1 名前:実機で遊ぶ? [2007/05/07(月) 18:35:16 ID:KFi9Dl0N] セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。 しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。 …そう、それはメガドライブだ! 夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色! もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!? で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。 参考ページ gendev.spritesmind.net/ コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。 まずここを見ましょう。英語です。 www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr メガドラ開発のウェブリングです。英語です。 www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。 www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。 まだ現役(?)
19 名前:オーク神奈川 mailto:sage [2007/05/14(月) 20:02:58 ID:/5t51b4r] ふはっふはっふはええええええ〜〜〜〜〜 きょうもMD肛門攻め終了…
20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:15:36 ID:IQoAX+2R] メガドラ用の開発ツールがあるのか …面白そう… でも、ROM?に焼くのは面倒だな… エミュレータ上で動作すればそれでOK という雰囲気なら気楽に楽しめそうだけど メガドラに限った話じゃないけれど ハードウェアのスペックが固定されてるのは やりやすそうですね PC用で作るとなると、 CPUの処理速度やビデオカードの性能で 正常に動くかどうか確証の持てない プログラムになってしまう =極限までそのスペックを生かしてみた 職人的な作り方はできなくなるし
21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 03:12:33 ID:yed0idmY] 自作でファミコンのサンプルプログラムを作ってるんで、 プログラムに興味が無い知人でも よく食いついてくれるんだが、 メガドライブとなると 完全に自己満足だけの世界になりそうだなぁ。
22 名前:実機で遊ぶ? [2007/05/18(金) 22:44:22 ID:93SWs9l2] >>20 ええ、固定されてたほうが楽ですよね。 あと資料さえしっかりしてれば… >>21 確かに周りでメガドラ所持者0です…。ゼロですよホント。 でも海外ではメガドラもうけてますよ。 海外のフォーラムとかで騒がれるかも。
23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 23:07:51 ID:/fpGdd6/] 完全にオナニーw
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 02:02:50 ID:Dv0Nfcij] うーん、と、いうか、「メガドラ」の「ゲーム作り」に魅力を感じる人はあまりいないんじゃないかな、 今日この頃は。 サークル、専門学校や大学での課題の一つとしてだよ、メガドラについて研究して、 ためしに一本ソフト作ってみる、というのならわかるんだけどね。
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 11:23:26 ID:2lNCdeWB] MD開発環境は初めて触ったんだけど、 いろいろ手探りでアドレスとか調べて、 なんとか "ONANIE" って表示させる事が出来た。
26 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/05/20(日) 10:12:06 ID:pCUpJtOu] MD>ファミコンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。 その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。 ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。 代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。 後継機はアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した
27 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/05/24(木) 07:54:54 ID:FRxPxKxo] 肉欲
28 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/05/26(土) 02:11:53 ID:c+uB9bnj] 立て逃げしてんじゃねーぞ ゴキブリのクズが
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:38:24 ID:8AsEqDvM] カス共が逃亡したなww
30 名前:実機で遊ぶ? [2007/05/29(火) 23:50:47 ID:G/vPoX2W] 最近試行錯誤してたんで、スレに来てませんでした…。 あんまりうまくいかないのが現状です。
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:46:45 ID:lN5skoTh] >>30 どの程度の腕前があるのか知らないけど BGでhello world!の表示くらいは出来てるのか?
