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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【HSP】HSPで3Dゲーム 2 【3D】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 13:15:17 ID:kGj1xeV9]
HSPで3Dゲームを作る人のためのスレ。
マターリマターリ

249 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2007/10/09(火) 12:14:53 ID:ELNndWQL]
>>246
1つのボーンの影響も受けない頂点は、座標がおかしくなります。
ですので、削除する前に設定したいボーンで色を塗っておくとうまくいくと思います。

あと減算ペイントは、比重スライダーで減算量を指定してからペイントしてください。


250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/09(火) 13:10:30 ID:CpUl0ll5]
今日は学校が午前中だけ♪(`・ω・´)
>>248-249 ありがとうございます。
おちゃっこさんまで、レスしていただいて恐縮です。丁度、掲示板の過去レスで同じ記事を見つけたところでした。

当方…アホな事に、影2設定で頭を動かすメインのボーンの影響範囲を作りセーブしたつもりが、セーブしていない状態のsigを読み込んで試行錯誤してましたorz
□ 頭中心       ←このボーンの影響範囲が非常に狭くて、
└□ 下目蓋移動用  ←このボーンの影響が外れた途端に、頂点が原点に飛んでました…('A`)オレ、アホスギル

逆に、これでまたひとつRDB2の理解が深まったと前向きに考える事にします(`・ω・´)精進シマスデス

251 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/09(火) 16:40:12 ID:+BMIG6Q+]
うひょおおおおおぁあぁぁあぁっぉぉぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwww

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:13:39 ID:5Im3QWB8]
nさんだっけ?あれHSP本家でも暴れてたから相手しちゃだめだよ。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:27:25 ID:VDEHjgvK]
? ああ、おちゃっこさんとこの掲示板のヤツか。
やっぱそうだったんか

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 00:38:28 ID:DWluttEw]
おちゃっこLABになんか変なのが住み着いてる><

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 02:12:26 ID:67r7BOj9]
うわwwww
これはすごいwwwwwwww

256 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 12:05:12 ID:4b2RMpx+]
(^^)

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 07:27:40 ID:3jtTt8Hm]
> おちゃっこさん
nは自分で荒らして誰かが自治や形勢悪くなったらいい人ぶる。
その為に自作自演とか平気でする。
HSP本家の掲示板でも同じことしてアク禁。



258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 08:22:36 ID:3jtTt8Hm]
> ttp://cgi.www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/board3/wforum.cgi

こっちでも暴れてるよ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 02:57:30 ID:iKcbO1NA]
おちゃっこLABがメンヘルLABになってきたな

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 16:56:38 ID:ywIag4ur]
メンヘルLOVE

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 15:21:11 ID:xQrjcf+A]
誰か教えてやれよ
nの言ってる”HSPでも作れる”はHSPで作ってないって

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 21:33:05 ID:5PesWi+u]
NET Frameworkランタイムが必要って書いてあるのになw
しかしnってHSPに関連したことほとんど書いてないな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 09:30:14 ID:hUpQh196]
>>262
おまえがHSPに関連したこと・・とかいうから
突然Easy3Dの掲示板で書籍紹介はじめやがったぞww

もう空気読めなさ過ぎてワロタw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 15:38:43 ID:R/h+NL5E]
鼻水吹いちまったじゃねえか!wwwww

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 19:56:04 ID:HZGY+d6R]
デマ流す

他の人「それ間違ってるよ」

揚げ足取りすんなフンギャー!

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:22:32 ID:R/h+NL5E]
これ大物じゃねwww?

