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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 13:42:51 ID:V4nh1/Ub]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

○ 本スレ
ゆめにっき 16ページ目
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 16:32:42 ID:33+pf9rM]
>>546
遅だけど同意
あの侘びしさがなんとも言えない

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 18:07:23 ID:+f5lD5SN]
生きて・・・るのか?


595 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/07/01(火) 20:50:17 ID:ZLOXwkEL]
ちょっぴり更新。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/090.zip

変更点
・メニューが開けなくなることがあるバグを修正
・どこかに新マップを追加
更新点少なくてごめんなさいorz


596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/07/08(火) 22:50:02 ID:O4drViJs]
age

597 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/08(火) 23:45:40 ID:JPyLyrSJ]
今日ここのこと知って、まとめも見てみたんだが面白そうだな。期待してる。がんばれ!

598 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/09(水) 05:35:58 ID:O2caDUOb]
>>590
落とせなくなっております・・・

599 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/07/10(木) 22:26:09 ID:15vLmr3l]
>>598
>>595を見ると良いかもです。

後、しばらく更新できなくなるかもしれないので、
更新はしばらく待っててください。


600 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/11(金) 16:35:07 ID:aXm/hYCO]
やってみたよー
なんか災球カワイイw

うん。学校いくのしんどい 疲れるわw
ループ場所に出てくるオブジェ的な生物もオマージュされとるw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 12:18:52 ID:LRVe5EtC]
─────────豪快─────────



602 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 04:51:29 ID:RCXhiM7F]
age

603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 01:49:02 ID:zTvoAe27]
 

604 名前:A ◆NsDJsh/tec [2008/08/09(土) 02:34:00 ID:4jbLYIrs]
ageてみる。

最近また暇になってきたので、続きツクりたいなあと思ってるんですが、
1さんや20さんはもう居ないのかな。もし居たら返事してー。

537 ◆k5Mw7zUaNoさんが今は別のをがんばってつくってるみたいですね。

605 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/10(日) 15:54:58 ID:dg3HzW3S]
親の目を盗んで書き込みそして少し更新。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/101.zip

・ストップウォッチの動作追加。これもShiftキー。
・学校に行くのが疲れるという意見があったので学校の玄関に何かつけた。
・せんぷうき。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:32:23 ID:Aq4CCq0p]
何故かアク禁くらってる?
誰か>>605を別の所に上げてくれませんか?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 19:41:31 ID:tAPTZhrY]
>>605やってみたけどなかなか



608 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 00:21:49 ID:NbFLfSIM]
けっこうこれ好きだ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:26:55 ID:Rzs0yq7r]
ギミック少なくない?スイッチ押しても何も変化無かったり

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 14:45:05 ID:qP0e90RS]
都会的なマップないかなぁ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 09:36:40 ID:nnU+FCVU]
BGM環境音楽がいいかなぁ・・・



612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 23:07:34 ID:paXCfhm8]
ゆめにっき系のゲームを作るとき、一番苦労するのは音楽だな。
ゲーム作るつもりが、なんでDTMなんて勉強してるんだか。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:51:56 ID:4D0NyC5o]
ゆめにっきの作者は病気としか思えない

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:34:11 ID:MwNxaW93]
>>612
DTMを本格的に覚えるより、シーケンサーの使い方(ようするに作曲)とDAWの使い方(ようするにVSTとかSFとか)さえマスターすればできると思う。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:10:35 ID:zV1mmdCb]
階段無理ぽ^q^

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:32:37 ID:Fk7xuCyh]
>>605
期待して起動したらクソすぎてワロタwwwwwwwwwwwww

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 12:35:07 ID:QXdWHYR7]
DLできねー

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 15:24:41 ID:LDR6O4QM]
しなくていいよこんなウンカス

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:57:30 ID:LDR6O4QM]
今ちょっとニロとかそういうクソ厨房な部分を全部排除したバージョンを作ってる
もちろん使える音楽とか効果音は残しつつ、
音楽を一応自作中

頼むから>>605みたいなのを「ゆめにっきっぽいゲーム」として出さないでほしいわ
せっかくいい企画なんだからさ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:37:10 ID:vv0YhSo4]
頑張れー

