- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 13:42:51 ID:V4nh1/Ub]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 ○ 本スレ ゆめにっき 16ページ目 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/
- 636 名前: ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 23:21:24 ID:wHwhz28z]
- すみません!>>635ですがmp3でうpしていました。
後日WAVで再びうpします。失礼しました
- 637 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 23:34:16 ID:wHwhz28z]
- 連投申し訳ございません。再うpしました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00056.zip.html 私、外外と言う者です。評価等よろしくお願いします
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:13:27 ID:hlirrOnu]
- >>637
なぜかファイルが文字化けして、ぶっ壊れてるんだぜ
- 639 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 00:29:33 ID:+YoSTOKT]
- >>638さん
間違いうpのmp3の方も駄目でしたでしょうか? だとしたら自分にはよくわかりませんね…自分のPCではちゃんとダウンロード出来るので… 再再うpしてみました。 ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00057.zip.html これで駄目だったらもうちょっと勉強してきます。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:50:42 ID:Pe58nki8]
- >>外外さん
>>638さんとは別の者なのですが、 当方がダウンロードしても一部のファイルが文字化けし、再生できない状態です。 また、mp3の方もダウンロードしてみましたが、やはり一部のファイルが再生できません。
- 641 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 02:14:38 ID:7HebhMja]
- 曲は何曲か聞けますか?
当方mac使いでフリーウェアを使ってWAVにしたりZIPにしたりしています。 なので他機種間のめんどくさい問題が発生しているのかも。 近い内Windowsに切り換えようと思いますので、しばらくの間私の事はお忘れください。 原因がわかる方いましたら是非教えていただきたいですが…
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:20:38 ID:Pe58nki8]
- 曲の方は3〜4曲程度は聞けますね。
原因は当方も判らないです・・・ 私はWindowsなので、やはりその違いからくるものなのかもしれません・・・
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:02:04 ID:UxM3YG51]
- 文字コードが原因のようですねlinuxでは普通の名前だったので。
convmvでcp932にファイル名変換したzipと 念のためrar(文字コードデータ込み)積めておきました。 ちなみに僕もwindowsないので確認しようがないですが・・・ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0714.zip.html パスはyume N1.wavってファイル名はあってるんですよね…他のが漢字一文字だけど
- 644 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 18:47:30 ID:+YoSTOKT]
- >>643さんお手数をおかけしました。
言語環境を調べてみたところ、あちこちで悪名高いunicodeで文字を打ってました。 それが原因なんですかね?一応現在はただの日本語を選択しています。 出しゃばってるみたいでアレなんですがリベンジうpということで新たにループをあげてみました。 ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00058.zip.html ……今までに曲(雑音!?)の感想が無いところからして微妙なのかもしれませんが。 微妙な雰囲気を演出する際には是非使って欲しく思います!お願いします
- 645 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 18:50:54 ID:+YoSTOKT]
- あと、曲名は実に適当なんで…すいません。
Nはノイズっていう… わかりづらければ自由に改名していただいて結構ですので
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:00:04 ID:Pe58nki8]
- >>外外さん
・・・うーん・・・OシリーズはO1はいいんだけど、 あとはただ単にコップなどを叩いている音にしか・・・ しかし、O1も使うところがかなり限られますね。 ですがなんだか微笑ましい、なんだか可愛い幸せそうな夢みたいですね^^ A1はゆめにっきでいう、宇宙船のような所では使えそうですが、他の長くいなくてはならない場所には難しいかな。 後は・・・すみませんが、どうにも微妙かもしれません・・・ 偉そうに微妙なんか書いてしまってすみませんでした!
- 647 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 20:47:38 ID:+YoSTOKT]
- いえいえ。ズバリ微妙って言っていただいて結構です。
自分で思ってる狂気みたいなものは、やはり表現力が無い者が作るとわかりづらいだけになってしまいますね。 怖いっぽいのがいいのか?鬱っぽいのがいいのか?とか考えつつも 夢ってこんな感じかなーと思って作ってました。自分でもよくわからんのですが。 出直してきますyp^^
- 648 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/09/01(月) 01:29:24 ID:rD7WgLr8]
- すいません。今まで何か勘違いしてました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00060.zip.htm ゆめにっきっぽく怖い感じにしました。 これがラストチャンスということでどうか。 以前のファイルは消しておきました。 よろしくお願いします。
- 649 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/09/01(月) 11:27:56 ID:3fTEGPPw]
- 長らく規制でした。
>>634 アドバイスありがとうございます。 つなぎ目を一応意識してレンダしなおしました。 ついでに数曲新しいのも突っ込んでおきました。 www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00061.zip.html SEは海外サイト等から拾ってきた方が早い気もするんですが、 もし、私ができる範囲のものであれば作ったり録ったりしてみても良いです。 どういうSEが必要かリストアップしていただければやりやすいです。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 20:05:24 ID:oQTF6Nd/]
- 他人の作った物を批判する時は
必ずその理由も添えるべき
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/03(水) 11:51:21 ID:J7FdFCBQ]
- 。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 05:06:01 ID:ABT28My9]
- このスレ定期的に過疎るね
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 05:55:37 ID:mhxgzjyy]
- むしろ定期的に人がたかる、の間違い
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 01:22:35 ID:xyR3i1rA]
- サウンドやってみたいんですが…
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:36:47 ID:dI5qb+Kg]
- ttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
ひとまずはここにうp あと先人のサウンドも聴くべし
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 22:41:13 ID:T/7MBBmU]
