- 737 名前:Sぷ者 ◆n3VrL7XRbc mailto:sage [2007/09/23(日) 01:33:00 ID:BTNQfMNY]
- 宇宙の侵略者(面クリア実装)
ttp://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html 12番。 >>726-727 出来ました。ありがとうございます。 時間停止と聞いて思い浮かんだのがDIO様と咲夜さん。 「イベントとかカットインに使うのか?」と、とんでもない曲解をしてました。(キャラ出現→画面フリーズ) 次は敵の攻撃パターンを組みます。 全キャラに同じ攻撃間隔を設定し、タイミングを乱数でばらせばソレっぽくなると考えてます。 (本家のアルゴリズムは知りませんが、見た目的に) 例えば攻撃間隔を100にして、100F毎に攻撃タイミングを100の中から乱数で選びたい。 これは現状では無理と判断しましたが、こういった機能はどうでしょうか? デザ2だと攻撃タイミングがある程度バラけるのがデフォで、これはなかなか使えました。 逆に、タイミングを合わせるのに一苦労でしたが。 >>730 敵の蛇行とか爆発が綺麗ですね。 中身が見られないのが悔やまれます。
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