[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/03 13:21 / Filesize : 219 KB / Number-of Response : 784
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 13:42:51 ID:V4nh1/Ub]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

○ 本スレ
ゆめにっき 16ページ目
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 09:08:02 ID:9/wK2QSP]
>>396が本当なら
ききやま氏は相当すごいな
マップエディターなんてものも開発したのか
そこまで独自のプログラム組めるなんてすごすぎだろ・・・
マップを作るだけならスイッチとか変数に慣れれば出来るけどエディターなんていうプログラムは専門外だなぁ

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 20:31:50 ID:R5dZbTJR]
4日前くらいにこのスレを知って興味がわいたが
なにやらルールでがんじがらめっぽいから傍観なんだぜ。
要するにAさん(ネタあるなら)連続でもいいからガンガレ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:04:43 ID:je0qVTf9]
>>399
マップとサウンドが、普通のツクール作品とは比べ物にならないくらい異常に凝っている
真似をしようと思っても簡単にはできない

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 15:23:53 ID:Xd/uoQky]
ききやまって何者?

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 02:15:57 ID:zsdVX7r1]
>>403
ネ申

405 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/01(土) 12:11:43 ID:+CS1vDDV]
>>399
いや、それが、グラフィック、効果音、BGM、ほとんど既存のツクールの素材を使ってないんだよ
かなり手間暇がかかってる


406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 13:46:43 ID:Lr683OJz]
作ろうと思ってもできない。
それがyumenikki...

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 22:46:58 ID:GKlpGvnQ]
>>406
そんなわけねぇだろw

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/04(火) 16:55:31 ID:+aRaC0Sw]
みそにっきで我慢してろwww



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:56:51 ID:qKPr1H2b]
>>408
みそにっきでぐぐったらこんな画像がかかった
t-walker.jp/illust/product/tw_a/366/a36643_sdzen_1.jpg

ゆめにっきはどうでもよくなった

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 00:40:29 ID:SIAOESqn]
>>製作者の皆さん
ゆめ2っき製作おつかれさまです。
再現レベルの高さに驚いています。
応援してるので是非がんばってください。
うろつきLOVE...

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 02:39:19 ID:lxQVjefy]
なんだかすっかり寂れてしまったな。
だがまたいつか製作者が現れることを願う。

たぶん今は目覚めただけなんだ
そのうち夢に戻ってくる

412 名前:X-air [2007/09/08(土) 22:20:03 ID:w6IPlU+Y]
どうでもいいけど、トリップ名忘れたもうだめだ

413 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/09/09(日) 01:57:48 ID:44grLC1Y]
次のVerうpに向けて細々と製作中です。
でも1さんもみんなどこ行っちゃったんだろうか?

414 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/09/09(日) 09:54:15 ID:fcbUtARo]
リアルのせいでリアルのせいでリアルのせいで
今年いっぱいは忙しくて参加できそうに無いです・・・
ですがカオス度なんかは着実にレベルうpしていきますので
ttp://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00049.jpg
また知人に掛け合って背景なんかも描いてもらったりする予定です
本当にすみません

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 18:51:49 ID:yNV5JVBz]
俺は無能で何も協力できませんが、
1氏、A氏、これからもがんばって下さい。
今のうちにツクールの勉強しときます。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 20:10:11 ID:A9tCictP]
>>414
待てw
今「年」?今「月」じゃなくて?

今年とかもうそれ実質、いわゆる「1死亡」ってやつじゃね?

417 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/09/09(日) 21:46:36 ID:fcbUtARo]
>>416
3ヶ月だけ待ってくれ・・・
全く参加しなくなるわけじゃないが部屋作成は難しいというぐらい
来年以降はもうフリーだからこっちに専念する        用事が増えなければ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 03:35:01 ID:mDrZqd7K]
今まで、それに類する言葉を吐いたヤツの九割は帰ってこなかった・・・


気負いすぎると逆に戻りにくくなるよ。
用事がある間はこのスレ忘れるくらいで丁度いい



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 05:28:19 ID:/FmT1WZ3]
曲ってホラー系?不思議系?サイケ系?

420 名前:X-air [2007/09/12(水) 22:38:13 ID:I56IH2bN]
こんなゆっくりぺースで完成なんて出来るのかとちょっと心配になってきた。
昔俺効果音担当でゲーム作る企画やってたけど、6月中旬ぐらいだったかな?
なんか最初はみんなよく仕事してたのに9月下旬ぐらいからいきなり
リアルで忙しくなるスタッフが沢山出始めて、
最終的に企画が潰れちゃったんだよな。
実際、最後まで残ってたのが俺とシナリオ担当と企画者だけで
スクリプタとか絵師とかはみんな生存確認できない状態だった。
まぁリアルの仕事は一番大事だが、油断してるとネットでの企画も潰れるかもしれないぞ?


ところで、紛失したトリップ情報を復元する方法ある?

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 08:47:19 ID:hMZiUTcu]
復元って…そもそもどこから復元しようとしてるんだ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 14:07:53 ID:ZNvZWtAB]
この手の共同制作って完成するほうが極稀だからね。
本家も更新ストップして2年経ってるし、こんな感じだよ。

ただ、>>401みたいな異見が出てるってのはちょっと問題かも。
ツクールのシステムやこのスレの部屋割りルールなんかが窮屈なものになっちゃってて
リレーしたいと思う人が現れないってのがね。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 21:34:30 ID:hSF0kbGi]
逆に考えるんだ
未完成でも良いやって考えるんだ

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 22:30:08 ID:P5BwrJBy]
本家が更新再開の予感

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 16:05:36 ID:3njW9myA]
本家が更新やってくれるなら
それがいいぃ!!!!

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 20:25:24 ID:2nN7++jW]
─────────終了─────────

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 22:00:35 ID:Dr4agqVr]
ゆめにっきっぽいようでまるまんまゆめにっきじゃない
その微妙な感覚って難しいな
まあゆめにっきをそのままパクろうと必死になればなるほど
ききやま氏とどうしても感性の違う部分がはっきりとでてきて
別の作品かつゆめにっきっぽいができあがるはず
だから「似すぎはやばいか・・・」より「どうすりゃ似るんだ糞ゴルァ!」と躍起になったほうがスムーズに企画進行できるはずだ
現にゆめ2っきには「文章が多い」という地点で大きく路線が変わっているからな

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 00:35:51 ID:rjiJ442O]
ttp://www.uploda.org/uporg1021233.lzh.html
ゆめにっきっぽいのを作ってみましたが・・・どんなもんなんでしょうかね
よくわからないものを作るということで、よくわからないが主題の世界なんですが
なんせ原作も企画もわけわからない事が目的なようなんで
本当にわけわからんものができあがってしまった・・・



429 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/09/17(月) 02:10:22 ID:FsdP4/dQ]
>>428
不思議な世界観でよいですね。ぜひ一緒に作りましょう!

細かいことを言うと、イベント一巡した後に主人公の姿がなぜか消えちゃいます。
あと、道の上側を歩いてると、主人公がでかい手で完全に隠れてないので消した瞬間がばれます。
まあ、サンプルなので言う必要ないかとも思いましたが、一応…

430 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/17(月) 18:42:37 ID:fZOQ5Xwb]
0.10完成age

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 21:48:42 ID:RmcbGDGC]
0.10をお手本に・・・

432 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 13:33:36 ID:4rRy8DMj]
 

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:24:42 ID:Ds2iPers]
製作停止の悪寒・・・

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 22:09:34 ID:NOEBCOdT]
>>433
このくらいの過疎は当たり前

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/27(木) 21:00:09 ID:8k5L8QTq]
ttp://www.youtube.com/watch?v=OgGCjA4MbBk
部屋のゲームはこんなんがいいな

436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/30(日) 00:02:20 ID:ShSfNNzH]
>>435
なにその起動したら嫌になるゲームwww
でもゆめにっきには無い現実世界の恐怖ってのも
面白いかもね、そうなると利用できるのはゲームだけかな・・・

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 05:09:11 ID:dUDfg0UU]
>>435
現実でやると普通のゲームなんだけど、夢の中でやると・・・とか。
>>436
現実世界の恐怖・・・
起きてると時々部屋からラップ音がするとか
壁やドアを叩く音がするとか

438 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/01(月) 21:02:12 ID:qol5R+C7]
本家 ver 0.10 きてましたね




439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 14:46:04 ID:v4EgG8a1]
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
☆ほうちょう☆

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:55:14 ID:YPTHvWT6]
─────────閑散─────────

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/09(火) 10:02:27 ID:N5WCSmra]
>>437
それはホラーの要素では
ゆめにっきは怖がらせるのではなく
「何を表現したいのかわからない」というモノの連続で混乱させるのがメインなのでは
ナンセンスの嵐は怖い

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 16:31:28 ID:973Bh/g6]
hp.vector.co.jp/authors/VA018250/yumegue.html
ゆめにっきっぽいのを作る!
と最初は意気込んでたけどなんかずれたのができました。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 20:13:34 ID:Tc/0xkUt]
魔王倒せねー

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 22:51:30 ID:7HaC3z/m]
大魔法使いでしょ

445 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/13(土) 00:46:38 ID:uXD48kJu]
大魔法使いつえええ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 00:51:45 ID:pLncj342]
ローグライクとは予想外。GJ

447 名前:442 mailto:sage [2007/10/13(土) 16:21:12 ID:b4kxBvcq]
あるキーで出せる「攻撃」が少し離れたとこまでとどく、と気付けば多分楽勝です。
気付けるヒントが無さすぎなのは失敗でした。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 07:29:44 ID:Y1HvCIGI]
鉄腕アトム思い出した



449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 16:50:59 ID:W6GO0W90]
───────計画破棄───────

450 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/14(日) 18:05:57 ID:t46DZlRQ]
ゆめ2っきの白い施設に行く前のMAPで壁を歩ける所があるけれど、設定ミス?

451 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 01:22:10 ID:EBLEskhE]
>>442
クリアしましたよー。
ゴチャゴチャしてるところで、魔法使い出すと、 ! がみえねえw

? ひろってくと、たまーにヒントでるのね。

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 21:19:41 ID:dQA3EJS8]
 

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 19:47:13 ID:/1apA/zb]
 

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 23:06:40 ID:+DpjoGmR]
 

455 名前:X-air--->ASDF ◆HOZlQYR1MY mailto:sage [2007/10/31(水) 17:43:18 ID:s00d+SEN]
久々に来たけど何か仕事ある?
あと改名・酉変更するよー!

