- 1 名前:実機で遊ぶ? [2007/05/07(月) 18:35:16 ID:KFi9Dl0N]
- セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。
しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。 …そう、それはメガドライブだ! 夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色! もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!? で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。 参考ページ gendev.spritesmind.net/ コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。 まずここを見ましょう。英語です。 www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr メガドラ開発のウェブリングです。英語です。 www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。 www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。 まだ現役(?)
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 03:00:19 ID:SG+xTINV]
- 確かに。MDもPCEもX68KもテラドライブもサターンもプレステもPC-FXもみんなゴミクズ。
どこかのゴミ捨て場に落ちてないかな。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 08:58:27 ID:RzRPjvAD]
- 「。」
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 09:13:32 ID:YZ/vo9bS]
- // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ 【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908 メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075 PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392 【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php * スーパーファミコン/SNES ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ” * メガドライブ/GENESIS ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total 「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ” * PCエンジン/TurboGrafx-16 “ なんと一本もなし! ”(項目すら)
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 07:43:28 ID:rPTax0Kd]
- メガドライブは確かに劣化移植とパクリしか能のないハードだったが、
それでも俺の青春なんだ。悪く言わないでくれ!
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/08(木) 18:36:21 ID:2AA90wHA]
- 中学生の頃、みんなスーパーファミコンやPCエンジンの話で盛り上がってたのを覚えてる。
メガドライブは、なんか気持ち悪いオタクみたいなのが教室のすみでヒソヒソ話してた。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:05:47 ID:nHP8SgrL]
- 確かにPCE持ってるやつは男子の間でもキモがられてたなw
SFC持ってるやつ>普通 メガドラ>回りにもゲーマーとして認知 PCE>キモオタ つか例えばPCEってどう言う話題で盛り上がるのか不思議だ ギャルゲばっかだからやはりギャルゲの話なのか? なになにちゃんが可愛いとか なになにのおっぱいがこうすれば見られるとか 学校で話してたらキモ過ぎるだろwww メガドラは主にムズイゲームの攻略情報交換とかそんな感じだっがな
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:30:58 ID:4dhjWkr9]
- お前はもう一度PCEのソフトを調べてきたほうがいい。
大半は普通の愛すべきクソゲーだよ。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 00:19:04 ID:Meq8Eg7S]
- スレ違いの話を何時まで続ける気?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/10(土) 09:20:43 ID:KkzSPPpJ]
- 中学生の頃、みんなスーパーファミコンやPCエンジンの話で盛り上がってたのを覚えてる。
メガドライブは、なんか気持ち悪いオタクみたいなのが教室のすみでヒソヒソ話してた。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 10:21:40 ID:Y/hcAELQ]
- 大分(笑)
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Japan_Railway_JRKyushu_Oita_Station_1.jpg
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 07:31:23 ID:xrWNM71x]
- メガドライブ持ってた奴って、奇形みたいな顔してた。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 09:13:17 ID:DDaN27sp]
- >>519
立派な駅ですねwwwwwwww
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/15(木) 18:55:34 ID:XZau5I3J]
- PCエンジンは8ビット
メガドライブは16ビット
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/15(木) 21:24:49 ID:/B20WILx]
- メガドラはもうちょっとバスまわりがしっかりしてればなぁ・・・
あっち動かせばこっちが止まる、みたいな感じでちっともパフォーマンスがでなかった
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:17:15 ID:7wJO24Hi]
- 容量を持て余した挙句(ソフト製作能力皆無)ギャルゲーに走り
“保土ヶ谷”という基地害を生み出した罪深きハード それがSAGI メガドライブタなのであるw
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 17:19:12 ID:AgJ4kuH2]
- PCエンジンは8ビット
メガドライブは16ビット
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:09:41 ID:YUCU69R+]
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 15:47:24 ID:ch0aDTXW
ファミコンを極めた開発者やゲーマーには大好評です。 有り余るCPUパワー。 ちらつきまくるが巨大なスプライト。 今日もイースI・IIは最高。 >>419 メガドライバーは全員、XEXEXに期待していた。 424 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 16:24:11 ID:ch0aDTXW XEXEXの移植なんて一面の背景の再現からしてコケる訳だが、 スーファミでグラIIが出ない PCエンジンでグラIIIが出ない そして、パロすら出ないメガドラ。 425 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22:37:54 ID:wk18IDqh 大分さん、ID変わってないですよ!
