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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 13:42:51 ID:V4nh1/Ub]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

○ 本スレ
ゆめにっき 16ページ目
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/

535 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 20:09:07 ID:WlK/w3RX]
BGM製作者は入り用ですか?
空きがあるなら是非強力したい
怖いBGMには自信がないけど('A`)

536 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 13:14:16 ID:DCB280PT]
(`・ω・)b

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 13:53:23 ID:rrB7qWYg]
ゆめ2っきとはまた別だけど
ゆめにっきっぽいゲーム作ってるよ。
UPしてみる?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:31:25 ID:IrbkWGzH]
>>537
ぜし!!

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 12:44:11 ID:K1ndbJ5l]
焼きそばかたこ焼きのエフェクトを入れてくれ

540 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/04/05(土) 18:44:12 ID:DAA/NGVO]
>>537だがスマソorz
その「ゆめにっきっぽいゲーム」はとあるゲームのおまけ要素みたいな感じで入れてて、
今、そこから切り取っている作業中なんです。
だからしばらく待ってください。

そのゲームの主人公キャラは人外です。それでもいいなら。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 07:18:28 ID:oizMQN0o]
■星屑きらら杯
kirara111.sakura.ne.jp/
主催:111
超絶神星屑きららを迎えての史上最強コンテスト。
優勝賞金はwebマネー3万円ぶん。
今までの常識は通用しない、コードネームは・・・アンタッチャブル。



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:11:57 ID:jmvVreBu]
ゆめにっきっぽい…というかなんか微妙なMIDI作ってますが
自分でよければ参加したいです
DTM暦まだ数年ですが…
ttp://www4.uploader.jp/dl/minun/minun_uljp00038.mid.html

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:12:59 ID:jmvVreBu]
連レスごめんなさい、DLパスは「yume」です



544 名前:542 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:29:34 ID:jmvVreBu]
度々すいません;
確認したらエラーになっていました、どうやらパスワードが原因のようなのでパス無しにしました
ttp://www4.uploader.jp/dl/minun/minun_uljp00039.zip.html

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 15:37:29 ID:PKniQyzx]
なかなか良い感じだね。GJ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:55:40 ID:zS402BhF]
ゆめにっきって黒い背景に派手なキャラってのが
昔のアーケードゲームみたいな哀愁があっていい

547 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/04/16(水) 18:23:44 ID:2BdR5U5s]
>>537だが・・・
うpするときはゆめにっきっぽいゲームのアップローダーつかって良いですか?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:18:05 ID:jNL/3mbt]
いいんじゃないかな?

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:03:31 ID:eaWLGu/K]
ネトゲ廃人の俺が今春から就職のため強制的にネット環境無しの社員寮生活。
インターネットが生理活動の一つだった俺には毎日が地獄のような生活...
一応パソコン持っていったものの俺にとってネット無しのパソコンなんて無力に等しい...
そんな中、学生生活にやり尽くしたゆめにっきを発見。 ツクール2000の体験版もいつぞやか落としていた
前フリ長くてスマソ。寮の位置が大自然と港ビル街に囲まれた中途半端な場所なんで不思議な風景をつい撮ってみた。
そんな素材を活かしたゆめにっきっぽいゲーム作成中

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 15:52:01 ID:mMfBxOZW]
いろんな人がいるもんだ
とりあえず>>537にも>>549にも、期待

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:10:19 ID:1+8Df7O1]
例え最新のグラフィックを操れようと二番煎じでしかない
オリジナルは越えられない・・でも作りたい

552 名前:549 [2008/04/24(木) 00:31:48 ID:VAQci/Cy]
寮でインターネットができれば板の人たちと一緒に制作したかったな。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 14:08:49 ID:TV32yY3h]
 



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:15:47 ID:ffvQwDUt]
 

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:44:05 ID:JFV79sxc]
 

556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/21(水) 12:16:29 ID:TedTCxtl]
まりお

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:17:56 ID:NnhRXs5i]
まりお・いぐれしあす

