。 HPいるんだっけ? ちょっとこれからサイトつくるわ。
- 376 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU mailto:sage [2007/08/26(日) 12:28:46 ID:zxQJr/9b]
- ちょっとサンプル画像なんか作ってみた。
raretime.net/upfile/illust0000000019.jpg 悪玉菌に冒されてしまった、女の子の細胞タン この娘らを、主人公の精子クンが助ける。 って、ここに画像を貼ったのは、このスレの閲覧者がどのくらいいるかを測ってみるテストだったり。 ま、このキャラの元は版権ものだからこのままでは使えない。イメージということでw
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 13:34:19 ID:mSwemcdI]
- >>358がすごいことになってるな
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/26(日) 15:12:11 ID:6eRpq6Fn]
- 悪玉菌は毒男の精子な件で
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 15:32:54 ID:pgPe7LNe]
- 「持たざる者」に笑わせてもらったが358のブログを見る限り俺が五年前に通った道だな。
彼も現実を知って五年後には野次る側になるのだろうか。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 15:39:34 ID:bAyJKuFK]
- たぶんゲーム系のプログラマじゃないのだとおもわれ
- 381 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU mailto:sage [2007/08/26(日) 15:50:38 ID:zxQJr/9b]
- >>378
ほほう。購入した惚れ薬に既に入ってたのが毒男の精子ってことね? 良いねー。ということは、毒男の精子 対 主人公精子で、精子対決かぁ。 誰か精子イラスト描いてくれる人募集〜。 あと、精子がどうやって細胞タンを、感染させたり治癒させたりするかだな。 精子が単純に、細胞タンに触れるだけというのもありだけど、 特定位置に触れた場合のみとか、巻きついた場合とか、っていうのもありかな。 ・・あそこに入った場合ってすると、エロゲ方向になってしまう。 とりあえず、精子が細胞タンの体のどこかに巻きついたら感染・治癒かな。 ちなみに、>>376の画像アクセス状況 12時台 26件 13時台 19件 14時台 07件 15時台 06件 参考にされたし。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 16:47:55 ID:S5ZxLyBK]
- あんなんで課金とかバロス。
ラベルとかテキストボックス貼っただけの画面見せられてもwwww
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 19:54:53 ID:yBU7VTq0]
- サイエンスアドベンチャーかぁ。。
目新しさはあるのかも
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 22:26:55 ID:U8VpnEsg]
- >>380
そうだろうね。 システムのプログラムのみで金になるのは企業相手だけなのに。 一般ユーザ相手ならキャッチーな絵がないと。 どれほどオリジナリティの高い、すばらしいゲームプログラムでも 絵がなけりゃ誰も遊んでくれないぜ! ・・・つーか、オートマッピングもないのかよw
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 23:00:49 ID:feSQqlkL]
- 2ちゃんねるを中傷しつつ、その協力を求めるとは
なかなか見上げた根性だな
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 23:01:22 ID:bAyJKuFK]
- だれか自演にもかまってやれよw
- 387 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/27(月) 00:25:38 ID:obP0JZBc]
- >>371の件で、
とりあえずGamedevのwikiにページつくりました。 gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%DE%A5%C8%A5%BA%A1%BC%A5%F3%A5%CA%A5%A4%A5%C8%A1%CA%B2%BE%A1%CB%5D%5D ご意見たくさんよろしくです!
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 03:56:48 ID:WXb8d80T]
- >>387
とりあえず立ち絵師さんが複数人必要かも・・・
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 22:50:50 ID:udP3zSTl]
- >>371になぜかめちゃくちゃワロてしまったww
- 390 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/28(火) 22:02:20 ID:NcHRom7j]
- >>388と>>389はメンバーに任命されました。
Gamedevのページに毎日書き込んで、完成までお付き合い下さいです。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:55:37 ID:o78Y3j+o]
- >>390
精子が静止した次の瞬間、僕は生死の境をさまよった。 正史との日々が脳裏を過ぎる。もうだめかもしれない・・・ ズガッシャアアアアアッッンッ! そこへ正史が現れた。 僕「せ、正史!」 正史「へへっ、まだ精子は静止しちゃいねぇぜ。」 僕は正史を正視した。僕も正史も迷いはない。 僕「いくよ!正史っ!」 なんか俺の脳内では既にクライマックスです。 どう見ても精子です。本当にありがとうございました。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 08:12:35 ID:aCB3fbZ2]
- >>391
いいね!そのくだり。採用! 正史はベタベタだから最初からの登場はなしであとからかも。 悪玉精子主の兄の名が正史とかいいかもね! 落ち込んでた悪主を兄正史が元気づけた。 最後の「イクぞ!」の発射で、 実は秘薬には兄の精子も混じってた。 その精子が後々ある展開の引き金に。 という感じはどう? よかったらwikiに書いてくれるとうれしいかも。 スレも建てなきゃ。 帰宅したら建てますよ〜
- 393 名前:388 mailto:sage [2007/08/29(水) 14:12:48 ID:0nlg/uFj]
- 精子にHPとか設定すると面白いゲームになるかも
- 394 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/29(水) 21:02:47 ID:nZz4a4Q+]
- >>393
それは斬新!! ホームページ持ってる精子とか新しいよ! ブログとかで日記書いてたり? 「9/2 今日はいちだんとイカ臭い。洗ってもなかなか消えません orz」 それも採用の方向でw
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 21:26:12 ID:hLe9GP9G]
- HPってホームページかwww
- 396 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/08/29(水) 21:50:11 ID:nZz4a4Q+]
- スレを建てようとしたんですが、なんかできませんでした。
なので、 いろいろな画面効果 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/ のスレをのっとr、いえ、再利用させていただきます。 (仮名称)精液騎士の製作については、このスレへおまがいしますです。です。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 21:57:29 ID:nZz4a4Q+]
- >>395
あれ?ちがった? ・・ってことは、も、もしや えっちぽいんと? それはそれでまたいいね。よし、採用!!
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 22:56:37 ID:6E2Sox8B]
- ここはイカくさいスレですね
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 22:59:51 ID:OC8SXph2]
- なにを祐天寺
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 00:35:33 ID:LeP81Iz0]
- ちなみに主人公の母親は
米 青子(よねあおこ)
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:くりえいたーraretime@昼休み [2007/08/30(木) 12:42:03 ID:S6Ai30+B]
- >>400
それもいいね! ケーコンして米姓になって精子になったと。 旧姓はなにかな。魚かな。鯖子。 排卵とかすごそうw 小青子ってのもありか。 とりあえず、米青子はケテーイで!
- 402 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/31(金) 23:47:38 ID:vc9qFmYo]
- おじゃまします、SEと背景絵師を募集させてください。
【 ジ ャ ン ル 】 AVG 【 ゲームの内容 】 劣化こんにゃく 【 Web.Site/Wiki. 】 wiki.livedoor.jp/boku_natu/d/ summer.vip2ch.com/index.html ↓最新開発版置き場 suezo0419.s1.x-beat.com/ 【募集担当・人数】 背景:1〜2名 SE:1名 【 仕 事. 内 容 】 背景:ネットのフリー素材及び撮影した写真を加工して描いたっぽくします。 こんなんで十分です summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0841.jpg summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0842.jpg SE:ネットのフリー効果音を探し、必要があれば加工・ミキシングもしくは自作します。 自作はこんなんで上等。 summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0834.mp3 summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0835.mp3 summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0836.mp3
- 403 名前:402 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:48:09 ID:vc9qFmYo]
- 【現在担当・人数】
0 【 依頼主の担当.】 スクリプト・システム素材・背景・SE 兼任しすぎで涙目ですorz 続き 【動作・取り扱い 】 エンジン:吉里吉里 対象:18歳以上予定 配布形態:ダウンロード配布フリーソフト 【 待遇 ..】 無償 【 製 作. 期 間 】 とりあえず10月中旬を目標に体験版リリースまでお願いします 【. 連. 絡. 先. 】 お気軽にお越し下さい。 【ライタ募集】ぼくなつをエロゲにするのです【絵師も募集】 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1185808799/ スカイプ:suezo0419 【イメージ画など..】 summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0782.jpg summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0805.jpg summer.vip2ch.com/dl.php?f=vip0840.jpg 【 コ メ ン ト 】 夏が終わってしまいましたorz 以上、よろしくお願いします。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 10:25:46 ID:MLXkip62]
- エロゲなんぞ吐いて捨てるほどあるのに作って楽しいのか?
ハァハァしたいのならAV見てるほうが楽だと思うが?
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 10:40:56 ID:odd5iGlk]
- >>404
自分で作った物にハァハァできる奴は珍しい。 まあ動機なんて人それぞれ、分からない物無理に理解する必要も無いだろ。 行動原理に対する疑問も吐いて捨てるほどあるかな。 楽したいならそんな下らない事に悩むなよ。
- 406 名前:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU [2007/09/01(土) 11:01:10 ID:asXRl2Gn]
- 鋭意製作中の精子騎士ですがw
イメージ音楽作ってくれる方ぼしゅう。 まとめ&製作現場 gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%DE%A5%C8%A5%BA%A1%BC%A5%F3%A5%CA%A5%A4%A5%C8%A1%CA%B2%BE%A1%CB%5D%5D イメージ音楽のコンセプトですが、 『人体サイエンスちっくで、人生ドラマな含蓄がある感じで。 ゲームは精子と細胞タンのゲームで、ネタを大いに含んでいるので、おちゃらけ雰囲気も混入でw そしてちょっとお色気セクシも含みで。』 という方向で。 つくっていただけたら、おそらく9割の確率で採用確実な感じです。 あと、ゲームのエンドロールで名前だしますので、ハンドルネームとかそれっぽいのも書いてくださいです。 待ってます〜!