X-air→ASDFに変更

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 19:18:23 ID:vdpv+TVR]
難しいかもしれないができれば何かスレを進めて欲しいな。
こっちも個人的に今研究してるんだ。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 23:54:27 ID:LXrYxU6Q]
────────解散決定────────

458 名前:ASDF ◆HOZlQYR1MY mailto:sage [2007/11/01(木) 17:45:35 ID:ljywp0gr]
>>456
おk。じゃ、適当にアイデアの素材になるようなものを作ってくるよ



459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 19:25:54 ID:VnnDzedS]
────────気持ちage────────

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 21:59:26 ID:Cr6bGKOU]
─────────無意味─────────

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:16:52 ID:C5ggOdDv]
────────ドラえもんズ────────

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 21:44:23 ID:1ROLPOHM]
 

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 17:51:38 ID:zlS23Lz7]
 

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 20:59:55 ID:dw9dKQ9v]
 

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 18:54:48 ID:T9uoqbQZ]
─━━━━━━━まだあったの
━━━━━━━─

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 19:49:40 ID:j45Ty+JX]
 

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/02(日) 20:54:20 ID:sf9wNL8N]
────────お前ら生きてる?────────

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/03(月) 16:14:24 ID:PwfEK096]
────────多分職人さんは生きてない────────



469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/03(月) 16:25:03 ID:w7O78Rh+]
────────俺は最近ここに来たPGである────────

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 23:31:25 ID:nG/3cLF2]
 

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 23:38:22 ID:70ORnL9T]
──────── スレ前半のレスを読んで栄光に浸る────────

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 19:59:54 ID:cBvh5ofz]
────────・・・・・ウッ・・・────────

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 17:52:38 ID:Q4PMczrr]
(´;ω;`)

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 19:44:29 ID:V0eBaVCf]
ブワッ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 23:14:27 ID:f9spRCHX]
────────冬の寒さに震えながら保守────────

476 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/20(木) 17:32:07 ID:b+XjtpBQ]
────────なんという────────

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/20(木) 18:19:25 ID:CgkcIwdm]
そういえばこんなスレあったなぁ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 00:16:01 ID:54t+3TLk]
かなしいなぁ・・・



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 01:28:03 ID:eaImbp7W]
────────廃墟────────

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:13:46 ID:QYBcrrhh]
俺にマップチップが描ければ・・・

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 13:59:58 ID:BF9/hC25]
いつの間にか廃虚になってら
共同制作スレは成功したためしがないからしょうがない

482 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/23(日) 16:06:39 ID:zijTonf7]
オフでチーム組んで、ゲーム作ってたら、
ネットだけで、完成させることの難しさは、わかるんだが

オープンソースのプロジェクトを参考に、
・誰かが、主導する(主にカリスマ的プログラマー)
・永遠にベータ版

など、やりようはあることはあるが、従来と違うアプローチをとらないと

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 17:35:37 ID:hBmgFV89]
永遠にベータ版になる気がする

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 18:08:03 ID:88Gd/amg]
>>482
カリスマプログラマーとやらがあいそつかして
永遠にベータで終了じゃないかな。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 01:18:58 ID:y0hj1Hdp]
 

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 16:44:48 ID:hydE6fAD]
この企画楽しみにしてたが駄目そうだな・・・・・・。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 17:52:39 ID:s5MVVRc1]
でも期待ばかりして皆協力的じゃなった当たり>>1が少しかわいそうな気も
本人ツクールに初めて触ったらしいからな
周りの俺らがちょっとずつでも協力できればよかったんだが…

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:31:55 ID:y0hj1Hdp]
今からでも遅くない!もう一回やろうぜ!



489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 14:30:37 ID:zkdMxi43]
あけましておめでとう 保守

490 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2008/01/01(火) 21:25:57 ID:ete87SIf]
年末年始ということで少し余裕がでました
まず皆さん半放置にして本当にすいませんでした
死んだわけでは無く今月の半ばでこちらの私事は終わりになりそうです
それと今回は「ツクール触った事ないけどやる気はあるよ」という様な方に作ってもらいたいなと思う案を少し

>>435でバグのゲームについて話題が出ましたが「バグだらけ(の様に見える)部屋」というのはどうでしょうか
マップチップはDQやFF等を参考にした簡素なものをバグっぽく並べたり、マップを移動すると全く関係の無い場所に飛んだり
音なんかは作れるならありがたいですが無理ならこちらでも何とかできます たぶん
一つの部屋だとか屋上等はマップチップに苦労しますがこれなら比較的簡単なものでもゆめにっき感が出せるかと思います

スレの活性化のためにどんな方でも、どんなに短くても良いので更新していただくとありがたいです
ちなみに自分は全く別なものを地味に作成中です…うpはいつになるか分かりませんが
ではまた後日

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 00:32:56 ID:d3sudJ6A]
────────謹賀新年────────

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 00:33:30 ID:SwXEViFR]
さてさて、これからどうなっていくのかな?

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 16:11:33 ID:gBchB/oN]
>>490頑張ってくれ。
何と無く思いついた案だが廃墟の生体実験室なんてMAPがあってもいい
と思ったのだがどうだろう

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 17:33:52 ID:8Q5BdMbt]
ちょっと現実的すぎるかもしれない

495 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2008/01/07(月) 01:32:30 ID:TxWPWI+D]
>>490
おひさしぶりです。私も参加継続したいのですが、最近忙しくて…。
4月下旬にはおそらく、制作再開可能なので、出来ればそれまで部屋とっておいていただきたいです。
よろしくです。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 21:33:12 ID:RFuZ/g8P]
無理かも試練が伸びる廊下が欲しい

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/08(火) 23:03:55 ID:b84VDCl7]
>>496
無限ループと言う形でなら再現可能な気が

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:44:20 ID:jDPLA4Y5]
まさか・・・再び動き出すのか?



499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 07:57:34 ID:hMuhhQHw]
間欠熱みたいなスレだね

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:29:02 ID:WAUl9JOR]
そして時は動き出す…

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:13:52 ID:SzttBL+C]
マップチップはいくらでも作れる気がするけど
構想がちっとも浮かばない俺負組

502 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/11(金) 22:16:48 ID:0mD/a7D2]
>>501
スレにでてる案で適当に作って素材としてうpしたりとか
素材があるならって人も逆にいるかも知れないからな

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/11(金) 22:17:16 ID:0mD/a7D2]
ageてスマンsage

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:05:06 ID:7nqNClKQ]
うーん楽しみだ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 03:28:25 ID:uO+pCp01]
面白そうだね。
でもキャラグラがまんま窓付きの改変なのはまずくない?
今更だけどさ…

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:21:59 ID:vpM2oES3]
─────────終了─────────

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 14:15:21 ID:RRggzvkS]
確かに改変だけど、
それだけにうろつきは結構気に入ってるw

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 05:19:22 ID:IGqaNUI2]
─────────沈黙─────────



509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 08:50:59 ID:DUJCT4Pv]
─────────節分─────────

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/03(日) 14:32:40 ID:kH2EwxlN]
おに

511 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2008/02/04(月) 07:28:47 ID:vMUBVUuX]
報告だけなら「まだ生きていてマップを製作中といった感じです」
みなさんも同じような状況なら、と思うばかりです

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:38:19 ID:wvkxMIcH]
>>511
ガンガレ!俺もガンガル。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:15:07 ID:/9dY146Z]
>>511
おお! 生きてた!


514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/08(金) 04:23:22 ID:9a3ukROR]
うはは
久しぶりに思い出して来てみたが
まだやってるんだな!お兄ちゃん安心したよ。


515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:51:18 ID:s/5VXXnl]
たまにだけど様子を見に来てみるもんだな。
俺も安心したよ。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 23:39:06 ID:ZKvOQ9Dz]
雰囲気についていけないから本スレを見るのはもうやめたけど
ここだけはたまに見てる

517 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 12:58:18 ID:yTlwlA03]
晒しあげ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 13:25:30 ID:Y9VdTMFK]
ゆめにっきスレから
頑張ってください

楽しみ



519 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 20:30:07 ID:397GG9yt]
みそにっきはどこだああああああああああああああああ
(ググった なかった)

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:33:38 ID:d/ii83G4]
途中の過程が体験できないのは俺だけか?
教えてエロイ人

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/02/17(日) 13:31:42 ID:Yye+hqar]
あけ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:56:03 ID:DUlZ+4fZ]
ききやま氏は新作作らないのかな…ああ惜しい

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 22:21:28 ID:mRUURrWb]
すんごい久しぶりに来て見たぜ

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 22:30:23 ID:mhhOgoYP]
そうか、あめをやろう

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 21:52:50 ID:/WQ4J95m]
モノ子は普通にこわい

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 17:08:29 ID:rlJ7YMtv]
私の我慢にも限度がある。私が出動する。
君はもう帰れ!

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 18:48:20 ID:YGte907p]
nefteriaやってみ

528 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/11(火) 17:26:42 ID:A2WjRkjY]
初めて来た
プレイはどれで出来るんだ



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:40:07 ID:A2WjRkjY]
最新版は>>351なのか
随分前だな

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 12:36:02 ID:0Szca8Xk]
これってどうやってプレイするの?

531 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 17:39:40 ID:AQytMI13]
RTPダウンロード→アレックスのアイコンのをコピー→ゆめ2っきのフォルダ内にペースト

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 00:15:15 ID:iFNhs+ac]
ちょっと曲UPしてみた。


533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/18(火) 14:03:03 ID:sXPAnqgh]
晒し保守あげ
完成楽しみにしとります

534 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2008/03/22(土) 01:54:22 ID:UC5os6zy]
>>532
クオリティ高いですね〜。
使えそうでいい感じです。

535 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 20:09:07 ID:WlK/w3RX]
BGM製作者は入り用ですか?
空きがあるなら是非強力したい
怖いBGMには自信がないけど('A`)

536 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 13:14:16 ID:DCB280PT]
(`・ω・)b

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 13:53:23 ID:rrB7qWYg]
ゆめ2っきとはまた別だけど
ゆめにっきっぽいゲーム作ってるよ。
UPしてみる?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:31:25 ID:IrbkWGzH]
>>537
ぜし!!