- >>655
生憎 今PCが修理中で…w PCが戻ってきたらちょちょっと
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 22:42:09 ID:T/7MBBmU]
- うわ sageだった…
すいません
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 05:32:00 ID:hjj/x3Fk]
- もういっそ 一つのゲームとして完成させなくても
個人個人がゆめにっきっぽい作品(素材)を作る形でいい気がしてきた
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 01:30:46 ID:KvLHLYig]
- ゆめにっきをイメージして描いてみたバグっぽい画面
imepita.jp/20080924/047360
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 07:09:53 ID:VrPjoIym]
- なんか昔のアーケードの電源入れたときみたい
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 17:20:51 ID:5/ljQ/N3]
- 俺もなんか作り始めようかな
俺の場合ツクール使わないでFlashとかのブラウザゲーにしちゃうけど
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:27:47 ID:g5aEdp3S]
- どっかのスレで出てた
弾幕シューティングキキごっことか作ろうかと思ったけど、 ゆめにっきっぽくするのは難しいかもなー
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:42:03 ID:l7RY2JLN]
- WispLisp Heehawを落ち着いた感じにしたようなものを想像してみた
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 17:17:18 ID:smZMZiJo]
- ゆめにっきっぽいゲーム本編ばかり製作してると疲れるので
おまけのミニゲーム(NASUみたいなゲーム)と平行して作ると良さそう でもまだ作ってない
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 02:59:39 ID:yU4HH+FP]
- そうだ!今ちょうど作ってたアクションゲームを
これから作るゆめにっき風ゲームのおまけミニゲームにしよう! おまけのほうが本編になりそう
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 22:26:11 ID:+zdp2iUy]
- ゆめにっき3Dなら逆に作れそうな気がしてきた
俺のセンスだとLSDっぽくなるだろうし、そもそも作るの飽きそうだしな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sageないよ [2008/10/11(土) 20:13:28 ID:UhXpOI8M]
- 晒しageラリルレ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:31:49 ID:xeQd8gj7]
- 下げてるだろ、とつっこめばいいのですね
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:18:53 ID:qDyXrebW]
- うpロダ重いなー
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/02(日) 17:21:12 ID:Pw/X40px]
- とりあえずage
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:59:46 ID:JVnRM9sN]
- デッサン人形使うようになって
ドット絵も少し楽になったよ
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:47:45 ID:eDFo5Ks7]
- ゆめにっきみたいな雰囲気の横スクロールアクションなら作ってる
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:45:10 ID:r7hs/zdW]
- ところでゆめ2っきってどうなったんだろ
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:17:20 ID:QFcpEqV/]
- 完成という事で
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/22(土) 07:26:58 ID:HAEw7UjK]
- 後から出すんだからオリジナルを超えるくらいの意気込みで出そうぜ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 07:56:52 ID:5VeaZHrh]
- >>675
オリジナル超えはムリにせよ 多人数参加型リレー形式とか 図書館とか 面白い要素があって楽しみだったんだよな 素材はダミーでなんとかなるけど ツクール本体をいじれる人がいないと 進まないんだな もうちょっとツクールの理解度が低い人でも 参加できるようにすればと思ったが そういう人は別のゲーム作りそうだしなー
- 677 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/11/22(土) 14:16:17 ID:2tzp6FSW]
- 戦闘のバランスとか考えなくていい分、
比較的初心者でも作りやすいシステムだとは思うのですが、 やはり、世界観を出すのが難しいですよね。 グラフィックにすべてが掛かっていると言っても過言ではない・・・。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 14:17:13 ID:2tzp6FSW]
- うわ、コテついてた・・・orz
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/22(土) 16:15:06 ID:gCUNI0W4]
- 会話切ってすいません、まとめを見てきました。
参加してもいいですか?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 00:20:08 ID:n+fH/qQr]
- >>679
おお!いいんじゃね 今誰もリレーしてないから トリップ付けて製作入っちゃってOKでしょ A氏の次の割り当てが開いてるよ
- 681 名前:679 [2008/11/23(日) 21:46:39 ID:6nzmRVFx]
- >>680
ありがとうございます。 すいません、プログラム製作が進んでいるようですが、自分は詳しい知識がないのでシステムを動かすようなことはできませんが なにかできることはありませんか? できることがなければおとなしく消えます...。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/24(月) 00:58:09 ID:C+bp6UYR]
- >>681
あなたが何が得意かわからんが ツクールわかる人は部屋参加を 絵がかける人は素材を 音楽作れる人はBGMまたは効果音を テキストが得意な人は図書館の文章を まとめるのが好きな人はwiki編集を プレゼンがうまい人は職人募集の宣伝を 想像力がある人はギミックの妄想を 何もできない人は保守を って感じじゃないだろうか
- 683 名前:679 [2008/11/24(月) 09:24:56 ID:ODpW3pkR]
- >>682
親切にありがとうございます。 素材や文をして、できたらうpします。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 08:21:54 ID:s1tVbs6Q]
- 図書館の文章。
199×年○月×日形式で 3年分の記録がある。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 05:08:36 ID:WO3XiArn]
- すごい期待してるんだけど来年までに出来そうにありませんね
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:16:07 ID:ieX4OBtb]
- 保守
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 19:56:31 ID:izsB/qjc]
- >>685
今年までには無理だろうけど 来年はわからんぞ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 22:57:36 ID:MptnODd5]
- 久々に見にきたがまだ動いてるんだなここ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:28:28 ID:ZQoc1S3A]
- 念願の RPGツクールを手に入れたぞ!