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:37:39 ID:yNwcBbX0]
あなたはなにをした?
あなたはなにをときあかした?
あなたはせいぎ?
あなたはしどうしゃ?
あなたはかちをみいだせる?
あなたなんているかちはない。

図書館にどうぞ。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:50:12 ID:Q6qpADaW]
謎いレスやめれ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 05:47:03 ID:OIfxF8Gn]
    な
    な
    せ
    し
    か
    ん

561 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/24(土) 21:22:17 ID:Q8qY8bAc]
図書館よめねー

562 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/05/25(日) 15:53:06 ID:xgrEuapx]
保守。

ゲームはもうちょっと待ってて。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:10:34 ID:WYlSknwD]
>>562
期待してるぜ



564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:21:22 ID:/IkCJXpO]
参加したいけどツクール2003のディスクなくしちまったorz

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 12:26:13 ID:Cf/jUKsj]
どんまい

566 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 04:35:11 ID:pXsqN/Sy]
図書館、縦書きのしか読めなかった世
横書きの葉ぐるぐるしててさ
がんばってくれ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 04:35:53 ID:pXsqN/Sy]
すまんageちった

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:13:10 ID:HBSWTqW+]
図書館最深部の本棚調べたら怖すぎて泣いた

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:19:29 ID:aTROtQWS]
おーよしよし

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:19:31 ID:xGDra6Bn]
前々から思ってたが図書館の下に見えるオブジェクトは実装されてないの?

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:20:24 ID:xGDra6Bn]
オブジェクトってか変なでっぱりっぽい奴な。

572 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/09(月) 15:17:33 ID:+F6co3dE]
大変お待たせしました。
↓これうpです。
ttp://www.tarutaru.cc/fflive/up/img/081.lzh

メモ帳に書いてあるバグのほかにバグあったらどんどん言っちゃってください。
主人公が人間じゃないのはあらかじめご了承ください。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 17:38:43 ID:R+j+uXRj]
>>572 バグ報告じゃないものばっかですが。

・夕焼けゾーンで赤い奴に体当たりされたらゲームが強制終了
・森の右端から移動しようとしたら強制終了
・ホルンゾーンから戻ろうとすると強制終了 :MAPの移動関係を全部見直したほうがいいと思う。
・階段は、無理!(ラスト直前で死ぬ。ギリギリの難易度設定って意味ではいいのかも?)
・アッフンwww
・全体的にBGMが良くてワロタw
・絵画ゾーンの床で、自分が壁に隠れる位置だと足音がならない
・爆音青空ゾーンの背景で気持ち悪くなった・・・(でもこれでもいいと思う)
・赤い迷路はだだっ広いのにキャラが少なくて単調かな・・・と個人的感想。

これは勘違いかもしれないけど一応
・エフェクト取得後、メニュー画面が開けなくなる→エフェクトもセーブも脱出も出来ない ということが起きた。
 (原因不明。こっち側の手違いかも。)

ゆめにっきもどきというだけあるなあという感じ。悪くないです。
あと、ツクールで全体MAPを見たらちょっとおおっと思ってしまった。



574 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/09(月) 18:41:07 ID:+F6co3dE]
>>573
修正しました。
ttp://www.tarutaru.cc/fflive/up/img/082.zip

修正点
・マップ移動の際に強制終了するバグを修正
・階段の難易度を若干下げました
・絵画ゾーンで、壁に隠れる位置でも足音が鳴るようにしました。

BGMは絵画ゾーンのみ自作です。
他はどっかで拾ったり借りたりしています。

それと、イベントとか見つけたらどんどん晒しちゃって構いません。

575 名前: ◆JjEcExX/zg mailto:sage [2008/06/10(火) 00:02:16 ID:4bTqmZ13]
BGM&効果音製作で参加okですか?
とりあえず、あんまり集まってない効果音メインに、簡単に色々作ってみました。
つttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00051.lzh.html