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:06:35 ID:hMFo3Zgm]
>>619
キャラとかは多分適当に置いただけで、
537さんはあとから直すつもりだったんじゃないでしょうか?
その証拠に、個人差はあるのでしょうが私はそこそこ面白く感じ、期待しております。
この板名にある、「ゆめにっきっぽいゲーム」には出来ないでしょうが、これはこれでいいと思います。
というか、人の軽いお試しで作った物をそこまで批判するだなんて人間性を疑います。
企画はよくても、横からやろうと思ってる人が最低じゃあやってけないですよね。





622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 07:28:00 ID:o+Tdj4Gp]
まあみんながんばれ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:53:55 ID:FK8OkVur]
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 21:42:30 ID:auqeDlAY
「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」のゲームは音楽が原作となにか違う
原作はごく短いシンプルな音楽のリピートだったけど
「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」のゲームの音楽はちょっと凝りすぎで長い気がする

624 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/23(土) 12:05:58 ID:fqWgzXMy]
なんというか、キャラとかすみませんでした。
いろいろと検討してみます。

625 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/23(土) 12:14:51 ID:fqWgzXMy]
連投すみません。

返信とかを見て、ちょっと駄目だったかなと思ったので、
ちょっと落とせなくしときました。
確かにアレでは「ゆめにっきもどき」なんて名乗るのは駄目ですね。
付き合ってくれた方、ありがとうございました。

ちなみに改造なら自由です。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:28:35 ID:z2FKg36P]
アンビエントっぽいループ素材なら結構作れるので、
飽和くさいですが音楽で参加させてもらおうかと思ったんですが、
生きてる企画ってどれくらいあるんでしょうか?
「ゆめ2っき」とか凄い期待していたんですが。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 15:49:28 ID:w5OLE2xp]
今後の改善していくべき点を思いつくままに書いてみました。

・音楽は一切RTPのものを使わない。短い曲のループにする。
・主人公は人間にし、孤独感を生むために主人公以外に人間を配置しない
・寝る(現実)→起きる(夢)→扉という基本を抑える
(もちろんインスパイヤ(笑)をとして別仕様でも全然おkだと思う)
・ドットが書けないなら無理しない(絵師、有志を待つ)
・会話を入れない

まだまだやり直せるはずです。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:56:25 ID:z2FKg36P]
>>627
とか出てるので、ついでにつぶやきます。
今DLできる範囲のものはプレイしてみましたが、
絵的にちょっと不気味さが足りない気がします。
シュールなイメージを意識しすぎかもしれません。
民族っぽい壁画とか、手とか目とか参考にすると良いと思います。
ドット絵かけないくせにえらそうですいません。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:05:29 ID:BjAQu8g3]
その意見のおかげでいい物ができるんだぜ?

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:34:44 ID:DxeLunjq]
(意図的な)ギャグ要素は0で

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:42:22 ID:E1XsbTQw]
537氏のゲームの感想だが
マップチップがRTP多かったんで そんな不安な雰囲気はなかったかな
黄色い主人公を見て、不覚にもバーニング君を思い出してしまった

>>625
また気が向いたらなんかうpしてくださいよ
100の意見より1の製作物のほうがありがたいし
1人であんだけ作るの大変だったろ
スキルあるんだから部屋参加すればいいのに……
部屋いっぱい開いてるんだから




632 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/08/24(日) 13:40:34 ID:Kl69N11B]
5曲だけですが、早速BGMを作ってみました。
出来る限りゆめにっきを意識しましたが、案外難しいですねw
「おまえには無理」ってんなら早々と立ち去りますので、
厳しく評価してもらって全然結構です。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00053.zip.html

633 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/08/24(日) 13:51:36 ID:Kl69N11B]
↑何故だか分からないけど失敗しているようなので、もう一度…。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00054.zip.html

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:07:49 ID:X6U3ZEHs]
>>633
・ambient.wavは汎用性が高くて、どのステージにも合いそうです
・india.wavって曲は怖い(ノロイという映画の1シーンを思い出しました)
・malimba.wavだけどループ再生したときの継ぎ目が気になりました
・tb303.wavはLSDぽくって素敵だけど最後のドラムは無い方がいいかも
ツクールのmapBGMは基本的にループですので
そこんとこ意識するといいかも?