ゆめ2っきのテストプレーもさせてもらった。やべえわくわくがとまんねえ かなり過疎だけどやはりテンプレにあるような部屋割りとか3日間とかいう制度は生きてるのかな。 もう誰も参加してないなら俺がこっそり作っていたいんだが… と思ったけど、スレのログ見てやはり1の>>140は守るべきか。 とりあえず俺はまだ役不足だから自分のゆめにっきをまず作るよ。 要領掴めたらまたくる
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:01:21 ID:Q4wXx+Gh]
- いちばん新しいゆめ2っきってどれ?
- 691 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/19(金) 20:51:04 ID:QGE01+HC]
- うpろだのVer.0.42だと思われ。最終更新はA氏。
ということで689ですがちょっとRPGツクールをいじくっておおよそ流れがつかめたので 超ど初心者だけどゆめ2き制作入ろうかと思う。 つーかスレの過疎りっぷりが怖いが…いや、逆に好都合か。 今自分用のチップセットを制作中。 あと、うpろだにあるサウンドデータは使っていいものと判断し、使用させてもらいます。 >>1〜>>400くらいを知る住人がまだいたらなんかアドバイスしてもらいたい…なんでもいいから
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 21:21:30 ID:g0O264+H]
- >>689
もう誰も残ってなさげだし三日間とか気にせずキリのいいところまで作っちゃっていいだろ。現状誰も作ってないなら誰も文句言えまい。 今さら>>1が降臨することもまず無いと思うし。 文句言う奴が現れたら、そいつに何か素材作って貰え
- 693 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/19(金) 22:56:49 ID:QGE01+HC]
- >>692
そういうことでいいんなら… 確かにえっちらおっちら作る自分じゃ3日ではまともなもん作れそうにないかも。 とりあえずは3日後、どこまでできたか報告しにくるよ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 07:26:07 ID:ayO4CThu]
- 689氏頑張れー
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 07:52:16 ID:vwAv6NvE]
- >>693
世界感を作るのに役立つかは分からないが、一つ。 ゆめにっきの魅力って「完成された謎」だと思うんだ。言い得て妙だけど「芸術」とか言ってる人は、これに当て嵌まると思う。 謎ってのは、それだけ人間を魅了させるには十分な威力で、だからミステリーとか心霊とか、分からないものに魅力を感じる人も多いんだろうなぁと。 話し逸れますが、腕及ばずながら作曲できますので、足りなかったら補充出来ます。アンビエント系とか。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:31:07 ID:je8hiUso]
- まあ過度な期待というか、元祖超えるクオリティは無理だろうから
世界観壊さない程度頑張れって気持ちで行くべきかと
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/20(土) 15:59:19 ID:g1M7ufQn]
- 貴重なPGがきたコレ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:18:20 ID:ayO4CThu]
- 蛇がブーツはいてるキャラ、海外モノの子供向けエデュケーションソフト(原作は絵本?)で見た記憶が有るんですが・・
ちょっと気になったもので一応
- 699 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/20(土) 22:13:39 ID:X6BvIMFV]
- ちょ
A氏の最終更新って07/08/08だったのか… もう一年以上もこのスレ生きてたんすね もう>>1さんが来ることもないのか…
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 22:37:42 ID:g1M7ufQn]
- >>1さんのがwiki借りてくれたり専ロダ用意してくれたんだよな
部屋増やす分にはシステムをいじる必要がないので その時、手が空いた人たちで勝手に進める事ができるね
- 701 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/20(土) 22:51:50 ID:X6BvIMFV]
- 今EDGE使って自作マップ作ってますがぶっちゃけると、正直俺にはドット打ちの才能無かった…
なので、本家のネオン世界を参考にワイヤーフレーム世界(苦笑)を今作ってます 本当ごめんとしか…一枚絵、キャラ、マップの素材が欲しすぎる… 暇な人はどうかゆめ2っきっぽい感じの画像をお願いします。セットの形式にはこちらがしますので 一枚絵は320×240(主に背景) マップはワンパターン16×16 キャラはワンパターン24×32となっています。どれもPNG形式がいいです うpはゆめ2っきうpろだへttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/ 使う場合は報告します >>695 素材はあればあるだけいいっすね… 怖い系とほのぼの系アンビエント欲しいです 1さんには感謝だけど…どこまで勝手に作っていいやら
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 23:06:35 ID:JH7BJ0HA]
- 三日経っても次の人居なさそうだから、その度にハイ!ハイ!って手を挙げて再宣言し続けてれば
独占出来ちゃうねw今の状態ならw
- 703 名前:hal@制作1日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/20(土) 23:37:38 ID:X6BvIMFV]
- もちろん、こんな大変なこと一人じゃ無理だと思うけど…このゆめ2っきが作りかけでほったらかされるよりかは
猫の手のつもりでこそこそ作っていたい。 もし、自分もゆめ2っき作りたいという人がいたらそれはもうお願いしたいんだけど その場合は明後日、自分が作り途中でもファイルを上げますのでそこからお願いします
- 704 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2008/12/21(日) 13:11:21 ID:XUeukeAf]
- 皆様お久しぶりです そしてまずすいませんごめんなさい
スレは時々確認のために見させてもらってるんですが>>140は自分に向けての文章だったんじゃないかと反省しております 現在hal氏が積極的に制作に参加されて非常に助かっています 自分が起こした企画ですのでまた素材やアイディア等をあげられるよう責任の下に努力したいと思います 本当にすいませんでした
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:48:34 ID:xpNvbbuD]
- ここで無意味に助け船を出してみる
hal氏は超初心者らしいから、変に厳しく言うと逃げるかも 正直もう>>140のモチベ残って無いと思うし、人もいないから なんというか生温く見守って行こうぜ。このスレが過疎るのをあんまり見たくない
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 17:01:16 ID:Db7u+wDW]
- これを牽制船という