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:05:09 ID:Jjtdh2go]
- 痛い子
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:49:02 ID:gXxvKDJ8]
- 誰も触れないところからお察しください。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 22:59:50 ID:lKQl4p4P]
- おじゃまします、ゲーム開発に詳しいVB2005プログラマの方を募集させてください。
【 ジ ャ ン ル 】 RPGほか 【 ゲームの内容 】 未定 【 サンプルバイナリ 】 www20.tok2.com/home/ukmig/sample.exe 【募集担当・人数】 VB2005プログラマ 1人 当方ではVB2008を使っています。こちらに移行済みの方大歓迎 【 仕 事. 内 容 】 ひたすら内容の深化、システム強化。メディア抜きも臆せず、というスタンスです 【現在担当・人数】 1(当方のみ) 【 依頼主の担当.】 プログラムのみ 【動作・取り扱い 】 エンジン:VB2008 配布形態:相談。商業化、報酬分配可 【 待遇 ..】 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します 【 製 作. 期 間 】 3ヶ月毎に1クールとしております。今回は2007年12月まで 【. 連. 絡. 先. 】 hogehogent@hotmail.co.jp 以上、よろしくお願いします。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/16(日) 23:01:06 ID:lKQl4p4P]
- あげ忘れ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:15:04 ID:do9M3BUv]
- 勿論いきなりexe実行する馬鹿なんていない
↓ ためしにサイトチェック ↓ 微妙
- 412 名前:410 mailto:sage [2007/09/16(日) 23:36:19 ID:lKQl4p4P]
- 信用できない人はノートン先生なりカスペルスキーのおっちゃんなりでチェックしてください
こっちは安全のつもりですが立証のしようがないし
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 05:38:55 ID:hnM/jt/v]
- >>254キター
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 09:45:04 ID:Cg81bzlW]
- 2ちゃんでの叩きは、ある意味恒例行事みたいなもので
スルーしても問題ないと思うが、ヤフーでも批判が出ている というのであれば、制作側にもそれなりに反省するべき点があ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 21:51:49 ID:IgKLOwk+]
- >>414
ここでの彼に対するレスは、叩きというよりまともなアドバイスに近い と感じたけどなぁ・・・。 でも別のところで叩かれたからって、ここに舞い戻ってきちゃダメだろw とりあえずサイト閉鎖して足跡全部消して、全く違うジャンルで 1から立ち上げたほうがうまく行く希ガス。 今の貴方の評判は、ゼロではなくマイナスなので。 あーでもそうすっと宣言してたサポートできなくなっちゃうか。 八方塞がりやねw
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:08:53 ID:6F46KzFO]
- >>415
叩きは叩きだと思いますが・・・証拠になるよう一応ログは取ってます 時効までまだまだ時間はあるので、その間に本プロジェクトを出来るだけ 大きな商売にして、願わくば名誉棄損ではなく業務妨害罪を使えるようにして、 請求額を大きくしようと考えています 苦労して完勝しても取れるのが20万や30万じゃあほらしいですし で、 >サイト閉鎖して足跡全部消して、全く違うジャンルで1から立ち上げたほうがうまく行く希ガス とのことですが、私もそれは考えましたが、このシステムを ローグ風RPGと簡易FPSの2つが兼用してまして 今から1からコーディングする手間もどうかなぁと思いますし、新ジャンルといっても・・・ あと何がありますかねぇ。RTS? ちょっともう思いつかないです
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:42:22 ID:LgxzIbQm]
- 409にはツッコミ所が多すぎて困るな・・・
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:45:29 ID:IDsIgdK0]
- 幸之助魂のメアドにしておけば、もうちょっとばれなかったと思うが。。。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 22:52:38 ID:sKlIlTJn]
- 2ch初心者だな
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 23:22:03 ID:SL0w9NXL]
- なんで商業化なんて考えるのかわからん
法人登録とか、協会維持費とか、サポート維持費とか、最低人件費とか考えてんのかね。 最低毎月の協会維持費20万払える資金あるのかと・・・
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 23:41:04 ID:pN4aivgX]
- 対価無償の募集を邪魔されたって、威力業務妨害かwどんだけ〜
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 23:59:10 ID:IDsIgdK0]
- インターネッツ初心者だろw
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 05:31:17 ID:m0uHoCmY]
- >>409
サンプルやってみたが… プログラマなんか募集しないで自分ひとりで突き進んだほうがよいんじゃね?
- 424 名前:409 mailto:sage [2007/09/18(火) 06:30:43 ID:Hdtk6A9L]
- >>423
ふむふむ・・・ そんな気が私もしてきました また今気づきましたが、コード量も独自仕様も、ゴリ押ししてスマートでない部分も多く、 例え参加してもらっても、作業前の解読、内容把握の負担が大きい点も、、、、、 >>409の募集は終了します ありがとうございました
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 08:54:54 ID:sFXbPY1N]
- 二 度 と 来 る な
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 15:46:51 ID:Hdtk6A9L]
- >>425
それはできませんね 別件でFPSのプロジェクトがあるので、概要が決まり次第また募集します
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 16:03:00 ID:5qXvlHvj]
- 2chは正しいことは書き込まれないけど間違ってない
間違っている正しいことが書き込まれてそれが正しくないと間違って思い込むと成長しない 自分がどこかしら間違ってると正しいことを見つけようとするのが2chの使い方の一つだと思う
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 20:51:37 ID:lcKqNaHw]
- >>427
自動翻訳でおk
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:03:08 ID:bsfYrxqb]
- クリンゴン語でもおk
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:21:28 ID:YO7EZBA6]
- 2chクリンクリゴンゴンクリゴクリリクリクリンゴゴン
クリゴンクリックゴンゴンクリゴンクリゴゴンクリンゴン クリンクリンゴンゴンゴンクリンゴン2chクリンゴンだと思う
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:32:53 ID:lcKqNaHw]
- こいつはアニメやマンガぐらいでしか世の中知らないから、
実在のPGと、空想上のハッカーを混同してるんだろうな。 「PG=人格欠落者で誰かが面倒みないと何もできない」くらいの認識。 だから自分が保護者としてPGに目標を与えてやれると、 本当に思ってるんだろう… PGほど狡猾で思慮深く、 慎重で目の前の箱を駆使するのに余念の無い、 しかも自分より愚かな人間に従うことを嫌がる人種はいないのだが。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 21:51:40 ID:Hdtk6A9L]
- >>431
「こいつ」とは、具体的に誰のことでしょう
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:02:59 ID:Jt/nhSae]
- >>431
PGを人格欠落者として描いたアニメ・マンガを探す方が難しいと思うがw
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:14:49 ID:5ADzftDn]
- >>426
2chをさんざん敵視し、卑下しながら、その協力は求める それがどれほど傲慢なことなのか理解しているか? お前は今「あなた達の事は大嫌いだけど協力してください」って言ってるんだぞ それで本当に協力者が来ると思ってるのか?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:16:48 ID:bsfYrxqb]
- >>434
2ちゃんねるしか人材募集する場所がない、という時点で、 社会的な能力や、空気を読む能力はお察しください…。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:24:23 ID:lcKqNaHw]
- > 「こいつ」とは、具体的に誰のことでしょう
スルーできないア・ナ・タ! > PGを人格欠落者として描いたアニメ・マンガを探す方が難しいと思うがw 「空想上のハッカー」の方ね。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 02:19:41 ID:TiQGTqh/]
- 254サイト畳んでリスタートですか
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 05:57:43 ID:kYNbLBEe]
- またかいw
3回目ぐらいじゃなかったっけ?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 08:31:47 ID:H21l7LhM]
- 大嫌いだけどPGさん協力お願いします。
無償での協力となりますo(^-^)o
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 14:01:25 ID:0eEEjvQu]
- >>439
ご期待に応えて おじゃまします、ミリタリー全般及びFPSゲーム開発に一定の理解のあるグラフィッカの方を募集させて下さい 【 ジ ャ ン ル 】 FPS 【 ゲームの内容 】 全般的に古いタイプのFPS 【 プロジェクトサイト 】 www20.tok2.com/home/ukmig/fpsproj.htm 【募集担当・人数】 グラフィッカ 【 仕 事. 内 容 】 プレイ画面や敵が持っていて表示される、武器のグラフィックを描いて下さい 【現在担当・人数】 1(当方のみ) 【 依頼主の担当.】 プログラムのみ 【動作・取り扱い 】 エンジン:VB2008 配布形態:相談。商業化、報酬分配可 【 待遇 ..】 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します 【 製 作. 期 間 】 3ヶ月毎に1クールとしております。今回は2007年12月まで 【. 連. 絡. 先. 】 hogehogent@hotmail.co.jp 以上、よろしくお願いします。 なお、>>409のローグ系RPGの協力者募集は終了しております
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 03:16:41 ID:x3Mlgcx6]
- >>440
武器のグラフィックって3Dに貼るテクスチャのこと?それとも2Dの絵? VB2008ってまだβだと思ったけど、大丈夫? ベースにする過去の作品のSSでもあれば集まりやすいと思うけど?