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 12:44:11 ID:K1ndbJ5l]
焼きそばかたこ焼きのエフェクトを入れてくれ

540 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/04/05(土) 18:44:12 ID:DAA/NGVO]
>>537だがスマソorz
その「ゆめにっきっぽいゲーム」はとあるゲームのおまけ要素みたいな感じで入れてて、
今、そこから切り取っている作業中なんです。
だからしばらく待ってください。

そのゲームの主人公キャラは人外です。それでもいいなら。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 07:18:28 ID:oizMQN0o]
■星屑きらら杯
kirara111.sakura.ne.jp/
主催:111
超絶神星屑きららを迎えての史上最強コンテスト。
優勝賞金はwebマネー3万円ぶん。
今までの常識は通用しない、コードネームは・・・アンタッチャブル。



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:11:57 ID:jmvVreBu]
ゆめにっきっぽい…というかなんか微妙なMIDI作ってますが
自分でよければ参加したいです
DTM暦まだ数年ですが…
ttp://www4.uploader.jp/dl/minun/minun_uljp00038.mid.html

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:12:59 ID:jmvVreBu]
連レスごめんなさい、DLパスは「yume」です

544 名前:542 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:29:34 ID:jmvVreBu]
度々すいません;
確認したらエラーになっていました、どうやらパスワードが原因のようなのでパス無しにしました
ttp://www4.uploader.jp/dl/minun/minun_uljp00039.zip.html

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 15:37:29 ID:PKniQyzx]
なかなか良い感じだね。GJ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:55:40 ID:zS402BhF]
ゆめにっきって黒い背景に派手なキャラってのが
昔のアーケードゲームみたいな哀愁があっていい

547 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/04/16(水) 18:23:44 ID:2BdR5U5s]
>>537だが・・・
うpするときはゆめにっきっぽいゲームのアップローダーつかって良いですか?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:18:05 ID:jNL/3mbt]
いいんじゃないかな?



549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:03:31 ID:eaWLGu/K]
ネトゲ廃人の俺が今春から就職のため強制的にネット環境無しの社員寮生活。
インターネットが生理活動の一つだった俺には毎日が地獄のような生活...
一応パソコン持っていったものの俺にとってネット無しのパソコンなんて無力に等しい...
そんな中、学生生活にやり尽くしたゆめにっきを発見。 ツクール2000の体験版もいつぞやか落としていた
前フリ長くてスマソ。寮の位置が大自然と港ビル街に囲まれた中途半端な場所なんで不思議な風景をつい撮ってみた。
そんな素材を活かしたゆめにっきっぽいゲーム作成中

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 15:52:01 ID:mMfBxOZW]
いろんな人がいるもんだ
とりあえず>>537にも>>549にも、期待

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:10:19 ID:1+8Df7O1]
例え最新のグラフィックを操れようと二番煎じでしかない
オリジナルは越えられない・・でも作りたい

552 名前:549 [2008/04/24(木) 00:31:48 ID:VAQci/Cy]
寮でインターネットができれば板の人たちと一緒に制作したかったな。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 14:08:49 ID:TV32yY3h]
 

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:15:47 ID:ffvQwDUt]
 

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:44:05 ID:JFV79sxc]
 

556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/21(水) 12:16:29 ID:TedTCxtl]
まりお

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:17:56 ID:NnhRXs5i]
まりお・いぐれしあす

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:37:39 ID:yNwcBbX0]
あなたはなにをした?
あなたはなにをときあかした?
あなたはせいぎ?
あなたはしどうしゃ?
あなたはかちをみいだせる?
あなたなんているかちはない。

図書館にどうぞ。



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:50:12 ID:Q6qpADaW]
謎いレスやめれ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 05:47:03 ID:OIfxF8Gn]
    な
    な
    せ
    し
    か
    ん

561 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/24(土) 21:22:17 ID:Q8qY8bAc]
図書館よめねー

562 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/05/25(日) 15:53:06 ID:xgrEuapx]
保守。

ゲームはもうちょっと待ってて。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:10:34 ID:WYlSknwD]
>>562
期待してるぜ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:21:22 ID:/IkCJXpO]
参加したいけどツクール2003のディスクなくしちまったorz

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 12:26:13 ID:Cf/jUKsj]
どんまい

566 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 04:35:11 ID:pXsqN/Sy]
図書館、縦書きのしか読めなかった世
横書きの葉ぐるぐるしててさ
がんばってくれ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 04:35:53 ID:pXsqN/Sy]
すまんageちった

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:13:10 ID:HBSWTqW+]
図書館最深部の本棚調べたら怖すぎて泣いた



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:19:29 ID:aTROtQWS]
おーよしよし

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:19:31 ID:xGDra6Bn]
前々から思ってたが図書館の下に見えるオブジェクトは実装されてないの?

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:20:24 ID:xGDra6Bn]
オブジェクトってか変なでっぱりっぽい奴な。

572 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/09(月) 15:17:33 ID:+F6co3dE]
大変お待たせしました。
↓これうpです。
ttp://www.tarutaru.cc/fflive/up/img/081.lzh

メモ帳に書いてあるバグのほかにバグあったらどんどん言っちゃってください。
主人公が人間じゃないのはあらかじめご了承ください。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 17:38:43 ID:R+j+uXRj]
>>572 バグ報告じゃないものばっかですが。

・夕焼けゾーンで赤い奴に体当たりされたらゲームが強制終了
・森の右端から移動しようとしたら強制終了
・ホルンゾーンから戻ろうとすると強制終了 :MAPの移動関係を全部見直したほうがいいと思う。
・階段は、無理!(ラスト直前で死ぬ。ギリギリの難易度設定って意味ではいいのかも?)
・アッフンwww
・全体的にBGMが良くてワロタw
・絵画ゾーンの床で、自分が壁に隠れる位置だと足音がならない
・爆音青空ゾーンの背景で気持ち悪くなった・・・(でもこれでもいいと思う)
・赤い迷路はだだっ広いのにキャラが少なくて単調かな・・・と個人的感想。

これは勘違いかもしれないけど一応
・エフェクト取得後、メニュー画面が開けなくなる→エフェクトもセーブも脱出も出来ない ということが起きた。
 (原因不明。こっち側の手違いかも。)

ゆめにっきもどきというだけあるなあという感じ。悪くないです。
あと、ツクールで全体MAPを見たらちょっとおおっと思ってしまった。

574 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/09(月) 18:41:07 ID:+F6co3dE]
>>573
修正しました。
ttp://www.tarutaru.cc/fflive/up/img/082.zip

修正点
・マップ移動の際に強制終了するバグを修正
・階段の難易度を若干下げました
・絵画ゾーンで、壁に隠れる位置でも足音が鳴るようにしました。

BGMは絵画ゾーンのみ自作です。
他はどっかで拾ったり借りたりしています。

それと、イベントとか見つけたらどんどん晒しちゃって構いません。

575 名前: ◆JjEcExX/zg mailto:sage [2008/06/10(火) 00:02:16 ID:4bTqmZ13]
BGM&効果音製作で参加okですか?
とりあえず、あんまり集まってない効果音メインに、簡単に色々作ってみました。
つttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00051.lzh.html

効果音なんだが、電話の受話器取る音とか破壊音とか、そういった生音系は作り出すってのよりサンプラー取り込みが
メインになるだろうから、多分なかなか集まりにくいと思う。

音源付属のショボイのでよければ作れるけど、正直言うとフリーサイトから許可貰って集めたほうが楽かも。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 02:17:38 ID:BAg0gRH1]
なんか盛り上がってきたな
嬉しいよ

577 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 20:03:34 ID:UYNrjDWJ]
画廊から強制起床され戻ったあたりからメニュー開けなくなっ(´・ω・`)

578 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 12:30:00 ID:GFngWRCf]
応援してます



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:24:53 ID:GblIf+hF]
応援というか、537の感想くらい書いてやれよ・・・
反応少ないとやる気なくすよ、こういうスレだと。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 01:03:44 ID:6JUn8VAl]
君が書いてあげなよ


581 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 20:34:07 ID:FktBkQgu]
絵はそれほど得意中の得意というわけでもありませんが、
キャラや主人公のデザインが何となく思いついたら
何となくうpしておkですか?

582 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/13(金) 21:02:52 ID:5toNyGE0]
>>577
それはまだ原因不明。今度更新のついでに調べてみます。

更新したら、一部のエフェクト動作を作るかも。
例えば「ばくだん」は使うと爆発して、いちいち起床せずに攻略メモがある場所に飛べる。
他にも「ホルン」は音を鳴らしたり。

新しいマップは泉とか作ろうと思ってます。

それにしてもなんか賑わってきた気がする。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:45:07 ID:1UnyZpAe]
>>581
是非うpうp!

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:02:47 ID:eBPXmGW7]
パタポンの帽子だよなあれ

585 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/14(土) 13:07:00 ID:ZSHqxqaE]
>>583以後、何となく描いたらうpするかもです

586 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/14(土) 14:17:18 ID:ZSHqxqaE]
ちょっと自信が無いのでお聞きしますが、
うpは、うpロダにしていいんでしょうか?
公式(?)なスタッフではないので、
どうすればよいかわからないのですが・・・

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:50:49 ID:b5dD21XI]
わっしょい!わっしょい!

588 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 00:13:07 ID:ptYV31/0]
時には狂う場合もあるんだね

うん、そうだよ.............................ヘヘッ



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:54:26 ID:iCBJmH2n]
>>586
っぽいものならおkだと思うよ

590 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/06/15(日) 17:48:11 ID:4eVABENo]
ちょっぴり更新してまたうp。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/084.zip

変更点
・エフェクト「ストップウォッチ」を追加(今はまだマップには無いからデバッグルームで手に入れられます)。
・「ばくだん」のエフェクト動作を試しに実装。扉の部屋に戻れる。
・絵画ゾーンで壁の裏の足音が違っていた不具合を修正。
・そのほかマップをちょっぴり更新。

>>584
好きだったもんで。

591 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/16(月) 01:49:00 ID:g0DpWR2D]
久々に来てみたら盛り上がってるなー。
537さんありがとう!

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:05:30 ID:eLWUCw8e]
 

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 16:32:42 ID:33+pf9rM]
>>546
遅だけど同意
あの侘びしさがなんとも言えない

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 18:07:23 ID:+f5lD5SN]
生きて・・・るのか?


