- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 02:01:17 ID:kO2W+DD4]
- >>213
ttp://gamdev.org/up/img/10232.gif の上図みたいに、 ・2Dスプライトは、奥行き(Z)座標の必要ない絵や体力バー、スコア表示などに使ってます。 ・3D板は、奥行き(Z)座標を設定してあるキャラクタで、背景のオブジェクト、3Dのキャラクタに合わせるエフェクトなどに使ってます。 ラグナロク・オンラインだと、背景が3Dポリゴンで、キャラクタが板ポリに絵を貼り付けたモノ、各ウインドウがスプライト・・・みたいな感じ? >>214 ttp://gamdev.org/up/img/10232.gifの下図のみたいに外用モデルを、 大きな2つか3つくらいに分割してモデリングしたモノで当たり判定はできない? 質問用だから単純な四角だろうと思うけど。・・・外側のは結構複雑な形ですか?
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