- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 15:02:50 ID:2s9ARvwK]
- #include "HSPDXFIX.AS"
#const 周の精度 3600 sw=640:sh=480:cw=16:ch=18:spd=150 es_ini 256,256,周の精度:onexit *quit es_screen sw,sh,32,0,1,0:if stat:goto *quit buffer 2,sw,sh:cls 4 es_buffer 2:pos 0,0:es_mes "●",2 ;・スプライト定義 es_size cw,ch,100,0:es_expat 0,2,0,0,0 es_area 0,0,sw-cw,sh-ch ;・移動範囲設定 gosub *rst:gsel 0 repeat ;--- title strf("cnt:%09d",cnt)+strf(" ang:%d",ang)+strf(" spd:%d",spd):wait 0 stick s,15:es_get f,0,0 if ((f=0)|(s=16)) :gosub *rst ;■画面外かスペースで再配置 if (s=128):break ;■ESCで終了 if (s&15) { d=(s=1)-(s=4) ;■カーソル左右で旋回 v=(s=2)-(s=8) ;■カーソル上下で加減速 spd += v*10: ang=(d*18+ang) \ 周の精度 es_adir 0,ang,spd } ;・es_adirを実行。 es_boxf 0,0,sw,sh:es_draw:es_sync -16 loop ;--- *quit:es_bye:end ;・終了 *rst: es_set 0,(sw-cw)/2,(sh-ch)/2,0,0 ;・画面中央に配置 es_adir 0,ang,spd:return // 読めばわかると思うが、カーソルを押しっぱなしにすれば // 何回でもes_adirが実行され、上書きされることになる。 // es_setも配置時に使用するだけ。 // es_adir直前にes_set〜する必要なし。
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