- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 15:55:36 ID:OeiGYlx2]
- >>594
>ダメージの蓄積 HPを設定してHP判定で変更・シグナル送信で試してみたけど どっちも難しい・・・orz >>595 乙です。 現状ではアイテムに当たり判定が無いと無理ですね。 透明な敵>破壊でアイテム(敵)を発射 で再現したけど ベルの色変化をHP判定で設定してみたんだけど @>s>t>m>o>% と変化する予定が動作がおかしいです。 ベルの動きだけはそれなりかな・・・ ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=3256 pass bell
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