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ゲーム製作メンバー募集スレ 6人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 19:20:28 ID:iWNiMkqV]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ 
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/


136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:28:22 ID:kWEn1xPe]
>>132
テンプレがあるからそれを使って企画を出すか
誰かの出した企画を手伝えばいいと思うよ。
ただ連投されてる所はおすすめしない。

>>133
まともな話なら相談に乗るしできるなら手伝うよ。
ここに来てる人は基本的にそういうスタンスだろうし。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:35:44 ID:v8Msy6HR]
>>136
助言どもです。
企画は出すには無能過ぎるんで
手伝いをさせてもらいます。
連投されている所は遠慮させていただきます。

>>133
自分でも手伝えるなら手伝いたいです。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 01:52:14 ID:vtxNIxk/]
これ思い出した
ttp://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 01:54:42 ID:AjIT1uuF]
とりあえず、以前募集して失敗した経験があるんで、
完成経験がない人は不可にしようかなぁと考えている
ちなみに、募集したいのは、グラフィック、デザイン、エフェクト関連

果たして経験者で募集に乗りそうな人っているんだろうか…
金額しだいでは有償でもいいと思ってるんで、
そういう仕事募集みたいなサイトはあったりしないかな

>>129
その文章読むだけで判断したら、私は保留だな
正直、何の作業ならやってもらえるのか見当がつかないから、どうしていいかわからん
音楽が出来そうに見えるけど、打ち込み未経験っぽいし

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 02:10:52 ID:CinGLSY8]
>139
>果たして経験者で募集に乗りそうな人っているんだろうか…
根幹部分なら負担が大きいから手を挙げる人は少ないと思うが
パーツ単位ならいるんじゃないか?
1キャラ分のドット絵、音楽1〜2曲みたいな感じならそれほど負担じゃないし。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 02:14:44 ID:kWEn1xPe]
>>139
テンプレ使って企画出せば前の企画がなんで失敗したか判断できるかも。
他で募集するなら、募集、応募、依頼でググればいいんじゃないの?



最近の流れ

・SNSで作ると完成率が高いが責任感が希薄な人は止めた方がいい。
・2chで作ると気楽だが完成率はかなり低い。
・連投企画はどうやら劇物らしい。

もう寝ます。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 02:19:17 ID:TnEOoyDM]
トキワ荘で募集したけど人っ子一人こねぇ…

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 02:26:27 ID:7N3oGRek]
>>142
「出会い系サイトでヤレる女を探したけど、誰も引っ掛からねえ」と同じレベルの発言。
箸にも棒にもかからないクズには、底辺レベルでさえ食いつかない。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 02:31:03 ID:TnEOoyDM]
なんか殺気だってますね…



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 02:33:04 ID:5HcjHwJS]
>>139
2chじゃ無理じゃない?
なにより2chに頼るしか伝がないって言うのが企画として危ない。

ここは常に人を叩きのめそうと手薬煉を引いている人間がいるので
自分の作った現物をUPすると人を特定して何年も粘着して叩かれる
ことすら珍しくない。
だから実績を披露しての交渉はできる場所じゃない。

大切なのは常日頃から色んなスキルを持つ人間と気軽に交流を持つこと
急に必要になったからといって、欲しい種類の一定以上のスキルを
持つ人間が現れ協力してくれるなんてそんな都合のいい話は滅多に無い。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 10:45:08 ID:kTC+Ojh1]
そうですね

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 11:12:28 ID:qvslvFZ4]
>>139
このスレで募集するのも、叩きと粘着を覚悟した上でなら悪くないと思う
もちろん相手を見極める必要はあるけど

募集サイト、いくつか知ってるには知ってるんだが
最近のこのスレの流れを見ると、アドレス晒していいのかどうか迷う
やっぱ自分で検索かけて探してみるのがいいと思うよ

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 11:23:09 ID:M9Z1/ni9]
>>13
>>129
参加していいよ。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 14:36:36 ID:R1UMVYXD]
>>129
メール送っていいよ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:32:44 ID:+6qwjQ8R]
まともに体制を整えて企画を出せば
ここや募集サイトやSNSを問わず
まともな人材を集められる気がするんだが。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:35:35 ID:R1UMVYXD]
人間なら誰でもいいので、
私の募集ではまとも差別はしません