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 21:01:29 ID:hUpQh196]
nは真性のアレなのか釣りなのかわからないけど
ただ言えるのは単純に痛い子



268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 22:22:10 ID:gPvFxZJW]
ゲ製板より、先週のn。
ttp://s03.megalodon.jp/2007-1007-0909-30/hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=11501

張り紙『触れるな危険!』

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 23:57:22 ID:NNYAWFK9]
本家でのアク禁騒ぎに今更気付いたよ。ここおおきい騒ぎは初めてじゃない?
しかしnさんて面白い人ですね。痛々しいほどに。
いやもうここが3Dゲームスレだと忘れてしまいそう。


270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 11:49:57 ID:TuqIe1E6]
みんなnに反論するなよ
無視してやりすごそう

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 14:30:37 ID:wPJVYC/y]
nって人格障害型のクレーマーっぽい

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 22:04:22 ID:KI4d7rAs]
うーん、myself.wmvがどんなのか非常に気になる…。でもhopehouse.ne.jpってドメイン存在してないし。
しかしアドレス記述ミスだよって言って燃料投下するのもやだし…。困った。

気にしなきゃいいのに気になってしまってる自分が一番困っただな。


273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:00:40 ID:TuqIe1E6]
お願いだからさわらないでくれ
彼にはE3Dに関わらないで欲しい・・・

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:08:42 ID:P41RXs15]
荒らしにレスしてなにやってんの。
本当にメンヘルラボになったね公式は。

275 名前:272 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:23:20 ID:KI4d7rAs]
>>273 ありがとう。その一言で踏みとどまれそうだ。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:15:07 ID:Ws9/M9Si]
うぉいwwww
誰だ、書き込んだ奴wwwww
そーゆー時はメールしなさいよwwww

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:18:55 ID:IKqrau30]
公式は頭の緩まったnにレスする奴らに占領された。



278 名前:272 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:22:26 ID:hD9qwsmm]
アチャー…出ましたね。燃料投下。しかもメールで送るべき内容。

あ、私じゃないですよ。ちゃんと踏みとどまってましたよ。


279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:47:52 ID:Ws9/M9Si]
公式の掲示板ってRokDeBone2とかの公式でもあるから
あーゆー行動はしない方がいいって。

話題変わるけどEasy3D使い始めて1年になるけどHSPver2.xからver3.xに移行、
フォグ実装、トゥーンシェーディング、描画高速化、周辺ツールの整備・・・確実進んでるね。
これからも初心者でも手軽に3Dに触れられる機会を提供くれたら嬉しい。>おちゃっこさん

んーおやすみ。

280 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 06:46:07 ID:TvqDw2dU]
>>277
このスレはとっくの昔に占領されてるしな

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 19:35:45 ID:fm6VLPo2]
あそこで聞きにくくなったんでココでE3Dの質問します・・・

E3DGetMotionFrameNoで取得したフレーム番号って、かなりアバウトなんでしょうか?

指定したフレーム番号で行動させると、タイミングがバラバラだったり、行動したりしなかったりします。
念のため直前で取得してますが、改善しないようです。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 20:44:53 ID:hD9qwsmm]
>>281 もう聞いても大丈夫だと思いますが…。
さて、私もE3DGetMotionFrameNoで同じ事やってますが、問題なく動いてますよ。
フレーム番号を取得するときのモーションが補間モーションや違うモーションになってたりしてませんか?
補間モーションのモーションIDは0らしいですよ。


283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:38:07 ID:fm6VLPo2]
>>282
ありがとぉ。
途中で違うモーションIDを振っちゃってるの気付かなかたよ・・・


もう大丈夫・・・かな。いやほら、絡まれたらヤダなと思って。
次からは公式で聞きますね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:48:51 ID:IKqrau30]
気にせずココで聞けばいいさ。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 08:16:27 ID:6aLqqmWI]
nが紛れ込んでてワロタw

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 09:14:07 ID:dNoGxYNE]
nの媚びっぷりがむかつく

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 19:43:55 ID:H9ZWqaBc]
奴は かまって君だから、無視するのが最良の方法



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 00:24:28 ID:kGe5HkXS]
んーなんかバグトラックにも居るな

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 01:31:11 ID:U74mIrzj]
さーnの自作自演の被害者まつりがはじまりましたw
みなさん当たらず触らず眺めましょうw


290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 01:00:48 ID:MDimuI5I]
E3DGetMotionIDByNameでモーションIDが-1と返されるんだけど、原因がわからない・・・

