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HSP - Hot Soup Processor [15]



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:49:29 ID:15sfFksi]
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
    ヽ ──── '

  ONION software (本家)
   www.onionsoft.net/

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 21:18:24 ID:0X1mddE7]
俺的w

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 09:22:41 ID:uTvWfjww]
FPS

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 19:03:40 ID:0p+0Zq/X]
沈黙破るなよ

944 名前:GENKI ◆egg9C1N/RA mailto:sage [2007/12/29(土) 02:32:00 ID:wey+ktO0]
年末のうんこ忙しい時期に失礼します。
ゲーム用モジュールを作っているのですが、自分では今の仕様が使いやすいかどうかわかりません。
おひまのある方で結構です試してみていただけないでしょうか。
それほど難しいモジュールではありません。サンプルついてますし。

ジョイスティック情報取得モジュールVer0.4β
ttp://homepage3.nifty.com/ghpk/dl/data/test040b.zip

おべっか必要なし。辛口コメントや要望、指摘を希望です。遠慮なくどうぞ。


945 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/29(土) 10:19:20 ID:DQBM2oJX]
なんか板が寂れてるようなのでage

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 11:09:17 ID:6lHWX84I]
みんな聖地か大掃除か年賀状

947 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/29(土) 20:51:30 ID:CR+77d7H]
やっぱりArue氏はすごいな
マジフィー2なんかも心打たれたよ。すごい完成度だ

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 21:15:48 ID:lV+k/pL2]
あいかわらず、例のFPSの2番目のボスが倒せないのだが。


949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 08:46:27 ID:tQu8wWYv]
リアルタイムで動くゲームを作っています。

hspdxfixの命令、
具体的にはes_effectを使って画像を回転させると画像が荒くなりがちですが、
これにうまくアンチエイリアスをかける方法はありませんか?

es_d3doptはどうも使い物にならず、
今試しているのは、あらかじめ倍角で画像を読み込んでおいて、
使うときに縮小するというものなのですが、どうもうまくいかない。
なにか良い方法はありませんか?



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 12:35:00 ID:2Gybvfhe]
的外れなこと言ってるかも知らんけどとりあえず書いとく

>>614で出てる話だけど
自分の環境でもhmmでDirectGraphics若しくはDirectDrawを使って
ウィンドウモードで(フルスクリーンでも?)60fps出そうとすると
CPU使用率がほぼ100%になるという問題が出る

マニュアルによればDDRENEWALTIMINGもしくはDGRENEWALTIMINGで
fpsを設定してawaitは0にしておくのが普通みたいだけど
それだとfpsが10でもCPU使用率は100%になってしまう
(その代わり60を大きく超えるfpsでも出せるけど)

で、CPU使用率を低く抑えて、且つ大体60fpsを出すには
DDRENEWALTIMINGもしくはDGRENEWALTIMINGを66以上に設定して
awaitを1〜15にすれば64fpsで安定して且つCPU使用率も小さくて済む
66以上と言ったけどもっと大きい方がCPU使用率はより小さくなる
(80ぐらいだと10%前後で済む)

それとこれはハードウェア環境の問題だろうけど
DirectDrawの場合システムメモリにスクリーンを確保しないと
await 0でも30fpsぐらいしか出ないのでビデオメモリには確保しないのが無難?

何でこうなるのか理屈が分かる人がいたら教えてください
RENEWALTIMINGで設定するfpsが65以下か66以上かで
何で急激にCPU使用率が変わってくるのか素人にはさっぱりです

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 12:51:22 ID:2Gybvfhe]
って考えてみれば
要するにRENEWALTIMINGで設定された画面更新のタイミングが
awaitの待ち時間によって決まるfpsよりある程度
大きくないといけないっていう話か
まあそれでも理屈がよく分からんことに変わりはないけど…

それとDirectDrawの方はDDSETRENEWALTIMINGだった

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 19:26:16 ID:bHGmqU5O]
>>950-951
他のプラグイン使った方が無難かも

>まあそれでも理屈がよく分からんことに変わりはないけど
ヒント awaitをwait 1に変更してみる

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 14:41:04 ID:uqGW1uWK]
hspって変数宣言ないからスペルミスしてても気づかないのがつらい。
スペルミスチェックするツールすでにある?

ないならちょっとがんばろうと思う。

今考えてるところでは
/*- -*/
でのコメント欄に変数宣言して、そのなかで宣言してない変数の一覧を出力みたいな?

ドッキング勉強したいしがんばるか。

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 23:52:17 ID:dHBfyhWi]
つ[漢字]

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 20:12:15 ID:+HA6faU/]
ここまであけおめカキコミなし

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 20:46:10 ID:q3A3Kncb]

お前がした

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 22:48:27 ID:PoYB7Bmr]
あけおめ

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 15:29:21 ID:CAuP43ZD]
ことよろ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/06(日) 12:28:47 ID:558D6nxB]
宣言なしで使える変数って害悪以外の何物でもないよな
最低でもVBのoption explicitみたいなのは必要



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/06(日) 14:07:31 ID:QxJGLk5s]
たしかにな
しかも大文字小文字無視と来たもんだ
定数値と間違えた日には死ねるorz

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/06(日) 14:20:38 ID:vCJ/osFj]
n="\n"いいえ\"で終了します"

デバッグウィンドウ(HSP2.61)見てたら
"いいえ"が変数扱いになっててビビった

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 21:30:17 ID:+3wJqr9/]
ttp://onitama.tv/punius/index.html

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:25:25 ID:5+ag7OK2]
こんなもんばっか作ってるから教育機関ウケしないんだよ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:33:01 ID:bhrAN+0n]
元からそうだから仕方ないw

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 15:36:06 ID:Lu4pbHKT]
エロゲんご

Hentai Soap Programmer

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:30:20 ID:0ejzkKv8]
HSPでIT基礎教育とか性質の悪い冗談にしか聞こえねえ
おにたま&HSPが基礎教育からやり直すってなら分かるが






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