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:43:09 ID:R1UMVYXD]
>>150
参加してもいいですよ?
メール送ってくださいーーーーーーーーーー
メールおくってくださーーーーーーーーーkwsk

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:53:02 ID:5HcjHwJS]
projectスレッドの条件と近いことがいえるんだよね。
最低限サイトくらいないと信用できない、それも俄作りじゃなく
動くものがあると説得力が沸くんだよね、無いと全く説得力ないし

それを提示して、必用なスキルに絞って募集すれば半端な奴は
尻込みして応募しないから結構いけるかもね。

154 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 16:15:02 ID:hsHig0OC]
無報酬って完全 ぼくもわたしもゲーム作っちゃお レベルだね。
無報酬ーボランティアでゲーム開発に参加させてあげます厨ってなんなんだろう。
たんに手伝え!ってスレタイにすれば?
なにがメンバーだよ。金もはらえねーやつが。
こういうやつって社会で働いてもぜったい組織で順応できねーよ。
お前のためのゲ製作チームか?
チームのためのお前(私)だろ。






155 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 16:21:58 ID:hsHig0OC]
人間的についていきたくない社長のところに社員があつまるか


156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:24:25 ID:+6qwjQ8R]
クオリティ重視するならプロと交渉して報酬払って作ればいい。

遊びなら多くは望まないよ。
・詳細が載ったサイトがある。
・募集人が企画発案まとめ役雑用以外の役職を持っている。
・募集人の作ったサンプルがある。
・長期休みの間しか動かないだろうから短期で終わる企画。
これで相当まとも。

しかし、結局ネラーなんだから口調とかどうでもいいと思うんだけど、
ここ見てたら人格や人柄も付け加えたくなった。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:29:28 ID:R1UMVYXD]
人間なんてどれも似たようなもんですよ
俺も人間なんでおなじでーーーす

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:32:26 ID:IqVugZXS]
>>157 >>13だろ?
コテかトリップ付けたら?

159 名前:13 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:33:33 ID:R1UMVYXD]
ああ、そうだよ。
コテかトリップ付けると、特定しやすく解りやすくなるよ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:36:03 ID:qvslvFZ4]
>>154
なるほど、数十万円ポンと出せない奴はゲーム作るな、と
そういうことか

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:36:15 ID:R1UMVYXD]
【ゲームの内容】
  アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール(その他のスクロールあり) 確率的当たり判定 
  弾幕 敵幕  実写取り込みor実写っぽいグラフィック   注意:シューティングゲーム
【現在の進展】
  未公開

【募集担当・人数】
  1から100
【依頼内容】
  初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする
【報酬】
  基本的に、無報酬でのご協力をお願いすることになります。ご了承ください
【現在担当・人数】
  1.0名
【依頼主の担当】
  プログラミング&システム設計&音楽作成
【製作期間】
  2011年末までの完成を予定。メンバーの都合には配慮します
【連絡先】
  hgfdsfddsaf@yahoo.co.jp

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:55:02 ID:5HcjHwJS]
大概は動くものや見える物がある程度ある企画にしか、もう参加しないな。
何も無いのに完成したのは一回しか経験が無い上自分が言い出しっぺだった。

無報酬でも、提示されたモノが面白そうなら参加するよ。
ある程度動きモノがあってココに絵が欲しいとか、音が欲しいとか言う場合と
絵と企画があってこれを使ってこうやりたいんだけどみたいなものなら
提示された物に魅力があれば人は割と簡単に集まるよ。

プログラマ主催なら、企画+プログラム(スクリプト)の仕掛品(シナリオが
必要なジャンルなら+ストーリー構成のプロット)
絵描き主催なら、企画+デザインや絵のサンプル(シナリオが必要な
ジャンルなら+ストーリー構成のプロット)
を揃えると円滑に行き易い、他の専門分野が主催する場合は良く
判らないが、自称シナリオライターや企画が専門と言う人間が主催すると
あまり巧くいかない場合が多い。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:58:25 ID:R1UMVYXD]
俺が悪いんじゃないぞーーーーーーーーーー
俺の前に企画して完成しなかった奴が悪いんだ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 17:08:16 ID:NYMV9xrh]
語るスレに逝け。

2chでのゲーム製作を語るスレ29kb
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184851698/



