- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:49:29 ID:15sfFksi]
- ( ,,,)
.( ,,) スクリプト言語 HotSoupProcessor について ( ,,). ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。 , -──- 、 (,;::-──-; )-、 .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l * 質問する前に検索してみる事 l; :::;;;l-' / * ヲチ、ネタなどはスレ違い ,-ヽ───.'-、´.. * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり ヽ ──── ' ONION software (本家) www.onionsoft.net/
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 06:48:53 ID:5nmOjyrB]
- Easy3D(笑
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 06:50:00 ID:5nmOjyrB]
- 最近のHSPユーザーはEASY3D最高ってのが多いな
自分で作ってみようとは思わないのな それがおめーらの限界だ HSPユーザーの!
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:46:26 ID:TLKwyN3S]
- >>223
ぜひ作ってくれ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 12:31:02 ID:PETEqKD+]
- 223に期待
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:28:58 ID:X9VgnLsO]
- わざわざ連投せんでも
何か良いの無い?って質問をするって事は作る技術なんてないだろ 自分も無い><
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 16:06:13 ID:cjnID3nS]
- 普通に考えてE3D並みのものを作る腕があれば
HSPなんか使わなくないか?
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 18:13:58 ID:szIlbxxm]
- 既存のプラグインより優れたのを作るのなら意味があると思うが、
ゲーム自体を作るのと、ゲームを作るための何かを作るという目的の違いだな。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:33:56 ID:9k3VoOQc]
- フリーの3Dモデルなんかの素材セットがあると良いのだが、、、
単品ではなくて、世界観をベースにした一式で
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 22:42:29 ID:+lJC9Np8]
- C使うならmakeを扱えないと困るね
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:51:25 ID:gqrI+kRH]
- 今の時代困らないよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:30:29 ID:5nmOjyrB]
- むしろライブラリ、リンク扱えないと標準機能でなにもできん。
makeってどんだけ初心者なんだよw
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:32:32 ID:gqrI+kRH]
- make組
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:38:52 ID:5nmOjyrB]
- >>233
だ れ が う ま い こ と い え と
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:23:10 ID:JeiqWIJx]
- 天才がいるようだな
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:39:51 ID:c6TL5JPW]
- >>ID:5nmOjyrB
VIPでやれ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 06:31:12 ID:7FSXTyF4]
- >>236
だ れ が う ま い こ と い え と
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 09:09:31 ID:gw8xIdfs]
- >>233
>>234 >>236 お前ら。。。 無茶すんなよ (´・ω・`)
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 09:32:07 ID:7FSXTyF4]
- おれの如意棒!おれが如意棒!おまえも如意棒!
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:21:51 ID:7FSXTyF4]
- クンニ!クンニ!
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:33:46 ID:/BtKu2vt]
- 落ち着け
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:35:23 ID:7FSXTyF4]
- おk 落ち着いた 気づいたら10時過ぎてた
興奮はホドホドにね☆
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:49:29 ID:7FSXTyF4]
- うるせーダンカン馬鹿やろー!
マスターキートン!マスターキートン!キートン甘栗! お前の赤貝でヘルニア陥没・・・
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:02:11 ID:7631K/M6]
- おちけつ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:40:09 ID:7FSXTyF4]
- 題名:アルコール漬けGちゃん
おれのおGちゃんアル中YO! 朝から晩まで酒をのみ! その震えるその手は何を待つ! 繰り返す言動!繰り返すデスティニー! 萎えた心を助けてくれるのはSAKEだけYO! 俺は信じてる! Gちゃんは既にホルマリン漬けだと!(ふぅっふふ−ー) Gちゃん認知SHOW!
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:57:40 ID:7FSXTyF4]
- 12時をお知らせします
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 21:01:02 ID:c6TL5JPW]
- HSPでドラえもん並のAI搭載したロボット作ろっと。しかも幼女。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:09:52 ID:c2qBp/R2]
- それ何てドラミちゃん?
