- 1 名前: ◆30rKs56MaE [2007/05/17(木) 09:15:54 ID:KvtjmY42]
- 簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう! 最も大切なのは完成させること。 完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。 【日曜報告ルール】 継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、 進捗を報告しましょう。 忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。 ●まとめwiki gamdev.org/w/?[[LightGalGame]] エロゲー(性描写を含むゲーム)は、ゲーム製作技術板のルール違反で板違いになります。 以下の別板のスレをご覧下さい。 同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板 sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 20:57:51 ID:nhaykrfL]
- ツンデレなんだろ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 21:23:59 ID:UKJq1M9C]
- なるほど
おかげで>>236を見直したよ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 10:14:34 ID:Uj7Kxywt]
- 叩きで煽ってた連中は一段落したのか?
30もJPも応援してるぞ。ちょっとずつでも確実に進んでるのはえらい
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 10:19:31 ID:UaJaUgo+]
- 煽ってほしいなら叩くけど?
30氏ねッ!!
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 13:51:35 ID:+tpDl0I/]
- 叩きで煽ってた とかただ騒いでただけのように言うけど
突っ込まないなら突っ込まないやつの健全さが疑われるくらい30の言動はひどかったぞ。 別に再燃させる気もないけど 煽りも混じってたとはいえ普通の指摘もあったし、「ただの煽りだった」とか考えて30が反省してなかったら引く
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 18:25:09 ID:CoxvDEhn]
- とっくに30は見限ってるし。
無意味で長いオナニー文がひどすぎる。 真面目にやる気あんのか?って感じだわ。 JPはまだマシだから応援してる。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 20:01:21 ID:dfZ+txQ6]
- 指摘に対してまともな反応があれば煽りはなかったと思う
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 22:00:11 ID:apT2UcOs]
- 30が叩かれだしたのって今月に入ってからの写真の一件だろ?
本人も反省してるって書いてるんだから、そこまで蒸し返して雰囲気悪くするのはどうよ。 それともお前らJPの機嫌損ねて追い出して企画つぶしたいとか?
- 246 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/07/17(火) 23:19:37 ID:6GPvjJ01]
- まだマシな男、登場。いや全然マシじゃねぇ。少しずつ進めてるけど、土産なし。
活性化のため、ご自身のため、新企画お待ちしておりまする >>232 そういえば899氏の姿が…。 スクリプトはシンプルに戻してます。もう完成優先で。 絵は弥生の浴衣立絵描いてます。なかなか進まん。 で会社帰りにふらっと本屋へ寄って、参考?にゼロの使い魔1巻を購入。 いや、こういうの最近読んでなかったから。電車通勤にと思って。 那須きのこ?の新書も考えたけど、厚い上に上下二巻でパス。 ワースシリーズがひとつもなかったりとか、海底2万海里が見つからないとか ジャジャも見ねぇなとか、ぶつぶつ独り言を言いつつ。 あぁ、はやくバイクに乗りたい。買ったはいいが(まだ支払い済ませてないけどw) まだエンジンもかけてない。自分で納整するんだけど上手く時間が取れなくて 店に展示されたまま。木曜日にはできそうだけど。 やはり分かりやすいブツをあげないと、過疎るか。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 00:45:02 ID:Xka3pm8x]
- バイク乗るなら8の字書いたり全力ブレーキの練習しろよ、車体の癖つかむためにも
二輪は転けたらシャレにならん
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 09:31:46 ID:WRjkqequ]
- じゃあ古都に行ったフランス帰りの男が日本人に叩かれるエロゲ作るからスタッフ募集な