HsidとRokDeBone2で設定したモーションの名前に間違いはないし、他のモーションは普通に取得できるのに・・・
なにが起きてるんだ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 14:14:49 ID:Ws11N66H]
微妙に間違ってるのかもよ。E3DGetMoaInfo使ってみたら?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 17:13:42 ID:MDimuI5I]
なるほど。・・・!?

kが・・・Kになってた・・・


    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (○)  (○)  .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|  オレ出展やめるわ
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\


293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:05:00 ID:zn7UK/9b]
おちゃっこLABは悪くないのに書き込みづらくなったね
はぁ・・・

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 22:24:44 ID:ep/zEFk8]
彼は誰彼構わず口撃してくるわけじゃないから、別に普通に書き込めばいいんジャマイカ?
基本無視でレスしてきても読まずに無視してればいい。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 23:35:25 ID:qyZ2YIYr]
>>292
俺は間違ってねえ!悪くねえ!何でだ!的なアホは確かにやめたほうがいいw

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 18:20:21 ID:NP0YXYTe]
だれかの書き込み消えなかった?

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:21:15 ID:EJxaeXuW]
うはっ、help centerにもnが



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 22:06:34 ID:NP0YXYTe]
不思議だよね〜
nがきてからスパムモドキが書き込まれるようになったねwww
なんでだろうね〜wwww

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 00:55:10 ID:uHCRO1i1]
いいかげんにしたらどうだい?的な書き込み、売り言葉に買い言葉な書き込み、意味不明な言葉で煽る書き込みいろいろありますね。
これだけ周りから言われてるのに居座りつづけるのって…これってつまり、「今のこの状況こそが楽しい」んでしょうね。
いろいろレスつけられてるけど、完全に彼のペース。飲まれてますね。

自分のことが話題に上る、自分の発言にレスがつく。これって普通に結構楽しいことです。
普通はここで話の内容を気にするところですが、何らかの原因でこれを気にしない人もまれにおられます。
そうなるとああなるわけですね。


重要なのは見たままありのままを指摘することじゃなくて、原因追求と速やかな対策。

とここまで言って実行力がないのを言い訳に何もしない俺がここにいるわけだが…。いや、難しいね。


300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 03:14:50 ID:TiYlc/s0]
相手にしても1円の得もないどころか、時間を損するからほっとくのが一番だって…。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 03:21:09 ID:BrBT7O3q]
おちゃっこ氏も対応がヌルすぎるんだよな。もう解っただろうに。
あれだけのキティぶりならアク禁、できなきゃ即削除でいいだろ。

まああのヌルい佇まいがイイところではあるけど


302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 09:18:11 ID:sIf3RuzG]
自作自演じゃねぇの
スパムを運んでるのも奴だし

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 10:39:42 ID:Icbt4W1r]
一時的にログとって掲示板閉鎖したらどうだろうか?
バグや報告はできないけど、体調悪いあいだなら問題ないと思う
今の状況はおちゃっこ氏もユーザーにもいい状況じゃない

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 17:53:43 ID:G7rSDst4]
それなら書き込めなくするだけで十分じゃね?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 22:33:07 ID:uHCRO1i1]
>>303 「俺が閉鎖へ追い込んでやった」って達成感与えたい?


初期消火に事情説明と警告。おちゃっこさんの対応は通常の対応だと思う。
この後はアク禁(任意ユーザ対象)、凍結(書込不可)、閉鎖(閲覧不可)、サイト閉鎖って順番が通常の対応なのかな。
(とはいえその辺はおちゃっこさん次第。)

これで嫌なのは放置して最後までいってしまうケース。恐ろしい。
かといって相手をするなら慎重にいかないと本家のように被害が拡大してしまう場合も。
てことは相手にしないのが今のところの安全作なのか。


306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 01:06:51 ID:TSFrcMcF]
短くかけねぇのか?