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 05:25:35 ID:QfMVkCL0]
- >>441
2Dの絵です Beta2を使っていますが、特にバグらしいバグは見当たらなかったので、利便性も考えすでに2008に移行しました ベースは>>409にうpったものです。www20.tok2.com/home/ukmig/sample.exe ランダムマップ生成エンジンはそのまま流用 座標を浮動小数にしてコリジョン処理と、Zバッファの追加(3Dの7極ではなく、 当方独自の6極座標)への変更を今行っています
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 05:32:12 ID:QfMVkCL0]
- 要するにDirectXを使わないFPSとして最適なものを探っていくという方針です
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 10:41:28 ID:9tH7iVrl]
- h抜きしてないexe…怖くて踏めねーよ。
信頼云々でもの語れる域でもないし。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:12:24 ID:evELJOyr]
- ましてや2ちゃんねる嫌いが作った直リン実行ファイル…
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:21:02 ID:xrNYyXDR]
- プログラムしてる人なら当然わかっていることだけど
exe直リンの怖さがわかってないからじゃね?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:32:28 ID:VIiPcfLF]
- コテハン使ってくれると嬉しいな。
毎回NGIDに入れるの面倒。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:42:26 ID:QfMVkCL0]
- >>447
2ちゃんねる嫌いに何を甘えてるのやらw また定期的にきますね^^
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:30:38 ID:xrNYyXDR]
- 2chでも常にマジレスそんな俺
いやがらせとかじゃなくて、顔や名前知ってて逃げにくいリアルならまだしも 不特定多数の素性もわからない人が多いネットでexe直リンクってのはいかがなものかと思う 一度サイトに誘導とかせめてzipでupするのが普通かと(zipでもいやだけど)
- 450 名前:マターリ ◆AbENcvTP5o mailto:sage [2007/09/20(木) 14:31:52 ID:xbofiYhc]
- いきなりですみませんがこのスレに協力してくれる人を探しています。
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1190215633/l50
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:34:09 ID:QfMVkCL0]
- つwww20.tok2.com/home/ukmig/sample.zip
はいはいどうぞ 新たに募集 いちいち入力面倒なのでリンクします やる気があるなら2ちゃんねらーであることには目をつぶります www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_291
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:37:27 ID:QfMVkCL0]
- >>450
お 凄そうな企画ですね^^ うっ煤i−−; Visual C++もJavaも使えない;; VB厨じゃだめですか?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:38:05 ID:0Ob8Gp2W]
- ワロス
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:05:03 ID:FTNT0PgS]
- >>450
モデルの出来が気になる
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 21:29:21 ID:db2bqTwS]
- VB(6/.net)とVC++とJavaとメタセコイアなら扱えるけど
個人的には岩陰からこっそり応援するのが好き。
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:14:45 ID:ZbkQ/v3Z]
- >>442
>>226でも指摘されてるけど、見下ろし視点はFPSじゃなくてTPS。 それから、Zバッファは3Dで使う機能で、2Dでは使わないと思う。必要ないし。 そのベースプログラムからどうやってシューティングを作るのかイメージが全く浮かばないんだけど 一体どんなんをイメージしてるんだろう・・・
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:19:31 ID:ZbkQ/v3Z]
- すまん指摘は>>262だった
- 458 名前:262 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:21:50 ID:qEMIYrZd]
- うわ〜。俺戦犯じゃんw
こんな展開になると判っていれば、さっさと陰湿に潰しておけば良かったな。 反省反省。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:35:22 ID:Fy6r80Yl]
- プレイヤーは上空にいて下にいる敵を見下ろす形になるんだよ
多分
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:46:46 ID:AHnDix5y]
- >>458
あなたの発言行動は刑234条、威力業務妨害罪に抵触する考えます。 弁明があれば聞きます(早くしてください) hogehogent@hotmail.co.jp まで
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:49:46 ID:dQpP4+ix]
-
-----------------------以下スルー----------------------------
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:51:48 ID:AHnDix5y]
- >>436 にも連絡しておきます
ハンドルネームやID等を対象としている場合は難しいとも聞きますが、 一応当方、個人を特定していますので刑230条、名誉棄損罪に相当すると考え、 また230の2の除外規定にも当たらないと考えます いずれにせよ行動をとります 弁明があれば聞きます hogehogent@hotmail.co.jp
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:57:40 ID:AHnDix5y]
- >>280,282,285,292,312,315あたりの発言についても同様の取扱いを検討しております
心当たりのある方で、当方と妥協する気のある方は連絡下さい hogehogent@hotmail.co.jp
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:58:24 ID:/vWS0Q5a]
- 今日セブンイレブンで買ったソフトうまかったなぁ
ちとさむいけど、もう秋か
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:04:24 ID:AHnDix5y]
- 当方の活動が業務にあたるとする根拠としては
1.当初から商業活動(あるいはその準備)であるとブログあるいはこちらで明示している 2.本プロジェクトから派生したソフトウェアについてこちら(maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ033810.html )で実際に販売を行っている 3.>>409などの作品も一連の活動と当方では考えており、特に>>458はそれを自ら認めている点で、意図的、不法性が高いと考えます 以上です 特に>>458については、厳しく行動してまいります 2週間ほど待ちたいと思いますので、よろしくお願いします
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:13:56 ID:qEMIYrZd]
- じゃ、面倒だから俺に関する行動ナントヤラは、一括してヨロw
特定してんだろ?wwwwwww
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:17:21 ID:AHnDix5y]
- >>466
特定はできません。特定できていれば、さっさと警告書を出しています 話し合いには応じないようですので、>>465を訂正、一切待ちません
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:32:32 ID:qEMIYrZd]
- そろそろ寝ようと思うのだが……行動マダー?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:38:06 ID:AHnDix5y]
- 強要はできません
どうぞ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:43:37 ID:/vWS0Q5a]
- イミフwww
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:00:08 ID:b9U6L9vk]
- んー、あまり関わりたくないから静観してたんだが
こんな空気にして一体ここで何がしたいんだか・・・。 とりあえず、>>465は技術屋としてはどうか知らないけど 売り手としてはちょっと問題があるなぁと前に思った。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:13:06 ID:AHnDix5y]
- >>471
私もその点については自省している所です もう公募系統の話は一切やめて(本当に今回の件などうんざりしています) こつこつとサポートしていこうと思っています 技術屋としてもちょっと問題でした 最初にがっちりとした企画書、ロードマップを書かなかったことが、ずいぶんと尾を引いてます
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 02:40:24 ID:b9U6L9vk]
- >>472
いや、そう普通に返されると言いにくいんだが まあもう消えてるからいいんだけど、ブログで「騙されて買う奴がいればそれで良し」とか 一応お金出して買ってる人がいるんだから、打ち消し線してても それはあまりにも失礼な話なんじゃないかと思った。 普通の企業だったら炎上どころですまない話だろうし。 ゲームとかって、信用で売るみたいなところがあるから、 もし今後何かの機会でもしそう思ったとしても、口に出したり書かないほうがいいと思うよ。
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/21(金) 04:14:00 ID:AHnDix5y]
- ブログのログを見ましたがそんなことはないですよ
「こんな怪しいのは私なら買わない」ということです いきなりだから信用を得る手段が全く存在しない、ということを説明したつもりです 騙すっていったら、詐欺罪は10年以下ですよ。そんなことするわけがない これはまた酷い言い掛かり >>458をかばおうと? そもそも私は最初ここのルール通りに、指定の個所で募集を始めただけです 頼みの新規事業をめちゃめちゃにしておいて、厳しく応じたら群れて凌ごうとする 「こんな空気」とは一体何ですか、 戦争をしたがっているのは間違いなくあなたたちだ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:25:03 ID:QxrSy25a]
- 次スレテンプレには一日5レス以上してはいけないというルールも追加しておこうか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 07:29:15 ID:L0Bz5joa]
- とりあえず、AHnDix5yは自分の対応が状況を悪くしこそすれ改善することはない
というのを認識した方が良いと思う。刑法を幾ら振り回した所で相手が匿名である 以上大した効果はない。滑稽と思われておもしろがられるだけ。 んで結局何が言いたいかというとだな。 ス ル ー と い う こ と を 覚 え ろ 。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:04:53 ID:+ZOUanPx]
- 正確には匿名ではないね。2chではIPアドレスはちゃっかり取られてるし。
論点としては、 (1)会社法で規定されている事業者として法人登録されているかどうか(未登録ならば業務妨害は適用されない) (2)明確な被害額を把握しているか。 (3)名誉毀損についても心理的な影響が出ているか。(医師の診断書が必要) (4)実際に判断するのは、弁護士、検察、裁判官であり、私的制裁などが行われていないか。(脅迫行為などを調査される) 日本の裁判は敷居が高すぎる…orz
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 16:35:20 ID:jnPgpz/Q]
- ぁ〜・・・まえもいたなこんなの・・・・・・関わりたくねぇ・・・・・・が
明日の一歩のためにアドバイスすると 『自分が一番頭がいい』という考えは捨てろ、それが諸悪の根源だ 考え付いた8割ぐらいのもうけるアイディアはすでに他の人がやってて 占領されてるか失敗してると思え 自分がくそむしに劣る存在と自覚すれば自然誰に対しても下腰になる むやみに刀振り回してかみつくこともないだろう
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 19:11:50 ID:jLZc0zi8]
- 早く名誉棄損で訴えてくれ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 19:29:16 ID:qEMIYrZd]
- じゃ触るなよww
下手にレス書くと、自分の居場所と勘違いして居座るタイプらしいから、 コレくらいにしとこうぜw
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 19:30:12 ID:qEMIYrZd]
- うぉ!リロード汁>自分。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 11:24:18 ID:tiyHGUDs]
- 3DCG屋さん募集しようと思ってはるばる来たが、なんすかこの状態ω・`)
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 12:36:30 ID:kcD4EUrQ]
- さーせんwwwいま夏厨処理期間なんでちょいおまちくださいwwwww
3DCG屋は1〜2名しかいないと思う 絵関係はすくなめで、ここにたむろってるのはプログラマが多い
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 18:30:32 ID:rDkxJpeI]
- ここも企画厨隔離スレだと思うけど、イマイチ企画厨処理能力に欠ける。
ここは 「企画厨が企画書を書けるまでPGが入れ替わり立ち代わり面倒見るスレ」 でも建ててみてはどうだろう?