595 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/07/01(火) 20:50:17 ID:ZLOXwkEL]
ちょっぴり更新。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/090.zip

変更点
・メニューが開けなくなることがあるバグを修正
・どこかに新マップを追加
更新点少なくてごめんなさいorz


596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/07/08(火) 22:50:02 ID:O4drViJs]
age

597 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/08(火) 23:45:40 ID:JPyLyrSJ]
今日ここのこと知って、まとめも見てみたんだが面白そうだな。期待してる。がんばれ!

598 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/09(水) 05:35:58 ID:O2caDUOb]
>>590
落とせなくなっております・・・



599 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/07/10(木) 22:26:09 ID:15vLmr3l]
>>598
>>595を見ると良いかもです。

後、しばらく更新できなくなるかもしれないので、
更新はしばらく待っててください。


600 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/11(金) 16:35:07 ID:aXm/hYCO]
やってみたよー
なんか災球カワイイw

うん。学校いくのしんどい 疲れるわw
ループ場所に出てくるオブジェ的な生物もオマージュされとるw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 12:18:52 ID:LRVe5EtC]
─────────豪快─────────

602 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 04:51:29 ID:RCXhiM7F]
age

603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 01:49:02 ID:zTvoAe27]
 

604 名前:A ◆NsDJsh/tec [2008/08/09(土) 02:34:00 ID:4jbLYIrs]
ageてみる。

最近また暇になってきたので、続きツクりたいなあと思ってるんですが、
1さんや20さんはもう居ないのかな。もし居たら返事してー。

537 ◆k5Mw7zUaNoさんが今は別のをがんばってつくってるみたいですね。

605 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/10(日) 15:54:58 ID:dg3HzW3S]
親の目を盗んで書き込みそして少し更新。
www.tarutaru.cc/fflive/up/img/101.zip

・ストップウォッチの動作追加。これもShiftキー。
・学校に行くのが疲れるという意見があったので学校の玄関に何かつけた。
・せんぷうき。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:32:23 ID:Aq4CCq0p]
何故かアク禁くらってる?
誰か>>605を別の所に上げてくれませんか?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 19:41:31 ID:tAPTZhrY]
>>605やってみたけどなかなか



608 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 00:21:49 ID:NbFLfSIM]
けっこうこれ好きだ



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:26:55 ID:Rzs0yq7r]
ギミック少なくない?スイッチ押しても何も変化無かったり

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 14:45:05 ID:qP0e90RS]
都会的なマップないかなぁ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 09:36:40 ID:nnU+FCVU]
BGM環境音楽がいいかなぁ・・・

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 23:07:34 ID:paXCfhm8]
ゆめにっき系のゲームを作るとき、一番苦労するのは音楽だな。
ゲーム作るつもりが、なんでDTMなんて勉強してるんだか。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:51:56 ID:4D0NyC5o]
ゆめにっきの作者は病気としか思えない

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:34:11 ID:MwNxaW93]
>>612
DTMを本格的に覚えるより、シーケンサーの使い方(ようするに作曲)とDAWの使い方(ようするにVSTとかSFとか)さえマスターすればできると思う。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:10:35 ID:zV1mmdCb]
階段無理ぽ^q^

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:32:37 ID:Fk7xuCyh]
>>605
期待して起動したらクソすぎてワロタwwwwwwwwwwwww

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 12:35:07 ID:QXdWHYR7]
DLできねー

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 15:24:41 ID:LDR6O4QM]
しなくていいよこんなウンカス



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:57:30 ID:LDR6O4QM]
今ちょっとニロとかそういうクソ厨房な部分を全部排除したバージョンを作ってる
もちろん使える音楽とか効果音は残しつつ、
音楽を一応自作中

頼むから>>605みたいなのを「ゆめにっきっぽいゲーム」として出さないでほしいわ
せっかくいい企画なんだからさ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 19:37:10 ID:vv0YhSo4]
頑張れー

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:06:35 ID:hMFo3Zgm]
>>619
キャラとかは多分適当に置いただけで、
537さんはあとから直すつもりだったんじゃないでしょうか?
その証拠に、個人差はあるのでしょうが私はそこそこ面白く感じ、期待しております。
この板名にある、「ゆめにっきっぽいゲーム」には出来ないでしょうが、これはこれでいいと思います。
というか、人の軽いお試しで作った物をそこまで批判するだなんて人間性を疑います。
企画はよくても、横からやろうと思ってる人が最低じゃあやってけないですよね。



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 07:28:00 ID:o+Tdj4Gp]
まあみんながんばれ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:53:55 ID:FK8OkVur]
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 21:42:30 ID:auqeDlAY
「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」のゲームは音楽が原作となにか違う
原作はごく短いシンプルな音楽のリピートだったけど
「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」のゲームの音楽はちょっと凝りすぎで長い気がする

624 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/23(土) 12:05:58 ID:fqWgzXMy]
なんというか、キャラとかすみませんでした。
いろいろと検討してみます。

625 名前:537 ◆k5Mw7zUaNo mailto:sage [2008/08/23(土) 12:14:51 ID:fqWgzXMy]
連投すみません。

返信とかを見て、ちょっと駄目だったかなと思ったので、
ちょっと落とせなくしときました。
確かにアレでは「ゆめにっきもどき」なんて名乗るのは駄目ですね。
付き合ってくれた方、ありがとうございました。

ちなみに改造なら自由です。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:28:35 ID:z2FKg36P]
アンビエントっぽいループ素材なら結構作れるので、
飽和くさいですが音楽で参加させてもらおうかと思ったんですが、
生きてる企画ってどれくらいあるんでしょうか?
「ゆめ2っき」とか凄い期待していたんですが。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 15:49:28 ID:w5OLE2xp]
今後の改善していくべき点を思いつくままに書いてみました。

・音楽は一切RTPのものを使わない。短い曲のループにする。
・主人公は人間にし、孤独感を生むために主人公以外に人間を配置しない
・寝る(現実)→起きる(夢)→扉という基本を抑える
(もちろんインスパイヤ(笑)をとして別仕様でも全然おkだと思う)
・ドットが書けないなら無理しない(絵師、有志を待つ)
・会話を入れない

まだまだやり直せるはずです。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:56:25 ID:z2FKg36P]
>>627
とか出てるので、ついでにつぶやきます。
今DLできる範囲のものはプレイしてみましたが、
絵的にちょっと不気味さが足りない気がします。
シュールなイメージを意識しすぎかもしれません。
民族っぽい壁画とか、手とか目とか参考にすると良いと思います。
ドット絵かけないくせにえらそうですいません。



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:05:29 ID:BjAQu8g3]
その意見のおかげでいい物ができるんだぜ?

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:34:44 ID:DxeLunjq]
(意図的な)ギャグ要素は0で

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 01:42:22 ID:E1XsbTQw]
537氏のゲームの感想だが
マップチップがRTP多かったんで そんな不安な雰囲気はなかったかな
黄色い主人公を見て、不覚にもバーニング君を思い出してしまった

>>625
また気が向いたらなんかうpしてくださいよ
100の意見より1の製作物のほうがありがたいし
1人であんだけ作るの大変だったろ
スキルあるんだから部屋参加すればいいのに……
部屋いっぱい開いてるんだから


632 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/08/24(日) 13:40:34 ID:Kl69N11B]
5曲だけですが、早速BGMを作ってみました。
出来る限りゆめにっきを意識しましたが、案外難しいですねw
「おまえには無理」ってんなら早々と立ち去りますので、
厳しく評価してもらって全然結構です。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00053.zip.html

633 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/08/24(日) 13:51:36 ID:Kl69N11B]
↑何故だか分からないけど失敗しているようなので、もう一度…。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00054.zip.html

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:07:49 ID:X6U3ZEHs]
>>633
・ambient.wavは汎用性が高くて、どのステージにも合いそうです
・india.wavって曲は怖い(ノロイという映画の1シーンを思い出しました)
・malimba.wavだけどループ再生したときの継ぎ目が気になりました
・tb303.wavはLSDぽくって素敵だけど最後のドラムは無い方がいいかも
ツクールのmapBGMは基本的にループですので
そこんとこ意識するといいかも?

BGMは音氏により、ちょくちょくうpされますが
効果音の方がまだまだ少ないんで
気が向いた時に、作ってもらえたら助かります


635 名前: ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 22:58:42 ID:wHwhz28z]
突然すみません。自分もループBGMを作ってみたのでうpしてみます。
世界観に合いそうなBGMがありましたら是非使っていただきたいのでお願いします。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00055.zip.html
手直ししろとか、あーいうの作れとか言っていただければできるかぎり頑張りますのでお願いします。


636 名前: ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 23:21:24 ID:wHwhz28z]
すみません!>>635ですがmp3でうpしていました。
後日WAVで再びうpします。失礼しました

637 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/30(土) 23:34:16 ID:wHwhz28z]
連投申し訳ございません。再うpしました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00056.zip.html
私、外外と言う者です。評価等よろしくお願いします

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:13:27 ID:hlirrOnu]
>>637
なぜかファイルが文字化けして、ぶっ壊れてるんだぜ



639 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 00:29:33 ID:+YoSTOKT]
>>638さん
間違いうpのmp3の方も駄目でしたでしょうか?
だとしたら自分にはよくわかりませんね…自分のPCではちゃんとダウンロード出来るので…
再再うpしてみました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00057.zip.html
これで駄目だったらもうちょっと勉強してきます。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:50:42 ID:Pe58nki8]
>>外外さん
>>638さんとは別の者なのですが、
当方がダウンロードしても一部のファイルが文字化けし、再生できない状態です。
また、mp3の方もダウンロードしてみましたが、やはり一部のファイルが再生できません。


641 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 02:14:38 ID:7HebhMja]
曲は何曲か聞けますか?
当方mac使いでフリーウェアを使ってWAVにしたりZIPにしたりしています。
なので他機種間のめんどくさい問題が発生しているのかも。
近い内Windowsに切り換えようと思いますので、しばらくの間私の事はお忘れください。
原因がわかる方いましたら是非教えていただきたいですが…

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:20:38 ID:Pe58nki8]
曲の方は3〜4曲程度は聞けますね。
原因は当方も判らないです・・・
私はWindowsなので、やはりその違いからくるものなのかもしれません・・・


643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:02:04 ID:UxM3YG51]
文字コードが原因のようですねlinuxでは普通の名前だったので。
convmvでcp932にファイル名変換したzipと 念のためrar(文字コードデータ込み)積めておきました。
ちなみに僕もwindowsないので確認しようがないですが・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0714.zip.html パスはyume

N1.wavってファイル名はあってるんですよね…他のが漢字一文字だけど

644 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 18:47:30 ID:+YoSTOKT]
>>643さんお手数をおかけしました。
言語環境を調べてみたところ、あちこちで悪名高いunicodeで文字を打ってました。
それが原因なんですかね?一応現在はただの日本語を選択しています。
出しゃばってるみたいでアレなんですがリベンジうpということで新たにループをあげてみました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00058.zip.html
……今までに曲(雑音!?)の感想が無いところからして微妙なのかもしれませんが。
微妙な雰囲気を演出する際には是非使って欲しく思います!お願いします

645 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 18:50:54 ID:+YoSTOKT]
あと、曲名は実に適当なんで…すいません。
Nはノイズっていう…
わかりづらければ自由に改名していただいて結構ですので

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:00:04 ID:Pe58nki8]
>>外外さん
・・・うーん・・・OシリーズはO1はいいんだけど、
あとはただ単にコップなどを叩いている音にしか・・・
しかし、O1も使うところがかなり限られますね。
ですがなんだか微笑ましい、なんだか可愛い幸せそうな夢みたいですね^^
A1はゆめにっきでいう、宇宙船のような所では使えそうですが、他の長くいなくてはならない場所には難しいかな。
後は・・・すみませんが、どうにも微妙かもしれません・・・
偉そうに微妙なんか書いてしまってすみませんでした!