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:12:52 ID:DKF1aOjA]
- 因みにメガドラくらいのパワーがあれば
スプライトの多重化で数は2~3倍には増やせるがな スクロール可能なバックグラウンド面もあるし XEXEXだったら移植可能だな ただしPCEには無理 8Bitのあまりに非力なCPUでスプライトダブラが使えるのは 速度が要求されないものだけ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:15:24 ID:iRXdWshH]
- 16色4パレットのヘガドライブじゃファミコンに毛が生えたものが限度だな
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:33:41 ID:DKF1aOjA]
- メガドラは市販ソフトで128色出してますけど?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:59:04 ID:LCGBH/jo]
- >>527
PCEはCPUが原因じゃない もうちょっとVDPの仕様調べてから来い あと、XEXEXのシャドーレーザーをどう再現するのか教えてくれ 68版もそれで諦めたと聞く
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 06:58:31 ID:hHW+FGMZ]
- CPUが初代グラディウス以下のメガナントカ
グラディウス 68000@9Mhz メガナントカ 68000@6Mhz グラディウスすら移植できなかったメガナントカじゃ不可能ですwwwwwwwww
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:idutu@hera.eonet.ne.jp [2007/11/19(月) 14:23:16 ID:JuUKY+yg]
- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 18:05:51 ID:X9eqgjnI]
- >>526
大分が自演失敗wwwwwww 馬鹿だねしかしwww
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 10:40:00 ID:uZMFxueM]
- メガ何とかでグラディウスを勝手に作ってみよう!
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/22(木) 20:38:04 ID:8HkVmho3]
- X68k版があるし、劣化ハードのMDにグラディウスなんて誰も求めていません。
保土ヶ谷は死ね
- 536 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/11/23(金) 02:53:16 ID:stX+pRcW]
- はい。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/25(日) 18:14:32 ID:GnrczUdL]
- game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188317077/90-91
90 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/11/25(日) 14:56:34 ID:??? ●ソニックがいるから買わなかったマリオファン 20% ●マリオの横に知らないキャラがいるから買わなかった一般人 89% ●マリオとソニックの競演を宣伝しまくって世界的に大ヒットするだろうと喜び勇んで購入した保土ヶ谷 1% 91 :NAME OVER :2007/11/25(日) 17:02:12 ID:??? 合計110%になってる件について
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 09:20:16 ID:fabn9P3B]
-
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188317077/92
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 15:52:09 ID:BapyZ7Fd]
- 横解像度 320(256)
スプライトサイズ 8x8〜32x32 枚数 80枚(64枚) 横制限 20枚(16枚)
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:40:59 ID:cbQVWG2g]
- 横256モードにするとスプライト数とラインバッファが減るっていうのが謎すぎる・・・
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/01(土) 00:18:30 ID:hpOb9rYe]
- ストIIの重ね合わせ
1 BG-A&Window 手前の背景(地表含む)とゲージ 2 スプライト 手前の背景とゲージ(キャラ名) 3 BG-B 奥の背景 Window(ゲージ)の下の手前の背景(BG-Aで描けない分)はスプライトで表示。 その他、キャラの手前に描かれる背景などは適宜BG-Bやスプライトで。 雷電伝説 1面 1 木に隠れないスプライト 2 BG-A&Window 手前の背景とゲージだが、奥の背景と同じ速度でスクロールする木も描かれている。 3 木に隠れるスプライト 4 BG-B 地表の背景 ・Windowって何? BG-Aの一部をスクロールと関係なく固定表示にする機能。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/01(土) 00:35:38 ID:hpOb9rYe]
- 雷電伝説の画面を埋めるタイルの処理 全部スプライト。
シャドーダンサー ゲージは全部スプライト。 オープニングのシノビとロゴはスプライト。 3面の縦スクロール、足場とヘリはスプライト。 ダブラしまくってる、訳ではないらしい。 ソルフィース OPの地球のマスクは全部スプライトで。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/02(日) 16:13:03 ID:2oWUYmyX]
- イースIII
スプライトで背景を書いたり右と上をマスク。 左のマスクとゲージはWindow使用。 幽々白書 ストIIに同じ。 BG2面コンプレックス。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/03(月) 06:15:04 ID:0enztpT4]
- >>19
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 09:00:03 ID:dOw3fY/D]
- >>36
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 00:30:44 ID:tRpftLlr]
- ところでTurboGrafx-16の16って
16ビットって事かい? って事は詐欺かい?