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 08:19:40 ID:P5DJY/r3]
実は>>305がn



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 17:57:58 ID:S0bl67ru]
こうして周囲が疑心暗鬼になり自滅させていくことこそが彼の狙いなのである

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 18:30:57 ID:TSFrcMcF]
nのIP分かったらおもしろんだがな

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:21:12 ID:7mtE7CLk]
何がおもしろんのか知らんが、
HSPTV板のページソースを見ればええんでは?

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 23:39:25 ID:9YUv07Xf]
IPこまめに変わってるようだね。変えてるのか?

>>307 そういう307こそj(ry

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 10:24:37 ID:3pItt5Ag]
ネットカフェで書き込んでる悪いか?

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:32:39 ID:xT1Kg71r]


314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 19:16:18 ID:xT1Kg71r]


315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 21:59:26 ID:u8tiya1a]
E3DRandの乱数にばらつきがあまりなくて参ってるんですけど
どうすれば幸せになれまつか?
乱数によって10個の条件分岐がされる、ってしたいんですけど
しょっちゅう同じ値がでちゃう感じなんです

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 22:33:36 ID:lZlI4bqW]
0〜99の乱数を出して
割る10して使うとか

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 22:34:54 ID:u8tiya1a]
OKやってみる



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 23:52:09 ID:iDHk5cJB]
確率は変わらない気が・・・直前の値を記録しといて同じだったら発生し直すとか

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 13:58:33 ID:/Oqb2Qgc]
E3DRand 前に E3Dseed gettime(7)とか

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 16:04:14 ID:AWvhQLEw]
E3Dのモデルデータは独自の形式しか扱えないけど、これってメリットあるの?


321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 20:42:54 ID:YH6vMRVL]
フォーマットの変更が自由にできるので、サポートや機能の追加が容易。
メジャーフォーマットからのデータの変換ができるからユーザーもさほど困らない。


322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 20:47:30 ID:YH6vMRVL]
>>315 
ちゃんとE3DSeedしてる?
というか普通にrnd使えばいいんじゃない?関数書式だから若干使いやすいし。
おちゃっこさんは何でE3DRand作ったんだろう?


323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/28(日) 21:52:24 ID:FCQ6WQrv]
nの匂いがする、

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 00:11:44 ID:vfBkl2+A]
またきたよwnってバレバレだろw
もうさー・・・きもい

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 17:14:37 ID:vfBkl2+A]
nが来てから不思議とスパムもどきがくるねw
hspの方もことあるごとにスパムもどきがきてたし

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:00:44 ID:qj+8iW+6]
皆さんは、Easy3Dとhgimg3をどう使い分けしていますか?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 21:45:51 ID:vfBkl2+A]
そもそも使ってない



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 22:12:59 ID:rS2ll3DE]
みんな誰と戦ってるんだ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/29(月) 22:29:36 ID:tU7YXloB]
>>325 そうか?
>>326 HSP3に移行してからと言うものHGIMG3使ってない。
>>327 今はE3Dのみ。
>>328 自分との戦いだ。(意味不明)


330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 17:46:47 ID:dmb9PS33]
うん

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 00:59:51 ID:Mxdrqpst]
なんスか?あのコンテストのFPS。俺らがEasy3Dとかhgimg3とか言ってるのにプラグインなし?

できレースですか?

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 01:09:10 ID:c5ihSPfL]
あれは多分hgimg3だな。
プラグインじゃなくてランタイムだからDLLなし。

遊んだけど普通にeasy3dだろうとhgimg3だろうと変わらず作れる人だと思う。
演出と音楽がよかった。

前言撤回でeasy3dではあの物量は出せないかも。
メモリみてごらん、最初に全部読み込んでステージに合わせてコピーして使ってる。
hgimg3しかできない。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 11:14:46 ID:Jydx2P4O]
Easy3dとhgimg3のそれぞれの長所と短所ってなんですか?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 11:47:51 ID:c5ihSPfL]
>>243

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 07:13:44 ID:vIMKFqZW]
Nさんって不愉快な方ですね
彼は古くから使っている方なのですか?
質問がしづらくて困ります