BGMは音氏により、ちょくちょくうpされますが
効果音の方がまだまだ少ないんで
気が向いた時に、作ってもらえたら助かります


635 名前: ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 22:58:42 ID:wHwhz28z]
突然すみません。自分もループBGMを作ってみたのでうpしてみます。
世界観に合いそうなBGMがありましたら是非使っていただきたいのでお願いします。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00055.zip.html
手直ししろとか、あーいうの作れとか言っていただければできるかぎり頑張りますのでお願いします。


636 名前: ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 23:21:24 ID:wHwhz28z]
すみません!>>635ですがmp3でうpしていました。
後日WAVで再びうpします。失礼しました

637 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 23:34:16 ID:wHwhz28z]
連投申し訳ございません。再うpしました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00056.zip.html
私、外外と言う者です。評価等よろしくお願いします

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:13:27 ID:hlirrOnu]
>>637
なぜかファイルが文字化けして、ぶっ壊れてるんだぜ

639 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 00:29:33 ID:+YoSTOKT]
>>638さん
間違いうpのmp3の方も駄目でしたでしょうか?
だとしたら自分にはよくわかりませんね…自分のPCではちゃんとダウンロード出来るので…
再再うpしてみました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00057.zip.html
これで駄目だったらもうちょっと勉強してきます。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:50:42 ID:Pe58nki8]
>>外外さん
>>638さんとは別の者なのですが、
当方がダウンロードしても一部のファイルが文字化けし、再生できない状態です。
また、mp3の方もダウンロードしてみましたが、やはり一部のファイルが再生できません。


641 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 02:14:38 ID:7HebhMja]
曲は何曲か聞けますか?
当方mac使いでフリーウェアを使ってWAVにしたりZIPにしたりしています。
なので他機種間のめんどくさい問題が発生しているのかも。
近い内Windowsに切り換えようと思いますので、しばらくの間私の事はお忘れください。
原因がわかる方いましたら是非教えていただきたいですが…



642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:20:38 ID:Pe58nki8]
曲の方は3〜4曲程度は聞けますね。
原因は当方も判らないです・・・
私はWindowsなので、やはりその違いからくるものなのかもしれません・・・


643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:02:04 ID:UxM3YG51]
文字コードが原因のようですねlinuxでは普通の名前だったので。
convmvでcp932にファイル名変換したzipと 念のためrar(文字コードデータ込み)積めておきました。
ちなみに僕もwindowsないので確認しようがないですが・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0714.zip.html パスはyume

N1.wavってファイル名はあってるんですよね…他のが漢字一文字だけど

644 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 18:47:30 ID:+YoSTOKT]
>>643さんお手数をおかけしました。
言語環境を調べてみたところ、あちこちで悪名高いunicodeで文字を打ってました。
それが原因なんですかね?一応現在はただの日本語を選択しています。
出しゃばってるみたいでアレなんですがリベンジうpということで新たにループをあげてみました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00058.zip.html
……今までに曲(雑音!?)の感想が無いところからして微妙なのかもしれませんが。
微妙な雰囲気を演出する際には是非使って欲しく思います!お願いします

645 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 18:50:54 ID:+YoSTOKT]
あと、曲名は実に適当なんで…すいません。
Nはノイズっていう…
わかりづらければ自由に改名していただいて結構ですので

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:00:04 ID:Pe58nki8]
>>外外さん
・・・うーん・・・OシリーズはO1はいいんだけど、
あとはただ単にコップなどを叩いている音にしか・・・
しかし、O1も使うところがかなり限られますね。
ですがなんだか微笑ましい、なんだか可愛い幸せそうな夢みたいですね^^
A1はゆめにっきでいう、宇宙船のような所では使えそうですが、他の長くいなくてはならない場所には難しいかな。
後は・・・すみませんが、どうにも微妙かもしれません・・・
偉そうに微妙なんか書いてしまってすみませんでした!