- 249 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/07/18(水) 14:30:41 ID:BPsoa9sh]
- そこに食いつくかw まぁ前のバイクを事故でオシャカにしてからほぼ1年。
シャレにならないのは知ってる。ほんとはライディングスクールでもいければ いいんだけど、日曜は仕事だからねぇ。 で、自分の仕事もしないで一日目のフローチャート作ってた。 ttp://gamdev.org/up/img/9798.zip 一日目だけだと、好感度の使い道がはっきりしない。必要フラグはひとつ。 二日目、三日目を書いていかないと不明だけど、どうするつもりなのかお聞きしたいところ。 あとで好感度判定するのか、フラグで判定するのか。感触だとフラグ立てがいいかな。 イベント数は限られてる、つまり流れが重要だから。スクリプト上見やすくいくならルート分岐だけど。 っていうか二日目三日目もフロー作ればわかるから作ってみる…… <絵を描け漏れorz
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 22:56:20 ID:/Tc/xg2O]
- >>245
残念だが、そのずっと前から叩かれてる。 今回のは溜まり溜まったのが噴出した形だな。 あと30の反応見てると、全然反省しているようには見えないな。 これぞまさしく形だけ、って感じだ。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 22:57:36 ID:YyRDwlGE]
- 同じ駄文を書いていても、30はムカつくのにJPはそこそこ和むのは何故だ
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 23:04:52 ID:cOhHsKnS]
- 前から気になってたんだけど
JP4A氏、一人称「漏れ」はやめたほうが
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 23:11:50 ID:j7zU+ns5]
- 漏れに拒否反応示す人たまにいるね
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 23:16:23 ID:/Tc/xg2O]
- >>251
だってJPは嫌味さが無いじゃん。まぁそれ以前に人柄っつーのもあるだろうが。 ゼロの使い魔、個人的にゃ好きだが、文章が酷いよね。 説明ばっかで描写がない。楽しむならともかく、参考にするのは・・・
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 23:33:13 ID:NM0+scoT]
- JPはニヤニヤ笑いながら生暖かく見守りたくなる痛さ。
30はあまりにもキモくて思わず目を逸らしたくなる痛さ。
- 256 名前:182 mailto:sage [2007/07/19(木) 08:39:05 ID:v69kZ0wN]
- >>200把握。
撮影はおそらく日曜になるのでしばしお待ちを。 哲学の道は昼、四条河原町は夜でいいんだよな?
- 257 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/07/19(木) 21:53:27 ID:rdbwPL+0]
- なんか視線を感じる……ドガッ
イテェ!! たんすの角がっ!! え? ああ、どうも。駄文の男、JP4Aです。 >>182氏 ありがとうございます。無理をなさらずにお願いします。 昨晩はアク禁。 うpろだに二日目と三日目のフロー上げてますが、やはり好感度の分岐は確認できませんでした。 あとは30氏の反応待ちですね。 「漏れ」は自粛しよう。 ゼロの使い魔、読み始めたけど読みやすいねぇ。でもデキレースな感じがして没入できないw 綾瀬はるかが変な声出してジャージでもだえる姿が最近のツボな今日この頃。 やっぱり最新のバイクはすげぇゼ。前の化石なバイクより排気量上がってるけど、パワフルだし 何より軽い。でもこのガソリン高騰の時期にハイオク仕様になっちまったwww 膝がフレームに 当たって熱かったり、前傾きつくて首が辛かったりするが、はやく気持ちよく走れるようになりたいな。 いい加減しつこいか。絵を描け。
- 258 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/19(木) 23:53:04 ID:6WEAqeDl]
- >>256
お世話になります。 >哲学の道は昼、四条河原町は夜でいいんだよな? その通りで結構です。よろしくおねがいします。 >>257 フローチャートありがとうございました。 確かに、分岐は考え直しましょう。現状、響子(未完)も加えて4つのシナリオがあるわけですよね。 これ以上駄文を付け足して無駄に選択肢を増やすのもどうかと思われるので、 フラグ制にした方がいいのかな。 バイクいいなあ。こちらは帰国準備で連日荷物詰めに忙しい限り。 早く終わらせて、もう一回どこか旅行へ行きたい気分。 バイクは乗れないので電車旅で・・・ 899さんの音沙汰が無くなって心配なこの頃。生存報告だけでもあると安心するのですが。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:05:16 ID:TCByaryY]
- >>258
ねえ、試作版とかないの?