647 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/08/31(日) 20:47:38 ID:+YoSTOKT]
いえいえ。ズバリ微妙って言っていただいて結構です。
自分で思ってる狂気みたいなものは、やはり表現力が無い者が作るとわかりづらいだけになってしまいますね。
怖いっぽいのがいいのか?鬱っぽいのがいいのか?とか考えつつも
夢ってこんな感じかなーと思って作ってました。自分でもよくわからんのですが。
出直してきますyp^^

648 名前:外外 ◆5m18GD4M5g mailto:sage [2008/09/01(月) 01:29:24 ID:rD7WgLr8]
すいません。今まで何か勘違いしてました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00060.zip.htm
ゆめにっきっぽく怖い感じにしました。
これがラストチャンスということでどうか。
以前のファイルは消しておきました。
よろしくお願いします。



649 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/09/01(月) 11:27:56 ID:3fTEGPPw]
長らく規制でした。

>>634
アドバイスありがとうございます。
つなぎ目を一応意識してレンダしなおしました。
ついでに数曲新しいのも突っ込んでおきました。
www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00061.zip.html

SEは海外サイト等から拾ってきた方が早い気もするんですが、
もし、私ができる範囲のものであれば作ったり録ったりしてみても良いです。
どういうSEが必要かリストアップしていただければやりやすいです。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 20:05:24 ID:oQTF6Nd/]
他人の作った物を批判する時は
必ずその理由も添えるべき

651 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/03(水) 11:51:21 ID:J7FdFCBQ]


652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 05:06:01 ID:ABT28My9]
このスレ定期的に過疎るね

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 05:55:37 ID:mhxgzjyy]
むしろ定期的に人がたかる、の間違い

654 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 01:22:35 ID:xyR3i1rA]
サウンドやってみたいんですが…

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:36:47 ID:dI5qb+Kg]
ttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
ひとまずはここにうp
あと先人のサウンドも聴くべし

656 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 22:41:13 ID:T/7MBBmU]
>>655
生憎 今PCが修理中で…w
PCが戻ってきたらちょちょっと

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 22:42:09 ID:T/7MBBmU]
うわ sageだった…
すいません

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 05:32:00 ID:hjj/x3Fk]
もういっそ 一つのゲームとして完成させなくても
個人個人がゆめにっきっぽい作品(素材)を作る形でいい気がしてきた



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 01:30:46 ID:KvLHLYig]
ゆめにっきをイメージして描いてみたバグっぽい画面
imepita.jp/20080924/047360

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 07:09:53 ID:VrPjoIym]
なんか昔のアーケードの電源入れたときみたい

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 17:20:51 ID:5/ljQ/N3]
俺もなんか作り始めようかな
俺の場合ツクール使わないでFlashとかのブラウザゲーにしちゃうけど

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:27:47 ID:g5aEdp3S]
どっかのスレで出てた
弾幕シューティングキキごっことか作ろうかと思ったけど、
ゆめにっきっぽくするのは難しいかもなー

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:42:03 ID:l7RY2JLN]
WispLisp Heehawを落ち着いた感じにしたようなものを想像してみた

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 17:17:18 ID:smZMZiJo]
ゆめにっきっぽいゲーム本編ばかり製作してると疲れるので
おまけのミニゲーム(NASUみたいなゲーム)と平行して作ると良さそう

でもまだ作ってない

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 02:59:39 ID:yU4HH+FP]
そうだ!今ちょうど作ってたアクションゲームを
これから作るゆめにっき風ゲームのおまけミニゲームにしよう!


おまけのほうが本編になりそう

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 22:26:11 ID:+zdp2iUy]
ゆめにっき3Dなら逆に作れそうな気がしてきた
俺のセンスだとLSDっぽくなるだろうし、そもそも作るの飽きそうだしな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sageないよ [2008/10/11(土) 20:13:28 ID:UhXpOI8M]
晒しageラリルレ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:31:49 ID:xeQd8gj7]
下げてるだろ、とつっこめばいいのですね



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:18:53 ID:qDyXrebW]
うpロダ重いなー

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/02(日) 17:21:12 ID:Pw/X40px]
とりあえずage

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:59:46 ID:JVnRM9sN]
デッサン人形使うようになって
ドット絵も少し楽になったよ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:47:45 ID:eDFo5Ks7]
ゆめにっきみたいな雰囲気の横スクロールアクションなら作ってる

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:45:10 ID:r7hs/zdW]
ところでゆめ2っきってどうなったんだろ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:17:20 ID:QFcpEqV/]
完成という事で

675 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/22(土) 07:26:58 ID:HAEw7UjK]
後から出すんだからオリジナルを超えるくらいの意気込みで出そうぜ

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 07:56:52 ID:5VeaZHrh]
>>675
オリジナル超えはムリにせよ
多人数参加型リレー形式とか
図書館とか
面白い要素があって楽しみだったんだよな

素材はダミーでなんとかなるけど
ツクール本体をいじれる人がいないと
進まないんだな
もうちょっとツクールの理解度が低い人でも
参加できるようにすればと思ったが
そういう人は別のゲーム作りそうだしなー

677 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/11/22(土) 14:16:17 ID:2tzp6FSW]
戦闘のバランスとか考えなくていい分、
比較的初心者でも作りやすいシステムだとは思うのですが、
やはり、世界観を出すのが難しいですよね。
グラフィックにすべてが掛かっていると言っても過言ではない・・・。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 14:17:13 ID:2tzp6FSW]
うわ、コテついてた・・・orz



679 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/22(土) 16:15:06 ID:gCUNI0W4]
会話切ってすいません、まとめを見てきました。
参加してもいいですか?


680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 00:20:08 ID:n+fH/qQr]
>>679
おお!いいんじゃね
今誰もリレーしてないから
トリップ付けて製作入っちゃってOKでしょ
A氏の次の割り当てが開いてるよ

681 名前:679 [2008/11/23(日) 21:46:39 ID:6nzmRVFx]
>>680
ありがとうございます。
すいません、プログラム製作が進んでいるようですが、自分は詳しい知識がないのでシステムを動かすようなことはできませんが
なにかできることはありませんか?
できることがなければおとなしく消えます...。

682 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/24(月) 00:58:09 ID:C+bp6UYR]
>>681
あなたが何が得意かわからんが

ツクールわかる人は部屋参加を
絵がかける人は素材を
音楽作れる人はBGMまたは効果音を
テキストが得意な人は図書館の文章を
まとめるのが好きな人はwiki編集を
プレゼンがうまい人は職人募集の宣伝を
想像力がある人はギミックの妄想を
何もできない人は保守を

って感じじゃないだろうか


683 名前:679 [2008/11/24(月) 09:24:56 ID:ODpW3pkR]
>>682
親切にありがとうございます。
素材や文をして、できたらうpします。


684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 08:21:54 ID:s1tVbs6Q]
図書館の文章。

199×年○月×日形式で
3年分の記録がある。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 05:08:36 ID:WO3XiArn]
すごい期待してるんだけど来年までに出来そうにありませんね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 00:16:07 ID:ieX4OBtb]
保守

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 19:56:31 ID:izsB/qjc]
>>685
今年までには無理だろうけど
来年はわからんぞ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 22:57:36 ID:MptnODd5]
久々に見にきたがまだ動いてるんだなここ



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:28:28 ID:ZQoc1S3A]
念願の RPGツクールを手に入れたぞ!
ゆめ2っきのテストプレーもさせてもらった。やべえわくわくがとまんねえ
かなり過疎だけどやはりテンプレにあるような部屋割りとか3日間とかいう制度は生きてるのかな。
もう誰も参加してないなら俺がこっそり作っていたいんだが…

と思ったけど、スレのログ見てやはり1の>>140は守るべきか。
とりあえず俺はまだ役不足だから自分のゆめにっきをまず作るよ。
要領掴めたらまたくる

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:01:21 ID:Q4wXx+Gh]
いちばん新しいゆめ2っきってどれ?