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:15:47 ID:H+rp52ej]
- ドラミは賢いから難しいぞ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 07:10:33 ID:ETsbgEkv]
- ドラミまんこ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 07:58:29 ID:3dpDA/pa]
- 賢い方が簡単かもしれん
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 09:40:02 ID:ETsbgEkv]
- 賢いまんご
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/15(日) 16:35:46 ID:ETsbgEkv]
- おい!ごら!
HSPプログラミングコンテスト2007開催するそうじゃないか! 公式ページミロ! いい子でしょ?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 20:40:01 ID:tgQ7KSsb]
- >>253
宣伝乙! あたしも今年は頑張るぞー^^
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 21:39:19 ID:nwmvcuih]
- OpenHSPきたね
www.onionsoft.net/hsp/openhsp/
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 22:21:30 ID:ETsbgEkv]
- OpenHSPのソース読んだけど改善できるとこ結構あるね
でもコア部分がないからまだよくわからん
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:32:12 ID:MNC5i5sp]
- メモ帳とかの検索機能のように、
文字列内に指定したキーワードが含まれているかどうか調べるにはどうしたらいいでしょうかね?
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:41:10 ID:DHcOEBf1]
- メモ帳で検索すればいい
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:42:16 ID:TgvKUrfZ]
- >>257
っ instr
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 19:51:57 ID:MNC5i5sp]
- >>259
解決しました。 初歩的な質問ですいません。 ありがとうございました
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:01:06 ID:EjfNKiyj]
- >>253
ねえじゃん。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:11:21 ID:AoFNxr7H]
- >>261の目はフュージャネイサン
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:16:22 ID:qg7ogS/Z]
- 裏2ちゃんねるにあるよ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 13:19:03 ID:TyKtR0b9]
- hspは、1970年からの秒数を取得する関数はなかったっけ?
gettimeから逆算するのも、二度手間のような気がするがw
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:(・∀・)が追われるゲーム [2007/07/19(木) 16:50:00 ID:Lbo86OPr]
- ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple010970.zip
exe入ってるけどHSPで作ったプログラムな なあにウイルスなんて入ってないさ^^
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 16:51:53 ID:pP/vugkf]
- なんだこれw
どうすりゃいいんだ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 19:49:54 ID:AoFNxr7H]
- こんなときどんな反応をしていいのか、学校では教えてくれなかった。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 20:26:06 ID:X1o5oxl6]
- 感じるんだ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:57:16 ID:uCr8cHY3]
- >>265
ソースは注釈つけた方がよいぞ。 部品化(#defcfuncとか) + 適度な注釈 でかなり分かりやすくなる。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 01:24:10 ID:5y6FUo8K]
- おまいらがよく使うプラグイン晒せよ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:38:53 ID:PXbIdr0y]
- hspext.dll
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:28:27 ID:+w7WLB2Y]
- hspcmp.dll
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 14:27:48 ID:KU4eMs4O]
- ode_hsp_wrap.dll
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 09:29:50 ID:VJKBZagg]
- ディアボロの大冒険ってHSPで出来てるっぽいな
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 11:52:18 ID:fCW4PH/C]
- なんか3Dでがんばってるゲーム教えて
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/22(日) 08:33:54 ID:3tc34haj]
- お絵かきツール完成しました!!!!
-------------------------------------------- repeat stick click,256 if click=256 : boxf mousex,mousey,mousex+1,mousey+1 await 1 loop -------------------------------------------- 以上です。 ここで質問が二つあるのですが、 @マウスを素早く動かすと線が繋がりませんが、なぜですか? Aboxfを描写してるんですが、なんで1ドットにならないんですか?(一応1ドットを指定してるつもり) ギャグに見えるでしょうが、真剣な質問です^^;是非教えてください!