- 260 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/20(金) 00:10:48 ID:tSit/S4P]
- >>259
音楽一覧ページよりDLできます。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:48:56 ID:YnPeg8k+]
- とりあえず撮影してみた。
ttp://gamdev.org/up/img/9816.zip ttp://gamdev.org/up/img/9817.zip 哲学の道、多少下に手を伸ばしてみたけどとても川底に降りた人の目線には届かない。 てか写真の通り、水際に降りれるような階段やスペースないけどいいんだよね? 四条河原町/祇園の方はどういう角度で撮ればいいんだろうな。 車道が広く歩道が狭いので、歩道向けると人大杉、車道向けると人いなさすぎ…。 18:30に撮影したところその明るさなので、またしばらくしたら撮りに出かけます。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:50:13 ID:YnPeg8k+]
- あ、DLパスはkotoです。書き忘れ。
銀閣は十数年ぶりに行ったけど緑がきれいでよかったよー(´∀`*)
- 263 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/21(土) 20:53:26 ID:y5wC1XCX]
- >>261
おおー、ありがとうございます! 哲学の道、四条河原町、使いたいところが見事に収まっていて感激です。 わざわざ出向いていただき、大変ありがとうございました。 頑張って完成させたいと思いますので、これからも見守っていただければと思います。 まずはお礼まで。
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 22:19:58 ID:YnPeg8k+]
- あ、夜のも撮ってきたけど>>261ので大丈夫そうかな?
#携帯カメラなので夜景はあまりきれいに撮れず、もし>>261で十分なら #そっちの方が良いと思います。 がんばって下さいなー!!
- 265 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/21(土) 22:22:40 ID:MevtLcuv]
- 夜にも撮ってくださったのですね、ありがとうございます。
そちらも一度見てみたいので、もしよろしければ頂けますでしょうか。 よろしくお願いします。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 22:36:24 ID:11khBXlN]
- 30がもう少しまともな奴なら
天才プログラマのこの俺が手伝ってやるのに…
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 22:43:11 ID:EALucH+A]
- 30がもう少しやる気ある奴なら
商業絵師のこの俺が手伝ってやるのに…
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 22:57:19 ID:YnPeg8k+]
- なんか照明が横縞になってしまって非常に汚い写真なんだが…いちお上げときます。
ttp://gamdev.org/up/img/9818.zip あとちょいとプライバシー的肖像権的に問題があるかもしれないので 落とし終わったら削除しておいてください。
- 269 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/22(日) 08:03:15 ID:isHXQYw9]
- >>268
こちらもいただきました。お忙しい中本当にありがとうございました。感謝申し上げます。 背景画像の加工をして下さっているJP4Aさんがダウンロードするまで削除は待っていただけますか? よろしくお願いします。 899さん、近いうちに通りがかったら、「美篶が小川ではしゃぐイベント絵」の構図については これを基に描いていただくことになるかと思いますが、よろしいかどうか一度お返事下さい。
- 270 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/07/22(日) 21:54:23 ID:61Gah96a]
- すみません。
身辺が忙しくこれませんでした。 これからは時間が取れそうなので頑張って行きたいと思いますが、 許してくれますでしょうか? 本当に申し訳なく思います。すみませんでした。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 22:20:55 ID:14M2l49X]
- またすぐ飽きるかもよ?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 22:30:26 ID:pVXmLc9F]
- しょっちゅう顔出してたってなんもやってないメンバーばっかだし、いんじゃね?
まあまたすぐ飽きて都合よく音信不通になる可能性は高いけど
- 273 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/07/22(日) 22:54:48 ID:k43tdBmg]
- それなんてJP4A?
どうもこんばんわ。お久しぶりです、899氏。 許すも何もそういう関係じゃないと思うので、これからもよろしくお願いだゼorz 182氏、撮影ありがとうございました。もう足向けては寝れません。 がんばって完成させたいとおもいます。確保したので削除おkです。 よく考えなくても自分が一番遅れてるので、作業にもどりますすす。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 23:48:37 ID:lZYpYNMe]
- >>270
どうして貴方は顔出すだけでも立派なんだぜ☆
- 275 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/23(月) 09:23:18 ID:J8/n8Qzl]
- >>270
いえいえそんな許すとかなんとかとんでもないです。これからもどうぞよろしく。 899さんにいくつか連絡事項。 まず試作版が0.02fまで出来ています。以下よりDLしてみて下さい。 www16.tok2.com/home/kotonoaki2/musics.html また衝突イベントですが、>>69の原画のほうが>>104より萌え度が高いのでは、 と言う話が出ていました。ご一考いただけませんでしょうか。 また182氏が>>261>>268で写真をうpして下さいました。 特に「哲学の道」は美篶のイベント画にも絡んできますので、 お早目にDLして手元に確保して下さるようお願いします。 こちらも今帰国作業に追われていて、当分手がつけられそうにないです。ごめんなさい。 ADSLの解約手続きも郵送したので、近々モデムを返却することになります。 よって来週は報告に来られません。悪しからず。再来週には帰国します。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 10:28:54 ID:ZGNdoLxj]
- 萌え度が高いのでは
萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは 萌え度が高いのでは (;^ω^)
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 10:37:43 ID:19Dist5t]
- ウーロン茶吹いただろがぼけw わらかすな
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 11:10:05 ID:w8RiAky6]
- はははこやつめ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 19:36:42 ID:vIILQ7Ha]
- >>276
ワロタw 30は一度本物のギャルゲをやったほうがいいな
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/24(火) 20:46:31 ID:pt76eP7A]
- 30はまず中学生レベルの協調性を学んだ方がいいとおもう
リアルで友達とかいなかったんだろうか?
