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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

HSP - Hot Soup Processor [15]



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:49:29 ID:15sfFksi]
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
    ヽ ──── '

  ONION software (本家)
   www.onionsoft.net/

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 12:17:15 ID:tJo9jt9C]
虚数なんてゲームに使うのか?

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 12:56:10 ID:DwLpou9r]
3.1が正式リリースですよ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 14:38:58 ID:Dci7bwrD]
ワショーイ ヽ(´ー`)ノ バンジャーイ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 15:31:29 ID:O5ATCihx]
アクティブウィンドウからマウスポインタが外れたことを感知する方法はありますか?

362 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/01(水) 16:53:17 ID:DqrTSlBz]
HSPは言語じゃねえよ
ヅールだ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 17:06:49 ID:S85w3a5n]
意味わからん
日本語でおk

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 17:35:01 ID:9248TpVy]
コンテストの詳細も出てるね

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:01:09 ID:6YU1zlws]
キタキタキタキタヨ.1━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 20:33:10 ID:1kHb4KBZ]
そんなに変わったか?



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 21:19:30 ID:7iYzlPaa]
>>361
HSPでできるか知らんがマウスをキャプチャしておけばいいのではなかろうか
SetCapture、ReleaseCaptureあたりでぐぐってくれ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 22:36:23 ID:uotqzuWt]
>>358
夏休みの宿題にでも使うんじゃね?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 23:08:58 ID:93jjBO6N]
>>361
ループ中でマウス座標を監視し続けるとか

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 23:16:18 ID:z82eIpdy]
>>367 >>369
ありがとうございます、調べてみます

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 23:40:12 ID:6YU1zlws]
>>370
TrackMouseEvent WM_MOUSELEAVE 辺りをググればおk


#uselib "user32.dll"
#func TrackMouseEvent "TrackMouseEvent" int

dim tme,4
tme(0) = 16
tme(1) = 2
tme(2) = hwnd
tme(3) = 0

oncmd gosub *SUB_WM_MOUSEMOVE,0x200
oncmd gosub *SUB_WM_MOUSELEAVE,0x02A3
stop

*SUB_WM_MOUSEMOVE
TrackMouseEvent varptr(tme)
redraw 0:color 255,255,255:boxf:color:pos 320,240:line mousex,mousey:redraw 1
return

*SUB_WM_MOUSELEAVE
redraw 0:color 255,255,255:boxf:color:pos 320,240:mes "外に出たよ":redraw 1
return

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 23:49:54 ID:/EFAyhN2]
11月までに完成するかなぁ…

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 00:30:44 ID:07nUPpsS]
>>366
htmlでうんこみたいにまとめられてたE3DのヘルプがF1押すだけで華麗にみれるのはデカイ。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 02:27:51 ID:b6nGXvUT]
ソレ3.1になる前から出来るやん

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 06:25:56 ID:rJPAgMWi]
てか3.0のヘルプに戻したいんだけど方法ある?

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 08:29:03 ID:SJ/1lEsx]
3.0のヘルプファイルと置き換えればいいでねえの



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 18:45:10 ID:+U2P45zb]
実行ファイルの作り方がイマイチわからないのですが
#epackで画像を暗号化して実行ファイルを作る、までは出来たんだけど
実際に実行してみるとエラー13が出るのは何故でしょうか…
Ctrl+F9の自動作成をしてるんですが、パックファイルを見ると
画像とstart.axだけが含まれてたんですけど、これだけじゃ足りないんですか?

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 18:47:54 ID:+U2P45zb]
わかるかと思いますが、>>377の補足で
実行ファイルが出来上がったらその実行ファイルだけを
別のフォルダに移しています。
それだとエラー13が出ます。もちろん画像を入れるとちゃんと動作します。

どうか教えてください

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:27:17 ID:tKR3tT55]
画像ファイル名を短くするとどうなるかね
a.jpgとか

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:39:30 ID:+U2P45zb]
>>379
出来ました!!正直ビックリです・・・
拡張子除いて半角13文字だったんですが、
”a.gif”で出来ました!ありがとうございます。

これは
名前が長すぎて検索する時間より早く表示命令があったから、
とかそんな感じのエラーだったんですかね?・・・解決したけどモヤモヤしますねww

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:46:51 ID:tKR3tT55]
>380 検索する時間より早く表示命令