効果音なんだが、電話の受話器取る音とか破壊音とか、そういった生音系は作り出すってのよりサンプラー取り込みが
メインになるだろうから、多分なかなか集まりにくいと思う。

音源付属のショボイのでよければ作れるけど、正直言うとフリーサイトから許可貰って集めたほうが楽かも。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 02:17:38 ID:BAg0gRH1]
なんか盛り上がってきたな
嬉しいよ

577 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 20:03:34 ID:UYNrjDWJ]
画廊から強制起床され戻ったあたりからメニュー開けなくなっ(´・ω・`)

578 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 12:30:00 ID:GFngWRCf]
応援してます

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:24:53 ID:GblIf+hF]
応援というか、537の感想くらい書いてやれよ・・・
反応少ないとやる気なくすよ、こういうスレだと。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 01:03:44 ID:6JUn8VAl]
君が書いてあげなよ


581 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 20:34:07 ID:FktBkQgu]
絵はそれほど得意中の得意というわけでもありませんが、
キャラや主人公のデザインが何となく思いついたら
何となくうpしておkですか?

582 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/13(金) 21:02:52 ID:5toNyGE0]
>>577
それはまだ原因不明。今度更新のついでに調べてみます。

更新したら、一部のエフェクト動作を作るかも。
例えば「ばくだん」は使うと爆発して、いちいち起床せずに攻略メモがある場所に飛べる。
他にも「ホルン」は音を鳴らしたり。

新しいマップは泉とか作ろうと思ってます。

それにしてもなんか賑わってきた気がする。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:45:07 ID:1UnyZpAe]
>>581
是非うpうp!



584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:02:47 ID:eBPXmGW7]
パタポンの帽子だよなあれ

585 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/14(土) 13:07:00 ID:ZSHqxqaE]
>>583以後、何となく描いたらうpするかもです

586 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/14(土) 14:17:18 ID:ZSHqxqaE]
ちょっと自信が無いのでお聞きしますが、
うpは、うpロダにしていいんでしょうか?
公式(?)なスタッフではないので、
どうすればよいかわからないのですが・・・

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:50:49 ID:b5dD21XI]
わっしょい!わっしょい!

588 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 00:13:07 ID:ptYV31/0]
時には狂う場合もあるんだね

うん、そうだよ.............................ヘヘッ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:54:26 ID:iCBJmH2n]
>>586
っぽいものならおkだと思うよ

590 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/15(日) 17:48:11 ID:4eVABENo]
ちょっぴり更新してまたうp。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/084.zip

変更点
・エフェクト「ストップウォッチ」を追加(今はまだマップには無いからデバッグルームで手に入れられます)。
・「ばくだん」のエフェクト動作を試しに実装。扉の部屋に戻れる。
・絵画ゾーンで壁の裏の足音が違っていた不具合を修正。
・そのほかマップをちょっぴり更新。

>>584
好きだったもんで。

591 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/16(月) 01:49:00 ID:g0DpWR2D]
久々に来てみたら盛り上がってるなー。
537さんありがとう!

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:05:30 ID:eLWUCw8e]
 

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 16:32:42 ID:33+pf9rM]
>>546
遅だけど同意
あの侘びしさがなんとも言えない



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 18:07:23 ID:+f5lD5SN]
生きて・・・るのか?


595 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/07/01(火) 20:50:17 ID:ZLOXwkEL]
ちょっぴり更新。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/090.zip

変更点
・メニューが開けなくなることがあるバグを修正
・どこかに新マップを追加
更新点少なくてごめんなさいorz


596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/07/08(火) 22:50:02 ID:O4drViJs]
age

597 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/08(火) 23:45:40 ID:JPyLyrSJ]
今日ここのこと知って、まとめも見てみたんだが面白そうだな。期待してる。がんばれ!