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:00:36 ID:0i0bJXCV]
- 企画書書いても仕様書描け、仕様書書いてもPG仕様書描けって言ってくるからなぁ、ここのドグサレどもは
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:08:57 ID:vMmp2087]
- ちょw
それ当たり前w
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:13:14 ID:mxCdOFVu]
- >>482
おまえは俺か でもMayaでばりばりモデリングとアニメーション作れますなんて素人いるわけないよな
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:40:50 ID:rDkxJpeI]
- 逆にPGが企画やれば良くね?
でも、人に苦労させて何もしないってのはPGのしょうに合わないかw
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:50:50 ID:Xt3nNbnq]
- プログラムの仕様書まで書かれたらプログラマやることないw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:53:49 ID:rDkxJpeI]
- つ 【単体テスト】
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:18:54 ID:LHo5lCoz]
- というか、このスレで仕様書書けなんて言われてたか?
単に「もっと具体的な企画書を書け」としか言われてなかったと思うけど
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:39:16 ID:vMmp2087]
- >でも、人に苦労させて何もしないってのはPGのしょうに合わないかw
性には合わないけど、絵を描いてくれる人は欲しくなるよ……。 立ち絵でもスチルでもドット絵でも。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:41:16 ID:rDkxJpeI]
- むしろ>>1には企画の企の字もないw
企画厨の妄想の墓場としてこのスレ活用するは大賛成だけど、 応募なくてキレるくらいならマトモな企画書、 可能なら仕様書を用意すべきじゃないかな。 最初からスルー上等ならどっちもいらないと思うけどね。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:45:10 ID:ZDMx9j67]
- つーかこのスレって企画厨ホイホイじゃなかったっけ?
こういうスレがないと、○○なゲーム作ろうぜ! みたいなスレ 立っちゃうから、とりあえずここに集まってもらうと。 これからメンボする人は、このスレでメンバー募集のノウハウを学んで欲しいな。 少し前までは、反面教師という特別講師が来てくれてたしw
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 12:26:42 ID:g7lAi20m]
- うむ。254みたいな割れ厨が商業化とかほざいて新スレ立てなかっただけでも効果あったな。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 16:21:33 ID:hJTbGpkq]
- とりあえず2ch始めての人は半年とは言わないから3ヶ月ROMする
みたいなルールを作るべき。 上であったザ掲示板からきましたみたいな奴に書き込まれても困る。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 21:39:27 ID:Yid25LRv]
- 3ヶ月ROMった所で、企画厨が更生するわけ無いだろ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 22:06:04 ID:NSqhqz4t]
- その3ヶ月の間に飽きると思われ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 17:10:05 ID:vDrufvVa]
- >>497
3ヶ月ROMれ
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/29(土) 03:10:37 ID:MpWhTGNF]
- あげます
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 11:07:51 ID:h1/PQ4bz]
- ください
- 502 名前:500 mailto:sage [2007/09/29(土) 11:48:53 ID:MpWhTGNF]
- >>501
ちょwww
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/30(日) 06:40:56 ID:/zuZJd9V]
- 【 ジ ャ ン ル 】 FPS
【 ゲームの内容 】 全般的に古いタイプのFPS 【 プロジェクトサイト 】 www20.tok2.com/home/ukmig/fpsproj.htm 【募集担当・人数】 グラフィッカ、(FPS開発に詳しい)VB2005プログラマ 各1名 【 仕 事 内 容 】 グラの方:プレイ画面や敵が持っていて表示される、武器のグラフィックを描いて下さい(テクスチャではなく、直接2D表示します) PGの方:コリジョンやエフェクト、オブジェクト管理等々。ゲーム開発特有のテクニックに通じておられる方限定 【現在担当・人数】 1(当方のみ) 【 依頼主の担当】 プログラムのみ 【動作・取り扱い 】 エンジン:VB2005/2008 配布形態:基本無料、課金ブーストアイテム販売 【 待遇 】 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します アイテム課金方式で2008年6月の公開開始・事業化を考えており、売上は原則均等分配します 【 製 作 期 間 】 2008年6月まで 【 連 絡 先 】 hogehogent@hotmail.co.jp 以上、よろしくお願いします。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/30(日) 08:29:47 ID:CyHmQGo1]
- 誰かメンバーに入れてくれ
c++つかえるよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 09:15:56 ID:TcGTnpZ3]
- 最近は“新しい募集”ないから、気長に待つしかないかもね…
- 506 名前:503 mailto:sage [2007/09/30(日) 09:29:39 ID:/zuZJd9V]
- >>504
Visual C++ですか? でしたらぜひご参加頂けるとありがたいのですが 基本的にVC>VBですし
- 507 名前:504 [2007/09/30(日) 12:09:31 ID:CyHmQGo1]
- >>506
いえ、bccですけどvc++もただのやつだったらいけます。 DirectXでつくるのですか?
- 508 名前:504 [2007/09/30(日) 12:25:38 ID:CyHmQGo1]
- あの、FPSについて調べてみたんですが。
どうやら3Dのようです。 ぼくは2Dしかやったことないので力になれません、 どうもすいませんでした。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:12:15 ID:cwN9Xd7L]
- にわかプログラマの俺だけど、3Dと2Dってそんな違う?
誤解してるのかもしれん。 よくわからないで書いてるけど、あ んまり違いはないような気がする。これを きっかけとして参加してみたらどうだろう。 他人ごとなんで勝手書いてスマン。
- 510 名前:503 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:42:22 ID:/zuZJd9V]
- キャンセルとのことですが
一応回答します Visual C++ のただのもの(Express Edition)→OKです DirectXはどちらでも、です。 当方1人で作業するならDirectX不使用 (VB2005からはほとんど使えない)のつもりでした 3Dは自前計算でもグラフィックにこだわらなければ さほど煩雑にはならないですし >>509 さんの指摘する通り一応2DFPSも可能ではあります
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 13:58:27 ID:/zuZJd9V]
- え〜っと 503について修正しておきます
プログラマの方はVB2005に限らず プロセス間通信か、DLL呼び出しに対応できる方であれば 他言語でも差し支えありません
- 512 名前:504 [2007/09/30(日) 14:02:15 ID:CyHmQGo1]
- >>509
どうもありがとうございます。なんだか勇気がわいてきました。 >>510 あの、コロコロと悪いのですが。2Dしかやったことない僕でも 参加させてもらえますでしょうか? お願いします。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:07:23 ID:TcGTnpZ3]
- 「特定」でこのスレを検索>>512
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:15:42 ID:/zuZJd9V]
- >>512
ご参加ありがとうございます よろしくお願いします とりあえず捨てアドからでいいので hogehogent@hotmail.co.jp までメールをお願いします >>513 それにはどういう意味があるのですか?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:19:34 ID:F1JCe9Bp]
- なんかここほんとに気色のわるいスレになっちゃったなあ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:22:40 ID:/uZ90SOE]
- いや、気色の悪いのを隔離するためのスレだし。
- 517 名前:504 [2007/09/30(日) 14:25:58 ID:CyHmQGo1]
- メール送りました
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:31:08 ID:yO8aYE7B]
- プロジェクトサイトどっかで見たことあると思ったら>>440の人なのね。
- 519 名前:504 [2007/09/30(日) 14:33:12 ID:CyHmQGo1]
- 失敗したようです。
もっかいおくりました
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:35:27 ID:/zuZJd9V]
- まだ来ないですが・・どもです^^
開発ブログを作りますので宜しければ 今後はそちらでやりとりしたいと思います (アドレスはメールで送ります) 503のプログラマーの募集を終了します
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:39:05 ID:amWrg6ro]
- >>509
3D>>2D
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:41:54 ID:/zuZJd9V]
- >>518
そうです 間があいたので再募集させて頂いた次第です >>519 う〜む; peiaruss@yahoo.co.jp ではどうでしょうか?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:42:57 ID:YxZOveOU]
- そのわりには毎回豚々病死にメンバー決まって終了しまうんだな。
国会開会と同時に首相が自慰を表明したのと同じようなもんだな。
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:51:49 ID:yO8aYE7B]
- >>522
人と組んで製作すると、色々と予期せぬ面も出てくるけど それにめげずに頑張ってくれ。
- 525 名前:504 [2007/09/30(日) 14:56:39 ID:CyHmQGo1]
- まだいってないですか?