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 00:54:05 ID:jS9JvHqv]
- メガドラに16Bitの文字があり
海外のGenesisには無かったから 真似したんだろうな まあ全く売れなかったわけだがwww 海外のゲーマーでGenesisを知らないやつは居ないが TGを知ってるやつはホントに少数
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 07:14:56 ID:tRpftLlr]
- 8ビットしかないのに16ビットを名乗るって普通に詐欺やん
NEC−HEってのはどうしょうもない会社だったんだな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 09:21:23 ID:cZ4C0CsO]
- VDPは完全に16bitで、CPU側に専用の16bit転送命令が拡張されてた
あながちインチキでもない
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 10:24:54 ID:jS9JvHqv]
- >>549
あのー それならMC68000は32BitCPUなんですけど それにねえZ80だって16Bitのアドレッシングモードがありますが Z80って16BitCPUなんでしょうかねえ 普通はVDPなんて関係ないし んでそう言う考えならアドレスデコーダが24Bitなら24Bitの 128Bit転送が出来るGPUなら128BitGPUなんでしょうか? んなわきゃねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そんなもんは間にバッファでもかまして溜め込めば 256Bitだろうが1024Bitだろうが実現できるんですが 因みに68000は純然たる32BitCPUでデータバスが16Bitだったんで 謙虚にも16BitCPUを名乗っていた あながちインチキとか関係ないし 誤解やミスリードを狙ったネーミングは殆ど詐欺
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 10:52:38 ID:cZ4C0CsO]
- いや、だから turbografx16って名前なんじゃない?
CPUは8bitだろ、ってツッコミは間違ってはいないと思うけどさ 68kもアキュムレータは32bitでアドレスバスは24bitで出てたり 16bitと名乗るのは謙虚な感じするね まぁ、一部mulやdiv系のソースがワードサイズ限定だったりするけど・・・
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/06(木) 01:45:19 ID:cKPEYV9F]
- TurboGrafx-16が全然売れなかったのはマジなの?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/06(木) 11:24:50 ID:o3kJML+D]
- 海外ではあんまり売れてない
一応、DUOも出て海外でもCDROM^2タイトルあったみたいだけど
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 01:55:04 ID:ROqhSAU2]
- 魅力がないから売れなかった。
ただそれだけの事だ。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 10:26:51 ID:8eeGalfk]
- >>554
まあそうだろう スーファミ、メガドラとは比べられなかったよな PCエンジンはファミコンのライバルだろ?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 15:42:12 ID:beWESvpy]
- >>1
自作ゲー公開されたな。 途中までしかやってないが厨スレを1000まで読んだような疲労感だ。 取り合えず乙〜
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 22:03:03 ID:6C/j/eLa]
- おまえらすげーなぁ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 22:40:01 ID:6i9mGSy5]
- 1の自作ゲー公開につられてウチも公開してみるよ。
無料スペース探すのがめんどくさくて、作ったけど公開してなかったサイト。 68000.web.fc2.com/
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:11:35 ID:pXX70MuK]
- 黄ばみ、ピコピコ、低速、そして何より狂人を生み出したハードの姿
yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0131.jpg yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0136.jpg
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:23:11 ID:zqq/R7in]
- おお、すげー