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 19:08:39 ID:Cn4eTBJ6]
- 30をいじるのがこのスレの流れになってるなw
もはや安定感がある
- 282 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/07/25(水) 22:30:13 ID:WWZjwhCY]
- 可もなく不可もなく、面白みのないJP4Aです。
実生活でもよく言われますwww ttp://gamdev.org/up/img/9849.jpg 弥生浴衣途中。なかなか進まないですんまそん。 いやみじゃなく、本物のギャルゲってやつを教えてくれないかな。 できればやってみたいと思う。なんでもいいから。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:03:07 ID:j4s2DV1p]
- >>282
グッド!上手いとは思ってたが、お前塗ると雰囲気出るね
- 284 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/26(木) 08:17:25 ID:m4NG8Zhi]
- >>282
浴衣の青い線と弥生の青い髪が似合って、制服とは一味違ってさわやかな印象ですね。 お疲れ様です! 相変わらずこちらは引越しの準備です。 梱包を済ませて部屋の中はすっからかん。モデムもあと数日で返却の運命。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 09:52:09 ID:zLaIRpnO]
- >>283
嫌味にしか聞こえないぜw
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 15:47:27 ID:UlFMuVUv]
- 282のはかなり良い感じじゃないか
途中でしょうが、服はもう一段階濃い影で体型はっきりしたほうがメリハリつきそうな 僭越ですが感想です
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 19:16:49 ID:yZgjKgMc]
- >>282
浴衣の縫い目を描くともっとそれらしくなりそう
- 288 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/07/29(日) 22:21:25 ID:z71XBb7p]
- とりあえず生存報告だけ。
モデム、明日返却です。来週には日本から接続するでしょう。ではまた。
- 289 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/07/30(月) 23:32:41 ID:xCx3acY2]
- ういーす。生きてマース。
えっとご意見ご感想ありがとうございま。 途中というのは全表情がまだってコトで、上げた香具師は単体で完成してるつもりです。 899氏とのバランスもあるので、これ以上は弄れそうにないです。スマソ。 そういえば899氏が来てない? >>288 無事のご帰国をお待ちしております。 久しぶりに超短期目標でも。 次の日曜までに弥生の浴衣立絵をすべて完成させる… 無理かもorz
- 290 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/02(木) 22:30:13 ID:wT81AUO9]
- 無事帰国しました。JP氏、お気遣いいただいて何よりです。
今の深夜アニメって何やってるんだろ・・・なにかお勧め等あれば教えて下さい。 5月以来サウンドフォントに切り替えているので、旧来のハードウェアの船便を待たなくても このPC本体だけでも作曲作業はすぐ再開できますが、進捗はいずれまた報告します。
- 291 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/03(金) 10:13:57 ID:iNDZw11C]
- 30の糞コテage
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 13:07:13 ID:j4MnZery]
- いちいち下らない雑談ネタ挟むな30
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 15:32:36 ID:THTewMWV]
- お前らここでストレス発散するなよ
- 294 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/03(金) 23:57:56 ID:sMbMwKBx]
- 夏だからなぁ。
暑いよ、今日も暑かったよ。 屋根があるとはいえ、仕事は屋外のJP4Aです。 >>290 良かったです。最近は地震・台風・橋崩落と個人じゃ手に負えないアクシデントが多いですから。 アニメ見てないですねぇ。このクール始まるときに調べたんだけど、食指が動く作品が無かった。 まぁうちは地上波アナログVHFしか見られないけどwww 弥生浴衣立絵は何とかなりそうな進み具合。 でもちょっと899氏が気になる今日この頃。
- 295 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/05(日) 13:37:39 ID:lhLgmG/H]
- とりあえず報告のみ・・・
899氏気になりますね。元気にしてらっしゃるでしょうか。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 15:19:30 ID:iK6+Lxon]
- ^^