32 名前:実機で遊ぶ? [2007/05/30(水) 23:46:08 ID:nzMk8HnY] >>31 それは一応できました。
33 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/05/31(木) 02:22:30 ID:wGbDjhlA] メガドライブにサクラ大戦を移植することが 私の夢です。
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 03:20:34 ID:y4Ztnpd1] >>32 なんだ、じゃあうまくいかないんじゃなくて 「やる気が無い」のが現状か。 あと下げろ。
35 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/05/31(木) 09:56:34 ID:j/IBumTh] やる気が無いものは去れ
36 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp [2007/06/01(金) 23:32:21 ID:i3ZXfyqd] 【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒ www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908 メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075 PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392 【 世界的に100万本売り上げたソフト 】 ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php * スーパーファミコン/SNES ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 「Super Mario World」の2,061万本を始め “48タイトル” * メガドライブ/GENESIS ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total 「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を始め “12タイトル” * PCエンジン/TurboGrafx-16 “なし”(項目すら)
37 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/01(金) 23:33:49 ID:i3ZXfyqd] 世界的に無名で資産価値の無いPCEのソフトはwiiにいらないよね〜 【本当の出荷台数】ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ファミリーコンピュータ/NES 6,178万台 スーパーファミコン/スーパーNES 4,902万台 メガドライブ/ジェネシス 3,432万台 NINTENDO64 3,292万台 ======= 超えられない壁 ======= 等速ポルノエンジン 392万台←(笑)
38 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/01(金) 23:35:06 ID:i3ZXfyqd] PCエンジン コアグラフィックス コアグラフィックスII シャトル スーパーグラフィックス LT GT CD-ROM2 スーパーCD-ROM2 DUO DUO-R DUO-RX レーザーアクティブ PC-KD863G X1twin ノーマルパッド、ターボパッド(白)、ターボパッド(紺)、ターボパッド(グレー)、ターボパッドII、ターボパッド(DUO-R仕様)、アーケードパッド6、コードレスパッド、ターボスティック RFユニット、AVケーブル、AVブースター ROM2アダプタ、スーパーROM2アダプタ 天の声2、天の声バンク、メモリベース128、バックアップブースター、バックアップブースターII、バックアップユニット マルチタップ、コードレスマルチタップ システムカード1.0、システムカード2.0、システムカード2.1、スーパーシステムカード(3.0) アーケードカードDUO、アーケードカードPRO フォトリーダー、イラストブースター、プリントブースター ROM2アンプ、カラオケ用マイク DUOモニタ、DUO用カーアダプタ、DUO用バッテリー、DUO用バッテリーパック、DUOモニタ用AVケーブル、DUOモニタ用カーアダプタ、DUOモニタ用バッテリーパック、DUOモニタアンテナ整合機 GT用カーアダプタ、GT用TVチューナー、GT用通信ケーブル、GT用AVケーブル、GTアンテナ整合機 PCエンジン用(コアグラ、コアグラII)ACアダプタ、スーパーグラフィックス用ACアダプタ、LT用ACアダプタ、GT用ACアダプタ CD-ROM2用ACアダプタ、スーパーCD-ROM2用ACアダプタ、DUO用ACアダプタ、DUO-R(X)用ACアダプタ、DUOモニタ用ACアダプタ マウス バーチャルクッション ↑ 肥溜め、ゴミの山
39 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/01(金) 23:36:14 ID:i3ZXfyqd] ふつうレゲーハードの末期というのはハードの性能を知り尽くした 限界を超えた魅力的なゲームが多い PCEのギャルゲーがハードの限界を超えたかwww ★PCE末期のソフト メタルエンジェル2 ←ギャルゲー セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 ←エロゲー スロット勝負師 ←エロゲー プリンセスメーカー2 ←ギャルゲー 銀河お嬢様伝説ユナ2 ←ギャルゲー スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム ←末期にインベーダーてw あすか120%マキシマBURNING Fest ←ギャルゲー マージャンソード プリンセスクエスト外伝 ←ギャルゲー プライベート・アイ・ドル ←ギャルゲー 愛・超兄貴 ←ホモゲー 同級生 ←ギャルゲー スチームハーツ ←ギャルゲー ぷよぷよCD通 ←発売MD版SFC版より大幅に遅れて発売。 ヴァージン・ドリーム ←ギャルゲー GO!GO!バーディーチャンス ←ギャルゲー DE.JA ←ギャルゲー バザールでござーるのゲームでござーる ←なにコレww 魔導物語I 炎の卒園児 ←ロリゲー デッド・オブ・ブレイン1&2 ←秋葉限定発売(爆笑)
40 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/01(金) 23:37:30 ID:i3ZXfyqd] 【 歴代ハード出荷台数ランキング 】 ⇒ www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ======= ハード名/海外名 ======= 発売元 === 国内 === 海外 === 合計(万台) ============ メガドライブ/GENESIS. セガ. 358. 3,074 3,432 PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392. ---. 392(関連ハード含む) 【 世界的に100万本売り上げたソフト 】 ⇒ www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total ※メガドライブ/GENESIS =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) ===== Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03 Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34 Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67 Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60 Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39 NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05 Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82 Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76 Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66 The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41 Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34 NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11 ※PCエンジン/TurboGrafx-16 なし(項目すら)
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 06:17:58 ID:P7kCgcVN] PCエンジンどうしようもねえクソハードじゃんwwwwwwwwwwww
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 02:22:18 ID:ww+N3ZvH] p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp でググると・・・
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:35:22 ID:7yfgyLCa] しかしこの神奈川県民どうにかできんか? 全くゲームの話ができんのだが・・
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:10:16 ID:9mZr3es5] >>43 レゲー板では飽き足らずここまで荒らしに来たんだろうな この神奈川粘着ゴキは、PCEとMDに関連するスレを コピペで荒らしまわっているキチガイ。 こいつが消えれば全てが平和になるだろうね。
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:50:05 ID:dGPBpKgi] >>44 レゲー板もここもこのコテの奴↓ひとりで荒らしてるだろ? p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 何者なの?