なぜ勝手におかしな解釈をするのか。


>パックファイル内で階層を表現することはできません。
>ファイル名は、拡張子も含めて19文字までが識別対象になります。

 鬼魂書房刊「プログラミング・マニュアル」「PACKFILEと暗号化」より

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:07:19 ID:tKR3tT55]
ファイル名を短くして動作するのだから、
マニュアルの「19文字」という記述が間違い、と考えるべきだろう。
ちょっと試してみたが、おそらくトータルで16バイトまで。

「検索する時間より早く表示命令〜」という解釈のほうがビックリするぞ。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 21:10:40 ID:rJPAgMWi]
>>376
すまんどれがヘルプファイルだかわからんのよ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 00:42:56 ID:/omNx+vg]
かれこれ4年ほど開発を続けているゲーム(時々気が向いた時にバージョンアップしてる
だけだけど)の行数をふと数えてみた。おおう!8600行とかなってる!まさかこの俺が
8千行もプログラムを書くとは。ちょっと感動した。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 01:13:45 ID:yQgA9Kwf]
俺も数えてみようと思ったがモジュール単位でファイルを
バラバラにしてるから面倒になったw

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 02:07:30 ID:01NfnSEK]
行数かぞえるだけならgrepかければ一発



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 09:56:14 ID:aPNZPM05]
>>384
それならまだ少ない方だから安心しろ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 04:58:07 ID:2+5pknlU]
3ds maxばかりしてたけど、プログラムにも興味もちはじめて
HSPというのを、知りました
初心者がいきなりこれみて、3Dゲーム作るのは無謀ですかね?

www.amazon.co.jp/HSP%E3%81%A7%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B%E7%B0%A1%E5%8D%983D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-I%E3%83%BBO-BOOKS-%E6%82%A0%E9%BB%92-%E5%96%A7%E5%8F%B2/dp/4777510611/ref=pd_bbs_sr_3/503-8383971-8108710?ie=UTF8&s=books&qid=1186170811&sr=8-3

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 05:53:29 ID:yQ93JGVg]
買う前にまずいろんなページ見て基礎をだな

プラグインを上手く使えるようになるまで長いぞ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 05:54:16 ID:yQ93JGVg]
てか>>384うp

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 08:52:41 ID:2+5pknlU]
初心者オススメの参考HPありますか?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 09:20:31 ID:CZLXnf+9]
基礎も参考書で勉強した方が良い。
ネットの情報はなんか断片的だし、初心者向けじゃないから。
とにかく参考書があれば情報が整理されてる分、近道になるのは確かです。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 09:20:44 ID:TbiUJh6C]
>>391
っttp://quasiquote.org/hspwiki/HSP%bd%e9%bf%b4%bc%d4%a1%a6%c6%fe%cc%e7%bc%d4%b8%fe%a4%b1%a5%da%a1%bc%a5%b8
俺が始めたころに参考にしたサイトはみんな潰れてるんで
他はよく知らん

394 名前:393 mailto:sage [2007/08/04(土) 09:45:52 ID:TbiUJh6C]
>>392の話には賛成。
他人が書いたスクリがたくさん載ってればなお良し。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 11:10:22 ID:itXEOBvj]
プログラム初心者なら、本から。
HSP初心者なら、サイトとかで十分ですな。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 14:26:13 ID:qMjjrzhU]
>>388
もうちょっと待ってばいい本でる
少しまってごらん



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 15:02:18 ID:TbiUJh6C]
>>396
もしや以前メルマガでちょっと話題に上がったクッ○ブッ○…?

これは期待

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 17:54:33 ID:2+5pknlU]
>>392
なるほど

>>393
どうも、ありがとう

>>396
マジですか、まってみます〜


399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 18:55:45 ID:Q+MN5mam]
windowsCE用のソフトって作れないよね

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 21:51:13 ID:IhbabusI]
うn

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 22:15:19 ID:5sPwtywt]
確かにHSPCE版あるといいな

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 08:18:53 ID:KNKTGD2j]
でもCEって複数CPUあるからなー
SH系、MIPS系、ARM系、…

403 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 16:13:19 ID:WZ3CKYvO]
HSPは言語じゃねえよ
ツールだ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 17:15:46 ID:Jg/WmlTx]
なにゆえ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 18:35:34 ID:9fqx1/y0]
それゆえ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 21:01:46 ID:f5o1MnSK]
>>405
だからなに