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 17:43:40 ID:+6qwjQ8R]
なんなのこの不気味な流れ。
荒らしが巣に帰ったって事?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 17:48:42 ID:R1UMVYXD]
今日はじめて荒しと呼ばれるようになった。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 18:32:41 ID:NYMV9xrh]
荒らしの自覚の無いのが、一番タチの悪い荒らし。
良かったなぁ。ちょっとはマシになったぞオマエ。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 18:50:50 ID:R1UMVYXD]
荒しって個人が特定できないとウザ柄無いからね
俺のように目立ったことすると叩かれる
理由とか関係なく目立たないようにうまくやる生き方が出来る奴が出来る奴といわれるんだよな

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:08:20 ID:+6qwjQ8R]
なんだ戻って来たのか。

・改善点を指摘されているのに反省も改善もない。
・他の募集を邪魔する連投行為と居座り。
おおまかに言ってこの2点が目に余っているから
釣りや荒しと言われてる。

企画が上手く行かないのは他人のせいだと連呼しているが
まったく自分に非が無いと思い込んでいる事自体おかしい。

共同作業はお互いを尊重しないと成立しないから
募集以前に誰かと作業するのに向いてないと思う。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:21:07 ID:uSYApfh7]
>・改善点を指摘されているのに反省も改善もない。
じゃあさー、ハローワークで募集あるじゃん、それで何の仕事かわかりにくいと思っても
どうしようもないと思うんだよね。
募集される側は情報の中から好きなのを選ぶだけで解りにくいから書き直せというのは
社会の常識からいって通用しないんだよ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:41:16 ID:+6qwjQ8R]
どんな社会の常識か知らんが、募集をかけて人が来なかったら
誘い文句や待遇を変えるくらいするでしょ。
人手がほしくてお金払って募集の依頼するんだから。

ハローワークの事情通じゃないから詳細はわからんが、
変えちゃいけないルールでもあるの?

もう少し冷静になって自分を顧みたらどう?
目的が募集で無くここへ居座る事に変わってるんじゃないの?

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:45:10 ID:uSYApfh7]
>>171
君は、募集に関して集まって欲しくて善意で、誘い文句や待遇を変えろといってる以外ないよね?
そうかんがえると、今のきみの態度は。強制だよな。募集内容を変えなければ、居座ることが目的だと
決め付けている。そのへんがおこちゃまというこった

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:49:47 ID:VhF5jnhg]
>>170
変な喩えだな。

ハローワークの場合は募集側と応募側の間を仲介してるからだろ。
直接企業が求人してる場合は不明瞭な点があったら、
応募側が尋ね企業側がそれに応じてくれる。

ここのスレだって仲介なしで直接やり取りできるから、
応募側がいろいろ求めるのは非常識ではない。
ただそれに募集側が応えるかどうかは自由だ。
応えないことによって応募者を失うリスクをどう認識するかの問題。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:52:45 ID:kQEkKK//]
応募くらいは正しい日本語でしてくれないと



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:57:52 ID:uSYApfh7]
>>173
169応募内容の文をかえることをもとめてて、
お前は質問に答えることね。
このすれでいうと不明な点を聴いてる>>64見たいな事が
お前の書いたこと。
俺を叩くことが目的ではないのなら、論点をわざとずらさないのか、天然なのか

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 20:02:58 ID:kirwFYTS]
ここの場合は、不明な点があったらメール送って質問すればいいだけでは…。

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 20:03:42 ID:+6qwjQ8R]
正直何がいいたいのか意味がわからん。
とりあえず説得とか無駄らしい。

・ここはみんなの砂場です。
・節度を守って遊んで下さい。

他で共同作業するよ。
終了。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 20:06:51 ID:uSYApfh7]
メールしればいいよ
募集内容の書き方のアドバイスなんて誰も聞いてないから

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 20:09:50 ID:VhF5jnhg]
それじゃわからないことある人はメールするってことで。

応募自体もメールで済むようだろうし、>>178が現れる理由もないね。

自分も消えるよ。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 20:12:16 ID:uSYApfh7]
メールとは限らなくて、募集にかんすることだからこのスレで質問してもいいだろ?
なんで特別ルールつくるわけ?