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 17:18:33 ID:xpNvbbuD]
- んーまあ、要約すると「今さら>>1ヅラして本当にやる気あんのか!?」
って感じか。なんにせよちょっとでも制作が進むのを望んでいるんだ >>1だからってクオリティを求めるどーたらこーたら言ったらまた過疎りますよって お節介ながら言いたかっただけだ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 17:39:09 ID:Db7u+wDW]
- おれは、めっちゃ>>1を支持するぜ。
wiki借りたりすんのって、捨てメアド用意したりして結構面倒なんだよな。 他の人も帰ってきてくれ〜 出戻りの人のも生温かい目をw
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:04:33 ID:lJ1PEwsY]
- 「東方でゲームを作ってみる」
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8331982 これなんか見てるとうらやましくなるな もういっその事思い切って考え方を変え、このやり方を真似てニコ動で現状を公開して有志を(ry メールじゃなくて2ちゃんでやり取りだとアンチや厨房も来るかもだからイヤ?かな?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 19:47:23 ID:7cXNRnTB]
- wikiから来たんだが何か出来ることはあるかね
なんか過疎ってるみたいだが
- 711 名前:hal@制作2日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/21(日) 20:31:56 ID:k7av84Hb]
- >>704
きた!>>1さんきた!これで勝つる! はじめましてhalです… ゆめにっき好きでゆめ2っきを作るべくRPGツクールを先日購入したばかりのど初心者ですがよろしくお願いします とりあえず今はワイヤーフレーム世界っつーもんを作ってます 本家のネオン世界っぽくなる予定です >>710 素材!!この一言に尽きます >>701でお願いします あと、>>701に誤りというか、一枚絵の素材は横640×縦480くらいまでならおkっぽいです 遠景で使いたいのでお願いします。今は自作のを使っています
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 21:21:08 ID:7cXNRnTB]
- >>711おk とりあえずwikiのチラシの裏から設定画でも書いてみる
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 21:41:23 ID:7cXNRnTB]
- とりあえずちょっと前に作ったのと今書いた設定画?を
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00064.bmp.html ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00065.bmp.html
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 01:30:04 ID:NeXSidms]
- こんだけ作ったぜ ドット打つのむずかしい
www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00066.png
- 715 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 01:38:49 ID:dy7OLgg0]
- >>713
仕事が早いっすね!見たところ赤目のやつは本家にいそう 自分的には斜めの目を白黒マップ(作るなら)で使いたい、といった感想です とりあえず、今日までにはキリのいいところで上げたいなと思います、もし期待はずれとか言われたとしても、 次の走者がいないかぎりはせっかくだから作り続けたいです 俺みたいなのには任せられないというんであれば、 誰かリレー参加者として名乗りを上げていただけたらそのときはお任せします
- 716 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 01:41:45 ID:dy7OLgg0]
- >>714
と言ってる間に素材きたこれ こりゃ白黒世界もいつか作ることになりそうですね まあ自分なのか他の誰かはわかりませんが
- 717 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 02:36:14 ID:dy7OLgg0]
- こんな深夜ですが、ひとつ言っておきたいことが。
ゆめ2っきうpろだにあげられたデータは使っていいものと判断し2次使用、2次配布しないという約束で使用させてもらう場合があります。 なので、うpろだにあげられていたファイル名、説明にうp者の名前が無いサウンドデータを今回使用させてもらってます。 一応スレを見て誰のうpかわかったのでCopylightに名前(アンカー)を乗せておきましたが…。 今後は、うpろだに素材などを投稿する場合はHN、または自分のアンカーなど著作権的なものがわかるようにしておいてほしいです わかりやすく言えば、それが無い場合スタッフロールで「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ住人」とか「名無しさん」 としてまとめられてしまうということです。…あんま気にしないですかね。 スタッフロールとかどんだけ先なんだって話ですよね…。まあ、以上です。
- 718 名前:575 ◆EX7Hn/T.A. mailto:sage [2008/12/22(月) 03:08:12 ID:pxfAsEFR]
- >>717
575なんだけど、お久しぶりです。 勝手に効果音作ってるんだけど、使えそうならどんどん使ってね。 本当はBGM系もやりたいんだけど、ものすごく飽和気味で効果音無さ杉だから自重するわw 効果音集の中に2、3曲たまに入れとく。 少ないけど置いとく。 つ ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00067.zip.html PASS:0000
- 719 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/12/22(月) 03:46:49 ID:uphqJcjK]
- 626BGM.zip をうpしたものです。
コテハン載せてくれると何となく嬉しいけど、 別に無断使用、二次加工、何してもおkです。 効果音、必要なものリストアップしていただければ、 シンセ引っ張り出してきて作ります。
- 720 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 17:46:53 ID:dy7OLgg0]
- ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00068.zip.html
PASSはyume Ver.0.043うpしました。残念ながら非常に中途半端です 見よう見まねで「おとこのこ」エフェを実装しようとしましたが今日中は無理と判断。 黒電話エフェで代用してあります とりあえずおとこのこエフェを「入手」することは可能です まだまだ未熟と言いますか、変数やIDなどがまだおおざっぱにしかわからないので 今後がんばっていきたいと思います >>719 ありがとうございます。そういえば黒電話の効果音などがまだ未定だったり、歩く音なども少なくてさみしかったりするので そのあたりお願いしたいです