俺も自作ゲーがんばるYo 野球拳だけどな 秋月のEN29F002Tは以前売り切れてたけどまた入ってるのな
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 04:21:02 ID:w6F/QX81]
- >>558
メガドラ用のFlashカートで マルチROMが作れるローダーと構築ソフト作ってください んでZ80モードで起動してSMSのマルチROMが作れる物もお願いします 折角32Mbitも容量があるのに1本しか書き込めないのは勿体無いです
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/12(水) 12:54:09 ID:oYk/ZePc]
- PCのエロゲーはプレイできないけどチ○コはいきり勃ってる童貞向けに
コンシューマー機で追加要素とかを付けて移植するビジネスモデルは 間違いなくメガドライブが確立したものだと思う 売れてるのか知らんけどPS2でもいまだに流行ってる商売
- 563 名前:保土ヶ谷保毛男 [2007/12/12(水) 12:56:13 ID:T4ds4j1h]
- ハードは盗作
ソフトも盗作 ユーザー無職 おれたちM奴隷部保土ヶ谷ファミリー♪
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 12:59:11 ID:XPZgIHR7]
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/17.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/13.jpg ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/06.jpg ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/07.jpg >映った! うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。 >なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040916/toy158.htm 保土ヶ谷並みの汚物メガドライブw
- 565 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/12/12(水) 13:00:26 ID:xgh5MXNP]
- MEGA DRIVE
歴史的に見て全く存在する意義の無いハード ゲームを見た目で判断するお子様に喜ばれるも、すぐにガッカリという連鎖構造 「見た目だけ飾っておけばユーザーは買う」というクソゲーを大量に生み出した 型番詐欺商法に続き、盗作ゲー連発でゲーム界の低落させたハード ゲームにはパクリを入れれば売れるという腐った精神 MEGA DRIVE のゲームをプレイする位なら、MSX のゲームをプレイしていた方が遙かにマシ
- 566 名前:保土ヶ谷保毛男 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:30:18 ID:sEzqmL0T]
- >>565
激しく同意。 MDは全く価値が無い。
- 567 名前:神奈川在住のゲーム好き [2007/12/13(木) 04:00:16 ID:0O+V79/+]
-
PCEとSFCは素晴らしいハードでした。 特にPCEが生み出したCDROMやマルチタップ等の、 今でも受け継がれている技術を生み出したことは 未来永劫語り継がれる偉大な功績です。 一方、MDは単なるパチモノという印象が強く、好きになれませんでした。 なぜなら”本物”の68000搭載機と言える、X68kを所持していましたからね。 FM音源もOPM以外は受け付けませんでした。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:14:34 ID:UhapQzur]
- 68000搭載機の傑作ならamigaだろ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 11:50:24 ID:IOi0ZNCD]
- MDに魅力を感じません
パチモノ臭が強すぎます
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 18:17:20 ID:ZgJx4wJg]
- 開発中といわれているNeo Flash MDが楽しみなんだが
発表後全然話が出てこないから困ったもんだな
- 571 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/13(木) 22:00:03 ID:l39tqtaj]
- ゲームやるならPCエンジン、スーファミ
チンポしごくならM奴隷部
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/13(木) 23:54:49 ID:fj4tJfk6]
- MDってSEGAのゴミハードだろ?
よくあんな恥ずかしいハード作ったもんだ(笑)
- 573 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/12/14(金) 00:27:20 ID:JRgJWpPF]
- PCEとSFC好きに悪い人はいない!