- 526 名前:504 [2007/09/30(日) 15:12:55 ID:CyHmQGo1]
- otimonoda@yahoo.co.jp
ぼくのあどれすです
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 15:13:08 ID:/uZ90SOE]
- >>524
痛い目にあって初めて覚えることもある。 電波系の人のプロジェクトに巻き込まれて全ギレとか、いい思い出になるよ。 必要なのは、転ばないように保護することではなく、 人は転んでもまた立ちあがれるのだということを教えること。
- 528 名前:503 mailto:sage [2007/09/30(日) 15:30:30 ID:/zuZJd9V]
- >>526
了解しました
- 529 名前:509 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:09:39 ID:cwN9Xd7L]
- 縦読みにマジレスされて俺涙目www
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:14:37 ID:G7P/QdFN]
- くやしいのうwwくやしいのうwww
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:43:23 ID:6z5eeytY]
- どう縦読みなのかわからない
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 23:49:40 ID:TcGTnpZ3]
- 別に関係者だけで閉じた話ならいいんじゃね?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 00:55:26 ID:02w6Btcf]
- 関係者もなにもw
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 01:46:13 ID:T45uXwcI]
- 実は自作自演
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 03:46:31 ID:y+KAZSVc]
- >>534
自作自演とは本当ですか? 宜しければそれを裏付ける証拠、情報とかありましたら お送りいただけますと幸いです 内容によっては薄謝します ぜひ、裏切ってください。情報が不足していて上手く動けないんです
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 03:59:05 ID:JRtuf5gE]
- >>535
ん?君は504?
- 537 名前:504 [2007/10/01(月) 06:22:54 ID:WZZ05YHK]
- >>536
のう
- 538 名前:503 mailto:sage [2007/10/01(月) 08:16:08 ID:y+KAZSVc]
- よろです
とりあえず、どこかのスレッドを再利用して開発していきましょう
- 539 名前:503 mailto:sage [2007/10/01(月) 08:23:26 ID:y+KAZSVc]
- >>537
連携についてはズバリ、プレイヤーと敵の動作で別々に担当する、 というのはいかがでしょうか? 位置データはメッセージキューで、大きなデータはファイルシェアで やりとりしてとりあえず作りたいと思います 役割分担はどうしましょう? 宜しければこちら敵の動作担当でいきたいのですが
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 08:45:45 ID:oQAeupUp]
- 募集すらできない人もいっぱいいるんだし、
そういう人達に比べたら、先を行っていってるよ。 うまくいくといいね。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 11:35:32 ID:y+KAZSVc]
- >>540
座標管理エンジンは既に持っていますから 画像データにこだわらないプロトタイプ段階までは まぁ、大丈夫と思います
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 15:53:50 ID:lNTcPyXs]
- >>541
ここは募集スレなので、具体的なゲーム製作の話はメールなりチャットなり Wikiなりサイトなりどこかの過疎スレを奪うなりしてやっとくれ
- 543 名前:504 [2007/10/01(月) 16:28:22 ID:WZZ05YHK]
- >>538
はい、わかりました。 で、どこでやりますか?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 18:01:35 ID:HeEHHpWX]
- ま、行動力は評価されてしかるべきか
だけど刀を捨てた方がいい 自分がプログラムできるなんて忘れたほうがうまくいくと思う
- 545 名前:503 mailto:sage [2007/10/01(月) 21:44:42 ID:y+KAZSVc]
- >>543
plaza.rakuten.co.jp/fpsproj ブログを作ったのでこちらでお願いします
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 22:19:10 ID:bT+F18r8]
- >544
同意 それは思う
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 22:22:48 ID:2e9oiioF]
- ネタか、ネタじゃないなら破滅に向かってまっしぐらにしか見えない…
ただ、ここで邪魔するとプロジェクト成功率が、 一兆分の一から零になるので静観、つかスルーw
- 548 名前:503 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:04:33 ID:tNu6f8cI]
- 504さん
やはり2ちゃんねるでは邪魔が多いので またVBとC++ではやはりプログラムの共用が出来ないので 大変勝手を申して、一方的ですいませんが、今回は解散したいと思います お詫びに手持ちのゲーム用コードをメールで送りましたのでご確認下さい 苦しい判断になりまして申し訳ありません
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:10:41 ID:cxzFSSVJ]
- ワロタw
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:17:11 ID:TY+9///l]
- ここまでテンプレ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:17:56 ID:r6q36GLM]
- なげぇなw
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:20:49 ID:Bq3punNe]
- もはや何も言うまい
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:26:42 ID:Dx193Aj/]
- いくらなんでも破滅に至るの早すぎだろw
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:41:56 ID:RWwu/eYX]
- 結局早くも飽きたか現実を悟ったってところか
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 00:51:06 ID:Dx193Aj/]
- 代わりにVBでFPSのクライアント書くPGを募集するんだろwww
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 01:39:19 ID:9r5sIWzx]
- 釣りにしかみえんw
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 04:36:57 ID:+JjonYWJ]
- ゲーム開発ってRPGみたい。
パーティー組んで冒険するけど、レベルが低いとすぐ全滅する。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 07:42:26 ID:chk0SUzK]
- ああ…なまじレベルの高いやつがいると、
すぐボス戦に向かいたがって新入りが死にまくることもな…。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 07:56:26 ID:O1SzBK3C]
- ゲーム製作メンバー破滅スレ
だったか。 募集スレと間違えたわ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 09:54:41 ID:R1eFKQQV]
- このスレが荒れてるのは「2chでのゲーム製作を語るスレ」の悪影響だと思うな。
実際住人被ってるだろう。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 10:34:04 ID:ADLV2bCd]
- 企画を潰そうとする奴がいる事実・・・
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 10:49:36 ID:Fk6Yumm8]
- そんな事してなんのメリットがあるんだ。
被害妄想だろ。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 11:36:35 ID:cxzFSSVJ]
- あらしと一緒でしょ。むしゃくしゃしたからやった、みたいな
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 13:19:01 ID:/sm0x2Jd]
- web活動と連動式のゲームを製作しようと思うこの頃。
このスレってライター居るんかね? ちょっと数が必要。それもかなり腕の立つライターが。 半端な奴と頑張って駄作作るほど、虚しいことはないからな。 能力のある奴は暇ないって突っ込みはカンベンw
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 13:33:29 ID:+JjonYWJ]
- ライターなんて入れたらプロジェクトが火達磨になる。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 14:04:26 ID:/sm0x2Jd]
- >>565
システムは一般ノベゲーで行く。 シナリオ特化。売り上げより、コアなファン層で信者獲得を狙う方針。 それでなんで火達磨になるのか予測がついてない、無知な俺に教えてくれろ。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 14:14:01 ID:R1eFKQQV]
- >>566
シナリオ書けるのか? シナリオ量産って話なら、音頭取ってる作成者が量産出来なきゃ話になんね。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 15:07:34 ID:/sm0x2Jd]
- >>567
先に言うと自分のゲーム製作能力はけして高くない。 商業携帯ゲームのライター、ボイスドラマの企画、脚本、同人漫画アンソロジーのまとめ、 同人誌製作、同人ゲームの個人製作位しかやってないから推して知ってほしい。 さて、ゲームにする時は同じ世界観の元にアンソロジー的な形でお互いのシナリオを繋ぐ予定。 具体的に言うとアイテムが手に入って、他のシナリオで使えるとか、 他人のキャラを他のシナリオに登場させるとかそんな形。 だからどれも読む価値が無いとやってて苦痛。 例えば同人にあるようなアンソロジーなら作る前から結果は見えてる。 一先ずは自分の企画経験が乏しいのもあって、 webでプロジェクトの広告と、客寄せをライター数人でしばらくさせてもらう形がいい。 これは今のとこweb小説の公開って形で考えてる。 誰でもキャラクターとか、小説が公開できるようなサイトを運営してゲームの雛形にしたい。 その後、ゲーム製作の段階には更にライターを絞り込む。 何事も民主主義で行きたいとこだが、お客の投票だとインチキあったりするかも知れないし、 適してるかは想像つかないから、ライターの中で選ぶ形にすると思う。 製作の身内同士で楽しむとかそんな要素はいらない、だから敢えてここで募集がいいかなぁと。 まぁそれでもし俺がゲームライターから除外されたら、それはそれで仕方ない。 裏方に回るよ。 って細かい概要はまだ脳内だけどなw
- 569 名前:504 [2007/10/02(火) 16:48:36 ID:sOdk0P7g]
- はい、わかりました。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 17:49:26 ID:MQnyHAD7]
- ノゲルゲーでマルチシナリオ、アイテム入手って記述があるってことは、
カードワースみたいなもんか? さわりしかやったことないけど。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 18:01:03 ID:St6Ci+8M]
- >>568
構想の段階じゃん。纏めてから募集しなさいって。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:21:04 ID:CLjNZssF]