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 18:01:33 ID:2L2Ok1AQ]
- >>720
乙です。が、バス認証出来ても、その後ダウンロード出来ないです。
- 722 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:03:27 ID:dy7OLgg0]
- 言い訳ですが、やはりドット打ちが難しかった…世界観の名の元に単色系で作りましたが明日から本気出す、ってことで。
あと内容も薄いですね。モンスターをあと3体ほど、部屋をもう二部屋ほど追加したいです そして今後の問題ですがうpろだ制限が15MBなので容量が増えてくると分割うpにする必要があるかもしれません
- 723 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:04:13 ID:dy7OLgg0]
- >>721
了解です。確認します
- 724 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/22(月) 18:20:48 ID:NeXSidms]
- いちおう酉つけた
それで適当にこんだけ作ってみた ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00068.png.html yumeniki 自分の素材はフリーで加工とかしてもいいからね
- 725 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:36:44 ID:dy7OLgg0]
- ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00070.zip.html
PASS無しにしたら一応自分でも落とせました。よくわからん >>724 おお、素材協力感謝。早速見させてもらいます
- 726 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:59:27 ID:dy7OLgg0]
- >>724
いいですね。なんだか妄想がふくらんできました 自分的に白黒部屋は扉部屋から直に行けるのではなく他MAPから行くというイメージがあるので 他MAPが大体出来るまではまだまだ先になるかもしれません いや、順序関係なく作ってもいいか。そこは作り手におまかせで。
- 727 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/22(月) 19:19:52 ID:lxhnR1Qx]
- >>726明日あたりRPGツクール買うと思うのでそん時は自分も部屋作るかもしれぬ
とりあえず今日は図書館の文章いろいろ考えてよう
- 728 名前:hal@ ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 19:36:02 ID:dy7OLgg0]
- >710に期待。制作に入るときは宣言よろ。
どうにも、やっぱり今回の更新分は内容が無かったなあと反省してます あと、wikiのアイデアを次回は盛り込もうと思う 反対意見が無ければ制作続行します
- 729 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/23(火) 00:43:03 ID:ojCjYAJO]
- 図書館の文章?的な物 こんなんでいいのかな?
ずっと書いてたら発狂しそう www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00071.txt.html
- 730 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/23(火) 02:41:18 ID:ojCjYAJO]
- >>729あかんパスワ狂ってた
こっち スマソorz www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00072.txt.html
- 731 名前:hal@ ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/23(火) 18:47:21 ID:Cw6rleyF]
- 誰もVer.0.043に関して何も言ってくれてませんが、とりあえずダミーおとこのこエフェクト周りに
バグありまくりなのを現在修正しました。 Ver.0.044では現実部屋でおとこのこエフェを発動させません 他にゆめ2っきのバグがあったら報告お願いします 一応直せる範囲なら直します >>730 ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00073.zip.html こちらに図書館本のテンプレというか参考画像をうpしました。 うpろだNo.32の画像と図書館本の表紙をセットにしただけですが、一応。 図書館本の内容は画像なので、これを参考に作ってみたらいかがでしょう 透過色とあまり小さすぎる字だと他ユーザーが読めないかもということに注意してくれれば良いと思います これと他に背景として挿絵を用意することもできます。 大きさは文章画像と同じにしておけば問題ないはずです
- 732 名前:hal@4日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/23(火) 18:52:01 ID:Cw6rleyF]
- 乱数イベント関係でなんかアイデアあったら言ってほしいです。wikiでもいいです
本家の白ジッパーとか宇宙船のベッドとかカリンバとかそういうやつです
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:19:25 ID:T6RCuWWw]
- >>732
エフェクトが取れるあの通路の雰囲気が結構好きですね〜 遠景のRTP雲もそんなには悪くない気がしました 思いつきですが、入眠する度に変る共通固定変数を利用して 乱数でワイヤーフレーム世界のRGB値を変えてみたらどうでしょうか? 色が変っただけでも新鮮な感じがするかも? あの通路の奥に地下へ続く階段があったり・・・ 地味にwikiを加筆しましたが スタッフ及び素材提供者の方で 俺のってねーよwって方いましたら言ってください
- 734 名前:hal@4日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/23(火) 20:25:28 ID:Cw6rleyF]
- >>733
おお…それはおもしろそうだ。ちょっといじってみます。 wiki編集乙。赤字に感謝。でも俺はあくまでも繋ぎの存在なんで 早く1さんや20さんにバトンタッチしたい… そしてもうひとつ、そういえばおとこのこのエフェクトの具体的効果ですが、とりあえず「その場に座り込む」エフェということで 本家のブロンド的な位置にしたいと思います。アイデアと創作力が貧困なんで申し訳ない。 もし有志がいれば実用的なエフェを考案、作成してくれればと。ドット打ちも命令もまだコピペ改変しかできないんです…
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:55:44 ID:pdLSH1bt]
- なんか一気に盛り上がってきたww
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:26:44 ID:5+6fs8Vp]
- 本家のヘタウマ(上手い人が下手に書いたようにみえる。完全な下手ではない絵)さを出すのがむずいよな
- 737 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/23(火) 23:30:01 ID:ojCjYAJO]
- >>731 おk