691 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/19(金) 20:51:04 ID:QGE01+HC]
うpろだのVer.0.42だと思われ。最終更新はA氏。
ということで689ですがちょっとRPGツクールをいじくっておおよそ流れがつかめたので
超ど初心者だけどゆめ2き制作入ろうかと思う。
つーかスレの過疎りっぷりが怖いが…いや、逆に好都合か。
今自分用のチップセットを制作中。
あと、うpろだにあるサウンドデータは使っていいものと判断し、使用させてもらいます。
>>1>>400くらいを知る住人がまだいたらなんかアドバイスしてもらいたい…なんでもいいから

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 21:21:30 ID:g0O264+H]
>>689
もう誰も残ってなさげだし三日間とか気にせずキリのいいところまで作っちゃっていいだろ。現状誰も作ってないなら誰も文句言えまい。
今さら>>1が降臨することもまず無いと思うし。
文句言う奴が現れたら、そいつに何か素材作って貰え

693 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/19(金) 22:56:49 ID:QGE01+HC]
>>692
そういうことでいいんなら…
確かにえっちらおっちら作る自分じゃ3日ではまともなもん作れそうにないかも。
とりあえずは3日後、どこまでできたか報告しにくるよ


694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 07:26:07 ID:ayO4CThu]
689氏頑張れー

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 07:52:16 ID:vwAv6NvE]
>>693
世界感を作るのに役立つかは分からないが、一つ。

ゆめにっきの魅力って「完成された謎」だと思うんだ。言い得て妙だけど「芸術」とか言ってる人は、これに当て嵌まると思う。

謎ってのは、それだけ人間を魅了させるには十分な威力で、だからミステリーとか心霊とか、分からないものに魅力を感じる人も多いんだろうなぁと。

話し逸れますが、腕及ばずながら作曲できますので、足りなかったら補充出来ます。アンビエント系とか。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:31:07 ID:je8hiUso]
まあ過度な期待というか、元祖超えるクオリティは無理だろうから
世界観壊さない程度頑張れって気持ちで行くべきかと

697 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/20(土) 15:59:19 ID:g1M7ufQn]
貴重なPGがきたコレ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:18:20 ID:ayO4CThu]
蛇がブーツはいてるキャラ、海外モノの子供向けエデュケーションソフト(原作は絵本?)で見た記憶が有るんですが・・
ちょっと気になったもので一応



699 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/20(土) 22:13:39 ID:X6BvIMFV]
ちょ
A氏の最終更新って07/08/08だったのか…
もう一年以上もこのスレ生きてたんすね
もう>>1さんが来ることもないのか…

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 22:37:42 ID:g1M7ufQn]
>>1さんのがwiki借りてくれたり専ロダ用意してくれたんだよな
部屋増やす分にはシステムをいじる必要がないので
その時、手が空いた人たちで勝手に進める事ができるね

701 名前:hal@689 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/20(土) 22:51:50 ID:X6BvIMFV]
今EDGE使って自作マップ作ってますがぶっちゃけると、正直俺にはドット打ちの才能無かった…
なので、本家のネオン世界を参考にワイヤーフレーム世界(苦笑)を今作ってます
本当ごめんとしか…一枚絵、キャラ、マップの素材が欲しすぎる…
暇な人はどうかゆめ2っきっぽい感じの画像をお願いします。セットの形式にはこちらがしますので
一枚絵は320×240(主に背景)
マップはワンパターン16×16
キャラはワンパターン24×32となっています。どれもPNG形式がいいです
うpはゆめ2っきうpろだへttp://www6.uploader.jp/home/yumenikkig/
使う場合は報告します
>>695
素材はあればあるだけいいっすね…
怖い系とほのぼの系アンビエント欲しいです

1さんには感謝だけど…どこまで勝手に作っていいやら

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 23:06:35 ID:JH7BJ0HA]
三日経っても次の人居なさそうだから、その度にハイ!ハイ!って手を挙げて再宣言し続けてれば
独占出来ちゃうねw今の状態ならw

703 名前:hal@制作1日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/20(土) 23:37:38 ID:X6BvIMFV]
もちろん、こんな大変なこと一人じゃ無理だと思うけど…このゆめ2っきが作りかけでほったらかされるよりかは
猫の手のつもりでこそこそ作っていたい。
もし、自分もゆめ2っき作りたいという人がいたらそれはもうお願いしたいんだけど
その場合は明後日、自分が作り途中でもファイルを上げますのでそこからお願いします

704 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2008/12/21(日) 13:11:21 ID:XUeukeAf]
皆様お久しぶりです そしてまずすいませんごめんなさい
スレは時々確認のために見させてもらってるんですが>>140は自分に向けての文章だったんじゃないかと反省しております
現在hal氏が積極的に制作に参加されて非常に助かっています
自分が起こした企画ですのでまた素材やアイディア等をあげられるよう責任の下に努力したいと思います
本当にすいませんでした

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:48:34 ID:xpNvbbuD]
ここで無意味に助け船を出してみる
hal氏は超初心者らしいから、変に厳しく言うと逃げるかも
正直もう>>140のモチベ残って無いと思うし、人もいないから
なんというか生温く見守って行こうぜ。このスレが過疎るのをあんまり見たくない

706 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 17:01:16 ID:Db7u+wDW]
これを牽制船という

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 17:18:33 ID:xpNvbbuD]
んーまあ、要約すると「今さら>>1ヅラして本当にやる気あんのか!?」
って感じか。なんにせよちょっとでも制作が進むのを望んでいるんだ
>>1だからってクオリティを求めるどーたらこーたら言ったらまた過疎りますよって
お節介ながら言いたかっただけだ

708 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 17:39:09 ID:Db7u+wDW]
おれは、めっちゃ>>1を支持するぜ。
wiki借りたりすんのって、捨てメアド用意したりして結構面倒なんだよな。
他の人も帰ってきてくれ〜
出戻りの人のも生温かい目をw



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:04:33 ID:lJ1PEwsY]
「東方でゲームを作ってみる」
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8331982
これなんか見てるとうらやましくなるな

もういっその事思い切って考え方を変え、このやり方を真似てニコ動で現状を公開して有志を(ry
メールじゃなくて2ちゃんでやり取りだとアンチや厨房も来るかもだからイヤ?かな?


710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 19:47:23 ID:7cXNRnTB]
wikiから来たんだが何か出来ることはあるかね
なんか過疎ってるみたいだが

711 名前:hal@制作2日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/21(日) 20:31:56 ID:k7av84Hb]
>>704
きた!>>1さんきた!これで勝つる!
はじめましてhalです…
ゆめにっき好きでゆめ2っきを作るべくRPGツクールを先日購入したばかりのど初心者ですがよろしくお願いします
とりあえず今はワイヤーフレーム世界っつーもんを作ってます
本家のネオン世界っぽくなる予定です
>>710
素材!!この一言に尽きます
>>701でお願いします
あと、>>701に誤りというか、一枚絵の素材は横640×縦480くらいまでならおkっぽいです
遠景で使いたいのでお願いします。今は自作のを使っています



712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 21:21:08 ID:7cXNRnTB]
>>711おk とりあえずwikiのチラシの裏から設定画でも書いてみる

713 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/21(日) 21:41:23 ID:7cXNRnTB]
とりあえずちょっと前に作ったのと今書いた設定画?を
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00064.bmp.html
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00065.bmp.html

714 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 01:30:04 ID:NeXSidms]
こんだけ作ったぜ ドット打つのむずかしい
www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00066.png

715 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 01:38:49 ID:dy7OLgg0]
>>713
仕事が早いっすね!見たところ赤目のやつは本家にいそう
自分的には斜めの目を白黒マップ(作るなら)で使いたい、といった感想です

とりあえず、今日までにはキリのいいところで上げたいなと思います、もし期待はずれとか言われたとしても、
次の走者がいないかぎりはせっかくだから作り続けたいです
俺みたいなのには任せられないというんであれば、
誰かリレー参加者として名乗りを上げていただけたらそのときはお任せします

716 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 01:41:45 ID:dy7OLgg0]
>>714
と言ってる間に素材きたこれ
こりゃ白黒世界もいつか作ることになりそうですね
まあ自分なのか他の誰かはわかりませんが

717 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 02:36:14 ID:dy7OLgg0]
こんな深夜ですが、ひとつ言っておきたいことが。
ゆめ2っきうpろだにあげられたデータは使っていいものと判断し2次使用、2次配布しないという約束で使用させてもらう場合があります。
なので、うpろだにあげられていたファイル名、説明にうp者の名前が無いサウンドデータを今回使用させてもらってます。
一応スレを見て誰のうpかわかったのでCopylightに名前(アンカー)を乗せておきましたが…。
今後は、うpろだに素材などを投稿する場合はHN、または自分のアンカーなど著作権的なものがわかるようにしておいてほしいです
わかりやすく言えば、それが無い場合スタッフロールで「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ住人」とか「名無しさん」
としてまとめられてしまうということです。…あんま気にしないですかね。
スタッフロールとかどんだけ先なんだって話ですよね…。まあ、以上です。

718 名前:575 ◆EX7Hn/T.A. mailto:sage [2008/12/22(月) 03:08:12 ID:pxfAsEFR]
>>717
575なんだけど、お久しぶりです。
勝手に効果音作ってるんだけど、使えそうならどんどん使ってね。

本当はBGM系もやりたいんだけど、ものすごく飽和気味で効果音無さ杉だから自重するわw
効果音集の中に2、3曲たまに入れとく。

少ないけど置いとく。
つ ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00067.zip.html
PASS:0000



719 名前:626 ◆YLJTirrg6w mailto:sage [2008/12/22(月) 03:46:49 ID:uphqJcjK]
626BGM.zip をうpしたものです。
コテハン載せてくれると何となく嬉しいけど、
別に無断使用、二次加工、何してもおkです。

効果音、必要なものリストアップしていただければ、
シンセ引っ張り出してきて作ります。

720 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 17:46:53 ID:dy7OLgg0]
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00068.zip.html
PASSはyume
Ver.0.043うpしました。残念ながら非常に中途半端です
見よう見まねで「おとこのこ」エフェを実装しようとしましたが今日中は無理と判断。
黒電話エフェで代用してあります
とりあえずおとこのこエフェを「入手」することは可能です
まだまだ未熟と言いますか、変数やIDなどがまだおおざっぱにしかわからないので
今後がんばっていきたいと思います

>>719
ありがとうございます。そういえば黒電話の効果音などがまだ未定だったり、歩く音なども少なくてさみしかったりするので
そのあたりお願いしたいです

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 18:01:33 ID:2L2Ok1AQ]
>>720
乙です。が、バス認証出来ても、その後ダウンロード出来ないです。


722 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:03:27 ID:dy7OLgg0]
言い訳ですが、やはりドット打ちが難しかった…世界観の名の元に単色系で作りましたが明日から本気出す、ってことで。
あと内容も薄いですね。モンスターをあと3体ほど、部屋をもう二部屋ほど追加したいです

そして今後の問題ですがうpろだ制限が15MBなので容量が増えてくると分割うpにする必要があるかもしれません

723 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:04:13 ID:dy7OLgg0]
>>721
了解です。確認します

724 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/22(月) 18:20:48 ID:NeXSidms]
いちおう酉つけた
それで適当にこんだけ作ってみた
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00068.png.html
yumeniki
自分の素材はフリーで加工とかしてもいいからね