598 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/09(水) 05:35:58 ID:O2caDUOb]
>>590
落とせなくなっております・・・

599 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/07/10(木) 22:26:09 ID:15vLmr3l]
>>598
>>595を見ると良いかもです。

後、しばらく更新できなくなるかもしれないので、
更新はしばらく待っててください。


600 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/11(金) 16:35:07 ID:aXm/hYCO]
やってみたよー
なんか災球カワイイw

うん。学校いくのしんどい 疲れるわw
ループ場所に出てくるオブジェ的な生物もオマージュされとるw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 12:18:52 ID:LRVe5EtC]
─────────豪快─────────

602 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 04:51:29 ID:RCXhiM7F]
age

603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 01:49:02 ID:zTvoAe27]
 



604 名前:A ◆NsDJsh/tec [2008/08/09(土) 02:34:00 ID:4jbLYIrs]
ageてみる。

最近また暇になってきたので、続きツクりたいなあと思ってるんですが、
1さんや20さんはもう居ないのかな。もし居たら返事してー。

537 ◆k5Mw7zUaNoさんが今は別のをがんばってつくってるみたいですね。

605 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/10(日) 15:54:58 ID:dg3HzW3S]
親の目を盗んで書き込みそして少し更新。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/101.zip

・ストップウォッチの動作追加。これもShiftキー。
・学校に行くのが疲れるという意見があったので学校の玄関に何かつけた。
・せんぷうき。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:32:23 ID:Aq4CCq0p]
何故かアク禁くらってる?
誰か>>605を別の所に上げてくれませんか?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 19:41:31 ID:tAPTZhrY]
>>605やってみたけどなかなか



608 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 00:21:49 ID:NbFLfSIM]
けっこうこれ好きだ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:26:55 ID:Rzs0yq7r]
ギミック少なくない?スイッチ押しても何も変化無かったり

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 14:45:05 ID:qP0e90RS]
都会的なマップないかなぁ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 09:36:40 ID:nnU+FCVU]
BGM環境音楽がいいかなぁ・・・

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 23:07:34 ID:paXCfhm8]
ゆめにっき系のゲームを作るとき、一番苦労するのは音楽だな。
ゲーム作るつもりが、なんでDTMなんて勉強してるんだか。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:51:56 ID:4D0NyC5o]
ゆめにっきの作者は病気としか思えない



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:34:11 ID:MwNxaW93]
>>612
DTMを本格的に覚えるより、シーケンサーの使い方(ようするに作曲)とDAWの使い方(ようするにVSTとかSFとか)さえマスターすればできると思う。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:10:35 ID:zV1mmdCb]
階段無理ぽ^q^

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:32:37 ID:Fk7xuCyh]
>>605
期待して起動したらクソすぎてワロタwwwwwwwwwwwww

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 12:35:07 ID:QXdWHYR7]
DLできねー

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 15:24:41 ID:LDR6O4QM]
しなくていいよこんなウンカス

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:57:30 ID:LDR6O4QM]
今ちょっとニロとかそういうクソ厨房な部分を全部排除したバージョンを作ってる
もちろん使える音楽とか効果音は残しつつ、
音楽を一応自作中

頼むから>>605みたいなのを「ゆめにっきっぽいゲーム」として出さないでほしいわ
せっかくいい企画なんだからさ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:37:10 ID:vv0YhSo4]
頑張れー

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:06:35 ID:hMFo3Zgm]
>>619
キャラとかは多分適当に置いただけで、
537さんはあとから直すつもりだったんじゃないでしょうか?
その証拠に、個人差はあるのでしょうが私はそこそこ面白く感じ、期待しております。
この板名にある、「ゆめにっきっぽいゲーム」には出来ないでしょうが、これはこれでいいと思います。
というか、人の軽いお試しで作った物をそこまで批判するだなんて人間性を疑います。
企画はよくても、横からやろうと思ってる人が最低じゃあやってけないですよね。



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 07:28:00 ID:o+Tdj4Gp]
まあみんながんばれ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:53:55 ID:FK8OkVur]
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 21:42:30 ID:auqeDlAY
「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」のゲームは音楽が原作となにか違う
原作はごく短いシンプルな音楽のリピートだったけど
「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」のゲームの音楽はちょっと凝りすぎで長い気がする