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:20:45 ID:6EK/ZqJe]
- >>276
@マウスの座標自体が飛び飛びだから Aboxfは左上の座標と右下の座標だから、(0,0)-(1,1)なら2ドット 1点ならpsetという命令がある
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:34:02 ID:3tc34haj]
- >>277
@と・・・いうことはつまり、出来ないと一緒の意味ですよね・・・泣けてきました・・・ 他の方法を探ってみます^^;感謝します。 Aなるほど!だから2ドットだったんですね・・・ようやく納得出来ましたw しかも教えて頂いた「pset」、これは使えます!ありがとうございます><
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:37:13 ID:OKdhq1p0]
- 適当なソースだがこれでいけるはず
repeat stick click,256 if click=256 { if a=1 : line mousex,mousey,tempx,tempy tempx=mousex :tempy=mousey :a=1 } await 1 loop
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:46:51 ID:3tc34haj]
- >>279
え!?あれ!? うわあwwwすごい!!!ちゃんと動いてる・・・・・なんでだろwww 正直悔しいのでこのソースの意味は自分で考えてみます>< 本当にどうもありがとうございます! HSPおもすれえええww
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 10:42:51 ID:cKf1hfVO]
- >>279
華麗なコーディング乙
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 12:53:38 ID:cKf1hfVO]
- >>280
華麗とか書いたけど279のソースは一箇所不完全。どこかに何かを一ついれるとOKになる
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 13:04:04 ID:3tc34haj]
- >>282
クリックしっぱなしで線をガーガー引いたあと一度手を離し、 違う所でもう一度クリックして繋がるヤツの事ですかね? もしそうだったとしても、この時間までずっと解析に悩んでる自分にとってはまだまだ先の話でやんす・・・ でも悩んで、ヒント貰って勉強するのって楽しいですね><ありがとう!
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:40:43 ID:TOAT9Vsw]
- 線を描くってのは誰でもやるもんなんかな
私も最初は同じようなスクリプト書いたから
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 14:51:13 ID:cKf1hfVO]
- >>284
HSPの入門書に、絵を描くスクリプトが書いてあった気がする。(その入門書はmes "●"で書いていたが。) 誰でも通る道は"こんにちわ世界"とシューティングゲームとかじゃね? >>283 長時間悩んでもわからんものは自分じゃ分からんから、誰かに聞きなさい。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 16:05:54 ID:81hIHG6Z]
- てか、タイマー使えば
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 21:42:48 ID:aOTaA+et]
- HSPでゲーム系作ったことない俺は負け組みですかそうですか
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 21:49:33 ID:OXNM4dkp]
- そんなこと謂うたら漏れも(HSPでは)スクリーンセーバーしか作ってないから負け組だ orz
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 21:51:43 ID:8TCzDb3O]
- 俺もPerlでCGI書いたことないから負け組だということか
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:13:41 ID:Mx4fOhDp]
- なあ、ここにいる人でStdlibの命令全部hsファイル化しないか?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:40:13 ID:hR14hHMK]
- HSP ver3.1RC1 来てるじゃありませんか
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:44:58 ID:Mx4fOhDp]
- キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 03:10:13 ID:VMjiy1ho]
- >>287-288
HSPでゲームが完成したことなくて、業務用のアプリしか完成させたことの無い オレも負け組み一直線なわけだな
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 03:25:55 ID:hUFhFpLx]
- HSPってまだイベント駆動なプログラムって書けないの?
>>276みたいなことやるならどう考えても メッセージ拾って同期的にやるのが楽だと思うんだけど
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 08:09:19 ID:SqAT8ETO]
- >>294
oncmdで書けるお
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 12:45:19 ID:AsuVdVYz]
- >>276程度のことならどう考えてもイベント駆動とか使おうが使うまいがどうでもいいと思う
んだけど
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 14:39:08 ID:6d8u0gaO]
- >>294
イベント駆動できるけど大半のHSP厨はまだ使ってないみたい。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 18:57:36 ID:SqAT8ETO]
- ツール的なのはイベントドリブン、
ゲームはタイマーだぜ!
