- 1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
- 一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』 まとめwiki ttp://www26.atwiki.jp/orez/ HTML文法チェック ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html 俺スレ専用うpろだ ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php 発色弾という爆炎を作成してくれるソフト ttp://taillove.jp/mia/
- 2 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/04/24(火) 00:08:57 ID:JTDg6J31]
- *お約束
・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。 ・番号が被るとややこしいのでまとめwikiで最後の番号を確認しましょう。 ・番号さえ被っていなければ、誰に許可を取る必要も無く勝手に始めておk ・メンボスレではありません。○○手伝って、はスレ違い。 ・出来上がった(と自分で決めた)ら完成宣言をしましょう。 ・俺レッド禁止 奈々氏の生暖かい見守りの中、モチベーションの維持アンド完成を目指してマッタリ行きましょう。 テンプレ兼ガイドライン ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/45.html
- 3 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/04/24(火) 00:09:58 ID:JTDg6J31]
- つーわけで建てますた。
前スレ埋まったら勝手に移民してくだし。
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 00:11:12 ID:LiH4rX1N]
- スレ立て、おつかれさまです。ありがとうございます。
- 5 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/04/24(火) 03:47:10 ID:7b5M1p2/]
- >>1
乙です!^^ 新スレおめ!!!^^ >>2 >・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。 月に一度レスしないと 削除されるのかしら・・・できれば、気おつけたい >_<;
- 6 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 06:58:05 ID:/3xTO6RB]
-
- 7 名前:俺28号 ◆op2B1ksptI mailto:sage [2007/04/24(火) 07:27:31 ID:45UYIwip]
- 新スレおめ&乙
前スレ、1000狙えたがあえてやめておくw あと、トリップを変更しますので、まとめ俺さん、まとめ時に お手数かけるけどよろしく。
- 8 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/04/24(火) 07:29:04 ID:45UYIwip]
- トリップ変更カキコ
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:42:11 ID:3SzXGdqW]
- >>1
乙乙!
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 09:06:18 ID:BhSbU62Q]
- >>1
おつ
- 11 名前: ◆RZYPCZRAMQ mailto:sage [2007/04/24(火) 17:59:08 ID:ts8jYc3A]
- テスツ
- 12 名前:2代目俺29 ◆RZYPCZRAMQ mailto:sage [2007/04/24(火) 18:01:26 ID:ts8jYc3A]
- 超絶ド素人の俺がHSPで何かを作ってみる
舞台が無人島じゃない内容が無人島ゲーを作ってみたい 先は物凄く遠そうだ
- 13 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 18:22:29 ID:VGOqehSy]
- warota
- 14 名前:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE mailto:sage [2007/04/24(火) 18:27:19 ID:AqipVc+Y]
- >>1スレ立て乙です。
いちお生存。
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:59:11 ID:YGVyrSe6]
- ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/56.html
ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/55.html
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:03:07 ID:FogDtX5n]
- >>1
乙
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:09:53 ID:FogDtX5n]
- 俺レッドの人気に嫉妬
- 18 名前:俺15 ◆BBYiho.6qE mailto:sage [2007/04/24(火) 19:13:39 ID:W3iGaNS2]
- >>1乙です
経過報告無しですが生存報告しておきます 現在動く物を出せる状態じゃないのでWikiに引き篭もってます BlockFallについてですが、公開されているv0.612とそれ以降のバージョンの中身が 全く違う物になってしまったというのと とりあえず一通りゲームが出来るということでv0.612で完成にしておきます 何やら3Dが流行ってるようなので、少し触れてみようかなとか考えます
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:59:37 ID:LiH4rX1N]
- >>12
初代俺29が先にいないと2代目俺29は発生しません。
- 20 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/24(火) 21:43:07 ID:KeRczjvB]
- こんばんわ
>>1 乙です コテハン記憶してないの忘れて危なくななしで書くところだった
- 21 名前:俺30 ◆ZbPqWqWG7. mailto:sage [2007/04/24(火) 22:49:19 ID:UQrz5AYy]
- よし、俺もゲーム作りたい!
というわけでいきなりゲーム作る宣言をしてみる。 ・俺のスペック リアルプログラマー3年目。専門はC#。結構いろんな技術あり。 ・言語&環境 eclipse+J2ME(MIDP2.0) ・作りたいゲーム コマンド総当たり式のアドベンチャーゲーム。 かまいたちとポートピアを足して二で割ったようなの。 ・ターゲットマシン MIDP2.0が動く環境なら最低ライン(auのOAP)まで動かせるようにしたい ということで皆様よろしくです。
- 22 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 22:50:54 ID:VGOqehSy]
- 晒しage
- 23 名前:俺9 ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/04/25(水) 08:25:37 ID:5cNumRV7]
- 今日は1日フリーなのでプログラム三昧でつ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore045.jpg 色々試行錯誤すれど3D空間は広すぎてAIが集束しないクセがあるようです それが原因で行動を繰り返すバグがありました ('A`;) AIの集束させる為に 隊長(代表) を決めてそいつに従うようにしました さらに 隊長(代表) はその上の 王(プレイヤー) に従うようにしました これによりAI処理が最低1/16も最適化されます ここからは3D最適化が焦点となりそうです
- 24 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/25(水) 08:37:38 ID:Euj818kM]
-
- 25 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/04/25(水) 08:38:37 ID:baPU53sI]
- 途中経過版
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Bin/ShootGame003.zip 最近C#使いが増えてきてうれしい
- 26 名前:俺29 ◆RZYPCZRAMQ mailto:sage [2007/04/25(水) 16:35:40 ID:Dj8pphAo]
- >>19
wikiの俺29◆29292929の29連続部分を前の人の鳥かと思って見事に勘違い 本気で0から初めて昨日の夜HSP入門を見ながら作った習作 ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore046.jpg 道のりは激しく遠い
- 27 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/25(水) 16:44:27 ID:dcclIkQd]
- 晒しage
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 17:35:44 ID:bG3UntBI]
- >>21
>>26 俺29 ◆RZYPCZRAMQ HSPで無人島ゲーを製作予定。 俺30 ◆ZbPqWqWG7. コマンド総当たり式のアドベンチャーゲームを製作予定。
- 29 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:37:39 ID:jjGbf5RE]
- 俺たち
ななしさん まとめの方 こんばんわ まだ、お見せできるほどのものは出来ていないので現状報告だけ。 ちまちまとONLINEシミュレーションを作製中です 現在、文字コードの迷路に迷い込んで泣きそうです UNICODEとかSHIFT-JISとかUTF-8とかもうね・・・・ 単純にstrcpyもできやしないorz LPWSTRってなんやねん!がーーーーー!!! って状態です
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 01:15:33 ID:lVrFi5Ue]
- 俺達生死報告。
俺18さん、死亡確認。 俺2さん、5日までに生存報告おねがいします。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 07:39:02 ID:lQFcGwY2]
-
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 16:14:01 ID:TlOFovKq]
- べ、別にあなたの為につくってるわけじゃないんだからね!
- 33 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/04/26(木) 16:28:13 ID:UUMCZtwV]
- >>30 俺18さん・・・
合掌・・・(‐人‐)ナムナム
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 19:45:59 ID:0KkmiHj5]
- >>25
少し一つ一つのキャラが小さく感じましたが 動きも滑らかだしいい感じでつね
- 35 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/04/26(木) 20:47:07 ID:JOyq2eW/]
- >>34
プレイThanks. 自分でも小さいと思ってましたがこのままでいこうかと思ってます
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 22:07:55 ID:WZ04HeLe]
-
- 37 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:11:26 ID:1u4Pgp+1]
- 参加。
"BLACK DIAMOND"を使って、コマンド入力型ADVを製作中。 音楽は自動作曲ツールに任せ、CGなんてものは最初から組みこない。 そのゲーム内容について詳細を語ることはできないが、あの「熊先生」がシナリオに深く 関わるらしい。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:21:40 ID:lVrFi5Ue]
- >>37
俺31 ◆uP4E0rvmG6 コマンド入力型ADVを製作中。
- 39 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:19:20 ID:hiO+8ZWi]
- 俺たち
ななしさん まとめな方 こんばんわ 密かにwikiの1万HITおめ (ノ ^ ▽ ^ )ノ‥‥━━━━━☆ピーー 定例報告です。 文字コードの問題は力業でほぼクリア。現在、UI部分のプロトタイプを作製中です たぶん、ここが一番時間がかかるのでGWにまったりやります。 とりあえず現状で致命的なバグなしで動くバージョン 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0797.zip.html DLKEY:12345678 といってもサーバと通信して結果をもらってるところしか見えませんが・・・
- 40 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/04/27(金) 01:26:42 ID:ctqjeJW2]
- 生存報告しますです。
ソースを書き加えていたら最新バージョンは起動すらしなくなりましたorz 目下原因究明中。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/27(金) 07:23:08 ID:tnbZd3yT]
- 晒しage
- 42 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/04/27(金) 09:05:57 ID:wg5zAiaq]
- >>25
おいらのう○こノートでもわりかし滑らかに動いてました。ハートカワユス。
- 43 名前:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE mailto:sage [2007/04/27(金) 13:15:14 ID:6ucfDszW]
- >>25
シューティング苦手な俺でも結構遊べますた。プリンカワユス
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 15:32:40 ID:/d2/at8H]
- 俺達が作ったゲーム[途中も]をまとめたサイトないかな?
- 45 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/27(金) 15:41:35 ID:Coh8uU1v]
- 晒しage
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 16:41:54 ID:kZoMVx37]
- >>44
・うpろだを統一できない ・まとめwikiにうpするには容量制限がある 難しいと思いますね。 俺7氏のうpろだをみんなで一斉に利用するとか、消えないところにうpして URLをまとめwikiに貼るのがいいと思う。
- 47 名前:俺32 ◆heliiv10G. mailto:sage [2007/04/27(金) 21:33:18 ID:lPm+Z8Yg]
- アニメーションxfile読み込みとか基本出来たので
参加してみる C++とDirectXで 3DなアクションRPG作る予定。
- 48 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/27(金) 21:49:42 ID:G7AaNo2+]
- 晒しage
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 22:50:44 ID:GR0AW+la]
- >>40
確認しました。製作おつかれさまです。 >>44 こっそり会議室に議題として置きました。 >>47 32 ◆heliiv10G. C++とDirectXで3DなアクションRPGを製作予定。
- 50 名前:俺28号 ◆op2B1ksptI mailto:sage [2007/04/28(土) 00:33:16 ID:x+Z4UW/g]
- 俺たち乙。
俺も時間が取れたんで検証と設計の終わった部分から実装はじめた。 んでこっそりうpろだに上げました。RogulikeGame。 とりあえず最初の目標の、迷宮をランダム作成してそこを歩くというのはクリア。 視界制限もちょっと整数演算の丸め込み部分で不具合あるが なんとか実装。 今後の予定: ・グラフィックタイル版UIプラグインの仮実装。 ・アイテムの実装 ・NPCの実装(モンスター含む) ・特殊クエスト追加用マップ&シナリオエディタ設計&実装。 ・各種コマンドの実装。 ・まだまだいっぱい。楽しみだね。 次のマイナーバージョンアップ時の目標は、ちょっとしたクエストを実装して 遊べるものにしてみたい。 長いレスですまんかった。
- 51 名前:俺28号 ◆op2B1ksptI mailto:sage [2007/04/28(土) 00:37:27 ID:x+Z4UW/g]
- しまった古いトリップだ。
このPC、新しいトリップが保存されてない。。。 前スレ>>998へ アドバイスありがとう。2005 Expressいれてみるよ! 亀レスですまん。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 01:55:26 ID:4aLj8NgR]
- >>50
動きまへん。 「アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000135)」 とのこと。 こちらの環境は全く手を入れていないSONY VAIO PCG-FX55Z/BPです。 参考までに。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 03:10:05 ID:Zp2YRnGb]
- (どう考えても.netFramework入れてないせいだよ、それは)
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/28(土) 06:18:43 ID:G+mTdZB0]
-
- 55 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/04/28(土) 08:31:01 ID:7RUBOj54]
- >>42 >>43
プレイありがとうございます。難易度的にもこんなもので良さそうですね
- 56 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/04/28(土) 08:39:35 ID:7RUBOj54]
- >>50
問題なく動きます
- 57 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/04/28(土) 09:24:28 ID:+qA8c2gc]
- >>1 乙です
>>50 問題なく動きました。 orz-labo.plala.jp/up/img/ore049.png ど○○くタワーっぽいのを作ろうとしたものの、、マップをずっと20*9で 作っていたので縦長の面に弱い…('A` 仕方なく横長に変更。 あとはバグを修正したり面セレクトをつけたり色々してます
- 58 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/04/28(土) 10:33:24 ID:UN67fUmB]
- >>50
問題なく動作しますた。GUIの実装大変そうですががんばってくだちい。 おいらは自作の3Dマップを歩き回る所を作ってます。結構難しいor2
- 59 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/04/28(土) 10:34:33 ID:/fOgNYe+]
- 俺たち乙、スレ建て乙
微妙なものその2を作ったのでうpします。 「トロピコ」ライクなゲームを作る前の技術確認用デモで、 カラフルなライフゲーム状態になってしまいましたorz 動くもの(操作できません)とSS orz-labo.plala.jp/up/img/ore050.zip orz-labo.plala.jp/up/img/ore051.jpg 俺達専用うpローダですが、FILE1と2を同時にうpしようとすると、 FILE2が連続投稿規制で1しかうpできないので、改善きぼんぬ。
- 60 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/28(土) 11:09:48 ID:itpVcQXm]
- おそようございます
>>59 なんか蟻が動いてるみたいですねw。たしかにライフゲームに似てる >>58 3Dがんばってください。私は・・・酔うので辞めましたw てか、なんで酔うんですかねぇ?やっぱりFPSの問題?それとも激しいカメラの視点の移動? 酔うゲームと、まったくなんともないゲームとあるんだよなぁ・・・3D・・・ >>50 タイトルらしき物は出力されますが。その後に進みません。あれで終了でしょうか? 2007/04/28 11:00:59 INF 起動 ****** 2007/04/28 11:00:59 INF 描画プラグインの検索開始... 2007/04/28 11:00:59 INF 1個のプラグイン発見 2007/04/28 11:00:59 INF name=[OreHack CUI版], description=[OreHack#28用プラグイン。テキストベースのUIを提供する。], version=90 ↑ログはこんな感じです さてGWに突入したしまったりと作製に入ります
- 61 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/28(土) 11:43:38 ID:itpVcQXm]
- wikiで話されてる。旧バージョンについてですけど
アップローダに残ってる分に関してはまとめて頂いて構いません。 ただし、致命的なバグがあるバージョンがあるのでそれは勘弁してください ちなみに古いソースは殆ど残ってないので旧バージョン出せって言われても出ませんw
- 62 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/04/28(土) 11:55:50 ID:/fOgNYe+]
- いろいろと動作報告。
>>25 問題なく動きました。背景とキャラが区別しやすくなって、見易さ300%アップ(他社比)でした。 細かいことを言うと、爆発の描写がハートより優先されているのが、少し違和感があるかも。 そのうちにC#でシューティングを作ろうと思っているので、ソースをパク(ry・・・参考にさせて頂きます。 >>39 動作自体は問題無かったのですが、終了時に以下のダイアログが表示されます。 The D3D device has a non-zero refence count,meaning some objects were not released. >>50 問題なく動きました。>>60の後に以下のログが続いています。 2007/04/28 11:20:27 DBG --- RoomBlock --- 2007/04/28 11:50:43 DBG 数字の羅列
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/28(土) 13:08:12 ID:4aLj8NgR]
- >>53
す、すいませんage
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/28(土) 16:51:07 ID:1KBSknEU]
-
- 65 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/04/28(土) 19:11:12 ID:7RUBOj54]
- >>59
動作確認しました。掘っ立て小屋がたくさん建ちました >>62 具体的な意見は非常にありがたいです。次で直しときます
- 66 名前:俺9 ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/04/28(土) 19:32:19 ID:INeaLqVY]
- 貴重な休みを利用中...(´・ω・`
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore052.jpg ゲームルールを策定しました ターン制で移動は訓練内容でAIが判断します チェスとか将棋をもう少し勉強したらおもしろい要素を作れるかもしれません hspは作るの楽でよい感じです
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/28(土) 20:32:17 ID:1KBSknEU]
-
- 68 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:06:49 ID:uSGf16dp]
- こんばんわ
>>62 それ、いつからか出るようになってそのうち修正するつもりで放置してます。 土台になってるDXUTが出してるエラーみたいなんですけどね・・・ 報告ありがとうございます。 ONLINE戦争シミュの作製はちゃくちゃくとUIを作製中です。もうバグだらけで・・・ あっちこっちで落ちますorz 明日も一日時間があるので作製に没頭する予定 今回はリソースとか考えずに取り合えずテキストメイン(DirectXなのにw)で動くものを作ってから リソースを肉付けしていくつもりなので画面は殺風景になると思います。 ちなみにオープニングのネタ元が分かる人はこの板にはまずいないかとw ググるのは反則w 関係ありませんが。 ディアボロスのせいかどうか分かりませんけど ローグライク作製、流行ってるんでしょうか? なんか作製に誘われたんですが。丁重にお断りしましたw 私が作ったらライクじゃなくてそのままローグになる気が・・・
- 69 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/04/29(日) 00:37:17 ID:yX+SdPKj]
- 以下、完成。
・タイトル画面 ・時間処理部分 ・移動処理部分 イベント関連のテキストや処理シーンは割愛して: ttp://www.uploda.org/uporg790670.zip.html ちょっと試しにうp。 実行アプリとmidiデータだけでかなりの容量になるのが怖い。これからも組み込むファイルは増えるし。 最大、1.5MB以内でまとめたいけれど…(midiとwavを抜けば500KBもないのだが)。
- 70 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/04/29(日) 00:53:00 ID:yX+SdPKj]
- ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date38812.zip
こちらでお願いします。 申し訳ない。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 00:58:54 ID:i3Fo4v5k]
- >>70
自殺コマンドで二度とやらないと心に誓った 精神ブラクラ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 03:56:33 ID:VW1tH6tC]
- ちょwww
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 03:59:03 ID:VW1tH6tC]
- ゆとりの俺にはコマンドを見ながら打つのしんどい
コマンド入力補助みたいなのほしい
- 74 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/04/29(日) 07:38:37 ID:iaYhxb/K]
- 連休中なのに俺たち乙
>>56,57,58,60,62 テストthx。 俺もいまひっかかってるとこ終わったら皆の成果を触ってみたい。 他の俺が頑張ってるのをみるの、モチベーション維持にほんといいね。 >>68 >ローグライク作製、流行ってるんでしょうか? ほ、ほんと? 俺の場合はNethackクローン(というかパクリ)をオブジェクト指向言語で 作りたかったというのが制作動機なんだが、流行ってると聞くと なんかちょっと恥ずいなw
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 07:54:25 ID:Ch5I9kuo]
- 晒しage
- 76 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/04/29(日) 09:53:13 ID:DZHU4x2B]
- >>70
自殺ワロス 容量なんてそう気にする事もないさ
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:16:08 ID:UgC3ould]
- 自殺きつい・・・思わず叫んじまったwwwww
- 78 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/04/29(日) 12:38:07 ID:TQ0c9gpU]
- >>70
ちょ、自殺ww 20.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org3755.zip.html 棒男2を更新。Ver0.6です if命令乱用したらスパゲティソースになってました…orz
- 79 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/04/29(日) 13:03:45 ID:TQ0c9gpU]
- パス忘れorz
1234です
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 13:31:35 ID:HUTLMMKD]
-
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 17:31:26 ID:elQcTTO1]
- 会議室で意見出てるけど、俺達のファイルとかスクショとかはやっぱり
短命なうpろだとかにあげて既に404になってる物とかある。 一昨日前スレ1から見はじめた者としては過程が分からず悔しい。俺達には 出来るなら寿命の長めなうpをお願いしたい。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:45:05 ID:lk6DF43s]
- >>81
もうちょっと待っててもらえるなら用意できるです。
- 83 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/29(日) 20:54:29 ID:CI3TVT+F]
- 俺たち
こんばんわ >>74 本当ですよ。 ていうか探すと結構ありますね。ローグをグラフィカルにしてるプロジェクト 現状↓ 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0808.zip.html DLKEY:12345678 まだまだ先は長いですorz
- 84 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/29(日) 23:15:12 ID:CI3TVT+F]
- 再びコンバンワ
2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0810.zip.html ↑音を付けてみました。 DLKEY:12345678 >>83 のファイルはロダから消しました なんか最近ライブラリばっかり使ってたらDirectMusicのCOMの初期化忘れてて小一時間悩みましたorz 便利な物を使ってると人間だんだんバカになりますねw
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 07:32:36 ID:jPK0XDGz]
-
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 16:42:35 ID:fOvDVfkG]
-
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 17:08:18 ID:N1lagTCk]
- 俺もゲーム作ってみたいのう
この場合俺33?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 18:08:26 ID:EU3vckxf]
- 欠番を引き継ぐのも可
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 18:26:57 ID:N1lagTCk]
- >>88
俺18(2代目)って感じでしょうか?
