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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

OGRE3D



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:07:11 ID:LV0AxrfE]
>>189
www1.axfc.net/uploader/Si/so/33979
再アップのついでにスレッドサポートでコンパイルしてみました。

OGRE_THREAD_SUPPORT = 2

Thread support for background resource preparation. This means that resource
data can streamed into memory in the background, but the final resource

construction (including RenderSystem dependencies) is still done in the primary
thread. Has a lower synchronisation primitive overhead than full threading

while still allowing the major blocking aspects of resource management (I/O)

to be done in the background.

boostのコンパイルがきつかった・・・・






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