- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 13:42:51 ID:V4nh1/Ub]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 ○ 本スレ ゆめにっき 16ページ目 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179404753/
- 332 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/02(木) 20:01:00 ID:0b9pkDGe]
- MIDIで短いループ作ってTimidi95でwav化するとゆめにっき音源っぽくなる罠
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 21:15:37 ID:f9v+y9Se]
- Timidi95なつかしすw
ソフトウェアMIDI音源だっけ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 12:27:17 ID:2NMUafs9]
- ─────────蒸発─────────
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 20:01:58 ID:LVq/6rBt]
- ─────────凝固─────────
- 336 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/04(土) 01:47:14 ID:GQxTYdn5]
- ─────────昇華─────────
- 337 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/08/04(土) 04:18:08 ID:5NlsQVgf]
- キャラチップ素材うp
www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00044.png 1 ◆JxMRgVJprM氏の制作メモのキャラも書いてみました リレー参加はもうちょっとしたらできそう…?
- 338 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/08/04(土) 04:24:01 ID:5NlsQVgf]
- うわ、h抜き忘れスマソ
- 339 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/08/04(土) 17:37:35 ID:lewHxrjt]
- ものすごく頭痛のひどい今だからこそネタが浮かぶ
ttp://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00045.jpg まとめに鳥人間みたいなキャラは出したほうがいいとあったので考えてみた それにしてもやるべきことやらないで関係ない事ばかりする俺\(^o^)/ 参加してもいいですか?という質問に関しては全て「参加してくださいむしろずっといてくだs(ry 俺みたいに超マイペースでもよいのでぜひ参加してください それといつもいつも迷惑かけてすいません
- 340 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/04(土) 18:51:47 ID:GQxTYdn5]
- よしずっといよう
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 00:41:46 ID:jh7B1X+v]
- >>339
出会った時のインパクトどーんw なんかいいね期待してます
- 342 名前:320 mailto:sage [2007/08/05(日) 10:46:31 ID:f0Ty4Xtv]
- 「参加(ry」と聞いて 手元にあったキャラ案だけでも勝手に上げてみる
ttp://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00046.gif 少々付け足す位しか出来ないけど期待。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 13:24:16 ID:9sXISSwy]
- >>339
あえてのエージェントスミス
- 344 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/08/06(月) 17:16:24 ID:fcP/fB+U]
- やっとこ時間取れそうなのでリレー走ります。
>>1 ◆JxMRgVJprM 笑顔で近寄ってくるのは確かに気持ち悪くていいかも。 でも鳥人間的キャラ作るのは難しいですよね… 「不思議すぎない」ってのは重要だなあとメモ見て感心させられました
- 345 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/06(月) 20:01:43 ID:U5tmR8a2]
- でもそれじゃ完全コピーだろ・・・
逆に主人公を誘うようにして逃げて、近づいてきたらなんかされるってのはどうだ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 20:16:04 ID:bG6qgFeH]
- 入り口から入ったら画面端っこあたりにひょいっと顔出して
追っかけていくと主人公が閉じ込められて襲われるとかそんな感じかな? しかしゆめにっきで不思議すぎないって結構難しいんじゃないか?