407 名前:406 mailto:sage [2007/08/05(日) 21:43:13 ID:AV1tLCvD]
まちがい
403宛

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 16:43:43 ID:VkgNSJwW]
おお!過去の名作のパクリゲーがコンテストで入賞した影響か、今年もそういうのが2つ
ほど応募されてるな。俺もスペースマウス作りてーなー。魂斗羅みたいにゴージャスに
したやつ。それかメタルギアみたいな平安京エイリアン。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 21:42:45 ID:O/kKbddh]
さっそく、14個ほどダウンロードしてみた。


410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 21:59:02 ID:1RvcEaOd]

もう今年やってんのか
知らん買った

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 22:36:48 ID:EPS57Jwd]
hsptvって何なんだろうな
ダサいし
あんなもんのために楽しみにしてたショート部門が台無しになった

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 06:29:05 ID:MsQSv9RH]
>>396
何月ごろでるのかな?

413 名前:名前は開発中のものです。: [2007/08/07(火) 13:34:51 ID:hps9V7du]
HSP2.61にメタセコで作ったモデルを読み込ませると表示されない。または問題発生でエラーがでます。
メタセコでテクスチャを貼るとこの現象が起こるみたいですが・・・

そのほかcyberbderiaに読み込ませても「ファイルが見つからないか、このファイルは対応していません」
とエラーが出てテクスチャを貼った部分が白くなってしまいます。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 19:50:18 ID:JBACwxR7]
>>413
使用しているプラグイン、ファイル形式は何?
Cyberdeliaは、メタセコの[Textureフォルダ]をCyberdeliaの同フォルダに上書きする

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:31:24 ID:AQCPFfxJ]
>>408
MSXFANからのもろパクリはみかけたことある
投稿雑誌ならマイナーだからパクリ元がばれないと考えるのかもしれない

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 13:33:41 ID:SO41d9b+]
本家がまた荒れそうな予感。



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 09:30:25 ID:X0DUFz5m]
いつものことなようなw

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 09:44:35 ID:KyYS7mBh]
誰かini File Controller持ってない?
本家が潰れたみたいで見つからない…

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 20:33:19 ID:TspeMjTg]
>>415
つチョップリフター

420 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/17(金) 18:15:23 ID:7/h448jE]
age

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 19:43:10 ID:7/h448jE]
map_sizex=8:map_sizey=4 // マップサイズ
sdim map,(map_sx*map_sy)
  map="14444447"
map=map+"25500558"
map=map+"25500558"
map=map+"36666669"

sdim命令でマップデータを作ってみたんだけど
これだと0〜9しか表現できないから、10枚しかマップチップが使えないorz
チップ数を100枚ほど増やしたいんだけどどうすればいい?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 20:03:41 ID:u+xyY0kW]
16進数でFFまで使えばいいんでね?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 20:12:51 ID:8f8VUdkd]
1チップを2バイトで表したいなら10進数で100パターン、16進数で256パターン表せる。

1チップを1バイトで表したいならsdimで領域確保した後にpokeでマップデータを書き込む。テキストデータじゃなくなるけど。
マップエディタとかを拵えて外部ファイルにデータを用意、それをbloadするのがスマートだと思う。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 20:30:14 ID:7/h448jE]
>>422-423
dd
16進数使ってみます

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 22:36:37 ID:/kFMBSwo]
ああ、俺こんな風にMAP作ってたわ。
d.0.0=2,11,11,11,11,13,5,0
d.0.1=2,0,0,0,2,11,11,10
d.0.2=6,8,0,0,0,0,0,4
動いてるから良いけど、
やっぱ色々参考にしないといかんね。
ついでに「拵(こしら)える」って字も覚えた。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 01:20:55 ID:nf5Tzg9X]
俺は00から99までの100個にしてるかな。



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 07:14:37 ID:4UFBKwdp]
>>425
俺もそれだぜ。
マップ書き換えるたびにコピペしなおすのがちょっと面倒だった

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 21:31:51 ID:xaZsTrwZ]
vipのスレで見たネタだな

マルチはいくないと思いますっ

429 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 12:04:15 ID:mKXxxLox]
今年のコンテストLV低くね?