でもMDユーザーは他機種に敵意を剥き出しにして 親の敵のように叩いてくるキチガイだらけ・・・
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 21:35:19 ID:3sZ4VBcd]
- メガドライブ(通称ゴキブリ)はハードもゲームの中身もゲームの発売予定表もスカスカだったな
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 02:20:16 ID:0mVWzqEz]
- MDは設計が劣化コピーだからな
すぐに息切れした感じ PCエンジンのような無限の可能性は感じられなかったな。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/16(日) 12:36:09 ID:n7QK5uem]
- 正直メガドライブはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 18:14:02 ID:tp878ynK]
- MDで開発は無いよなw
上位機種のX68kがあるし。 PCEやSFCなら分かるけどね。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 20:21:03 ID:XRMEB0+7]
- いや、ROMデータで公開できるっていうのは大きいよ
X68やってた人ならasmでコード書けるだろうし
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 00:44:55 ID:cbcjznkm]
- つか、6502と68000じゃプログラム難易度が比較にならんだろ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 00:53:43 ID:Kdz1pZP8]
- 68000の方が簡単だな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 21:39:06 ID:lxZ/tPJR]
- 6502と聞いてふとPCEやSFCの開発スレ見てみたけど、
あっちはまだ動く物作れてる人居ないのね。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/20(木) 18:41:55 ID:ipsyIa5W]
- 盗作げーばかりだな
さすがキモオタハードだわ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 18:55:03 ID:GH8QM5bt]
- game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1182854639/197-198
これは笑ったww
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:00:53 ID:YfbQS40p]
- PCのエロゲーはプレイできないけどチ○コはいきり勃ってる童貞向けに
コンシューマー機で追加要素とかを付けて移植するビジネスモデルは 間違いなくSEGAが確立したものだと思う 売れてるのか知らんけどPS2でもいまだに流行ってる商売
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 07:23:18 ID:ZruKz9xi]
-
SFC → 一部の妊娠除けば一般人 PCE → アーケードゲーマー MD → 典型的な秋葉系キモヲタ こんな感じ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:31:05 ID:8ind4YU3]
-
なんとなくラスタスクロールで遊びたくなったから今作って見た。 jp.youtube.com/watch?v=MSovm6yepbo
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 21:41:12 ID:XXq1YXw7]
- MDはキモオタの玩具
- 588 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp [2007/12/23(日) 23:21:30 ID:62IWSHU9]
- メガドライブ?
10年以上前に処分したよw
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 23:34:56 ID:3TTNWKTr]
- ブラブラクネクネしてるのがホドガヤか?
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 00:24:44 ID:MBAQCIZ8]
- 今日友達にこんなこと聞いてみたんだ
俺「ファミコンはもちろん知ってるよな?」 友「あたりまえじゃねーかwwwwww」 俺「じゃあ、PCエンジンって知ってる?」 友「昔ハドソンが出してたヤツだっけ?」 俺「そうそう、じゃあメガドライブも知ってるか?」 友「あー、すまん。それは知らないわwww」 同じゆとり世代の友でもエンジンを知ってるというのに メガドライブだけ知らない現実m9(^Д^)プギャ―
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 13:17:26 ID:I1A8zqSn]
- 必死だな
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 05:03:13 ID:jDW7HeHi]
- メガドライブって気持ち悪いよねw
オタクの玩具w
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 08:10:47 ID:YBXJq93g]
- >>590