- 347 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/08/07(火) 12:30:23 ID:e9F4WvNk]
- 例えばスイッチ的なものを押すと周りに4〜5体出てくるとか
鳥人間は攻撃するとああなるから変化する条件をオリジナルにするとか 追っかける方法を走るやつ、歩くやつ、ワープするやつとかいろんな方法にしてどれで来るか分からないようにするとか 誘うっていうのもいいかもしれない こっちを見ながらムーンウォークで一定の場所に行くと増えるとか あと不思議すぎないのは結構重要 不思議すぎるっていうのは例えばピカソの絵 普通の人間とピカソを足して2で割ったのが鳥人間くらい ある程度現実感を持たせると恐怖をより身近なものに出来る と思う
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 02:44:04 ID:XCvGK2ti]
- ふと思いついたミニゲーム案
「めいきゅう」 その名のとおり迷路からひたすら逃げ出していく 全てのステージをクリアすると夢世界のどこかにエフェクトが出現 隠しステージ「地獄」 クリアすると一定の確率で夢世界に何かが起こる でも、クリアしないとエフェクトが手に入らない(=エンディングが見れない)ってのは面倒だから、 所持していなくてもエンディングが見れるとか、所持しているとエンディングが変わるってのはどうだろう >>339 部屋作ってみたいんだが、ほぼ素人の自分でも参加できる? 参加できるならぜひやってみたい
- 349 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/08/08(水) 04:47:32 ID:sdfrL9UD]
- >>348
ほとんど素人の俺が言うのもあれだけど コモンイベント周りを理解していてゆめにっきな脳みそがあれば並みの部屋は出来ると思う 俺はほとんどシステムを理解できなくて今の状態に至るわけだが まあ詳しくはwikiのスタッフ作業内容あたりを ttp://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 09:34:35 ID:Kxj7BCKl]
- アクションゲームとかじゃないし、システム的にはツクールの基本的なことを抑えていれば十分だと思うけど、
「ゆめにっき的な世界」という一点でかなり難易度高いよな。 ドット絵も、マップの構成によってはいっぱい描かなきゃいけないし。
- 351 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/08/08(水) 15:31:25 ID:B8ah9IBr]
- Ver.0.042うp
ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00047.zip.html 次リレー走者どぞー。 >>345-346 追っかけていくと逆襲されるってのはいいですね。 あと、不思議すぎないってのは定義難しいけど制作側が一応持っとくべき心がけみたいなものじゃないでしょか? 人によって何が不思議で何が不思議じゃないかは違うだろうし。 >>348 部屋参加大歓迎ですよ〜。ここはまたーり制作できるのでよいですよ。 「めいきゅう」できたらよさげだけど、作るのはそれなりの労力が必要そうですね。マップ作りとか、ギミックとか。 ミニゲームは本家のnasuみたいに固定画面で単純なルールっていうほうが作りやすいかもと個人的には思います。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 16:03:34 ID:j/T7Cnzb]
- 342の絵はスルーしてくれスミマセン。
そういえば夢幻図書館の本棚の下の黒い部分に何か変な跡があるんだけど仕草?
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 20:26:55 ID:Etba/lCu]
- 原作はドットをあえて荒い色づかいや線にして荒涼とした雰囲気を作ってた
あまりグラデーションとかアンチエイリアス(?)とかは気にしないほうがゆめにっきっぽいかなと思った
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 14:38:16 ID:Kx2868IY]
- このゲームで二回ビビった
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/09(木) 16:38:43 ID:1ZHu2v/R]
- どことどこで?
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 16:40:11 ID:MzN0SC/G]
- あまりのしょぼさにびびった
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/09(木) 17:21:19 ID:V9RqhyVB]
- なんだかんだ言って
本家に勝ることは間違い無くできない
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/10(金) 18:55:57 ID:kE23gINi]
- >>357
それはこのゲームの出来次第だよ。 頑張れば本家以上のモノが出来ると期待している。 作ってる人も多いし。 原理主義者乙。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 20:34:27 ID:E4ZzMW8x]
- 「出藍の誉れ」と言われるか
「大樹の下に美草なし」と言われるか 見ものだな
- 360 名前:348 mailto:sage [2007/08/10(金) 20:59:51 ID:cDvg9IVx]
- >>349-351
やっぱり素人じゃ障害が多そうだね ツクールいじってみてもほとんどシステムが理解できない\(^o^)/ でも参加はしてみたいというジレンマ ttp://www6.uploader.jp/dl/yumenikkig/yumenikkig_uljp00048.jpg.html そんな中で描いてみた主人公+α 明らかにカオスとは程遠い気がする >>357 決め付けるのが早いんじゃないかな 勝てないとしても、限りなく本家に近づける事なら可能 というかそれ以前に、勝ち負けの問題じゃないと思う
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 14:01:20 ID:DzzVSBiQ]
- 遊ぶという目的でなく、制作物という観点で見てみると、異常に作り込まれてると思う。
失礼ながら、ツクールというものを全く知らなかった時は、単純なゲームだと思ってたわ。 程よく色々なカオス要素が組まれてて凄い。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 14:04:35 ID:NZLgRK+J]
- 製作物という点から見ても本家の作りこみ具合や技術レベルは異常
1ツクラーとしてみても考えも及ばなかった仕組みがいろいろある
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 00:16:37 ID:umtnzGN2]
- > 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/11(土) 11:29:07 ID:sqOmGqz/
> 物凄く嫌な悪夢を見て、これは夢だって気が付いて目を覚ます > …かと思ったらまた悪夢ってパターンが良くある。…正直しんどいパターン > > 次回バージョンが出てそういうイベントが出たら面白いかもな。 > テンキー9で起きて自室を歩き始めたらいきなりイベント発生→強制起床とか > NASUやり始めたら段々画面がバグっていって強制とか 勝手に引用すまん。 これ、こっちで実装できそうだ、起床のコモンイベントに乱数で別場所に飛ぶようにして。 ・・・時間があったら試してみるが、期待しないでくれ...