- 90 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/04/30(月) 18:57:31 ID:pt1RI6oU]
- >>84
正常に動作しました。 >>89 そんな感じ。トリップ忘れずに orz-labo.plala.jp/up/img/ore053.zip C言語の習作でコンソールゲーム作ってみた。ただの避けゲーです どうしてもHSPと同じ組み方をしてエラー連発… 配列の要素は[ ]だとか関数の最後に;をつけろだとかでorz
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 19:03:57 ID:mcd7rKHX]
- こそこそしないで男らしくしなさいage
Ctrl+Cで終了なんて懐かしい
- 92 名前:俺18(2代目) ◆AFgIrIc5g. mailto:sage [2007/04/30(月) 19:59:15 ID:N1lagTCk]
- クリックで進めていくタイプのADVを作ろうと考えてます。
プログラムはこれから勉強していく予定・・・。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 20:02:01 ID:I6ub9Z3i]
- それって吉里吉里とかNスクとかの既存エンジンじゃだめなん?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 20:22:47 ID:N1lagTCk]
- >>93
うまく言えないんですが 一から作っていきたいのです。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 20:24:14 ID:hEbpX6v4]
- プッ
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 20:31:07 ID:MDX41QfQ]
- >>94
プログラミングの勉強にはいいと思うよ 完成にたどり着くのも楽だし ガンガレ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 20:44:30 ID:N1lagTCk]
- >>96
ありがとう(´Д⊂) 完成目指して頑張ります
- 98 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/04/30(月) 21:05:49 ID:IzJi7Pzt]
- こんばんわ
本日はお見せできるような物はありません っていうかバグだらけで見せられませんorz 明日からまた二日仕事なのでペースは落ちると思いますが。まったり作って行きます >>90 動作確認ありがとうございます C言語の世界へようこそw HSPもよいですけどCはオプソなサンプルコードが充実してますから たくさん人のソース落として読んでみる事をおすすめします >>94 その気持ちを大切にがんばってくださいね ゲームづくりって作業がマゾイwからそういう動機付け(モチベーション)は大事ですYO
- 99 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/04/30(月) 21:30:09 ID:yeyUYcPO]
- 俺達乙華麗。
暫くぶりに覗いたら見れないファイルがあってor2=3 >>90 配列の[カッコ]を忘れちゃうとプォインタになっちまうから注意だブラザー。 ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore054.jpg SSはっておくっす。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 23:32:24 ID:moXEIPMz]
- [カッコ]を忘れなくてもプォインタだから注意だブラザー。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 00:31:12 ID:6VHeAA+S]
- >>70
お前は俺を心臓麻痺かなんかで殺す気かw マジレスすると、ゲーム本編でも有効なコマンドがタイトル画面でも 受け付けられてしまうというトコは修正したほうがいい。 タイトル画面でも自殺コマンドが有効なのはおかしいだろ?ww
- 102 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 07:14:33 ID:1PUn/a1j]
-
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 16:25:19 ID:/z5m89Kb]
- ロダのまとめの話しはどうなりました?
- 104 名前:俺29 ◆RZYPCZRAMQ mailto:sage [2007/05/01(火) 17:17:10 ID:ktzDqpQH]
- 何というかもうフォオオオオオオオ
乱数の和算とかセーブロード機能とか初歩的なところで躓いて餅ベーションがクッタリ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 18:20:23 ID:5jakpGfN]
-
- 106 名前: ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:10:43 ID:L9WyJraA]
- DirectXとC++でトランプゲーム作ろうかと思ってます。
2代目俺21やってもいいですか?
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:18:16 ID:DzOiYILp]
- >>106
いいともー DirectXを使ってまで演出を行うトランプゲームにwktk
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:28:16 ID:d5UR9U4n]
- >>92
俺18 ◆AFgIrIc5g. クリックで進めていくタイプのADVを作成予定。
- 109 名前:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:02:15 ID:L9WyJraA]
- 俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。
正式宣言ということでよろしくお願いします。 >>107 そう言われるとなんでDirectX使う必要があるんだろって思ってしまったw 一応、最終目標としてSTG作りたいんで今回のトランプゲームはその布石にしたいんです。
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 21:36:16 ID:5jakpGfN]
-
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:02:03 ID:fEbrgoLu]
- いったい俺は何人いるんだ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:09:29 ID:zh6EKr8b]
- ここってステフみたいなもの?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:39:27 ID:6VHeAA+S]
- >>112
自分ひとりだけの力でゲームを製作するのがこのスレの趣旨。 あとは、ステフスレの住人よりも遥かに技術力の高い人が多い、ということ、 あと、なによりも、完成作がいくつもロールアウトされているということかなwww ステフスレとの違いはwww
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:24:48 ID:T54qy9gm]
- ステフは企画のみで複数人でゲーム作製。ここは企画からプログラムまで自分でやってる人が多いようだ俺によっては素材も自作
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 01:41:10 ID:r6DMgEOF]
- お前らなにコソコソしてんだよ。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/02(水) 06:15:11 ID:wRpSIbh3]
- 晒しage
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 09:35:06 ID:0kUUiKa3]
- 別にステフスレと対抗する必要ないんだから
荒れそうな話題持ち出さなくても。 重複だとか何だとか騒ぎそうな奴が出てきそうで困る
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 09:58:22 ID:h/e/FjUg]
- あちらのスレで先に話がでてるようですね。
外交問題はこっそり会議室でお願いします。 ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 13:23:43 ID:ZPlWz2nz]
- >>117
重複って・・・・・・ ステフと俺は全然違う むしろ報告スレを意識すべき ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/02(水) 16:14:20 ID:/1/EaTom]
-
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:47:11 ID:h/e/FjUg]
- >>109
俺21 ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。
- 122 名前:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE mailto:sage [2007/05/02(水) 20:57:16 ID:t0LZt7tH]
- あぷろだの件ですが、 @wikiの系列ぽい所で@pagesがあります。
容量1GB(1ファイルあたりのサイズ上限はなし。ただし1MB超えると送信速度が落ちる) PHPが使えるのでpukiを設置してみる、とかはどうでしょう。 問題あったら指摘よろしく。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:06:30 ID:dmcEBwXn]
- 俺7のところを皆で使えば万事解決だろうが。
- 124 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:23:19 ID:4TFTbZhG]
- 俺たち
ななしさん まとめな方 こんばんわ >>99 おお、わくわくテカテカで完成をお待ちしております >>122 特に私はどこでもOKです。ただし、アップロード、ダウンロードにストレスのないところw >>123 そうなんですけど・・・ 俺7さんのサバは自宅サバっぽいし、ここのところG.Wのせいか落ちてるみたいで接続できないし あまり不安定なのもどうかと。 まあ、gamdev.orgみたいに割り切ればそれでもよいですが・・・ 最終的にはどこでもよいんですけどねw てか誰がまとめるんですか? まとめな方?
- 125 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:26:30 ID:4TFTbZhG]
- 失礼
大事なところが抜けました。 ×誰がまとめるんですか? ○誰が意見をまとめるんですか? と疑問を投げつつ作製に入ります
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/02(水) 22:07:56 ID:GXggNSJ0]
-
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 00:54:21 ID:bCrVBHXp]
- 長期で使えそうなアップローダーがありましたので俺が用意しました。
一つのIDは10Mなので満杯になったら次のIDを借ります。 ttp://pokoweb.com/pds/orez
- 128 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/03(木) 01:01:43 ID:AtM1JTCE]
- 過労で死ぬ前に報告
ttp://pokoweb.com/pds/orez/f1803472069 生物キャラを面ポリからビルボードに変更しました 3D処理部分にスレッド番号を与えることで全体/スレッド数で処理分散できました おかげで30fpsキープが64キャラから512キャラまで広がりました HSP用にDirectPlayプラグイン出たので試してみる 以上です (´ω` ) チカレタ...
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:02:28 ID:bCrVBHXp]
- 専ブラテストttp://pokoweb.com/pds/orez/test
拡張子が出ないから表示されないかな・・・。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:34:22 ID:bCrVBHXp]
- アップローダーにすると期限は最大7日のようです。1ID10M。
アップローダーにせずに個人フォルダにすると期限制限はなくなります。 長期保存は、個々に登録してもらい保存してもらう必要性があるかもしれません。 登録はステアドを送れば、何もせず完了です。1アドで10ID借りれます。合計100Mです。 このアプロダで足りる方には良いシステムかもしれません。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:50:43 ID:6los9lAT]
- >>128
やっぱりそうか>処理分散 なんにせよ、乙。 >>127、>>129-130 乙&豚。
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 02:02:46 ID:bCrVBHXp]
- 理想的なのは永続的にデータを保存して、それをまとめた場所を作り
ウィキの過去ログと連動させるというシステムです。完成した俺のデータは圧縮して 保存して消えればアップして、製作中の俺のデータは完成するまで保存し続ける。 もしくは、過程のデータを俺本人に提供・圧縮してもらいそれを保存しつづける。 管理の俺自身は、画像データはそれなりに保存していますが本体は一部しか保存していません。 データをまとめる役割は、暫定で俺が兼任します。
- 133 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/03(木) 02:28:44 ID:AtM1JTCE]
- >>132
XOOPSでいいならログインできるストレージ領域作れますけど使いますか?
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 02:43:19 ID:bCrVBHXp]
- それがどうゆう事なのかさっぱりな俺がいます。
- 135 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/03(木) 03:37:13 ID:AtM1JTCE]
- よく読んだらイミフなこと書いてましたね
要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか? と言いたかったです スレ汚しになるのでどこか誘導願います;
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 04:29:36 ID:bCrVBHXp]
- >>135
会議室のほうでレスします。
- 137 名前:7携帯 mailto:sage [2007/05/03(木) 12:19:11 ID:fyw854sL]
- いつも固まるヤスモンのルーターがぶっこわれたやうです
よさげなルーター捜索ちう 俺の鯖はゲム兼実験鯖なので、アボンしたときの保障がバックアップ以上利きませぬ ので勝手のイイロダがあったら俺ロダは閉めますが 他になかったらどうぞみなさま使ってやってちゃぶだい とかいいつつルーターが死んでるわけですが
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 16:08:51 ID:rBurB2Ip]
-
- 139 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:44:27 ID:HGpDF8g8]
- 俺たち
ななしさん まとめな方 こんにちは 要望を投げるだけじゃあれなのでアップローダーは確保しました。 1GBあるので当分は大丈夫だと思います。 もし、今後必要なら容量は増やすことは可能なので状態を見て判断します。 アップロードやダウンロードの速度的にも問題ないと思います。 japan10.com/ore/ まとめはwikiがあるのでそちらでお願いします。 ていうか。問題は、まとめる人と定着するかどうかなんですけどねw
- 140 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:52:28 ID:HGpDF8g8]
- 補足です
1ファイルの最大容量は100MBまで(変更可能) 全ファイルの最大容量は1GBまで(変更可能) 保存ファイル数上限3000(変更可能) 対応FILE lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,jpg,gif,png,bmp,txt,wmvの拡張子に対応 ダウンロードパス設定可能 削除パス設定可能 ダウンロード回数制限可能(ただし、制限を越えるとファイルが削除される。。。要るのかこの機能。。。) ダウンロード制限時間設定可能(ただし、時間を越えると自動的に削除される。。。これも要るのか微妙な機能) ていうか。色々探しましたが。よさげなロダのCGIって無いですね・・・ これが一番まともだったので・・・
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 17:53:35 ID:rBurB2Ip]
-
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/03(木) 22:49:20 ID:qBLGlHC8]
-
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 23:15:55 ID:bCrVBHXp]
- >>139-140
確認しました。アプロダありがとうございます。 後は会議室に書きます。
- 144 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/04(金) 00:57:21 ID:UmjX0MVr]
- 俺19様、アップローダーの件、真にありがとうございます。
●経過報告: 0.タイトル画面、シーン構造レベルで作り直し完了。 1.下品・不愉快なコマンド、キーワードの全面的な見直し完了。 2.ED後、スコアなどを確認できるシーンを追加完了。 3.イベントテキストのはめ込みなど進行中。これが一番やっかい。 単なるテキストとして読むのと、ゲーム画面上に表示されるメッセージとして読むのとでは全く違う。 4.熊先生とのバトルシーンをサブルーチン中心にして処理できないか試行錯誤中。 5.参考に、BLACK DIAMONDで作られたほかのゲームをプレー中。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/04(金) 06:55:21 ID:3wT7u+1J]
-
- 146 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/04(金) 14:13:25 ID:ensZYrU3]
- 俺達乙、うpろだ乙
微妙なものその3ができたのでうpします。 今回はC++ + Irrlicht で、要DirectX9.0です。 某ADV風のカメラワークテストのつもりだったのですが、 Irrlichtのサンプルモデルを使ったところ、 固定カメラとの相性が最悪でしたorz ■動くもの gamdev.org/up/img/9410.zip
- 147 名前:俺17 ◆FFInv.4j3w mailto:sage [2007/05/04(金) 14:17:40 ID:LwprmPRn]
- 俺たちお久しぶりです。
今日は開発経過ではなく生存報告です、 先日メインPCが逝ってしまいネットに繋げれませんでした。 ソースはバックアップを取ってましたのでオフラインながらも サブPCで開発は続行して行けます。 都合上、毎日は繋げられませんがまだ生きてます、 こっそりとゲームを作ってますので・・・ >>俺たち(に限らず誰でも 一回でも重要なデータをPCの外に避難させておくと万が一の時に本当に役に立ちます。 自分は関係ないなんて思ってると・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 15:55:11 ID:xKDpP9+v]
- >>146
起動したら音楽だけ鳴って固まった。 alt+ctrl+del連打していたらこんなダイアログが。 OK押しても固まったままだったので電源ボタン長押しで再起動。 実行する人、気をつけてください。 Let's note T4 WindowsXP pro directx9
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 15:56:11 ID:xKDpP9+v]
- ↑の「こんなダイアログ」japan10.com/ore/src/kossori0003.jpg.html
- 150 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/04(金) 16:32:05 ID:ensZYrU3]
- >>148
お騒がせしてすみませんorz とりあえず>>146は削除して、原因を調査します。
- 151 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/04(金) 17:00:35 ID:Jv+c5TbZ]
- >>147
バックアップ大事よ。USBメモリを過度に信用すると死ねるor2 ttp://japan10.com/ore/src/kossori0004.zip.html たまには動くものを。 カーソルキーで移動と旋回、Zキーでブーストをふかします。 壁にめり込んだり出来ますがそのうち直します。 最近やっとE3Dの使い方が分かってきたので作業が楽しいス。
- 152 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/04(金) 17:03:31 ID:ensZYrU3]
- 原因らしきものを発見したので報告します。
上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、 ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。 ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1281541 ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。 ■動くもの(要VRAM32MB以上) gamdev.org/up/img/9412.zip
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:56:07 ID:O4sfpyPs]
- >>152
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:56:43 ID:xSWdAQR7]
- >>151
どんなゲームになるか楽しみ >>152 終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました 問題なく動作しました WindowsXP Home RADEON 9600XT Pen4 2.4GHz RAM 1GB
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:58:21 ID:xSWdAQR7]
- >>153
あ!それ俺も思った gamdev重いし 3M程度を10分とか・・・
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:58:29 ID:AOCsVjjH]
- >俺12
俺は問題なく動いたよ いや〜このスレはレベル高いね 俺も見通しついたら参加しようかなぁ GPU:Radeon9700
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/04(金) 19:25:38 ID:Uy2d8c3G]
- 晒しage
- 158 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/04(金) 19:28:39 ID:ensZYrU3]
- 動作報告ありがとうございます。
>>154 終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。 遅いけどorz うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、 使っても良かったのかorz できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/05(土) 06:24:06 ID:k6S823NK]
- 晒しage
- 160 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/05(土) 20:26:04 ID:JWhFXybA]
- >>152
動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。 メインマシンではすいすい動いたッス。 固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 20:35:47 ID:cSGTMdSd]
- 背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。
いい意味で。
- 162 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:09:31 ID:J5Z8TOMy]
- 俺たち乙
視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。 うpろだ早速使わせてもらいました。 ttp://japan10.com/ore/src/kossori0005.zip.html 「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。 ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。 ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして 出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。 まずいかな。。。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:26:53 ID:ofxHffe3]
- >>162
再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。
- 164 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:30:20 ID:J5Z8TOMy]
- >>163
ごめん、キャプチャソフトのオリジナルコーデックらしい。 インストールしてもらうのも手間なんで、作り直すことにした。 申し訳ない。削除しときます。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/05(土) 22:50:57 ID:z2fVQ7gY]
-
- 166 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:56:26 ID:J5Z8TOMy]
- swf にしてみた。
- 167 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:57:36 ID:J5Z8TOMy]
- ttp://japan10.com/ore/src/kossori0006.swf.html
なんかサイズがおかしいな。。。
- 168 名前:俺27 ◆orE27Y09KQ mailto:sage [2007/05/05(土) 23:19:25 ID:/LyCtEZf]
- 俺たちこんばんわ
俺宣言して以降一切登場していませんでしたが こっそり作ったものをうpします ttp://japan10.com/ore/src/kossori0008.zip.html どうみてもクソゲーです
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 23:46:13 ID:axSEWSQN]
- >>168
乙 ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは ウラ技?