あとツクールなんだが今日ヤ○ダ電気で見てみたら 売ってなかったのでもしかしたら通販で買うことになるかもしれぬ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 00:18:33 ID:8EJlwHz4]
- >>737
基本、ツクールシリーズはエンターブレインかアマゾンの通販でしか買えない PCソフト専門店には売ってるかもしれないがソフマップでも見たこと無い
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 02:24:00 ID:vVQCo11x]
- 俺が>>219を書き込んで1年半近く経ったのか
すごく進展してるみたいで驚いた
- 740 名前:hal@5日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/24(水) 17:44:45 ID:uRXy6ARJ]
- >>718
今更ですが、うpされた効果音を早速使わせてもらっています。 このスレに使用しますカキコするのすっかり忘れてた… うp乙。ゆめ2っきっぽい効果音できたらまたお願いします
- 741 名前:hal@5日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/24(水) 17:50:39 ID:uRXy6ARJ]
- >>737
RPGツクールを手に入れたらまた報告よろです PS版の3か4を触ったことあればすぐ使いこなせるかもです 一通り触って自信が出たらリレー参加カモン。
- 742 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 19:42:14 ID:RzDZbm0n]
- 相変わらず人いねえ…
とりあえず、昨日今日と仕事が忙しかったのであまり進んでおりません で、おとこのこエフェですが現在とあるバグに悩まされ中。 というわけでまだVer.0.044としてうpすることはまだやめておきます。 明後日くらいまでにはなんとか感じのいいVer.にしようと思っています
- 743 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/25(木) 21:00:06 ID:RdwLCcqU]
- 今日Amazonで2000買ったけどどうなんだろうか
- 744 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 21:51:37 ID:RzDZbm0n]
- >>743
使いごこちはどうですか?ばっちりなのであれば制作途中ですが0.044をうpしてバトン渡します おとこのこエフェクトのバグと自分世界の進行が中途半端なだけなので>>710の世界を作る分には問題ないと思います 自分も同時進行で作って後日>>710のデータに移植すればいいので
- 745 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/25(木) 23:01:42 ID:RdwLCcqU]
- >>744いやまだ届いてないんだがね週末ぐらいに届くと思う
届いたらまた来るわ
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 23:03:46 ID:os7x+kXO]
- アイデア:現実部屋のベランダから見える背景について
今現在は山地とそこに聳え立つ二本の塔の様な山が遠景に見える背景だけど この絵の構図のままの感じで次の様に置き換える 山地の部分を街が広がっている風景に そして塔の様な山の部分を聳え立つ『階段状構造の茶色い超高層マンション』に してみたらどうでしょうか つまり主人公のベランダからはプレイヤーが「これって窓付きのマンションじゃないのか?」となる建築物が見えると
- 747 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 23:07:57 ID:RzDZbm0n]
- あと、wikiに自分の番がくるまで、ある程度ローカルで作成しておくと作業がラク と書いてあるので、
マップや敵キャラ等はすでに用意しておいたほうがいいかもしれません それから宣言したほうがあわてずにすみます
- 748 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 23:16:24 ID:RzDZbm0n]
- というわけで>>745に期待して待ってます
>>746 ベランダネタですが自分もなんかやりたいと思ってました。いつも日が昇ってるんは違うよな、と そのアイデアもいいですね。なんかのフラグが立ったときに表示するようにすれば 本家プレイヤーをにやりとさせられるかもしれません あとテレビネタ、パソコンの壁紙ネタも考えてます。ランダムで変わったりなんかのイベント起こせば変わるとおもしろいかと
- 749 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 01:37:34 ID:ldbxI2zH]
- 少し質問なんだが
部屋作成のリレー形式っていうのがよくわからんのだが これは1つの部屋を何人かがリレーで作るって事なのか? あと繋ぎ部屋の定義がよくわからないのだが 原作でいうとどの辺くらいまでが繋ぎ部屋なんだ?
- 750 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/26(金) 02:24:56 ID:+Z0Pj/8U]
- >>749
まあ、リレー形式っていうのはこのスレの最初のほうは多数の製作者さんが いたために、その人がずっと制作権持ってないよう3日間、ってことだと思います。 最近は人がいないので自分ひとりしかいませんが、これから多数の制作希望者さんが出てくるようになったら これはきっちり守るべき事となりそうです あと、作るのはそれぞれ個人の部屋であって、他の人の部屋に手を加えるのは空気を悪くする要因になるかと 一応ゆめ2っきwikiの注意事項を熟読すべし。RPGツクールでファイルを開けばマップが割り当てられているのでわかると思います つなぎ部屋に関しては最近入ったばかりの自分もよく知りませんが、 おそらく本家の地獄世界的なものだと思います。自分が地獄部屋作ったとして、他の製作者さんの世界に勝手にドア置いたらまずいってことですね。 地獄部屋につながる扉を作るのは各制作者におまかせだと思います
- 751 名前:hal@7日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/26(金) 02:32:44 ID:+Z0Pj/8U]
- 他の部屋に関していじりたいなら基本お伺いを立てるべきかと
自分もA氏の部屋をちょっといじりたいというか、ドッペルうろつきを配置したい… A氏が帰ってこないとずっと保留ですけど A氏の部屋で何もエフェクト取れないってなると残念なのでそれもお願いしたいことです
- 752 名前:hal@7日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/26(金) 02:42:30 ID:+Z0Pj/8U]
- 今思ったんですが、本家で言うと橋、荒野、宇宙船とか扉から直接行けない場所がつなぎ部屋ですかね。
考えれば考えるほどゆめにっきは複雑ですね。ききやま氏には本当脱帽。
- 753 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 16:59:24 ID:ldbxI2zH]
- >>752その辺は入らないと思うんだがなぁ
自分の観念では 扉部屋 扉の部屋からいける12の部屋 大部屋 モノクロ 荒野 デパート 浅瀬 小部屋 宇宙船 月 FC つなぎ部屋 地獄 下水道 地獄前通路 こんぐらいかなぁ ツクールまだかーーっ!
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:42:12 ID:pSwYI71w]
- >>748 レスをどうもです。
アイデア:エフェクト「ろうそく」 使うと頭がレストランに有るような火の点った燭台になる 案A:本家の包丁に該当。 本家は包丁で「刺し殺す、刺す」がこちらは蝋燭の火で「焼き殺す、(障害物等に)火を着ける」。 本家は対象物に対し包丁を突き出すモーションだかこちらは対象物に燭台頭を傾げて火を着けるモーション。 ※火を着けられたキャラが炎の中で何かジリジリ燃えている様なアニメ表現だとグロかもなので、 火を着けられてそのキャラが魔法の様にポンと炎に変化した位の淡泊な表現がいいかも。 案B:本家のランプにそのまま該当。 案C:聖火リレー?的な使い方。 この案の場合、最初は燭台頭に火は着いていない。 例えば松明Aがマップ上に存在していてこれに燭台頭をかざすと頭に火が移ってその代わり松明Aの火は消える。 そして松明Bを見つけて頭をかざすと今度は頭の火がそちらに乗り移る→そして何かが起きるみたいな感じ。
- 755 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 23:22:05 ID:ldbxI2zH]
- 部屋の大体考えたんだけどwikiにあった
高速道路、サービスエリア(主人公が近づくと音光が消える)、暗いコックピット マザーの「か え れ」、タクシー、公衆電話、月 これ全部取り入れて作ろうかと考えてる >>754案BCを取ってランプを切った状態で頭をかざすと火が移るとかそんなんでもいいような気がする その場合通常のランプとは違うようにしないといけないな 炎を青色にするとか
- 756 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/27(土) 22:34:23 ID:d9O0Blv+]
- たくはいいいんから 『RPGツクール』をてにいれた !
- 757 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/28(日) 00:51:04 ID:t4c+8f2V]
- こんばんは…
昨日、今日とリアルが忙しかったためあまりいじってません。というか早くもスランプに… やはりイベントの命令が難しい。エフェクト周りのバグ修正に貴重な一日が消えてしまった そしておとこのこバグが潰せずに苦しみ、やっとまともな動きになったと思ったら今日になっていました とりあえず新ステージ等は実装してませんがVer.0.044としてうpします。更新内容が薄すぎて申し訳ありません ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00074.zip.html 更新内容 ・おとこのこエフェ6割完成 ・おとこのこバグ大方修正 ・お遊びでテレビ画面、PCモニタに新たなグラ追加(睡眠した回数で変化) こんだけです… 一応自分が編集権ずっと持ってるのはあれなので。うpした後も ローカルでマップを作ったりしておきますので準備ができたらまた来ます あと、うpろだでパスが設定できん…設定するとファイルが404になります。なぜだ。 あんまりパスなしでうpしてると>>1さんに怒られそうだ…怒られたら該当ファイルを消すなど最低限の対処をします >>756 おっ。それならばうpしたゆめ2っきVer.0.044にRPG_RTを入れてみてください そうすれば編集することができるようになります >>754 >>20さんが残してくれたサンプルグラフィックでおとこのこを作ったので、ろうそく頭もあることですしいつか作りたいと思います 動きは…まあそのうち。とりあえず歩行グラだけでも作れるときに作っておきます
- 758 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/28(日) 02:17:17 ID:DifZg7a8]
- >>757ゲーム起動できたが編集ができないぜ
マニュアル見てもさっぱりだ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/28(日) 04:05:22 ID:cIj4Yl/E]
- >>758
ツクール 講座でググッて 2番目 3番目がおすすめなんだぜ わかんなかったら 教えるぜ
- 760 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/28(日) 20:54:15 ID:DifZg7a8]
- >>759すまぬいろいろググッて探してみたがさっぱりわからん
kwsk教えてくれ
- 761 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/28(日) 22:47:42 ID:t4c+8f2V]
- >>760編集できないというのはどういう状態ですか?