- 297 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/06(月) 01:04:38 ID:zxDIKjws]
- ネム。定時報告。生存主張。
ttp://gamdev.org/up/img/9922.jpg 間に合わなかった。とりあえずこれが終わったら、一日目のイベ絵に手をつける。 次の日曜までに、弥生浴衣立絵7種、イベ絵一枚目の線画を完成させる。 連日暑いので、食欲減退中。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 01:26:28 ID:cWJZNhnS]
- なかなか良い絵に出来上がってるな
フリゲとしては上等だと思う ただ、髪の塗りがシンプルすぎてチープさが出てしまうのが惜しい
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:16:02 ID:C/8M2NrB]
- >>297
おつ!いい仕事。俺この子好きだな なんか浴衣含む体型のシルエットが好き
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 11:04:27 ID:7XPscw/y]
- >>299
嫌みにしか聞こえないぞ しかし298のは嫌みに聞こえない不思議
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 17:32:01 ID:C/8M2NrB]
- そりゃ失礼
- 302 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/07(火) 00:50:11 ID:4zVHrPXv]
- 俺みたいなのには無反応が一番こたえるから、こうやって
書き込んでくれるだけでもありがたいでございますです。 髪塗りはイベ絵で考えてみます。どんなのが良いんだろうか。 899氏かもーんっ!
- 303 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/10(金) 00:13:04 ID:cYw9L0I9]
- うぃーす。だーれも来ないな。
ttp://gamdev.org/up/img/9947.jpg とりあえず浴衣7種完成。実際には透過処理が残ってるけど。 制服7種も終わってるから、弥生の立絵は目処がついたかたち。 瑠音も確か(ゴソゴソ)終わってるから、一日目の立絵はおkか。遅いぞ、俺。 で、問題のイベ絵へ突入。>>112に従って土産物屋の弥生を描こう。 どっかにラフを描いた記憶が……
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:25:47 ID:PjYwz/qG]
- おつー。袖とかのだぼっとした加減がうめーな
浴衣とか描けんわ俺
- 305 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/10(金) 00:32:09 ID:FFxTkYeD]
- >>303
お疲れ様です!あいかわらず上手いですね。 ゲームは秋ですが夏らしくていい感じ。特に右端が気に入りました。 音楽一覧ページ、以前は接続して時々503やら403になって、 国外のせいかな?とは思っていたのですが、帰国して見たら404になっていて、 またtok2で申し込もうとしてもいつも503でサーバーが混んでいるらしく、 なす術がありません。別の無料スペースで取り直そうかと思います。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 10:31:54 ID:y4pPSru+]
- >>304
嫌みにしか聞こえないぞ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 10:44:26 ID:WQ08jYoo]
- 毒があるのはお前さんだよw
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 11:09:31 ID:PjYwz/qG]
- >>306
自分にアンカーしとけ
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 19:59:54 ID:anKW3R8l]
- >>305
嫌みにしか聞こえないぞ
- 310 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/12(日) 00:35:00 ID:A12c5VAE]
- ONScripterを使ってMacで起動させてみました。
ttp://gamdev.org/up/img/9952.png 今のところ音楽の読み込みだけがめちゃくちゃ遅いですが(DLLのせい?) あとはエラーも出ず問題なく動いています。 音楽、ぼちぼち更新中。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 20:16:14 ID:IV9wpNuO]
- >>310
自分のイタい壁紙晒して楽しいか?
- 312 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/13(月) 00:13:20 ID:jDrXsgUp]
- 壁紙そろそろ替えるか。
日曜報告のつもりが時間オーバーで月曜報告に。 あんまり進んでない、と言うかオーケストレーションが変。 塗りを間違ってケバくなった感じ。・・・戻ってやり直し? ttp://gamdev.org/up/img/9958.zip
- 313 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/13(月) 00:13:38 ID:GyU5WsrT]
- 嫌みにしか聞こえないってコトは下手だってことだよね?