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 02:06:51 ID:ymDhiWft]
- 逆も可だな。
寝たと思ったらカオスワールドへ強制移動
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 05:28:11 ID:LGfmvQjJ]
- LSDで実装されてたよね。いつもどおりにスタートしたら突然サイケなムービーが流れて終わりっての。
128分の1の確立で全くの別世界突入とか、そんなのも面白いと思う
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 13:03:26 ID:Qna10PAr]
- 1ゆめにっきファンとして、聞いただけで胸が高鳴ってくる機能ですね・・・!
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 09:56:24 ID:Rt0mg2pE]
- ─────────炎上─────────
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 10:33:45 ID:tTFMPYFB]
- ─────────全焼─────────
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 15:52:22 ID:EtbubDRW]
- ─────────保険金────────
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:13:36 ID:5XL1zjuv]
- ─────────強奪─────────
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 22:13:02 ID:PO3JlGVt]
- ─────────逃走─────────
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 01:00:07 ID:3BbapBAK]
- ─────────尻─────────
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 12:30:40 ID:Ch3QVDnA]
- ─────────挿入─────────
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 18:03:28 ID:QS2uIbke]
- ─────────射出─────────
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 19:15:52 ID:2bJsAwmr]
- ─────────刺殺─────────
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 20:50:35 ID:BrFqXwKW]
- ─────────急展開─────────
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 23:22:21 ID:QlyRlgnq]
- ─────────ぬるぽ─────────
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 23:54:57 ID:2bJsAwmr]
- ─────────ガッ─────────
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 06:10:30 ID:uV34Jhaj]
- ────ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ────
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 10:22:00 ID:ep6KPWG1]
- ─────────裁判─────────
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 12:00:54 ID:8XMP37Gy]
- ────────ひゃあ!─────────
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 15:25:25 ID:vibsVhwb]
- ────────なんだこのスレ─────────
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 16:39:27 ID:54ge/BD5]
- ─────────保守乙─────────
- 384 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/18(土) 19:01:41 ID:LRED0oVW]
- ほしゅあげ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 21:35:59 ID:shFYU2Sx]
- ─────────閉鎖─────────
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 18:31:28 ID:RaeTsqVt]
- ────────────────────
- 387 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/19(日) 22:14:35 ID:kNJ76v81]
- ────── 千葉から帰還 ───────
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/20(月) 22:00:17 ID:japCa3sR]
- ──────いしのなかにいる──────
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 01:21:32 ID:pETxLTCw]
- ─────────全裸で─────────
- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/21(火) 12:13:33 ID:dSFEmJKl]
- ───────期待age──────────
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/24(金) 16:29:20 ID:tQoCV0ik]
-
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ぬるぽ [2007/08/25(土) 20:02:24 ID:M4lIkm+W]
- ─────────保守─────────
- 393 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/25(土) 20:47:35 ID:RLIxgODc]
- ─────────もう保守スレでしかない─────────
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 03:14:48 ID:OuSC7PZl]
- ─────────>>351以降の走者がいない件─────────
- 395 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/08/26(日) 03:44:49 ID:g4CLYLMo]
- ─────────見てるけど自分にバトンパスはこっ恥ずかしい─────────
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 03:54:53 ID:zTQFVVt1]
- ゆめにっきってあれだろ?