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 07:58:23 ID:IaKHwu6G]
>>335
彼はほおっておくのが一番です。暴走族のアホと同じで構ってちゃんです。(´・ω・`)
精神年齢が大変低く、自分一人では自己の存在を支えられないので、周囲に自分の存在をアピールして自己の存在を確認しようと必死です。
その自己アピールの仕方が、迷惑行為を行うという幼稚園レベルの行動しかできません。
彼のレスに反応し、もっともな正論を返したところで、彼は「返事キター ワーイ!俺、注目されてるウヒョー!」という感情しか抱きません。
相手の発言から自己分析をするなど皆無です。

ほおって構わず、自己の存在を自分で支えられなくなって萎んでくの待つしかありません。
その際に、現状より大きな迷惑行動を起こす事でしょう。
その時には、HSP掲示板はもとより、おちゃっこさんの掲示板でも締め出しくらう事となるでしょう。
現在でも充分締め出しに値しますが、おちゃっこさんは自分以外の他の人達が無差別に迷惑レスされるようになったら対応すると思われます。

まぁ、一番の方法は、「nという名前のレスを見ない!」コレ!簡単!!



話し変わるけど、AnotherBoundは、素直に凄いと思ったよ。
ちょっと見てみるか〜だったのに、純粋にゲームを楽しんでた。
しかし、ポーズしようとしてESCキーを押してしまう他のゲームのクセで、何度やり直した事かorz
ESC一発で、タイトルに吹っ飛ぶのは勘弁してーw せめて、タイトルに戻りますか?の質問は欲しい。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 09:52:24 ID:20PsDSFa]
Dripって人がスパム(n含む)に目つけられてたからスレを削除したのに
なぜか、お前は俺に論破された的な勝ち誇った態度でコメントしてたな。n。病気だな。



338 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/02(金) 10:33:56 ID:Cs1fLINf]
genkiさんのとこにも魔の手が
もうだめだあいつ、こぉんのバカちんがあ!ってなんだよorz


339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 11:44:50 ID:5hrVx0XY]
おちゃっこさんの所にも迷惑かけてるのか・・・
ああゆうのは徹底無視でおk

「/ja 放置の印」ってやつだよw


340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:29:14 ID:PscDaj6a]
質問なのですが、Easy3Dの青い背景を、単純に画像を使わず変更するには
どの命令を使えばいいのでしょうか?マニュアルで色等で検索しても見つかりませんでした。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:16:01 ID:krOsmQSw]
>>340
背景なんでもいいから作って、それに任意の色のフォグをかけろ。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:18:39 ID:VWjn7bt7]
そういや蒼いな・・・デフォルトで。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:27:09 ID:PscDaj6a]
>>341
ありがとうございます。ファイルがなくても背景は作れるんですね
しかしそれでは、フォグを当てても真っ白になってしまうので、やはり、画像を用意したいと思います。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 04:10:09 ID:USOwFeOD]
easy3dとhgimg3は今後どの程度まで開発するつもりなんだろうか
展望が見えないので使いづらい

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 09:33:04 ID:r1MX5M8i]
任意の色のフォグを当てれば真っ白にはならんて。

346 名前:340 mailto:sage [2007/11/03(土) 10:05:56 ID:Gsinzxi8]
>>345 どうもです。今やったら、出来ました。変な値指定してたみたいです。
E3DCreateBG scid1, "",""
E3DSetLinearFogParams 1, $ff,0,0

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:23:44 ID:+SwiVMdF]
誰にも構ってもらえなくなって、とうとう一人Nごっこ始めやがったぞあいつw

おちゃっこさん相手し過ぎだよ



348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 14:09:04 ID:H6Ewb1KK]
いろいろだめになったな〜

349 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/10(土) 21:01:46 ID:xxyVMwqR]
EASY3Dで、E3DSetScale でサイズ変更した物体の当たり判定がうまくいきませんorz
マニュアルには、拡大縮小の結果は、E3DChkConflictに反映されるとありますが
どこが間違っているのでしょうか? お願いします。

ttp://gamdev.org/up/img/10491.zip






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