具体的なとこ指摘して欲しいな。全部って言われると困るけど。 ttp://gamdev.org/up/img/9956.jpg >>124の5番目はちょっとありえない図なのでこんな感じで逝こうと 思うけどいいかな? 掌が大きめなので修正すると思うケド。 別に壁紙くらいいいじゃないッスか。俺はめんどくてXPデフォだにょwww スクリプトは一日目の素材?が全部できるまで触らないと勝手に心に決めてますorz PCのパーツ買いに久しぶりにアキバハラへ逝ったんで目的のブツを買ったあと ふらっと中古ソフト屋へ入り18斤に誘惑されつつも適当なギャルゲーないかなと それっぽいメモリーズオフとやらを買ってきた。結構古いんだな、コレwww まぁ適当にやってみる。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:42:55 ID:azsfe4iw]
- >>312
マジで壁紙イタいな けど、プリムラたん(;´Д`)…ハァハァ >>313 下手っていうか、ただ大げさに褒めてたのを嫌味だって言ってたんじゃね? あえて指摘するとすると、やはり塗りがアレだな キャラデザ自体は個人の持ち味として修正する必要はないけど あそこまでデフォルメ化されたデザインだったら、もっとアニメ塗りでいいと思う 服とか髪の毛の陰影をくっきりつけて、ハイライトも多めに入れる まあ、今のままでもフリゲとしてなら十分なクオリティだと思うが。。。 システムカスタマイズしないんだったらスクリプトなんて触る必要ない シナリオ含め、素材全部出るまで放置でおk 今更だが、一枚絵の優先度をもっと下げてもいいと思う そもそも一枚絵がなくてもゲームとして成立するように作っていくのが ノベゲー作業の基本だし、立ち絵や背景のクオリティを上げるほうが重要 全ての作業が終わって、余力があったら一枚絵を付け足していく、、、 ってした方が精神的にも楽だぞ 俺も若かりし頃はとにかく一枚絵を入れることに 躍起になって暴走してたから、気持ちはよくわかるんだが… なんか過去ログ見ると作業期間が冗長になっていってるような 感じだし、余裕があればその辺を再考すべし
- 315 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/13(月) 01:11:59 ID:GyU5WsrT]
- ありがたやーありがたやー。
塗りか。精進しますです。 ヘタレだけど基本絵師なんでどうしても一枚絵にこだわりますね、確かに。 個人的には一枚絵(イベ絵)はご褒美みたいなもんだという認識ですが、 ノベゲの根幹はシナリオっていうのは肝に銘じております。 899氏が心配だ。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 01:38:46 ID:1t0/kGfE]
- 塗りも今ぐらいでいいと思うがなぁ
ここまでって区切らないと延々と塗るはめになるし しいて言えば俺も、髪の毛のハイライトは、パスでくっきり入れるほうが 今っぽくていいと思うけど でも基本的にJP4Aの仕事は、丁寧で見てて安心できる 絵柄が地味だから、筆力のわりになめられるのかもな
- 317 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/18(土) 11:22:11 ID:OWButrhK]
- 誰も来ないなぁ。
ttp://gamdev.org/up/img/9984.jpg 下描き。弥生の頭の傾きが変かも。要修正だけどこんな感じで逝く。 なんかあれば。 ttp://gamdev.org/up/img/9985.jpg 瑠音のイベ1構図案。以前に出したやつにもうひとつ加えてみた。 どれがいいかな? >>312 聞いてみました。後半は出来ていないようですが、なんとなく肉付けしていく過程が見えるようで 興味深いですね。音が減っていってメロディラインだけになるっていうのは。 ケバさ?は感じませんが、入りの印象としてはアイキャッチか?と思いました。 飛び跳ねるあるいはスキップする感があり、うれしい日常がずっと続いてるようなイメージ。 もっと具体的にいえば、「せんぱ〜い」と慕ってくれる元気で明るい後輩の女の子のテーマっぽい。 ほんのちょっとドジッ娘入ってる後輩www そんな感じでした。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 14:04:34 ID:kOp56bxI]
- 相変わらずJPは和むな
それに比べ30は…
- 319 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/18(土) 15:16:13 ID:OWButrhK]
- 怖いんだよな、そゆのは。
立絵の透過処理をしつつ、 ttp://gamdev.org/up/img/9986.jpg とても見られたもんじゃないけど、鍋イベのラフ未満。 左上か左下を詰めていくのがいいと思うんだが、899氏帰ってきてオクレ。 流石にここまで来て絵師俺一人とかはキツイ。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 20:52:50 ID:4kX2+Py7]