初心者にちょっと毛が生えた奴がマップエディター作って なんも付加要素がないからそのまま出してみた的ゲーム(?)
- 397 名前:X-air ◆G/nmtNV8fk mailto:sage [2007/08/26(日) 23:27:59 ID:g2KfQmX7]
- いろんな見方ができるゲームとでも言っておこうではないか
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/28(火) 23:02:22 ID:Ssyzhq4l]
- > マップエディター作って
意味わからん ゆめにっきは、ツクール作品なんだけど
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 01:59:30 ID:USZRoosT]
- >>398
じゃ、マップだけ作ったんだw
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 09:08:02 ID:9/wK2QSP]
- >>396が本当なら
ききやま氏は相当すごいな マップエディターなんてものも開発したのか そこまで独自のプログラム組めるなんてすごすぎだろ・・・ マップを作るだけならスイッチとか変数に慣れれば出来るけどエディターなんていうプログラムは専門外だなぁ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 20:31:50 ID:R5dZbTJR]
- 4日前くらいにこのスレを知って興味がわいたが
なにやらルールでがんじがらめっぽいから傍観なんだぜ。 要するにAさん(ネタあるなら)連続でもいいからガンガレ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:04:43 ID:je0qVTf9]
- >>399
マップとサウンドが、普通のツクール作品とは比べ物にならないくらい異常に凝っている 真似をしようと思っても簡単にはできない
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 15:23:53 ID:Xd/uoQky]
- ききやまって何者?
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 02:15:57 ID:zsdVX7r1]
- >>403
ネ申
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/01(土) 12:11:43 ID:+CS1vDDV]
- >>399
いや、それが、グラフィック、効果音、BGM、ほとんど既存のツクールの素材を使ってないんだよ かなり手間暇がかかってる
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 13:46:43 ID:Lr683OJz]
- 作ろうと思ってもできない。
それがyumenikki...
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 22:46:58 ID:GKlpGvnQ]
- >>406
そんなわけねぇだろw
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/04(火) 16:55:31 ID:+aRaC0Sw]
- みそにっきで我慢してろwww
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:56:51 ID:qKPr1H2b]
- >>408
みそにっきでぐぐったらこんな画像がかかった t-walker.jp/illust/product/tw_a/366/a36643_sdzen_1.jpg ゆめにっきはどうでもよくなった
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 00:40:29 ID:SIAOESqn]
- >>製作者の皆さん
ゆめ2っき製作おつかれさまです。 再現レベルの高さに驚いています。 応援してるので是非がんばってください。 うろつきLOVE...
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 02:39:19 ID:lxQVjefy]
- なんだかすっかり寂れてしまったな。
だがまたいつか製作者が現れることを願う。 たぶん今は目覚めただけなんだ そのうち夢に戻ってくる
- 412 名前:X-air [2007/09/08(土) 22:20:03 ID:w6IPlU+Y]
- どうでもいいけど、トリップ名忘れたもうだめだ
- 413 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/09/09(日) 01:57:48 ID:44grLC1Y]
- 次のVerうpに向けて細々と製作中です。
でも1さんもみんなどこ行っちゃったんだろうか?
- 414 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/09/09(日) 09:54:15 ID:fcbUtARo]
- リアルのせいでリアルのせいでリアルのせいで
今年いっぱいは忙しくて参加できそうに無いです・・・ ですがカオス度なんかは着実にレベルうpしていきますので ttp://www6.uploader.jp/user/yumenikkig/images/yumenikkig_uljp00049.jpg また知人に掛け合って背景なんかも描いてもらったりする予定です 本当にすみません
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 18:51:49 ID:yNV5JVBz]
- 俺は無能で何も協力できませんが、
1氏、A氏、これからもがんばって下さい。 今のうちにツクールの勉強しときます。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 20:10:11 ID:A9tCictP]
- >>414
待てw 今「年」?今「月」じゃなくて? 今年とかもうそれ実質、いわゆる「1死亡」ってやつじゃね?