624 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/23(土) 12:05:58 ID:fqWgzXMy]
なんというか、キャラとかすみませんでした。
いろいろと検討してみます。

625 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/23(土) 12:14:51 ID:fqWgzXMy]
連投すみません。

返信とかを見て、ちょっと駄目だったかなと思ったので、
ちょっと落とせなくしときました。
確かにアレでは「ゆめにっきもどき」なんて名乗るのは駄目ですね。
付き合ってくれた方、ありがとうございました。

ちなみに改造なら自由です。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:28:35 ID:z2FKg36P]
アンビエントっぽいループ素材なら結構作れるので、
飽和くさいですが音楽で参加させてもらおうかと思ったんですが、
生きてる企画ってどれくらいあるんでしょうか?
「ゆめ2っき」とか凄い期待していたんですが。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 15:49:28 ID:w5OLE2xp]
今後の改善していくべき点を思いつくままに書いてみました。

・音楽は一切RTPのものを使わない。短い曲のループにする。
・主人公は人間にし、孤独感を生むために主人公以外に人間を配置しない
・寝る(現実)→起きる(夢)→扉という基本を抑える
(もちろんインスパイヤ(笑)をとして別仕様でも全然おkだと思う)
・ドットが書けないなら無理しない(絵師、有志を待つ)
・会話を入れない

まだまだやり直せるはずです。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:56:25 ID:z2FKg36P]
>>627
とか出てるので、ついでにつぶやきます。
今DLできる範囲のものはプレイしてみましたが、
絵的にちょっと不気味さが足りない気がします。
シュールなイメージを意識しすぎかもしれません。
民族っぽい壁画とか、手とか目とか参考にすると良いと思います。
ドット絵かけないくせにえらそうですいません。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:05:29 ID:BjAQu8g3]
その意見のおかげでいい物ができるんだぜ?

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:34:44 ID:DxeLunjq]
(意図的な)ギャグ要素は0で

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:42:22 ID:E1XsbTQw]
537氏のゲームの感想だが
マップチップがRTP多かったんで そんな不安な雰囲気はなかったかな
黄色い主人公を見て、不覚にもバーニング君を思い出してしまった

>>625
また気が向いたらなんかうpしてくださいよ
100の意見より1の製作物のほうがありがたいし
1人であんだけ作るの大変だったろ
スキルあるんだから部屋参加すればいいのに……
部屋いっぱい開いてるんだから


632 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/08/24(日) 13:40:34 ID:Kl69N11B]
5曲だけですが、早速BGMを作ってみました。
出来る限りゆめにっきを意識しましたが、案外難しいですねw
「おまえには無理」ってんなら早々と立ち去りますので、
厳しく評価してもらって全然結構です。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00053.zip.html

633 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/08/24(日) 13:51:36 ID:Kl69N11B]
↑何故だか分からないけど失敗しているようなので、もう一度…。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00054.zip.html



634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:07:49 ID:X6U3ZEHs]
>>633
・ambient.wavは汎用性が高くて、どのステージにも合いそうです
・india.wavって曲は怖い(ノロイという映画の1シーンを思い出しました)
・malimba.wavだけどループ再生したときの継ぎ目が気になりました
・tb303.wavはLSDぽくって素敵だけど最後のドラムは無い方がいいかも
ツクールのmapBGMは基本的にループですので
そこんとこ意識するといいかも?

BGMは音氏により、ちょくちょくうpされますが
効果音の方がまだまだ少ないんで
気が向いた時に、作ってもらえたら助かります


635 名前: ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 22:58:42 ID:wHwhz28z]
突然すみません。自分もループBGMを作ってみたのでうpしてみます。
世界観に合いそうなBGMがありましたら是非使っていただきたいのでお願いします。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00055.zip.html
手直ししろとか、あーいうの作れとか言っていただければできるかぎり頑張りますのでお願いします。







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