- >>317
上絵:素人意見ながら、弥生の左肩が前に出すぎだと思う。 下絵:真横構図よりアオリ、フカンが個人的に好きなので左下、次点で左上 胸で色気を出すならフカンの左上、足で色気を出すならアオリの左下だとおm・・・あれ、スレ違い? >>319 左上が好き。ただ瑠音は横向きにした方が表情がわかるのでいいかもしれない。
- 321 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/19(日) 23:07:46 ID:n4N/BOa4]
- 日曜生存報告。
某講習会の研修で山口に来てます。帰国後の日本慣れリハビリも兼ねて。 一応ここにPCは持ってきたけど、忙しくて進んでいません。スマソ ほんとはせっかく帰国したからにはコミケに行きたかったんだけど、 まあJapanExpoに行けたから夏の雰囲気は味わったか・・・ >JP氏 絵の新ネタ&曲の感想ありがとうございます。 スキップ感、そうですね。ただ7曲目と同じ付点拍子なので、 それより遅めにして雰囲気が被らないように気をつけています。 ゲーム場面の4番目、いい感じですね。 それで従来あった腕上げ差分ができたらすばらしいですね。ちょっと贅沢かな? 鍋イベントについては>>320氏と同意見です。 基本左上で、瑠音に関しては左下の向きにするとか。
- 322 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/20(月) 23:58:08 ID:cciwg5cw]
- うーん、899氏もMIAかぁ。
>>320 アリガトー。左肩は少し修正してみる。 >>321 4番目、右下かな。じゃあコレに腕上げ差分(表情変化含む)を加える方向で逝きます。 鍋は結局どっちがどこまで描くか決まってなかったんですよね。盛り上げるために勝手に ラフ描いたけど。複数キャラものは899氏のこともあるので実際には後回しかなぁ。でも基本 左上で、瑠音を横顔で左末席に加える感じにしましょうかね。 一日目だけだけどコミケ逝きました。ここんところ東の入場が減らされたせいで混んでて並ばされ そうだったので、時間つぶして昼過ぎに突入。結局1hもいなかったけど。しかも買ったのは ゲームサウンドのリスペクトCD2枚計\1000のみ。カタログの方が高いwww インプットにもっと色々買うべきだったかorz 今週の目標:弥生イベ1線画確定&塗り 瑠音イベ1線画確定 まで
- 323 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/26(日) 23:15:22 ID:xLbgkTyX]
- すまそ、生きてるけどほとんど進んでないです。
すぁて、899氏も一ヶ月現れないとなると、こりゃかなりの崖っぷち。 っていうかかなりの過疎。30氏も来ないなぁ。 今週の目標:弥生イベ1線画確定&塗り 瑠音イベ1線画確定 まで(再送)
- 324 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/27(月) 00:01:41 ID:sBLx7EVV]
- いやいや、まだ活きてます。
研修から帰ったところですが、2週連続で成果なしというのもアレなので いろいろこねくりまわしているところです。しばしお待ちを。
- 325 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/27(月) 03:02:33 ID:cBYKtAJP]
- というわけで途中まで。
ttp://gamdev.org/up/img/10033.zip 転調後1フレーズくらいは途中経過のまま聞かせずきちんと仕上げたかった。 でも前に戻って足したり引いたりしてるので、てのは遅いことの言い訳か。 転調してからホルンとトランペットを入れたらそれなりに引き締まった希ガス。 へたに木管でビャーッと何重にも重ねないほうがすっきりまとまって良いのかも。 打楽器を入れたらまた違ってくるだろうけど。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 12:19:54 ID:xs2miaw6]
- gj
- 327 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/08/30(木) 02:06:24 ID:ClCXCVvU]
- 明日からまた仕事で福井県へ行き、帰りは日曜夜になるので
今度の報告は(もorz)遅れそうです。すみません。 少しずつですが曲を進めてます。次回うpには完成版を上げたいです。 帰りに京都迂回案もチラッと考えたけど・・・スケジュールが厳しくて今回は無理かも。 初秋までに(晩秋までにはさすがに完成したいですが!)再び付近へ行く機会があれば ぜひまた取材したいところです。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 14:24:56 ID:XtHCAdU7]
- お前らがんがれ!