- 417 名前:1 ◆JxMRgVJprM mailto:sage [2007/09/09(日) 21:46:36 ID:fcbUtARo]
- >>416
3ヶ月だけ待ってくれ・・・ 全く参加しなくなるわけじゃないが部屋作成は難しいというぐらい 来年以降はもうフリーだからこっちに専念する 用事が増えなければ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 03:35:01 ID:mDrZqd7K]
- 今まで、それに類する言葉を吐いたヤツの九割は帰ってこなかった・・・
気負いすぎると逆に戻りにくくなるよ。 用事がある間はこのスレ忘れるくらいで丁度いい
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 05:28:19 ID:/FmT1WZ3]
- 曲ってホラー系?不思議系?サイケ系?
- 420 名前:X-air [2007/09/12(水) 22:38:13 ID:I56IH2bN]
- こんなゆっくりぺースで完成なんて出来るのかとちょっと心配になってきた。
昔俺効果音担当でゲーム作る企画やってたけど、6月中旬ぐらいだったかな? なんか最初はみんなよく仕事してたのに9月下旬ぐらいからいきなり リアルで忙しくなるスタッフが沢山出始めて、 最終的に企画が潰れちゃったんだよな。 実際、最後まで残ってたのが俺とシナリオ担当と企画者だけで スクリプタとか絵師とかはみんな生存確認できない状態だった。 まぁリアルの仕事は一番大事だが、油断してるとネットでの企画も潰れるかもしれないぞ? ところで、紛失したトリップ情報を復元する方法ある?
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 08:47:19 ID:hMZiUTcu]
- 復元って…そもそもどこから復元しようとしてるんだ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 14:07:53 ID:ZNvZWtAB]
- この手の共同制作って完成するほうが極稀だからね。
本家も更新ストップして2年経ってるし、こんな感じだよ。 ただ、>>401みたいな異見が出てるってのはちょっと問題かも。 ツクールのシステムやこのスレの部屋割りルールなんかが窮屈なものになっちゃってて リレーしたいと思う人が現れないってのがね。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 21:34:30 ID:hSF0kbGi]
- 逆に考えるんだ
未完成でも良いやって考えるんだ
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 22:30:08 ID:P5BwrJBy]
- 本家が更新再開の予感
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 16:05:36 ID:3njW9myA]
- 本家が更新やってくれるなら
それがいいぃ!!!!
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 20:25:24 ID:2nN7++jW]
- ─────────終了─────────
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 22:00:35 ID:Dr4agqVr]
- ゆめにっきっぽいようでまるまんまゆめにっきじゃない
その微妙な感覚って難しいな まあゆめにっきをそのままパクろうと必死になればなるほど ききやま氏とどうしても感性の違う部分がはっきりとでてきて 別の作品かつゆめにっきっぽいができあがるはず だから「似すぎはやばいか・・・」より「どうすりゃ似るんだ糞ゴルァ!」と躍起になったほうがスムーズに企画進行できるはずだ 現にゆめ2っきには「文章が多い」という地点で大きく路線が変わっているからな
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 00:35:51 ID:rjiJ442O]
- ttp://www.uploda.org/uporg1021233.lzh.html
ゆめにっきっぽいのを作ってみましたが・・・どんなもんなんでしょうかね よくわからないものを作るということで、よくわからないが主題の世界なんですが なんせ原作も企画もわけわからない事が目的なようなんで 本当にわけわからんものができあがってしまった・・・
- 429 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2007/09/17(月) 02:10:22 ID:FsdP4/dQ]
- >>428
不思議な世界観でよいですね。ぜひ一緒に作りましょう! 細かいことを言うと、イベント一巡した後に主人公の姿がなぜか消えちゃいます。 あと、道の上側を歩いてると、主人公がでかい手で完全に隠れてないので消した瞬間がばれます。 まあ、サンプルなので言う必要ないかとも思いましたが、一応…
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/17(月) 18:42:37 ID:fZOQ5Xwb]
- 0.10完成age
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/17(月) 21:48:42 ID:RmcbGDGC]
- 0.10をお手本に・・・
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 13:33:36 ID:4rRy8DMj]
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