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 02:59:56 ID:QJOfSDGl] >>45 神奈川在住のキチガイメガドラ信者。PCエンジンが憎くてたまらないらしく、 PCエンジンとメガドライブに関連するスレをコピペで荒らしまくって、 PCエンジンのネガキャンをしまくっている 我々常人には理解不能
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 08:58:46 ID:hCYZ6Tas] >>46 p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ↑のレスの内容はほとんどメガドラ云々だった気がするけど 神奈川に住んでる奴がわざわざフシアナする理由もわからないし
48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:18:39 ID:je7iLWhb] >レスの内容はほとんどメガドラ云々だった気がするけど >>36-40 を見てもわかる通り、 全部PCエンジン叩きだよ
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:07:59 ID:1khDxL1Q] いまだにPCエンジンを恨んでるって凄いな タイムスリップしたとしか思えん
50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:39:01 ID:1fMWHceG] PCエンジンに親を殺されたとか、 よほどの理由があるんだろうな。 この神奈川粘着ゴキのせいでPCE、MDの話が 一切出来なくなってしまってる。
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 00:32:01 ID:AH2eMSis] どうせアセンブラで作るんなら、ファミコンに行くと思うんだが、 やっぱあれか?このスレはMDへの愛っすか?
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 00:54:46 ID:qWrvbqxg] 一日中レトロゲーム板に粘着して、 PCエンジン関連スレ荒らしまわってるんだもんなあ。 もう神奈川OCNの粘着が死なない限り 平和が訪れることは無いだろう。
53 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/06(水) 09:03:08 ID:QE9tiZ1c] 【 NEC-変態の詐欺商法 】 ⇒ us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.htm >日本電気ホームエレクトロニクスはゲーム機メーカーになろうと思っているわけじゃない。 >だからこの市場に進出するには、ある理由づけが必要だった。それがコア構想という言い方に >なったわけです。はじめからゲーム機を売ろうとしているなら、あんな価格体系にはならない。 >廉価版(シャトル)や高級モデル(スパグラ)も、本当にユーザーがPCに望んだものでしょうか。 >私にはどれも、ハードで儲けようというパソコン屋さんの発想にしか思えません」 >スーパーファミコン 任天堂の陰謀 高橋健二 著 >なるほど新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わ >っていたが、NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。 >ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳 >NECは同機を一六ビット・マシーンだと宣伝したが、実装されていたのは八ビットの >プロセッサーを一六ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。 >「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。 >ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳 >ハードウェアのパワー不足、海外での不振という事情もあり、PCエンジンは国内のニッチな市場に >活路を見出そうとします。 いわゆる美少女ゲーム、ギャルゲーと呼ばれる路線です。 >またNECが国内で圧倒的なシェアを誇るパソコンPC9801シリーズを有し、パソコンで発売されていた >成人向けゲームのソフトハウスとパイプを持っていたことも幸いしました。 >この成功を受け、NEC HEはこの美少女路線をPCエンジンに続く次世代機においても推進していきます。 >PCエンジンにはなかった強力な動画再生機能を持ち、アニメーションを生かした美少女ゲームを容易に >開発できるPC-FXです。そして、この選択は当時のトレンドを読み違える結果となりました。 >97年末、本庄は社長から撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。 >朝日新聞2001年12月1日夕刊 詐欺なんだから騙される方も悪いな。 常識的に考えて。
54 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/06(水) 09:04:36 ID:QE9tiZ1c] メガCD拡大縮小エフェクト動画の寄せ集め www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I カートリッジでも下記のような3D表現はできる ソニック3Dブラスト www.youtube.com/watch?v=_hzyj6qQW28 REDZONE 一分辺りからプレイ動画(地形の回転拡大縮小) www.youtube.com/watch?v=p_Ydz_awtPo&mode=related&search= バットマン&ロビン 55秒辺りで、ロボットから出てくる光線にテクスチャーを貼ったポリゴンが使われている www.youtube.com/watch?v=8WTqZo1-ZQI Zero Tolerance doomタイプのFPS、テクスチャーマップドポリゴンの迷路をグリグリ移動できる www.youtube.com/watch?v=BlE4QcYMwIg 動画比較 メガCD ほぼフル画面再生 上のTomcatAlleyはインタラクティブにも対応 www.youtube.com/watch?v=_gwjeXOhKg8&mode=related&search= www.youtube.com/watch?v=vYLZRud0SIU&mode=related&search= ソニックCD エンディングロールでサイズ小さいながらもほぼフルアニメーション www.youtube.com/watch?v=97wazWWiUqg&mode=related&search= ソニック3Dブラスト カートリッジでもここまでできる www.youtube.com/watch?v=w5vVTZhK28I&mode=related&search= ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR大分駅<ヽ`∀´>]━―━―━―━―━―━―━―━―━― PCエンジン 所々動くだけ www.youtube.com/watch?v=vqHaQYDFn6A&mode=related&search= Huvideo 連続したムービーはこのサイズが限界か、ゲームにどう応用できるかは未知数 www.youtube.com/watch?v=SvmU914xpfw 実写になると画面サイズが小さい上に部分的に細切れに動くだけ www.youtube.com/watch?v=zdFEiC7NemM
55 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/06(水) 09:05:28 ID:QE9tiZ1c] PCエンジンシャトル 形がスペースシャトルに似ているのが特長の、PCエンジンの廉価版、いわゆる汎用機。 といっても正直、異端児としてみたほうが正しいとしか思えないマシン。 特に、拡張用のコネクタ自体は同じだが、本体の形状とコネクタの位置関係から、物理的に『CD-ROM2ユニット』がつなげないというのが最大の謎。 なぜそういう設計をしたのか開発者に聞いてみたいという、まさに一発ネタな機械。 当時、知り合いの1人がこれ買ったが、とても嘆いていた。 一応、別売りの延長ケーブルをつなげればつなげれるようになるのだが、いったいどれほどの店でこれを扱っていたのか、 そしてどれほどのユーザーがそれを利用したのか、いささか気になるものである。 ちなみに、中には拡張コネクタが無い物もあるらしい。 いったいどういう意図で作られたのだろうか…。 -------------------------------------------------------------------------------- PCエンジンスーパーグラフィックス 『PCエンジン』に拡大縮小機能やスプライト機能の強化を施した上位互換機、それが『PCエンジンスーパーグラフィックス』。 スプライト部の強化と回転拡大縮小機能の追加など、結構な進化をしているが、最大使用色数がPCエンジンと同じ512色だったのは少し首を傾げたくなる。 値段は5万以上とハードの名前負けしないくらいスーパーで、さらにPCエンジンとの互換性はあるものの、スーパーグラフィックス専用のソフト、 つまりスーパーグラフィックスの機能を活かしたソフトが数えるほどしか出なかったので、あっという間に消えたハードとなってしまった。 専用ソフトの数たるや、両手で数えても余るほどといえば、どれほどのものか察しはつくだろう(ちなみに対応ソフトは『ダライアスプラス』の一本のみ)。 結局単に高いだけのマシンとなってしまった、まさしく秒殺の名にふさわしいハードである
56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:33:01 ID:AqCG7dgA] >>42-52 荒らしを構ったり、それについて語ったりする奴も荒らしになるわけだが。 律儀にフシアナしてくれてるんだからあぼんしとけよ。
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:37:16 ID:kWcNdZiK] おお、数分前に人が。 インベーダーから遊んでるけど、このころが一番ゲーム好きだったなぁ〜
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 01:34:09 ID:ta/BdYPA] このhodogayaってあらゆるとこで見るぞ 場違いなハード論争吹っかけてきてどのスレでも嫌われてる。 明らかに荒らしだからまとめて報告すればアク禁にできるんじゃねえの? このスレだけでもかなりあるし
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 00:29:16 ID:bfCDnWwR] 当時メガドラは3番手でPCエンジンに負けてたから PCエンジンを恨んでるのか? メガドラを遊んでいて常に劣等感を感じていたんだろうな
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 01:13:36 ID:uuBLGmvl] >>59 劣等感? ふ〜ん、そういうもんなのか〜 俺はスーファミ、エンジン、メガドラ全部持っててそれぞれよく遊んだぜ! このホドガヤ君がPCエンジンが憎いのかメガドライブが憎いのか知らないけど 彼のやってる事はスレ荒らしじゃない? ここ読むかぎりは
61 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/09(土) 11:38:53 ID:8YWpdhJQ] MDユーザーは事実上X68kユーザーの奴隷
62 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/09(土) 12:40:09 ID:CInlqFTr] メガドライブなんかで開発しても面白み無いだろ ハードはX68kやACの真似で2番煎じで超クソスペック さらに色数はファミコンにチン毛が生えた程度で パレット数に至ってはファミコンと全く一緒という惨状 個性が全く無いのでプログラマーからも忌み嫌われているのが現実 わかったらさっさと削除依頼出して来い>>1
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 16:00:28 ID:3JC+YsR+] X68Kね・・・ >www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html >メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。 >まだ現役(?) ここのサウンドプログラムをチップチューンな人たちに紹介したら どうだろうとちょっと考えたんだけど、それならMDXやるよね・・ FM音源て90年代前半までは神音源だった。それまでのピコピコ音 に比べたら・・・「どんな音でも作れる」はずなのになんかクセが あったよね。エレキギターみたいなハープシコードみたいな ジョリィィィーーーンて音がFM音源の特徴だろか。 いまだともっとリアルな音が簡単に使えるからほとんど無価値に。 チップチューンていうとファミコンのNSFしか人集まっていないし。 でも音楽がつけられるとこまで進んでるんだからだいぶ 開発環境整ってきたね。
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:06:24 ID:krBWNgXK] >>54 コピペなのかもしれないけど興味深い映像ですな… MEGA-CDの拡大縮小回転機能って未だによくわからないんだよな… たぶんドットパターンを生成するだけの機能しか持ってないんだろうけど そうなると結局はキャラジェネ?に転送してスプライトorBGとして表示しなきゃいけないから RAM領域からVRAM領域への転送速度で頭打ちになりそうだし スプライトも横にn個並ぶとソレ以上表示できない仕様制限もあったから奥行きを持たせて何枚も表示できないし それとも当時は既にフレームバッファの概念が導入できたのかな…でもそれが出来たのは32Xあたりだったような… ソニックの地上BGがグリグリ回ってるのに、空に浮かんでるオブジェクトはガクガクと拡大縮小してるあたり 何か厳しい制限があったのだろうと想像できますね それにしても動画は凄いわ。基本的に16色x4パレット=64色しか出ないはずなのに、よくもまあ… 色数少ないから転送速度の面では利がありそうですけど、それでも全画面ベタ転送はできないような… フレームレートはどのくらいなんだろう バットマン&ロビンはBGを駆使してるのでしょうね…ポリゴンは水平同期割り込みで表示位置を変化させれば 原理的にはできなくもないか…最後のあたりの円柱内移動はラスタースクロールの応用だろうし… ソニック3Dブラストのスクロール画面はSFCのアクスレイを連想しました ラスターを駆使したレースモノタイトルを見た人なら考えつく気もしますが、しかしゲーム内に組み込むにはなかなか… ROMカセットで比較されたらSFCには敵わんですけどね。あっちはハードで機能持ってるし PCエンジンのCD-ROMと比較するのもちょっとなぁ アレはMEGA-CDより発売時期がはるかに早いから、大容量を提供するということしか考えられてないし SFCとMDを比べるのと同じぐらいにフェアじゃない
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:16:34 ID:krBWNgXK] 自己レス テクスチャつきポリゴンはやり方がわからないな… 影になってる部分をどうやって表現すればいいのか… BG2枚使って表と影を表現? すると背景は全部スプライト? 真面目にポリゴンを計算で作ってるとは思えないし… そもそもBGを敷き詰めるだけのキャラジェネ?は容量的に無いような…
66 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 06:15:10 ID:AWEm8yvQ] MDとは関係ないんですが… SFCの音源制御にソニーのマイコンが使われてるのは 共同開発のなごりなんですかねェ〜?
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:49:39 ID:Bmvi7ISS] スーファミとエンジンがあればそれでよかった。 メガドラはX68kと被ってたからな〜
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 12:23:14 ID:nK/pNFfT] X68030のキーボードにIntelのチップが使われてるのが、 多分共同開発はしてないと思う。
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 12:31:00 ID:2HmDL8ah] 製作のし易さでもX68が圧倒的だ わざわざ糞CPUと糞FMとパレット数4つのメガドラでゲームを製作する意味が無い よほどのSEGA狂信者くらいにしか賛同は得られないだろう
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 13:19:03 ID:HwUF8XEr] >>67 エミュ厨大分、いい加減ハードの知識ぐらい付けような。 無知を晒して得意になってるのはバカの証拠だぞ。
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 14:57:34 ID:HwUF8XEr] >>69 ゲーム機とpcの区別が付かないって重症だねwww
72 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 15:37:40 ID:cFmaRa/K] >>67 、69 相変わらずワンパターンでツメが甘いな。おっさん少しは頭ひねれや 何年荒らしやってんだ。だから自演以外まともなレスが付かねーんだよ。 人の少ない板でセコセコやってんなよカスが。
73 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 16:59:33 ID:AWEm8yvQ] ツインファミコンはシャープ製… もしシャープと共同開発してたら、 CPUは68000になたってたのだらうか;?
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 22:31:50 ID:3whPYj64] _> -−=− - 、 _ // `ヽ ./// /// ヽ. ヽヽ /// i /ァ-/ /// .i | .', |/|ハ从ィ=ヽハハハ、_ / i .i ヽ〉,,ー' ラー、ト/ / ! 〈 ' ,, 、ツ/ / | ヽ ゚ _/ ./ i 〈_i i コフ / .i o..∞..∞..c./´_, ン´ / ト、 . 8::::::::_;::-::‐ ' ´ _ィ'イ/ハ 、 `ー、_ .8:::::::´/ _, - ' ´ リ .V ヽヾ `ー-、 _____ 8::::::::// /;ハ ', ヽ, Vヾ、 |____ \□ □ 8::::::::::| //;人 ', ', `ー '`ハ、ヾ、 、 ヽ、 / / _____ 8:::::::::::', !;;;;;;;;;;', ',. ',. / ヽ、ヽヽ ヽ、ヽ / / |_____| 〉‐'ー-、::!;;;;;;;;;;;;', -' .i .,' i ヽ ヽ ヾ / / 彡 ヽ';_::;;::-'´ / i_, -j 'i ノヾ ハヽ ヽ  ̄ くr、 ´ _,, - '´ ヽ、 ノノ リ i (⌒ ⌒ヽ 8ヽ-..‐..‐;;'';;";;;;!', ` 、 ノ ノリリ / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ く<8::::::::::::::`:ー、ノi ', ヽ. ヽ ノノ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) ∨8::::::::::::::::::::::::', f ',. ハ (´ ) ::: ) || ||o。:::::::::::::::::y- ‐ ‐ - 、 ;≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; ) || || `∞oo:::::! `ヽ./ノ ! (⌒:: :: ::⌒ ) リ ヽ `,' ノ ! ( ゝ ヾ 丶 ソ i i .,' ヽ ヾ ノノ ノ | | / ! ! ./
75 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 22:34:20 ID:1DuueyOK] 今あえて作るならX68kだろうな MDでゲーム製作とか完全に自己満足オナニーの域
76 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 22:35:22 ID:1DuueyOK] その点FC,PCE,SFCは個性があるハードだから ソフト制作も面白そうだ。
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 23:41:39 ID:HwUF8XEr] >>75 X68000をゲームの開発機材に使っていた事すら知らないのか?低脳大分。
78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 01:03:54 ID:pjKse8yE] >>54 圧倒的な性能差だな PCエンジンってクソハードだったんだな
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 11:50:23 ID:x/8cOfif] スレ違いですまんが、p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jpを名前欄に書いて荒らしているのは レトロゲーム板を足掛け4年に渡って荒らし続けている「大分」だよ。 参考スレ↓ 大分コピペ猿 VS SFC・MD・PCE連合 game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181177949/
80 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/11(月) 13:13:59 ID:r+qx5pD5] 秋葉の隅で誰も相手にされなかった メガドライブで開発しようなんて変態は俺くらいなもんだろう メガドライブにサクラ大戦を移植するのが夢です
81 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 14:31:23 ID:+HJPgWh2] >>80 つまんねー事書き込むのになんでいろんな板でコテハン使って自己主張してんの? 雑魚ハン空気コテなんだから名無し雑魚で充分だろw。
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 15:51:35 ID:x/8cOfif] >>80 生きてて楽しい?大分猿彦(42歳)。
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:07:38 ID:pjKse8yE] このコテ名ホドガヤの荒らしっぷりは凄まじいな あちこちで見たぞww なんでアク禁にならないの?
84 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 03:10:02 ID:mb6jLu3y] 神奈川には変人多いんだなwwwwwwwwww
85 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 08:10:51 ID:0M4p1guG] ファミパチからメガパチ(実在)に、なかなか移行しないのは… ソフトが無いからだろぅなぁ〜…;
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 13:13:12 ID:aiCV4Y0y] ろくなソフトが無かったんだなメガドラは 東京ゲームショウ最下位だったのは惨めだったな
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 15:59:54 ID:D0RRNN8J] 神奈川・大阪・愛知 この辺はほとんど… いや、言うまい
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 19:18:20 ID:RlK3mJXs] >>83 もう4回もアク禁になってる。しかもそのうち1回は同性愛板荒らしでw それで運営側にホスト情報を晒されたのを逆恨みして、何故か筑波・山口・保土ヶ谷の メガドラユーザーが自分を陥れたと逆恨みして、名前欄にホスト情報を書き込む荒らしを 去年から続けている狂人だからね。 ちなみに、この荒らしの正体についてはここ。↓ 大分コピペ猿 VS SFC・MD・PCE連合 game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181177949/
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 19:20:47 ID:D0RRNN8J] 神奈川=インポでなく 神奈川=ホモだったのか これは新事実
90 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/12(火) 21:43:03 ID:SCPy0kct] ホモでインポなんだな〜
91 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 21:52:51 ID:zTou7/P7] 保土ヶ谷きめぇwwwww
92 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 04:39:52 ID:Bv1oeqco] 12日中シカトされてっからってムキになって自演連投すんなよ大分 ダセー奴だな。どこの板行ってもバカにされて逃走かシカトされる 所は実人生といっしょでフリークス扱いだなwwwww
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 14:33:04 ID:YODacBQ8] 分かったから双方失せろや
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 21:38:23 ID:0yIGeUDX] 削除依頼出しとけよカス
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:36:21 ID:3rfbULa2] とりあえず絵を表示するだけのデモとか作って遊ぼうよ あのゲームで容量の関係で削られちゃったエンディングとか、 PSやDC用ゲームのオープニングだけ再現とか。
96 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 21:58:27 ID://jcSrLA] テラドライブ用の店頭デモとか入手できたらいろいろ参考になったと思う
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 07:58:12 ID:lGwfDTGe] 64色で何も出来ないwwwwwwwwwwwwwwww
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 08:38:08 ID:wWJUb7AS] >>53 詐欺商法笑ったwwwwwwwwwww
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 11:46:46 ID:vb2Jr8qN] >>1 セガ、メガドライブは常に3番手だったよw 妄想はイクナイ
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:11:34 ID:wWJUb7AS] >>99 >>36
101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 00:22:42 ID:CGeEEnzP] SFCとPCEはいまプレイしても楽しいな〜 MDはまあ・・・最下位になるのも納得という感じ
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 00:54:07 ID:QKWDBO0M] >>101 PCエンジンって全然売れなかったんでしょ? それなのに楽しいの?
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 11:23:08 ID:MjlExXkL] PCエンジン用開発キット ・でべろスターターキット・アセンブラ編 ・でべろスターターキット・BASIC編 300ページにも及ぶ分厚い解説書、CD-ROMには各種プログラムやCG・音楽などが収録されている。 ======キモオタ専用マシンの壁========= メガドライブ用開発キット ・無し・・・hodogaya・・・orz キモオタ専用機且つハード設計がX68kのMDは ハードとして魅力がないので市販の開発キットが全くありませんorz
104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 13:30:35 ID:rUUL8CJ7] >>103 普通はMDじゃなくX68kで開発するからな。 プログラマーにも見捨てられたゴキブリ哀れwww
105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 14:39:33 ID:Iq1txlkj] はいはい どうでもいいから失せろや
106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 17:13:36 ID:tId9nQQW] >103 いや、96でもあるけどテラドライヴがあったよ。 DOS/VパソコンとMDの合体。 「DOSVからMDを制御できない」ってどっかで聞いたことある。 逆も出来ないだろうね。 MDのメモリへI/O経由でプログラムを転送してMDリセットで実行開始、 て感じになるのかな。
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 22:08:23 ID:QKWDBO0M] >>54 PCエンジンっていうのはひでえハードだったんだな
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 00:54:31 ID:K5FJovWH] >>103 メガドライブは開発者にも、 ユーザーにも愛されてねえんだな。
109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 08:17:36 ID:9Tbjz/nX] >>39 ギャルゲーばっかじゃんwww 何なのこのハードwwwwwwww
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 09:19:56 ID:JAe4mUjS] >>107 >>109 ここは MEGA DRIVE スレです。PC-Engine は他スレでお願いします。
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 14:36:53 ID:AWq0Hd7B] >>104 実際プログラマーからも嫌われていたからねぇMDは。 安っぽいFM音源と68000CPUを搭載していたせいで、 かえって評判を貶めていたからな。 メガドライブがFM音源と68000のネガキャンマシンと 周りで言われていたくらい。
112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:43:58 ID:b0Fo/mKw] >>111 はいはい、脳内ソースは楽しいね。 vsスレで完全論破された上に大好きな1000を取られて悔しかったんでしょ? ハードの知識もソフトの知識も無いエミュ厨の無職中年は日田市の廃墟で野垂れ死んでいいよw
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 07:13:55 ID:/V4tg0sQ] ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ メガドライビチクソ (16ビッチ) ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /三`l::::::::::::::::::/;::::::::::::::::::::::::ヾ、::::::::::::::::::ヽ .|::l 三 |:::::::::::::://,┬────┬、`、:::::::::::::::::l::| |:::|:三 |::::::::::::i::l::`──────':::::i:::i::::::::::::::|::| .|:::|:三 |:::::::::::l:::l:::::::::::____:::::::::l::|:::::::::::::|::| |:::|::三 |::::::::::::i:::l:::::::::|16-BIT |::::::::i::i:::::::::::::|::| |::L_____ヾ::::::::|::::::::::::::. : |:::::::/::/::::::::::::_|::| |┐i--i =ェ=::|::::ヾ、;|─.____─|;;;::::,ノ :::::::::::─ |::| |::| |□|:::::::::::::|::::::::::::-|_____|,,-'':::::::::: |::| |::|::l_l:[=]:::|:::::::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::..|::| `ー──────────────────'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
114 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/06/22(金) 00:48:54 ID:touz7nVz] >>113 お持ち帰りぃ〜♪
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 01:25:54 ID:Jy8sOp3V] またホドガヤだ コイツそこらじゅうにいるな
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 05:28:03 ID:ZXlBZh/p] >>113-115 大分、またアク禁になりたいか?
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 08:51:15 ID:touz7nVz] >>113 くせえ匂いが漂ってくるぜ このメガドライビチクソ
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 00:48:36 ID:DPG6HIUA] NECがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。 ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、 腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句 ギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のPC‐FXという最低ハードを売り逃げしたりと 悪事をあげればキリがない。
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 01:12:33 ID:LmJNQEGN] ヴィジュアルショック! ……16色しか色が出なくて_| ̄|○ショック サウンドショック! ……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ショック スピードショック! ・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ショック