>>327 不在報告なら、日曜まで出張と言えばいいんだよ 福井行くとか言われても、君の暮らしを知らんから興味わかん どころか情報が増えて、肝心の部分が埋もれてしまう どうしても日記を書きたいなら、一見さんでも楽しめるような内容にしれ 30のは連載日記になってるから、読み込んでない人にはついてけない
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 18:22:48 ID:CMIHK2PL]
- 音よりシナリオ書き上げないと話にならん
音は機材が必要だがシナリオは最低でもメモ帳と鉛筆があれば事足りる いつまでに書き上げるか目標を立てたらどうか?
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 21:25:38 ID:7Zk+eaiA]
- おいおい、せっかくみんなでシカトしてたんだからレスすんなよ
- 331 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/08/30(木) 22:30:17 ID:d/oP4Ger]
- みんなって誰だよw
>>326 俺がぱっと聞いただけでは差がはっきり分からないけど、転調前後の違和感?が減ってる感じですね。 後半どういう展開になるのか気になります。 シナリオは……確かに。 あとマジで899氏がMIAだと秋中に完成させるには考えなきゃいかんことがたくさんありそうです。
- 332 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/09/02(日) 23:11:41 ID:AZYJ2ur5]
- うす。
ttp://gamdev.org/up/img/10071.jpg だめだ、色々線画の処理を試したりしてかなり遅れてます。その線画も逝けてませんけど。 ちょっとだけ先走り汁を。 899氏離脱となると、美篶のイベントがごっそり未定になりますが @俺が描く A立絵を含めて新しく募集する Bシナリヲを改変する くらいしか思いつきません。どうしましょう?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 02:18:23 ID:EmRZev4T]
- >>JP4A氏
@俺が描く を希望したい所存であります。 理由は絵師の違いによる作画のバラつきを抑えるためであります。 でも絵師って結構大変だからなぁ、一人で描くのはそれはそれでキツイところか。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 02:28:46 ID:DEWoO+8b]
- jp4Aが描くなら1番だけど
募集かけてスレが活性化しないかと期待もする
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 02:50:54 ID:4ItkoW41]
- 俺も1に一票入れたいが
JPが一人で描くにはちょっと一枚絵の作業量が多すぎて大変そうな気もするな
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 03:12:59 ID:4pQxKKKu]
- 線画はJP4A氏にお願いして色塗りを募集って手もあるんでない?
作業量は分担されるし、作画のばらつきもなくなる。(色塗りのばらつきは残るが) もしくはスクリプト担当を募集して作業量を減らすとか。 ま、絵がGatingになってるんだから後者の案は微妙かも。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 11:56:50 ID:V0saDlJ9]
- 正直、JPは塗りが下手だからな
その辺で暇してるベタ塗り師と影塗り師を捕まえて塗らせたほうがいい気もする スクリプトぐらいだったら手伝ってもいいけど、システムカスタマイズしないんだったら必要ないか
- 338 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/03(月) 23:44:54 ID:G7u+qaDr]
- 予定より一日伸びて帰宅しました。
京都まで足を伸ばすことに成功!午後半日の限られた時間で、 仕事仲間と一緒でもあり100%自由行動とまでは行きませんでしたが 美篶2日目ルートにほぼ沿っての取材を敢行(観光?)。 今から写真を選別してろだにうpしますので、少々お待ちを。 鴨川河畔に降りられなかったのだけは残念ですが、 その点は一般的な河原の風景として処理しても良いかと思います。 899氏は残念ながらリタイアのようですね。 絵柄の統一を考えると、JP4A氏にすべてお任せするのが一番だと思います。 美篶も改めて書いて下されば何よりです。>>16の絵の感じ、とてもかわいいと思うので。 塗りに関しての名無しのご意見ですが、899氏とのバランスを考えての作業だったと思うので、 今後JP4A氏のソロ活動となると塗り方も変わってくるでしょう。特に一枚絵。 ただJP4A氏の今までの発言によるとちょっとハードワークとお考えのようですが、 もしそうであれば、塗りだけ他の人の募集をかける手もありますね。
|

|