- 170 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/05(土) 23:46:58 ID:J5Z8TOMy]
- >>168
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ 斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。 あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 23:49:40 ID:cSGTMdSd]
- >>167
視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。 例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。 >>168 完成乙! なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
- 172 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/06(日) 00:33:08 ID:g84es7rL]
- >>171
NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。 迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。 検討してみます。thx
- 173 名前:俺27 ◆orE27Y09KQ mailto:sage [2007/05/06(日) 00:36:55 ID:A7xopL74]
- プレイ乙です
>>169>>171 未完成なので今の所そういう仕様です >>170 確かに避けるだけの単調ゲーなので いろいろ詰める必要があるかも
- 174 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/06(日) 07:51:52 ID:CgI++o64]
- >>168
ちょ、これはw 赤い国が欲しいです japan10.com/ore/src/kossori0011.zip.html 棒男0.7です。変更点は、 ・面を追加 ・デモムービーを追加 ・爆発エフェクトをつけた ・ラスボスを殺した後に演出を入れた ・その他細かい所を修正 詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 08:51:33 ID:6Ns+lm6Z]
-
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:45:47 ID:Mas19FlP]
- 俺も参加したいぞ俺
俺はえっちなゲームを作りたいぞ 俺23(2代目)名乗って良いかな?
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:57:40 ID:aFv2NQGL]
- えっちなゲームというのはどうゆう物ですか?
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 15:49:21 ID:88Jn+AJ3]
- エロゲーだろお。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 16:03:29 ID:aFv2NQGL]
- ノベルゲーム?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 16:07:37 ID:88Jn+AJ3]
- さあてね。
アクションでもえっちなのはあるぞ?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 17:31:55 ID:aFv2NQGL]
- 常識の範疇のエロゲーをおねがいします。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:21:21 ID:+L0xqP9O]
- 乳バレーとかか。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:10:36 ID:QCeOQdxQ]
- ……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 21:21:18 ID:Rix12Zkr]
-
- 185 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ]
- おもしろい玩具見つけたから
もうこっちに来るのは止めるわ。 頑張って製作続けてくれよな。 最後に晒しage
- 186 名前:俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/06(日) 22:57:45 ID:Mas19FlP]
- 本当に食いつきすごいなお前ら・・・
乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。 絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・ そんな感じでよろしくお願いします
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:23:38 ID:UMyatf/A]
- 乳バレー(valley)であって、
乳バレーボール(volleyball)でも 乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:52:46 ID:XC1GZt+R]
-
し ら け 鳥 が 飛 ん だ !
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/07(月) 01:07:44 ID:MprKqWzw]
- 普通に上手いと思
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 01:11:23 ID:/sDPEQdX]
- ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ!
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 07:49:12 ID:NcUiK+yK]
- >>187-190
ワラタww
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 11:06:34 ID:cx8iMhIj]
- >>186
俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:48:26 ID:0zcDYk9F]
- 俺33になってもいいかな?
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 02:11:16 ID:dV031+je]
- いいですよ〜。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 06:17:40 ID:H81etCZh]
- > 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E
> <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ > <おもしろい玩具見つけたから > <もうこっちに来るのは止めるわ。 > > <頑張って製作続けてくれよな。 > > <最後に晒しage > > > 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。 > 本当にありがとうございました。 やっぱこっちもage続けるか。
- 196 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/08(火) 18:32:28 ID:evMO1TPn]
- 定期報告:
やはり3Dの最適化で手間取っています 描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません 空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー 次回動作物公開しようと思います
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 18:33:29 ID:jSRIVyjR]
- 次に名乗り出た人はおれ34か?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 18:39:31 ID:dV031+je]
- そうですね
- 199 名前:俺34 ◆u.0h1NDCYM [2007/05/08(火) 19:31:15 ID:H81etCZh]
- 俺の時代か
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 19:40:39 ID:n3eRfxP6]
- sageてくれ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 19:48:21 ID:rR7J7Cep]
- >>193、197
歓迎します。よろしくおねがいします。 >>199 冗談で参加をお考えなら参加を見合わせてもらえませんか。 冗談ではないのでなら製作予定の物とsage進行をお守りください。 お願いします。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 19:49:53 ID:rR7J7Cep]
- sage忘れました。申し訳ありません。
- 203 名前:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw mailto:sage [2007/05/08(火) 20:13:03 ID:jSRIVyjR]
- >>201
・・・と思ったんですがあっちに流れてしまいました さすがに併用は無理ですよね?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 20:14:37 ID:1fejJYj9]
- sage
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:17:15 ID:dV031+je]
- 併用は考えないほうがいいです。
- 206 名前:俺35 ◆fSzDmXaHjw mailto:sage [2007/05/08(火) 20:28:36 ID:jSRIVyjR]
- やっぱなのっとこ〜っと
【内容】チープなダンジョンRPG 【作業期間/時間】2日 【公開の場所】 149a.web.fc2.com/ 終わればまた次の企画を立てます また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:36:00 ID:7zLbiywD]
- マルチと変わらん
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 20:40:13 ID:CJ9aVFl3]
- > 428 名前: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:22:01 ID:jSRIVyjR
> では今回の企画 > 【内容】チープなダンジョンRPG > 【作業期間/時間】2日 > 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター > (すごくシンプルなもので)を > 出なければ自分でやります > 【公開の仕方】 ホムペで
- 209 名前:俺35 ◆fSzDmXaHjw mailto:sage [2007/05/08(火) 20:42:35 ID:jSRIVyjR]
- >>207
よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで 別ゲーム作ればOKでしょ? 【内容】新しいブロック崩し 【作業期間/時間】3日 【公開の場所】 149a.web.fc2.com/ 終わればまた次の企画を立てます また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:44:19 ID:dV031+je]
- 話が長くなりそうな気がするので会議室 www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:51:19 ID:9XR1JoEW]
- いつからこっそりスレが宣伝スレになったんだ?
ステフスレの評判がまた落ちたな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:55:31 ID:JtQORmsM]
- 禿同。
際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した 俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:58:45 ID:53A3/3v+]
- あー、やだやだ。
ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。 こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ? 自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 21:03:58 ID:0DMpuNYA]
- 管理乙
- 215 名前:俺35 ◆fSzDmXaHjw mailto:sage [2007/05/08(火) 21:16:42 ID:jSRIVyjR]
- ということで参加
【内容】新しいブロック崩し 【作業期間/時間】3日 【公開の場所】 149a.web.fc2.com/
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 21:16:53 ID:skemb52x]
- >>209
空気嫁
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 21:21:07 ID:0DMpuNYA]
- > ルール上問題無いならOKでしょ
> 確かによく知らず向こうの話を > もってきたことと募集をかけたことはあやまります > 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 21:34:30 ID:nVeKA2Dy]
- 正確にはステフスレの中の駄目な奴が流れてきたというべきか。。
だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。 妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。 アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 22:11:05 ID:FeGi8W2V]
- こことステフスレ同時に名乗り上げたんだから、
空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。 ステフが〜とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/08(火) 23:02:01 ID:0DMpuNYA]
- 努力のベクトル(笑)
- 221 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/08(火) 23:42:27 ID:0zcDYk9F]
- 遅くなったけど俺33に参加します
えーと、>>193のとおり昔なつかしのテトリスを作ります。 開発言語は未だにVB6です 近いうちに何とかうpしたい。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 00:13:08 ID:+wDiH8hx]
- >>221
俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 00:18:15 ID:F4RORcCO]
- >>219
叩いてる奴は一人か二人が自演しているだけだから 真面目に言っても無駄だよ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 00:40:48 ID:+wDiH8hx]
- 俺達、お疲れ様です。
俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。 俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 00:42:31 ID:OAVdCrXV]
- 会議室の内容がものすごく自演臭いのは気のせい?
- 226 名前:俺36 ◆mYbms0fGFE mailto:sage [2007/05/09(水) 01:31:09 ID:mahT+7//]
- つぎは36でいいのかね?
よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか! C++でODE使ってなんかつくる
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 01:34:32 ID:F2AUbXK5]
- ガンバレ俺達!俺も頑張る!
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 01:35:32 ID:+wDiH8hx]
- 34と35が空いております。まとめウィキを参照ください。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 01:41:31 ID:mahT+7//]
- >>228
むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・ まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・ とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、 今日はおとなしく寝るか・・・
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 01:51:20 ID:+wDiH8hx]
- 番号は登録順>宣言順の認識です。
36は保留という形にしておきます。 おやすみなさい。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/09(水) 07:16:45 ID:ty4/m9p/]
-
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 08:44:21 ID:vWqCq7Nh]
- 明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 13:31:00 ID:9MkTv++4]
- ステフと同じ、住人拡大路線の末路か…
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 13:56:47 ID:bLRxZSf1]
- 俺の数を制限したらどうだ?
俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。 33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。 完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
- 235 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/09(水) 14:01:46 ID:VSNS2raa]
- まったく同じことをまとめに書いてた;
その方向がいいと俺も思うよ
- 236 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/05/09(水) 16:04:52 ID:S9X9yeVl]
- 俺はただこっそりしてるだけであって
近寄らなくなったわけじゃない
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/09(水) 16:08:33 ID:4M4eHZIh]
-
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 16:58:36 ID:GlqvnT+f]
- もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの?
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・ 33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
- 239 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/09(水) 17:32:32 ID:VSNS2raa]
- >>238
まとめサイトで確認してください
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 19:25:36 ID:9DuVQPSj]
- >>234-235
話し合うなら早い方が良いですね www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 20:14:56 ID:+wDiH8hx]
- >>238
現在、俺達の募集を一時ストップさせております。 再開の日時は現在不明です。 人数制限の話し合いの結論が出るまで お待ちください。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/09(水) 22:51:05 ID:TrR4+O/f]
-
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 23:57:17 ID:OAVdCrXV]
- 新規参加に1ヶ月待ちとかありえる状況なので
参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・ 【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】 ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/ 【NEETならココ?】 NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/ 【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】 ('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中) pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/
- 244 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/10(木) 00:32:49 ID:FqI3mCL6]
- 俺9辞退します
まとめの方空き処理よろしくお願いします 俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください 意見・要望とかあったらメールください では ノシ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 00:41:05 ID:V3cfSNnM]
- >>244
わかりました、おつかれさまです。
- 246 名前:俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/05/10(木) 01:02:30 ID:QSdyV0lS]
- まとめのほうにも書きましたが俺も番号譲ります
管理さん、がんばってください
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:14:58 ID:V3cfSNnM]
- >>246
わかりました、お疲れ様です。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:49:39 ID:V3cfSNnM]
- 現在、俺達の募集を再開しております。
人数制限として募集は40まで行います。 それ以降は、管理の面から一人では無理なので 管理者募集を行い、決まり次第 人数制限を緩和する流れです。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 02:12:40 ID:4wpYqh6S]
- 昨日の俺36ですが、一応報告だけ・・・
物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、 具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので 番号は取らずにおきます。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 02:52:27 ID:V3cfSNnM]
- >>249
わかりました、参加をお待ちしております。
- 251 名前:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/05/10(木) 03:04:38 ID:peocmBwh]
- 俺の皆様、管理様お疲れです。
>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様 お疲れ様です。 私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。 また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。 申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと 考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 06:23:36 ID:0EookyTY]
- 糞スレage
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 15:55:05 ID:YFIw63PR]
- 1.スレの趣旨はなにか:
俺がこっそりとゲームをつくること →「こっそり」=他人に頼らない、甘えない。 教えてクン・クレクレ君せず、自力でゲームを完成させること。 →スレの機能は、最低限のやる気の確認・発表と維持。 →そのための月1報告&死亡制度。 2.現状はどうか。スレの目的は達成されているか: →純粋な完成率で言えば、30人以上の俺たちの二割程度しか完成させていない。 →月1の報告や試作品をうpしている俺がほとんど。 →それでも、「こっそり」の趣旨と原則は十分に守られている。 3.俺が増え続けるとどうなるか: →「こっそり」できない人間が増える可能性が大。 事実、例えば「俺34」はステフスレと俺スレをまたいで大騒ぎをした。 (「やっぱやめた」、「やっぱやる」、「別のゲーム作ればいいんでしょ?」) →参加者を増やせば増やすほど、 ・こっそり出来ない上に、 ・ゲームを完成させられない(根気のない) 人間が増えるのは必至。板全体を概観すればそれは明らか。 ⇒スレの目的を果たすためには、今後俺の数を増やすわけには行かない。 4.既存の俺たちはどうなるのか? →事後法適用禁止の原則で、特別になにもなし。 今後とも、月1の報告と試作品の定期的なアップが義務付けられるだけ。 その義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。 俺の人数を制限したところで、既存の俺たちが得することはなにもないので問題なし。 -- 名無しさん (2007-05-10 01:40:44)
- 254 名前:俺4 ◆lYXafHLcD6 mailto:sage [2007/05/10(木) 17:32:02 ID:kHXZrbO0]
- なんか、変な感じになってきちゃったね。
俺はまったりゆっくりこっそり作って行きたいなと思ってたけど 話聞いてるとそれも難しそうだし、そろそろ潮時かなと思うので俺4を辞退します。 まとめさん俺達今までありがとう。
- 255 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 17:35:19 ID:gbGM88iU]
-
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:01:19 ID:IY1o8EDE]
- 会議室の内容を簡単にまとめると
【議題:俺達の人数制限】 ■制限派 ・こっそりできない ・管理が難しい ・周りの期待が大きくなるのはこっそりの精神に反している ・大義名分が必要になる ・荒らしが増える ■制限反対派 ・俺たちの主旨からいって制限して欲しくない ・参加を目指して準備している人もいる ・順番待ちの人に騒がれる可能性がある ・そんなの管理人の都合 ・いまさらスレをこっそりするのは厳しい ■俺達の義務? ・最低月1回は定期報告 ・ゲームを完成させる事 ・試作品の定期的アップ ※義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:17:54 ID:IpCBaneX]
- ちがうちがう、こっそりできないんじゃなくて、
こっそりしない連中=スレ違いの連中が入ってくる可能性があるから制限したいんだよ。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:22:03 ID:vrR0PgSh]
- >>257
それこそ制限したら暴れだすよ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 18:26:36 ID:vB+MjvZB]
- 糞スレになってきたな
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:32:55 ID:864TD7SX]
- このスレって完成させることがそんなに重要だったのか……
スレがこっそりしてるのをいいことに、 気楽に名乗って、気楽にフェードアウトするためのスレだと思ってた
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:34:20 ID:vrR0PgSh]
- >>259
まとめの人が他スレに喧嘩売るような事ばっかりしてきたから必然だよ ゲーム制作失敗について語るスレのまとめを勝手に作ったり ステフスレを挑発するような議題をwikiに載せたり 語るスレで自演失敗してAA荒らしし始めたり そりゃアンチも沸くよ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:58:21 ID:V3cfSNnM]
- 真に申し訳ありませんが、俺達が出にくい雰囲気を作るのは
やめてもらえませんか?俺が行ってきたことについての真偽を 語るスレでもありません。このような雰囲気になったことは 俺の責任でもありますが、話し合いなら会議室がありますので 何卒、そちらでよろしくお願いします。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:00:30 ID:COxaQelM]
- 流れが2chらしくていいじゃねw
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:05:00 ID:EJOS+Fd7]
- 2chらしいゲ製なんてゲ製じゃない件
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 19:05:11 ID:vB+MjvZB]
- >>262
お前もその雰囲気を作ってるんだが、気づいてないのか?