725 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:36:44 ID:dy7OLgg0]
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00070.zip.html
PASS無しにしたら一応自分でも落とせました。よくわからん

>>724
おお、素材協力感謝。早速見させてもらいます

726 名前:hal@制作3日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 18:59:27 ID:dy7OLgg0]
>>724
いいですね。なんだか妄想がふくらんできました
自分的に白黒部屋は扉部屋から直に行けるのではなく他MAPから行くというイメージがあるので
他MAPが大体出来るまではまだまだ先になるかもしれません
いや、順序関係なく作ってもいいか。そこは作り手におまかせで。

727 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/22(月) 19:19:52 ID:lxhnR1Qx]
>>726明日あたりRPGツクール買うと思うのでそん時は自分も部屋作るかもしれぬ
とりあえず今日は図書館の文章いろいろ考えてよう

728 名前:hal@ ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/22(月) 19:36:02 ID:dy7OLgg0]
>710に期待。制作に入るときは宣言よろ。
どうにも、やっぱり今回の更新分は内容が無かったなあと反省してます
あと、wikiのアイデアを次回は盛り込もうと思う
反対意見が無ければ制作続行します



729 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/23(火) 00:43:03 ID:ojCjYAJO]
図書館の文章?的な物 こんなんでいいのかな?
ずっと書いてたら発狂しそう
www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00071.txt.html

730 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/23(火) 02:41:18 ID:ojCjYAJO]
>>729あかんパスワ狂ってた
こっち スマソorz
www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00072.txt.html

731 名前:hal@ ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/23(火) 18:47:21 ID:Cw6rleyF]
誰もVer.0.043に関して何も言ってくれてませんが、とりあえずダミーおとこのこエフェクト周りに
バグありまくりなのを現在修正しました。
Ver.0.044では現実部屋でおとこのこエフェを発動させません
他にゆめ2っきのバグがあったら報告お願いします
一応直せる範囲なら直します

>>730
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00073.zip.html
こちらに図書館本のテンプレというか参考画像をうpしました。
うpろだNo.32の画像と図書館本の表紙をセットにしただけですが、一応。
図書館本の内容は画像なので、これを参考に作ってみたらいかがでしょう
透過色とあまり小さすぎる字だと他ユーザーが読めないかもということに注意してくれれば良いと思います
これと他に背景として挿絵を用意することもできます。
大きさは文章画像と同じにしておけば問題ないはずです

732 名前:hal@4日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/23(火) 18:52:01 ID:Cw6rleyF]
乱数イベント関係でなんかアイデアあったら言ってほしいです。wikiでもいいです
本家の白ジッパーとか宇宙船のベッドとかカリンバとかそういうやつです

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:19:25 ID:T6RCuWWw]
>>732
エフェクトが取れるあの通路の雰囲気が結構好きですね〜
遠景のRTP雲もそんなには悪くない気がしました

思いつきですが、入眠する度に変る共通固定変数を利用して
乱数でワイヤーフレーム世界のRGB値を変えてみたらどうでしょうか?
色が変っただけでも新鮮な感じがするかも?
あの通路の奥に地下へ続く階段があったり・・・

地味にwikiを加筆しましたが
スタッフ及び素材提供者の方で
俺のってねーよwって方いましたら言ってください

734 名前:hal@4日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/23(火) 20:25:28 ID:Cw6rleyF]
>>733
おお…それはおもしろそうだ。ちょっといじってみます。
wiki編集乙。赤字に感謝。でも俺はあくまでも繋ぎの存在なんで
早く1さんや20さんにバトンタッチしたい…
そしてもうひとつ、そういえばおとこのこのエフェクトの具体的効果ですが、とりあえず「その場に座り込む」エフェということで
本家のブロンド的な位置にしたいと思います。アイデアと創作力が貧困なんで申し訳ない。
もし有志がいれば実用的なエフェを考案、作成してくれればと。ドット打ちも命令もまだコピペ改変しかできないんです…

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:55:44 ID:pdLSH1bt]
なんか一気に盛り上がってきたww

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:26:44 ID:5+6fs8Vp]
本家のヘタウマ(上手い人が下手に書いたようにみえる。完全な下手ではない絵)さを出すのがむずいよな

737 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/23(火) 23:30:01 ID:ojCjYAJO]
>>731 おk
あとツクールなんだが今日ヤ○ダ電気で見てみたら
売ってなかったのでもしかしたら通販で買うことになるかもしれぬ

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 00:18:33 ID:8EJlwHz4]
>>737
基本、ツクールシリーズはエンターブレインかアマゾンの通販でしか買えない
PCソフト専門店には売ってるかもしれないがソフマップでも見たこと無い



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 02:24:00 ID:vVQCo11x]
俺が>>219を書き込んで1年半近く経ったのか
すごく進展してるみたいで驚いた

740 名前:hal@5日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/24(水) 17:44:45 ID:uRXy6ARJ]
>>718
今更ですが、うpされた効果音を早速使わせてもらっています。
このスレに使用しますカキコするのすっかり忘れてた…
うp乙。ゆめ2っきっぽい効果音できたらまたお願いします

741 名前:hal@5日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/24(水) 17:50:39 ID:uRXy6ARJ]
>>737
RPGツクールを手に入れたらまた報告よろです
PS版の3か4を触ったことあればすぐ使いこなせるかもです
一通り触って自信が出たらリレー参加カモン。

742 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 19:42:14 ID:RzDZbm0n]
相変わらず人いねえ…
とりあえず、昨日今日と仕事が忙しかったのであまり進んでおりません
で、おとこのこエフェですが現在とあるバグに悩まされ中。
というわけでまだVer.0.044としてうpすることはまだやめておきます。
明後日くらいまでにはなんとか感じのいいVer.にしようと思っています

743 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/25(木) 21:00:06 ID:RdwLCcqU]
今日Amazonで2000買ったけどどうなんだろうか

744 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 21:51:37 ID:RzDZbm0n]
>>743
使いごこちはどうですか?ばっちりなのであれば制作途中ですが0.044をうpしてバトン渡します
おとこのこエフェクトのバグと自分世界の進行が中途半端なだけなので>>710の世界を作る分には問題ないと思います
自分も同時進行で作って後日>>710のデータに移植すればいいので

745 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/25(木) 23:01:42 ID:RdwLCcqU]
>>744いやまだ届いてないんだがね週末ぐらいに届くと思う
届いたらまた来るわ

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 23:03:46 ID:os7x+kXO]
アイデア:現実部屋のベランダから見える背景について
今現在は山地とそこに聳え立つ二本の塔の様な山が遠景に見える背景だけど
この絵の構図のままの感じで次の様に置き換える

山地の部分を街が広がっている風景に
そして塔の様な山の部分を聳え立つ『階段状構造の茶色い超高層マンション』に
してみたらどうでしょうか

つまり主人公のベランダからはプレイヤーが「これって窓付きのマンションじゃないのか?」となる建築物が見えると




747 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 23:07:57 ID:RzDZbm0n]
あと、wikiに自分の番がくるまで、ある程度ローカルで作成しておくと作業がラク と書いてあるので、
マップや敵キャラ等はすでに用意しておいたほうがいいかもしれません
それから宣言したほうがあわてずにすみます

748 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/25(木) 23:16:24 ID:RzDZbm0n]
というわけで>>745に期待して待ってます
>>746
ベランダネタですが自分もなんかやりたいと思ってました。いつも日が昇ってるんは違うよな、と
そのアイデアもいいですね。なんかのフラグが立ったときに表示するようにすれば
本家プレイヤーをにやりとさせられるかもしれません
あとテレビネタ、パソコンの壁紙ネタも考えてます。ランダムで変わったりなんかのイベント起こせば変わるとおもしろいかと



749 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 01:37:34 ID:ldbxI2zH]
少し質問なんだが

部屋作成のリレー形式っていうのがよくわからんのだが
これは1つの部屋を何人かがリレーで作るって事なのか?
あと繋ぎ部屋の定義がよくわからないのだが
原作でいうとどの辺くらいまでが繋ぎ部屋なんだ?

750 名前:hal@6日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/26(金) 02:24:56 ID:+Z0Pj/8U]
>>749
まあ、リレー形式っていうのはこのスレの最初のほうは多数の製作者さんが
いたために、その人がずっと制作権持ってないよう3日間、ってことだと思います。
最近は人がいないので自分ひとりしかいませんが、これから多数の制作希望者さんが出てくるようになったら
これはきっちり守るべき事となりそうです
あと、作るのはそれぞれ個人の部屋であって、他の人の部屋に手を加えるのは空気を悪くする要因になるかと
一応ゆめ2っきwikiの注意事項を熟読すべし。RPGツクールでファイルを開けばマップが割り当てられているのでわかると思います

つなぎ部屋に関しては最近入ったばかりの自分もよく知りませんが、
おそらく本家の地獄世界的なものだと思います。自分が地獄部屋作ったとして、他の製作者さんの世界に勝手にドア置いたらまずいってことですね。
地獄部屋につながる扉を作るのは各制作者におまかせだと思います

751 名前:hal@7日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/26(金) 02:32:44 ID:+Z0Pj/8U]
他の部屋に関していじりたいなら基本お伺いを立てるべきかと
自分もA氏の部屋をちょっといじりたいというか、ドッペルうろつきを配置したい…
A氏が帰ってこないとずっと保留ですけど
A氏の部屋で何もエフェクト取れないってなると残念なのでそれもお願いしたいことです

752 名前:hal@7日目 ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/26(金) 02:42:30 ID:+Z0Pj/8U]
今思ったんですが、本家で言うと橋、荒野、宇宙船とか扉から直接行けない場所がつなぎ部屋ですかね。
考えれば考えるほどゆめにっきは複雑ですね。ききやま氏には本当脱帽。

753 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 16:59:24 ID:ldbxI2zH]
>>752その辺は入らないと思うんだがなぁ
自分の観念では
扉部屋 扉の部屋からいける12の部屋
大部屋 モノクロ 荒野 デパート 浅瀬
小部屋 宇宙船 月 FC
つなぎ部屋 地獄 下水道 地獄前通路
こんぐらいかなぁ

ツクールまだかーーっ!