647 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 20:47:38 ID:+YoSTOKT]
いえいえ。ズバリ微妙って言っていただいて結構です。
自分で思ってる狂気みたいなものは、やはり表現力が無い者が作るとわかりづらいだけになってしまいますね。
怖いっぽいのがいいのか?鬱っぽいのがいいのか?とか考えつつも
夢ってこんな感じかなーと思って作ってました。自分でもよくわからんのですが。
出直してきますyp^^

648 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/09/01(月) 01:29:24 ID:rD7WgLr8]
すいません。今まで何か勘違いしてました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00060.zip.htm
ゆめにっきっぽく怖い感じにしました。
これがラストチャンスということでどうか。
以前のファイルは消しておきました。
よろしくお願いします。

649 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/09/01(月) 11:27:56 ID:3fTEGPPw]
長らく規制でした。

>>634
アドバイスありがとうございます。
つなぎ目を一応意識してレンダしなおしました。
ついでに数曲新しいのも突っ込んでおきました。
www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00061.zip.html

SEは海外サイト等から拾ってきた方が早い気もするんですが、
もし、私ができる範囲のものであれば作ったり録ったりしてみても良いです。
どういうSEが必要かリストアップしていただければやりやすいです。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 20:05:24 ID:oQTF6Nd/]
他人の作った物を批判する時は
必ずその理由も添えるべき

651 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/03(水) 11:51:21 ID:J7FdFCBQ]




652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 05:06:01 ID:ABT28My9]
このスレ定期的に過疎るね

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 05:55:37 ID:mhxgzjyy]
むしろ定期的に人がたかる、の間違い

654 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 01:22:35 ID:xyR3i1rA]
サウンドやってみたいんですが…

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:36:47 ID:dI5qb+Kg]
ttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
ひとまずはここにうp
あと先人のサウンドも聴くべし

656 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 22:41:13 ID:T/7MBBmU]
>>655
生憎 今PCが修理中で…w
PCが戻ってきたらちょちょっと

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 22:42:09 ID:T/7MBBmU]
うわ sageだった…
すいません

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 05:32:00 ID:hjj/x3Fk]
もういっそ 一つのゲームとして完成させなくても
個人個人がゆめにっきっぽい作品(素材)を作る形でいい気がしてきた

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 01:30:46 ID:KvLHLYig]
ゆめにっきをイメージして描いてみたバグっぽい画面
imepita.jp/20080924/047360

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 07:09:53 ID:VrPjoIym]
なんか昔のアーケードの電源入れたときみたい

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 17:20:51 ID:5/ljQ/N3]
俺もなんか作り始めようかな
俺の場合ツクール使わないでFlashとかのブラウザゲーにしちゃうけど



662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:27:47 ID:g5aEdp3S]
どっかのスレで出てた
弾幕シューティングキキごっことか作ろうかと思ったけど、
ゆめにっきっぽくするのは難しいかもなー

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:42:03 ID:l7RY2JLN]
WispLisp Heehawを落ち着いた感じにしたようなものを想像してみた

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 17:17:18 ID:smZMZiJo]
ゆめにっきっぽいゲーム本編ばかり製作してると疲れるので
おまけのミニゲーム(NASUみたいなゲーム)と平行して作ると良さそう

でもまだ作ってない

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 02:59:39 ID:yU4HH+FP]
そうだ!今ちょうど作ってたアクションゲームを
これから作るゆめにっき風ゲームのおまけミニゲームにしよう!


おまけのほうが本編になりそう

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 22:26:11 ID:+zdp2iUy]
ゆめにっき3Dなら逆に作れそうな気がしてきた
俺のセンスだとLSDっぽくなるだろうし、そもそも作るの飽きそうだしな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sageないよ [2008/10/11(土) 20:13:28 ID:UhXpOI8M]
晒しageラリルレ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:31:49 ID:xeQd8gj7]
下げてるだろ、とつっこめばいいのですね

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:18:53 ID:qDyXrebW]
うpロダ重いなー

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/02(日) 17:21:12 ID:Pw/X40px]
とりあえずage

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:59:46 ID:JVnRM9sN]
デッサン人形使うようになって
ドット絵も少し楽になったよ



672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:47:45 ID:eDFo5Ks7]
ゆめにっきみたいな雰囲気の横スクロールアクションなら作ってる

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:45:10 ID:r7hs/zdW]
ところでゆめ2っきってどうなったんだろ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:17:20 ID:QFcpEqV/]
完成という事で

675 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/22(土) 07:26:58 ID:HAEw7UjK]
後から出すんだからオリジナルを超えるくらいの意気込みで出そうぜ

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 07:56:52 ID:5VeaZHrh]
>>675
オリジナル超えはムリにせよ
多人数参加型リレー形式とか
図書館とか
面白い要素があって楽しみだったんだよな