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:05:50 ID:V3cfSNnM]
- 会議室は、スレ用なので俺に対してなら管理質です。
俺に対して、ご意見要望批判中傷は管理室で すべてお答えします。 www26.atwiki.jp/orez/pages/62.html
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:14:39 ID:COxaQelM]
- >>264
そうか? 荒らしと煽りと中2病は2chのハナだろwww
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 19:16:11 ID:gbGM88iU]
- 晒しage
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:35:12 ID:IpCBaneX]
- しょうがないなあ。ここでくっちゃべってばかりいても仕方がない。
明日中にベータをまたうpするか。 ゲーム製作技術板なら、実際にゲームを作らなくちゃお話にもならない。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:54:34 ID:BAEZFj7u]
- チラシの裏にでも書いてろ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 20:43:55 ID:z+YD7d5y]
- 出来上がった試作品をDLして遊んで意見言ってるだけの住人だが、
何でこう管理人が表立ってシャシャリ出るのか、その真意をはかりかねる。 たまに遊びに来るオレみたいな住人にとっては、管理人の行動は謎だらけだ。 このスレには、本当に「管理人」ってのが必要なのだろうか。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:05:40 ID:IpCBaneX]
- >>270
なんで?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:28:57 ID:vrR0PgSh]
- "まとめの人"から"管理人"になっていつのまにか"俺スレの管理人"になってる
ゲーム制作失敗について語るスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/ ↑のスレの129あたりから読めばわかると思うけど 周りがいらんって言ってるのに勝手に必要なものとして進めて 俺は必要とされてるんだって感じにしたがるから話がおかしくなる 俺スレのwikiも別に必要ないんじゃね?って感じのものまであって それで管理が難しいから俺制限しますって勝手にも程がある
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:43:56 ID:KyTwgwS3]
- このスレには2種類の人間しかいない
ゲームを作るヤツと、そうでないヤツ ここはそうでないヤツがでしゃばりすぎた・・・ ちなみにゲームを作るヤツとは机上の空論だけでなく 何らかの結果を出したものの事を指す
- 275 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:52:23 ID:oYDRQFvK]
- 俺たち
ななしさん まとめな方 こんばんわ ゴールデンウィークに思ったほど時間がとれなかったお陰で作製があまり進んでおりませんorz とりあえず、サーバとの通信周りを作製中ですが当初の見積もりより規模がでかくなりそうです・・・ 今週末、作製の時間が取れたら何らかの動くものをあげたいなぁ(希望 まあ、どっちにしてもまだまだ先は長そうです ちなみにサーバ側の増強をする予定なので近々アップローダもつながり難くなるかもです (サーバ機変わるのでドメインが通るのにも若干時間かかるかも) 予定ではアップローダの総容量も10倍の10GBに増強します。 そのときは早めに連絡します。 てことで作製に入ります。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:59:15 ID:L/aeGfxD]
- このスレがこんなになるとは初代俺も思わなかっただろうな
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 22:25:22 ID:864TD7SX]
- >>274
こんなこと言うのもあれだが、 机上の空論だけで終わる奴が多いこの板で まともにゲームを完成させたら 目立ちまくってこっそりなんて出来ないだろうと思う
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 22:35:56 ID:KyTwgwS3]
- >>277
そんなに こっそりを大切にしたければこんなとこ来ずに 一人で作ってればいいじゃないか
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 22:47:32 ID:864TD7SX]
- >>278
だから逆に、 目立ってもいいならこんなスレは無くして、 番号登録制の「ゲームを作るスレ」にすればいいとも言える
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:15:00 ID:FBrIflfh]
- 私は俺スレWikiまとめ人改め俺スレ管理人だ。
age荒らしによって身の程を弁えない新参が流入し 俺スレのクオリティが破壊されようとしている。 緊急事態につき私が臨時に指揮をとる 荒らしは俺スレでの発言力と主導権を狙っている。 その手先と思しき手合いの参加宣言は難癖付けて却下しろ。 私の権威を脅かす抵抗勢力はWikiに誘導してリモホを抜け。 俺様の俺スレを傷付けるな!!
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:22:48 ID:bg9ft/4k]
- >>278
まぁまぁこっそりつくるったってやっぱ他にもやってる人がいるって分かるとやる気になるべ? いつだって最大の敵はモチベーションの低下だし。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:27:52 ID:KyTwgwS3]
- >>281
277に対するレスです それともあなたも まともにゲームを完成させるなと言うんですか?
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:33:19 ID:vrR0PgSh]
- とりあえず勝手に名乗ることが禁止されてるわけだし
Wikiトップページの >俺一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので、勝手に俺3とか俺4とかにしてこっそりとゲームを作ってください。 っていうのは 俺一人でこっそりしているのはちょっと寂しいので、管理人に認めてもらい番号を貰ってゲームを完成させてください(試作品は必ずうpする事)。 とかに修正するべきじゃないか?
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/10(木) 23:33:27 ID:vB+MjvZB]
- 糞スレage
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:50:48 ID:IpCBaneX]
- >>283
とりあえず、お前が管理人をウザいと思ってるのはわかった。 勝手に俺を名乗るのは禁止されていても、それを強制する人は管理人も含めて誰もいない。 名乗りたければ、好きなだけ名乗ればいい。 しかし、俺を名乗る以上、具体的な製作内容を示してもらいたい。 それも、必ず完成させることができるような現実的な内容を。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:52:15 ID:yke5O+yI]
- >>281が俺の言いたい事を言ってくれた。さらに追加すると。。。
こっそりやりたいっていうのは、他人の評価に左右されず、自分のやりたい事をやってみたいっていう ちょっと子供じみた欲求。「情けないかもな」っていうのは、参加者の俺も自覚してる。 ついでに「俺のやりたい事は他人からみたら、しょうもない事かもしれない」っていうのも自覚してる。 だからこっそりやってる。 age続けられるのは正直嫌だが、俺はマイペースで参加していくよ。 褒められなくてもいいし、馬鹿にされても気にしない。こっそりやってく。 まとも人さんも肩の力抜いて、こっそり続けてくれれば、それで十分俺たちの助けになると思うよ。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:52:28 ID:lCKzYQEe]
- このスレ、いつの間にか参加条件に管理人審査が加わってんのな…
最初は管理人なんて存在しなかった。みんな初代スレ>>1に則って 各々勝手に気軽に参加してわいわいやってた頃のほうが楽しかった
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 23:59:30 ID:IpCBaneX]
- >>287
参加するのは勝手だろう。 まとめWikiに登録されないだけであって。 それさえ気にしなければ、自力でゲームを作ったり勝手に報告したりできる。 「まとめWikiに登録してもらわなきゃやる気が出ないよ〜〜〜、皆から仲間として認められなくちゃやだよ〜〜〜」 とかいう根性のやつはなにをやってもダメだしな。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:03:35 ID:ejz9EqSw]
- >>286
>まとも人さんも肩の力抜いて 「まとめ人」さんですな。「まとも人」ってw >>287 気持ちはわからんでもないが、審査ってほどのもんでもないだろ? あくまで、まとめWikiの管理上の都合で発生した登録待機だし。 話をやたら大げさにするの止めようよ。荒らしたいんならともかく。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:06:17 ID:JfPK22mL]
- >>288
潜在的にそういう根性を持った奴が集まったのがこのスレじゃないか? 認められなくたって俺は作る! ってやつは最初っから名無しでやってるだろ みんなから知られたいけど、 プレッシャーをかけられるのも嫌 っていう中途半端な立場の人のためのスレじゃないか? それに俺はそういう人も根性も否定しない。
- 291 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/11(金) 01:26:57 ID:EialRODY]
- どうも、俺2です。最近出てこれなくてすみません。
もともとこのスレを使い出したのは、何かきっかけが欲しかったというのと、 2chで晒すことによって軽いプレッシャーがかかることを期待してという理由があります。 さらに複数の俺を募ったのは互いに現状を報告しあうことでモチベーションが上がると思ったからです。 現にこのスレを使い始めてから、前よりもレベルが上がった・・・ような気がします。 それで、管理についてですが。 スレがあるならwiki作らなきゃなということで今存在してるんだと思いますが、無理に完全なログを残す必要はないと思います。 面倒な人は最低限名前だけ載せておけば過去ログ見れば分かるとおもいますし。 「俺はきちんと足跡を残してゆくぜ!」って人だけwikiに今俺が何を作っているかの概要を自分で書くことに。 暇な人がレスを俺ごとに分けてどこかに発言のまとめとして置いておけばいいんじゃないでしょうか。 というか、俺+番号は管理が面倒?
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 01:51:46 ID:S618CyyO]
- こんばんわ、俺2さん、管理です。
細かい説明は管理室でお答えします。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 02:10:43 ID:simtOO9I]
- 着々とステフと同じ道を歩んでるな(´ー`)
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 02:15:21 ID:uUG2LizW]
- まあでも、難しいよね
スレのレベルを下げたくないから俺を制限 → 堅苦しそうでいやだ レベルなんて関係ないから自由にやろうぜ → 馴れ合い&レベル低い
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 02:51:55 ID:UXcO6Lki]
-
そもそも1が建て逃げしたスレで真面目に議論とかキモイ。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 03:04:13 ID:lWtM0XL1]
- ぶっちゃけ全員が管理人になればいい。
そのためのwikiだし。 つーか、俺と関係ないひとが 管理人じゃあるまいな?
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 06:41:48 ID:5s55frVQ]
- ステフもどきスレ晒しage
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 07:04:11 ID:ePfjUWQA]
- ステフスレとの違いは、ミニゲームでもなんでもいいからモノをキチンと生み出していることだと思う。今は煽られようがageられようが変わらず作るしかない。頑張れ俺達。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 07:05:43 ID:5s55frVQ]
- こっそり(笑)
- 300 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 18:22:15 ID:p3wwm8MP]
- > 本スレの雰囲気がアレなんで、落ち着くまでここでこっそり活動してみます。
> なんかもうβぐらいになっちゃったけど公開します。 > > www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh > > このゲームは俺スレとしてはノーカウントにしてもらって、 > 次のアイデアを管理(というか整理)してもらおうかなと思う。 > 私は管理に甘えたいので生存報告はするが、ゲームの完成や > 試作品のうpを義務付けられるのなら俺を辞退すると思う。 > -- 俺33 (2007-05-11 00:05:56)
- 301 名前:元俺3 ◆BWAajLKPps mailto:sage [2007/05/11(金) 18:32:50 ID:UyJ3Ahdk]
- > 私は管理に甘えたいので生存報告はするが、ゲームの完成や
> 試作品のうpを義務付けられるのなら俺を辞退すると思う。 これには同意
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 18:43:18 ID:o9MKajf0]
- 俺15〜30たちはこぞって参加したわりに全然出てこないね
このスレはもうだめかもしれんね
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 18:44:34 ID:vCRO8C/z]
- とりあえず何でもいいから完成すればいい
という考えを改めるべきだと >>300をやって強く実感した
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 18:46:37 ID:16LSLxgA]
- 順調に糞スレへの道をたどってるなw
- 305 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 18:54:04 ID:CZcbTdsZ]
- >>302
いくつか発言に誤りがあるがあえて指摘しないww
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:08:06 ID:bptXTwZg]
- しばらく寝かせておくか。
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/11(金) 20:44:31 ID:efWrYY8U]
- 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 23:42:19 ID:6sSwYYdk]
- 何だこのスレ。
ステフスレ2代目とかにしてくれよ。紛らわしい。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 00:01:52 ID:n8lbNRL+]
- >>280
40秒でUPしな
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 07:09:24 ID:Jg1gTxYz]
- なんか荒らしに目を付けられてないか?w
- 311 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 07:11:50 ID:XyqAlMev]
- 管理人(笑)
- 312 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 07:54:29 ID:E/nlXDOg]
- 管理人=荒らし
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 08:44:11 ID:CSuJi3c8]
- しゃしゃりでた管理人が他スレに喧嘩売る厨房だったのが週末の原因
ここはもうすでに管理人のオナニースレ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/12(土) 08:46:29 ID:4VWCzWUr]
- 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ 糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
- 315 名前:全ての俺を代表して mailto:sage [2007/05/12(土) 11:06:26 ID:YNZKiLka]
-
終了です。 もう、俺たちはこのスレにいたくありません。 管理人さん、ぜぇんぶアンタの所為です。 氏ね。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 11:07:39 ID:hhlDt6uJ]
- トリップないし・・・・・・どのくらいがアンチなんだろ・・・・・
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 12:45:20 ID:0IsODlW7]
- 管理人が現れた時点でこうなる可能性を予想してたが…
「管理」が現れた時点で駄目になるよなこういうのは
- 318 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/12(土) 12:49:06 ID:Ez/ZRogF]
- どうもアレな感じですがおいらも隠居宣言をします。
そも失敗談スレに喧嘩を売りに行ったあたりからまとめ人に疑問を感じていたわけですが いつの間にやらまとめ人は『管理人』と名乗るようになっていて妙な空気を作り出し ルールが出来て俺が増えて消えて、最早俺2氏共々宣言していた頃のふいんき(何故か変換できない)では無いようです。 管理運営は最も技量がある者がやるべしと言う典型例になってしまいましたの。 おいらは俺スレに現行スレッド以上のまとめwikiは不要だと思います。 今後も管理人が管理人である限り、このスレへの書き込みは行わないと思います。 それではお前たち、がんばって。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 13:13:53 ID:YNZKiLka]
- よーし、あと2人引退宣言させたらミッション達成率100%!!
最高の遊び場を提供してくれてありがとうwwwwwwwwww
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:17:00 ID:CSuJi3c8]
- 正論だな。
7が去った今、スティックマソと俺19のネトゲと9の奴に期待。 こいつら最後の希望。管理人がこいつらを折ったら糸冬
- 321 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 13:22:11 ID:YNZKiLka]
- バカをいっちゃいけないよwwww
棒人間のクソゲーなんて他の俺同様雑魚wwww そんな雑魚に依存してる俺スレってwwwwwwww
- 322 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 13:28:36 ID:YNZKiLka]
- コラ、お前等マジいい加減にしろよ。最初から気に入らなかったよ。死ね
終了┃終了┃終 \ __((´∀`\ )< というお話だったのサ ! ━━┛━━┛━━ \ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ 了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/ o o ━┛━━┛━━┛ \ _ ̄ ⊂|丿/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 好きなキーを押してください\ / / このスレは無事に / \ / / 終了いたしました / ∧_∧ ミ _ ドスッ ∧∧∧∧∧ / ありがとうございました / ( ・∀・)―─┴┴──┐ < > / / つ つ 終 了 . | < 終 > / ばかろわより / /└―─┬┬――┘ < 予 > ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ _) ││ _ε3 < 了 > ( ・∀・)つ ⊂(・∀・ ) ――――――――――― < 感 >―――――――――――――――――― このスレは終了しますた < ! . の > /ヽ /ヽ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧< > / ヽ / ヽ ∧_∧ ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨_____ _/U ヽ___/ ヽ ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ. | | ____ / U :::::::::::U:\ . /, / /_/| へ \| | | /○ ○ ::::::::::::::| オワッチャッタ・・・ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ | | | このスレ | ├──┤ U :::::::::::::| / /、 / ./ | | | 終了い.|U | | ::::::U::::|
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 13:29:37 ID:YNZKiLka]
- コラ、お前等マジいい加減にしろよ。最初から気に入らなかったよ。死ね
終了┃終了┃終 \ __((´∀`\ )< というお話だったのサ ! ━━┛━━┛━━ \ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ 了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/ o o ━┛━━┛━━┛ \ _ ̄ ⊂|丿/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 好きなキーを押してください\ / / このスレは無事に / \ / / 終了いたしました / ∧_∧ ミ _ ドスッ ∧∧∧∧∧ / ありがとうございました / ( ・∀・)―─┴┴──┐ < > / / つ つ 終 了 . | < 終 > / 管理人より / /└―─┬┬――┘ < 予 > ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ _) ││ _ε3 < 了 > ( ・∀・)つ ⊂(・∀・ ) ――――――――――― < 感 >―――――――――――――――――― このスレは終了しますた < ! . の > /ヽ /ヽ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧< > / ヽ / ヽ ∧_∧ ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨_____ _/U ヽ___/ ヽ ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ. | | ____ / U :::::::::::U:\ . /, / /_/| へ \| | | /○ ○ ::::::::::::::| オワッチャッタ・・・ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ | | | このスレ | ├──┤ U :::::::::::::| / /、 / ./ | | | 終了い.|U | | ::::::U::::|
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:32:39 ID:0IsODlW7]
- こいつはうざいだけなのでNGIDに追加
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:41:16 ID:8fUAiuu4]
- なんでゲ製の企画は、いつもゲーム作成以外の理由で頓挫するかねぇ……
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:50:51 ID:XVvG7IZp]
- しょせんステフの2番煎じだったからだろ。
こっそりとか言っておきながらwiki作ったりして目立とうとしてるし。 そもそも本当にこっそりしたいなら報告スレと被ることになるから、 ローカルルール違反だわな。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 14:07:18 ID:p5mAxMf5]
- 私の名前は俺・・・
俺達に与えられた命題はゲームの制作であった・・・ しかし、いくつもの企画が完成しないまま埋もれていった・・・ 成り立ち得ぬ矛盾・・・ その矛盾の中で俺達は管理者に不信感を抱いた。 管理者がこのままではスレは破滅する! 管理者という地位を得た悪魔の猿よ! それでもスレを管理すると言うのか!? 俺スレはひっそりしている・・・ 俺スレはひっそりとした中で輝く作品が生み出される可能性を持っているのだ! 管理者という地位を得た悪魔の猿よ、それでも俺スレを管理すると言うのか!?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 14:18:30 ID:hhlDt6uJ]
- I am ore
we are given title that create game but some project don't compleate and submerge ( TДT)ゴメンヨー英語かけないwwwwwwwwwwww
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:03:16 ID:7Y8ayG4J]
- >>320
>>244 俺9は立ち去った
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:12:51 ID:Jg1gTxYz]
- >>325
声が大きい人間が多すぎるからだろ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:14:49 ID:0EimCyMI]
- 晒しage
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:34:58 ID:qkzR4ASR]
- 失敗談スレはさっき初めて読んだんだが、ここのまとめ人は意味も無く仕事しようとしすぎだな。
他人の役にたちたいという気持ちは評価できるが、頼まれてもない事をするのは傍迷惑。 ところで荒らしは目立ちたがりの元俺35?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:49:16 ID:YNZKiLka]
- 俺が俺35?
笑わせるぜwwwwwww 俺はステフスレと失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:54:54 ID:qkzR4ASR]
- 図星だったか。ご苦労。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:29:10 ID:NQu8FU6d]
- 管理人って具体的に何を管理してるの?
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:35:53 ID:7Y8ayG4J]
- 次は管理人叩きか
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 18:58:04 ID:JNRrFUF7]
- 荒らしてるやつらって今の管理人がいなくなれば消えるの?
- 338 名前:俺41 ◆XKSnTxcTbA [2007/05/12(土) 18:59:16 ID:YNZKiLka]
- 次のターゲットは誰でもいい、とにかく俺が二人リタイアしてくれればそれでいい。
贅沢を言うならば、 管理人が今の状況に耐えられなくなって降臨→妄言を吐き散らす→まとめWiki削除 なんて展開になってほしいなあwwwww やっぱ、管理人にもっともっと恥をかいてもらわないと、ミッション達成率が100%にならないんだもーん
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:20:01 ID:JNRrFUF7]
- wikiなくなってね?
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:30:51 ID:rN7u+ydw]
- 前名乗ろうかと思って思い止まったromだけど
ゲームは作り続けている それは名乗っていた場合でもたぶん同じ
- 341 名前:俺41 ◆XKSnTxcTbA [2007/05/12(土) 19:35:37 ID:YNZKiLka]
- え、ちょ、マジかよ(汗
マジで消えちゃったのかよ、まとめサイト…(蒼白 まさか、こんなことになるなんて。 正直スマンカッタ(脂汗
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:37:42 ID:JNRrFUF7]
- 管理人さん、いままでありがとう、乙(;ω;)
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 19:39:50 ID:0EimCyMI]
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:41:45 ID:frfRCx7r]
- >>333
>失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ 外 野 が 今 更 蒸 し 返 す な ! スレ住人騙って巻き込むんじゃねーよカス。氏ね あの一件はスレ住人が俺スレに殴りこんで抗議して 当該ページ削除させてケリは付いてんだよ。ログ嫁 あと、テメェの謀は3月の時点で予知されていた。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/207n >これはアレだな。 >このスレをダシに使って俺スレを潰そうという陰謀だよ。 >今この瞬間に俺スレに荒らしが降臨して崩壊しても >全部このスレの所為にできるからね。ほんと地獄だね。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:49:26 ID:JNRrFUF7]
- ま、いいんじゃねえの。これでやめていった俺達も入れなかった俺達も
今いる俺達もこれから入ろうとしている俺達(俺含めて)も自由にできるぜ
- 346 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:54:35 ID:cmsLS6b+]
- 俺たち
ななしさん まとめな方 こんばんわ さて・・・ 面白い流れになってますが・・・ 2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど やり過ぎはまずいでしょ? てことで、現状報告 あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。 まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測 ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも そんでは作製に入ります
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:58:20 ID:7Y8ayG4J]
- 大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ
作る意志さえあれば
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:19:01 ID:RFm6KS6l]
- 記念真紀子
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:37:38 ID:hhlDt6uJ]
- wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:41:17 ID:BtGBFtZd]
- 今度は管理人が荒らしになるぞ
ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか? まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:42:51 ID:JNRrFUF7]
- だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:47:22 ID:Wi7IiAIu]
-
>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7 >俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ
- 353 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/12(土) 20:51:16 ID:7Y8ayG4J]
- >>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・ まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました 最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ [5/12のまとめwikiログ] antile.dip.jp/~orez/rogu/070512orez_WikiLog.zip
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:53:53 ID:JNRrFUF7]
- >>353
乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの? まとめサイトも俺9の物だし
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:01:48 ID:BtGBFtZd]
- 復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな
- 356 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/12(土) 21:03:01 ID:7Y8ayG4J]
- (´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?
俺は俺たちの言葉に従うことにするよ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:14:57 ID:hhlDt6uJ]
- 会社作れ
- 358 名前:俺41 ◆XKSnTxcTbA mailto:sage [2007/05/12(土) 21:20:18 ID:YNZKiLka]
- 俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!
でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも! マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった! ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった! でも、がんばることすらできなかった! だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ! ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった: でも・・・ それすら続けることができなかった! まとめサイトが消滅したから・・・。 まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。 俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。 けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです: この板にいる全ての住人へ。 俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:24:17 ID:Jg1gTxYz]
- そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:28:51 ID:JNRrFUF7]
- >>358
おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw こっそり作るなら歓迎歓迎w
- 361 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/12(土) 21:30:07 ID:7Y8ayG4J]
- ( ゚Д゚) 会社作れ >
( ゚Д゚ )
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 22:12:27 ID:0EimCyMI]
- 晒しage
- 363 名前:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:32:27 ID:nVfU/EC4]
- >>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか? 復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。 ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。 トリップ検索したら結構見れるかと。 以下報告。 ・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない ・自作のライブラリはDLL化して使う ・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす ・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる みたいなのを目標にやりだしてます。 今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。 んで、今日からインタープリタに手を出してます。 今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな と考えています。
- 364 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:56:05 ID:AOVsnnC7]
- >>356
ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは? 俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。 個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、 名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。 活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ ・ゲーム中のPAUSE機能を追加 ・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正 ・遊び方.txtを同梱
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/13(日) 00:45:16 ID:dnJhBQom]
- 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:20:48 ID:RGashS2r]
- 君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:23:03 ID:I0cpxulB]
- ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:02:42 ID:B+cwvhsr]
- え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:06:54 ID:I0cpxulB]
- 知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:25:59 ID:skZ7l2Nu]
- このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて わけのわからんことになった感がある 他スレにこのスレの事情を持ち込むのも 他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:36:38 ID:++WIvaXL]
- >>370
いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww まぁ気持ちはわかるけど。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:42:42 ID:skZ7l2Nu]
- たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ…… 一応スレってもんがあるんだから できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 04:56:26 ID:y8StzSpV]
- ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー 2chチェクしないといてもたってもいられんように なってもうたー 助けてー
- 374 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/13(日) 07:58:56 ID:CDDgL0z4]
- ここは何時からステフスレに…
とりあいず報告 StickMan2 Ver0.8 ・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」 ・大砲の飛び方を大幅に変更 2560.web.fc2.com/
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 10:49:17 ID:EHkmZQ/r]
-
- 376 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/13(日) 11:14:27 ID:qg/WZfhJ]
- まとめwiki無くなってて愕然。
>>374 遊びました。蜂ボスが倒せん!! なんか海腹川背に通じるものを感じるw
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 11:53:43 ID:HvBAwc01]
- 増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか
- 378 名前:俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q mailto:sage [2007/05/13(日) 12:40:39 ID:fBQFhIoY]
- ブラウザゲームですが作ってみました
www.geocities.jp/kimimaro1970xxxxx/yakyu/play.htm
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 12:49:20 ID:MxaYZ0Bg]
- とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?
- 380 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 12:51:21 ID:1waWp56+]
- 俺たち
ななしさん こんにちは まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。 ロダに残っていたものをまとめておきました。 japan10.com/ore/ DLKEY:1234 >>356 まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・ まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」 と個人的には言いたいです。 wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし 誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う いないのならそれはそういうことでしょう? >>358 釣りかもしれないけど。マジレスすると どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ 私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w) 敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・ HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても 私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン (RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし) −−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−− まあ、がんばんなよ てことで作製に入ります
- 381 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/13(日) 13:13:55 ID:o9Q05owq]
- >>379
うん、私は何もしません (´・ω・`) 避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です 私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:27:35 ID:MxaYZ0Bg]
- >>353
あのログ使っていいのかね?
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:32:08 ID:pxY81Q4+]
- この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw wiki簡易まとめ復活キボ
- 384 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/13(日) 13:35:01 ID:HBaxe9OC]
- 管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。 誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:47:25 ID:pxY81Q4+]
- 次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 13:49:20 ID:xluFWI4U]
-
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:00:17 ID:A5GI/md+]
- とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:02:07 ID:pxY81Q4+]
- 厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで 次はおまいらのだれかだろうな
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:10:27 ID:A5GI/md+]
- >>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w 俺はそれだけが心配だ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 14:11:25 ID:KZf2PuS2]
- >>388
たたけりゃだれでもいいんだろ 荒らし君
- 391 名前:俺17 ◆FFInv.4j3w mailto:sage [2007/05/13(日) 14:11:28 ID:4ukjV/uv]
- CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。 復活、廃止について色々あるようですが、 もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか? >>384 ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:19:16 ID:pxY81Q4+]
- >>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな 目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。 荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが いっしょに言い始める。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 14:39:46 ID:0GoEGCgr]
- タゲそらし
乙
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 15:36:48 ID:uLSatFhb]
- >>380
88?
- 395 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:07:56 ID:E2+dUoXP]
- 前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・ 「リアルの都合」www 買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ >>394 そそ でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・ 88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた 他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた これ以上は板違いなので辞めておきます
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:54:24 ID:OurOXw6i]
- 俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ 俺2のスレ 俺3のスレ とか馬鹿なことを言ってみるテスト
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 16:58:36 ID:xluFWI4U]
-
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:34:50 ID:MxaYZ0Bg]
- ttp://wikiwiki.jp/ore/
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた あとはすきにしてちょ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:44:56 ID:A5GI/md+]
- >>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど メニューバーが凍結されてるよ
- 400 名前:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q mailto:sage [2007/05/13(日) 18:00:29 ID:fBQFhIoY]
- >>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました で41の人がいたので俺42号ですかね ブラウザゲームは対象外ですか?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:26:55 ID:0/zrdxU/]
- 荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^
- 402 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/13(日) 18:57:36 ID:o9Q05owq]
- 私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます
- 403 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/13(日) 19:07:20 ID:CDDgL0z4]
- >>402
お疲れ様でした。 >>376 海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ まとめ俺さんお疲れ様でした。 気が向いた時にログ保存しておきます 2560.web.fc2.com/
- 404 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:00:19 ID:6/cInWsa]
- ●報告:
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。 ・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。 ・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。 来週中に完成できるかもしれない。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 21:08:19 ID:KThI/GSh]
-
- 406 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 21:35:36 ID:BK3cwvX8]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 力尽きましたorz 原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・ 再起動しないとなおらんし;; 泣きそう・・・ japan10.com/ore/src/kossori0040.zip.html ↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・) DLKEY:1234 >>398 wiki復活おつかれさまです >>403 相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w
- 407 名前: ◆l91.GnNhCw mailto:sage [2007/05/13(日) 21:52:42 ID:MxaYZ0Bg]
- とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち
- 408 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/13(日) 21:56:13 ID:/x4TDB9x]
- ■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。 環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、 描写速度的にきついかもorz
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:25:58 ID:Co7MnRDt]
- ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。 いやオレは見てるだけなんだがw
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:35:36 ID:tdfqDltK]
- >>409
誰が上手いことを言えと・・・ 上手いか?
- 411 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY [2007/05/14(月) 01:56:12 ID:7R1Lx2Qu]
- いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。 まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー ◇週次報告です。 WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。 とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、 FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは さすがに大間違いだったかorz. ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える 程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。 現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか 見極める必要がある。 次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな 棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。
- 412 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/14(月) 01:57:44 ID:7R1Lx2Qu]
- あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...
- 413 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:30:22 ID:7yz0nEIA]
- 活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。 ここはまだちょっと不安… ・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:53:37 ID:lO032OUt]
- 思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。 固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:55:41 ID:gxCU6qzs]
- >>414
それも手と言えば手だな ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:58:37 ID:C36E5gfH]
- ナンバリング制にしたのは俺2だぞ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:03:50 ID:gxCU6qzs]
- あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:35:20 ID:qyVR6Pij]
- 完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。 特に現行の習慣を変える必要性は感じないが… 宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が 自然に思えるがどうか?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:56:08 ID:qyVR6Pij]
- >>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」 ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。 もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは? つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに 意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。 こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。
- 420 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/15(火) 01:10:02 ID:eXbsMfZk]
- >>413
めいんましんで動作確認しますた。 上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが デュアルコアだからかもしれません。 >>403 前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか 歩行アニメが逆になってる気が島
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 01:15:00 ID:H0DfTzke]
- >>418
基本同意^^
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:21:19 ID:P5cAWXl4]
- とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。 月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。 死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。 リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。 なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:35:59 ID:PQyn03Wf]
- もう開発状況報告スレと変わらん
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 06:45:25 ID:Ov5PBfpX]
- 糞スレ晒しage
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:08:18 ID:bowEkOxd]
- >>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:09:08 ID:OmyuBYne]
- 一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:44:44 ID:P5cAWXl4]
- まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。
あんまりうるさいこと言わずにね。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 12:29:39 ID:PQyn03Wf]
- >>425
おっけー粘着決定
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 12:31:41 ID:3pUm+dN9]
- >>428
なんだ構ってちゃんか
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:22:43 ID:bowEkOxd]
- >>428
まだいるの?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:34:33 ID:GAUhClVT]
- 面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:20:14 ID:3Jg0Sc4n]
- 名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:52:47 ID:MU13z8bv]
- 厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:25:30 ID:tnRaFa8V]
- 顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 435 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 16:38:37 ID:Gg2L5/nI]
- ><
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:43:59 ID:GGNBIc01]
- 死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば 何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る 仕切りのウザさも少なくてすむ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:07:37 ID:DxVTBEgq]
- むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。 他人が死亡とか言うのは無粋だし 報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。
- 438 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:20:50 ID:XI28Pbon]
- >>419
>>420 動作確認ありがとうございます。 CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。 それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、 例えば左を押しても一気に左まで動きません。 一応キー反応については見直してみます。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:45:11 ID:DyEWTRLY]
- >>438
ループの先頭で System.Threading.Thread.Sleep( 1 ); とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。 キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。
- 440 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:21:14 ID:Xc6zu4K1]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 報告 なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!! って感じですorz 最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか めちゃくちゃだし・・・ 勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー 以上。作製のグチ ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち 能力もお金も沢山から始められるらしいぞ! BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・) BGMが変わるだけです
- 441 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:30:39 ID:Xc6zu4K1]
- >>438
特に問題なく動作しました ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw WinXP Home Pen4 2.8Ghz RAM 512MB VRAM 64MB ただしVRAMとRAMは共有するタイプ ATI RADEON IGP(omegaドライバ版) VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz
- 442 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 00:01:10 ID:rDVNUKe6]
-
- 443 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:45:14 ID:c3KFQuxY]
- >>439
>>441 情報ありがとうございます。 WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ〜 そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。 努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz... パスは>>413と同じ。 ・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正 ・CPU使用率を下げる努力をした ・下キーを押している時に自動落下しないように変更
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 01:29:05 ID:rDVNUKe6]
- 晒しage
- 445 名前:俺25 ◆urmouuZEPM mailto:sage [2007/05/16(水) 03:30:19 ID:Tg6LRg7l]
- 生存報告です。
とりあえず、こっそりやってます。 4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。 敵のAIとか難しい・・・orz もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。
- 446 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/05/16(水) 04:04:27 ID:mrqCg7lo]
- 生存報告
現在 1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中) 2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 04:25:56 ID:rDVNUKe6]
- 生存報告
荒らしを毎日することにしました
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 06:21:10 ID:rDVNUKe6]
- age
- 449 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/16(水) 07:31:44 ID:01/bY+yT]
- 生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。 ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 07:34:02 ID:rDVNUKe6]
- ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 07:55:12 ID:eFZZcoXG]
- 生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。 ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 08:27:10 ID:puOe+9mI]
- ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら 最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで 全部ガンダムってことになってるし
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 08:33:48 ID:rDVNUKe6]
- ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 16:45:57 ID:rDVNUKe6]
- 晒しage
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 17:18:46 ID:5Gh0gl/L]
- いや。自分で自分を晒しあげてどうするw
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 18:00:14 ID:rDVNUKe6]
- 晒しage
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2007/05/16(水) 18:00:47 ID:eFZZcoXG]
- 晒しsage
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:20:39 ID:rDVNUKe6]
- 晒しsageを晒しage
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 19:35:35 ID:QCoz708h]
- これは酷い
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:13:39 ID:rDVNUKe6]
- これは酷いを晒しage
と見せかけ晒しage
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:14:40 ID:rDVNUKe6]
- >>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:17:59 ID:sp8exIb8]
- こういう奴って何やっても駄目なバカだから2〜3日スルーしとけば居なくなるよ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:18:37 ID:MPUPkaOu]
- ゲーム製作と同じだなw
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:19:24 ID:eFZZcoXG]
- 晒しage
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:19:31 ID:HYscRuq2]
- ワロタ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:20:44 ID:eFZZcoXG]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161383493/
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:24:55 ID:Y7Hs/GQJ]
- >>462
何日頑張れるか楽しみだなw
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:30:42 ID:QCoz708h]
- >>460-461
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 21:41:45 ID:rDVNUKe6]
- 俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿! 俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:10:48 ID:aC7yCXeg]
- 友達の親友wwww
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 23:28:32 ID:rDVNUKe6]
- 1日の終わりに晒しage
在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください 日本人の起源は朝鮮人です
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 23:45:50 ID:rDVNUKe6]
- 一日の始まりに晒しage
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:06:00 ID:1koS1Pgs]
- かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない 本当の在日を知らんと見える。 ある意味幸福
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:12:42 ID:xVYH7ZU7]
- >>473
かまわなくていいから。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:13:06 ID:4LbH3vc3]
- とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:02:12 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:03:21 ID:sHMSELNp]
- 俺26晒しage
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 02:36:06 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 03:55:22 ID:sHMSELNp]
- 晒しage.net
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:57:30 ID:2QCHbwmH]
- 俺死亡
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 04:03:23 ID:sHMSELNp]
- この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる
- 482 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/17(木) 08:08:38 ID:xVYH7ZU7]
- 俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。 Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と 思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって 全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして ごまかす事に成功。 苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。 NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ できるくらいにはなってます。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 09:30:39 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 484 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/17(木) 12:17:29 ID:VdvDWrP4]
- 報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。 ・移動処理完成。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 13:15:33 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 15:28:07 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:24:28 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:27:41 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:38:34 ID:5IGqTn5H]
- 削除対象アドレス:
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476-479 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481 削除理由・詳細・その他: 4. 投稿目的による削除対象 議論を妨げる煽り 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 故意にスレッドの運営・成長を妨害している 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害している
- 490 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/05/17(木) 16:59:00 ID:L4a9Kfg6]
- 生存報告しときます
スクリーンショット ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 17:04:00 ID:Qm5KYOEO]
- >>490
バカスカウォーズ思い出した
- 492 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/17(木) 21:01:31 ID:zteFpnx2]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 作製はしくしくと進行中です。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179262469/ ↑なつかしい話題を発見 少し書いてみるかもしれませんw
- 493 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/17(木) 21:18:14 ID:zteFpnx2]
- うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 21:47:15 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 495 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/17(木) 21:56:19 ID:4CrDdL7A]
- 難易度が高いのは仕様です
>>420 確かに反転されてますね… 右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs 修正しておきました。 >>451 アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した… 2560.web.fc2.com/
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 22:02:16 ID:kHHn4w/P]
- ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033654221/393
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:24:11 ID:p1GE4XlL]
- こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。 週末で製作が進むといいなぁ。
- 498 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/18(金) 00:24:50 ID:p1GE4XlL]
- ああ、トリップ付け忘れた
- 499 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:38:33 ID:lo7JeDoP]
- 現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。 もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。 ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/download.html …今月中には完成へ持っていきたいなぁ。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 03:09:17 ID:96JmryGq]
- >>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて まずかったら修正よろ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 19:45:40 ID:eug1LJJO]
- これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 19:47:37 ID:wWQ3Yycn]
-
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:25:11 ID:6ooXlJF8]
- 嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 21:29:43 ID:wWQ3Yycn]
- 58乙
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 07:18:11 ID:3LZz/qEn]
- 晒しage
- 506 名前:俺5 ◆mA.zhVvbUc mailto:sage [2007/05/19(土) 08:29:15 ID:bL/pXPRx]
- テスト
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 08:42:12 ID:6JOPGknz]
- 晒しsage
- 508 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5]
- おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感 すくしょ ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg 動くもの ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip
- 509 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:50:33 ID:UvndrEJ8]
- 俺たちこんばんは
>>508 動くものをいやらしく動かしてみました。 開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に 向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。 偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:51:40 ID:j06pa35T]
- おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。 建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。 ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
- 511 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/19(土) 18:22:43 ID:4LDRzna5]
- >>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。 今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。
- 512 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/19(土) 18:24:59 ID:nj/XfL9G]
- >>508
動作しました。 ジャンプ中に移動できるといいなぁー… あと、終了した後にプロセスが残っているようです 棒男更新… 音楽で今迷ってますorz 仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に… 2560.web.fc2.com/
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 22:56:55 ID:p0tZZGGv]
-
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 06:32:38 ID:sXSD8Uyx]
-
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 07:23:32 ID:5DYm3VE0]
-
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 07:24:17 ID:5DYm3VE0]
- >>513
>>514 ナカーマage
- 517 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 12:53:32 ID:1n08NEVv]
- 俺たち
ななしさん こんにちは >>508 すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・ >>512 いまさら要望ですが・・・ PADに対応していただけると・・・ 息抜きのつもりがミイラになりました・・・ japan10.com/ore/ DLKEY:1234 42番です
- 518 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:39:35 ID:1n08NEVv]
- >>511
わたしのパソでも >>510 と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想
- 519 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 17:08:39 ID:1n08NEVv]
- インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・ spaceinvadersgl.sourceforge.net/ ↑面白いもの発見。 作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry つーか、あんなに自機から弾でないからw
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 19:02:26 ID:5DYm3VE0]
-
- 521 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:12:01 ID:T7z/bi19]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ japan10.com/ore/src/kossori0043.zip.html ↑ジョイスティックに対応してみました
- 522 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:42:04 ID:T7z/bi19]
- すまそ
さっきのバグがありました japan10.com/ore/src/kossori0044.zip.html ↑こっちで・・・orz DLKEY:1234 前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:20:14 ID:5DYm3VE0]
- 俺19調子のんなage
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:40:47 ID:KjvourLy]
- age厨乙
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:45:49 ID:sXSD8Uyx]
- age厨乙
- 526 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/20(日) 23:15:33 ID:QDEcAZ2u]
- どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ? ・・・orz
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:38:49 ID:3OA4v/jB]
- むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに
考えるべきなのでは。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 01:42:37 ID:iiziz2JB]
- >>527
週末をつかった × → 週末まで使った ○ 日本語学べage
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:44:10 ID:o/Nqs/5K]
- >むしろ、週末まで使っただけでマップエディタが作れた、というふうに
>考えるべきなのでは。 意味不・>>528の低脳sage
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 10:58:26 ID:iiziz2JB]
- 低脳sageを天才age
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 15:26:57 ID:0LTR18dt]
- 俺7のロボ期待大
残った俺達も期待してる
- 532 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:56:48 ID:Km8HRF0+]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。 作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため 1日か2日つながらなくなるかも知れません。 また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。 あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz
- 533 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/21(月) 23:14:52 ID:BeTNiMV2]
- ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore057.zip
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。 壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。 黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら 報告よろしくです。 あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス
- 534 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:28:24 ID:1JCxYl9+]
- 現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか? ということでβ版最終verのつもりで公開。 最新版は>>499のページまたは ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_050.lzh
- 535 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/22(火) 00:09:12 ID:K9AaoIO3]
- みなさん乙です
現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて 後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、 弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが 発覚しました うーん。。。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/22(火) 07:08:47 ID:lRfRc/oa]
-
- 537 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/22(火) 19:31:25 ID:TeGjiQ1C]
-
- 538 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/23(水) 06:51:18 ID:9hfLUmWe]
- >>533
ステップしたら埋まりましt 押入れからパッドを発掘したので ジョイスティックに対応してみます
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 07:28:41 ID:RDrRpLqn]
-
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/24(木) 07:54:11 ID:BS55HdQ3]
-
- 541 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:43:57 ID:yDjRS9tl]
- 俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。 なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。 ttp://wikiwiki.jp/ore/?plugin=attach&refer=%B2%B628&openfile=orehack28.png
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:02:52 ID:Tcfe9t6X]
- >>541
イイヨイイヨ。 右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。 そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする? それとも1から作ってる?
- 543 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/24(木) 21:17:12 ID:yDjRS9tl]
- >>542
NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。 ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、 あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。 本編であのままっていうのはないと思うw
- 544 名前:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE mailto:sage [2007/05/25(金) 00:59:31 ID:tTiUlz4e]
- 生存報告
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/25(金) 07:07:00 ID:NO7ymz6i]
-
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/25(金) 22:45:50 ID:rVpUVFTI]
- ゴミスレage
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 06:58:48 ID:Y21iwix7]
- 糞スレage
- 548 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/27(日) 01:57:54 ID:oXjBPHOK]
- 週末だぜ俺のターンだぜー
マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。 本体に取り掛かるぜー
- 549 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/27(日) 03:48:56 ID:ScDPpDOp]
- 壁めり込みに全てをかけている最中
一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore058.zip 作成中のモデルSS ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore059.jpg
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 07:17:26 ID:5JN+OvbH]
- プッ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 15:33:54 ID:V8FotsrK]
- 毎日朝7時前後に定期あげが入るのが
このスレの仕様のようだなご苦労
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 15:46:16 ID:nIDukxAE]
-
- 553 名前:俺6(2代目) ◆b.5pEzryO. mailto:sage [2007/05/27(日) 16:04:56 ID:HpUn56oP]
- 生存報告だけ。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 16:23:11 ID:GS7fClTe]
- このスレはもうこっそりじゃなくなったな・・・
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 16:35:09 ID:nIDukxAE]
-
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 16:59:52 ID:hZYNFewZ]
- スクリプトかよww
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 17:09:28 ID:nIDukxAE]
- いいえ、これはペンです
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 19:23:46 ID:GfVDdYj/]
- わざわざ乙でーす^^
> 削除対象アドレス > > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/505 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/514-516 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/536 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/539-540 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/545 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/547 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/550 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/552 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/555 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/557 > > 削除理由・詳細・その他: > 4. 投稿目的による削除対象 > 議論を妨げる煽り > 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 > 故意にスレッドの運営・成長を妨害している
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 19:37:23 ID:H0/DLmxC]
- こんばんは。俺も俺になっていいですか?RPGを作るのにやる気が欲しいんで。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 19:45:37 ID:GfVDdYj/]
- ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/l50
- 561 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:41:27 ID:hieSCHyh]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ ゲーム作製は他の作業で手一杯で進んでおりません。 ↓この作業ですけどねw japan10.com/sns/ ↑ゲーム開発者のSNSです。本日正式稼動 業界関係者、企画、グラフィック、音楽、プログラム関係なくゲーム作ることに携ってる方で興味のある方はどうぞ。 もちろんアマチュア、プロ問わず参加OK 本当に作ってる人、もしくは作ろうとしてる人前提なのでやじ馬的な方は来ても面白くないと思います。 今日から参加者募集ですから人いませんが。2年3年と長い目で見てくれる方の参加をお待ちしています。 ある程度、参加者集まったら完全招待制に移行します。 この件が落ち着いたら、また作製再開すると思うのでそのときはよろしくw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 21:42:48 ID:GfVDdYj/]
- 宣伝age
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:02:39 ID:vHlKhni8]
- >>561
edgeの画像使ってるけど、これって大丈夫なのかな?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:05:58 ID:yR+yYh95]
- >>561
あー、こんなSNSを待っていた気がする。 でもデザインが垢抜けてないせいで損してる気が…。
- 565 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:07:14 ID:hieSCHyh]
- >>563
む? まずい・・・ ような気がしてきましたw VisualStudioにでも変えるかな。 って・・・もっとまずいかな・・・
- 566 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:09:21 ID:hieSCHyh]
- >>564
いや・・・ 美術的センスは・・・ 私の作ってるゲーム見てもらえば分かるかと そういうのゼロなんですorz そのうち集まった人にでも描いて貰いますorz そんでは今日は寝ますのでこの辺で・・・
- 567 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/27(日) 22:18:35 ID:ScDPpDOp]
- モノは試しと登録してみたものの、右も左も分からずログアウトorz
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:22:57 ID:DzQzDU2t]
- SNS見てみたけど、
トップページは普通に説明とかSNS設立の目的とかそういうのを書けばいいんじゃないか、画像使わんでも。 そのほうが分かりやすくていいと思うけど。
- 569 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/27(日) 23:06:41 ID:qqHmgTYU]
- 生存報告
それなりに形にはなったのでSS上げようかと思ったんですが 使って良いアップローダが死んでる?っぽいので また来週にでも。。。 セイントオクトーバーの二次創作状態になってるんだけども 元ネタからなにか取り入れた方がいいよなぁ これじゃ唯のブロック崩しだもんなぁ >>561 画像を上げてみたんだけど、png画像が狂って表示されました とりあえずそのまま残しておくので参考にしてくださいな 期待してます
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:08:03 ID:EYg93gXc]
- >>559
いいんじゃない? wikiwiki.jp/ore/?FrontPage ここの新規俺ガイド読んで、自分で名乗り宣言すればよし。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 06:48:08 ID:sKnjPNqh]
-
- 572 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:21:49 ID:0+547+jJ]
- 俺たち
おはようございます >>568 そうですね。テキストだけにしたほうが良いかもしれません。 今夜にでも作業してTOP変えてみます >>569 PNGですか・・・ あれ?調べてみます。
- 573 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/28(月) 10:13:21 ID:K4p+8abD]
- SNS設立お疲れ様です
まとめサイトのURL変更しました。 page.freett.com/ore16/
- 574 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:51:43 ID:mD5n//YV]
- 俺たち
こんばんわ 色々なご意見ありがとうございます。宣伝した各所で突っ込まれてますorz まだ海のものとも山のものとも分からない状態なので気軽に参加して頂けると助かります TOPの絵を変えてみましたが。やっぱり私には絵心がありませんorz だれか描いてw
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 00:10:03 ID:jZv5meZX]
- 「ついでに宣伝」位なら別にどうとも思わないけど…
SNS云々はどう考えてもスレ違い。 荒らし呼び込みたいなら別だが?
- 576 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/29(火) 00:36:49 ID:8vAr7dEr]
- >>575
ああ、ごめんなさい たぶん、これが最後なので許してください
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 05:53:41 ID:Dlpi64pV]
- if(19==去った厨管理人 | 19==new管理人)
{
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/29(火) 07:19:43 ID:S6F8sxVn]
-
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:05:16 ID:GMJ1QO0A]
- スレ趣旨にそぐわない宣伝ウゼェどっか池
マトモに作ってる数少ない俺たちがカワイソス
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 11:15:05 ID:HWAo5dXH]
- >>577
その条件式は変数に何が入っていても真にならんようだな つまり19はスルーしとけ、てことだよな?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 07:18:40 ID:AEPZn+50]
- 宣伝age
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:01:43 ID:Zlb36Vp1]
- 中途半端な奴は中途半端な荒らししかできないようですw
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:23:46 ID:J1DCTxCg]
- はじめはあんなに勢いよかったのに
通報されてからビビってるのバレバレだよな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:15:54 ID:69s5AdTU]
- はいはいマッチポンプマッチポンプ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:24:12 ID:dCziPLPy]
- >>583
同意w
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 18:27:55 ID:MgK1vCpl]
- 中途半端な荒らしによって寂れた糞スレ
ステフ以下ですね 通報されてビビってる(笑)から許して><
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:30:31 ID:Aqxbi8XN]
- >>586
言わなくても君がビビってるのは、ばれてるよ(笑)
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 18:32:11 ID:MgK1vCpl]
- キャー><
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 18:34:41 ID:MgK1vCpl]
- ヨロシク!!
japan10.com/sns/
- 590 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 591 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 19:13:54 ID:MgK1vCpl]
- 以上自演でした
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:15:11 ID:WRnMqoPw]
- >>586
本当に寂れてくれば本当にこっそり出来る
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 19:19:01 ID:WdbJ6Zj0]
- じゃあもう少しだな、頑張ろう
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 22:08:12 ID:xRN0u6TF]
- 他スレで愚痴を吐くな生ゴミ共
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:02:06 ID:z9M06H8K]
- 俺19のおかげで荒れ放題
目立ちたがり屋ってやーね
- 597 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/06/03(日) 00:47:36 ID:B1l4Vpf8]
- 生存報告。
なんとか完成に漕ぎ着けそう。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/03(日) 09:16:57 ID:R/qzO5Fe]
-
- 599 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/06/06(水) 04:58:51 ID:kT60qmSp]
- まだゲームにすらなってないけど、現状のを上げといた。
仕事が忙しくなってきて当分いじれそうにないもんで…。 ttp://japan10.com/ore/src/kossori0046.zip.html hjkl、カーソルキーで移動、'>'と'<'で階段昇降、ALT-Cで会話、 'o'と'c'で扉開閉など。[F1]でキーアサイン表示。 6月過ぎた位には戻ってきます。それまで俺たちさらば。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/06(水) 07:18:05 ID:9Ru9H8jk]
- 晒しage
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 18:54:39 ID:UzAwdkOC]
- >>599
既に6月過ぎだと気が付いてない時点で仕事がえらい事態なのが良く分かるな 体にだけは気をつけておくれ
- 602 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/06/08(金) 00:18:20 ID:OEthtaMr]
- こんばんは、めでたく完了報告です。
このたび自サイトとVectorに公開できました。 CPU100%の指摘をくれた人には感謝しています。 次回作のネタはあるが、着手できない実情と スレの雰囲気に合わないので俺33は卒業します。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 01:12:36 ID:6Bs43+Y5]
- 乙かれさまー。普段はROMな俺様もしゃべり出す。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 01:51:03 ID:x+NbsYt5]
- >>602
乙華麗。 そして卒業御目。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/08(金) 02:27:36 ID:aroyjDB2]
- 卒業age
- 606 名前:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/06/09(土) 22:05:35 ID:POUfszJZ]
- 生存報告。
最近全然手をつけれていないんですが、制作に繋がる技術はおそらく養えてます。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/09(土) 22:06:30 ID:EVuGHHrn]
- 晒しage
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/09(土) 23:54:17 ID:6q00RRV1]
- アナル貫通age
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 10:54:11 ID:KzGRz7Ij]
- ageage
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 20:48:39 ID:uUInz/IV]
- Don't "sage" , only "age" is collect.
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 21:12:37 ID:b7luKUpv]
- アナル痔age
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 21:23:21 ID:v4tpBHV3]
- こっそりじゃない件
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 21:33:09 ID:b7luKUpv]
- 俺スレはまとめ人と俺19のおかげでだめになった
それだけなのだよ 若者 痔には気をつけたまえ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 22:49:36 ID:m1zkKPHf]
- そんなことはない
- 615 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 616 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 617 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 21:44:54 ID:16zyDy9U]
- 糞荒らしどもいい加減にしろ!
> 14 名前: 名無しの良心 [sage] 投稿日: 2007/06/11(月) 21:06:59 > いつもお世話になっています > ゲ製板住人です > > 荒らしにスレッドを荒らされて困っています 粘着しているようです ><; > もう一ヶ月以上も続いています アドバイスをお願いします ><; > > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/617
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:14:09 ID:XyX23LiL]
- > もう一ヶ月以上も続いています アドバイスをお願いします ><;
気 に せ ず 製 作 報 告 す れ ば ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 16:38:05 ID:nWKwACxb]
- こっちみんな
- 621 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/06/13(水) 19:37:49 ID:KV8QNNBm]
- 生存報告
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 06:33:17 ID:lRwHs4am]
- 生存報告ばっかりで完成報告がないw
- 623 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 624 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 625 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 12:20:27 ID:1emT6HcZ]
- 応!
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 17:59:06 ID:5nRDd/Tk]
- 荒らすなといいつつ主題の会話が盛り上がってるわけでもない
正直荒らしでもってるスレなんじゃないの?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 20:09:36 ID:g1LX2uvg]
- 荒らしからみても盛り下がって荒らす価値がないスレ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 06:02:44 ID:SEzBYv7J]
- さよなら 俺スレ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 10:45:06 ID:UFucnJRb]
- 荒らし消されてるね
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 11:38:57 ID:mygKq7ii]
- あぼーん三連続
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 11:16:07 ID:Z5Gnu8iV]
- 晒しsage
- 633 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/06/20(水) 20:53:27 ID:Y2eTgg9t]
- このへんで完成にしておきます。添付のC#ソースは煮るなり焼くなりしてください
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Bin/ShootGame100.zip
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:56:58 ID:RHJnQEwJ]
- >>633
おつかれさん。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 14:29:49 ID:zVX3ASF7]
- だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな
対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^ 【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド62【全板共通】 qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1181398619/421-430 板名: ゲ製作技術 名前: 名前は開発中のものです。 数 : 91 速度 : 2res/min 内容: スレッドの趣旨とは違う投稿 スレ推奨のsageでなくageを連レスしてくる 1ヶ月以上のレスを続ける。故意にスレッドの運営・成長を妨害している 1/10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/365 2007/05/13 00:45:16 ID:dnJhBQom ・・・ 10/10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/619 2007/06/11 22:14:09 ID:XyX23LiL --------------------------------------------------------------------- total: 91 鑑定、アドバイス、宜しくお願いします。以上、報告終わり
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7]
- >>635
日付を忘れていた 421 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 19:06:53 ID:C+j6jGjP0 これからも報告とスルーで対応していこうと思います〜 ------------------------------------------------ 意に反し 【重要】荒らしはスルーが一番 餌やるな【読んでね】 life8.2ch.net/test/read.cgi/live/1169863728/
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 15:03:54 ID:jLHYMrLV]
- 誰もいなくなったしageる必要がなくなっただけ。
いちいち対応してくれたらもうけもの^^
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 15:09:54 ID:UZf3ej3O]
- > 395 名前: White Savanna Delete ★ [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 12:01:09 ID:???0
> >>393-394さん > 一行レスは放置して下さい。最近の投稿で > 590-591,615-617,623-625をGL6も含めて削除しました。 削除人さんありがとうございます^^ 一行レスぐらい自由ですよねー
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 15:12:21 ID:UZf3ej3O]
- そもそも2chでこっそりってwww
自分のWEBサイトでやってろ^^
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 18:33:53 ID:kgyrRU9r]
- 目立ちたがり屋が立てたSNSに俺達が移民してて
そこでこっそりゲーム作ってるなんてオチだったら19は糞。
- 641 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7]
- 久しぶりのUP
ボスが出現!逃げ!(攻撃なし) 雑魚→ボス→雑魚 の繰り返し 自機に対しての当たり判定なし コンソールシューティングゲーム gamdev.org/up/img/9664.lzh 操作等はReadme 現在も修正中
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 19:56:13 ID:1SJ+EuWC]
- > 635 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:29:49 ID:zVX3ASF7
> だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな > 対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね > (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^ > 636 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7 > >>635 > 日付を忘れていた > 641 名前: 俺24 ◆zZKjnxK.2k [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7 ゴミの作成乙^^ 削除報告でもしてろ
- 643 名前:俺31 ◆M7dF.DWZLA mailto:sage [2007/07/04(水) 21:51:40 ID:kue2zkql]
- 生存報告。
最後の最後でつまっとる。 トリが違うのは、忘れてしまったから…。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/04(水) 21:57:39 ID:OU0FQzw9]
- ほぅ
- 645 名前:俺32 [2007/07/19(木) 19:52:46 ID:89JyJNbM]
- 「今日もお刺身の上に延々とたんぽぽ乗せる仕事が始まるお」ゲームを作ろうと思う。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 02:48:11 ID:XmO9LkNo]
- 2chではじめて食用菊だと知って、付き添いで料亭連れて行ってもらったとき得意げに
それ菊ですよねっていったら実際はたんぽぽだった。 食用菊なんてまじまじ見たこと無いからわかんないよ。 蒲公英も抗菌効果、薬用、食用できるし昔から使うんだそうだ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:09:36 ID:kyGa2IX9]
- 「もってのほか」をしらないのか
かわいそうだな
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:31:37 ID:9FjVaKpY]
- タラコをもってのホカホカご飯
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:59:16 ID:wILfcJqe]
- 買った時の状態を保っての保管は難しい
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 21:37:35 ID:1fAxr1uG]
- 銃を持っての捕獲作戦
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 01:17:12 ID:i5uKlR69]
- 参加したいのですがよろしいでしょうか。
JavaSEとEclipseで縦シューを作ろうと思っています。 俺34,3,9のどれにすればいいですか?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 15:21:05 ID:suoIo+7q]
- お前さんがゲームを作るのに誰かの許可が必要なのかい?
- 653 名前:俺9(3代目) mailto:sage [2007/09/23(日) 03:38:20 ID:EwWL8NmP]
- これこそ本来の俺スレだな
こっそりやらせてもらうぜ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 06:06:56 ID:0Xw4wPua]
- そうはいかんざき
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 21:36:07 ID:cFltEGst]
- ガンガレ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 06:42:15 ID:yhI2YvBe]
- 晒し揚げ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 21:56:58 ID:D9R7vTgH]
- 誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。 戦犯はいない。 理解できない、根源から違った存在がいただけだ。 誰にとっても。 本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、 何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。 つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。 今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 22:01:18 ID:YneP2Zph]
- これで気づいたろうな。
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:51:39 ID:kVLqDYx9]
- 完成させた人たちは無視ですかそうですか
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 08:33:04 ID:i/aFsgBp]
- そもそもこの板にゲームをまじめに作ってるやつなんてほとんどいない
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 10:36:03 ID:XASlAczd]
- そのほとんどいない中でも
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが 末期は酷かったし 仕方ないな
- 662 名前:俺34 mailto:sage [2007/10/11(木) 10:37:32 ID:VRqQLAn2]
- ボクのこと・・・・・・俺、ってよんでもいいかな・・・?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 13:11:40 ID:BRmbajqc]
- 駄目
終了
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:16:34 ID:e4qVPKbq]
- ひどすw
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:38:54 ID:vK4RIqkX]
- >>662
良いよ(はぁと
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 06:47:14 ID:4R20ulNy]
- イチイチ人に確認しないと
何も出来ない奴は最初からやるな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 06:59:59 ID:bjyic58L]
- マジレスwww
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:41:47 ID:jntkpYoT]
- きめぇwwwww
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 09:46:02 ID:IUj4PV7G]
- マジレスがキモがられる技術板ってのも終わってるよな
あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 12:49:53 ID:72i4fB7R]
- 何を今更。( ´,_ゝ`)
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 16:45:49 ID:TvqDw2dU]
- ここは名前だけの技術板
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板 実際にゲームを作る方には向いてない
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 21:36:40 ID:h4dp09Wt]
- >>660
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/02(日) 14:15:03 ID:4X3kmUL/]
- age
- 674 名前:ネガティブマン [2007/12/02(日) 14:18:17 ID:aUIJSrbC]
- この過疎っぷり
ここは俺がなんとかするしかないか・・・
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/09(日) 15:54:23 ID:3UWgYYVJ]
- age
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 18:20:40 ID:Kiz0n+UV]
- こっそりに丁度良くなったな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 23:18:43 ID:ygNjBfQP]
- 一時は目立ちたがりがわんさか入って
俺30くらいまでなったからな
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 10:52:05 ID:6qVBC2Dk]
- 機能してたのは俺10くらいまでだろ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/28(金) 18:13:35 ID:fh/1b72C]
- age
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 22:19:02 ID:wCcoKbLn]
- 寂しくなったなーここ
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで パンチの効いた作品が無いからなあ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 04:57:39 ID:ywjFDOcl]
- 誰か居る?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:12:39 ID:ewnIMM1Z]
- いいえ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:30:57 ID:PVq/Gq2D]
- 誰一人としていませんよ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 21:07:42 ID:nIWs4m/L]
- 晒しあげ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 23:52:20 ID:259TdjLU]
- 年明けまでに一つ作れー!
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/01/01(火) 04:41:37 ID:zQxvSC2e]
- 明けちゃったよ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 09:43:46 ID:2ML8e5DL]
- あけおめ
俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか Javaでシューティング作る予定っす よろ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 10:15:43 ID:blpMzrW3]
- じゃ俺36でP2P型オンラインゲーム作るわ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 10:43:04 ID:KnOgl3Uk]
- 晒しあげ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 11:50:32 ID:szZKPUPd]
- あけおめついでに
応援hage
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 08:54:47 ID:cdAdKK79]
- 上げるなボケ
- 692 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:22:36 ID:ekwzkPrQ]
- 俺は本気だぜ
- 693 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:00:06 ID:dZkaKcZ6]
- 荒らしにすら見放されたか。
こっそりとやるなら今のうちだ。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/10(木) 20:23:09 ID:PtLI/owz]
- やりたきゃ勝手にやれば
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:38:23 ID:F3uiZ8lq]
- あらされたらすぐ逃げる、板の発展には貢献するつもりない
どんだけー
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:05:09 ID:ErZZ2AyQ]
- 板の発展(笑)
自分、指いいッスか?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:54:10 ID:qTufDmZr]
- なつかしいスレが残ってるな、残骸の後だけど
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな 昔世話になったけど、思い出をありがとう。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/28(月) 11:56:13 ID:1DDVd9r3]
- 晒しあげ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 02:47:10 ID:DtcjFqp0]
- 俺はゲームとは無縁の方にいったけど
ここで俺達を応援できてよかった 勝手なことばかりして、いつもすまなかった みんながんばれ
- 700 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/02/10(日) 10:48:20 ID:EVMwv5T6]
- おはー。こっそりとアップしまーす。
www.dotup.org/mobile:www.dotup.org1055.zip password : ore JAVA無理だよ。さっぱりっす。 シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 06:39:57 ID:yTlwlA03]
- 晒しあげ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 07:53:18 ID:inrU9RWA]
- >>700
乙。 主人公60 (敵)30 (略) 勇者の攻撃 敵は30のダメージ 敵の攻撃 勇者は70のダメージ 死 相打ちはこっちの負け?
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 08:00:21 ID:inrU9RWA]
- >>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。 そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。 ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。 現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:57:32 ID:+iA7yZ5p]
- >>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ
- 705 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/02/12(火) 06:02:30 ID:4+/ppKBX]
- プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。
>>702-704 アドバイスありがとうございます! 戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。 C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。 STGへの道のりは遠い・・・
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/22(金) 12:37:43 ID:Irc+TJet]
- あげ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/06(木) 17:08:17 ID:m4EvvOgi]
-
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/03/23(日) 18:18:07 ID:y/tiyKV+]
- 定期age
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 08:07:40 ID:rz9t6BBr]
- 参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 09:27:25 ID:KWVrByFu]
- age
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:18:44 ID:qOWFi7xq]
- >>711
俺も参加しようと思って来たんだがすでに廃墟になってるっぽいな wikiも無くなってるっぽいし勝手に始めて良いんでないかい? しばらくは人イネで日記状態になるかもしれんが…
- 712 名前:711 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:19:45 ID:qOWFi7xq]
- 訂正
>>711× >>709○
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:21:20 ID:yy69jtKj]
- 枯れ木も山の何とやら。
つ ttp://wikiwiki.jp/ore/
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 04:55:31 ID:9NrzdDy+]
- 俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:27:30 ID:iZYk+hKj]
- 誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/01(火) 15:03:59 ID:IjpLjD1x]
- こっそり
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/02(水) 18:15:39 ID:552lD22h]
- もっこり
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/18(金) 13:56:03 ID:2Nw7RhWS]
- 俺達のその後を知りたい
- 719 名前:俺11 ◆ZMFi5fMvuY mailto:sage [2008/04/18(金) 19:02:27 ID:nbdgMBrp]
- 久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました >>718 最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:01:20 ID:Qk8V0WW1]
- ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:47:07 ID:Jcx2/rCt]
- むしろ帰って来いという話
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 05:56:31 ID:rwfDgdgL]
- >>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、 同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。 エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら 周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:15:44 ID:QnHD2idh]
- GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?
- 724 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:02:42 ID:hEUJgKMU]
- |ω・)おじゃましまーす
この勢いなら言える!(゚∀゚) 土日スレから誘導されてきました。 よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。 ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。 ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1600 pass:gomi 動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 15:09:22 ID:NieTwL7Y]
- 調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの? とてもゲームと言える代物では無いな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:12:07 ID:77tIVWQi]
- おいでませー
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:15:25 ID:sxokEgZ3]
- 画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 15:22:53 ID:NieTwL7Y]
- >実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww 絵がほしいなら ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/l50 ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/ あたりから借りてきたら? クォータビューの完成品もあるみたいだけど 2番煎じ乙
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:29:20 ID:L9WqTsHd]
- 何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。
- 730 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:40:49 ID:hEUJgKMU]
- 今、移動処理が1チップごとなんで、かくかくなんだが
それをなめらかにしようとして、苦戦中・・・ 描画の順番がこれほど難解とわ・・・ クォータビュー甘くみてたお うーむむむ・・・ >>727 端の切れ端見えなくすると、クオータビューっぽくなくなる罠でつw 拘りという事にしておこう うん >>728 おおう、わざわざ探してくれたのね ありがとうありがとう お借りいたしまう >>729 今日の午前中に、暇つぶしを目的に作り始めたから、特に最終目標はないでつwwww 自分でも何を作ってるのか、よくわかってないというwwww なりゆきまかせの思いつきで適当に作成ひゃっほう!
- 731 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:09:52 ID:hEUJgKMU]
- うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1602 pass:gomi 現在、なめらかスクロールの実装途中なんで 実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装 移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:18:20 ID:sxokEgZ3]
- 突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 16:21:23 ID:NieTwL7Y]
- また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る わざわざ別の場所に展開しないと開けない 同じミスばかり繰り返してバカなの? 内容はなかなか良くなってきたね ほとんど絵のおかげだろうけど べ、別にすごいとか思ってないんだから!
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:30:54 ID:he9POfU8]
- なんというツンデレw
- 735 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 17:36:01 ID:hEUJgKMU]
- ツ ン デ レ 乙wwww
スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe! たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww オラ、さすがに疲れてきたぞwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1604 pass:gomi ・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装 ・キー判定ロジックみなおし ・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり) ・フリーダム廃止wwwwwwwww >>732 まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん うぇへへへ まぁ、MAXでも今日中だろうけど 1週間も2週間もかける根性はないという >>733 ツンデレかわいいよツンデレ 何度かデバッグしてて、思ったんだけども 床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える) 課題はいくらでも出てくるなあ・・・。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 17:44:34 ID:NieTwL7Y]
- >>735
なんかエラーになって動かないよ
- 737 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 17:59:35 ID:hEUJgKMU]
- あるぇー?
ダウンロードして動かしてみたけど 普通に動いた罠 うーん さっきまでのは、動いていたんよね? なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・? なんか致命的なの、変更したっけなぁ(−ω−;
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 18:06:05 ID:NieTwL7Y]
- 起動したら強制終了される
************** 例外テキスト ************** アプリケーションでエラーが発生しました。 -2005532522 (DDERR_INVALIDRECT) 場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags) 場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags) 場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow) 場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs) 場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:16:55 ID:L9WqTsHd]
- 俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、 そのままそっちに行くのはどうしたものか。
- 740 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 18:32:52 ID:hEUJgKMU]
- >>738
まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、 DirectXの描画でエラーになってるのう(−ω−; 今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・ とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ >>739 738には悪いけど、動いてよかったーよ キーの件了解でう てか、 1番目のキーが離れるのと 2番目のキーが押されているのと 処理のタイミングが、微妙でのーう。 release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。 ※一瞬止まる時がある 原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが うーむむむ。 まぁ、もう少し考えてみまつわーい。 次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww ※今別の実装やってるんだおーん
- 741 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 19:51:35 ID:hEUJgKMU]
- うぼあー
あれこれやってたら、時間がかかっちまったよ え?また、MAPチップの更新に、時間がかかったんだろって? いやだなぁ・・・、そんな事が、あるわけないじゃないですか・・・、ははは ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1609 pass:gomi ・等間隔描画処理を、えいやあ実装から、KIAIを入れた実装に変更 ・描画速度変更機能追加(Zキーでfps加速 Xキーでfps減速) ・方向キー処理のバグをえいやあ対応 ・エラー処理追加 ・ウィンドウ状態監視色々追加 ・2倍表示に変更 ・MAPアニメーション実装(海ぐらいしか動くマップチップないけどねー) ・画面サイズの調整を手抜き実装 MAPもやっぱアニメーションだよね!(謎) スムーズに移動処理のヒミツのバグは、まだなおってませんが何か?(´゚ω゚) 今回追加した、fps減速したら、間違いなくバレちゃうんだろうけど(’ω’; エラーについては、通常環境で発生するパタンとしては フォームが画面外にいったり、隠れたり、最小化されたりくらいしか 思い浮かばなかったんだーよ。 一応対応はしたけど、これでツンデレの人も動くようになってたら良いなぁ(*・ω・) あと、言ってなかったけど、前回か全然回のリリース時に ESCで終了するようになってるんで、ヤバくなったらESC!ESC!ですYO!
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:03:56 ID:NieTwL7Y]
- やっぱり動かない
>>731までは動いてたんだけどな あまり酷い事ばかり言うから嫌いになっちゃったのかな 本当は楽しみにしてたんだけどな
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:04:34 ID:x304i8w3]
- ぼやけてるなぁ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:05:09 ID:x304i8w3]
- >>742
とりあえず環境晒せ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:17:24 ID:NieTwL7Y]
- Windows2000
DirectX9 .NET Framework2.0 グラボはIntel GMA950(オンボード) このくらいしかわかんない。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:55:50 ID:L9WqTsHd]
- うーん個人的にはマップチップは等倍表示で、その分視界を広く取ってもらったほうが好き。
素材もそのほうが映えると思うし。好みの問題かも知れんけど。 ゲームに使う予定があるのなら、キャラの見やすい現在の選択肢もアリなんだろうけどねー。
- 747 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:01:04 ID:hEUJgKMU]
-
ツ ン デ レ 萌 え コホン、えーと 動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、 間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(−ω−;) 丁度 ・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装 とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ しばらくおまちおん(・ω・) つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、 次のリリースは、大分先かも? さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww 明日、やれば良いじゃんって? 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww
- 748 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:05:29 ID:hEUJgKMU]
- >>746
ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。 つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから 描画速度と相談してからだけどなwwww 適当メニューふやすか(゚∀゚)!
- 749 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:54:16 ID:hEUJgKMU]
- 誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という
すばらしい心意気の有る人いませんかぬ? 画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども これの中身MAPの内容そのものなんだわ、 0=海 1=橋の手すり 2=地面1(土) 3=地面2(緑) 4=地面3(タイル) 5=地面4(橋) 6=壁 7=土壁 ってなってる。 全部6にしたら、全部壁になるって事だな。 今は50x50の正方形になってるけど 長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。 テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 23:02:53 ID:NieTwL7Y]
- まだ作業してるの?