- >568
構想と言うか希望的観測でしかない。 やっかいなところはシナリオライターに丸投げしてるだけ 二流のシナリオライターでも出来るような方法を探してこい
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:23:01 ID:2LLYxrGV]
- >>568
ライターがいるかいないか、という話なら、いると思う しかし>>564が望むような腕の立つライターが複数人いるかと言われると その確率は低いんじゃないかね 要求スキルは高そうだし、客寄せに使われたあと捨てられる可能性もある、と 趣味で作るというより会社でも立ち上げるような感じに聞こえるから かなり門戸が狭い印象だね。 あと半端な奴はいらないと公言してるのに 自分の能力は高くないし経験も乏しいって、そりゃないんじゃないのか 俺はすごいからそれに見合うだけの奴が必要なんだ、って見せ付けないと スポンサーでも付かない限り腕のいいライターは集まらないような気がするよ なんにせよ、募集してみないとわかんないので とりあえずテンプレ埋めてみたら?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:03:35 ID:Bq3punNe]
- >>566 >>568
一般ノベルゲームを作るってことは分かったが そもそもどんな物語or世界観を作ろうと思ってるんだ? それが分からないと、ライター側からしても判断しにくいと思う
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:34:37 ID:Dx193Aj/]
- この板には半端以下のライターですら稀少だから、
募集はここ以外でもやった方がいい。 (他所で募集しただけでブチ切れる住人もいるので誘導なw この件とは全く関係ないけど、 叩くかどうしようか様子を見てる間にプロジェクトが潰れる件
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:37:08 ID:chk0SUzK]
- つーか、ライターってのは基本的に気位の高い生き物だぞ。
腕の立つライターになればなるほどその傾向は強まるし、 そういうやつは他人の、しかもたいして腕のないライターの プロットに従って書くとか、そういうことのできる人種じゃない。 そのへんは今のうちに把握しておいて損はないと思われ。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:46:17 ID:LJ8Uhr2+]
- 絵師もライターもPGも腕立つのは気位高い
いぁ、もうむりあんなんまとめられんぜよってぐらい高い エッフェル塔より高い ピラミッドより高い ババより高い
- 578 名前:568 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:46:43 ID:/sm0x2Jd]
- >>570
カードワースのRPGパートを抜いて、投稿シナリオに制限つけて 定期更新にしたら似てるかも知れない。 >>571 そう意図したものだから。 >>572>>573 俺はどんな奴と競うことになっても、枠は取れると思ってたからな。 それだったら最初から責任持ちますって形の方が良いな。 募集するときについては……別に完璧な能力ある奴を求めてるわけじゃない、 それに相応しいハートがあれば良いよ。 実力が少しあれば、後は勢いと気持ちがあれば十分。 その上でお互いに勉強って形で雛形を設けた目測。 要するに俺より下の奴は引き上げるし、上の奴には追いつくようにする期間だよ。 ちなみに自分についての周りの評価だけど、少ない文字数で世界観と人物の心情描写が出来て、 その中でインパクトのあるドラマを展開しつつ伏線を貼れるって言われてたけど、 そんなんある程度複雑な構成組める奴なら、やれる奴が結構いるわな…… とりあえず知恵絞って魅力ある世界観と、濃厚かつ他人が創作しやすい設定を練るかぁ。 >>574 これだけは一貫した姿勢を取ってると思うけど、今すぐ募集する気は無いのさ、すまんね。 今は釣りではあるけど、本気で考えてるからここの住民の性質に触れてみたかった。 なんせ上のくだりの後だから不安でね……日本語通じない奴は動かしようないから。 でも普通の質問とか、意見も貰えて安心したよ、皆トンクス。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:50:34 ID:LJ8Uhr2+]
- いぁゲームだよな?・・・ちがう、ゲームじゃないのか
ようはWEB小説つくってそれを元にゲーム作るってことか つっこみたいところがいろいろあるが 半年といわず1年ぐらいROMるといろいろみえてくるぞ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:57:12 ID:LJ8Uhr2+]
- 連投スマンが書いた文を、うpしろ、うp
身内評価とか意味無い どこかしら馴れ合いがはいるし、はいらなければ崩壊する おれが2chにいるのは身内馴れ合い評価じゃなく あら塩な他人の評価が聞きたいからだ まずいものはまずい、うまいものはうまい 文体とか見る限り、なまぬるい身内評価しかうけてない文に思う
- 581 名前:568 mailto:sage [2007/10/02(火) 21:17:46 ID:/sm0x2Jd]
- >>580
お察しの通り俺は文体を作る専門家じゃない。 携帯ゲームは文章力なんて求められてなかったんだが、 こっち来たら急にうるさくなった印象。 文系だか何だか分からんが、そんなに文字の配列が気になるなら勉強はしておくよ。 馬鹿にする訳じゃないが、何故そんなにこだわるのか理由が分からん……
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 21:40:17 ID:chk0SUzK]
- マジレスすれば、ゲームとノベルゲームはだいぶ求められるものが違うぞ。
文体と一口に言うが、要は「読み手の気持ちを掴み、飽きさせない文章」が ノベルゲームのライターには求められるんであって、 そういうのがキッチリできて、しかも物語が面白いやつってのが いわゆる腕の立つライターってのになる。 あと老婆心ながら、 >文系だか何だか分からんが、そんなに文字の配列が気になるなら勉強はしておくよ。 このあたりはライターにとっては禁句だ。 この台詞吐きかけた時点でまともなやつは去ってくから気をつけろ。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 21:43:51 ID:Dx193Aj/]
- >>564にどの程度の才能があるかは知らないが、
>>577がその才能にひれ伏して協力的になる事があるのか激しく疑問w
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 21:57:30 ID:LJ8Uhr2+]
- だいたい>>582に同じ
だがなんとなく読めてきたけどライターが欲しいんじゃなく どういうのがいい文章なのかが知りたいのでは? そんでもって俺はそんなわるいのかよという不満もちらほらと(わるくないがよくもないぞ) そしてたぶん勘違いしてるかもしれんけど、いままでのレスはマシな方で見てる感じまともな文の方が多い それは君がまともそうなクリエイターだから、笑えるほどひどいともっといろんなネタがとぶ(クマとかやる男とか) そんでもってこれらは2chだからってわけじゃなく、他人の本当の気持ちはそんなもん あと隠したいのはわかるが、素性がある程度わかると正確ではっきりした意見がもらえる
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:04:10 ID:MQnyHAD7]
- 叩いてやれよw
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:05:13 ID:MQnyHAD7]
- ありゃ誤爆失敬。
>>564はとりあえず募集するのかしないのか、はっきりするべきかな。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:34:40 ID:chk0SUzK]
- もう見てるかわからんがマジレスついでに言っとくよ。
>馬鹿にする訳じゃないが、何故そんなにこだわるのか理由が分からん…… ってあたりだが、ライターってのはキツい仕事なんだ。 絵は少なくとも見てもらえるし、音楽はためしに聴いてもらえる。 けど、テキストってのは読んでもらえない。それ単体ではほとんど。 絵や音楽がついてさえつまらなけりゃ数行でゴミ箱へポイだ。 つまり、興味持たれない割りに責任重大なポジションなのよ。 だから、どのライターもほとんど必死の思いで、その「文体」ってのを模索してる。 文体だけじゃなくて物語を含めての「面白さ」であり「読み手を惹きつける魅力」だが、 どんなに面白い物語でも読みにくけりゃそこでゴミ箱へポイだ。 どうすれば読み手を引き込めるか、どうすれば読み手を楽しませることができるか、 どうすれば最後まで読んでもらえるか、どうすれば感動してもらえるか、 そういうことばっかり考えてるんだよ。ライターってのは。 だから、それを軽んじるような発言は思い切り機嫌を損ねること請け合い。 真摯に、真剣にシナリオに取り組んでるライターにはな。 以上、必死にもがいてるライターの呟きでした。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:38:28 ID:Dx193Aj/]
- 今ID:chk0SUzKの書き込みを読み返した。ちょっと目が潤んだ。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:44:06 ID:yMX0rADl]
- >>577
腕の立つ奴は、確かにプライドも高いんだけど。 掛け持ちしてて忙しいってものあると思うぞ。 既に仕事抱え込んでるから。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:46:55 ID:2LLYxrGV]
- >>586
>今すぐ募集する気は無いのさ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:50:23 ID:yMX0rADl]
- >>587
良い事言うねぇ、物書きは読んで貰えるかどうかが悩みの種だわな。 読んでも感想貰える事等稀だし。 自分でも面白いのかどうか不安になる事がしばしばあるね。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 01:30:49 ID:pgIOSE5O]
- 文体というか>>578の書き込み全体的に思いっきり他人を馬鹿にしてる感があるなw
別にライターに限らず、文章で自分の意志を他人に伝える以上、 文章が自分の全てになるんだから、もう少し言葉を大切にしようぜ。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 07:44:18 ID:EsDDXO7e]
- どこのサークルでも一番嫌われるのは、腕がないのにプライドばっか高いやつだ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 07:54:40 ID:KtOhAnxA]
- 同人誌制作とかしてるならジャンルの知り合いにでもお願いすればいいのに。
ここで募集するよりは現実的。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 08:34:37 ID:VbBP8YbI]
- そんな知り合いがいないから募集すんじゃねーの?
もしくはすべて断られたか
- 596 名前:568 mailto:sage [2007/10/03(水) 10:42:24 ID:r8lDepvX]
- 長くなってるな。
>>582>>584 やけにレスついてるが、まだこっちが腕のあるライターの定義を細かく提示してない。 別に文章にこだわるライターを批判するつもりはないし、むしろ推奨する立場だけど。 俺についての質問に答えたものは、腕のあるライターとも関連はない。 ただにちゃんねるで適当に打っただけの文章で、こいつはどうと評価される覚えはないってだけ。 評価や募集に足りうる要素や言説を示さない理由は、上の流れの意図でも読んでくれ。 >>592 馬鹿にはけしてしてないが、軽く煽った節はあるな。 真意とか意図を少ない情報量でどれだけ読んでくれるか見てみたかったていうのがあるからな。 結果として質問だけしてそこで留めてる人々に一番興味が沸いた。 >>593 プライドが高かろうがきちんと話を聞いてくれれば動かしようはある。 なければ終わり。 >>594>>595 そこらへんの意図は上に書いたyo。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 13:39:30 ID:KYTz3kfk]
- おいおい、後出しジャンケンかよ。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 13:51:39 ID:Dd8pXbjP]
- いやちがう、たんに案がないだけ
でも本人はあると本気でおもってる そうするとこういう文になる
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 15:29:44 ID:9P5ixgwu]
- なにこのどうでもいいながれ。結局のところ俺がぬるぽして叩かれたらいいんだろ?