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 20:15:15 ID:NYMV9xrh]
だから、募集スレで語るスレな事はすんなって言ったろ!!!
疑問な点があれば募集主に質問すればいいが、
それ以外は原則“全て”スルーしろ。

182 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/22(日) 13:56:53 ID:w9Cbidbb]
無報酬で号令かけるなんてちゃっかしい奴はしねばいいよ。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:10:05 ID:QKvrH3Sc]
俺は無報酬、フリー配布以外のプロジェクトは絶対参加しないけどね
あとは小規模なゲームなら言うこと無い

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:17:55 ID:jtWTTDhS]
久々に見に来たら、何だかアンモナイト級の池沼さんが出現してたようですね



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:43:03 ID:punQxL/Y]
【ゲームの内容】
  アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール(その他のスクロールあり) 確率的当たり判定 
  弾幕 敵幕  実写取り込みor実写っぽいグラフィック   注意:シューティングゲーム
【現在の進展】
  未公開

【募集担当・人数】
  1から100
【依頼内容】
  初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする
【報酬】
  基本的に、無報酬でのご協力をお願いすることになります。ご了承ください
【現在担当・人数】
  1.0名
【依頼主の担当】
  プログラミング&システム設計&音楽作成
【製作期間】
  2011年末までの完成を予定。メンバーの都合には配慮します
【連絡先】
  hgfdsfddsaf@yahoo.co.jp


186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:49:16 ID:5nMR5/bh]
> 確率的当たり判定

これって、偶然的に壁のすり抜けとか出来るんだよね

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:51:44 ID:punQxL/Y]
>>186
機体の一部ならね
ちなみに当たった玉は判定は始めに当たったいっかいだけど、
壁は1フレームごとに判定とるからすり抜ける確率低いよ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:57:28 ID:78sCDYnY]
>>ちなみに当たった玉は判定は始めに当たったいっかいだけど、
始めに当たった一回はどうやって判定してるのかkwsk

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:00:25 ID:jtWTTDhS]
半端無いクソゲーの悪寒

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:00:32 ID:punQxL/Y]
やっぱ変えて玉も1フレームずつ判定とるよ

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:14:53 ID:kZqLmqKQ]
>>185
で、プログラムの勉強はどこまで進んだんだ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:14:57 ID:5nMR5/bh]
> 確率的当たり判定

なぁーんだ、処理落ちの事なんだね。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:25:22 ID:punQxL/Y]
>プログラムの勉強はどこまで進んだんだ
画面に線を引いたり点を打ったり出来る

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:28:29 ID:jtWTTDhS]
( ゚д゚)...



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:31:11 ID:QKvrH3Sc]
まあいいじゃないか、どんな雑魚でも募集するのは自由だ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:32:10 ID:3hh208lJ]
>>193
マテやww

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:37:18 ID:jtWTTDhS]
多分、できるっていうよりサンプルコード丸写しって意味なんだろうな・・・

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:54:23 ID:lg8i57zD]
まあまあw 完成予定は4年後だし。
たぶん4年後も

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

って感じだろうけどw

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 15:59:02 ID:3hh208lJ]
というか、来週くらいにはもうあきらめてそうだなwww

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 16:03:43 ID:jtWTTDhS]
いや、今現在既に諦めてんじゃね?www

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 17:58:16 ID:kUlTF6JX]
募集を一回書き込んだらあとは下のスレに移動するのを勧める

自主製作ゲーム;開発状況報告スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/

募集スレは書き込み数と応募が反比例するからな

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 18:02:14 ID:byuFZkgC]
そこは宣伝厨の溜り場だろ。
痛々しすぎて有り得ないんだが・・・。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 18:05:35 ID:kUlTF6JX]
だからと言って募集スレで延々書いて良いことにはならない

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 18:16:44 ID:jS6AQcw3]
あまり個人情報を流したくないんだけど、年齢は26歳です。



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 18:20:59 ID:fesYBzg9]
どこが痛々しいんだよwww
このスレの方がよっぽど痛々しいわwwwww

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 19:46:09 ID:3hh208lJ]
斜めスクロールってことはクォータービューって勝手に認識して

ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/edomae.htm
↑完成形はこんな風になると予想

うはwwwwww超楽しみwwwwwwwwwww

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 22:57:30 ID:fPqbVeIl]
そうゆうのじゃなくて、普通のシューティングのスクロールがXかY軸なのに対して
斜めスクロールは全ての方向にスクロールする事が出来る

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:05:02 ID:jtWTTDhS]
ああ、ブライファイターのことか。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:16:04 ID:e52rcDfV]
それ普通全方位スクロールとか言わんか。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:18:02 ID:fPqbVeIl]
XかY軸のスクロールが0にだけは絶対になら無いようにするから斜めスクロール

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:44:22 ID:jtWTTDhS]
日本語でおk

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:52:52 ID:EovBY4E3]
これで判ったろう。基本的な仕様すら伝えられない無知ぶり。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 01:32:12 ID:2bLWx/ZN]
普通(?)のがXかY軸なのに対して全方向スクロールつったらただの3Dシューじゃねえの?