誰にも相手にされてないのによくがんばるね
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:09:59 ID:re3KC7mv]
- だめじゃん
動かないよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3367.zip.html
- 752 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 00:00:29 ID:HBMC6VsU]
- さーて最終リリースうp
しようと思ったらMAPきたああああああああああああああああ >>751 MAPでけええええええええええええええええええええええええええええwwww ごめんよ、プログラムで固定読込なんだ 修正が必要なんだよう、ちょっと搭載してくる! ありがとうありがとう
- 753 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:08:49 ID:HBMC6VsU]
- 最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・
真っ白に燃え尽きたぜ・・・ てことでファイナルリリース! たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1624 pass:gomi ・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正 ・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ ・なめらか処理の残党にえいやあ対応 ・複数MAP読込対応 ・MAP移動関連追加 ・タイトルバーに座標表示 ・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加 >>750 ツンデレさんがいますおwww つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@ >>751 MAP本当にありがとうありがとう ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた
- 754 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:15:31 ID:HBMC6VsU]
- 最後なんで?操作説明も投下
上下左右=移動 Zキー:移動速度UP(正確にはFPSを増やしてる) Xキー:移動速度DOWN(正確にはFPSを減らしてる) Aキー:初期MAPにランダム移動 Sキー:re3KC7mv氏作成MAP1にランダム移動 Dキー:re3KC7mv氏作成MAP2にランダム移動 Fキー:re3KC7mv氏作成MAP3にランダム移動 Gキー:re3KC7mv氏作成MAP4にランダム移動 Qキー:でっかい橋のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Wキー:re3KC7mv氏作成MAP1のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Eキー:re3KC7mv氏作成MAP2のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Rキー:re3KC7mv氏作成MAP3のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Tキー:re3KC7mv氏作成MAP4のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 「re3KC7mv氏作成MAP」及び「でっかい橋」には ちんっぽっぽが、2匹配置されています 片方のちっぽっぽからスタートして、もう1匹を探すという 暇つぶしが可能になりました! re3KC7mv氏のご協力、心よりお礼申しあげまつ リリース履歴 release0 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/724 release1 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/728 release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/735 release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/724 release2.5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/731 release3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/735 release4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/741 release5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/753
- 755 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:31:07 ID:HBMC6VsU]
- 操作もう一個忘れてたwww
ESC=終 了 てか、あたりまえだけど、もうみんな寝ちゃったよね テラサミシスwwwwwwww俺涙目wwwww 今夜は、枕を涙で濡らしながら寝るわwwwwwwwwww おやすみーん
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:べ、べつに動いてうれしくなんかないんだから [2008/06/16(月) 03:16:40 ID:m2sUCba0]
- 動いたよ
おつかれさま
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 03:28:49 ID:K6EhhZEJ]
- よくやったな、おつかれさま
動かなかったが
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 10:09:11 ID:qaLGpsyU]
- クオータビューいいね。
でもここまで作っておいてゲーム性が 盛り込まれてないのはもったいないな。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 09:05:23 ID:Uxlb8WBS]
- とりあえず、動かんかった。
泣いた。
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 11:41:18 ID:4bQeTGvs]
- 通りすがりに動かしてみたよ
おつかれさん、昔コミケ用に作ったRPG思い出した。 画面端がどうもザワザワするので、端に行くほどだんだん暗くするとかで隠したらどうだろう。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 19:12:26 ID:IOaT4y34]
- >>754
CTRL+左右で視点切り替えの説明忘れてる
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 00:39:09 ID:GMYI2ZP0]
- >>759
DirectXと.NET Framework2.0以降を入れるべし
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 16:32:36 ID:IDYn05Z/]
- クオータビュー(笑)
Direct3D使えば良いのにわざわざご苦労様(笑)
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:08:13 ID:FZZyOcT0]
- >>763
どこまで本気で言っているのか非常に気になる
- 765 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/23(月) 06:17:47 ID:GY/nXMb6]
- また俺がきましたよ(・∀・)
でも、徹夜で更新とかどうみてもバカです、ありがとうございましたwwww 今日終了のおしらせwwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1856 pass:gomi ・全面的に作り直し(ぉ ・はしっこ見えなくした ・MAPデータをcsv形式に 操作方法 移動 = 上下左右 速度変更 = Z:高速 X:中速 C:低速 視点変更 = Ctrl + 左右 動作環境 DirectX+.NET Framework2.0以降
- 766 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/23(月) 06:22:04 ID:GY/nXMb6]
- 一番苦労した、肝心な更新を、書いてなかたwww
・高さの概念実装 高さが1段違う場所には移動できまう 海歩けるのは仕様w >>756 ツンデレの人でう?www 動作ヤター でも、release7は作り直したから、また動かなくなったりしてwww >>757 >>759 oh my god... >>758 なんちゃって迷路ゲーでうwwww 判定ないのは、仕様でつwwww >>760 個人的には、はしっこ見えたほうが、クオータのありがたさがわかるというか、なんというかw でも、評判悪いので隠してみますた(´・ω・) >>761 忘れてたの、ごめんね、ごめんね >>763 3Dのモデルデータ作れないの、ごめんね、ごめんね
- 767 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/23(月) 06:38:14 ID:GY/nXMb6]
- 動かしてみて、自分のMAPデザインの無さに失望したwwww
誰か、すばらしい心意気の人いたら、かっこよいMAP作ってうpしてくだしあwwww ttp://www.hyperdevice.net/ にある「マップエディタ/マッピングツール」で、MAPつくれまう MAPチップは ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1857 pass:gomi を使ってくだしあ 数値は高さで、青字は橋用チップでう(下に海が有る) 作ったら [ファイル] → [書き出し] → [ファイルの種類:(CSV Text File)] → [保存] → [Type1] → [OK] で、csvファイル作成 ※中身に空白(255)が、あったら使えないから注意 ※MAPサイズは、制限ないでつ 作成したcsvファイルは、ファイル名を「mapdat.csv」にして datフォルダの下の「mapdat.csv」に上書きすればOKでう ちなみに、オイラが作ったツールじゃないのです 作者の人に文句とかいっちゃだめだおwwww
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 10:00:27 ID:5P0FaogF]
- 更新乙
でも面白味にかけるMAPだね あとここで誰かに作ってとお願いするのはスレ違い
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 11:25:57 ID:e0WOnMsN]
- フリー素材じゃないのに許可も取ってない素材
いつまでも堂々と使うなよ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 17:14:38 ID:/ovanwfi]
- vipからきますた^ω^
- 771 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 17:37:56 ID:bH5G4f95]
- ゴミageんなカスが
さっさと消せよ 少しプログラムできるからって調子にのんな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 19:41:12 ID:HKudS6Ga]
- >>767
死ね
- 773 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/23(月) 21:18:03 ID:GY/nXMb6]
- なんという集団リンチwwww
俺涙目wwwwww 他人の画像で続けるのは無理あると理解した 勝手に使っててごめんだお リリース2.5以降のファイルは削除しといたお 喜んでもらうつもりで、作ってたはずが、不快な思いにさせていたというwwww テラ本末転倒www てか、先週のファイナルリリースで、やっぱりやめとくべきだったぬ テラかなしいお 老兵は死なずたださるのみ・・・
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 22:30:06 ID:HbhHpZOP]
- 本当に消えてるし最後の見たかったな。
画像を消して再upするんだ! 貴重な製作技術を持ってる人をまた一人失った・・・か・・・
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 22:36:04 ID:Yo5JIlSM]
- この程度で技術あるうちにはいるかよ
だいたいこいつ絵も描けないんだろ ゲームが成り立たない 論外
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 05:42:55 ID:KKsizlIf]
- 口調がまんまVipperなのはかなり問題っていうかVIPでやれだが、
ゲーム本体には別に叩かれる要素なくね? まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが。 なんか「作った奴がむかつくから作品も糞だ」みたいな批判のされ方してる気がして、 見てて気分が良くない。俺もVIPのノリは好きじゃないから、気持ちはわかるけどね。 溢れるほどフリー素材がある現代に「絵が描けないとゲームが成り立たない」ってのもなんだかな。 この板の大半のプログラマは絵なんか描けんだろうに。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 07:45:39 ID:r11KNbPL]
- 口調とかの問題じゃなくて無断でフリーじゃない素材を同梱して再配布してるから叩かれてるだけろ
少し前のレスくらい読め
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 07:51:59 ID:Z3VMjJI2]
- >>776がばか
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 08:48:00 ID:hk0bXmkv]
- >>776
問題の本質が全くわかっていないどころか >まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが と偉そうなことを言い出す乞食乙。 というか、的外れな妄想を前提にしてよくここまで書けるものだな。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 09:09:18 ID:m5DwKEUa]
- ここは、こっそりゲームを作った人を、
堂々と叩くスレですね、わかります。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 09:33:20 ID:hglMoL/h]
- 叩いてる奴は
画像描いた当事者なの? つか ドラクエのクローン作ってる奴もいるから そこも叩いてこいよ 無断使用してるぞw
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 10:38:09 ID:r11KNbPL]
- 描いた当事者も何も、元の画像がある企画のスレに報告されてるがな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 12:10:42 ID:r11KNbPL]
- まぁ叩かれ過ぎな感もあるが、一言の断りもない、配布物に素材についての明記もつけてない、常識ないことしてるんだから叩いてる連中とどっちもどっちだろ
これ以上触んな
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 14:42:00 ID:j1UAR8ya]
- なんかえらい殺伐としてんな
無断利用をたたいてると主張してるが どうみてもムカつくから叩いてるだけに見えるわ だっておまえらこの程度じゃ普段叩かないだろ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 14:52:56 ID:8W8OTYVE]
- 普段そんなことをする奴はいません。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:14:10 ID:aNqyOBP4]
- いくらでも代わりのいるたかがマの分際で調子にのるからだな
無断利用を平然とするような446は二度とくるなよ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 15:22:19 ID:ZTzPQqk+]
- >>785
普段>>781 自分の素材が使われてなければ問題ないって? それは失礼いたしました^-^
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:53:18 ID:bge0Y+0K]
- >>781
自分が叩かれたからって他人も叩かれろってアフォですか?
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:59:53 ID:3nVW0LFe]
- >>781
他の人がやってるから自分もやっていいとか頭悪すぎ 馬鹿なの?
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:13:21 ID:kUPd9KFl]
- 下らん議論は自分のとこでやれ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:32:43 ID:WhJ86a43]
- 叩かれた理由
口調がムカついた95% 無断使用していた5%
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:38:54 ID:iZ0ImyIE]
- 誘導するからバカが流れ込んできたぞ>>790は死ね
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:28:55 ID:7NFjhECX]
- 【6月のスルー検定絶賛実施中です】
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:01:27 ID:kdOq6uvQ]
- >>791
100%嫉妬だろwww
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:16:45 ID:LrDWXSL9]
- どーしても口調のせいにしたい
赤っ恥な>>776が粘着している模様
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 09:38:52 ID:CyajoM1e]
- 嫉妬って何にさ?
ここはvipじゃないからみんなゲーム作れるよ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:02:36 ID:zZOkSCMU]
- >>796が今週中にゲーム作ってうpしてくれるそうだ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:29:16 ID:GjClOb8b]
- おまえ等いつまでやってんの
夏オナニースレの基地外の煽りぐらいスルーしる
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 10:35:23 ID:8sCQb53w]
- おまいらいつまでやってんの
こっそりオナニースレの基地外の煽りくらいスルーしる
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:00:13 ID:Vlip3yS2]
- っていうか堂々許可取ればいいんじゃないかな…
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:01:41 ID:dAELpY8m]
- つまり、全ては大いなる宇宙の意思ということですね、わかります。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:32:35 ID:g7QDVj7S]
- なんかwikiが消えてね?
番号確認したいんだけどできないや。 適当な番号でいいのかな・・・
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:40:17 ID:TWC4bw/l]
- 識別できればいいっしょ
- 804 名前:俺801 ◆EyaNt0OE3. mailto:sage [2008/07/06(日) 19:43:58 ID:g7QDVj7S]
- >>803
りょーかい。 まぁまったりやります。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/06(日) 20:23:31 ID:4XOe7fzI]
-
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:00:41 ID:Qr0QIWoh]
- 一応生きてるっぽいぞ
801なら空き番だな 無問題 ttp://wikiwiki.jp/ore/
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:15:39 ID:uFZ9IvKJ]
- 前のはWiki管理している人がゴタゴタ起こしてなくなちゃったと思う
- 808 名前:俺801 ◆EyaNt0OE3. mailto:sage [2008/07/07(月) 23:01:52 ID:yQdRSxXM]
- >>806, >>807
トンクス。早速書かせてもらったわ。 なんか >>1 のテンプレのwikiみてたわorz まぁこっそりまたーりやろうと思います。
- 809 名前:俺34 ◆PrwWOuuNaI mailto:sage [2008/07/08(火) 20:36:45 ID:vQF6V4Fj]
- こっそり箱庭ゲーム作ります。
- 810 名前:俺34 ◆PrwWOuuNaI mailto:sage [2008/07/09(水) 06:39:48 ID:EC0Rqpmm]
- すみません、別のスレでやります。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 21:10:23 ID:1Zabkxz6]
- |・.)” コッソリ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:28:05 ID:Ij0oZpOT]
- 0から始めてみました。よろです
jokerdn.blog39.fc2.com/
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:56:05 ID:5SMf0BL1]
- うわぁ、何これぇ。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/29(火) 19:17:00 ID:6e+1mItZ]
- 晒しあげ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 19:35:52 ID:qa0paEQ1]
- どっちが消防なんだw
しかも記事が全部今日日付でワロタw
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:33:50 ID:Ms+qu09c]
- これはひどい
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:47:39 ID:oOu7PFnN]
- ここまで酷いとヲチにも力が入ります><
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:00:41 ID:fWIZlrEP]
- もう夏だなあ厨だと呼ばれても構わないから言わせてくれ
夏だなあ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:18:10 ID:G2IIZ4Fb]
- なんか復活してたっぽい
ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:21:11 ID:wjCZT2Xs]
- ここはPHPでゲーム作ってるヘタレの俺も書き込んでよろしいのかしら?
生暖かい視線を送ってくれる人すらいない孤独な製作は疲れたよ・・・パトラッシュ。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:26:37 ID:wjCZT2Xs]
- URL貼るの忘れた。
w6.oroti.com/~mephist/ 俺がこっそりと作ってます。 生暖かく見守っていただけると幸いです。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 12:34:05 ID:OnK8e+tJ]
- >>821
ブラウザゲーはスレ違いだボケ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 13:52:45 ID:QPM7c7XB]
- >>822
え、そうなの?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:54:10 ID:uPli/VIA]
- 初耳
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 15:05:02 ID:OnK8e+tJ]
- 何言ってんだ?あたりまえだろ
PHPとかPerlとかコンパイルの必要もない言語モドキでゲーム製作とか言われてもねぇ ブラゲはブラゲ板っていう隔離場所があんだから 過疎板から出てくんじゃねーよ
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:15:18 ID:uPli/VIA]
- まあageるな
この板FlashやJavaScriptで作るスレなんかもあるけどな コンパイル不要な言語の話題も大量でございます 制作系の過疎総合板なのはこの板の方かもしれないw
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:43:47 ID:ypSl+d/y]
- この板出来た当初から居るが俺も初耳だな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:47:21 ID:kXTun2TR]
- 乙。ふぁびょったフリして上げてみても、別段人が集まったりしません。過疎板ですから。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:10:27 ID:aAxpnJCu]
- >>821
おれは生暖かくみまもるよ がんばれ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 11:43:23 ID:PdnBZyZP]
- ツールやツクールでもいいのにPHPはダメとか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:05:09 ID:oxs51sN7]
- なんか適当な理由つけて批判しかしないクソがいるな
- 832 名前:俺35 ◆k4gzXsqqmY mailto:sage [2008/08/10(日) 23:20:43 ID:UhKvj+Vj]
- 820の俺でございます。
宣言時に俺番号付けてなかったっぽいですね。すみません。 今後、俺35でいかせてもらいます。 β開始あたりまで、ここでこっそり作って行きたいと思いますので どうぞよろしくお願いします。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 23:28:14 ID:7j10JgLJ]
- まぁ肩の力抜けお
どうぜ適当にやって進捗出来たら評価スレへGoな過疎スレだ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:40:17 ID:ECknxRO6]
- >>833
なんかTDNっぽい
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:39:18 ID:TjFYlVUB]
- Fuck you
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/07(金) 00:00:53 ID:7FDJcdB2]
- そぉーれ
- 837 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 18:58:56 ID:ZBYYoxg5]
- 今日から参加します。
とりあえず、VC++EE2008とDirectXSDKはインストールした。 3Dの勉強がてら、簡単なアクションかシューティング作ってみる。 というわけで、俺36を名乗らせて頂きます。 宜しくお願いいたしますm(_ _)m
- 838 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 19:02:39 ID:ZBYYoxg5]
- ちなみに、某スレの1でしたw
あっちにはもう書けないんで、俺でやります。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/08(土) 21:18:21 ID:ZuPCb4pC]
- 晒しあげ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:59:34 ID:D8XmMLIW]
- おい
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226131404/ じゃないだろうな?
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 08:23:42 ID:qqPQ82iM]
- 返事がない
ただのしかばねのようだ
- 842 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/09(日) 10:24:55 ID:llUS67kC]
- >>840
違いますよー
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:46:41 ID:MVq+lkr7]
- NEETスレの1に1コイン
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:07:18 ID:RL/eXSe+]
- もう秋田のか
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:06:25 ID:RySStwS+]
- もう尾張らしい
- 846 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/14(金) 02:06:08 ID:as4MwHrA]
- >>843
正解wまあトリップ一緒だしね。 >>844-845 俺に言ってるのかな? 週1位でまったり報告しよーと思ってたんだけど。 というか、仕事があるんでまともに出来るの土日しかないorz マターリがんばります。
- 847 名前: ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/14(金) 02:27:59 ID:2ev7Og5w]
- でもこのトリップ誰でも使えるよねw
- 848 名前:俺36 ◆zpzuj99KcY mailto:sage [2008/11/15(土) 01:04:55 ID:2Qv5EBbd]
- >>847
ワロスw まじかよ。ばれてーらw 変えよう。
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 12:27:31 ID:o8ko30hJ]
- バレテーラ先生の次回作にご期待ください。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/28(金) 17:54:47 ID:ilH6f0m/]
- あばばばばばばばばばばばばば
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 23:51:24 ID:TleS2uPU]
- 「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。 これまで学校教育はこの 「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」 ことをだいたい十数年かけてやってきた。 中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは 「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」 といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。 しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。 彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で (場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。 「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。 自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、 100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。 時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで 「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」 というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、 いまは誰によっても担われていない
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:53:19 ID:wsqHth3L]
- あらまぁおじいちゃん、さっき書き込んだばかりd(ry
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/415
- 853 名前:俺34 ◆T30hBo8i72 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:00:00 ID:WNCoj1m4]
- マリオのクローンのモナーアクションみたいなアクションゲーム
目指して作っていきます。 各種ライブラリごてごて使って、勉強しながら色々試して楽しむ予定です。 現在SDL+OpenGL+GObject+ODEで試作中。
- 854 名前: mailto:sage [2009/08/31(月) 07:04:28 ID:ABG5wDwe]
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- 855 名前:俺37 ◆nqy1FrLFqU mailto:sage [2009/08/31(月) 07:06:31 ID:ABG5wDwe]
- 俺37(最終番号がわからんので適当)はRPGみたいのを作っている。
既にシステムやシナリオなどはまとまり、 あとは仕上げるだけなのだが (とはいえドット絵とかプログラムみたいのとか山積みなんだけど) いまひとつモチベーションが保てず、不完全燃焼感漂う状態なので、 公開しながら作ってみようと思う。密だ。
- 856 名前:俺6(2代目) mailto:sage [2010/03/21(日) 22:03:41 ID:5wtXBAo1]
- 懐かしいな。トリ何だったかな。
勉強兼ねて弾幕STG作る。
- 857 名前:俺38 ◆Zap2i6mPKM mailto:sage [2010/03/25(木) 11:48:15 ID:FhzVlmZH]
- 1年間に5レスとか・・・ こっそりには最適なコンディション。
俺38は昔使った素材を流用して3Dアクションつくる! 今はゲームパッド操作を研究中 あと まとめwikiがシュールすぐるw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 16:39:18 ID:lva/GpNV]
- だが見ているぞ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 08:17:07 ID:tVB3NxFC]
- 確かに404ってシュールだな!
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 23:12:01 ID:qLZVi/l5]
- そんなあなたに
ttp://wikiwiki.jp/ore/
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