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 13:15:54 ID:MecJgWxB]
俺が出てないからだな
すまん

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 13:24:00 ID:BfsiOsv6]
「ジャンプバグ」のパクリにしか見えないゲームとかあるしな。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 15:11:23 ID:a0eQYpjt]
始まったばかりだしこんなモンだろ。
入賞狙う人はギリギリまで作りこむだろうし。
「俺のでもいけそうじゃね?」と思って後期に応募すると、
凄いのばかり同時期に掲載されたりするんだこれが。

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 19:53:20 ID:WaQPhDfc]
俺が送るまで待ってな

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 19:56:03 ID:i4OcbJpP]
wy95skyとかいう消防がいくつも糞ソフト出品しててワロタ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 21:48:43 ID:3WAzXS7a]
名指し 良くない!><

……ですよねー。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 00:43:53 ID:Au6vVH12]
ゲーム君っての作ろうと思う



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 00:52:01 ID:Au6vVH12]
>>434
ゴミだなと思ったらそいつだったw
高性能とかネタくさいな

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 17:37:39 ID:yU6iAaHF]
きっと将来、あんな恥ずかしいソフト何で出しちゃったかなぁ…
と嘆く日が来るんだろうな

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 17:49:25 ID:zQdH2sxR]
よーし、おじさんも
週一でミニゲーム作って連投しちゃうぞw

440 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/20(月) 18:05:22 ID:KBJ40q6S]
     sdim sd,2000

     exist "s.txt"
if strsize=-1 : end

bload "s.txt",sd

mes sd

stop

質問なんだがこのようにプログラム組んでみたものの
なぜかbload命令でテキストファイルを読み込んで
表示したら文字化けをしてしまう。

HSPで文字化けをする原因はいったい何があるんだろうか?




441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 18:20:32 ID:IFfz7gvo]
どう考えてもバイナリモードで読み込んだら文字化けします

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 18:35:39 ID:cjNrRAYl]
bloadのbが何を意味するのか小一時間問い詰めたい

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 18:44:00 ID:LgPJ2cNn]
ぼいんぼいん

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 18:45:08 ID:xMGN/e7s]
>>440
残念だがHSPのバグなので回避不可能。VC++かJavaを使うしかない。

445 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/20(月) 18:50:12 ID:KBJ40q6S]
>>444
ということは記述の仕方に矛盾はないってことなのかな?

そういえばHSPってなんどみても矛盾してないのに
変な動作するときあるし

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 18:50:22 ID:yU6iAaHF]
>>442
バッファじゃね?



447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 19:15:08 ID:rh/h1oUU]
cloadのcはカセットだったからな
bは…

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 20:01:30 ID:xvzS2Sfr]
>447
バセット

>440のスクリでbloadでテキスト読み込むと

Shift-JIS…文字化けせず
JIS…2バイト文字のみ文字化け
EUC…2バイト文字のみ文字化け
Unicode…全て文字化け
UTF-8…2バイト文字のみ文字化け
ですた。

>テキストファイルを読み込む場合には、専用のnoteload命令を使用することを推奨します。
とリファレンスにはあるが、noteloadを使用しても結果は同じ。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 20:28:03 ID:IFfz7gvo]
HSPがワイド文字に対応してるわけないじゃん

450 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/20(月) 20:43:10 ID:KBJ40q6S]
>>448

的確な返信ありがとさん
けっこう何日間も悩んでたもんだからすっきりした。

これで原因がはっきりしたはどうやらメモ帳で作成した
テキストファイルは対応してなかったんだなorz



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 21:31:02 ID:zyd9LV7Z]
>>447
バブルメモリ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 21:45:12 ID:Au6vVH12]
バイナリのbじゃねえの

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 21:45:57 ID:o33FtjgJ]
んなわけあるか、バーカ!

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 22:22:22 ID:lnClrJL4]
bload関係ねえじゃん。そんなの関係ねぇ!

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 00:20:29 ID:WIw8kuha]
>>452
「電卓・メモ帳・ペイントへジャンプできるソフトです(^o^)ゝ!」のb

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 00:21:04 ID:Bx1RvFMR]
今見たら何処にもbが入ってなかった。正直スマンカッタ。



457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 00:21:47 ID:jvxiHl4g]
(^o^)ゝ!?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 03:04:45 ID:8iV5cgZY]
>>450
対応っつーか、デフォルトの動作が、
文字コード改行コード全部自動判別で表示できるだろうって考えもおかしいだろw






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