- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:49:29 ID:15sfFksi]
- ( ,,,)
.( ,,) スクリプト言語 HotSoupProcessor について ( ,,). ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。 , -──- 、 (,;::-──-; )-、 .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l * 質問する前に検索してみる事 l; :::;;;l-' / * ヲチ、ネタなどはスレ違い ,-ヽ───.'-、´.. * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり ヽ ──── ' ONION software (本家) www.onionsoft.net/
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 21:04:01 ID:72lXIRso]
- ロック機構使えばいい掲示板プログラムと大して変わらない。
perlのプログラムで検索してみな。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/04(水) 23:43:27 ID:ZEk0+wlJ]
- 質問です
HSPSOCK使ってTCP通信で3人以上で通信するにはどうすればよいのでしょうか? ちなみにホストは通信処理専用になってもいいです。 ホストに クライアント1に接続→通信→切断→クライアント2に接続→通信→切断→最初に戻る のようにすることも考えたんですがうまく行かなくて四苦八苦してるんですけど。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:46:06 ID:T5LZmeku]
- >>182
クライアント1と2に同時に接続したらあかんの?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/05(木) 21:46:12 ID:v3AFtABa]
- >>183
そのやり方がわからないんです。(ToT)
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 22:23:03 ID:huQI3qYa]
- >>184
リファレンスよく読め C言語でもなんでもいいから通信プログラム嫁 まず知識を溜めろ!
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/05(木) 23:19:53 ID:U4szF3bc]
- と初心者が申しております
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/06(金) 08:27:16 ID:g9k3uHiI]
- リスト構造が無いHSPで多人数接続とか地獄だな。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 10:58:45 ID:cdVWvQbR]
- >>187
pcbnet2で多人数接続やろうと頑張ったが、管理が大変で挫折 今はもうスレに来てないっぽいけど pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/l50 此処の1がゲームサーバーをHSPで実装したって言ってるから出来なくはないんだよね?
- 189 名前:182 [2007/07/06(金) 20:26:47 ID:raFZd2yB]
- このやり方だと遅すぎた
やっぱり他に方法があるのか 2人対戦なら出来たのに >>185 C言語読めたらHSP使ってないし、リファレンスは読んだ 分からなかったから質問したんです
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 20:27:48 ID:Q/Cxop7e]
- 通信も結構楽しそうだな。俺もいっちょやってみるか!
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 20:29:34 ID:/M5lYE23]
- >>190
デバッグ始めるとキリがなくて死ぬぞ 楽しいけどね
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/06(金) 21:05:52 ID:UFhPAHYk]
- モジュール変数で長さに制限の無いリストを実装してみるのも楽しいかも。
- 193 名前:182 [2007/07/07(土) 00:09:13 ID:+2eDR8Zy]
- お、なんかポートとソケットをうまく使ったらできたっぽいです
けど、これかなり面倒だな、挫折しそう
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 22:10:18 ID:O444wPdR]
- それにしても関数プロトタイプは欲しいな。
includeの順番考えるのは面倒くさい。 それ以前にスパゲティな自分が悪いんだろうけど。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 10:44:55 ID:4QoCYP5U]
- 興味本位でC++やったら意外と簡単だった。のでC++に移行する。
バイバイキーン (´・ω・`)
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 20:55:35 ID:rCEbCC65]
- 俺も今日からVisual C++に手をつける
HSPも続けるけど
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagesugi [2007/07/08(日) 21:03:12 ID:UE4+zYtZ]
- CppはHSPやってあるならそこまで難しい事はないはず
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:32:15 ID:xridgA6L]
- てーか処理に関してはC++の方が普通に扱いやすい。
オブジェクトは便利だし変数も関数もC++の方が使い勝手が良いし。 まあJavaの方がもっと楽だけど。 でもHSPはウィンドウ作成は楽だし、ちょっとしたもの作るだけなら圧倒的に手軽だし、 俺はCもC++もJavaもHSPも好きだな。 PHP/SDLとかRuby/SDLでも何か作って見るのも面白そうだ。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 06:20:23 ID:rCHF8kh2]
- mesboxでフォーカス消失時でもキャレットを有効にするにはどうすればいいのかな
おくだくんのHSPチャレンジ、HSP2ラウンジみたけど動作原理がわからない
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 22:42:56 ID:rCHF8kh2]
- あ、出来た。
すまん ありがと。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 00:37:23 ID:+26R9MEf]
- 効果音をWAVEじゃなくてMP3で作るけど、問題ある?
止めるなら今だぜ!! WAVEじゃあ容量デカイし、ビットレートをあまり下げたくもないし!!! いいんだな?!
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:52:47 ID:7TXEBdGi]
- どんなゲームの効果音なのか知らんけど、問題ないと思うならいいんじゃね?
オレなら、発声頻度と、音の長さ等を考えて、どうするか自分で判断するが。 ビットレートを下げたくないってのは、 mp3にする段階で劣化してることを思えば、矛盾してる気がするな。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:55:32 ID:t0UJY6GY]
- 容量でかいことがそんなに問題なのか
さすがにギガ超えたりすると面倒だが。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:26:20 ID:Sy1rfOnI]
- MP3の場合、ライセンス的に問題があるけどなw
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 08:12:22 ID:JQ8GKC2E]
- 高々効果音ごときにMP3はオーバースペック
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 17:07:35 ID:+26R9MEf]
- 一旦寝たら邪念が消えて、やっぱりWAVEにする事にしたよ。
きっと俺は何かに取り付かれてたみたい。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:44:01 ID:+26R9MEf]
- それより、本題はここからなんだ!
mesboxとかで入力した文字列に指定した文字列が含まれている場合(ここでは「2ちゃん」にする) 「2ちゃん」だけを自動で違う文字に変換したりとかって出来るの? 説明が下手でごめん・・・言い直すと mesbox内に「僕は2ちゃんが大好きです」と打ち込むとします、 その内容を、ボタンを押すなどしたら「僕はセックスが大好きです」と言った感じで自動変換すること出来ますか? この説明では「2ちゃん」→「セックス」になってます。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:58:25 ID:Ol5NwLNh]
- sendmsg使えば楽勝だけど、richeditを薦める。
mesboxだと文字単位の問題でずれる可能性がある。 この辺はHSPラウンジ3をみれ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 18:13:37 ID:cej5XNer]
- instrとかstrmid使って、指定した文字列のインデックス(byte単位)を検索して、その情報を元に
バッファを切ったり貼ったりして「セックス」を組み込んだ後、mesboxを更新すればできる。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 18:15:42 ID:Ol5NwLNh]
- >>209
その方法で1バイト文字(1文字)の置換が2バイト文字にかかったらどうする? てなことを注意しておきたい。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 18:37:11 ID:+26R9MEf]
- >>208-209
なるほど!ありがとう! そして >>210 俺が作りたいのは、簡単なコード自動変換みたいな感じの物で、 「F」という文字を”♯”ボタンを押せば「F#」に。もう一度押せば「G」にってな感じで 簡単な機能の物なんだけど(簡単と言っても俺には理解出来てないが・・・) たとえば>209の命令で作ったとして 使うユーザーに、「半角大文字しか変換されません!」のように注意書きを見せてやっても その1バイトとかの問題は解決しないのかな? デザイン上、出来ればmesboxがいいんですけど^^;
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 19:39:24 ID:Sy1rfOnI]
- 文字変換に関してはユニコードに変換してからやればええんちゃう?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:27:01 ID:+26R9MEf]
- やっぱ俺には出来ないかも\(^o^)/
頭我ぶっ壊れた\(^o^)/
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:40:16 ID:VO85QRep]
- >>213
ずっと見てきたけど、いい加減鬱陶しい 質問したいなら質問したいでそれなりの態度ってもんがあるだろ
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:42:19 ID:cBeWr77y]
- >>213
文字コードの変換は此処を参照すると実装できるかも。 ttp://lldev.jp/hsp/module/jconv_dll.html
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:54:12 ID:VyzT1mts]
- VISTAに変わってからプログラミングをやってなかったが、久しぶりにやってみるかとHSP3
をインストール。ちょこっとだけ書いて走らせてみた。 1行目のinclude文で「問題が発生しました」。ありえねえ。VISTAマジひどい。 しょうがない。2.61でしこしこ書くか。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:15:33 ID:cej5XNer]
- >>214
別に鬱陶しくないけど。落ち着けよ。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:21:34 ID:+26R9MEf]
- >>214
キチガイですみません・・・。 たしかに質問してるのに、生意気口調でした。 自重します^^; 教えてくれた人ありがとう。みんなの教えを勉強してみますね!
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:28:34 ID:/Ib4O4qA]
- VISTAでHSP3動かしてるけど(もちろんincludeも使って)
特に問題起きてないなぁ。 2.61用のをincludeしたんじゃね?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:16:06 ID:s1fM1/dv]
- MP3鳴らすのはどのプラグ印がいいですか?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 02:52:13 ID:X9VgnLsO]
- Easy3Dとか楽
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 06:48:53 ID:5nmOjyrB]
- Easy3D(笑
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 06:50:00 ID:5nmOjyrB]
- 最近のHSPユーザーはEASY3D最高ってのが多いな
自分で作ってみようとは思わないのな それがおめーらの限界だ HSPユーザーの!
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:46:26 ID:TLKwyN3S]
- >>223
ぜひ作ってくれ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 12:31:02 ID:PETEqKD+]
- 223に期待
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:28:58 ID:X9VgnLsO]
- わざわざ連投せんでも
何か良いの無い?って質問をするって事は作る技術なんてないだろ 自分も無い><
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 16:06:13 ID:cjnID3nS]
- 普通に考えてE3D並みのものを作る腕があれば
HSPなんか使わなくないか?
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 18:13:58 ID:szIlbxxm]
- 既存のプラグインより優れたのを作るのなら意味があると思うが、
ゲーム自体を作るのと、ゲームを作るための何かを作るという目的の違いだな。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:33:56 ID:9k3VoOQc]
- フリーの3Dモデルなんかの素材セットがあると良いのだが、、、
単品ではなくて、世界観をベースにした一式で
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/13(金) 22:42:29 ID:+lJC9Np8]
- C使うならmakeを扱えないと困るね
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:51:25 ID:gqrI+kRH]
- 今の時代困らないよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:30:29 ID:5nmOjyrB]
- むしろライブラリ、リンク扱えないと標準機能でなにもできん。
makeってどんだけ初心者なんだよw
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:32:32 ID:gqrI+kRH]
- make組
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:38:52 ID:5nmOjyrB]
- >>233
だ れ が う ま い こ と い え と
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:23:10 ID:JeiqWIJx]
- 天才がいるようだな
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 01:39:51 ID:c6TL5JPW]
- >>ID:5nmOjyrB
VIPでやれ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 06:31:12 ID:7FSXTyF4]
- >>236
だ れ が う ま い こ と い え と
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 09:09:31 ID:gw8xIdfs]
- >>233
>>234 >>236 お前ら。。。 無茶すんなよ (´・ω・`)
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 09:32:07 ID:7FSXTyF4]
- おれの如意棒!おれが如意棒!おまえも如意棒!
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:21:51 ID:7FSXTyF4]
- クンニ!クンニ!
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:33:46 ID:/BtKu2vt]
- 落ち着け
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:35:23 ID:7FSXTyF4]
- おk 落ち着いた 気づいたら10時過ぎてた
興奮はホドホドにね☆
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:49:29 ID:7FSXTyF4]
- うるせーダンカン馬鹿やろー!
マスターキートン!マスターキートン!キートン甘栗! お前の赤貝でヘルニア陥没・・・
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:02:11 ID:7631K/M6]
- おちけつ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:40:09 ID:7FSXTyF4]
- 題名:アルコール漬けGちゃん
おれのおGちゃんアル中YO! 朝から晩まで酒をのみ! その震えるその手は何を待つ! 繰り返す言動!繰り返すデスティニー! 萎えた心を助けてくれるのはSAKEだけYO! 俺は信じてる! Gちゃんは既にホルマリン漬けだと!(ふぅっふふ−ー) Gちゃん認知SHOW!
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:57:40 ID:7FSXTyF4]
- 12時をお知らせします
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 21:01:02 ID:c6TL5JPW]
- HSPでドラえもん並のAI搭載したロボット作ろっと。しかも幼女。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:09:52 ID:c2qBp/R2]
- それ何てドラミちゃん?
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:15:47 ID:H+rp52ej]
- ドラミは賢いから難しいぞ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 07:10:33 ID:ETsbgEkv]
- ドラミまんこ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 07:58:29 ID:3dpDA/pa]
- 賢い方が簡単かもしれん
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 09:40:02 ID:ETsbgEkv]
- 賢いまんご
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/15(日) 16:35:46 ID:ETsbgEkv]
- おい!ごら!
HSPプログラミングコンテスト2007開催するそうじゃないか! 公式ページミロ! いい子でしょ?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 20:40:01 ID:tgQ7KSsb]
- >>253
宣伝乙! あたしも今年は頑張るぞー^^
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 21:39:19 ID:nwmvcuih]
- OpenHSPきたね
www.onionsoft.net/hsp/openhsp/
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 22:21:30 ID:ETsbgEkv]
- OpenHSPのソース読んだけど改善できるとこ結構あるね
でもコア部分がないからまだよくわからん
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:32:12 ID:MNC5i5sp]
- メモ帳とかの検索機能のように、
文字列内に指定したキーワードが含まれているかどうか調べるにはどうしたらいいでしょうかね?
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:41:10 ID:DHcOEBf1]
- メモ帳で検索すればいい
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:42:16 ID:TgvKUrfZ]
- >>257
っ instr
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 19:51:57 ID:MNC5i5sp]
- >>259
解決しました。 初歩的な質問ですいません。 ありがとうございました
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:01:06 ID:EjfNKiyj]
- >>253
ねえじゃん。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:11:21 ID:AoFNxr7H]
- >>261の目はフュージャネイサン
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:16:22 ID:qg7ogS/Z]
- 裏2ちゃんねるにあるよ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 13:19:03 ID:TyKtR0b9]
- hspは、1970年からの秒数を取得する関数はなかったっけ?
gettimeから逆算するのも、二度手間のような気がするがw
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:(・∀・)が追われるゲーム [2007/07/19(木) 16:50:00 ID:Lbo86OPr]
- ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple010970.zip
exe入ってるけどHSPで作ったプログラムな なあにウイルスなんて入ってないさ^^
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 16:51:53 ID:pP/vugkf]
- なんだこれw
どうすりゃいいんだ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 19:49:54 ID:AoFNxr7H]
- こんなときどんな反応をしていいのか、学校では教えてくれなかった。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 20:26:06 ID:X1o5oxl6]
- 感じるんだ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:57:16 ID:uCr8cHY3]
- >>265
ソースは注釈つけた方がよいぞ。 部品化(#defcfuncとか) + 適度な注釈 でかなり分かりやすくなる。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 01:24:10 ID:5y6FUo8K]
- おまいらがよく使うプラグイン晒せよ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:38:53 ID:PXbIdr0y]
- hspext.dll
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:28:27 ID:+w7WLB2Y]
- hspcmp.dll
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 14:27:48 ID:KU4eMs4O]
- ode_hsp_wrap.dll
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 09:29:50 ID:VJKBZagg]
- ディアボロの大冒険ってHSPで出来てるっぽいな
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 11:52:18 ID:fCW4PH/C]
- なんか3Dでがんばってるゲーム教えて
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/22(日) 08:33:54 ID:3tc34haj]
- お絵かきツール完成しました!!!!
-------------------------------------------- repeat stick click,256 if click=256 : boxf mousex,mousey,mousex+1,mousey+1 await 1 loop -------------------------------------------- 以上です。 ここで質問が二つあるのですが、 @マウスを素早く動かすと線が繋がりませんが、なぜですか? Aboxfを描写してるんですが、なんで1ドットにならないんですか?(一応1ドットを指定してるつもり) ギャグに見えるでしょうが、真剣な質問です^^;是非教えてください!
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:20:45 ID:6EK/ZqJe]
- >>276
@マウスの座標自体が飛び飛びだから Aboxfは左上の座標と右下の座標だから、(0,0)-(1,1)なら2ドット 1点ならpsetという命令がある
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:34:02 ID:3tc34haj]
- >>277
@と・・・いうことはつまり、出来ないと一緒の意味ですよね・・・泣けてきました・・・ 他の方法を探ってみます^^;感謝します。 Aなるほど!だから2ドットだったんですね・・・ようやく納得出来ましたw しかも教えて頂いた「pset」、これは使えます!ありがとうございます><
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:37:13 ID:OKdhq1p0]
- 適当なソースだがこれでいけるはず
repeat stick click,256 if click=256 { if a=1 : line mousex,mousey,tempx,tempy tempx=mousex :tempy=mousey :a=1 } await 1 loop
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 09:46:51 ID:3tc34haj]
- >>279
え!?あれ!? うわあwwwすごい!!!ちゃんと動いてる・・・・・なんでだろwww 正直悔しいのでこのソースの意味は自分で考えてみます>< 本当にどうもありがとうございます! HSPおもすれえええww
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 10:42:51 ID:cKf1hfVO]
- >>279
華麗なコーディング乙
|

|