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/24(火) 19:50:24 ID:KfBTvDGY]
- HSPでFTPクライアントとサーバーを作ってみようと思ってるんだけど。
できるのかな?
- 300 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/24(火) 20:45:24 ID:KfBTvDGY]
- クライアントの作り方はわかったけど、サーバーはどうするんだろ
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 21:52:53 ID:Wn/T4/4k]
- スレッドつかえないし、ノンブロッキングの入出力もできないみたいだから、
HSPで、実用的なFTPサーバーは作れない気がする・・・。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 21:57:11 ID:EpkWXd9u]
- HSPじゃLAN内でのTCP程度の通信が限界だろうな…
HSPでネトゲ作ろうとしてる奴の気が知れんわ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 22:00:47 ID:EpkWXd9u]
- せめてマルチスレッドと構造体に対応してくれればなぁ…
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 22:20:23 ID:3rvap8SH]
- オブジェクトがほしい
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 01:32:15 ID:3AbpoX7b]
- >>304
オブジェクトって何を指していってるんだか・・・ オブジェクト指向とかいうオチだったらHSP厨すぎ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 05:59:53 ID:PzZfyyQZ]
- インスタンス
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 08:50:07 ID:tMVLKR15]
- 8月に3.1正式版公開だってな
- 308 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 01:50:58 ID:TYEpx9Wi]
- 俺、HSPですげぇ面白いゲーム作って、ここのみんなに褒めてもらうのが夢なんだ…
- 309 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:44:04 ID:OYtK1//e]
- はっきり夢を公言するのは自ら逃げ場をなくして真剣勝負しとるということだ
- 310 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 03:21:24 ID:TYEpx9Wi]
- あーごめんね死亡フラグみたいなことを書きたかっただけなんだ
んでもHSPをかじろうと思ってちょっと調べたけどグラフィックしょぼいのしかないね 画面から面白さを伝えるっていうのは肝心だと思うんだけど
- 311 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 03:24:25 ID:Jt8eqJRB]
- >>310
お前はゲームが完成しない典型だな
- 312 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 03:33:26 ID:TYEpx9Wi]
- 当たり
トップダウンじゃなくいきなり細かいところから手をつけ始めるから 最初に体力を消耗し、しかも先が見えなくなっていつも投げ出してる 違うノリを持ってきて小ばかにしたみたいにとられてしまったのは申し訳ないと思ってる HSPで作ったゲームでオススメなのない? できればアクション性が強いもの
- 313 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 06:02:22 ID:batVFqK2]
- ぷちわらの冒険。未プレイなら是非。アクションパズルだけど
- 314 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 09:02:33 ID:FwTNh6w/]
- >>312
www.freem.ne.jp/game/win/g01237.html www.nicovideo.jp/watch/1176041514 アクション性強いよ。
- 315 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 11:24:40 ID:SqyFOJGo]
- ニコ厨師ね
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 22:53:52 ID:TYEpx9Wi]
- やる気さえあればできるのがHSPね
でも手作業による部分があまりに多すぎて適当な妥協点で完成させてるって感じかな? スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんですが
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:00:29 ID:EcHPHKwg0]
- お前にはスーファミ程度も作れないから安心しろ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:06:07 ID:TYEpx9Wi0]
- 俺が作れるかどうかの話じゃなく
HSPを開発言語として選択した場合の現実的な限界の話をしてるんだよ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:09:53 ID:U9xx4bfO0]
- 作れるかどうかじゃなくて作れないから安心しろ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:10:25 ID:gXjPpqVz0]
- そういう考えの時点で作れないから安心しろ
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:30:16 ID:TYEpx9Wi0]
- よかったとりあえず安心したよ
で、スーファミ程度が現実的な限界なんじゃないかと思うんだ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:31:53 ID:9H6aEwQw0]
- 少しその文面に訂正が必要だ。
スーファミ程度がお前の現実的な現界なんじゃないかと思う。
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