RPGツクール2000でプロジェクト>プロジェクトを開く で、編集できるデータにゆめ2っきが現れないというのでしたら パソコン内のRPGツクール2000のファイル(RPG2000)を開き、RPGツクール本体とsample1〜7くらいまで入っているフォルダ内に RPG_RTを入れたゆめ2っきをフォルダごとぶちこんでください。 そうすればプロジェクトを開く でsampleプロジェクトにまざってゆめ2っきが選べるようになります RPG2000のフォルダはenterbrainの中に入っています
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/29(月) 02:43:48 ID:7Ynfc7RZ]
- そこからだったか・・・orz
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/29(月) 10:52:22 ID:7Ynfc7RZ]
- >>757
新エフェクト実装オメ&乙 なかなかかわいいかも 座る向きは条件分岐で出来るよ。 座った状態をホールドするにはキー入力の設定を単純にはさむだけで 実現できるよ 知ってたらごめん>< あとHAL氏のmap構成が間違ってます 1枚多いです 具体的に言うと MAP0032 HAL_一本道が2つあります 下の方のMAP0032がIDが0071になっているから 後から追加したのかな? このままいくとどんどんずれるので 早く直したほうがいいよ
- 764 名前:あと [2008/12/30(火) 21:44:28 ID:TJC1YgV2]
- 「→」RTPからコピーする
「⇒」書き込む RPG_RT.ini ⇒ FullPackageFlag=1 CharSet → 乗り物 panorama → 夜空2 Battle → その他 これするとRTP無しでも起動できる〔2000と2003〕 受験がなかったら手伝えるのに、、、 陰ながら応援してます。 止まったら教えてください。
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/30(火) 23:00:59 ID:WHjwXi2r]
- >>764
イミフw 受験のほう大丈夫?こっちが応援するわwww
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 00:57:47 ID:ybjH9WOu]
- >>765
わかりずらくて申し訳ない。あまりこういうのに書き込まないので。。。 たとえば>>757さんのをダウンロードして「RPG_RT.ini」というファイルを開き、 「FullPackageFlag=1」というものを書き足します。 次に、RTPから「CharSet」に「乗り物」、「panorama」に「夜空2」をコピーし 「Battle」というフォルダをつくり「その他」をRTPの同フォルダ名からコピーします。 その後RTPをアンインストールしても動くはずです。 RTPが制約となっている人たちにも遊んでもらえるはずです。 最大の失敗は名前に間違ってペーストしたのを消していなかったことと、 「はじめまして」を言い忘れたこと。応援ありがとう。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:59:36 ID:apzmoZp+]
- >>766
なるほどそういうことか 間口を広げるという意味でいい考えだね 乗り物ってどこで使ってるんだろう? まだ探索が足りないみたいだな readmeとかに「製作者でRTP素材使ってる人は コピーを忘れずに!」とか書いとかないと忘れそうだ 本家のほうでそれやると「システム2C」うんぬんって言われるよな 2003のRTPはセットアップしたくないw それではよいお年を〜
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 14:58:17 ID:ybjH9WOu]
- >>767
本家のは「System2」というフォルダをつくり「システム2C.png」を 「CharSet」に「乗り物.png」をRTP以外でもいいから持ってくるとよいはずです。 おそらく「乗り物」はデータベースのシステムを開くと 「乗り物グラフィック」という欄があるのでそこを変更すればよいです。 何か作りたいのに、この位のことしかできない。。。 初夢はよいものになればいいなぁ。よいお年を。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/01(木) 03:11:22 ID:bdK2tGqa]
- 今年はゆめ2っきで色々な夢が見られる様になるといいなぁ
- 770 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2009/01/01(木) 08:38:20 ID:46ieG8hB]
- あけおめ 返信遅れてすまない 年末急がしかた
とりあえず編集できるようになったがまだ少ししかできてないのでもうしばし待ってほしい とりあえず大体できたらまたうpする
- 771 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/01/01(木) 20:58:59 ID:8tejApQA]
- DION規制UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
>>763 返信が遅れてすいません 今なら簡単に直せます…が>>710氏が制作を始めているかもしれないので 少し様子見でお願いします もし>>710氏が製作中だったら制作終了後自分が責任持ってMAPID整えます >>710氏が制作入っていなければ今にでも修正版うpできます
- 772 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/01/01(木) 21:01:05 ID:8tejApQA]
- すいません↑のはアク禁食らってましたということです。巻き添え規制め…
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 15:40:28 ID:qs0UrDFJ]
- 『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。 DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。 自由に使って下さい。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 15:41:14 ID:qs0UrDFJ]
- 『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。 DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。 自由に使って下さい。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 18:54:03 ID:hjzOKrGY]
- >>774
乙 なにげに曲数すごくね? 使えそうなのばかりだ クレジット的な問題で 773氏?774氏?qs0UrDFJ氏? どう明記したらいいのだろう?
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 19:12:14 ID:qs0UrDFJ]
- >>775
>>774は間違えて投稿してしまいました こういうスレは初めてで どうやっていいか分からない時とかあります。 名前はqs0UrDFJ氏でおkです。 Synth1のほかにも、 Wavosaurなどを使用しています。 かなり便利です。 yahooやgoogleなどで検索すると見つかります。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/03(土) 08:12:26 ID:yqFQ+ATJ]
- ”抽象画の世界【ゆめにっき】”
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5731348 壁画や背景のイマジネーションの足しになるかな?と思ったので貼ってみる
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/03(土) 11:32:49 ID:si/+VSN8]
- 某板で人のゆめ日記読んだけど
文だけだと全く伝わらないね。読んでると頭いたくなる LSDぐらいに要点抑えて短ければいいのかな?
- 779 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2009/01/03(土) 16:37:22 ID:hKKiATKM]
- PASSに関してですが何もつけなくて構いません
初めのころは付けていましたが、どうせここしか使わない上にスレにPASSが載ってるので意味が無いっぽいです
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/03(土) 22:41:10 ID:FnsbTlTU]
- 黒電話の効果音できました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00075.wav.html
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 23:40:40 ID:xKSi/x86]
- 久しぶりに見に来てみたらすごく動き出してて驚いた
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:04:51 ID:eydQhv1U]
- 更新されてて感動した!みんなもっとがんばってくれ!
手伝えることなら何でも
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:32:40 ID:vQcDdizV]
- >>780乙
余裕があるリレー走者が音を差し替えてくれると思います この企画は 他の共同制作みたく、これといったストーリが無いし 個人でいくらでも拡張できるのが強みだなぁ〜
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