はいはいぬるぽぬるぽ。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/03(水) 16:30:04 ID:wLukm1Os]
- あげます
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 16:32:01 ID:HblsDd5h]
- ください
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 18:14:25 ID:0hy8W+Dx]
- どうぞどうぞ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 19:00:51 ID:ysjF06/9]
- だ〜〜か〜らさぁ〜〜〜、募集主の人格評価やめようぜ。
99%糞人格が露呈して、メンボスレが機能不全になるだろwww >>599 巣にカエレ! ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1169550375/
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 21:21:33 ID:EsDDXO7e]
- 日本語の通じる通じないが問題なのか。
なら君の日本語が通じるレベルの人と仲良くそのレベルのものを作るといい。 期待はしないが応援はしよう。がんばれ!
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 22:02:19 ID:oIFCHlmJ]
- 別にやりたいように募集するなり参加するなりすればいいんじゃないの?
プロジェクトが火だるまになる事なんて企業レベルの開発でも結構ありがちだし ましてや趣味・同人でそんなこと心配してたら本当に何もできなくなる。 そんな俺は対策RPGを製作してみたいと思うこの頃。 このスレって優秀な企画とグラフィッカーは居るんかね?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 22:13:03 ID:sgS6xtwx]
- 会社に入って作ればいいのに
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 22:54:10 ID:tLtqYY23]
- >>605
優秀って言っても色々有るわな。 まあどんなの希望してるか知らないけど、いるんじゃね? 君に一番合ってるのはRPGツクールだと思うけどね。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 23:17:59 ID:Dd8pXbjP]
- 最近の子には言葉使いからどうにかしてほしい
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 23:25:37 ID:ysjF06/9]
- そろそろ皆様、語るスレにお帰りくださいw
このスレは次の募集者が現れるまで、 地球温暖化抑制のため、スタンバイ状態で休眠に入ります!
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/04(木) 10:25:59 ID:G9BjSfUx]
- あげます
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/04(木) 18:16:43 ID:yQLKc3wy]
- さぁ、盛り上がってまいりました!!
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/04(木) 22:19:32 ID:55n79ERb]
- ください
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/05(金) 19:32:39 ID:IwcxYRPI]
- ああ、書けない。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/09(火) 22:33:27 ID:EFkYz972]
- |∧∧
|・ω・) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/09(火) 22:50:04 ID:YYa1HCTd]
- |∧∧
|・ω・) ダレモ...ita. |⊂ | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ / / ノ ̄ゝ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 00:00:15 ID:BO5WftSn]
- >>615
見〜た〜ぞ〜
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 01:45:46 ID:DtcSY8Lm]
- なんという閑散
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/12(金) 18:57:14 ID:iGWoCXcH]
- あげます
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 18:59:12 ID:3Pl/poiP]
- そしてよせます
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 19:30:19 ID:PHS2KAQZ]
- このスレで求められるリーダーのレベルは高いからなw
殆ど独力で作れるくらいの実力の持ち主(各分野に精通)か、 完成まで至ったリーダー経験者でもないと、叩かれてポイだろうな。 (ここに来て日の浅い俺は前者も後者も見たことないが…)
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 19:42:22 ID:YB1TktOB]
- つぶれた企画のリーダーとかここ未だに見てる人いるかな・・・まぁ俺なんだけどね
あのころは若かったw
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 20:00:50 ID:3Pl/poiP]
- 前者も後者もいたけど
独力でつくったら赤鬼るだけやね
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 20:38:21 ID:PHS2KAQZ]
- なんだよ、「赤鬼る」って語るスレ語かよ。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 21:29:30 ID:a/6taRaT]
- >>621
どの人よ?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 09:10:14 ID:aCL8XsbI]
- たらちゃん乙
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/13(土) 14:43:20 ID:bUuzR5jc]
- あげます
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 02:02:37 ID:CCd4vFET]
- あげます
併せて、本スレッドにおける業務妨害と思われる 一件について情報を求めております plaza.rakuten.co.jp/fpsproj
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:09:40 ID:FCcG/BCF]
- さっさと特定して行動しろw>ニート
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:16:31 ID:PllK/BtY]
- まだやってるのか。いい加減諦めろ。
お前のソフトが売れないのは物が糞なせいでここの住人のせいじゃないだろ。 10万で情報提供呼びかける前にその金で絵書いてくれるやつ探せ。 お前の性格だと10万で請負ってくれるやつがいるかは怪しいが。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:30:41 ID:sK+pBtJD]
- 弁護士に相談すれば?
30分5千円くらいだろ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:43:14 ID:3ydf5Tq6]
- 有償ならば2chで募集するより、同人ゲーム系の人材登録サイトに行った方が良いよ。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 03:08:47 ID:CCd4vFET]
- >>630
色々相談しましたが、諦めるか、もっと証拠を集めるかの どちらかだそうです
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 03:41:59 ID:Q9dI6vbX]
- 隠れサイトってなんだよwww
組織的に妨害されるってよっぽど大物なんだなwwww 麻薬中毒の被害妄想ってそんな感じだよな
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:09:42 ID:IsPHHIPp]
- 台詞のみで気の効いたギャグ書けるシナリオ担当の人募集してます。
読んでて笑える話が良いです。 絵とスクリプトはできるので他の人はいりません、宜しく。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:25:21 ID:oylAVNzL]
- なにこの釣堀w
- 636 名前:634 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:31:33 ID:9PD4oqR7]
- 他のスレでも募集したけど、ギャグ書ける人が1人もいなかったようなんで・・。
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~maru_01/
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:34:52 ID:Wynik3Co]
- へえ…うまいへたは別にして、なかなか面白い絵描くな。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 09:41:26 ID:f1Q/BsuS]
- おお…上手い。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 12:41:34 ID:sK+pBtJD]
- ゴツイのに頭身が低いからすごいことなってるな
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 12:49:33 ID:/kqrWH23]
- 2chで笑えるシナリオ書く人なんて過去にいたかどうか・・・
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 12:54:06 ID:a24rIjwt]
- 笑えるシナリオは難しいな。
短い物しか思いつかない。ストーリーと絡めた長い物となると。 台詞のみの縛りもきつい。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 17:47:42 ID:x9Xuu+cy]
- 2chの人材で商業の話をしだすとか、、、あほだと思った
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 18:32:38 ID:xcoe6Cc+]
- まんが見たが随分シュールだな
このレベルのギャグはたしかに一般人には無理だろう
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 19:25:40 ID:f1Q/BsuS]
- >>634
一先ず募集内容の詳細書いてみては?今のままでは不透明な点が多すぎ。 どんなゲームを作りたいのかといった情報やシナリオの規模も伝えておいた方が良いね。 あと一概にギャグと言っても幾つか路線があるから何路線なのか明確にしておく必要もある。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:55:40 ID:ndM6H7rQ]
- >>636
絵を一通り見て、一枚かみたいなぁと思ったんだけど 漫画見て、君の求めているギャグというのが 俺には無理だってのが分かった・・・
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:01:31 ID:TuqIe1E6]
- やりとりがシュールすぎるw
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:12:58 ID:Wynik3Co]
- というか、634はどこかのマイナー系月刊誌で
プロの漫画家目指した方がいいと思う。 単行本が売れる漫画家にはなれんだろうが…。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:13:56 ID:r6dmkFkH]
- そこで原作者をつけてもらうのか!
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:02:59 ID:V0SJbprG]
- >>634の才能に普通に嫉妬
- 650 名前:634 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:03:27 ID:xu/lbEH/]
- >>644
ベクターのダウンロード向けなので一般向けか、多少お色気ありで 連載形式で作りたいのでシナリオは起承転結でオチがついてれば、短くていいです。 ギャグはモテ王みたいなのがいいかな。 真面目な話も普通に書けるし 独力でもある程度はできてるので、出してもらったネタをこちらで構成する感じで。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:10:28 ID:vLx48NTB]
- というか、あんたはこれ以上他人に何を望むんだ?
あんたの創作(物語)はかなり特異なもので、 それはそれで一つの完成された世界を持ってる。 で、他人がそれに手を貸すのは難しい典型だとおれは思う。 正直、一人でやったほうがいいものできるんじゃないだろうか。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:15:51 ID:sTAdPfsb]
- なぁ、それ奴隷またはスペシャルサンクスっていわないか?
伸びてると思ったらこれか。
- 653 名前:634 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:17:29 ID:jmI2zsnj]
- 基本的に読み切りの短編が多くなっちゃうんですよね。
まぁ、もう少し自力で頑張ってみます、どうも。
- 654 名前:634 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:21:17 ID:jmI2zsnj]
- >>652
1人でシナリオ書いて、グラフィック揃えて、スクリプト打ってると、 やっぱ全体の長さが縮んでしまうでしょう、 100%の作業能率を30%づつ3分割しないといけないので。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:24:01 ID:cGct3Vhm]
- まぁ物は言いようで
ひとりじゃ自分の満足するものができんし よりいいものができるといいたいんだろうが それにしても作品が特殊 作風はどっちがあわせるの?