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 01:41:03 ID:RGUAJwZa]
>206
クォータービューで弾幕シューって無理がある気がするなあ
画面見た感じだとは面白そうだけど



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 01:55:19 ID:NOkitHOI]
まあグラディウス5みたいな2.5Dタイプにしとけば、
視点変更でどうにでもなるし、演出にも使えて
汎用性が高くなるんじゃないの?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 22:52:06 ID:QnwQVZPW]
エドマエンジンのことか

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 00:25:43 ID:piGv0t7f]
なんでクォータービューでビューポイントが出てこないんだ

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 14:17:28 ID:KmZAdrhR]
主語の無い文は自分ではないひとにはわかりませんよ。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 01:53:59 ID:rq05p91z]
で、どうなんだろう
そろそろ絵を表示させるくらいはできたか?
BGMをストリーム再生させたか?
スマートポインタを自作してメモリの管理はばっちりか?

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 02:00:01 ID:rre183CA]
だから進展状況報告するスレじゃねえっての。219は死ね

221 名前:13 mailto:sage [2007/07/25(水) 13:02:32 ID:lv5Y9ORh]
いまは、設計段階なので、仕様を考えてます。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 13:51:10 ID:mnaoVE7O]
おまえがしね

223 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 23:52:06 ID:alii9mt7]
シューティングっていくらでもソースが転がっててバカでも作れるから、
結局はグラフィックのセンスとアイデア次第なんだよね

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 14:12:54 ID:/Vl9e/24]
アクションは転がってないから馬鹿では作れないだろう。



225 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/27(金) 23:16:24 ID:1wSsYeQ2]
ポリゴンモデルとか需要ある?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 23:27:28 ID:PL1uU34V]
見たい

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 08:25:49 ID:+ZyElN2X]
>>225
ちょうある。
というかゲーム制作に協力してくれ。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 08:40:50 ID:pAYcwgGF]
>>225
3Dゲームで町や人物のスケールをどれくらいにすればいいか知りたいから教えろ。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 08:50:12 ID:WusEKt4W]
これは見事な馬鹿ですね

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 09:01:17 ID:BDzSA4eY]
なんだその態度は!!!!

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 09:21:39 ID:3hGIyfvw]
態度も何も・・・馬鹿は馬鹿としか良いようがないし

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 09:41:29 ID:BDzSA4eY]
>>230
>>228

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 14:47:54 ID:TApmIYtr]
うわぁ…大量のゆとり沸いてるな…

234 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/28(土) 16:14:42 ID:1IZI2Rs2]
【ゲームの内容】
  アクションゲーム ∞難易度調整 マップ自動作成 斜めスクロール(その他のスクロールあり) 確率的当たり判定 
  弾幕 敵幕  実写取り込みor実写っぽいグラフィック ボブ風の背景 3Dと2Dの融合 
  ペーパーマリオ風視点切り替え 注意:シューティングゲームでもある
【現在の進展】
  未公開

【募集担当・人数】
  1から100
【依頼内容】
  初心者〜上級者 グラフィックスをデザインする その他も募集
【報酬】
  基本的に、無報酬でのご協力をお願いすることになります。ご了承ください
【現在担当・人数】
  1.0名
【依頼主の担当】
  プログラミング&システム設計&音楽作成
【製作期間】
  2011年末までの完成を予定。メンバーの都合には配慮します
【連絡先】
  hgfdsfddsaf@yahoo.co.jp




235 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/28(土) 16:40:22 ID:CQi1mxmX]
うーっじむし。うーっじむし。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 16:45:00 ID:2l+7wkeT]
>>234
募集する前にせめて仕様は決めておこうぜ?
項目だけ箇条書きにされても分からないんだぜ?






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