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:42:12 ID:pSwYI71w]
>>748 レスをどうもです。

アイデア:エフェクト「ろうそく」
 使うと頭がレストランに有るような火の点った燭台になる

 案A:本家の包丁に該当。
  本家は包丁で「刺し殺す、刺す」がこちらは蝋燭の火で「焼き殺す、(障害物等に)火を着ける」。
  本家は対象物に対し包丁を突き出すモーションだかこちらは対象物に燭台頭を傾げて火を着けるモーション。
  ※火を着けられたキャラが炎の中で何かジリジリ燃えている様なアニメ表現だとグロかもなので、
   火を着けられてそのキャラが魔法の様にポンと炎に変化した位の淡泊な表現がいいかも。

 案B:本家のランプにそのまま該当。

 案C:聖火リレー?的な使い方。
   この案の場合、最初は燭台頭に火は着いていない。
   例えば松明Aがマップ上に存在していてこれに燭台頭をかざすと頭に火が移ってその代わり松明Aの火は消える。
   そして松明Bを見つけて頭をかざすと今度は頭の火がそちらに乗り移る→そして何かが起きるみたいな感じ。 
  

755 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/26(金) 23:22:05 ID:ldbxI2zH]
部屋の大体考えたんだけどwikiにあった
高速道路、サービスエリア(主人公が近づくと音光が消える)、暗いコックピット
マザーの「か え れ」、タクシー、公衆電話、月
これ全部取り入れて作ろうかと考えてる

>>754案BCを取ってランプを切った状態で頭をかざすと火が移るとかそんなんでもいいような気がする
その場合通常のランプとは違うようにしないといけないな 炎を青色にするとか

756 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/27(土) 22:34:23 ID:d9O0Blv+]
たくはいいいんから 『RPGツクール』をてにいれた !

757 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/28(日) 00:51:04 ID:t4c+8f2V]
こんばんは…
昨日、今日とリアルが忙しかったためあまりいじってません。というか早くもスランプに…
やはりイベントの命令が難しい。エフェクト周りのバグ修正に貴重な一日が消えてしまった
そしておとこのこバグが潰せずに苦しみ、やっとまともな動きになったと思ったら今日になっていました
とりあえず新ステージ等は実装してませんがVer.0.044としてうpします。更新内容が薄すぎて申し訳ありません
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00074.zip.html
更新内容
・おとこのこエフェ6割完成
・おとこのこバグ大方修正
・お遊びでテレビ画面、PCモニタに新たなグラ追加(睡眠した回数で変化)
こんだけです…
一応自分が編集権ずっと持ってるのはあれなので。うpした後も ローカルでマップを作ったりしておきますので準備ができたらまた来ます
あと、うpろだでパスが設定できん…設定するとファイルが404になります。なぜだ。
あんまりパスなしでうpしてると>>1さんに怒られそうだ…怒られたら該当ファイルを消すなど最低限の対処をします

>>756
おっ。それならばうpしたゆめ2っきVer.0.044にRPG_RTを入れてみてください
そうすれば編集することができるようになります
>>754
>>20さんが残してくれたサンプルグラフィックでおとこのこを作ったので、ろうそく頭もあることですしいつか作りたいと思います
動きは…まあそのうち。とりあえず歩行グラだけでも作れるときに作っておきます


758 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/28(日) 02:17:17 ID:DifZg7a8]
>>757ゲーム起動できたが編集ができないぜ
マニュアル見てもさっぱりだ



759 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/28(日) 04:05:22 ID:cIj4Yl/E]
>>758
ツクール 講座でググッて
2番目 3番目がおすすめなんだぜ
わかんなかったら 教えるぜ

760 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2008/12/28(日) 20:54:15 ID:DifZg7a8]
>>759すまぬいろいろググッて探してみたがさっぱりわからん
kwsk教えてくれ

761 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2008/12/28(日) 22:47:42 ID:t4c+8f2V]
>>760編集できないというのはどういう状態ですか?
RPGツクール2000でプロジェクト>プロジェクトを開く で、編集できるデータにゆめ2っきが現れないというのでしたら
パソコン内のRPGツクール2000のファイル(RPG2000)を開き、RPGツクール本体とsample1〜7くらいまで入っているフォルダ内に
RPG_RTを入れたゆめ2っきをフォルダごとぶちこんでください。
そうすればプロジェクトを開く でsampleプロジェクトにまざってゆめ2っきが選べるようになります
RPG2000のフォルダはenterbrainの中に入っています

762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/29(月) 02:43:48 ID:7Ynfc7RZ]
そこからだったか・・・orz

763 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/29(月) 10:52:22 ID:7Ynfc7RZ]
>>757
新エフェクト実装オメ&乙
なかなかかわいいかも

座る向きは条件分岐で出来るよ。
座った状態をホールドするにはキー入力の設定を単純にはさむだけで
実現できるよ 知ってたらごめん><

あとHAL氏のmap構成が間違ってます
1枚多いです
具体的に言うと
MAP0032 HAL_一本道が2つあります
下の方のMAP0032がIDが0071になっているから
後から追加したのかな?

このままいくとどんどんずれるので
早く直したほうがいいよ

764 名前:あと [2008/12/30(火) 21:44:28 ID:TJC1YgV2]
「→」RTPからコピーする
「⇒」書き込む
RPG_RT.ini ⇒ FullPackageFlag=1
CharSet → 乗り物
panorama → 夜空2
Battle → その他
これするとRTP無しでも起動できる〔2000と2003〕
受験がなかったら手伝えるのに、、、
陰ながら応援してます。

止まったら教えてください。


765 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/30(火) 23:00:59 ID:WHjwXi2r]
>>764
イミフw
受験のほう大丈夫?こっちが応援するわwww

766 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 00:57:47 ID:ybjH9WOu]
>>765
わかりずらくて申し訳ない。あまりこういうのに書き込まないので。。。
たとえば>>757さんのをダウンロードして「RPG_RT.ini」というファイルを開き、
「FullPackageFlag=1」というものを書き足します。
次に、RTPから「CharSet」に「乗り物」、「panorama」に「夜空2」をコピーし
「Battle」というフォルダをつくり「その他」をRTPの同フォルダ名からコピーします。
その後RTPをアンインストールしても動くはずです。
RTPが制約となっている人たちにも遊んでもらえるはずです。
最大の失敗は名前に間違ってペーストしたのを消していなかったことと、
「はじめまして」を言い忘れたこと。応援ありがとう。


767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:59:36 ID:apzmoZp+]
>>766
なるほどそういうことか
間口を広げるという意味でいい考えだね
乗り物ってどこで使ってるんだろう?
まだ探索が足りないみたいだな

readmeとかに「製作者でRTP素材使ってる人は
コピーを忘れずに!」とか書いとかないと忘れそうだ

本家のほうでそれやると「システム2C」うんぬんって言われるよな
2003のRTPはセットアップしたくないw

それではよいお年を〜

768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 14:58:17 ID:ybjH9WOu]
>>767
本家のは「System2」というフォルダをつくり「システム2C.png」を
「CharSet」に「乗り物.png」をRTP以外でもいいから持ってくるとよいはずです。
おそらく「乗り物」はデータベースのシステムを開くと
「乗り物グラフィック」という欄があるのでそこを変更すればよいです。

何か作りたいのに、この位のことしかできない。。。
初夢はよいものになればいいなぁ。よいお年を。



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/01(木) 03:11:22 ID:bdK2tGqa]
今年はゆめ2っきで色々な夢が見られる様になるといいなぁ

770 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2009/01/01(木) 08:38:20 ID:46ieG8hB]
あけおめ 返信遅れてすまない 年末急がしかた
とりあえず編集できるようになったがまだ少ししかできてないのでもうしばし待ってほしい

とりあえず大体できたらまたうpする

771 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/01/01(木) 20:58:59 ID:8tejApQA]
DION規制UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
>>763
返信が遅れてすいません
今なら簡単に直せます…が>>710氏が制作を始めているかもしれないので
少し様子見でお願いします
もし>>710氏が製作中だったら制作終了後自分が責任持ってMAPID整えます
>>710氏が制作入っていなければ今にでも修正版うpできます

772 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/01/01(木) 21:01:05 ID:8tejApQA]
すいません↑のはアク禁食らってましたということです。巻き添え規制め…


773 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 15:40:28 ID:qs0UrDFJ]
『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。
DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。
自由に使って下さい。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html

774 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 15:41:14 ID:qs0UrDFJ]
『ゆめにっき』や『Neftelia』などを真似たようなBGMです。
30曲入っています。
DTM暦半年ほどです。ほぼSynth1で作っています。
自由に使って下さい。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29714.zip.html

775 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 18:54:03 ID:hjzOKrGY]
>>774

なにげに曲数すごくね?
使えそうなのばかりだ

クレジット的な問題で
773氏?774氏?qs0UrDFJ氏?
どう明記したらいいのだろう?

776 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/02(金) 19:12:14 ID:qs0UrDFJ]
>>775
>>774は間違えて投稿してしまいました
こういうスレは初めてで
どうやっていいか分からない時とかあります。
名前はqs0UrDFJ氏でおkです。
Synth1のほかにも、
Wavosaurなどを使用しています。
かなり便利です。
yahooやgoogleなどで検索すると見つかります。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/03(土) 08:12:26 ID:yqFQ+ATJ]
 ”抽象画の世界【ゆめにっき】”
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5731348

壁画や背景のイマジネーションの足しになるかな?と思ったので貼ってみる

778 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/03(土) 11:32:49 ID:si/+VSN8]
某板で人のゆめ日記読んだけど
文だけだと全く伝わらないね。読んでると頭いたくなる
LSDぐらいに要点抑えて短ければいいのかな?



779 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2009/01/03(土) 16:37:22 ID:hKKiATKM]
PASSに関してですが何もつけなくて構いません
初めのころは付けていましたが、どうせここしか使わない上にスレにPASSが載ってるので意味が無いっぽいです

780 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/03(土) 22:41:10 ID:FnsbTlTU]
黒電話の効果音できました。
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00075.wav.html

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 23:40:40 ID:xKSi/x86]
久しぶりに見に来てみたらすごく動き出してて驚いた

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:04:51 ID:eydQhv1U]
更新されてて感動した!みんなもっとがんばってくれ!
手伝えることなら何でも

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:32:40 ID:vQcDdizV]
>>780
余裕があるリレー走者が音を差し替えてくれると思います

この企画は
他の共同制作みたく、これといったストーリが無いし
個人でいくらでも拡張できるのが強みだなぁ〜







[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<219KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef