- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 13:42:51 ID:V4nh1/Ub]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 ○ 本スレ ゆめにっき 16ページ目 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/
- 753 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 16:59:24 ID:ldbxI2zH]
- >>752その辺は入らないと思うんだがなぁ
自分の観念では 扉部屋 扉の部屋からいける12の部屋 大部屋 モノクロ 荒野 デパート 浅瀬 小部屋 宇宙船 月 FC つなぎ部屋 地獄 下水道 地獄前通路 こんぐらいかなぁ ツクールまだかーーっ!
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:42:12 ID:pSwYI71w]
- >>748 レスをどうもです。
アイデア:エフェクト「ろうそく」 使うと頭がレストランに有るような火の点った燭台になる 案A:本家の包丁に該当。 本家は包丁で「刺し殺す、刺す」がこちらは蝋燭の火で「焼き殺す、(障害物等に)火を着ける」。 本家は対象物に対し包丁を突き出すモーションだかこちらは対象物に燭台頭を傾げて火を着けるモーション。 ※火を着けられたキャラが炎の中で何かジリジリ燃えている様なアニメ表現だとグロかもなので、 火を着けられてそのキャラが魔法の様にポンと炎に変化した位の淡泊な表現がいいかも。 案B:本家のランプにそのまま該当。 案C:聖火リレー?的な使い方。 この案の場合、最初は燭台頭に火は着いていない。 例えば松明Aがマップ上に存在していてこれに燭台頭をかざすと頭に火が移ってその代わり松明Aの火は消える。 そして松明Bを見つけて頭をかざすと今度は頭の火がそちらに乗り移る→そして何かが起きるみたいな感じ。
- 755 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 23:22:05 ID:ldbxI2zH]
- 部屋の大体考えたんだけどwikiにあった
高速道路、サービスエリア(主人公が近づくと音光が消える)、暗いコックピット マザーの「か え れ」、タクシー、公衆電話、月 これ全部取り入れて作ろうかと考えてる >>754案BCを取ってランプを切った状態で頭をかざすと火が移るとかそんなんでもいいような気がする その場合通常のランプとは違うようにしないといけないな 炎を青色にするとか
- 756 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/27(土) 22:34:23 ID:d9O0Blv+]
- たくはいいいんから 『RPGツクール』をてにいれた !
- 757 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/28(日) 00:51:04 ID:t4c+8f2V]
- こんばんは…
昨日、今日とリアルが忙しかったためあまりいじってません。というか早くもスランプに… やはりイベントの命令が難しい。エフェクト周りのバグ修正に貴重な一日が消えてしまった そしておとこのこバグが潰せずに苦しみ、やっとまともな動きになったと思ったら今日になっていました とりあえず新ステージ等は実装してませんがVer.0.044としてうpします。更新内容が薄すぎて申し訳ありません ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00074.zip.html 更新内容 ・おとこのこエフェ6割完成 ・おとこのこバグ大方修正 ・お遊びでテレビ画面、PCモニタに新たなグラ追加(睡眠した回数で変化) こんだけです… 一応自分が編集権ずっと持ってるのはあれなので。うpした後も ローカルでマップを作ったりしておきますので準備ができたらまた来ます あと、うpろだでパスが設定できん…設定するとファイルが404になります。なぜだ。 あんまりパスなしでうpしてると>>1さんに怒られそうだ…怒られたら該当ファイルを消すなど最低限の対処をします >>756 おっ。それならばうpしたゆめ2っきVer.0.044にRPG_RTを入れてみてください そうすれば編集することができるようになります >>754 >>20さんが残してくれたサンプルグラフィックでおとこのこを作ったので、ろうそく頭もあることですしいつか作りたいと思います 動きは…まあそのうち。とりあえず歩行グラだけでも作れるときに作っておきます
- 758 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/28(日) 02:17:17 ID:DifZg7a8]
- >>757ゲーム起動できたが編集ができないぜ
マニュアル見てもさっぱりだ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/28(日) 04:05:22 ID:cIj4Yl/E]
- >>758
ツクール 講座でググッて 2番目 3番目がおすすめなんだぜ わかんなかったら 教えるぜ
- 760 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/28(日) 20:54:15 ID:DifZg7a8]
- >>759すまぬいろいろググッて探してみたがさっぱりわからん
kwsk教えてくれ
- 761 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/28(日) 22:47:42 ID:t4c+8f2V]
- >>760編集できないというのはどういう状態ですか?
RPGツクール2000でプロジェクト>プロジェクトを開く で、編集できるデータにゆめ2っきが現れないというのでしたら パソコン内のRPGツクール2000のファイル(RPG2000)を開き、RPGツクール本体とsample1〜7くらいまで入っているフォルダ内に RPG_RTを入れたゆめ2っきをフォルダごとぶちこんでください。 そうすればプロジェクトを開く でsampleプロジェクトにまざってゆめ2っきが選べるようになります RPG2000のフォルダはenterbrainの中に入っています
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/29(月) 02:43:48 ID:7Ynfc7RZ]
- そこからだったか・・・orz
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/29(月) 10:52:22 ID:7Ynfc7RZ]
- >>757
新エフェクト実装オメ&乙 なかなかかわいいかも 座る向きは条件分岐で出来るよ。 座った状態をホールドするにはキー入力の設定を単純にはさむだけで 実現できるよ 知ってたらごめん>< あとHAL氏のmap構成が間違ってます 1枚多いです 具体的に言うと MAP0032 HAL_一本道が2つあります 下の方のMAP0032がIDが0071になっているから 後から追加したのかな? このままいくとどんどんずれるので 早く直したほうがいいよ
- 764 名前:あと [2008/12/30(火) 21:44:28 ID:TJC1YgV2]
- 「→」RTPからコピーする
「⇒」書き込む RPG_RT.ini ⇒ FullPackageFlag=1 CharSet → 乗り物 panorama → 夜空2 Battle → その他 これするとRTP無しでも起動できる〔2000と2003〕 受験がなかったら手伝えるのに、、、 陰ながら応援してます。 止まったら教えてください。
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/30(火) 23:00:59 ID:WHjwXi2r]
- >>764
イミフw 受験のほう大丈夫?こっちが応援するわwww
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 00:57:47 ID:ybjH9WOu]
- >>765
わかりずらくて申し訳ない。あまりこういうのに書き込まないので。。。 たとえば>>757さんのをダウンロードして「RPG_RT.ini」というファイルを開き、 「FullPackageFlag=1」というものを書き足します。 次に、RTPから「CharSet」に「乗り物」、「panorama」に「夜空2」をコピーし 「Battle」というフォルダをつくり「その他」をRTPの同フォルダ名からコピーします。 その後RTPをアンインストールしても動くはずです。 RTPが制約となっている人たちにも遊んでもらえるはずです。 最大の失敗は名前に間違ってペーストしたのを消していなかったことと、 「はじめまして」を言い忘れたこと。応援ありがとう。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:59:36 ID:apzmoZp+]
- >>766
なるほどそういうことか 間口を広げるという意味でいい考えだね 乗り物ってどこで使ってるんだろう? まだ探索が足りないみたいだな readmeとかに「製作者でRTP素材使ってる人は コピーを忘れずに!」とか書いとかないと忘れそうだ 本家のほうでそれやると「システム2C」うんぬんって言われるよな 2003のRTPはセットアップしたくないw それではよいお年を〜
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 14:58:17 ID:ybjH9WOu]
- >>767
本家のは「System2」というフォルダをつくり「システム2C.png」を 「CharSet」に「乗り物.png」をRTP以外でもいいから持ってくるとよいはずです。 おそらく「乗り物」はデータベースのシステムを開くと 「乗り物グラフィック」という欄があるのでそこを変更すればよいです。 何か作りたいのに、この位のことしかできない。。。 初夢はよいものになればいいなぁ。よいお年を。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/01(木) 03:11:22 ID:bdK2tGqa]
- 今年はゆめ2っきで色々な夢が見られる様になるといいなぁ
- 770 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2009/01/01(木) 08:38:20 ID:46ieG8hB]
- あけおめ 返信遅れてすまない 年末急がしかた
とりあえず編集できるようになったがまだ少ししかできてないのでもうしばし待ってほしい とりあえず大体できたらまたうpする
- 771 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/01/01(木) 20:58:59 ID:8tejApQA]
- DION規制UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
>>763 返信が遅れてすいません 今なら簡単に直せます…が>>710氏が制作を始めているかもしれないので 少し様子見でお願いします もし>>710氏が製作中だったら制作終了後自分が責任持ってMAPID整えます >>710氏が制作入っていなければ今にでも修正版うpできます
- 772 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/01/01(木) 21:01:05 ID:8tejApQA]
- すいません↑のはアク禁食らってましたということです。巻き添え規制め…
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 15:40:28 ID:qs0UrDFJ]
- 『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。 DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。 自由に使って下さい。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 15:41:14 ID:qs0UrDFJ]
- 『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。 DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。 自由に使って下さい。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 18:54:03 ID:hjzOKrGY]
- >>774
乙 なにげに曲数すごくね? 使えそうなのばかりだ クレジット的な問題で 773氏?774氏?qs0UrDFJ氏? どう明記したらいいのだろう?
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 19:12:14 ID:qs0UrDFJ]
- >>775
>>774は間違えて投稿してしまいました こういうスレは初めてで どうやっていいか分からない時とかあります。 名前はqs0UrDFJ氏でおkです。 Synth1のほかにも、 Wavosaurなどを使用しています。 かなり便利です。 yahooやgoogleなどで検索すると見つかります。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/03(土) 08:12:26 ID:yqFQ+ATJ]
- ”抽象画の世界【ゆめにっき】”
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5731348 壁画や背景のイマジネーションの足しになるかな?と思ったので貼ってみる
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/03(土) 11:32:49 ID:si/+VSN8]
- 某板で人のゆめ日記読んだけど
文だけだと全く伝わらないね。読んでると頭いたくなる LSDぐらいに要点抑えて短ければいいのかな?
- 779 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2009/01/03(土) 16:37:22 ID:hKKiATKM]
- PASSに関してですが何もつけなくて構いません
初めのころは付けていましたが、どうせここしか使わない上にスレにPASSが載ってるので意味が無いっぽいです
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/03(土) 22:41:10 ID:FnsbTlTU]
- 黒電話の効果音できました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00075.wav.html
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 23:40:40 ID:xKSi/x86]
- 久しぶりに見に来てみたらすごく動き出してて驚いた
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:04:51 ID:eydQhv1U]
- 更新されてて感動した!みんなもっとがんばってくれ!
手伝えることなら何でも
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:32:40 ID:vQcDdizV]
- >>780乙
余裕があるリレー走者が音を差し替えてくれると思います この企画は 他の共同制作みたく、これといったストーリが無いし 個人でいくらでも拡張できるのが強みだなぁ〜
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