- 656 名前:634 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:34:39 ID:Eukv+c6Y]
- 基本的にギャグ物はストーリー自体がギャグの繋ぎ合わせなので
作風がどっちということはないかと・・下ネタにホモネタが入っても違和感ないし。 絵はリアルに塗ると合わないんで、アニメ系統になるかな、 今の所募集するのはやめときます。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:48:59 ID:tmzN5VKZ]
- てか、条件反射で募集主に噛み付くのヤメレ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:51:51 ID:/BZmcryd]
- 俺は別に噛み付いてないが、
君の言う「噛み付いてる」レスを読んで どれも尤もな意見だと思った。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:53:45 ID:612CDGR0]
- >>657
同意。 民度があまりにも低いんで、メルアド晒して遣り取りする方が荒れなくて良いんじゃね とか思い始めた。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:03:21 ID:hZH8oS2j]
- 作業内容や成果物に疑問があれば聞くだけ聞くだろうが。
この程度の突っ込みで募集取り下げるようでは共同制作は難しい。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:18:01 ID:612CDGR0]
- >>660
遣り過ぎ。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:21:04 ID:tmzN5VKZ]
- > 君の言う「噛み付いてる」レス
誰もどのレスが噛み付いてるとは言ってないが、 もうちょっと真面目に国語の授業受けて、 文脈把握できるようになってから擁護したら?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:28:59 ID:QZbGr+uG]
- >>651の言う通りで良いでしょ、他人が合わせるのが難しい。
ギャグは笑えるか否かで判断される分、査定もアバウトだし。 何かが足りなくて完成しないってんなら分業は必須でしょうが、 絵・話・スクリプトを全部出来るんなら無理に組む必要は無しと。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 02:41:53 ID:/BZmcryd]
- >>662
んじゃどのレスが噛み付いてると思ってるんだ?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 03:38:07 ID:/SAxFRUO]
- >>664
しょうがないねえなぁ。 俺が噛みつくよ。 ほれ、腕だしな。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 08:32:41 ID:cGct3Vhm]
- 見てた感触では棘はあるけど噛み付くまではいってない
絵は(リアル系が)うまいし、反応が多いのも興味ある人がいるってことだが どうにもこうにも共同作業だと速攻物別れになりそうでこわすぐる しかもその理由が噛み付く場所が尻じゃないと認めないとかどうとか
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 08:59:44 ID:Bjc6D9Iy]
- 噛み付かれたから引いたというか
一般向けでベクターでの無料公開なら 原則、タダ働きだから無理に頼むわけにもな
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:12:57 ID:rG0RG2JC]
- >>634はこないだ語るスレでもHPアド投下してたな
似たような流れだったけど質問されてキレぎみなのはやっぱ本人なん?
- 669 名前:634 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:28:22 ID:2XnS8Xjj]
- 別にキレてませんけど?
「ギャグ書いて」>「シュールすぎて無理」>「じゃあ諦めます」って流れでしょう。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:28:36 ID:oUim3Uy+]
- >>668
この流れを見てキレぎみだと思えるのが不思議だ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:42:58 ID:kjswKtdI]
- 668をスルーできるようにならんとなー
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:50:02 ID:1u7U2+I2]
- >>658からずっとスルーしてたじゃん。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 13:48:57 ID:KaKNU6Wy]
- あげます
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 19:00:54 ID:tmzN5VKZ]
- 語る隔離スレから出てくんな
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:19:10 ID:vLx48NTB]
- スルーって言葉の意味がわからんやつがいるようだな
中学校あたりから国語、いや英語を勉強しなおした方が
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:54:47 ID:tmzN5VKZ]
- そうだね「スマン、言い過ぎた」と謝れる素直な心が大切だね>>675
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:23:28 ID:cGct3Vhm]
- 喧嘩をしてる時
本人達はお互いスルーしてると思ってる
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/18(木) 18:41:20 ID:Na2ulMNZ]
- ゲーム製作メンバー募集を募集します
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 19:39:30 ID:OScRHgmd]
- 6スレ目みたいだけど、ここで募集して
応募が来て完成した事例ってあるのだろうか・・・。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 20:49:42 ID:OBuHti6s]
- ねぇな
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:49:12 ID:9iNmMrUO]
- メンバー募集スレの正しいプレイ方法
1.一人でゲームを完成させる。 2.スレでメンバーを募集し、参加希望者を自演してメンバー募集が成功したかに見せかける。 3.他スレに移り、製作中を装い、素材のいくつかをうpする。 4.数ヵ月後、完成報告をこのスレに書き込む。 5.初の成功例として伝説となる。 6.馬鹿が、我も続けとばかりに募集するが物笑いの種にされる。 7.卑屈になった募集主が他の募集や企画を潰そうと荒らしになる。 END
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:56:33 ID:9mlfxPmr]
- 能力のある企画なら、募集内容の問題点を指摘し、良い方向に誘導もできる。
能力の無い企画では、ただただ叩いて優越感の錯覚に溺れるだけで、 全く生産的な面で人類に貢献できないただのダニ。さっさと死んでくれ。 もう地球はお前にCO2をくれてやる余裕なんて無いから、今すぐ窓からダイブ!
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 22:26:36 ID:0hKgWj9e]
- なんでそんなにムキになってるんだ。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 22:29:14 ID:MmCSfL+8]
- ゲーム製作してると、作業が遅々として進まなくてイライラするものさ。
特に分業じゃなくて、色々兼業してる奴は。 シナリオ書きたいのに、スクリプトもやらなきゃいけないし。 背景の加工も、レジメントも書かなきゃ、HPの更新もあったなーってな感じで。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 22:30:26 ID:9mlfxPmr]
- なんだ、アンケのつもりで書いてみたんだが、あんま企画厨いないみたいだな。
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 22:57:09 ID:MmCSfL+8]
- >>685
企画厨=ライター 特別ゲーム好きじゃなきゃ、創作文芸板でも創作活動できるぞ。 だからじゃね? 募集は何と無くPGが多いような希ガス。
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 01:59:43 ID:JHF1zfZ7]
- まぁ、ぶっちゃけプログラムはコピー&ペーストで完成するからな。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:03:01 ID:dNoGxYNE]
- >>687
じゃあ、なんでほとんどのプログラムは完成しないの?
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:05:58 ID:MqUcfMdq]
- 仕様を弄ろうとすると無理が出るんだろ、
文字と絵表示するだけの紙芝居までは出来ても、ちょっと凝ると打てないとか。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:13:46 ID:wNg7deaQ]
- >>688
最初からつい欲張っちゃうからさ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:26:04 ID:+/FZYxCp]
- んん?
687が言ってるのはノベルゲのスクリプトの話か?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:36:32 ID:oC7lidvN]
- サンプルぐらい検索すりゃいくらでも出るだろ。
include "DxLib.h" int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) { if( DxLib_Init() == -1 ) return -1 ; LoadGraphScreen( 0 , 0 , "test1.bmp" , FALSE ) ; WaitKey() ; DxLib_End() ; return 0 ; }
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:55:42 ID:hTCuA7gU]
- 参考書のサンプルやエロゲを解析してソースコード丸パクリして、
「俺スゲェwwww」とか言ってたのはいいが、絵なんててんで描けないから。 他の人に頼んで書かせるものの、 所詮パクリで仕様の自由が利かずにお流れって状況じゃね?
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 07:56:06 ID:24axxIpU]
- >>692
dxlibは22行目のコメントをはずしてからがスタートだな
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 07:59:28 ID:lQ9TbB6Z]
- ノベルゲーのプログラム書いたことないからよく分からんけど
ソースコード丸パクリでできるってマジか? そうだとすると「プログラマ」の敷居って凄く低いんだな
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 08:08:07 ID:boNhgudq]
- オープンソースプログラムなら良いけど、
普通に書いたソースには著作権があるんだよな、確か。 どっからどこまで権利あるか知らんけど。 素材のガワ変えれば見た目にはわからんしな。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:11:32 ID:sZ2DUWHh]
- コピペだけで完成するわけないよ
それに、ソース読むのもそれなりに知識がないとわからない 確かにコピペは有効なときもあるけど、だからといって敷居が低いわけではない HSPとかなら、それなりに低いけどな
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:44:57 ID:eQ4U7jkU]
- だから、コピペでやってみてプログラムって簡単ジャンって思ったやつが
「勉強しながら作成しますので募集します」ってやっちゃうって事だろ 未熟者ですが…は謙遜ではなく本当に未熟
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 21:37:49 ID:DYEcXDop]
- プログラマなのに英語読めない奴がいるとか、よく聞くな
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:13:04 ID:PlA3HSpk]
- よく考えるとコピペ以前に
NScripterとか、ノベル専用のスクリプト言語を使えばいいんだから そもそもノベルゲーにプログラマなんて要らないんじゃ……? いや>>699みたいなレベルはそれ以前の話だけど
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:17:43 ID:YFTEYGQ9]
- プログラマとスクリプタは違うよね。
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 01:07:11 ID:nZy8Fzqn]
- >>682
能力の有る企画者は2chで募集する愚を犯さない
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 02:10:25 ID:4o8NHqMw]
- そうなんだけど募集掲示板ってどこもあんまいいのはない
募集はしたいけど、ぶっちゃけ2chでも他でもあんまな〜 自分はお金だして人雇った方が楽かもという結論になった
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 13:32:56 ID:GQ6xBGJN]
- >>699
普通に高校大学を出ていれば、辞書さえあれば関数の仕様ぐらいは読めるのが普通かと。 身近なところでMSDNでもいいから読んでみればわかる。 難しい文法なんて1つも使ってない。 基本的に工業系の専門書っていうのはそういう風に書かれているし、書くべき。 日本人は話す能力はないが、英語を読む能力はほとんど問題ない。
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 18:34:28 ID:ps7HW4ya]
- >>703
可能なら雇うのが一番良いけど 同人から入るなら大学か専門学校で共通の趣味を持つ知り合いとやるのが現実的か 本気で完成させようとしてるなら企画募集してる所に持ち込むだけの形式を整えるだろうし 結局、2ch募集はごっこ遊びにしかならない
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