素材はダミーでなんとかなるけど
ツクール本体をいじれる人がいないと
進まないんだな
もうちょっとツクールの理解度が低い人でも
参加できるようにすればと思ったが
そういう人は別のゲーム作りそうだしなー

677 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/11/22(土) 14:16:17 ID:2tzp6FSW]
戦闘のバランスとか考えなくていい分、
比較的初心者でも作りやすいシステムだとは思うのですが、
やはり、世界観を出すのが難しいですよね。
グラフィックにすべてが掛かっていると言っても過言ではない・・・。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 14:17:13 ID:2tzp6FSW]
うわ、コテついてた・・・orz

679 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/22(土) 16:15:06 ID:gCUNI0W4]
会話切ってすいません、まとめを見てきました。
参加してもいいですか?


680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 00:20:08 ID:n+fH/qQr]
>>679
おお!いいんじゃね
今誰もリレーしてないから
トリップ付けて製作入っちゃってOKでしょ
A氏の次の割り当てが開いてるよ

681 名前:679 [2008/11/23(日) 21:46:39 ID:6nzmRVFx]
>>680
ありがとうございます。
すいません、プログラム製作が進んでいるようですが、自分は詳しい知識がないのでシステムを動かすようなことはできませんが
なにかできることはありませんか?
できることがなければおとなしく消えます...。



682 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/24(月) 00:58:09 ID:C+bp6UYR]
>>681
あなたが何が得意かわからんが

ツクールわかる人は部屋参加を
絵がかける人は素材を
音楽作れる人はBGMまたは効果音を
テキストが得意な人は図書館の文章を
まとめるのが好きな人はwiki編集を
プレゼンがうまい人は職人募集の宣伝を
想像力がある人はギミックの妄想を
何もできない人は保守を

って感じじゃないだろうか


683 名前:679 [2008/11/24(月) 09:24:56 ID:ODpW3pkR]
>>682
親切にありがとうございます。
素材や文をして、できたらうpします。


684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 08:21:54 ID:s1tVbs6Q]
図書館の文章。

199×年○月×日形式で
3年分の記録がある。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 05:08:36 ID:WO3XiArn]
すごい期待してるんだけど来年までに出来そうにありませんね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:16:07 ID:ieX4OBtb]
保守

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 19:56:31 ID:izsB/qjc]
>>685
今年までには無理だろうけど
来年はわからんぞ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 22:57:36 ID:MptnODd5]
久々に見にきたがまだ動いてるんだなここ

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:28:28 ID:ZQoc1S3A]
念願の RPGツクールを手に入れたぞ!
ゆめ2っきのテストプレーもさせてもらった。やべえわくわくがとまんねえ
かなり過疎だけどやはりテンプレにあるような部屋割りとか3日間とかいう制度は生きてるのかな。
もう誰も参加してないなら俺がこっそり作っていたいんだが…

と思ったけど、スレのログ見てやはり1の>>140は守るべきか。
とりあえず俺はまだ役不足だから自分のゆめにっきをまず作るよ。
要領掴めたらまたくる

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:01:21 ID:Q4wXx+Gh]
いちばん新しいゆめ2っきってどれ?

691 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/19(金) 20:51:04 ID:QGE01+HC]
うpろだのVer.0.42だと思われ。最終更新はA氏。
ということで689ですがちょっとRPGツクールをいじくっておおよそ流れがつかめたので
超ど初心者だけどゆめ2き制作入ろうかと思う。
つーかスレの過疎りっぷりが怖いが…いや、逆に好都合か。
今自分用のチップセットを制作中。
あと、うpろだにあるサウンドデータは使っていいものと判断し、使用させてもらいます。
>>1>>400くらいを知る住人がまだいたらなんかアドバイスしてもらいたい…なんでもいいから



692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 21:21:30 ID:g0O264+H]
>>689
もう誰も残ってなさげだし三日間とか気にせずキリのいいところまで作っちゃっていいだろ。現状誰も作ってないなら誰も文句言えまい。
今さら>>1が降臨することもまず無いと思うし。
文句言う奴が現れたら、そいつに何か素材作って貰え

693 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/19(金) 22:56:49 ID:QGE01+HC]
>>692
そういうことでいいんなら…
確かにえっちらおっちら作る自分じゃ3日ではまともなもん作れそうにないかも。
とりあえずは3日後、どこまでできたか報告しにくるよ







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