【過大評価】化けの皮が剥がれたソニック 2 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198335174/79 > 79 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13:02:03 ID:??? > 今日友達にこんなこと聞いてみたんだ > > 俺「ファミコンはもちろん知ってるよな?」 > 友「あたりまえじゃねーかwwwwww」 > 俺「じゃあ、メガドライブって知ってる?」 > 友「昔SEGAが出してたヤツだっけ?」 > 俺「そうそう、じゃあPCエンジンも知ってるか?」 > > 友「あー、すまん。それは知らないわwww」 > > > 同じゆとり世代の友でもメガドラを知ってるというのに > PCエンジンだけ知らない現実m9(^Д^)プギャ― -------------------------- はいはい、改変コピペばかりなのは変わらないね。大分は。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 10:12:49 ID:8n2zh6no]
- こんなとこまで出張してきて荒らしてるのか大分は
- 595 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/12/29(土) 11:59:10 ID:TPTL0vrk]
- 神奈川県から
今日も2ちゃんを 荒らします
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/30(日) 08:48:30 ID:bYyowiPI]
- 3流メーカーのSEGAでもお山の大将になれたハード
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 08:49:55 ID:4dhVS9nb]
- M奴隷部のゲームは親に見られるのが恥ずかしかった
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 08:50:34 ID:HfTX8WND]
- つか友達に教えるのも恥ずかしいだろwww
特にMCDとか一体型持ってるやつは人には言えなかっただろう マジでそう言う風潮だったからな 当時はSFCやFCは普通のゲーム好き PCEはゲーマー MDはキモヲタ と言うのが共通の認識だった
- 599 名前:http://news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg mailto:sage [2007/12/30(日) 11:38:48 ID:Ra/ZJaD0]
- 出ました!!
怒りの3連投w
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 12:43:37 ID:n/3hD0ar]
- マジで猿人は改変コピペしか出来ねーんだな
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 19:09:41 ID:5liHVJIY]
- news23.jeez.jp/img/imgnews2828.jpg
news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg 大爆笑wwwwwww
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 00:53:09 ID:Q3EWRofS]
- 2ちゃんねるを見てメガドライブが嫌いになった。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 10:29:57 ID:behfNcq5]
- >>601
うわぁ〜 これじゃあPCエンジン持ってたなんて恥ずかしくて人に言えないよ〜
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 08:37:38 ID:LFollU/L]
- レゲ板はメガドライブの狂信者が数年間に渡って荒らしつづけている。
そのためメガドライブ自体が嫌われ者。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 16:41:55 ID:H8HeoUBX]
-
BG面が拡大縮小するデモを作ってみた。 jp.youtube.com/watch?v=xQlJIsufV94
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 16:49:30 ID:+y8r2H12]
- テーブルサイズどのくらい?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:01:27 ID:H8HeoUBX]
- このスレで始めて技術的な質問を受けたよ。(´^ω^`)
>>606 パターンテーブルサイズ的には 320x32 (5120bytes)。 VBLANK中にDMA転送し終わるサイズ & そこそこのフレームレート と言う事でそんなサイズ。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/05(土) 06:16:25 ID:Coscrp9I]
- メガドライブって全機種音割れ、滲みが酷いし
クソゲーをばら撒いて業界を荒らして撤退wwwwww 存在自体が欠陥だろ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 08:50:37 ID:TJgwEqlz]
- 当時からX68000用のRGBモニターで遊んでたからなあ
音割れはメガジェットやワンダーで問題ないし オレは初期型のキャパシタ交換してたけどな それよりPCEって何であんな頭痛くなるサウンドなんだ? あれじゃ長時間やってたら確実に気分が悪くなる とにかく癇に障る音だよなあ 普通のPSGの方が遥かに聞きやすい PCEの音はそれ全体がMDのハムノイズに相当するよなw
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 19:05:11 ID:FcYj3YF0]
- PCEで拡大回転したの見ておどろいたの思い出した・・・
天蓋魔境の機動直後画面のCDROMシステムがどうのこうのいう画面だっけ。 あれはビデオCDと同じような技術でCDROMから画像を転送してたのだろうと予想。 等倍のドライヴだったからVCDが再生できたのかはわからないけど。 >>609 pceの六つのサウンドは全部MSXのグラディウスで評判が良かった 波形PCM音源(に似たもの?)じゃなかったっけ。 ロム容量が大きければデータをけちらずドラム音や音声再生なども キレイにできていた・・・はず。
|

|